Professional Documents
Culture Documents
VYTAUTAS KAUKAS
i
KAUNAS
„ŠVIESA“
UDK 087.5
Ga285
Truputis geometrijos
+
0 o
o o
+ + +
Pjaustymo uždaviniai
Jie irgi šiek tiek susiję su geometrija. Figūrų pjaustymo uždaviniai
radosi grynai praktiniais sumetimais. Tikriausiai dar pirmykščiam
žmogui, nudyrus kailį nuo ką tik sumedžioto žvėries, iškildavo proble
Mat e mat i k os ga l vos ūk ia i | 9
4 9 2
3 5 7
8 1 6
5 pav. 6 pav.
Ma t e ma t i k o s galvosūki ai | 11
3 4
5 6
7 8 9
10 11
12 13 14
15
16 17
7 pav.
19
1 27
I 21
23 j 10
33- I 10
40- 1
41
30 -21
◄ —36
tT
24 -11
-22
35
TT
42
45
T
35
9 pav.
Kriptoritmai
Jie truputį panašūs į prieš tai minėtuosius galvosūkius. Kriptoritmas
— uždavinys, kur reikia iššifruoti tam tikrus aritmetinius veiksmus.
Indijoje ir Kinijoje ši matematinių pramogų rūšis atsirado daugiau
kaip prieš tūkstantį metų. Paprastai šių uždavinių skaitmenys pa
keičiami raidėmis ar kitokiais simboliais. Vienodi simboliai reiškia
vienodus skaitmenis. Išsprendus šiuos galvosūkius, iš raidžių, kurio
mis paversti skaičiai, gaunami prasmingi tekstai.
Pavyzdžiui, 1924 m. įžymus anglų matematinių galvosūkių meist
ras H. Djudenis sugalvojo tokį kriptoritmą:
send+more=money(9567+1085=10652)
(atsiuntė daug pinigų)
Keletas kriptoritmų iš autoriaus kolekcijos (10 pav.).
Ma t e ma t i k o s g a l v o s ū k i a i | 15
MUSĖ JS KUR
* MUSĖ
XXXXX aat^
, XXXXX
XXXXX TO
XXXXX
XXXXMUSE
.t
RKK ^
Į V TU
IAR * 4
10 pav.
Perpylimas ir svėrimas
W \ Gryna matematika
11 pav.
Uždaviniai pokštai
12 pav.
13 pav.
LOGIKOS GALVOSŪKIAI
Detektyvų mėgėjams
Jeigu skaitėte Edgaro Po ar Konano Doilio kriminalines noveles, su
tiksite, kad kiekviena jų — savotiškas detektyvinis uždavinys. Vien
pastabumu ir dedukcijos metodu išnarpliojamos sudėtingiausios kri
minalinės mįslės. Galvosūkių kūrėjai šia tema yra pateikę nemažai
įdomių uždavinių, kuriems išspręsti reikia seklio talento. Pamėginki
te ir jūs palenktyniauti su garsiaisiais pasaulio sekliais.
24|
Persikėlimai ir manevravimas
Tai persikėlimo, sakysime, per upę tam tikromis sąlygomis ir geležin
kelio sąstatų manevravimo galvosūkiai. Čia jie sujungiami į vieną sky
relį, nes savo sprendimo metodika labai panašūs.
Labai senas, klasikiniu tapęs, galvosūkis apie vilką, ožką ir kopūstą.
1. Valstiečiui reikia perkelti per upę vilką, ožką ir ko
pūstą. Bet valtelė nedidelė ir valstietis gali pasiimti su
savimi tik arba vilką, arba ožką, arba kopūstą. Bet jeigu
ant kranto vienus kartu paliksi vilką su ožka, tai vilke
lis jau progos nepraleis — ožka kaipmat bus sudorota.
Jei paliksi ožką su kopūstu vienu du, tai ir ši nesnaus —
valstiečiui kopūstienės neteks virti. Kaip valstietis per
kėlė per upę savo ūkį?
2. Keturi riteriai ir keturi jų ginklanešiai priėjo upę, ku
rios viduryje buvo matyti sala. Ant kranto riteriai aptiko
valtį, tačiau ja vienu metu galėjo plaukti tiktai du žmo
nės. Reikia visiems persikelti į kitą upės krantą, tačiau
su sąlyga, kad nei vienas ginklanešys be savo šeiminin
ko kitų riterių kompanijoje nebus nei krantuose, nei sa
loje, nei valtyje. Kaip tai padaryti?
O dabar keletas uždavinių apie traukinių sąstatų manevravimą.
Pabūkime kurį laiką geležinkelio stoties dispečeriais ir pamėginkime
surikiuoti vagonus taip, kad nepadarytume avarijos.
3. (15 pav.) Traukinys B artėja prie geležinkelio stotelės,
bet jį vejasi traukinys A, kurį būtina praleisti į priekį.
Prieš stotelę yra šalutinė atšaka, kur galima laikinai pa
statyti vagonus, bet bėda ta, kad atšakoje jokiu būdu ne
tilps visas traukinys B. Kaip reikia manevruoti trauki
nius, kad traukinys A vis dėlto išsiveržtų į priekį?
15 pav.
IV Logika... logika.
Šiame skyrelyje įvairūs galvosūkiai, bet, norint gauti teisingą atsaky
mą, ir vėl reikia pasitelkti loginį mąstymą.
Šitas galvosūkis atėjęs iš gilios senovės.
1. Jau pačioje civilizacijos pradžioje egzistavo opozicija
esamai valdžiai. Tačiau tų dienų opozicionieriai rizikavo
kur kas rimčiau, nei dabartiniai mūsų Seimo vyrai. Tai
štai, vieną įkyrėjusį opozicionierių vyriausiasis žynys nu
tarė pakarti. Toje šalyje tuo laiku malonės prašymo ins
titucijos neegzistavo, tačiau nusikaltėlis turėjo galimybę
kitaip išgelbėti savo gyvybę. Nuosprendžio vykdymo die
ną jam atnešdavo du sulankstytus popieriukus, kuriuose
301
17 pav.
V
■>1 — ^
1— 1
V V
S. — / 3 _____ t 3 _____ C
w
3 _____t
V T
i*
i _____ C
V
s. — J
13 25 10 3
16 28 9 2
17 4
19 6
19 pav.
34|
GALVOSŪKIAI ŽAIDIMAI
L Pentaminas
Tai tik viena tokių galvosūkių rūšis. Išsirinkome jį, nes pentaminas
bene labiausiai paplitęs. Be jo, yra heksaminas, tetraminas ir t. t.
Taigi, kas yra pentaminas? Tai skirtingų, geometriškai apibrėžtų
figūrėlių rinkinys. Kiekviena figūrėlė susideda iš penkių vienodų kvad
ratų. Tų kvadratų išsidėstymo variantų esama 12 (neskaitant veidro-
diškai atsikartojančių). Pentamino komplektas pavaizduotas (20 pav.).
20 pav.
_________ i— L _ n _ _ n
□ □ □
i_i u u
e
21 pav.
22 pav.
36
Rubiko kubas
Vengrų dizainerio Ernio Rubiko sugalvotas galvosūkis akimirksniu už
kariavo visą pasaulį. Tokį „Rubiko kubo“ — taip jis buvo vadinamas — ,
populiarumą lėmė konstrukcijos kompaktiškumas, užduoties papras
tumas ir už to paprastumo besislepiantis sudėtingas, bet ir nepapras
tai žavus sprendinio ieškojimo kelias.
Pasirauskite nuošaliuose stalčiuose ir galbūt pavyks ten aptikti jau
visų užmirštą, bet nepraradusį savo žavesio „stebuklingąjį kubą“. Jis
suteiks daug malonių laisvalaikio valandėlių.
24 pav.
Rezultatas:
surinktas
viršutinis
v sluoksnis
P" P" D"
7FF
A K" A" P A A D P
25 pav.
Gal v os ūk i ai ž a i d i ma i 39
26 pav.
40
(VPD)V(D"V"P") —
(
--
V
4\
t
1
V V'1
27 pav.
surinktas pasku
tinio sluoksnio
kryžius
a) posūkis V
b) posūkis V"
c) posūkis V2
28 pav.
Gal vos ūki ai ž a i d i ma i 41
(DP"D"P)2 (DP"D"P)2
n kartų m kartų
n = 1,2 arba 3 m = 1, 2 arba 3
v D P" P D P" P .
1,2 arba 3 kartus
29 pav.
42|
30 pav.
(DTd)V"(D"Td") = M,
(Tv2D2K2)2V2A2 = M2
32 pav.
D"AD = M,_,
PA"D" = M3. 2
33 pav.
D"AD PA"P"
35 pav.
36 pav.
37 pav.
38 pav.
G a l v o s ū k i a i ž a i d i m a i I 47
(KA"K")Ta(KAK")Ta" = Mu
AK2(PA"P")Tv2(PAP")Tv2K2A" = M„
PTv"P(KTk)2P"TvP(KTk)2PD"TaDTvD"Ta"DTv"PTv = M„
39 pav.
41 pav.
Fleksogonai
Žodis kilęs iš angliško žodžio fleks — lenkti, lankstyti ir graikiško goni-
ja — kampas. Taigi fleksogoną galima suprasti kaip lankstomą dau
giakampį.
Fleksogonų įvairovė, neišsemiamos tyrinėjimo galimybės traukia
ne tik viso pasaulio moksleivius ir studentus, bet ir įžymius moks
lininkus. Gaila, kad Lietuvoje šie galvosūkiai visiškai nepaplitę.
Pirmasis fleksogoną dar 1939 metais suklijavo Mančesterio univer
siteto aspirantas Arturas Stounas, vėliau tapęs matematikos profeso
riumi. Aspirantas Ričardas Feinmanas, vėliau žinomas visame pasau
lyje fizikas teoretikas, irgi įnešė savo indėlį į fleksogoniją.
Apie fleksogonus galima parašyti storiausią knygą. Mes aprašysi
me tik kelis iš jų ir sąlyginai nesudėtingas jų transformacijas.
42 pav.
3 • •
CN* 6 •
l K)1 LO LO
• •• ’3 i 6’*4^
•
LO*LO Vo H 6 f 3
• • •
•
3’ '6 CN •
43 pav.
Užsegimas
44 pav.
kite tušu. Vienodais dideliais skaitmenimis pažymėtus
trikampius nudažykite vienoda spalva. Jūsų fleksogonas
pasidarys daug gražesnis. Du galiniai trikampiukai pa
liekami užsegimui. Patį užsegimą galima padaryti iš lip
nios juostos arba pagaliau ir suklijuoti, tačiau šiuo atve
ju fleksogono nebus galima išardyti, o tai kartais praver
čia neįgudusiam žaidėjui.
Paruoštą juostą su trikampiukais reikia surikiuoti į
pradinę padėtį. Susukite juostą, sutapdindami trikam
piukus, pažymėtus vienodais skaičiais: 4—4, 5—5, 6—6
(2 piešinys). Užlenkite gautos juostos galus, sutapdin
dami 21—22 ir 25—2g (3 piešinys). Ir pagaliau dar sykį
perlenkite pagal punktyrinę liniją, sutapdindami 23—24.
Sujunkite galus — ir viskas!
Paruoštas darbui fleksogonas parodytas 44 piešinėly
je. Galvosūkio esmė ta, kad, atliekant įvairias transfor
macijas, reikia išvesti į viršutinę plokštumą šešis trikam
piukus su vienodais skaičiais (vienodų spalvų). Bandyki
te. Jei nepavyko, ką gi!
Kaip jau minėta, fleksogonų yra daug ir įvairiausių rūšių. Kelis iš
jų čia dar pateikėme (45 pav.). O tiems, kurie susidomėjo fleksogonais
rimčiau, patartum e ieškoti literatūros kitomis kalbomis.
52
Trihemicirkoheksafleksogonas
Hemitetrafleksogonas
45 pav.
Gal v os ūk i ai ž a i d i ma i 53
3 4 2 1 3
46 pav.
54
47 pav.
48 pav.
o
G a l v o s ū k i a i ž a i d i m a i I 55
49 pav.
50 pav.
561
Pandoros skrynelė
51 pav.
581
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
• • ■ 52 pav.
\
53 pav.
54 pav.
G a l v o s ū k i a i ž a i d i m a i I 59
ū
55 pav.
Žaidimas 15 ir kiti
Devyniolikto amžiaus septintajame dešimtmetyje Šernas Loidas
sugalvojo galvosūkį, kuris panašiai kaip Rubiko kubas dvidešimtame
amžiuje išjudino visą pasaulį. Nedidelę, mažų kubelių prikrautą dė
žutę jis pavadino žaidimu 15. Penkiolika sunumeruotų kvadratėlių
gulėjo kvadratinėje dėžutėje taip, kaip pavaizduota paveikslėlyje
(57 pav.). Stum dant kvadratėlius, reikia du paskutiniuosius sukeisti
vietomis, o dešinysis apatinis kampas, kaip ir žaidimo pradžioje, turi
likti tuščias.
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 15 14
sr 57 pav.
60
„Mama“
1
CN
5 6 7
„Mano
berniukas“ 8
\ N 60 pav.
a
b
c b "a
b=2a
\ ................................ITirS c=3a
61 pav.
1 2 3 4 5 6 7 8 9
ii *
4
t 5 <£\
10^
*^ H a
9
12^
XII Kubeliai
Prisiminkime vaikystę, kai dėstydavome kaladėles. Nors užsiėmimas,
kurį siūlome, skirtas ne tik vaikams.
1. Pirmiausia pagal pateiktas išklotines reikia pasigamin
ti keturis kubelius (64 pav.). Juos galima gaminti iš nesto
ro kartono arba medžio. Nudažyti kubelius reikia griežtai
pagal piešinuką. Galvosūkio esmė — kubelius reikia susta
tyti vieną šalia kito taip, kad gautosios prizmės kiekviena
me šone būtų po vieną spalvą iš keturių. Patikėkite, tai nė
ra taip paprasta, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio.
— 71 /T~7|
A_
__Z___ f J1 y l__z__ /
)
»
66 pav.
r r s r-TT
f f* £—-
^— X-
__ s s
67 pav.
66|
Apatinė eilė
Viršutinė eilė
68 pav.
XII. Rekečiai
Tai tipas galvosūkių, kur erdvines medines ar plastmasines konstruk
cijas reikia savaip erdvėje sujungti.
Verčiant galvosūkio pavadinimą iš anglų kalbos, tai būtų „spygliu
kas“, iš rusų kalbos — „ežiukas“. Siūlome šį galvosūkį vadinti lietu
viškai — reketis.
Šio galvosūkio atsiradimą slavų šalyse, taip pat, matyt, ir mūsų
krašte išplatino rusų admirolas Makarovas, atvežęs jį iš Kinijos. Savo
laiku Rusijoje šis „medinis stebuklas“ buvo nepaprastai populiarus.
Laikui bėgant pasirodė daug įvairiausių jo modifikacijų. Šioje knygoje
paliesime, aišku, ne visas. Tai būtų modifikacijos, kurias lengviau pa
sigaminti, bet jokiu būdu ne surinkti ar išardyti. Tiems, kurie mėgsta
staliaus darbus, šio medinio žaisliuko gaminimas suteiks daug
džiaugsmo. Nuo detalių tikslumo, jų išvaizdos labai priklausys galvo
sūkio patrauklumas.
Gal v os ūk i ai ž a i d i ma i 67
<D
3
1 vnt. (dvi projekcijos)
70 pav.
17 vnt.
10 vnt.
9 vnt.
12 vnt.
6 vnt.
71 pav.
70 |
23 21 19
17
18
11
12
5
6
73 pav.
1. Pirmojo galvosūkio tikslas nuimti inkarą,
2. Antrojo galvosūkio tikslas ■ atskirti raketą nuo mė-
nulio.
74 pav.
74|
77 pav.
Gal vos ūki ai ž ai di mai 75
78 pav.
Tai galvosūkiai, kurie lavina atmintį, dėmesį, reakciją. Jau pats pava
dinimas — testų — sako, kad jais šias žmogaus savybes galima netgi
tirti. Paprastai, sprendžiant tokius galvosūkius, fiksuojamas laikas,
per kurį įvykdoma užduotis.
Kita vertus, šiuos galvosūkius galima išmokti, t. y. prie jų antru-
kart negrįžtama, juo labiau, negrįžtama po dienos ar net savaitės,
kaip būna su kitais, sudėtingesniais galvosūkiais, jei jų nepavyksta
iš karto išspręsti ar norima pasigilinti į uždavinio vingrybes. Gali
ma sakyti, kad testų galvosūkiai „vienkartiniai, skirti trumpam nau
dojimui“. Tačiau nuo to jie jokiu būdu nėra prastesni. Ir kaip nebe
galime įsivaizduoti muzikos pasaulio be roko (o gal atvirkščiai — be
simfonijos), taip galvosūkių pasaulyje negalime apsieiti be testų gal
vosūkių.
Šio tipo galvosūkių dabar daug spausdina žurnaliukai „Aha!“ bei
„Pelėda“. Kai kuriuos iš jų ir pateiksime.
Surask skirtumus
Duoti du iš pirmo žvilgsnio visiškai vienodi paveiksliukai. Tačiau, tik
iš pirmo žvilgsnio. Juose gausu sunkiai pastebimų skirtumų, kuriuos
reikia surasti. Kam greičiau tai pavyks padaryti, to pastabumas ir dė
mesys geresni.
Štai keletas iš jų.
1. 79 pav. Reikia surasti dešimt skirtumų.
Test ų g a l v o s ū k i a i 77
79 pav.
2. 80 pav. Dar kartą — dešimt skirtumų.
80 pav.
Test ų g a l v o s ū k i a i 79
82 pav.
Surask antrininką
83 pav.
Atostogas prisiminus...
85 pav.
82
VI. Smūgis
Tarp 21 apačioje esančių kvadratėlių tik keturi — viršu
tinio paveiksliuko fragmentai (86 pav.). Kurie?
86 pav.
87 pav.
Test ų g a l v o s ū k i a i 83
88 pav.
IX. Dailininkai
1. Kurio dailininko paveiksle yra mažiau klaidų (89 pav.)?
89 pav.
2. 90 pav. per dvi minutes reikia rasti tris vienodus kvad
ratėlius.
A B C D E F
1 O ~1)L/
2
AA^ i IAry\
3
rt < 7 <
4
5
AVN \T JS'
6 i^ O P i
90 pav.
S i "A
Ji 1
91 pav.
Test ų g a l v o s ū k i a i 85
92 pav.
mmmmm
93 pav.
86
95 pav.
Test ų g a l v o s ū k i a i 87
XIII. Labirintai
Tai dar vienas labai plačiai paplitęs galvosūkių tipas. Pats žodis a t
ėjęs pas mus iš antikos laikų, kur taip vadindavo sudėtingo ir painaus
plano statinius. Iš tų laikų mus pasiekė legendos apie Minotauro labi
rintą, egiptietišką labirintą su trimis tūkstančiais patalpų.
XVII—XVIII a. labirintus įrengdavo parkuose. Tai būdavo siauri,
tarpusavyje susiraizgę takeliai, iš abiejų pusių apsodinti aukštomis,
tankiomis gyvatvorėmis (prisiminkite Džeromą K. Džeromą).
Bet mes susipažinsime su kitokio tipo labirintais — labirintais ant
popieriaus lapo. Jie ne tokie painūs, tik čia daugiau reikia veikti gal
va, o ne kojytėmis.
Iš daugybės sutinkamų labirintų pateiksime originalesnius, rečiau
pasitaikančius.
1. Vienas garsiausių labirintų pasaulyje, tai Kretos salos
valdovo Minojo rūmai. Archeologiniai kasinėjimai paro
dė, kad jie turėjo keletą aukštų. Labirinto, kurį dabar
pateiksime, analogija su Minojo rūmais akivaizdi. Šis
erdvinis labirintas tęsiasi net per tris aukštus. Visų
aukštų planai pateikiami brėžiniuose (96 pav.). Įėjimas į
labirintą pirmajame aukšte, jis pažymėtas rodykle. Rei
kia patekti į centrinį kambarį pirmajame aukšte (pažy
mėtas kryžiuku), kuriame yra lobis. Skaičiai plane rodo,
į kurį aukštą galima patekti per šį kambarį. Antrojo
aukšto plane žymėjimas „0“ reiškia, kad iš šio kambario
galima patekti tiek į pirmąjį aukštą, tiek į trečiąjį. Spręs
dami naudokitės tokiu užrašymu: skaitiklyje pažymėkite
kambarį, per kurį eisite, o vardiklyje žymėkite aukštus,
(9
iš kurio į kurį pereisite. Pavyzdžiui, reikš, kad iš
1 -3
kambario kairiajame viršutiniame kampe jus pateksite
iš pirmojo aukšto į trečiąjį.
a b c d e f g h i a b c d e f g h i a b c d e f g h i
96 pav.
88
2. 97 pav. Šį labirintą reikia praeiti du kartus: nuo A iki
B ir nuo B iki A. Tačiau reikia laikytis tokių taisyklių:
sukti į kairę draudžiama, einant nuo A iki S visą laiką
reikia lįsti po „tiltu“, o einant nuo S iki A — nelįsti. Pa
teiktoji schema paaiškina šias taisykles.
negalima
iinHIh
97 pav.
Test ų g a l v o s ū k i a i 89
98 pav.
>
0Q3.
(D
CT)
*
a V o
Test ų g a l v o s ū k i a i 91
_L| Kryžiažodžiai
Tai bene populiariausias šio skyriaus galvosūkių tipas.
Kryžiažodžiai kartu su futbolu atkeliavo pas mus iš ūkanotosios
Anglijos, kur buvo pradėti sudarinėti palyginti neseniai, tik šio am
žiaus pradžioje. Jie plačiai paplito po visą pasaulį, ir dabar kasdien jų
sudaroma ir išleidžiama įvairiomis kalbomis labai daug.
Lietuvoje šio žanro specialistas —gerbiamas Algimantas Šaduikis.
1986 metais išleista jo knygelė „Kryžiažodžiai ir ratažodžiai“.
Reikia pasakyti, kad kryžiažodžių sudarymas yra ne mažiau (o gal
net labiau) įdomus užsiėmimas, nei jų sprendimas.
Patį kryžiažodį sąlygoja du kriterijai: tai tinklelio ornamento sudė
tingumas ir estetinis išbaigtumas bei žodinio turinio temos parinki
mas ir kryžiažodžio sprendimas. Siauri teminiai kryžiažodžiai sunkūs
sudarinėti, tačiau mėgėjų ypač vertinami.
O dabar pateiksime keletą kryžiažodžių.
1. Lietuvos turistiniais keliais (101 pav.).
Erudi ci j os g a l v o s ū k i a i j 93
1 2
3
4
5 6 7 8 9 10
11
,>y:,
12 > 13
14
15 16
17
18 19
20
101 pav.
27 28
102 pav.
Rebusai
Rebusas — tai galvosūkis, kurio tekstas (priežodžiai, mįslės, patarlės)
paslėptos paveikslėliuose. Rebusų iššifravimo technika įgyjama prak
tikuojantis. Pateiksime keletą pavyzdėlių, iš kurių paaiškės pagrindi
nės šifravimo taisyklės (103 pav.).
2. 105 pav.
K - = K K . ► .. / j OO/j/ j O
105 pav.
Anagramos
Tai žaidimai su žodžiais. Anagrama — žodis, padarytas iš kito žodžio,
sukeičiant pastarojo raides vietomis (KIAULE — LĖKIAU). Tarp gal
vosūkių mėgėjų šio termino prasmė kiek praplėsta ir reiškia net kelis
žaidimų su žodžiais variantus.
1. Pradėsime nuo tikrųjų anagramų. Pasistenkite iš turi
mų žodžių padaryti pagal prasmę visiškai kitus žodžius,
panaudodami visas raides, tik sukeisdami jas vietomis.
KALVIS —
DUGNAS —
KIRPĖJA —
Kitas šio žaidimo su žodžiais variantas taip pat vadinamas anagra
ma. Duodamas koks nors žodis (paprastai su daugiau raidžių). Iš jo
Erudi ci j os g a l v o s ū k i a i I 97
reikia padaryti kiek įmanoma daugiau kitų žodžių, tačiau šiuo atveju
galima naudoti ne visas pradinio žodžio raides. Štai ir užduotis:
2. RESPUBLIKA —padarykite iš šio žodžio raidžių kuo
daugiau naujų žodžių.
Trečias variantas: pakeičiant žodyje vieną raidę kita, o likusias kei
čiant vietomis, reikia nuo duoto žodžio pereiti prie kito, taip pat
duoto, žodžio. Paprastai tarpinėms žodžių reikšmėms surasti būna
užvedantys ant kelio apibrėžimai.
Pabandykite susidoroti su tokia užduotimi:
.
3 Duotas pradinis žodis KAUKAS. Pereinant aštuonias
tarpines reikšmes, reikia gauti žodį VAIRAS.
O štai užvedantys ant kelio apibrėžimai, nors jie gali
eiti ir ne iš eilės:
1. Adomo ir Ievos vyriausias sūnus.
2. Žmogaus jauniklis.
3. Vienas iš matmenų.
4. Lietuviškiausias miestas.
5. Kūno struktūros elementas.
6. Administracinis vietovės pavadinimas.
7. Ne namai.
8. Pavasario žymė ant veido.
Šarados
Šis galvosūkių tipas nepelnytai užmirštas. Šarada — tai savotiška
mįslė. Šią mįslių rūšį žmonės žinojo jau nuo seno, bet labiausiai šara
das buvo pamėgę aštuonioliktame amžiuje. Tai buvo labai paplitęs sa
lonų žaidimas. Jas ne tik deklamuodavo (juk j°s beveik visada būna
eiliuotos), bet ir vaidindavo.
Šaradoje paprastai reikia įminti ne vieną, o kelis panašiai skam
bančius žodžius, sudurtinį žodį ar net visą sakinį.
Pabandykite iššifruoti vieną šaradą ir jūs:
Padabintas jis puta balta
Atgaivins tave, jei bus diena karšta.
Ojei aukštielninką apversi,
Gėrimą kitokį tuoj pat gersi.
Jei dvi raides pridėsi,
Tai atsisėsk ir pailsėsi.
Pirmą raidę jei kitokią dėsi,
Smeigti žemėn jį galėsi.
Dvi kitas raides pakeisi,
Ant ugnies tuojau užkaisi.
981
Galvosūkis viktorina
Tai galvosūkis, susidedantis tarsi iš dviejų etapų. Norint išspręsti pa
grindinį uždavinį, reikia atlikti daugybę pagalbinių užduočių. Tik taip
iššifruojama pagrindinio uždavinio sąlyga. Pagalbinės užduotys —
klausimai iš įvairiausių sričių — mokslo, meno, sporto, technikos ir
t. t. Tai primena buvusią populiarią pramogų rūšį — viktoriną.
Mūsų atveju pagrindinis uždavinys būtų toks.
Pagal pateiktą piešinėlį (106 pav.) reikia iš atskirų žo
džių sudaryti prasmingą ir taisyklingą sakinį. Žodžių rai
des tuščiuose langeliuose (107 pav.) gausite Išsprendę pa
galbines užduotis.
106 pav.
107 pav.
Erudi ci j os gal v os ūki ai 99
108 pav.
110 pav.
112 pav.
Lietuva — akmuo prie slenksčio seno
Ir lietaus lašelis debesy.
Lietuva — ugnis, kurią kūrenam
Ir kurioj sudegsime visi.
114 pav.
Erudi ci j os galvosūkiai 101
1. Rotveileris —
2. Juodasis terjeras —
3. Kaukazo aviganis —
4. Anglų seteris —
5. Spanielis —
6. Erdelterjeras —
7. Afganų kurtas —
Dar viena užduotis susijusi su ASTRONOMIJA IR GINKLAIS. Ša
lia žvaigždynų schemų pavaizduoti pistoletai. Šių ginklų sistemų pa
vadinimai pateikiami gale. Jeigu šalia ginklų pavadinimų surašysite
prie jų esančių žvaigždynų pavadinimus, tai iš pastarųjų pirmųjų rai
džių gausite ketvirtąjį žodį.
136 pav.
138 pav.
1. Parabelis —
2. Mauzerio sistema —
3. Kolto sistema —
4. Manlicherio sistema —
5. Brauningo sistema —
6. Stečkino sistema —
Užduotis TECHNIKA IR SENOVĖS GRAIKŲ MITOLOGIJA.
Prie kiekvieno klausimo iš technikos srities paminėtas kuris nors
dievas ar deivė iš senovės graikų mitologijos. Gale surašyti tų dievų
vardai. Jeigu šalia atitinkam ų vardų surašysite teisingus atsakymus
į klausimus iš technikos, tai iš atsakymų žodžių pirmųjų raidžių gau
site ketvirtąjį žodį.
Kaip vadinama judanti elektros variklio dalis?
Mirties dievas.
106
R VT-
rrT-'
d_
144 pav.
145 pav.
E r u d i c i j o s g a l v o s ū k i a i I 107
147 pav.
148 pav.
149 pav.
151 pav.
153 pav.
1. Kerolis — 4. Archimedas —
2. Otredas — 5. Ceizingas —
3. Dekartas — 6. Ferma —
Erudicijos g a l v o s ū k i a i | 111
155 pav.
157 pav.
tradesių įl.
Stintinės įl.
'ervalka
Velikuš- , „ . .
kiųpil. IZ a lv e s e z .
^ Z a d u o ja ež.
DUSETOS
• ta m '* ,
161 pav.
E r u d i c i j o s g a l v o s ū k i a i I 113
1. Bekenbaueris —
2. Platini —
3. Kruifas —
4. Garinča —
5. Pelė —
6. Eusebijas —
1141
174 pav.
175 pav.
176 pav.
177 pav.
178 pav.
120 |
179 pav.
B r a i ž y b o s g a l v o s ū k i a i | 121
183 pav.
123
Literatūra
Atsakymai
MATEMATIKOS GALVOSŪKIAI
lusios viena nuo kitos (184 pav.). Taigi vieną butelį reikia statyti
kakleliu žemyn.
2
2. 185 pav.
186 pav.
126
187 pav.
III.Pjaustymo uždaviniai
1. 188 pav. Tiesa, tai Abdul Vefo atsakymas. Eg
ir Henrio Djudenio sprendimas, kur kvadratas susideda tik iš 6 dalių.
Bet tai gana sudėtingas sprendimas, ir čia jo nepateiksime. Tarp kit
ko, šis Djudenio sprendimas kol kas rekordinis. Gal jums pavyks pa
gerinti šį rekordą? Pamėginkite.
2. 189 pav.
189 pav.
A t s a k y m a i Į 127
3. 190 pav.
1. 191 pav.
1 14 15 4
12 7 6 9
8 11 10 5
13 2 3 16 191 pav.
3. 192 pav.
00 47 18 76 29 93 85 34 61 52
86 11 57 28 70 39 94 45 02 63
95 80 22 67 38 71 49 56 13 04
59 96 81 33 07 48 72 60 24 15
73 69 90 82 44 17 58 01 35 26
68 74 09 91 83 55 27 12 46 30
37 08 75 19 92 84 66 23 50 41
14 25 36 40 51 62 03 77 88 99
21 32 43 54 65 06 10 89 97 78
42 53 64 05 16 20 31 98 79 87
128 |
V. Skaičių pynė
1. Horizontaliai: 3.23544,5.10523,7.12,9.16,10.163,11.
108, 12.18,14.15,15.68974,16.53598.
Vertikaliai: 1.182, 2.694, 4.5952, 5.15376, 6.33124, 8.218, 9.1881,
13.7935, 16.529, 17.886.
2. Horizontaliai: 1.5329, 5.418,6. 729,8. 73,10. 698896,
13.39, 14.365, 15.1600.
V ertikaliai: 1.51,2.31799,3.97,4.19,7.24960,9.38,10.638,11.836,
12.650.
3. 193 pav.
0
9 8 6
9 8 6 3 7
9 8 7 4 5 6 1
9 8 7 6 1 0 5 2 3
4 8 7
7 6
6
5
5
4
i8 9 2 4 5 1
1 0 3 2
5 4 3 7 2 1 0
3 2 5 1 0
1 6 0
- 9 193 pav.
Kriptoritmai
1 . 3125= 125.
25
7375428413
2. =58781.
125473
3. MUSĖ — 9376.
4. 903
882 43
21
399 20
420
483 63
A t s a k y m a i | 129
555 - 55
1.
5
5+5
3. 5
5
4. 5
5'
5.5 +5-5 = 5 - .
5
6 . 101 - 102 = 1.
©@@®I©®@® ®@®@
194 pav.
A t s a k y m a i I 131
1. 10,10,10,10,9,9,9,8,8,8,7-
2. Algis (20,2,3,25,20,1), Erikas (3,50,10,5,2,1), Vytautas
(25,20,5,1,10,10).
3. 17.
4. Peršamas neteisingas skaičiavimas. Juk iš 13 litų, ku
riuos išleido invalidai, 10 sumokėta už batus, o 3 už limonadą.
5. Įsivaizduokite, kad gabalus reikia po lygiai padalyti
penkiems žmonėms. Tam tikslui kiekvieną gabalą padalijame į pen
kias lygias dalis. Gauname penkias lygias dalių poras, kuriose po vie
nodai aukso. Viena pora sveria 1 kg. Joje nuo pirmojo gabalo 0,4 kg,
o nuo antrojo — 0,6 kg.
6. 20%.
X. Uždaviniai pokštai
LOGIKOS GALVOSŪKIAI
2. „Koza Nostra“,
„Dvigubas alibi“,
„Geriausieji mūsų gyvenimo metai“,
„Laivas išvyksta pusiaunaktį“,
„Džiazo žvaigždė“,
„Maltos kryžius“,
„Absoliutus nulis“.
3. Baronas Biuzinji — šernas.
Markizas D’Estrė — liūtas.
Ševaljė La Kostas — vilkas.
Vikontas Montaranas — meška.
Grafas Vjevilis — lapė.
Hercogas Pjutanžas — elnias.
4. Pirmasis takelis —Meisonas, violetinė liemenė, Arbitras.
Antrasis takelis — Harodas, raudona liemenė, Duglas.
Trečiasis takelis — Gardneris, žydra liemenė, Meteoras.
Ketvirtasis takelis — Džoineris, žalia liemenė, Drąsusis.
Penktasis takelis — Holkombas, mėlyna liemenė, Raketa.
Šeštasis takelis — Kalvertas, geltona liemenė, Najadė.
V. Logika... logika...
8. 195 pav.
3___C N----1
V
i ___t
1
—1 l—l ■—i l—i
V
1___t 3___C K
/---V /—v
w (V V
1___t 3___C ^— t
X~7 V7 V7 r~7
w fr V
3___C ^^ 1___t
GALVOSŪKIAI ŽAIDIMAI
I. Peritaminas
1. 196 pav.
196 pav.
2. 197 pav.
A
ijjp -WI
K
n
r
197 pav.
1361
198 pav.
IV Į Fleksogonai
D
©
199 pav.
138 |
200 pav.
O © v 0
4
O ©
201 pav.
202 pav.
1. 203 pav.
•
•
•
•••
•••
•••
•••
•
V •• ••
••• •• ••
•••
•• •• •• •
•• •• •
203 pav.
2. 204 pav.
3 1 0 1 6 3
1 0 4 6
0 0 4 5 4 1
0 5 3 6 6 0
3 2 5 6
5 0 3 1 5 6
204 pav.
3. 205 pav.
205 pav.
142
4. 206 pav.
1 0 5 3 4
X
6 0 3 0 4
4 2 1 3 6
3 1 6 0 2
6 3 2 0 4
6 3 5 2 4 2 3 3 6 206 pav.
207 pav.
208 pav.
209 pav.
At sakymai 143
5. 210 pav.
» A----- »
210 pav.
1. 5, 4, 1, 2, 3, 4 (aukštyn ir dešinėn), 1, 6, 7, 8, 9, 5, 4, 1, 6,
7, 8, 9, 5 (kairėn ir aukštyn), 9, 8, 5, 4, 1, 3, 2, 7, 6, 4 (aukštyn ir kairėn),
6, 7, 4, 5, 6, 7, 5 (dešinėn ir aukštyn), 3, 2, 5, 4, 3, 2, 4 (žemyn ir dešinėn),
2, 3, 6, 7, 1, 4, 5, 2, 3, 6, 7, 1, 4 (kairėn ir aukštyn), 9, 8, 1.
2. 9 (iki vidurio, t. y. iki linijos, dalijančios laisvą akutę
pusiau), 4, 5, 8 (žemyn), 6, 10 (iki vidurio), 8, 6, 5, 7 (aukštyn ir kai
rėn), 9, 6, 10 (kairėn ir žemyn), 5, 9, 7, 4, 6, 10, 8, 5, 7 (žemyn ir
kairėn), 6, 4, 1, 2, 3, 9, 7, 6, 3, 2, 1, 4, 8, 10 (dešinėn ir aukštyn), 5, 3,
6, 8, 2, 9, 7 (aukštyn ir kairėn), 8, 6, 3, 10 (dešinėn ir žemyn), 9 (že
myn ir kairėn), 1, 4, 2, 9, 7 (iki vidurio), 8, 6, 3, 10, 9 (žemyn), 2, 4, 1,
8, 7, 6, 3, 2, 7, 8, 1, 4, 7 (kairėn aukštyn), 5, 9, 10, 2, 8, 7, 5, 10 (aukš
tyn ir kairėn), 2.
3. 9 (kairėn), 8, 7, 6, 5, 9 (aukštyn), 8, 7, 6, 4, 2, 1, 3
(aukštyn, kairėn), 2, 4, 6, 5, 9 (vertikaliai žemyn), 6 (kairėn ir žemyn),
4, 2, 5 (dešinėn), 6 (dešinėn ir žemyn), 4 (žemyn), 3, 1, 2, 5.
4. 5, 6, 2, 3, 1, 4, 2 (kairėn), 3 (kairėn), 1, 4, 2, 3 (aukštyn),
7, 8 (kairėn ir aukštyn), 5, 6, 1, 4, 3, 2, 7, 8 (aukštyn), 5, 6, 1, 8 (dešinėn
ir žemyn), 5, 6, 1, 8 (žemyn), 4, 2 (pasukti 90 laipsnių kampu ir mažąją
kraštinę sutapdinti su 3 kvadrato kraštine taip, kad 3 kvadratas atsi
durtų virš 2 stačiakampio), 7, 5, 6 (pasukti 90 laipsnių kampu ir padėti
horizontaliai po 5 kvadratu aptvaru žemyn), 4, 2 (pasukti 90 laipsnių
kampu ir padėti horizontaliai po 7 figūra), 3 (pastumti dešinėn iki 2 sta
čiakampio galo), 7, 8, 1, 4, 6 (pasukti 90 laipsnių kampu ir įstumti į vir
šutinį tarpą tarp 5 ir 7 figūrų, aptvaras turi būti iš dešinės), 4, 8.(kairėn
ir žemyn), 2 (žemyn ir kairėn), 3 (žemyn ir kairėn), 1.
1. 6 — 5, 4 — 6, 3 — 4, 5 — 3, 7 — 5, 8 — 7, 6 — 8, 4 — 6, 2 —
4, 1 —~2, 3 — 1, 5 — 3, 7 —5, 9 — 7, 8 — 9, 6 — 8, 4 — 6, 2 — 4,
3 — 2, 5 — 3, 7 — 5, 6 — 7,4 — 6, 5 — 4.
144
211 pav.
3. Pateiksime tik vieną iš galimų sprendimų: a6, b8, c2,
d4, el, f7, g5, h3.
4. Yra net keletas metodikų, padedančių atrasti sprendi
mo algoritmą, tačiau mes jų nenagrinėsime. Pateiksime tik vieną iš
galimų atsakymų — 212 pav.
54 49 40 35 56 47 42 33
39 36 55 48 41 34 59 46
50 53 38 57 62 45 32 43
37 12 29 52 31 58 19 60
28 51 26 63 20 61 44 5
11 64 13 30 25 6 21 18
14 27 2 9 16 23 4 7
1 10 15 24 3 8 17 22
5. I l — 4, 2 — 7, 6 — 11, 9 — 2, 10 — 9, 5 — 10, 12 —
5, 7 — 12, 1 — 6, 6 — 7, 8 — 1, 1 — 6, 3 — 8, 8 — 1, 4 — 3, 3 — 8,
9 — 4 ,4 — 3 ,1 0 — 9 ,9 — 4 ,5 — 10,10 — 9, 12 — 5, 5 — 10,7 —
12,6 — 7 , 1 — 6, 12 — 5 , 7 — 12,2 — 7, 9 — 2 , 8 — 1, 3 — 8 , 4 —
3, I l — 4, 4 — 9, 6 — 11, 7 — 6.
XI. Kubeliai
1. 213 pav.
m • © o
A t s a k y m a i I 145
2. 214 pav.
3. 215 pav.
216 pav.
146 |
XII. Rekečiai
217 pav.
ruodami, iš eilės rašome skaičius taip pat nuo 1 iki 10. Po penkių už
brauktų skaičių viršutinės eilutės vaizdas bus toks:
I A 3 A 5 A I A 9 TO
1 2 3 4 5
Skaičius viršutinėje eilutėje braukysime sugrįždami įjos pradžią ir
vykdydami sąlygą užbraukti kas antrą neužbrauktą skaičių. Kai baig
sime braukyti, vaizdas bus toks:
/ 5
8 1 6 2 10 3 7 4 9 5
Vadinasi, korteles reikia sudėlioti pagal antrosios eilutės num era
ciją. Pirmoji kortelė bus 8, antroji 1, trečioji 6 ir t. t.
Naudodamiesi pateiktu algoritmu, lengvai išspręsite ir pirmąjį už
davinį.
K 5, B 4, P 1, B D, K 6, P 2, Č 10, B 5, P 3, K 7, Č 8, P 4, B K,
K 8, P 5, B 6, Č 5, P 6, K 9, Dž, P 7, B 7, K 10, P 8, Č 1, Č D, P 9,
K B, B 8, P 10, Č 6, K D, P B, Č 2, B 9, P D, K K, Č 9, P K, Č B,
B 1, K 1, B 10, Č 3, K 2, B 2, Č 7, K 3, BB, B 3, K 4, Č K, Č 4.
Testų galvosūkiai
. Surask antrininką
A — 3; B — 4; C — 1; D — 2.
220 pav.
VII.Į Margučiai
4.
IX. Dailininkai
1 . 221 pav.
221 pav.
2. B — 2, C — 5, E — 2.
Nykštukų dovanos
1. Ketvirtas ir septintas.
2. Kamuolys ir svogūnas.
Surask du vienodus
1. Paskutinis pirmoje eilėje ir antras antroje eilėje.
2. 222 pav.
At sakymai 151
XIII. Labirintai
C 9 . A8 AT B8 ' A6 D8 E9 A4
L 1-2’ 2-3’3-2’2-1’1-3’3-2’ 2 -3 ’3 -2 ’
A3 A l . D3 F I H2 H 3 . i f 4 F 3 £3 £4
2 - 3 ’ 3 - 2 ’ 2 - 1 ’ 1 - 2 ’ 2 - 1 ’ 1 - 2 ’ 2 - 3 ’ 3 - 2 ’ 2 - 3 ’ 3-1'
2. 223 pav.
A B
223 pav.
152 j
224 pav.
At sakymai 153
. 225 pav.
154 |
ERUDICIJOS GALVOSŪKIAI
________ y Kryžiažodžiai
II. Rebusai
I1l. Anagramos
IV.
Galvosūkis viktorina
BRAIŽYBOS GALVOSŪKIAI
1. 226 pav.
227 pav.
Pratarmė...................................................................3
MATEMATIKOS G A LV O S Ū K IA I ..............................5
Senovės istorijos......... .5
Truputis geometrijos.... .7
Pjaustymo uždaviniai... .8
Magiškieji kvadratai..... 10
Skaičių pynė................. 12
Kriptoritmai.................... 14
Žaidimai su skaičiais... 15
Perpylimas ir svėrimas 16
Gryna matematika....... 16
Uždaviniai pokštai....... 18
LOGIKOS GALVOSŪKIAI 20
Rikiuotės galvosūkiai.............. 20
Detektyvų mėgėjams.............. 23
Persikėlimai ir manevravimas 28
Logika... logika........................ 29
GALVOSŪKIAI ŽAIDIM AI 34
Pentaminas......................................... 34
Rubiko kubas...................................... 36
Lankstymo galvosūkiai...................... 47
Fleksogonai......................................... 49
Magikas (magiški Rubiko kvadratai) 53
Domino kauliukų galvosūkiai........... 55
Pandoros skrynelė............................. 56
Degtukų galvosūkiai.......................... 58
Žaidimas 15 ir kiti............................. 59
Šaškių ir šachmatų galvosūkiai..... 62
Kubeliai............................................... 64
Rekečiai.............................................. 66
Kortų galvosūkiai............................... 70
Tu r i n y s | 15 7
Galvosūkis pasiansas............ 71
Raištelių ir vielos galvosūkiai 73
Petro Pirmojo apyrankė.......... 74
TESTŲ GALVOSŪKIAI........................................................... 76
Surask skirtumus.......................................................... 76
I
Surask trūkstamą daiktą.............................................. 79
Surask antrininką.......................................................... 80
Surask tikrąjį šešėlį......................................................80
ERUDICIJOS GALVOSŪKIAI..................................... ....... 92
Atostogas prisiminus.....................................................81
Smūgis............................................................................ 92
Kryžiažodžiai........... 82
Margučiai........................................................................ 95
Rebusai.................... 82
Daiktai — poros............................................................ 96
Anagramos............... 83
Dailininkai....................................................................... 83
Šarados.................... 97
Nykštukų
Galvosūkisdovanos........................................................
viktorina 85
98
Surask du vienodus......................................................85
Skaičių margumynas.....................................................86
BRAIŽYBOS GALVOSŪKIAI 117
Labirintai......................................................................... 87
„Šri jantra". 120
Literatūra....................................................................................... 123
A ts a k y m a i.....................................................................................124
GALVOSŪKIŲ PASAULYJE
Sudarė Vytautas Kaukas
Redaktorė Svetlana Lukošenkovaitė
Viršelis Laimos Prialgauskaitės
Rinko ir maketavo „Šviesos“ leidyklos kompiuterių baras
SL 259. 1998 03 25. 8,3 leidyb. apsk. 1.
Tir. 3000 egz. Leid. Nr. 13 651. Užsak. Nr. 3337.
Akcinė bendrovė leidykla „Šviesa“, Vytauto pr. 25, 3000 Kaunas.
Spausdino SPAB spaustuvė „Aušra“, Vytauto pr. 23, 3000 Kaunas.
Sutartinė kaina
Ga285 Galvosūkių pasaulyje / sudarė Vytautas Kaukas. —
Kaunas: Šviesa, 1998. — 157 p.: iliustr., brėž.
Bibliogr., p.123. — Tiražas 3000 egz.
ISBN 5-430-02398-1
Tai ne įprasta galvosūkių knyga, čia keliamas tikslas ne vien
sudominti skaitytoją galvosūkių sprendimais, bet ir pateikti jų klasifi
kaciją. Tai tarsi galvosūkių enciklopedija. Autorius, daugybę metų rin
kęs įvairius galvosūkius, parengė knygą, kurioje jie skirstomi pagal
tematiką. Knyga gausiai iliustruota. Skiriama visiems, kas domisi gal
vosūkiais, kryžiažodžiais, ratažodžiais ir t. t.
UDK 087.5
Kaip surinkti R u b i k o k u b ą ?
P a n d o r o s skrynelės paslaptis,
kriminalinės mįslės detektyvų m ė g ė j a m s ,
testų galvosūkiai, lavinantys
p a s t a b u m ą ir dė mesį,
ir da r d a u g d a u g įdomybių.
Visa tai jūs rasite
šioje knygelėje.