You are on page 1of 28

24 Ontsn ap uit he t doolh of

AKE ANY ROBOT


CREATE EVERY MOTION
Ontsnap uit het doolhof
met Scratch 3.0 en de TekenBot

Leerdoelen

1. Gebruik de tekenfunctie met TekenBot (Scratch) om in de juiste richting en

afstand te bewegen

2. Begrijp wat een doolhof is. Maak je eigen versie. Ontsnap uit het doolhof met

Scratch-codering.
3 kubussen 1 C1-20 1 C1-02 1 C2-05

2 ET-01 2 C2-04 2 Wielen Scratch 3.0


• Een doolhof is een pad of verzameling paden, meestal van een ingang naar een doel,
ontworpen om mensen te verwarren die proberen er een weg doorheen te vinden
• Een labyrint is een plaats gebouwd van of vol met ingewikkelde gangen en
doodlopende steegjes.
• Het doolhof werd gebouwd om de Minotaurus gevangen te houden, een mythisch
wezen met het hoofd van een stier en het lichaam van een man.

Een doolhof gevonden op oude munten van


De Minotaurus Kreta (Griekenland), van 4 voor Christus.
• Een doolhof worden vaak gevonden bij koninklijke paleizen en tuinen vanwege de
complexiteit. Het werd later geïntroduceerd bij het publiek waardoor het op grote schaal
populair werd.

Hampton Court Palace doolhof (U.K.)

Kimnyong doolhof Park (Jeju eiland)


• Er zijn tegenwoordig veel doolhofspellen, van eenvoudige zoals deze ...
• … voor degenen die je echt kunnen verbazen!
1. Bouw je TekenBot.
- Monteer alle onderdelen samen nadat u hebt gecontroleerd hoe de kubussen
zijn ingesteld.
1. Verbind Scratch 3.0 met de kubus.
- Download en open het bestand van PingPong Scratch Link.
2. Voer eerst de PingPong Scratch link uit voordat je Scratch opent en het bestand download.

Installeer het programma Open het programma Toegang tot Scratch 3.0

https://roborisen.com/scratchlink/
2. Verbind Scratch met de TekenBot. -
Selecteer “Go Scratch”
2. Verbind Scratch met de TekenBot.
- Klik op “Add extension” in de linker hoek.

Add extension
2. Verbind Scratch met de TekenBot.
- Druk op de knop om de kubus in te schakelen.
2. Verbind Scratch met de TekenBot.
- Druk op de knop om beide kubussen in te schakelen.

- Evalueer Pingpong WormBot


2. Verbind Scratch met de TekenBot..
- Druk op de gele knop in volgorde op de kubus nadat een pop-upscherm verschijnt om
naar apparaten in de buurt te zoeken

3
1

2
2. Verbind Scratch met de TekenBot.
- Bevestig dat de LED rood wordt bij de eerste kubus. Druk op de andere knoppen om
de verbinding te voltooien.
- Klik op de Editor-knop nadat een bericht verschijnt dat het apparaat volledig is
verbonden.
Ontsnap uit het doolhof
Moeilijkheidsgraad (van niveau 1 ~ 3)
1. Niveau 1
2. Niveau 2
3. Niveau 3
Ontwerp je eigen doolhof
en vind de uitgang
1. Ontwerp je eigen doolhof. Maak een kaart met je doolhof.

<Enkele tips om een ingewikkeld doolhof te


maken>

TIP 1: Men ontwerpt normaal een doolhof vanaf


de ingang naar het doel. Een doolhof is meestal
gemakkelijker om eruit te komen als je dichter bij
de uitgang komt. Daarom moet je de paden altijd
tot het einde ingewikkeld maken.

TIP 2: Bouw een doolhof met veel splitsingen.


Probeer de persoon in het doolhof dood eind te
leiden en niet naar de uitgang. Deze splitsingen
mogen elkaar niet kruisen.
2. Versier het doolhof met je creativiteit (vouw bijvoorbeeld een huis met gekleurd
papier, enz.)
3. Raadpleeg de kaart. Construeer het doolhof met witte tape om de verschillende paden
te omlijnen.
4. Gebruik de pijltjestoetsen van Scratch om uit het doolhof te ontsnappen.
Jouw Missie:
Ontsnap uit het doolhof met Scratch Coding.
Ontdek wie als eerste uit het doolhof ontsnapt!
Ontsnap uit de volgende doolhof.

5cm

30cm

30cm
Ontsnap uit de volgende doolhof.

You might also like