Professional Documents
Culture Documents
P
NHỮNG QUI ĐỊNH, KÝ HIỆU DÙNG TRONG HÌNH HỌC HỌA HÌNH:
A
Cho mặt phẳng Pi, gọi là mặt
phẳng hình chiếu
Pi
Mở rộng: một hình phẳng song song với mặt phẳng hình chiếu
thì có hình chiếu bằng hình thật
1.1. CÁC PHÉP CHIẾU
1.1.3. Phép chiếu vuông góc (Perpendicular projection)
Cho mặt phẳng Pi, gọi là mặt phẳng A s
hình chiếu
Chiếu vuông góc một điểm A lên mặt d
phẳng Pi là:
Ai
Pi
1.1.4 Tính chất của phép chiếu vuông góc
A
Tính chất 1
B
Hình chiếu
của một
đường thẳng
không vuông
Ai Bi góc với mặt
phẳng hình
chiếu là một
Pi đường thẳng
đặc biệt:
+ AiBiAB là hình thang vuông
+ AiBi<AB
Trưường hợp đặc biệt 1
Hình chiếu
của một
B đường thẳng
vuông góc với
mặt phẳng
hình chiếu là
một điểm
Ai=Bi
Pi
Trưường hợp đặc biệt 2
A B
Ai Bi
Pi
Tính chất 2
C B
Ai Bi
Ci Di
Pi
Phép chiếu vuông góc bảo toàn thứ tự và tỉ số đơn của 3 điểm thẳng hàng
Tính chất 3 C
B
Ai Ci Bi
Pi
AB:BC=AiBi:BiCi
Một mặt phẳng vuông góc với mặt phẳng hình chiếu thì hình chiếu của
nó suy biến là một điểm hoặc đường thẳng
Tính chất 4
M
g
Mi
Pi
Một điểm nằm trên mặt phẳng hình chiếu thì điểm đó trùng với hình
chiếu của nó.
A
Tính chất 5
B
C
D
A=Ai
Pi A’= B’ =C’ = D’
Tính chất bảo toàn góc vuông của phép chiếu vuông góc:
* Hình chiếu của một góc vuông nói chung không phải là một góc vuông;
* Hình chiếu của một góc vuông là một góc vuông chỉ khi có ít nhất một
cạnh góc vuông song song với mặt phẳng hình chiếu và cạnh kia không
vuông góc với mặt phẳng hình chiếu.
C
A B
ABBC ; AB//Pi;
BCPi
AiBiBiCi
Bi
Tính chất 6 Ai
Pi Ci
Mở rộng: ab
a //
P i ai bi
b Pi
ai bi
a b
a //
Pi
A s
Ai
Ai
Pi Pi
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
Đồ thức
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức
• Hệ thống hai mặt phẳng hình chiếu vuông góc
– P1 mặt phẳng chiếu đứng
– P2 mặt phẳng chiếu bằng
– x: trục hình chiếu
Chú ý:
Để đơn giản khi
biểu diễn đồ thức
của hệ thống 2
MPHC, chỉ cần thể
hiện trục của chúng
là đủ
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức (hệ nhị diện)
Định nghĩa:
Hệ thống 2 MPHC là hệ thống gồm có 2 mặt phẳng P1, P2 vuông góc với
nhau
Đồ thức của hệ thống 2 MPHC: Để thuận tiện cho việc diễn tả vật thể, ta
quy ước quay các mặt phẳng hình chiếu P1, P2 về cùng nằm trên một
mặt phẳng tờ giấy vẽ. Vị trí sắp xếp quy ước các hình chiếu P1, P2 trên
mặt phẳng tờ giấy vẽ được gọi là đồ thức của hệ thống 2 MPHC.
Chú ý:
Để đơn giản khi
biểu diễn đồ thức
x
của hệ thống 2
MPHC, chỉ cần thể
hiện trục của chúng
là đủ
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức
• Cho điểm A, ta thu được A1, B1
– A1 hình chiếu của điểm A lên P1
– A2 hình chiếu của điểm A lên P2
– x: trục hình chiếu
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức (hệ nhị diện)
P1
A1
x Ax
A2
P2
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức (hệ nhị diện)
P1
A1
x Ax
A2
P2
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức (hệ nhị diện)
P1
A1
x Ax
A2
P2
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức (hệ nhị diện)
P1
A1
x Ax
A2
P2
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức (hệ nhị diện)
P1
A1
x Ax
A2
P2
Tính chất:
1) A1A2x
2) Tồn tại duy nhất 1 điểm A
Chú ý: A1Ax=Trị số độ cao của điểm A; A2Ax =Trị số độ xa của điểm A
A1
x Ax
A2
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.1. Hệ thống 2 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức
Quy ước:
- P1 gọi là mặt phẳng hình
chiếu đứng
- P2 gọi là mặt phẳng hình
chiếu bằng
- P3 gọi là mặt phẳng hình
chiếu cạnh (bên)
- Trục OX là trục chiều rộng
- Trục OY là trục chiều sâu
- Trục OZ là trục chiều cao
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.2. Hệ thống 3 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức
Đồ thức của hệ thống 3 mặt phẳng hình chiếu
Để thuận tiện cho việc diễn tả vật thể, ta quy ước quay các mặt phẳng
hình chiếu P1, P2, P3 về cùng nằm trên một mặt phẳng tờ giấy vẽ. Vị trí
sắp xếp quy ước các hình chiếu P1, P2, P3 trên mặt phẳng tờ giấy vẽ
được gọi là đồ thức của hệ thống 3 MPHC.
2.2. Đồ thức của điểm trong hệ thống ba mặt phẳng hình chiếu
P1 z
x O
P3
y
P2
A1 là hình chiếu đứng
A2 là hình chiếu bằng
A3 là hình chiếu cạnh
P1 z
A1 Az
A A3
x Ax
P3
Ay
A2
y
P2
Nhận xét:
* A1AzA3AAxOAyA2
là hình hộp chữ
nhật
P1 z
A1 Az AxA2=AzA3
A A3
x Ax O
P3
Ay
A2
P2 y
P1 z
A1 Az
Ax A3
x O
P3
A2 Ay
y
P2
P1 z
A1 Az
Ax A3
x O
Π3
A2 Ay
y
P1 z
A1 Az
Ax A3
x O
P3
A2 Ay
y
P1 z
A1 Az
Ax A3
x O
P3
A2
Ay
y
P1=P2 z
A1 Az
Ax A3
x O
P3
Ay
A2
y
P1=P2 z
A1 Az
P3
A3
x Ax O
Ay
A2
y
P1=P2 z
Π3
A1 Az
A3
x Ax O
Ay
A2
y
Đồ thức của điểm trong hệ thống ba mặt phẳng hình chiếu
P1=P2=P3
z
A1 Az
A3
x Ax O
Ay
A2
y
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.2. Hệ thống 3 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức
Đồ thức của hệ thống 3 mặt phẳng hình chiếu
Thực hiện:
- Giữ nguyên mặt phẳng hình chiếu P1
- Quay MPHC P2 quanh trục OX góc 90o
- Quay MPHC P3 quanh trục OZ góc 90o
Ta được 3 MPHC P1, P2, P3 cùng nằm trên một mặt phẳng.
1.2. HỆ THỐNG MẶT PHẲNG HÌNH CHIẾU VÀ ĐỒ THỨC
1.2.2. Hệ thống 3 mặt phẳng hình chiếu và đồ thức
Đồ thức của hệ thống 3 mặt phẳng hình chiếu
Chú ý:
Để đơn giản khi
biểu diễn đồ
thức của hệ
thống 3 MPHC,
chỉ cần thể hiện
trục của chúng
là đủ
Tính chất:
A1A2x
A1A3z
z
A2Ax=A3Az
A1 Az
A3
x Ax O
A2
Biết hai hình chiếu, vẽ hình chiếu thứ ba
z
A1 Az A3
x Ax O
A2
Biết hai hình chiếu, vẽ hình chiếu thứ ba
z
A1 A3
Az
Ax
A2
x
O