Professional Documents
Culture Documents
Müge Artar
Hülya Ateş
Banu Doğan
Ceren Karadeniz
III. Soru-Cevap Yöntemi, IV. Tartışma Yöntemi, V. Konuşma Halkası Yöntemi, s.18
Etkinlikler s. 41
Kaynakça s.108
Yapboz s.112
Maket s.114
Boyama s.116
Müze
Ziyaret
Süreci
Müze
Sonrası
Süreci
7
Envanter No: 041
Eser Adı: Tokmaklı Kağnı
Yapıldığı madde: Ahşap
Üretim Yılı: 1988
Ölçüsü: 50x40x40
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Tekerlekleri ve tokmakları
kırmızı- siyah boyalı torna işi ahşap
tokmaklı kağnı.
8
MÜZE EĞİTİMİ
Müze eğitimi; müzenin amacını ve niteliklerini,
sergileri, sergilenen nesneleri, müze ortamını,
müze çevresini ve müze ile insanlar arasındaki
ilişkiyi ele alırken müzenin aktif bir öğrenme ve
gelişme alanı olarak kullanımını da içermektedir.
1) Müze öncesi
2) Müze ziyaret süreci
3) Müze sonrası
9
Müze Öncesi
Yapılması Gerekenler
10
Ziyaret Öncesinde
Öğretmenin Dikkat Etmesi
Gerekenler
Öğretmen;
11
Müze Ziyaretinde
Yapılması Gerekenler
12
Ziyaret Sürecinde
Öğretmenin Dikkat Etmesi
Gerekenler
13
Müze Sonrasında
Yapılması Gerekenler
14
Envanter No: 041
Eser Adı: Tokmaklı Kağnı
Yapıldığı madde: Ahşap
Üretim Yılı: 1988
Ölçüsü: 50x40x40
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Tekerlekleri ve tokmakları
kırmızı- siyah boyalı torna işi ahşap
tokmaklı kağnı.
15
MÜZE EĞİTİMİNDE
KULLANILAN YÖNTEM VE
TEKNİKLER
16
Soru-Cevap Yöntemi’nin Uygulanması
Anlatım Yöntemi:
Bu yöntemde eğitimci belirli bir konuya ilişkin bilgileri sözlü olarak gruba aktarır
(İlhan vd., 2011). Anlatım sürecinde sunum, grafik, kitap, kopya malzemeler gibi
materyal kullanımı katılımcılar için etkili olmaktadır. Ayrıca ders planı ve öğretim
tasarımı dışında günlük ve aktüel konuları da içeren, iletişimin çok yönlü olduğu
ve öğrencinin aktif katılımına dayanan anlatım yöntemi müzede etkinlikleri
uygulamadan önce başlangıç çalışması için avantajlıdır. Konuya odaklanmayı ve
zamanın iyi kullanımını sağlar. Oyuncak Müzesi’nde anlatım planlanırken soru-
cevap ve tartışma teknikleri kullanılarak anlatımın etkisi artırılabilir. Bu yöntemde
kullanılan dil basit ve sade olmalıdır (Gözütok, 2011).
Sunum Yöntemi:
Eğitimcinin konuya ilişkin olarak daha önce hazırladığı sunu aracılığıyla öncesinde
belirlediği konu başlıklarını katılımcılara açıklaması yoluyla gerçekleştirilir.
Eğiticinin sunuyu kısa süreli tutması ve anlatım aralarında katılımcılara sorular
sorması süreç açısında faydalı olmaktadır (İlhan vd., 2011). Müze öncesi üzerinde
çalışılacak konuya ilişkin kısa bir sunum ve ziyaret edilecek müzeyle ilgili yazılı
ve görsel metinlerden oluşan bir sunu eğitimin kalitesini ve verimi artıracaktır.
Powerpoint, Prezi, SlideDog ve Apple Keynote gibi programlar bilgisayar destekli
renkli ve etkileşimli sunumlar hazırlamak için kullanılmaktadır.
17
Soru-Cevap Yöntemi:
Soru – cevap yöntemi katılımcıyı düşünmeye yöneltmek, konuda anlaşılmayan
noktaları ortaya çıkarmak, bilgiyi ölçmek, önemli olan noktayı vurgulamak vb.
amaçlarla konuya ilişkin olarak önceden belirlenmiş soruların kullanıldığı ve
istenen bilgilerin katılımcı yanıtlarında arandığı yöntemdir. Sorulan soruların
düzeyi, türü ve soru oluşturma yolları yapılandırılırken katılımcıların düzeyi
ve eğitimin içeriği temel alınmaktadır. Soru türleri anlama soruları, uygulama
soruları ve değerlendirme soruları olarak ele alınabilmektedir (İlhan vd., 2011).
Soru - cevap yöntemi öğrenciyi güdüler, sosyalleştirir; ona öğrendiklerini
uygulama ve yorumlama imkânı verir. Müze eğitimi öncesinde öğrenci
beklentilerini sormak, eğitimin konusu hakkında kısa bilgi soruları yöneltmek ve
anlatım sürecinde anlatımı destekleyici sorularla müze eğitimini verimli kılmak
sağlanabilir.
Tartışma Yöntemi:
Katılımcıların bir konu hakkında görüşlerini ortaya koydukları, yeni fikirler
ürettikleri ve büyük grup ve küçük grup tartışması olarak temelde ikiye ayrılan
yöntemdir. Tartışma yönteminde katılımcılar birbirini dinler, eleştirir ve
birbirlerine sorular sorarlar. Büyük grup tartışmasında öğretmen, konuyla ilgili
bir tartışmayı tüm sınıfa açar, öğrencilere sorular sorarak fikirlerini söylemelerini
sağlar. Küçük grup tartışması ise, tartışmaya katılımı sağlamak için sınıfın 2-6
kişilik gruplara bölünmesidir. Bu teknikte yüz yüze etkileşim daha fazladır.
Tartışma yöntemi katılımcılara konuyu kavrama, çözümleme, yorumlama gibi
noktada yardımcı olur. Katılımcıları karşıt düşünceleri tahammül ile karşılamaya
alıştırır. Müze eğitimi sürecinde müze öncesinde ve müze sonrası değerlendirme
aşamalarında tartışma yönteminden faydalanılır. Tartışma yöntemi münazara,
panel, forum, workshop, sempozyum, forum, kolokyum, beyin fırtınası, çember,
vızıltı, açık oturum, konferans ve fikir taraması gibi türlere ayrılmaktadır (İlhan vd.,
2011; Gözütok, 2011; Bilen, 2010).
18
Müzede konuşma halkası tekniğinin uygulanması
İstasyon Tekniği:
Müze eğitimi sürecinde ilgili konuya ilişkin çeşitli çalışma istasyonları
oluşturulur. Gruplar, oluşturulmuş olan öğrenme istasyonlarına katkı sağlayarak
kendilerinden önce istasyonda bulunan grubun yaptığı çalışmaları ileriye
götürmeye çalışırlar. Oluşturulan her bir istasyonda tamamlanması gereken
bir görev vardır. Katılımcı odaklı olan bu teknikte katılımcıların yaratıcılık ve
iş birliği yapma becerileri geliştirilir ve istasyon çalışmaları tamamlandıktan
sonra değerlendirme ile etkinlik sonlandırılır (İlhan vd., 2011). İstasyon yöntemi
yaratıcılığı ve hayal gücünü geliştirir. Başkasının başladığı bir işi devam ettirme
becerisi kazandırır. Birlikte çalışma becerilerini geliştirir. İş bitirme becerilerinin
gelişimine katkıda bulunur (Bilen, 2010). Müze içinde uygulanacağı zaman
gürültü ve kargaşaya sebep olabileceğinden genellikle müze eğitimi sonrasındaki
değerlendirme aşamalarında kullanılır.
20
Yaratıcı Drama Yöntemi ve Teknikleri
Yaratıcı drama, bireylerin bir yaşantıyı, olayı, bir fikri, kimi zaman soyut bir
kavramı ya da davranışı eski bilişsel örüntülerinin yeniden düzenlenmesi yoluyla
grup çalışması içinde ve oyunsu süreçlerde anlamlandırmasıdır (San, 1990).
Drama içinde birey hem kendi olarak hem de bir grubun parçası olarak farklı
rollere girer. Bunun yanı sıra drama süreci ile ilgili olarak tartışmalar yürütülür
ve süreç grup tarafından bir bütün olarak değerlendirilir (İlhan vd., 2011). Yaratıcı
drama çalışmaları hazırlık-ısınma; canlandırma ve değerlendirme aşamalarından
oluşmaktadır. Hazırlık-ısınma aşamasının amacı katılımcı dinamiğini oluşturmak
ve grubu canlandırma aşamasına hazırlamaktır.
Doğaçlama:
Doğaçlama, önceden belirlenmemiş veya çok az tasarlanmış ve serbest biçimde
gerçekleşen canlandırmalardır. Doğaçlamada belirleyici olan şey hedeflenen yere
ulaşmak için imgelem gücünün kullanılmasıdır. Burada da doğallık ve içtenlik
önemli bir faktördür (Adıgüzel, 2018).
21
Etkileşimsel müze yaşantısı sağlamak için ziyaretçilerin deneme, merak, keşif
yapma, kişisel anlam çıkarma, yaratıcılık becerilerini uyarmak gerekir. Çocuklar
etkileşimsel müze yaşantıları ile pek çok beceri geliştirirler: Objelerle etkileşimde
bulunma, gözlem, duyguları ifade etme, hayal gücü, yorumlama ve kendi yaşamına
bağlama, müzedeki objeleri okuma, kültürel değerleri fark etme, gerçeği arama,
eserlerde verilen mesajların analizini yapma, müzenin planını çıkarma, müzedeki
uygulamalara katılma, deney yapma, değerlendirme, ekip çalışması ve iş birliği
yapma, tahminde bulunma, sonuç çıkarma vb. (Paykoç, 2008). Drama burada
uyarıcı işlev yüklenebilir. Müzede drama/tiyatro ziyaretçilerin, müze içindeki
eğitsel yaşantılarını artırmayı hedefler. Öykü anlatmaktan, canlı tarih yorumuna,
müzikal gösterimden, kukla, mim, vb’ne kadar pek çok türü bulunmaktadır
(Okvuran, 2012).
22
Bu sorular genel olarak nesneye ait kimlik bilgilerine ve katılımcının nesneye
ilişkin duygu ve düşüncelerine yöneliktir Kâğıtlar dağıtıldıktan sonra nesneler kişi
veya gruplar tarafından müze galerisinde aranıp bulunur ve kağıtlardaki sorular
yanıtlanır. Ara-bul çalışması boyunca müze uzmanından yardım istenebilir.
Çalışmanın sonunda katılımcılar süreçte bilgi edindikleri nesneyi diğer
katılımcılara anlatarak süreç değerlendirmesi yaparlar. Ara-bul çalışmalarının
devam etkinliklerinde tarih şeridi çalışmaları yapılabilmektedir. Bu çalışma,
müzede bulunan nesnelerin tarih şeridi üzerine yerleştirilerek kronolojik
olarak sıralanmasını ve ait oldukları dönemler göz önünde bulundurularak
değerlendirilmelerini içerir.
Müzede afiş ve broşür hazırlama: Müze afişi çalışması, müzedeki bir nesneyi veya
müzede seçilen herhangi bir temayı konu alır ve katılımcılar tarafından hazırlanır.
Müze broşürü, müze hakkında kısa bilgiler vermek üzere elde taşınabilir
boyutlarda tasarlanan görsel ve yazılı metinlerden oluşan bir kitapçıktır. Müze afişi
ve broşür çalışması müze eğitimi sonrasındaki değerlendirme aşamasının önemli
çıktıları arasında kabul edilir.
23
Müzede afiş çalışmaları
24
Müzede oyuncak yapımı
Kaynaklar
Adıgüzel, Ö. (2018). Eğitimde Yaratıcı Drama. İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
Bilen, M. (2010). Öğretim, Öğretme Yöntemleri, (Ed. Mürüvvet Bilen) Eğitimde İlke ve
Yöntemler: Eğitim Süreci, Kavramlar, İlkeler, Etkinlikler ve Yöntemler içinde 227 – 331.
Ankara: Betik Kitap Yayın Dağıtım.
Gözütok, D. (2011). Öğretim İlke ve Yöntemleri. İstanbul: Ekinoks Yayınevi.
İlhan, Ç. A.; Artar, M.; Okvuran, A.; Karadeniz, C. (2011). Müze Eğitimi Modülü. Ankara:
UNICEF Yayınları, Yorum Matbaacılık.
Okvuran, A. (2012). Müzede Dramanın Bir Öğretim Yöntemi Olarak Türkiye’de Gelişimi.
Eğitim ve Bilim. 37 (166): 170-180.
Paykoç, F. (2008). Müzede Düşünerek Dokunarak ve Hissederek Öğrenme. Geçmişten
Geleceğe Türkiye’de Müzecilik Sempozyumu. 21-23 Mayıs 2008. Bildiriler kitabı. Ankara:
VEKAM Vehbi Koç ve Ankara Araştırmaları Merkezi Yayını.
25
MÜZE HAKKINDA
ANKARA ÜNİVERSİTESİ
EĞİTİM BİLİMLERİ FAKÜLTESİ
OYUNCAK MÜZESİ
Türkiye’nin ilk oyuncak müzesi olan Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi
Oyuncak Müzesi üç temel işlevi gerçekleştirmek üzere Prof. Dr. Bekir Onur
tarafından 20 Nisan 1990’da kurulmuştur: Hızlı değişim süreci içinde kaybolma
tehdidi altında bulunan oyuncakları korumak, oyuncak aracılığıyla sanayi tarihi, kültür
tarihi, eğitim tarihi, çocukluk tarihi, oyun tarihi alanlarında araştırma yapmak ve
oyuncak aracılığıyla çocuklarla müze, sanat, tarih, bilim alanlarında eğitim yapmak.
26
3000’e yakın oyuncağı içeren bu koleksiyonun en önemli özelliği geleneksel
oyuncaklara sahip olması, yerli oyuncak üreticilerine ilişkin önemli örnekler ve
tarihe tanıklık eden çok sayıda yabancı örnek içermesidir. Türkiye’nin önde gelen
oyuncak imalatçıları tarafından üretilen oyuncaklar müzenin önemli nesneleri
arasındadır. Müzenin kurucusu Prof. Dr. Bekir Onur, bu imalatçılarla yüz yüze
görüşmeler yaparak, satın alma ve bağış yollarıyla koleksiyonu oluşturmuştur.
Recep Ersan (1940’lı yıllardan başlayarak oyuncak bebek), Jülyet Altın (1930’lu
yıllardan başlayarak teneke oyuncak), Muzaffer ve Hayri Neçevik (1950’li yıllarda
tahta oyuncak), Müstecap Baybörü (1950’li yıllardan başlayarak plastik oyuncak),
Rauf Alasya (1940’lı yıllardan başlayarak metal ve plastik oyuncak), Artin Çakar
(1950’li yıllarda teneke oyuncak), Turgut Özler (1940’lı yıllardan başlayarak çocuk
bisikleti), Hamdi Dündar (1930’larda tahta oyuncak), Fatma İnhan (1970’lerden
başlayarak oyuncak bebek) bu imalatçılar arasında yer alan önemli isimlerdir.
Müze koleksiyonunda geleneksel oyuncaklara da yer verilmektedir. Örneğin,
tokmaklı kağnı (Çorum/ İskilip), tahta yürüteç (Konya), düdüklü testi ( İzmir/
Menemen, İstanbul/Eyüp), folklorik bebekler (Ürgüp/Soğanlı; Kars/Damal); kızak
ve tahta beşikler (Bolu/Yeniyurt, Artvin/Şavşat, Hatay); Giresun’da bakır kap kacak
(Harutyum Artun, 1940’lar); rüzgâr pervanesi, oyuncak kağnılar (Bursa), topaçlar;
minyatür yayıklar (Adana), tahta piyanolar; çeşitli illerden bez bebekler.
Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Oyuncak Müzesi’nin kuruluş ve
gelişim öyküsünde en önemli satırbaşlarından biri, yabancı müzelerle iletişim
kurup onlardan bilgi ve belge derlemektir. Bununla birlikte müzede çok sayıda
yabancı oyuncak da sergilenmektedir (Örneğin, 1890 yılına tarihlenen bebek evi
(Almanya, İnci San armağanı).
27
Misyon
Müzenin misyonu, Türkiye’de oyun ve oyuncağın tarihi ile çocuk kültürünün
araştırılması, korunması, müzeleştirilmesi ve geliştirilmesi için gerekli kaynakları
ve bu kaynakların sürdürülebilirliğini sağlamaktır.
Vizyon
Müze vizyonunu, “Oyuncağın tarihine ve çocuk kültürüne odaklanan, yaparak
ve yaşayarak öğrenmeye yönelik program ve etkinlikler sunan, çocuklar için ve
çocuklarla birlikte üretmeyi amaçlayan çocuk dostu bir müze olmak” şeklinde
belirlemiştir.
28
İletişim ve Randevu Bilgileri:
Müzemiz pazartesi, cumartesi ve pazar günleri kapalıdır.
Hafta içi randevulu okul gruplarıyla tema bul ve farklı olanı bul
etkinlikleri gerçekleştirilmektedir.
29
SANAYİ, KÜLTÜR, EĞİTİM ve
ÇOCUKLUK TARİHİNDE OYUNCAK
Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Oyuncak Müzesi koleksiyonu başta
çocukluğun tarihi olmak üzere; kültür tarihi, eğitim tarihi ve sanayi tarihine ilişkin
eğitim çalışmalarına altyapı oluşturmaktadır.
30
Sanayi Tarihi ve Oyuncak
Oyun insanlar ve hayvanların ortak bir özelliğidir ve dünyada insandan da önce
var olmuştur. Tüm hayvanların yavruları hayata oyun oynayarak başlarlar. Ancak
insan diğer hayvanların aksine etrafındaki nesnelere şekil verebilmiş, nesneleri
doğalarındaki anlamdan farklı olarak da kullanabilmiştir. Aynı zamanda insanların
nesnelere şekil verebilme bilgisi, uygarlıklar arasındaki rekabeti kazanmanın da
yoluydu bu nedenle insanlar bu bilgi için çalıştılar ve birbirleri ile rekabet ettiler.
Oyuncak da bu rekabet sonucunda elde edilen bilgiyle değişti, dönüştü. En başta
dallardan, kemiklerden yapılan oyuncaklar zamanla toprağa, kumaşlı giysilere ve
eklemli hareket edebilen parçalı şekillere büründü. Oyuncaklar yetişkinler için hem
dini ritüel nesneleri hem de hoş zaman geçirme aracıydılar. Oyuncağın yetişkin
eğlence aracından çocuğu oyalama aracına nasıl dönüştüğü bilinmiyor. Günümüzde
bilinen şekliyle özellikle çocukların keyifli vakit geçirmeleri ve öğrenmeleri için
üretilen oyuncakların tarihi ise Sanayi Devri kadar yakın bir dönemde başlamıştır. Bu
dönemde kent yaşam koşullarında çocuk, toplumdan izole bir biçimde evde yaşamaya
başlamış, toplumdaki en küçük iş gücünden kendi istekleri ve ilgisi doğrultusunda
yaşayan bir bireye dönüşmüştür. Bu nedenle Sanayi Devrimi’yle birlikte çocuklar
tüketici olarak kabul edilmiş ve bu doğrultuda oyuncaklar üretilmiştir. Çocuklar
trenlerden, dönemin modasına uygun giysileri olan bebeklere, inşaat araçlarından
tak çıkar model oyuncaklara farklı çeşitlilikte oyuncaklarla oynamaya başladılar.
Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Oyuncak Müzesi’nde sanayinin
gelişimi farklı malzemelerden yapılmış oyuncaklar aracılığıyla izlenebilmektedir.
31
Eğitim Tarihi ve Oyuncak
Kültür, eğitim aracılığıyla çağlar boyunca kuşaklar arasında aktarılmıştır. Eğitimde
ise oyun ve oyun araçları olguların aktarılmasında önemli roller oynamaktadır.
Oyuncağın en önemli işlevlerinden biri oyun çağı çocuklarının eğitimlerine aracı
olmaktır. Oyuncak, çocuğun seçme, değerlendirme duygusunu ve yaratıcılığını
geliştirirken aynı zamanda kendi kendine karar verebilmesinde ve belirli alanlarda
beceri kazanmasına olanaklar hazırlar. Bununla birlikte oyuncak çocuğun
hareketlerine düzen getiren zihinsel, bedensel ve psiko-sosyal gelişimlerine
yardımcı olan, hayal gücünü ve yaratıcı yeteneklerini geliştiren, oyun ve eğitim
malzemesidir. Oyuncak, aileler ve eğitimciler ile çocuk arasında kurulacak iletişimde
köprü görevi görürler. Okul öncesi dönemde çocukların oyun malzemelerine ilgi
göstermeleri, oyuncak aracılığıyla öğrenme becerisi ve alışkanlığı kazanmaları hem
ebeveynleriyle olan ilişkilerini geliştirecek hem de alıcı ve öğrenmeye hazır bireyler
olarak yetişmelerine katkı sağlayacaktır. Oyuncak müzeleri eğitim tarihine ışık
tutacak ve okul kültürüyle ilişkilendirilebilecek nesneleri içerir. Ankara Üniversitesi
Eğitim Bilimleri Fakültesi Oyuncak Müzesi koleksiyonunda yer alan eğitici ve zekâ
geliştirici oyuncaklar okul kültürünün gelişimine, öğretim yöntem ve tekniklerindeki
ilerlemelere ve kültürler arasındaki benzerlik ve farklılıkları yansıtmaktadır.
32
Çocukluğun Tarihi ve Oyuncak
Çocukluğun tarihi Philip Aries’în çalışmalarına dayandırılır. Aries, Orta Çağda çocuğa
günümüzdeki gibi değer verilmediğini çıkarsamıştır. Öyle ki; Aries çocukluğa dair
ayrıntılı bilgi olmadığını, hatta çocukluğu yetişkinlikten hangi argümanların ayırdığının
bilinmediğini düşünmüş ve ifade etmiştir. Çocukluğun keşfi 15.-17. yüzyıllar arasında
gerçekleşmiştir. 17. yüzyıldan sonra ise, çocuk yetişkinlerin dünyasına katılmadan
önce özel deneyime ve rehberliğe ihtiyaç duymuştur. Bu evrede yetişkinlerin
kullandıkları eşyaların minyatürleri çocuklar için yapılmaya başlanmış ve bu şekilde
yetişkinliğe hazırlanacakları düşünülmüştür. Dolayısıyla çocuklara yönelik minyatür
eşyalar olarak kullanılmaya başlanan oyuncak 17. yüzyıldan itibaren çocukluğun
önemli bir göstergesi olarak kabul görmeye başlamıştır. Çocuk, oyun ve oyuncak-
arasındaki birbirlerini besleyen ve açığa vuran bir ilişki vardır. Oyuncaklarla çocuklar,
hem toplumsal yapının iz düşümünü yeniden üretebilirler hem de kurgusal bir dünya
yaratabilirler. “Oyuncağın gelişiminden toplumsal ve ekonomik koşulları ve bunların
değişimini bir dereceye kadar öğrenebilmek mümkündür; çünkü oyuncaklar ilgili
oldukları çağın çevresinin aynasıdırlar. Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi
Oyuncak Müzesi koleksiyonu çocukluğun tarihini farklı dönemlere ilişkin oyuncaklar
üzerinden izleme olanağı sunmaktadır.
33
Envanter No: 183
Eser Adı: Müzikli Topaç
Yapıldığı madde: Demir
Üretim Yılı: 1950
Ölçüsü: 45 cm x 35 cm
Tanımı: Sarı üst, kırmızı gövde,
üzerinde dans eden çocuklar
bulunan, üstündeki kırmızı kola
basıldığında ses çıkaran teneke
topaç.
34
OYUNCAK MÜZESİNDE SERGİ TEMALARI
35
TEMA ADI KOLEKSİYON
(SÜREKLİ SERGİ)
ULAŞIM – TAŞITLAR
Teneke, ahşap ve plastik gibi
malzemelerden oluşan araba, tren,
uçak, tekne, helikopter, motosiklet,
bisiklet vb. ulaşım oyuncakları müze
koleksiyonunun önemli bir bölümünü
oluşturur. Koleksiyon yerli ve
yabancı model araçlar, kumandalı ve
kumandasız araçlardan oluşmaktadır.
Yarış Arabası, İstanbul, 1935, Jülyet Altın Firması
ULAŞIM – TRENLER
Teneke, ahşap ve plastik gibi
malzemelerden oluşan araba, tren,
uçak, tekne, helikopter, motosiklet,
bisiklet vb. ulaşım oyuncakları müze
koleksiyonunun önemli bir bölümünü
oluşturur. Koleksiyon yerli ve
yabancı model araçlar, kumandalı ve
kumandasız araçlardan oluşmaktadır. Teneke Lokomotif, İtalya
OKUL KÜLTÜRÜ
Okula ilişkin kuralları, inançları, eğitim
biçimini, öğretmen ve öğrencilere
ilişkin kültürü bütüncül olarak ele
alır. Koleksiyonda okul kültürüne
ilişkin okul önlüklü bebekler, ders
kitapları, mandolin, flüt gibi müzik
dersi malzemeleri, kalem kutuları, okul
çantaları vb. örnekler sergilenmektedir.
Öğrenci Bebek, Ersan Marka, İstanbul, 1965
36
TEMA ADI KOLEKSİYON
(SÜREKLİ SERGİ)
BEBEKLER
Geleneksel olarak genellikle atık veya doğal
malzemeden yapılırlar. Yapan kişinin yaratıcılığına
ve elindeki malzemeye göre şekillenen bebekler,
çocukların oynamaları için yapılan yaygın
oyuncaklardandır. Bebeklerin iskeleti ağaç dalı, tahta
kaşık, süpürge, gibi sert malzemeden olabileceği gibi
tamamı bez, örgü, havlu gibi yumuşak malzemeden de
yapılabilirler. Bebeklerin yüzü için gazoz kapağı veya
bozuk para kullanılır. Büyükçe bir yastığa çocuk kıyafeti
giydirilerek hazırlanan bebeklere de rastlanmaktadır. Kaşık Bebek, Ankara, 1995
37
TEMA ADI KOLEKSİYON
(SÜREKLİ SERGİ)
HAYVANLAR
Teneke, ahşap, tekstil, pişmiş toprak
ve plastik gibi malzemelerden yapılan
oyuncak hayvanlar müze koleksiyonunu
zenginleştirmektedir. Koleksiyonda
yerli ve yabancı, çok sayıda örnek yer
almaktadır.
GELENEKSEL OYUNCAKLAR
Anadolu’da oyuncak, ağırlıklı olarak
el yapımıdır. Oyuncağı ya ana baba,
ya çocuğun kendisi ya da marangoz
veya çömlekçi olan yerel ustalar
yapmaktadır. Anadolu’da geçmişte var
olmuş, bugün de varlığını devam ettiren
başlıca geleneksel oyuncaklar el yapımı
bebekler, beşikler, kağnılar, topaçlar,
tarım araçları minyatürleri, top vb.dir. Tokmaklı Kağnı, Çorum/İskilip, 1988, Satın Alma
38
TEMA ADI KOLEKSİYON
(SÜREKLİ SERGİ)
YAPI – İNŞA
Çocukların inşaat, kontrol, mekanik ve yapım
yeteneklerini geliştirmeye yardımcı olan bu
oyuncak grubuna ilişkin plastik, ahşap ve
metal örnekler müze koleksiyonunda önemli
bir yer tutar. Bilim, inşaat vb. temalarla
hazırlanan bu oyuncaklar, çocukların hareket,
güç, enerji, araştırma ve deneysel bilim gibi
konularda yeteneklerine katkı sağlar.
İnşaat Oyunu, Hamdi Dündar Üretimi, İstanbul, 1980
ZEKÂ OYUNLARI
Zekâ geliştirici oyuncaklar çocukların
planlama, organizasyon, dikkat, odaklanma,
ayırt etme, öngörü vb. gibi zihinsel becerileri
geliştirmeleri açısından önemli rol oynar.
Müze koleksiyonunda ahşap küpler,
eşleştirme oyuncakları, testler, doku-yüzey
oyuncakları vb. örneklere yer vermektedir.
UZAY
Uzay temalı oyuncaklar 1920’li yıllara
tarihlenmektedir ve ilk kez Amerika’da ortaya
çıkmıştır. ABD ve Rusya arasında yaşanan
soğuk savaş ve hızlanan uzay yarışları oyuncak
sektörünü de etkilemiş, 70’lerde Uzay Yolu
ve Yıldız Savaşları gibi fenomen yapımların
vizyona girmesiyle uzay temalı oyuncakların
üretimi hızlanmıştır. Türk oyuncak sanayisi de
bu ilgiden etkilenmiş ve 1970’den itibaren yerli
uzay oyuncaklarını üretmiştir.
Uzay Aracı, İstanbul, 1961
39
TEMA ADI KOLEKSİYON
(SÜREKLİ SERGİ)
ÇOCUKLUK
Yaşam zincirinin doğal ve değişmez
halkalarından biri olarak algılanan çocukluk
kavramı, değişik toplumlarda, tarihin
farklı evrelerinde hatta aynı toplumun
farklı kesimlerinde değişik anlamlar taşır.
Çocukluğun vazgeçilmez parçalarından
yürüteçler, sokak oyuncakları, çocuk
Büyük Yürüteç, İskilip-Çorum, 1990
edebiyatı yapımları, çocuk kıyafetleri vb. bu
bölümde sergilenmektedir.
SAHİL/ BAHÇE
Okulların kapanmasıyla birlikte uzun bir
tatile çıkan çocuklar sahil bölgelerine
oyuncaklarını da taşırlar. Kıyıların
vazgeçilmez oyun araçları kumdan kaleleri
inşa ederken kullanılan kova ve küreklerin
yanı sıra şu çarkı, gemi, top vb.dir.
Su Değirmeni, 1980
KARAKTER OYUNCAKLARI
Çizgi roman ya da TV, çizgi film ve
sinema yapımları kapsamında üretilen bu
oyuncaklar aynı zamanda koleksiyon nesnesi
olarak da toplanmaktadır.
40
SINIFI ETKİNLİK ADI KAZANIMLAR DERS / ÜNİTE ARAÇ - GEREÇLER
1 Oyuncak 1. Ailesindeki veya yakın Görsel Sanatlar - 1. Renkli Fon Kartonları
Koleksiyonu çevresindeki koleksiyonları Kültürel Miras 2. Keçeli kalemler
araştırır.
2. Müzedeki koleksiyonlarla
ilgili gözlem yapar.
3. Müzedeki gözlemlerini
farklı sanatsal yollarla ifade
eder.
4. Belirlediği bir nesneyle
ilgili koleksiyon oluşturmaya
karar verir.
3 Oyuncak Müzesi 1. Müze gezilerinden zevk alır. Görsel Sanatlar - 1. Oyuncakların resimleri
2. Müzedeki koleksiyonların Kültürel Miras 2. Müze kurallarının
özelliklerine göre bulunduğu kartlar
sınıflandırılmış nesneler
bütünü olduğunu kavrar.
3. Müzedeki nesnelerin belirli
duygu, düşünce ve durumları
yansıttığını ifade eder.
4. Müzedeki nesnelerin
ayrıntılarını fark eder.
5. Müze gezisi ile ilgili duygu
ve düşüncelerini farklı
sanatsal yollarla ifade eder.
41
SINIFI ETKİNLİK ADI KAZANIMLAR YÖNTEM VE TEKNİKLER ARAÇ - GEREÇLER
42
Envanter No: 004
Eser Adı: Mavi Yatakodası Takımı
Yapıldığı madde: Ahşap
Üretim Yılı: 1960
Ölçüsü: 10 cm x 10 cm - 25 cm x 25cm
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Dokuz parçadan oluşmaktadır
yatak, koltuklar, sehpa, dolap, komodin,
makyaj masası.
43
OYUNCAK KOLEKSİYONU
Sınıfı 1
Kişi Sayısı 10-15
Ders Görsel Sanatlar
Ünite Müze Kültürü - Kültürel Miras
Süre 40 dk (Müze Öncesi), 40 dk (Müze Süreci), 40 dk (Müze Sonrası)
İlgili Tema Kültür Tarihi, Sanayi Tarihi
Kazanımlar
44
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
Keçeli Kalemler
45
Öğretmen öğrencilere, koleksiyonculuğun,
aynı cinsten oluşan nesnelerin toplanması,
biriktirilmesi, saklanması ve gerekli ise
temizlenmesi ile ilgili bir hobi olduğunu belirtir.
Müze Öncesi Pul, para, peçete, oyuncak, taş, vb. koleksiyonu
yapılabileceğini söyler. Ailesinde ve çevresinde
koleksiyonları araştırmaları istenir. Bir koleksiyon
çeşidi oyuncak koleksiyonunu görmek için
Oyuncak Müzesi’ne gidileceği söylenir.
46
Okula gelindiğinde öğrencilerin hazırladıkları
afişler üzerinden “böyle bir koleksiyonun
olsaydı özellikleri neler olurdu?” sorusu
sorularak sohbet edilir. Öğrencilerin karar
Müze Sonrası verdikleri nesne ile koleksiyon oluşturmaları
istenir.
Değerlendirme
Oyuncak Müzesi’nde oyun oynarken neler hissettiniz?
Aile Katılımı
Aileler çocukların istediği oyuncak koleksiyonu
yapmasında yardımcı olurlar.
47
Koleksiyon Örnekleri
Jülyet Altın
Teneke Oyuncak Koleksiyonu
48
Emre Onan Macthbox Koleksiyonu
49
50
Ek 1. Kullanılan Yöntem ve Teknikler
Drama Oyunları
Öğrenciler müzik eşliğinde iç içe iki daire halinde zıt yönde yürürler. Öğretmen
müziği durdurduğunda her iki dairedeki katılımcılar dururlar ve bulundukları
yönden arkadaşlarına dönerek birbirlerine isimlerini söylerler. Sonra hem ismini
söyler, hem el sıkışırlar, daha sonra birbirlerine “nasılsınız?” diye sorarlar.
İsim Zinciri
Öğrenciler yan yana ya da daire biçiminde oturur. Biri adını söyler. Onun solunda
oturan, ilk başlayanın adını ve kendi adını söyler. Onun da solunda oturan ilk
ikisinin adlarını ve kendi adını söyler. Böylece en sondaki çocuk, kendisinden önce
gelen tüm çocukların isimlerini ve kendi ismini söylemeye çalışır.
Oyuncak Sepeti
Grup çember olur. Bir tebeşir yardımı ile herkesin durduğu yer işaretlenir.
Öğretmen herkese üzerinde müzede bulunan oyuncak fotoğrafları (örneğin
bebek, misket, topaç vb.) olan kartları dağıtır ve yakalarına yapıştırmalarını ister.
Öğretmen çemberin içindedir ve kendisi de bir oyuncak fotoğrafı alır. Ebe istediği
bir oyuncağın ismini söyler. Örneğin “misket” der. Çemberdeki bütün misketler
yer değiştirir. Misketler yer değiştirirken ebe de çemberde yer kapmaya çalışır. Bir
kişi yer kapamadığı için açıkta kalacaktır. Bu açıkta kalan kişi ebe olur ve çemberin
ortasına gelir. Çemberin ortasına geldiğinde, o da bir oyuncak ismi söyler ya da
‘Oyuncak Sepeti’ dediğinde tüm oyuncaklar yer değiştirir yer bulamayan ebe olur.
Oyun öğrencilerin ilgisine göre ya da süreye göre devam edilir.
Donuk İmge
Gruplar kendi bedenlerini kullanarak bir fikri, bir anı veya bir konuyu netleştirmek,
belirginleştirmek için bir görüntü oluştururlar veya katılımcılardan biri grubun
heykeltıraşı olur. Birbirine zıt görüntüler bir durumun, olayın vb. gerçek/ ideal,
düş/kâbus gibi çeşitlemelerini sunmak için tasarlanabilir. Örneğin boş bir araziye
ne yapılması gerektiğini tartışan şehir meclisi üyeleri rolündeki katılımcılar, farklı
önerileri bedenleriyle hareketsiz tablolar oluşturarak gösterirler. Park, çocuk
bahçesi, otopark, alışveriş alanı vb. Katılımcılar ayrıca müzede sergilenen bir
nesneyi, bir heykeli ya da heykel grubunu da bedenleriyle canlandırabilirler.
51
DÜN, BUGÜN, YARIN
Sınıfı 2
Kişi Sayısı 10-15
Ders Hayat Bilgisi
Ünite Ülkemizde Hayat
Süre 40 dk (Müze Öncesi), 40 dk (Müze Süreci), 40 dk (Müze Sonrası)
İlgili Tema Kültür Tarihi, Sanayi Tarihi, Çocukluğun Tarihi
Kazanımlar
52
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
A4 Kâğıtları
53
Öğretmen öğrencilere “Kültürel miras ne
demektir?”, “Kültürel miras ögeleri nelerdir?”
sorularını sorar ve yanıtlarını araştırmalarını ister.
Müze Öncesi Öğrencilerin araştırmaları soru-cevap şeklinde
tartışılır. Kültürel miras ögelerinden biri olan
“oyuncağı” görebilecekleri Oyuncak Müzesi’ne
gideceklerini söyler ve müze kuralları hakkında
bilgi verilir.
54
Okula gelindiğinde çocukların müze gezisinde
en çok sevdikleri oyuncağın resimlerini
çizmeleri istenir.
Müze Sonrası
Değerlendirme
Oyuncak Müzesi’nde hangi nesneler vardı? Birkaç
örnek verir misin?
Aile Katılımı
Aileleri çocuklarıyla birlikte farklı müzeleri ve
ören yerleri ziyaret edebilirler.
55
Düdüklü Testi, İstanbul-Eyüp, 1989
56
Ek 1. Etkinliklerde Kullanılan Yöntem ve Teknikler
Grup Ol Oyunu
Ayna Oyunu
57
Ek 2: Dün, Bugün, Yarın Çizelgesi
Oyuncağın Çizimi
Oyuncağın Adı
58
Envanter No: 1436
Eser Adı: Renkli Plastik Saat
Yapıldığı madde: Plastik
Üretim Yılı: 1960
Ölçüsü: 21 cm x 19,5 cm
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Ortasında dönen siyah
yelkovan ve akrebin olduğu renkli
dairelerden oluşan sayıların
olan beyaz tabanlı Ersan marka
plastik saat
59
İlkokul 3. Sınıf Müze Eğitimi Etkinlikleri
OYUNCAK MÜZESİ
Sınıfı 3
Kişi Sayısı 10-15
Ders Görsel Sanatlar
Ünite Kültürel Miras
Süre 40 dk (Müze Öncesi), 40 dk (Müze Süreci), 40 dk (Müze Sonrası)
İlgili Tema Kültür Tarihi, Sanayi Tarihi
Kazanımlar
Müze gezisi ile ilgili duygu ve düşüncelerini farklı sanatsal yollarla ifade eder.
60
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
Keçeli Kalemler
61
Öğretmen öğrencilerden Ankara Üniversitesi
Eğitim Bilimleri Fakültesi Oyuncak Müzesi
hakkında araştırma yapmalarını ister. Müzeyi
ziyaret edeceklerini söyler ve müze kurallarını
Müze Öncesi hatırlatır.
62
Okula dönüldüğünde öğrencilerden Oyuncak
Müzesi’nde en sevdikleri oyuncağı kil ile
yapmaları istenir. Afişler ve kilden yapılan
çalışmalar sınıfta sergilenir.
Müze Sonrası
Değerlendirme
Oyuncak Müzesi hangi tür oyuncaklar vardı?
Aile Katılımı
Aileleri çocukların eski oyuncakları bir araya getirerek
evin bir köşesinde ‘Ben Müzesi’ oluşturabilirler.
63
Ek 1. Etkinliklerde Kullanılan Yöntem ve Teknikler
Bedeninle Boya
64
Ek 2. İpucu Kartları
nedenleriyle yazınız.
nedenleriyle yazınız.
65
Ben Oyuncak Müzesi’nde
sergilenen ahşaptan yapılmış
bir nesneyim. Nerede
sergilendiğimi bulup aşağıdaki
soruları yanıtlar mısın?
nedenleriyle yazınız.
nedenleriyle yazınız.
66
Ben Oyuncak Müzesi’nde
sergilenen ahşaptan yapılmış
bir nesneyim. Nerede
sergilendiğimi bulup aşağıdaki
soruları yanıtlar mısın?
nedenleriyle yazınız.
nedenleriyle yazınız.
67
Ben Oyuncak Müzesi’nde
sergilenen ahşaptan yapılmış
bir nesneyim. Nerede
sergilendiğimi bulup aşağıdaki
soruları yanıtlar mısın?
nedenleriyle yazınız.
nedenleriyle yazınız.
68
Envanter No: 270
Eser Adı: Öğrenci Bebek
Yapıldığı madde: Demir
Üretim Yılı: 1965
Ölçüsü: 40 cm x 20 cm x 15 cm
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Siyah okul önlüğü, beyaz
yaka, sarı saç, kımızı kurdele, siyah
bir çift ayakkabı, beyaz çorap, plastik
gövdeli bebek.
69
OYUNCAKLARIN HAREKETLERİ
Sınıfı 3
Kişi Sayısı 10-15
Ders Fen Bilimleri
Ünite Varlıkların Hareket Özellikleri
Tema Kavram Geliştirmekavram Kavram Geliştirme Geli
Süre 40 dk. Müze Öncesi, 40 dk. Müze Süreci, 40 dk. Müze Sonrası
Yöntem ve Teknikler Oyun, Gezi-Gözlem, Model Oluşturma
Kazanımlar
70
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
A4 Kâğıtlar
Kâğıt, Kalem
71
Meyve sepeti oyunu hareket sepeti olarak oynanır.
Oyun için grup çember olur. Herkesin durduğu
yer işaretlenir. Herkes sırayla hızlı, yavaş, dönen,
sallanan, yön değiştiren isimlerini ve özelliklerini
alır. Öğrencilerden bir kişi ebe olur. Ebe bu
Müze Öncesi isimlerden birini söyler. Örneğin “dönen” der.
Çemberdeki dönen ismini alanlar kendi aralarında
dönerek yer değiştirirler. Yani yer değiştirirken
aldığı ismin özelliğiyle yer değiştireceklerdir. Bu
sırada ebe kendine çemberde yer kapar. Bir kişi yer
kapamadığı için açıkta kalır. Açıkta kalan kişi ebe
olur ve çemberin ortasına gelerek bir isim söyler.
Oyun bu şekilde devam eder. Öğrenciler varlıkların
hareket özelliklerini tanır ve gözlemler.
72
Çeşitli hareket özelliklerine sahip oyuncakları
kâğıt üzerinde tasarlamaları istenir. Tasarladıkları
oyuncakların hikâyelerini ve özelliklerini yazmaları
istenir. Daha sonra çalışmalar sınıfta sergilenir.
Müze Sonrası
Değerlendirme
Müzede neler öğrendiniz?
Dil Gelişimi
Öğrencilerin bilgi kâğıtlarındaki oyuncakları
arkadaşlarına tanıtmaları dil gelişimlerine katkı sağlar.
Aile Katılımı
Anne ve babalardan çocuklarına geçmişte oynadıkları
oyuncakları tanıtmaları istenir ve müze ailecek ziyaret
edilir.
73
Müzedeki Oyuncaklardan Örnekler
74
Küp Puzzle, İstanbul, 1938
75
ŞERİDİNİ BELİRLE
Sınıfı 3
Kişi Sayısı 10-15
Ders Matematik
Ünite Zamanı Ölçme
Tema Kültür Tarihi, Sanayi Tarihiavram Kavram Geliştirme
Süre 40 dk. Müze Öncesi, 40 dk. Müze Süreci, 40 dk. Müze Sonrası
Kazanımlar
76
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
Keçeli Kalemler
Oyuncak Fotoğrafları
Makas
Yapıştırıcı
77
Öğretmen müze ziyareti öncesi öğrencilere zamanı
ölçme araçları (saat, takvim) hakkında bilgi verir.
Daha önce ev ödevi olarak verdiği kartondan, akrebi
ve yelkovanı bulunan el yapımı hareketli saati
Müze Öncesi sınıfa getirmelerini ister Öğretmen söylediği saati
öğrencilerin kendi yaptıkları saatle göstermelerini
ister. Saat çalışmasının ardından takvimlerin gün,
hafta, ay ve yılları gösterdiği hakkında bilgi verir.
Ardından Oyuncak Müzesi’ni ziyaret edeceklerini
söyler ve Oyuncak Müzesi’nde farklı tarihlere ilişkin
oyuncaklar sergilendiğini anlatır (Oyuncak Müzesi’ne
ilişkin görselleri kullanarak örneklendirebilir) ve
müze kurallarını hatırlatarak çalışmayı sonlandırır.
78
Okula dönüldüğünde müzede yapılan takvimler
üzerinden gün, hafta, ay, yıl kavramları
tartışılır ve oyuncak temalı takvimlerin okulda
Müze Sonrası sergilenmesi sağlanır.
Değerlendirme
Oyuncak Müzesin’de hangi yıllardan oyuncaklar yer
almaktadır?
Aile Katılımı
Aileler çocuklara saat ve takvim yapımında yardım
edebilirler.
79
EK 1: Etkinliklerde Kullanılan Yöntem ve Teknikler
Saat Oyunu
Zamanı Yakala
Öğrenciler ikiye ayrılırlar. Grup üyeleri birbirlerinin
belinden tutarak dizilirler. Bir grup ‘saniye’ olur,
diğer grup ‘dakika’ olur. Oyunun amacı ‘saniye’
grubunun başındaki kişi ‘dakika’ grubunun
sonundaki kişiyi yakalayıp grubundan ayırmaktır.
Dakika grubu üyelerinin amacı ise hem kendi
gruplarının sonundaki kişiyi korumak hem de diğer
grubun son kişisini yakalamak için kendi grubunun
başındaki arkadaşına yardımcı olmaktır.
80
Ek 2. Ara-Bul Kartları
81
Nesnenin Adı Nedir? Nesnenin Adı Nedir?
82
Nesnenin Adı Nedir? Nesnenin Adı Nedir?
83
Ek 3. Tarih Şeridi
Katılımcılara eğitimciler tarafından hazırlanan ara-bul kâğıtları dağıtılır. Dağıtılan
kâğıtlarda resimleri bulunan nesneleri müze içinde arayıp bulmaları ve kâğıttaki
bilgileri doldurmaları istenir. Ara-bul çalışması tamamlandıktan sonra katılımcılar
tarih şeridi çevresinde toplanırlar. Her katılımcı arabul kâğıdını tarihsel sıraya
göre şeride yerleştirir. Çalışma tamamlandıktan sonra ara-bul kâğıtları üzerine
tartışılır.
1930 - 1950
1950-1980
1980-2000
84
Ek 4. Örnek Takvim Şablonu
Pazart Paza
esi Sal y
ı mbe rtesi r
Monda da
Çarşamba Perşe ay Cuma
Cuma day Sund
ay
y e s Wednesd r sd
Tu ay Thu Friday Satu
r
01 şı
Yılba
02 03 04 05 06 07 08
09 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23/30 24/31 25 26 27 28 29
85
İlkokul 4. Sınıf Müze Eğitimi Etkinlikleri
Kazanımlar
86
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
Kâğıt
Kalem
87
Çocuklar derse gelirken kendi oyuncaklarının
isimlerini ve resimlerini bir liste yapıp derse
getirirler. Bu oyuncakların özellikleri sınıfta
tartışırlar ve hangi maddelerden yapıldıklarını
söylerler. Çocukların görüşlerini bir kâğıda
yazılarak not alınması sağlanır. Müzeye
Müze Öncesi gidildiğinde oradaki oyuncakları biçim, şekil ve
yapı olarak incelemeleri söylenir.
88
Gezilen müzedeki nesnelerin yapısal ve
biçimsel olarak değerlendirilmesi ve kendi
oyuncaklarıyla aralarında ne gibi farklar
olduğunu gösteren bir metin hazırlamaları
istenir.
Müze Sonrası
Değerlendirme
Sınıf ortamında ilk oluşturulan metin ile ikinci metin
kıyaslanır ve kendi değerlendirmelerinin doğruluğunun
farkına varmaları sağlanır.
Aile Katılımı
Çocuklara ailesinin çocukken hangi oyuncaklarla
oynadığının sorulması istenir.
89
Ek 1. Nesne Kartları
90
Nesnenin Adı Nedir? Nesnenin Adı Nedir?
91
Nesnenin Adı Nedir? Nesnenin Adı Nedir?
92
Envanter No: 504
Eser Adı: Tavuklu sarı renkli çıngırak
Yapıldığı madde: Ahşap
Üretim Yılı: 1990
Ölçüsü: 16 cm x 10 cm x 3 cm
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Yeşil dairesi olan sarı saplı
5 tane tavuğu olan (kırmızı , siyah,
krem, sarı, yeşil ) ipin ucunda
93
OYUNCAK MÜZESİ’NDE YENİ KELİMELER
Sınıfı 4
Kişi Sayısı 10-15
Ders Türkçe
Ünite Söz Varlığı
Süre 40 dk (Müze Öncesi), 40 dk (Müze Süreci), 40 dk (Müze Sonrası)
İlgili Tema Kültür Tarihi
Kazanımlar
94
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
Keçeli Kalemler
95
Öğretmen öğrencilerden aşık kemiği, peçiç,
testi, ilistir, maltız, bakraç, helke, tornet, sapan
hakkında araştırma yapmalarını ve fotoğraflarını
bulmalarını ister. Sonrasında sınıfta bu kavramlar
Müze Öncesi nerede, nasıl, hangi amaçla kullanıldıklarını soru-
cevap tekniği ile tartışılır. Öğretmen bu nesnelerin
örneklerinin bulunduğu Oyuncak Müzesi’ni ziyaret
edeceklerini söyler ve müze kurallarını hatırlatır.
96
Okula dönüldüğünde öğretmen öğrencilerden
müzede öğrendikleri nesnelerin resimlerini
yapmalarını ister ve resimlerin okulda
sergilenmesi sağlanır.
Müze Sonrası
Değerlendirme
Oyuncak Müzesi’ndeki hangi nesnelerin isimlerini
öğrendin?
Aile Katılımı
Aileler kendi yaşantılarında kullandıkları yeni kelimeleri
çocuklarına anlatabilirler.
97
Isınma Oyunları
İsimli Balonlar
Canlandırma
İkizler
98
Öykü Oluşturma
Eşini Bul
99
Ek 2: Nesne İsimleri
Aşık
Helke
Sapan
Peçiç
Testi
Bakraç
100
Tarih İsim Müzdeki Yeri Kullanım Şekli
Maltız
İlistir
Tornet
101
TEKNOLOJİ VE OYUNCAK
Sınıfı 4
Kişi Sayısı 10-15
Ders Sosyal Bilgiler
Ünite Bilim Teknoloji ve Toplum
Süre 40 dk (Müze Öncesi), 40 dk (Müze Süreci), 40 dk (Müze Sonrası)
Kazanımlar
102
Yöntem ve Teknikler
Araç ve Gereçler
Beyaz Karton
Pastel Boya
Atık Malzemeler (Tuvalet kâğıdı ruloları, ilaç kutuları, yumurta kolileri, ip vb.)
Tuvalet Kâğıdı
Oyun Hamuru
103
Öğretmen öğrencilere teknolojinin, insanların
hayatını kolaylaştırmak için gerek duyulan
ürünleri en güzel ve en uygun yöntemle üretmek
olduğunu aynı zamanda bir ürünün her zaman
daha iyisi daha sağlamı daha hızlısı olabileceğini
düşünmek ve bunu gerçekleştirmek için yeni
bilgiler yeni yöntemler üretmek olduğundan
bahseder. ‘Yaşantımızda iyi ki var diyebileceğimiz
Müze Öncesi ürünler nelerdir?”, “Kullandığımız ürünler
zaman içinde nasıl değişim göstermiştir?”
sorularını sorarak tartışır. Daha sonra öğrencilere
oyuncakların da dönemlerin sosyal yaşamını,
modasını ve teknolojik gelişimini yansıttığı
hakkında bilgi verir. Oyuncak Müzesi’ne teknolojik
gelişim hakkında bir inceleme gezisi yapacaklarını
söyler ve müze kurallarını hatırlatır.
104
Okula dönüldüğünde bu üç grubun birlikte
Oyuncak Müzesi’nde bulunan oyuncakların
zaman içinde nasıl geliştiğini anlatan bir sunu
hazırlamalarını ister.
Müze Sonrası
Değerlendirme
Oyuncak Müzesi’nde hangi teknolojik ürünlerin
oyuncakları vardı?
Aile Katılımı
Aileler çocuklarıyla birlikte ihtiyaçlarını karşılayabilecek
bir teknolojik ürün tasarlayabilirler.
105
Ek 1: Etkinlikte Kullanılan Oyun
Evet-Hayır Yarışması
106
Ek 2: Oyuncak Fotoğrafları
107
KAYNAKÇA
108
Envanter No: 138
Eser Adı: Kurutmalı Çamaşır Makinası
Yapıldığı madde: Teneke, Plastik
Üretim Yılı: 1976
Ölçüsü: 40 cm x 20 cm x 30 cm
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Kompozit bir objedir. Plastik ve tenekeden
yapılmıştır. Eserin üst ve alt kısmı plastik olup geri
kalan kısmı metaldir. Arkasında plastik kırmızı hortumu
vardır. Ön kısmında kırmızı, mavi plastik ve yuvarlak
düğmesi, metal topuz başlı açma kapama kolu vardır.
Ön kısmında iki adet çocuk resmi vardır. Üst kısımdaki
iki adet metal dörtgen kapaklar açılıp kapanabiliyordur.
.(öz oyuncak Mehmet Özçekiç yapımı)
109
53
ENVANTERİ TÜRKİYE 9 KAYNANA ZIRILTISI, BOLU, 449 20 PEMBE ELBİSELİ BEBEK, FATOŞ OYUNCAK, İSTANBUL, 645
10 ŞİŞ BEBEK, BURDUR, 081 21 HALK OTOBÜSÜ, GÜREL OYUNCAK, İSTANBUL, 337
HARİTASI 11 MİNYATÜR KAĞNI, BURSA, 034 22 TAHTA ARABA, ÇEVİK OYUNCAK, İSTANBUL, 012
110
49
48
50
51
14
56
54
55
44
47
52
45
23 FEZA XZ-7 HELİKOPTER, ALASKA OYUNCAK, İSTANBUL, 908 34 OYMALI BEŞİK, SAKARYA, 266 45 MALTIZ, GAZİANTEP, 113
24 KIRMIZI UZAY MEKİĞİ, NEKUR OYUNCAK, İSTANBUL, 025/026 35 KAĞNI, SİNOP, 044 46 DÜDÜKLÜ TESTİ, AYDIN, 663
26 ÜTÜ, KARS, 122 37 DEMİR BEŞİK, SİVAS, 062 48 BAKIR OYUNCAK HAVAN, ERZİNCAN, 123
27 TAHTA ROMÖRK, KASTAMONU, 475 38 KARPUZ BAKRAÇ, TOKAT, 116 49 DAMAL BEBEĞİ, ARDAHAN, 1938
28 DEF, KONYA, 322 39 BAKRAÇ, TOKAT, 117 50 BEZ BEBEK, DOĞU ANADOLU BÖLGESİ, 25
29 TAHTA ARABA, MUĞLA, 230 40 BEŞİK, KÖPRÜBAŞI ÜRT. TRABZON, 483 51 AŞIK KEMİĞİ, DOĞU ANADOLU BÖLGESİ, 305
30 KAPADOKYA BEBEĞİ, NEVŞEHİR, 032 41 YÜRÜYEN CAMBAZ , BARTIN/AMASRA, 024 52 TOPAÇ, GÜNEYDOĞU ANADOLU BÖLGESİ, 159
31 OYUNCAK KAĞNI, NEVŞEHİR, 035 42 TAHTA ÇINGIRAK, BARTIN/AMASRA, 050 53 DÜDÜKLÜ TESTİ, İSTANBUL, 663
32 GÜĞÜM, ORDU, 124 43 PUANTİYELİ AHŞAP BEŞİK, DÜZCE, 260 54 OYUNCAK BEŞİK, GÜNEYDOĞU ANADOLU BÖLGESİ, 458
33 SEPET, RİZE, 002 44 KİL KUTUSU, GAZİANTEP, 114 55 BEZ BEBEK, GÜNEYDOĞU ANADOLU BÖLGESİ, 130
111
Yap - Boz Örnekleri
112
Envanter No:98
Eser Adı: Teneke Kova
Malzeme: Teneke
Ölçü: 30 cm x 20 cm
113
Maket Örnekleri
114
12 1
11
10 2
9 3
12 1
11
10 2
9 3
8 4
7 5
6
115
Boyama Sayfaları
116
Envanter No: 104
Eser Adı: Yel Değirmeni Kumbara
Malzeme: Kompozit
Ölçü: 25 cm x 10 cm
117
OYUNCAK MÜZESİNDE ÖLÇME VE
DEĞERLENDİRME
Öğretim sürecinin en önemli unsurlarından biri ölçme ve değerlendirme
etkinlikleridir. Müzelerin eğitim ortamı olarak kullanıldığı durumlarda da ölçme
ve değerlendirme etkinliklerinin sistematik ve planlı bir şekilde gerçekleştirilmesi
gerekmektedir. Öğrenci başarısı hakkında doğru belirlemeler yapmak eğitim-
öğretim sürecinde önemli bir yer tutar. Nitelikli bir ölçme ve değerlendirme
öğretimin yadsınamaz bir tamamlayıcısı ve besleyicisidir. Müzelerin eğitim
ortamı olarak kullanıldığı durumlarda da öğretmen ve sorumlu müze çalışanları
tarafından bazı ölçme ve değerlendirme etkinliklerinin gerçekleştirilmesi sürecin
önemli bir tamamlayıcısı olacaktır (Doğan, 2017).
Kaynak:
Doğan, D.C. (2017). Müzelerin Eğitim Ortamı Olarak Kullanılması: Ölçme ve
Değerlendirme Uygulamaları. Elektronik Sosyal Bilimler Dergisi, 16 (60): 234-248.
118
OYUNCAK MÜZESİ GÖRÜŞ FORMU
Adı-Soyadı:
Okulu:
Yaşı:
119
Envanter No: 178
Eser Adı: Klasik araba
Yapıldığı madde: Teneke, Plastik
Ölçüsü: 9 cm x 4 cm x 4 cm
Durumu: Sağlam durumdadır.
Tanıtımı: Üst tarafı siyah gövdesi gri plastik ve
tenekeden yapılmış araba.
120
Bu kitap Ankara Üniversitesi Bilimsel Araştırma Projeleri Koordinatörlüğü (BAP) tarafından desteklenen 17B0759002 kodlu
“Ankara Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Oyuncak Müzesi Eğitim Paketlerinin Oluşturulması: Okul Öncesi, İlkokul 1-4,
Ortaokul 5-8.Sınıflar” isimli proje kapsamında hazırlanmıştır.