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定義整體追蹤器的位置和他的目標中心
分析影片素材中,中心點到內框範圍,是否有明顯的特徵區域。(ex:素材中
的綠色光點)
定義追蹤素材時的分析範圍(當搜尋區域越大的時候,追蹤資訊會越清楚,
但會花更多追蹤時間)
反向追蹤出攝影機在畫面空間中的位置與角度資訊,之後再回饋到 ae 圖層,轉
數位運用,以做出實景合成的效果
Warp Stabilizer 扭曲穩定
處理具有晃動的畫面素材,利用「位置」、「旋轉角度」和「尺寸縮放」的補
償值來穩定畫面
最常使用的追蹤類型,畫面上會產生一組新的追蹤點 tracker
適合的追蹤點來做設定和應用)
Stabilize 穩定追蹤
Transform 位置追蹤
Raw 原始追蹤
Option 設定,根據追蹤圖層的需要,進一步設定不同的追蹤方式
Analyze 分析,設定好追蹤點後,可以往前往後來針對影片進行分析,
並產生追蹤資訊