You are on page 1of 2

ŁOTRZYK 3 ŁASKA BOGÓW

1 x WER

4 PRZESUNIĘCIA
1 x OP

BUDOWA CIAŁA 3 ZRĘCZNOŚĆ 6 PERCEPCJA 5 30 WITALNOŚĆ


WALKA BRUTALNA PROWADZENIE SZTUKA PRZETRWANIA 15 + 5 x BC
- 3 - 6 - 5
WALKA WRĘCZ - 3 REFLEKS 5 11 WALKA DYSTANSOWA 4 9 20 SKUPIENIE
WYTRZYMAŁOŚĆ - 3 WALKA FINEZYJNA 4 10 WYCZULONE ZMYSŁY 3 8 INT x 5

INTELIGENCJA 4 OPANOWANIE 4 WERWA 3 12 WYSPORTOWANIE


BC + ZR
RZEMIOSŁO 3 7 INFILTRACJA 4 8 CHARYZMA 3 6
WIEDZA OGÓLNA - 4 KONEKSJE - 4 GWIEZDNE DZIEDZICTWO - 3 PUNKTY DOŚWIADCZENIA
WIEDZA TAJEMNA - 4 TRIK I FORTEL 4 8 SIŁA WOLI - 3
HANIEBNY ATAK ZALETY ZWINNIEJ NIŻ CIEŃ FATUM powoduje, że gracz nie
Raz na walkę z danym przeciwnikiem pierwsza rana Możesz aktywować tę zaletę raz na scenę walki, może korzystać w danym rzucie
zadana wrogowi sprawia, że jego następny atak to w ramach akcji darmowej. Gdy to zrobisz, przeciwnicy z Przesunięć, Łaski i Przerzutów.
automatyczne chybienie. będą mogli Cię trafić tylko, gdy wyrzucą Krytyka.
PREMIA [WIELKOŚĆ CELU]
Efekt utrzymuje się do początku Twojej następnej tury.
DUŻY +2
OLBRZYMI +4
GIGANTYCZNY +6

OBRONA PT TESTÓW
WARTOŚĆ POCZ. ZR PER ATUTY PREMIE SUMA ŁATWY 10
15 6 5 — — 26 STANDARDOWY 15
TRUDNY 20
BARDZO..TRUDNY 25
WALKA W ZWARCIU EKSTREMALNY 30
LEGENDARNY 35
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA B/F/W CELNOŚĆ TRAF. OBRAŻENIA
BOSKI 40
2 x sztylet L 2 10 +2 12 8 + 1k10
Krytyk: Przebicie

WALKA DYSTANSOWA
NAZWA BRONI TYP ATAKI WALKA DYSTANSOWA BLISKI ŚREDNI DALEKI EKSTR. OBRAŻENIA
Łuk lekki Drewnianej DW 2 9 12 12 - - 8 + 1k10
Stopy Krytyk: darmowy atak

PANCERZ TARCZA
NAZWA OCHRONA ZASADA SPECJALNA NAZWA ZASADA SPECJALNA
Lamelkowy 7

UŻYCIA
NAPRAWA:
ATUTY EKWIPUNEK

BRATNIA DUSZA

POZIOM:

NOTATKI / HISTORIA POSTACI

MOCE
NAZWA TYP TRUD. KOSZT ZASIĘG DZIAŁANIE

You might also like