Professional Documents
Culture Documents
31al اموزش فال پاسور
31al اموزش فال پاسور
http://inapply.ir
آﻣﻮزش ﻓﺎل ﭘﺎﺳﻮر
اﮐﺜﺮا ﺑﺎ ورق ھﺎي ﺑﺎزي ﭘﺎﺳﻮر آﺷﻨﺎﻳﻲ دارﻳﺪ ھﻤﯿﻨﻄﻮر ﺑﺎ ﺑﺮﺧﻲ ﺷﯿﻮه ھﺎي ﭘﺎﺳﻮر
.دراﻳﻨﺠﺎ ﺑﻪ ﺑﺮﺧﻲ روش ھﺎ و ﺗﻌﺒﯿﺮ آﻧﮫﺎ ﻣﻲ ﭘﺮدازﻳﻢ.اﻳﻦ ورق ھﺎ ۵٢ﻋﺪد ھﺴﺘﻨﺪ
و ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از اﻧﮫﺎ ﺑﻪ ﭘﯿﺸﮕﻮﻳﻲ ﻣﻲ ﭘﺮدازﻳﻢ.
اﻳﻦ ورق ھﺎ ﺑﻪ ۴دﺳﺘﻪ ﺗﻘﺴﯿﻢ ﻣﯿﺸﻮﻧﺪ.
ﺑﺮاي ﻓﺎل ﺑﺎﻳﺪ ھﻤﻪ ۵٢ورق را ﺑﺎھﻢ ﻣﺨﻠﻮط ﮐﺮده و ﺑﺮ ﺑﺰﻧﯿﺪ.
ﻓﺎل اﺣﺴﺎس:
ﻓﺎل اﺣﺴﺎس ﺑﺮاي اطﻼع از اﺣﺴﺎس ﺷﺨﺺ ﻣﻘﺎﺑﻞ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﺷﻤﺎ و
اﺣﺴﺎس ﺷﻤﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ آن ﺷﺨﺺ اﺳﺖ ﻳﻪ ﻓﺎل ﺳﺎده ﺑﺴﯿﺎر ﺟﺎﻟﺐ و ﺗﻌﺠﺐ آور ! اﺑﺘﺪا
ورق ھﺎ را ﺧﻮب ﺑﺮ ﺑﺰﻧﯿﺪ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺘﻲ ﻛﻪ ﭘﺸﺖ ورق ھﺎ ﺑﺒﯿﻨﯿﺪ ﻧﻪ روي ورق را.
ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد اﺳﻢ ﺷﺨﺺ ﻣﻘﺎﺑﻞ ﺑﭽﯿﻨﯿﺪ .ﻣﺜﻼ" ﻣﯿﻨﺎ " داراي ۴ﺣﺮف اﺳﺖ
ﺑﻨﺎﺑﺮﻳﻦ ﺑﺎﻳﺪ از اول دﺳﺘﻪ ﺑﻪ ﺗﺮ ﺗﯿﺐ ۴ورق ﻛﻨﺎر ھﻢ ﺑﮕﺬارﻳﻢ و ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ
از اوﻟﯿﻦ ورق ﺷﺮوع ﺑﻪ ﭘﺮ ﻛﺮدن ھﻤﻪ ۴دﺳﺘﻪ ﻣﻲ ﻛﻨﯿﻢ .ﺳﭙﺲ دﺳﺘﻪ ھﺎ را از
اوﻟﯿﻦ دﺳﺘﻪ روي ھﻢ ﻗﺮار دھﯿﺪ .ﺣﺎﻻ ﺷﺮوع ﺑﻪ ﺧﻮاﻧﺪن و ﺗﻌﺒﯿﺮ ﻣﻲ ﻛﻨﯿﻢ .ﺷﻤﺎ
ﺑﺎﻳﺪ ورق ھﺎي ﻣﺸﺎﺑﻪ را ﭘﯿﺪا ﻛﻨﯿﺪ و ﻛﻨﺎر ﺑﮕﺬارﻳﺪ ﻣﺜﻼ ٧و ٧ﺣﺎﻻ از ھﺮ
ﻧﻮﻋﻲ ﺑﻮد .
ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﻛﻨﺎر ھﻢ ﺑﻮدﻧﺪ اﻧﮫﺎ را از ﺑﻘﯿﻪ دﺳﺘﻪ ﺟﺪا ﻛﺮده و ﻛﻨﺎر ﺑﮕﺬارﻳﺪ ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﯿﺐ ھﻤﻪ ورق
ھﺎي ﻣﺸﺎﺑﻪ را ﻛﻨﺎر ﺑﮕﺬارﻳﺪ و ﺗﻌﺒﯿﺮ ﻛﻨﯿﺪ:
، ١ﻳﺎ ھﻤﺎن ﺗﻚ ﻧﺸﺎن :دوﺳﺖ داﺷﺘﻦ
: ٢ﺗﺮدﻳﺪ و ٢دﻟﻲ
: ٣ازدواج ﻗﺼﺪ ازدواج داﺷﺘﻦ
: ۴ﻣﺸﻜﻞ داﺷﺘﻦ
: ۵ﻧﺎراﺣﺘﻲ و ﻏﻢ
: ۶ﺗﻤﺎس و ارﺗﺒﺎط ﺗﻠﻔﻨﻲ -ﻧﺎﻣﻪ-
: ٧ﺣﻜﺎﻳﺖ از ﻓﻜﺮ ﻛﺮدن زﻳﺎد و ﺑﻪ ﻳﺎد او ﺑﻮدن را دارد
: ٨از ﺗﯿﭗ و ﻗﯿﺎﻓﻪ ﺷﻤﺎ ﺧﻮﺷﺶ ﻣﯿﺎد
:٩از رﻓﺘﺎر و اﺧﻼق ﺷﻤﺎ ﺧﻮﺷﺶ ﻣﯿﺎد
: ١٠ﻓﺎﺻﻠﻪ -دوري
ﺳﺮﺑﺎز :اﮔﺮ ﺑﺮاي ﻣﺮد ﺑﺎﺷﺪ ﻧﺸﺎن از ﻏﯿﺮت و ﺗﻌﺼﺐ دارد اﮔﺮ ﺑﺮاي زن ﺑﺎﺷﺪ ﻳﻌﻨﻲ ﺷﺨﺺ
دﻳﮕﺮي ھﻢ در زﻧﺪﮔﻲ او ﻧﻘﺶ ﻣﮫﻤﻲ دارد.
ﺑﻲ
ﺑﻲ :اﮔﺮ ﺑﺮاي زن ﺑﺎﺷﺪ ﻧﺸﺎن از ﻏﯿﺮت آن زن را دارد و اﮔﺮ ﺑﺮاي ﻣﺮد ﺑﺎﺷﺪ
ﻳﻌﻨﻲ زﻧﻲ دﻳﮕﺮ را ھﻢ دوﺳﺖ دارد ) ﺣﺘﻤﺎ رﻗﯿﺐ ﻧﯿﺴﺖ ! ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ از اﻋﻀﺎی
ﺧﺎﻧﻮاده ﺷﺨﺺ ﺑﺎﺷﺪ)
ﺷﺎه :ﺑﻪ ﻣﻌﻨﻲ ﺳﻠﻄﺎن دل ﺑﻮدن
ﺳﭙﺲ از ﻛﺎرت ھﺎي
ﺑﺎﻗﯿﻤﺎﻧﺪه ﻳﻚ ﻛﺎرت ﺑﺎ ﻧﯿﺖ اﺣﺴﺎس اﺻﻠﻲ طﺮف ﻣﻘﺎﺑﻞ ﺑﻜﺸﯿﺪ و ﻳﻚ ﻛﺎرت ﺑﺎ ﻧﯿﺖ
اﺣﺴﺎس ﺧﻮد ﻓﺎل ﮔﯿﺮﻧﺪه ﺑﻜﺸﯿﺪ و ﻛﺎرت ﺳﻮم ﺑﺎ ﻧﯿﺖ اﺣﺴﺎس ﻣﺸﺘﺮك ﺑﻜﺸﯿﺪ و ﺗﺒﻌﯿﺮ
ﻛﻨﯿﺪ. . .
ﻓﺎل ورق
ﻛﺎرت ھﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻮﺳﻂ ﺷﺨﺼﯽ ﻛﻪ ﻓﺎل ﺑﺮاﯾﺶ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﻣﺨﻠﻮط ﺷﺪه و
اﺻﻄﻼﺣﺎ ﺑﺮ زده ﺷﻮد در ھﻨﮕﺎم ﺑﺮ زدن ﻛﺎرت ھﺎ ﺗﺎ ﺣﺪ اﻣﻜﺎن ﺑﺎﯾﺪ ﻓﻘﻂ ﺑﻪ
ﺑﺮای ﺗﻔﺴﯿﺮ ﻓﺎل اﺑﺘﺪا ﺑﻪ ﺗﮑﺮار ﮐﺎرت ھﺎ ﻣﺮاﺟﻌﻪ ﻛﺮده و ﺳﭙﺲ ﺑﺮای ﭘﯿﺪا ﻛﺮدن
ﺗﺮﻛﯿﺒﺎت اﺣﺘﻤﺎﻟﯽ ﻛﻪ ﻣﻤﻜﻦ اﺳﺖ ﺑﻮﺟﻮد اﻣﺪه ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻪ ﺗﺮﮐﯿﺐ دﯾﮕﺮ ﺗﻮﺟﻪ ﻛﻨﯿﺪ
در ﻧﮫﺎﯾﺖ ﻣﻌﻨﯽ ﮐﺎرت ھﺎ را ﺟﺴﺘﺠﻮ ﻛﺮده و در ﺗﻔﺴﯿﺮ ﻧﮫﺎﯾﯽ ﺧﻮد اﻧﻌﻄﺎف
ﭘﺬﯾﺮی ﻣﻌﺎﻧﯽ را در ﻧﻈﺮداﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ .ﻓﺮﺿﺎ اﮔﺮ ﻧﯿﺖ ﻣﻦ در ﻣﻮرد اﻣﻜﺎن ﺧﺮﯾﺪ
ﯾﻚ ﻣﺎﺷﯿﻦ ﺟﺪﯾﺪ ﺑﺎﺷﺪ و در ﻓﺎل ﻛﺎرت ھﺎ طﻮری ﺗﺮﻛﯿﺐ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻛﻪ ﻧﺸﺎن
دھﻨﺪه ازدواج ﺑﺎﺷﺪ در اﯾﻨﺠﺎ ﺷﺎﯾﺪ ﺑﺘﻮان ازدواج را ﺑﻪ ﺑﺪﺳﺖ اوردن ﻣﺎﺷﯿﻦ
ﺗﻌﺒﯿﺮ ﻛﺮد .ﺑﺎ ﻣﺮاﺟﻌﻪ ﺑﻪ اﻧﻮاع ﻓﺎل ھﺎ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﺪ ﻓﺎل ﻣﻮرد ﻋﻼﻗﻪ ﺧﻮد را
ﭘﯿﺪا ﻛﻨﯿﺪ .در ﺻﻮرﺗﯽ ﻛﻪ ﻣﺮﺑﻊ ﺟﺎروﯾﯽ را اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽ ﻛﻨﯿﺪ ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ
.ﻛﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ ﻣﮫﻢ ﺗﺮﯾﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ اﯾﻦ ﻓﺎل اﺳﺖ
در ھﺮ ﮐﺪام از اﻧﻮاع ﻓﺎل ھﺎی ذﮐﺮ ﺷﺪه اﮔﺮ ﮐﺎرﺗﯽ دو ﺑﺎر و ﯾﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺗﮑﺮار ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻔﮫﻮم
ﺑﺨﺼﻮﺻﯽ دارد ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ در ﺗﻔﺴﯿﺮ ﺧﻮد ﺑﻪ ان ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ
اس
ھﻤﮑﺎری و ﮔﺮدھﻢ اﯾﯽ.اﮔﺮ دل و ﮔﺸﻨﯿﺰ ﺑﻮد
ﯾﻌﻨﯽ ازدواج و اﮔﺮ ﺧﺸﺖ و ﭘﯿﮏ ﺑﻮد ﯾﻌﻨﯽ ﺷﺮاﮐﺖ ﻧﺎ ﻣﻄﻠﻮب
ﺧﺒﺮ ﺧﻮب
اﻓﺘﺨﺎر.ﺳﺮ ﺑﻠﻨﺪی
ﺷﺎه
ھﻤﮑﺎری ﺷﻐﻠﯽ
ﺣﻤﺎﯾﺖ
ﺟﺎﯾﺰه.ﻣﻮﻓﻘﯿﺖ
دام
ﻏﯿﺒﺖ.ﮐﻨﺠﮑﺎوی.ﻣﻼﻗﺎت ﺑﺎ دوﺳﺖ ﻣﻮﻧﺚ
ﺧﯿﺎﻧﺖ ﺑﻪ اﻋﺘﻤﺎد.دﯾﺪار
ﻣﻌﺎﺷﺮت.رﺳﻮاﯾﯽ
ﺳﺮﺑﺎز
ﻋﺪم ﺗﻮاﻓﻖ
دوﺳﺘﺎن ﻏﯿﺮ واﻗﻌﯽ.ﺑﺤﺚ و ﺟﺪل
ﻧﺒﺮد.ﺟﺸﻦ
ده
ﺑﮫﺒﻮد ﺷﺮاﯾﻂ.اﮔﺮ دل و ﺧﺸﺖ ﺑﻮد ﯾﻌﻨﯽ ازدواج
ﺑﮫﻢ ﺧﻮردن ﻧﻘﺸﻪ ھﺎ
ﻣﻮﻓﻘﯿﺖ ﺣﺘﻤﯽ
ﻧﻪ
ﺳﻮد ﺟﺰﯾﯽ
ﺳﻼﻣﺘﯽ
ﺑﻪ وﻗﻮع ﭘﯿﻮﺳﺘﻦ ارزو
ھﺸﺖ
ﺑﯽ اﺣﺘﯿﺎطﯽ.اﮔﺮ دل و ﺧﺸﺖ ﺑﻮد ﯾﻌﻨﯽ ﻟﺒﺎس ﻧﻮ
زﻣﺎن ﻧﺎ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺮای ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ھﺎی ﻣﮫﻢ
ﻧﮕﺮاﻧﯽ ﺷﺪﯾﺪ.ﻣﺴﯿﻮﻟﯿﺖ زﯾﺎد
ھﻔﺖ
ﺗﻔﺮﯾﺢ.اﮔﺮ دل و ﺧﺸﺖ ﺑﻮد ﯾﻌﻨﯽ ﻋﺸﻖ
ﮐﺴﺎﻟﺖ ﺟﺰﯾﯽ
ﺗﺒﺎﻧﯽ
ﺷﺶ
ﻣﻘﺎﺑﻠﻪ
ﮐﺎر ﺳﺨﺖ
ﻣﺴﺎﯾﻞ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺘﻈﺮه
ﭘﻨﺞ
ﻣﺴﺎﯾﻞ ﺷﺨﺼﯽ
ﻧﺎ رﺿﺎﯾﺘﯽ
ﺑﺪﺳﺖ اوردن ﯾﮏ ﻣﯿﻞ ﺷﺨﺼﯽ
ﭼﮫﺎر
ﻧﺎ اﺳﺘﻮار
از ھﻢ ﭘﺎﺷﯿﺪه ﺷﺪن ﺷﺎﻟﻮده
ﻣﮑﺎن اﻣﻦ
ﺳﻪ
اﻧﺘﺨﺎب
اﺳﺘﻮار
اﻣﯿﺪ
دو
ﺟﺪاﯾﯽ
ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺟﮫﺖ
ﺑﺮ ﺳﺮ دو راھﯽ
ﺗﺮﮐﯿﺒﺎت دﯾﮕﺮ
در ھﺮ ﻧﻮع از ﻓﺎل ورق ﻣﻤﮑﻦ اﺳﺖ ﺗﺮﮐﯿﺒﺎﺗﯽ از ﮐﺎرت ھﺎ اﯾﺠﺎد ﺷﻮد ﮐﻪ
ﺑﻌﻀﯽ از اﯾﻦ ﺗﺮﮐﯿﺒﺎت دارای ﻣﻔﺎھﯿﻢ ﺑﺨﺼﻮﺻﯽ ھﺴﺘﻨﺪ .راﯾﺞ ﺗﺮﯾﻦ اﻧﮫﺎ
:ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از
ﮐﺎرت ھﺎ از ﭼﮫﺎر ﺳﺮی ﻋﻤﺪه ﺗﺸﮑﯿﻞ ﺷﺪه اﻧﺪ .اﯾﻦ ﭼﮫﺎر ﺳﺮی ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از
ﺳﺮی دل
ﻧﻪ ( ﮐﺎرت ارزو ھﺎ.اﺣﺘﻤﺎل ﺑﺮ اورده ﺷﺪن ارزو ﺑﺨﺼﻮص در ﻣﻮرد ﻋﺸﻖ
ھﻔﺖ ( ﯾﮏ ﺷﺨﺺ ﻏﯿﺮ ﻗﺎﺑﻞ اﻋﺘﻤﺎد.ﺧﯿﺎل ﭘﺮدازی.ﻏﯿﺮ واﻗﻊ ﺑﯿﻨﯽ.ﺗﻮﻗﻌﺎت.ﻗﻮل ھﺎی وﻓﺎ ﻧﺸﺪه
ﺳﻪ ( ﻧﻮﻋﯽ اﺧﻄﺎر.اﺣﺘﯿﺎج ﺑﻪ دﻗﺖ و ﺗﻮﺟﻪ .ﭼﯿﺰی ﻧﮕﻮﯾﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﻌﺪا ﭘﺸﯿﻤﺎن ﺷﻮﯾﺪ
ﺳﺮی ﮔﺸﻨﯿﺰ
دو ( ﻧﺎراﺣﺘﯽ.ﻣﺨﺎﻟﻔﺖ.ﺷﺎﯾﻌﻪ
ﺳﺮی ﺧﺸﺖ
ﺳﺮی ﭘﯿﮏ
ﺳﺮﺑﺎز ( ﺟﻮاﻧﯽ ﺑﺎ ﻣﻮھﺎی ﺗﯿﺮه.ﺷﺨﺼﯽ ﺧﻮش ﻗﻠﺐ وﻟﯽ ﻏﯿﺮ واﻗﻊ ﺑﯿﻦ .ﺑﺎ رﻓﺘﺎر ﺳﺮد
ھﻔﺖ ( ھﺸﺪار در ﻣﻮرد اﻣﮑﺎن ﺑﮫﻢ ﺧﻮردن ﯾﮏ دوﺳﺘﯽ.از دﺳﺖ دادن ﯾﮏ دوﺳﺖ.ﯾﮏ ﺗﻌﮫﺪ ﻏﯿﺮ
ﻣﻨﺘﻈﺮه.ھﺸﺪار در ﻣﻮرد ﺷﮑﺴﺖ.ﻏﻢ
راﯾﺞ ﺗﺮﯾﻦ اﻧﻮاع ﻓﺎل ورق ﻋﺒﺎرﺗﻨﺪ از روش ﺳﺎده ﮐﻪ در ان ﻓﻘﻂ از ﺳﻪ
ﮐﺎرت ﺳﻤﺒﻞ ﺷﺨﺼﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺮاﯾﺶ ﻓﺎل ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد .اﯾﻦ ﻓﺎل ﺑﺮای
ھﺮ ﮔﻮﻧﻪ ﺳﻮاﻟﯽ ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ.روش دﯾﮕﺮ ﻧﻌﻞ اﺳﺐ اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎ ھﻔﺖ ﮐﺎرت
اﻧﺠﺎم ﺷﺪه و ﺑﺮای ﺳﻮال ھﺎی ﻣﮫﻢ در راﺑﻄﻪ ﺑﺎ ﻣﺴﺎﯾﻞ ﻣﮫﻢ زﻧﺪﮔﯽ ﻣﻨﺎﺳﺐ
ﻣﯽ ﺷﻮد .در داﯾﺮه ﺳﻤﺎوی دوازده ﮐﺎرت ﻣﻌﺮف دوازده ﻣﺎه ﺳﺎل و ﯾﮑﯽ از
ﮐﺎرت ھﺎ ﻣﻌﺮف ﺣﺎﻟﺖ ﮐﻠﯽ ﺳﺎل اﺳﺖ.ﯾﮑﯽ از ﻣﻌﺮوف ﺗﺮﯾﻦ اﻧﻮاع ﻓﺎل
ورق ,ﻓﺎل رﻣﺎﻧﯽ اﺳﺖ ﮐﻪ در ﺑﻌﻀﯽ از ﮐﺸﻮر ھﺎ ﻓﺎل ﮐﻮﻟﯽ ﻧﯿﺰ ﻧﺎﻣﯿﺪه
ﺷﺪه اﺳﺖ.در ﻓﺎل ﮐﻮﻟﯽ از ﺑﯿﺴﺖ و ﯾﮏ ﮐﺎرت اﺳﺘﻔﺎده ﻣﯽ ﺷﻮد.اﺧﺮﯾﻦ ﻓﺎﻟﯽ ﮐﻪ
ﺑﻪ ان ﺧﻮاھﯿﻢ ﭘﺮداﺧﺖ ﻓﺎل ھﺮم اﺳﺖ ﮐﻪ ﺑﺎ ده ﮐﺎرت اﻧﺠﺎم ﺷﺪه و ﺑﺮای ھﻤﻪ
روش ﺳﺎده
اﯾﻦ روش ﺑﺮای ﺳﻮاﻻﺗﯽ ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ ﮐﻪ اﺣﺘﯿﺎج ﺑﻪ ﺟﺰﯾﯿﺎت ﻧﯿﺴﺖ و ﯾﮏ ﺟﻮاب
ﺳﺎده ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﮐﺎﻓﯽ ﺑﺎﺷﺪ.ﺑﺮای اﻧﺠﺎم و ﺗﻔﺴﯿﺮ اﯾﻦ ﻓﺎل اﺑﺘﺪا ﻗﺴﻤﺖ
ﻓﺎل ورق را ﺑﺨﻮاﻧﯿﺪ .در اﯾﻦ روش ﺷﺨﺼﯽ ﮐﻪ ﺑﺮاﯾﺶ ﻓﺎل ﮔﺮﻓﺘﻪ
ﻣﯽ ﺷﻮد ﺑﺎﯾﺪ ﮐﺎرت ھﺎ را ﺑﺮ زده و از ﻣﯿﺎن اﻧﮫﺎ ﺳﻪ ﮐﺎرت اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﺪ.ﮐﺎرت
اول در ﺑﺎره ﮔﺬﺷﺘﻪ,ﮐﺎرت دوم در ﺑﺎره ﺣﺎل و ﺳﻮﻣﯿﻦ ﮐﺎرت ﺑﻪ اﯾﻨﺪه ان
ﻣﺮﺑﻊ ﺟﺎدوﯾﯽ
ﺑﺮای اﯾﻦ ﻓﺎل ﮐﻪ ﺑﻪ ﻧﻈﺮ ﻣﻦ ﺟﺎﻟﺐ ﺗﺮﯾﻦ و ﺳﺮﮔﺮم ﮐﻨﻨﺪه ﺗﺮﯾﻦ ﻧﻮع ﻓﺎل ورق
ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ اﺑﺘﺪا ﺑﺎﯾﺪ ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯿﺪ.اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺎرت ﺑﺎﯾﺪ ﺗﻮﺳﻂ ﺷﻤﺎ
اﻧﺠﺎم ﺷﻮد و ﺷﺨﺼﯽ ﮐﻪ ﻓﺎل ﺑﺮاﯾﺶ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﺣﻖ اﻧﺘﺨﺎب ﻧﺪارد .اﮔﺮ
ﺑﺮای ﺧﻮدﺗﺎن ﻓﺎل ﻣﯽ ﮔﯿﺮﯾﺪ ﻣﺴﻠﻤﺎ ﺑﺎ ﺷﻨﺎﺧﺘﯽ ﮐﻪ از ﺧﻮد دارﯾﺪ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﻨﺎﺳﺐ
ﺗﺮﯾﻦ ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ ﮐﺎر ﺳﺎده ای اﺳﺖ.ﺑﻌﺪ از اﻧﺘﺨﺎب و ﮐﻨﺎر ﮔﺬاﺷﺘﻦ اﯾﻦ
ﮐﺎرت ﺑﺮای اداﻣﻪ ﻓﺎل ﺑﺎ رﻋﺎﯾﺖ ﻧﮑﺎﺗﯽ ﮐﻪ در ﻓﺎل ورق ذﮐﺮ ﺷﺪ ﺑﻘﯿﻪ
ﮐﺎرت ھﺎ را )ﻗﺎﻋﺪﺗﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﭘﻨﺠﺎه و ﯾﮏ ﮐﺎرت ﺑﺎﻗﯽ ﻣﺎﻧﺪه ﺑﺎﺷﺪ( ﺑﻪ ﺷﺨﺼﯽ ﮐﻪ
ﭼﮫﺎر ﮐﺎرت از ﻣﯿﺎن اﻧﮫﺎ ﺧﻮدش اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﺪ .ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺗﺼﻮﯾﺮی ﮐﻪ ﻣﺸﺎھﺪه
ﻣﯽ ﮐﻨﯿﺪ اﯾﻦ ﭼﮫﺎر ﮐﺎرت را ﻗﺮار داده و ﺳﭙﺲ ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ ﮐﻪ
اﺿﺎﻓﻪ ﮐﺮده و ﺑﺎ اﻧﺘﺨﺎب ﭼﮫﺎر ﮐﺎرت دﯾﮕﺮ ﺗﻮﺳﻂ ان ﺷﺨﺺ ﺧﺎﻧﻪ ھﺎی ﺷﺸﻢ ﺗﺎ
ﻧﻌﻞ اﺳﺐ
اﯾﻦ ﻓﺎل ﺑﺎ ھﻔﺖ ﻛﺎرت اﻧﺠﺎم ﺷﺪه و ﺑﺮای ﺳﻮاﻟﮫﺎی ﻣﮫﻢ از ان
داﯾﺮه ﺳﻤﺎوی
ﺑﺮای اﯾﻦ ﻓﺎل ﺳﯿﺰده ﻛﺎرت ﺗﻮﺳﻂ ﺷﺨﺼﯽ ﻛﻪ ﺑﺮاﯾﺶ ﻓﺎل ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد
ﺑﻪ ﻛﺎرت ﺷﺨﺼﯽ اﺣﺘﯿﺎﺟﯽ ﻧﯿﺴﺖ .ﻛﺎرت ھﺎی ﯾﻚ ﺗﺎ دوازده ،ﻣﻌﺮف دوازده
ﻣﺎه ﺳﺎل و ﻛﺎرت ﺳﯿﺰدھﻢ ﺣﺎﻟﺖ ﻛﻠﯽ ﺳﺎل را ﻧﺸﺎن ﻣﯽ دھﺪ .ﻛﺎرت اول ﺑﻪ
ﻣﻌﻨﯽ ﻓﺮوردﯾﻦ و ﯾﺎ اوﻟﯿﻦ ﻣﺎه ﻣﯿﻼدی ﻧﺒﻮده و ھﻤﯿﺸﻪ ﻣﻌﺮف ﻣﺎھﯽ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻓﺎل
ﻓﺮﺿﺎ اﮔﺮ ﻓﺎل در روز ٢۵اﺑﺎن ﻣﺎه اﻧﺠﺎم ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ ،ﻛﺎرت ﺷﻤﺎره ﯾﻚ در
ﻣﻮرد اﺑﺎن اﺳﺖ و ﻛﺎرت دوم در ﺑﺎره اذر و در ﻧﮫﺎﯾﺖ ﻛﺎرت دوازدھﻢ ﻣﻌﺮف
ﻣﮫﺮ ﻣﺎه ﺳﺎل اﯾﻨﺪه اﺳﺖ .ﻛﺎرت ﺳﯿﺰدھﻢ ﺣﺎﻟﺖ ﻛﻠﯽ دوازده ﻣﺎه را ﻧﺸﺎن
.ﻣﯽ دھﺪ ﻛﻪ ﺷﻤﺎره ﻛﺎرت اھﻤﯿﺘﯽ ﻧﺪاﺷﺘﻪ و ﻓﻘﻂ ﻧﻮع ﺳﺮی ان ﻣﮫﻢ اﺳﺖ
ﺷﻤﺎره ای ﻛﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﻣﺴﺎﻋﺪ ﻣﺤﺴﻮب ﻣﯽ ﺷﻮﻧﺪ و ﻛﺎرت ھﺎی ﺳﺮی ﭘﯿﻚ ﺟﻨﺒﻪ
ﻣﻨﻔﯽ دارﻧﺪ .ﺿﻤﻨﺎ ﺑﺮای اﯾﻦ ﻓﺎل ﺑﻪ ﻧﯿﺖ ﻛﺮدن اﺣﺘﯿﺎﺟﯽ ﻧﯿﺴﺖ ﭼﻮن ﻓﺎل در
ﻣﻮرد دوازده ﻣﺎه اﯾﻨﺪه اﺳﺖ .ﺑﺮای ﭼﮕﻮﻧﮕﯽ ﺗﻔﺴﯿﺮ ﻟﻄﻔﺎ ﺑﻪ ﻓﺎل ورق ﻣﺮاﺟﻌﻪ
.ﻛﻨﯿﺪ
ﻓﺎل روﻣﺎﻧﯽ
ﺷﺨﺼﯽ ﻛﻪ ﺑﺮاﯾﺶ ﻓﺎل ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ﺑﺎﯾﺪ ھﻔﺖ ﻛﺎرت اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﺪ ﻛﻪ اﯾﻦ ھﻔﺖ
ﻣﯽ دھﻨﺪ .ھﻔﺖ ﻛﺎرت ﺑﻌﺪی ردﯾﻒ دوم و اﺧﺮﯾﻦ ھﻔﺖ ﻛﺎرت ردﯾﻒ ﺳﻮم را
ﻣﯽ ﺳﺎزﻧﺪ .ردﯾﻒ اول در ﺑﺎره ﮔﺬﺷﺘﻪ ،ردﯾﻒ دوم در ﺑﺎره ﺣﺎل و ردﯾﻒ ﺳﻮم
در ﻣﻮرد اﯾﻨﺪه ﺳﻮال ﻣﻄﺮح ﺷﺪه اﺳﺖ .ﺑﺮای ﭼﮕﻮﻧﮕﯽ اﻧﺠﺎم و ﺗﻔﺴﯿﺮ اﯾﻦ ﻓﺎل
ﻟﻄﻔﺎ ﺑﻪ ﻓﺎل ورق ﻣﺮاﺟﻌﻪ ﻛﻨﯿﺪ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﻛﻪ در ﻓﺎل ورق ھﺮ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد
ﻛﺎرت ھﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﮫﻢ اﻣﯿﺨﺘﻦ ﻣﻌﺎﻧﯽ ﻛﺎرت ھﺎ و ﺗﻔﺴﯿﺮ ﻓﺎل ﻧﯿﺰ دﺷﻮار ﺗﺮ
ﻓﺎل ھﺮم
اﯾﻦ ﻓﺎل ﺑﺮای ھﺮ ﮔﻮﻧﻪ ﺳﻮاﻟﯽ ﻣﻨﺎﺳﺐ اﺳﺖ .ﺷﺨﺼﯽ ﻛﻪ ﺑﺮاﯾﺶ ﻓﺎل ﮔﺮﻓﺘﻪ
ﻣﯽ ﺷﻮد ﺑﺎﯾﺪ ده ﻛﺎرت اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﺪ ﻛﻪ ﻛﺎرت ھﺎ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ و ﺑﻪ ﺷﻜﻞ ﺗﺼﻮﯾﺮی
ﻛﻪ ﻣﺸﺎھﺪه ﻣﯽ ﻛﻨﯿﺪ ﻗﺮار ﻣﯽ ﮔﯿﺮﻧﺪ .ﺑﺮای اﯾﻦ ﻓﺎل ﺑﻪ ﻛﺎرت ﺷﺨﺼﯽ ﻧﯿﺎزی
ﻧﯿﺴﺖ .اﯾﻦ ھﺮم از ﭼﮫﺎر ردﯾﻒ اﻓﻘﯽ ﺗﺸﻜﯿﻞ ﻣﯽ ﺷﻮد ﻛﻪ ھﺮ ﻛﺪام از اﯾﻦ
ردﯾﻒ ھﺎ ﺣﺎوی اطﻼﻋﺎﺗﯽ در ﻣﻮرد ﺳﻮال ﻣﻄﺮح ﺷﺪه اﺳﺖ .ردﯾﻒ اول ﻛﻪ
ھﻤﺎن ﻛﺎرت اول اﺳﺖ وﺿﻌﯿﺖ ﻛﻠﯽ ﻣﺴﺌﻠﻪ را ﻧﺸﺎن ﻣﯽ دھﺪ .ردﯾﻒ دوم ﻛﻪ از
ﻛﺎرت ھﺎی دوم و ﺳﻮم ﺗﺸﻜﯿﻞ ﺷﺪه اﺳﺖ در ﻣﻮرد ﺗﺼﻤﯿﻢ ﮔﯿﺮی و اﻧﺘﺨﺎب
اﺳﺖ .ردﯾﻒ ﺳﻮم در ﺑﺎره ﻣﻮارد و ﻋﻮاﻣﻠﯽ اﺳﺖ ﻛﻪ در ﻣﻮﺿﻮع ﻣﻄﺮح ﺷﺪه
ﺗﺎﺛﯿﺮ دارﻧﺪ .ردﯾﻒ ﭼﮫﺎرم ،راه ﺣﻠﯽ اﺳﺖ ﻛﻪ ﻛﺎرت ھﺎ ﺑﻪ ﺷﻤﺎ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎد
ﻣﯽ ﻛﻨﻨﺪ .ﺑﺮای ﺟﺰﯾﯿﺎت اﻧﺠﺎم ﻓﺎل و ﭼﮕﻮﻧﮕﯽ ﺗﻔﺴﯿﺮ ان ﻟﻄﻔﺎ ﺑﻪ ﻓﺎل ورق
.ﻣﺮاﺟﻌﻪ ﻛﻨﯿﺪ
ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ
ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ ﻣﻌﺮف و ﺳﻤﺒﻞ ﻓﺮدی اﺳﺖ ﮐﻪ ﻓﺎل ﺑﺮاﯾﺶ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد .اﮔﺮ
ﺑﺮای ﺧﻮدﺗﺎن ﻓﺎل ﻣﯽ ﮔﯿﺮﯾﺪ اﻧﺘﺨﺎب ان ﺧﯿﻠﯽ اﺳﺎن ﺗﺮ اﺳﺖ .اﯾﻦ ﮐﺎرت ﺑﺎﯾﺪ
ﯾﮑﯽ از ﮐﺎرت ھﺎی ﺗﺼﻮﯾﺮی ﯾﻌﻨﯽ ﺳﺮﺑﺎز,دام و ﯾﺎ ﺷﺎه ﺑﺎﺷﺪ .ﺑﺮای اﻧﺘﺨﺎب
ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺗﺮﯾﻦ ﮐﺎرت اﺑﺘﺪا ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺟﻨﺴﯿﺖ ﺷﺨﺺ ﻧﻮع ﮐﺎرت را ﺑﻪ اﯾﻦ طﺮﯾﻖ
:ﻣﺸﺨﺺ ﮐﻨﯿﺪ
در ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺑﻌﺪی ﺑﺎﯾﺪ دل,ﮔﺸﻨﯿﺰ,ﺧﺸﺖ و ﯾﺎ ﭘﯿﮏ ﺑﻮدن ﮐﺎرت را ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ
:ﺷﺨﺼﯿﺖ
:ﻣﺸﺨﺼﺎت ظﺎھﺮی
ﻓﺮﺿﺎ اﮔﺮ ﻣﯽ ﺧﻮاھﯿﺪ ﺑﺮای ﯾﮏ ﺷﺨﺺ ﺟﻮان ﻓﺎل ﺑﮕﯿﺮﯾﺪ ﻣﺴﻠﻤﺎ ﮐﺎرت ﺑﺎﯾﺪ
ﯾﮑﯽ از ﺳﺮﺑﺎز ھﺎ ﺑﺎﺷﺪ .از طﺮﻓﯽ ﺑﻪ ﻋﻠﺖ ﺧﺠﺎﻟﺘﯽ ﺑﻮدن ان ﺟﻮان ﺳﺮﺑﺎز دل
ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺎﺷﺪ .در اﯾﻦ ﻗﺒﯿﻞ ﻣﻮارد اﺑﺘﺪا ﺑﺒﯿﻨﯿﺪ ﮐﺪام ﺧﺼﻮﺻﯿﺖ از دﯾﮕﺮی ﺑﯿﺸﺘﺮ
اﺳﺖ و ﻣﮫﻢ ﺗﺮ از ھﻤﻪ ﺑﺮای اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ ھﻤﯿﺸﻪ از ﺑﯿﻨﺶ دروﻧﯽ
ﺧﻮد اﺳﺘﻔﺎده ﮐﻨﯿﺪ .اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺎرت ﺷﺨﺼﯽ از اﯾﻦ ﻧﻈﺮ اھﻤﯿﺖ دارد ﮐﻪ ﺗﺮﮐﯿﺐ
اﯾﻦ ﻓﺎل ﮐﻪ ﻣﻦ ﻣﯽ ﺧﻮام اﯾﻨﺠﺎ اﻣﻮزش ﺑﺪم ﺗﺸﺨﯿﺺ ﻣﯽ ده دو ﻧﻔﺮ ﭼﻪ اﺣﺴﺎﺳﯽ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ
ھﻢ دارﻧﺪ
ﺧﻮب ﭘﺎﺳﻮر را ﻣﯽ دھﯿﻢ ﺗﺎ دﺳﺖ ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ﻣﯽ ﺧﻮاھﺪ اﺣﺴﺎس طﺮﻓﺸﺎن را ﺑﺪاﻧﺪ ﺗﺎ ﺑﺮ ﺑﺰﻧﺪ
ﺧﻮب ﺣﺎﻻ ورق ھﺎرو از در دﺳﺘﺎﻣﻮن دو ﻗﺴﻤﺖ ﮐﻨﯿﻢ و از ﺑﯿﻦ ﭘﺎﺳﻮر ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد اﺳﻢ دو ﻧﻔﺮ ورق
ھﺎرو ﻣﯽ ﭼﯿﻨﯿﻢ
ﻣﺜﻼ ﻣﺮﯾﻢ و ﻣﺤﻤﺪ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت ﻣﯿﭽﯿﻨﯿﻢ 4----3----2----1
4----3----2----1
رﻧﮓ ﻗﺮﻣﺰ اﺣﺴﺎس دﺧﺘﺮ اﺳﺖ و ﻣﺸﮑﯽ ھﺎ اﺣﺴﺎس ﭘﺴﺮ اﺳﺖ
در اﯾﻦ ﺑﺎزی ژوﮐﺮ رﻧﮕﯽ ﺑﺎﻻﺗﺮﯾﻦ ﺑﺮگ و ژوﮐﺮ ﺳﯿﺎه ﺑﺮگ ﺳﺮ ﺑﻌﺪ از آن ﺑﻪ ﺷﻤﺎر ﻣﯽ رود .در اﯾﻦ
ﺑﺎزی ﺣﮑﻢ ھﻤﯿﺸﻪ ﭘﯿﮏ اﺳﺖ .ھﺮ ﻓﺮد در اﺑﺘﺪای ﺑﺎزی ﺗﻌﺪاد دﺳﺘﯽ را ﮐﻪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﮕﯿﺮد
اﻋﻼم ﻣﯽ ﮐﻨﺪ )ﺣﺪ اﻗﻞ ٢دﺳﺖ ( .ﺳﭙﺲ ﺑﺎزی ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ .در ﭘﺎﯾﺎن ھﺮ ﺗﯿﻤﯽ ﮐﻪ ﮐﻤﺘﺮ از
ﻣﺠﻤﻮع ﺗﻌﮫﺪ اﻓﺮادش دﺳﺖ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﻮد ﺑﺎ ﺿﺮﯾﺐ ده ﻣﻨﻔﯽ ﻣﯽ ﺧﻮرد .ﮐﺴﺐ ﮐﺮدن دﺳﺖ ﺗﻌﮫﺪ
ﺷﺪه ١٠اﻣﺘﯿﺎز ﺑﺮای ھﺮ دﺳﺖ ،و ﺑﺮای دﺳﺖ ھﺎی اﺿﺎﻓﯽ ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺷﺪه ١اﻣﺘﯿﺎز ﺑﺮای ھﺮ
دﺳﺖ ﺣﺴﺎب ﻣﯽ ﺷﻮد .ﺑﺎزی ﺗﺎ ۵٠١ﯾﺎ ١٠٠١اداﻣﻪ دارد
آﻏﺎز ﺑﺎزی :دو ژوﮐﺮ ﺳﯿﺎه و رﻧﮕﯽ را وارد دﺳﺖ ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ و ٢ﻟﻮ ﺧﺸﺖ و دل را ﺑﯿﺮون ﻣﯽ
ﮐﺸﯿﻢ ﺗﺎ ۵٢ﺑﺮگ ﮐﺎﻣﻞ ﺷﻮد.
اﻟﻒ ( دﺳﺖ دادن :ﺑﺮ ﺣﺴﺐ ﻗﺮﻋﻪ ﯾﮏ ﻧﻔﺮ دﺳﺖ ﻣﯽ دھﺪ .دﺳﺖ دادن ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺣﮑﻢ اﺳﺖ اﻣﺎ
ﻧﯿﺎز ﺑﻪ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﺣﺎﮐﻢ ﻧﯿﺴﺖ ﭼﻮن ﺣﮑﻢ ھﻤﯿﺸﻪ ﭘﯿﮏ اﺳﺖ.
ﻧﮑﺘﻪ ﻣﮫﻢ در دﺳﺖ دادن اﯾﻦ ﺑﺎزی اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻧﻔﺮ ﭘﺎﺳﻮر ﻋﻮض ﻧﻤﯽ ﺷﻮد ﺗﺎ وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ﺗﯿﻢ او
از ﻧﻈﺮ اﻣﺘﯿﺎز از ﺗﯿﻢ رﻗﯿﺐ ﭘﯿﺶ ﺑﯿﻔﺘﺪ .در اﯾﻦ ھﻨﮕﺎم دﺳﺖ دادن ﺑﻪ ﻧﻔﺮ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﻣﻨﺘﻘﻞ
ﻣﯽ ﺷﻮد .و دوﺑﺎره اﯾﻦ ﺷﺨﺺ وظﯿﻔﻪ دﺳﺖ دادن را ﺗﺎ زﻣﺎﻧﯿﮑﻪ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﯿﻤﺶ از رﻗﯿﺐ ﺑﯿﺸﺘﺮ
ود را اﻧﺠﺎم ﺧﻮاھﺪ داد
ب ( ﺗﻌﮫﺪ ﮐﺮدن و ﻧﺤﻮه ﺷﻤﺎرش اﻣﺘﯿﺎز :ﭘﺲ از دﺳﺖ دادن ،ھﺮ ﻓﺮدی اﻋﻼم ﻣﯽ ﮐﻨﺪ ﮐﻪ ﭼﻨﺪ
دﺳﺖ ﺧﻮاھﺪ ﺑﺮد .اﯾﻦ ﺗﻌﺪاد از ٢دﺳﺖ ﮐﻤﺘﺮ ﻧﻤﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺎﺷﺪ .اﺑﺘﺪا ﻧﻔﺮ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﭘﺎﺳﻮر و
ﺳﭙﺲ اﻓﺮاد دﯾﮕﺮ از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ اﻋﻼم ﻣﯽ ﮐﻨﻨﺪ .ﭘﺲ از ﭘﺎﯾﺎن اﯾﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ ،ﺟﻤﻊ ﺗﻌﮫﺪ ھﺮ ﺗﯿﻢ
ﻧﻮﺷﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد ،ﻣﺜﻸ ﺗﯿﻢ اول ﺟﻤﻌﺂ ۶دﺳﺖ و ﺗﯿﻢ دوم ﺟﻤﻌﺄ ۵دﺳﺖ ﺧﻮاﻧﺪهاﺳﺖ .در ﭘﺎﯾﺎن
ﺑﺎزی ،ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺗﯿﻤﯽ ﻧﺘﻮاﻧﺴﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﺑﻪ اﻧﺪازه دﺳﺖ ھﺎی ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه دﺳﺖ ﺑﺒﺮد ،ﺗﻌﮫﺪ ﺧﻮد
× ١٠را ﻣﻨﻔﯽ ﺧﻮاھﺪ ﺧﻮرد .ﻣﺜﻸ ﺗﯿﻢ اول ﻣﻮرد ﺑﺤﺚ ﻣﺎ اﮔﺮ ﻧﺘﻮاﻧﺪ ۶دﺳﺖ را ﺑﮕﯿﺮد ۶٠ ،اﻣﺘﯿﺎز
ﻣﻨﻔﯽ ﺧﻮاھﺪ ﺧﻮرد .اﮔﺮ ﺗﯿﻤﯽ ﺑﺘﻮاﻧﺪ ھﻤﺎن اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه ،ﯾﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ از آن را ﺑﮕﯿﺮد ،ﺑﻪ
ﺗﻌﺪاد دﺳﺖ ھﺎی ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه ،ھﺮ دﺳﺖ ١٠اﻣﺘﯿﺎز و ﺑﺮای دﺳﺖ ھﺎی اﺿﺎﻓﯽ ﮐﻪ ﮔﺮﻓﺘﻪ ،ھﺮ
دﺳﺖ ١اﻣﺘﯿﺎز ﻣﯽ ﮔﯿﺮد .ﻣﺜﻸ اﮔﺮ ھﻤﺎن ﺗﯿﻢ ﻣﻮرد ﻣﺜﺎل ﻣﺎ ﺑﻪ ﺟﺎی ۶دﺳﺖ ٨ ،دﺳﺖ ﺑﺒﺮد ،
۶٢اﻣﺘﯿﺎز ﻣﯽ ﮔﯿﺮد ۶٠ :اﻣﺘﯿﺎز ﺑﺮای ۶دﺳﺖ ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه و ٢اﻣﺘﯿﺎز ﺑﺮای دو دﺳﺖ اﺿﺎﻓﯽ
ج( ﺑﺎزی :ﺑﺎزی ﺗﻮﺳﻂ ﻓﺮد ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﭘﺎﺳﻮر آﻏﺎز ﻣﯽ ﺷﻮد و ﮐﺎﻣﻸ ﻣﻄﺎﺑﻖ ﺣﮑﻢ اﺳﺖ اﻣﺎ ﺑﺎ
ﯾﮏ ﺗﻔﺎوت در ﻧﺤﻮه ﺑﺎزی ژوﮐﺮھﺎ :ژوﮐﺮھﺎ را ﻣﯽ ﺗﻮان در ھﺮ زﻣﺎن ﮐﻪ ﺑﺨﻮاھﯿﻢ ﺑﺎزی ﻛﻨﯿﻢ ،ﺑﺪون
ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ اﯾﻦ ﮐﻪ آﯾﺎ ﺧﺎل ﺑﺎزی ﺷﺪه را در دﺳﺘﻤﺎن دارﯾﻢ ﯾﺎ ﻧﻪ .ﻣﺜﻸ اﮔﺮ ﺗﮏ دل ﺑﺎزی ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ
و ﻣﺎ در دﺳﺘﻤﺎن دل ھﻢ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﻢ ،در ﺻﻮرت ﺻﻼح داﻧﺴﺘﻦ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﯿﻢ ﺑﺎ ژوﮐﺮ ﺑﺎزی ﮐﻨﯿﻢ
و آن را ﺑﺒﺮﯾﻢ .ژوﮐﺮ رﻧﮕﯽ ﺑﺎﻻﺗﺮﯾﻦ ﺑﺮگ و ژوﮐﺮ ﺳﯿﺎه ﺑﺮگ ﺳﺮ ﺑﻌﺪ از آن اﺳﺖ .اﯾﻦ دو ﺣﺘﯽ ﺗﮏ
ﭘﯿﮏ ﯾﻌﻨﯽ ﺑﺎﻻﺗﺮﯾﻦ ﺑﺮگ ﺣﮑﻢ را ھﻢ ﻣﯽ ﺑﺮﻧﺪ .اﻣﺎ ﻧﮑﺘﻪ ﺟﺎﻟﺐ ﺑﺎزی اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ژوﮐﺮ رﻧﮕﯽ
اﺟﺎزه ﺑﺎزی ﺷﺪن را ﻧﺪارد ﺗﺎ وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ژوﮐﺮ ﺳﯿﺎه ﺑﺎزی ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ .در واﻗﻊ ژوﮐﺮ رﻧﮕﯽ ﮔﺮوﮔﺎن
ژوﮐﺮ ﺳﯿﺎه اﺳﺖ و ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ژوﮐﺮ ﺳﯿﺎه را داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﺎ ﺑﺎزی ﺧﻮب از ﺑﺎزی
ﻣﻨﺎﺳﺐ ژوﮐﺮ رﻧﮕﯽ ﺟﻠﻮﮔﯿﺮی ﮐﻨﺪ .ﻧﮑﺘﻪ دﯾﮕﺮ اﯾﻦ ﮐﻪ ژوﮐﺮ ﺳﯿﺎه ﺑﺎﯾﺪ ﺣﺘﻤﺄ ﺗﺎ دﺳﺖ دھﻢ ﺑﺎزی
ﺷﻮد .اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺮای اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ژوﮐﺮ رﻧﮕﯽ ھﻢ اﺟﺎزه ﺑﺎزی ﺑﯿﺎﺑﺪ
د( ﺷﻤﺎرش اﻣﺘﯿﺎز و ﭘﺎﯾﺎن ﺑﺎزی :ﺑﺎزی ﺗﺎ رﺳﯿﺪن ﯾﮑﯽ از دو ﺗﯿﻢ ﺑﻪ اﻣﺘﯿﺎز از ﭘﯿﺶ ﺗﻌﯿﻦ ﺷﺪه ،
ﮐﻪ ﻣﻌﻤﻮﻷ ۵٠١ﯾﺎ ١٠٠١اﺳﺖ .اداﻣﻪ ﻣﯽ ﯾﺎﺑﺪ.
ﭘﻮﮐﺮ رو ﺑﺎ ھﻤﯿﻦ ورﻗﺎی ۵٢ﺗﺎﯾﯽ ﺑﺎزی ﻣﯿﺸﻪ و ﺗﺮﺗﯿﺐ ارزش ورق ھﺎ ھﻢ ﻣﺜﻞ ھﻤﯿﻦ ﺣﮑﻢ
ﺧﻮدﻣﻮﻧﻪ :آس ،ﺷﺎه ،ﺑﯽ ﺑﯽ و...
ھﯿﭻ ﺧﺎﻟﯽ ھﻢ ﺑﺮ دﯾﮕﺮی ﺑﺮﺗﺮی ﻧﺪاره.
ﺑﺎزی ھﺮ ﺗﻌﺪادی ﻣﯿﺸﻪ وﻟﯽ ﻣﻌﻤﻮﻻ ً از ۴ﺗﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺣﺎل ﻧﻤﯿﺪه!
ھﺮ ﺑﺎزﯾﮑﻦ دﺳﺘﺶ ٢ورﻗﻪ .ﺳﻪ ﺗﺎ ھﻢ رو زﻣﯿﻦ رو ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ.
دﺳﺖ اول ﺑﺎزﯾﮑﻨﺎ ﭘﻮل ﻣﯿﺰارن و ﺑﻌﺪ ھﻢ ﯾﮏ ﮐﺎرت دﯾﮕﻪ و دوﺑﺎره ﭘﻮل و ﯾﮏ ﮐﺎرﺗﻪ دﯾﮕﻪ ) ۵ﺗﺎ رو
زﻣﯿﻦ ﺑﺸﻪ( ) .ﻧﺤﻮۀ دﺳﺖ دادﻧﻮ ﺑﻌﺪ دﻗﯿﻖ ﺗﺮ ﻣﯿﮕﻢ)
در اﯾﻦ ﺑﺎزی ھﺪف اﯾﻨﻪ ﮐﻪ ﺑﺎ اﺳﺘﻔﺎده از ٢ورق ﮐﻪ در دﺳﺖ داری و ٣ﺗﺎ از ۵ورﻗﯽ ﮐﻪ رو زﻣﯿﻨﻪ
)ﯾﻌﻨﯽ در ﮐﻞ ۵ورق از ٧ورق رو اﻧﺘﺨﺎب ﮐﻨﯽ( ﯾﮑﯽ از ﺣﺎﻟﺘﺎی زﯾﺮ رو ﺑﻮﺟﻮد ﺑﯿﺎرﯾﺪ:
( 2- Pairﺟﻔﺖ )
ﻣﺜﺎل :
زﻣﯿﻦ:
اﻻن ﻓﺮد دوم اﯾﻦ دﺳﺘﻮ ﻣﯽ ﺑﺮه .ﭼﻮن اﺻﻄﻼﺣﺎ ً ﭘﯿﺮ ۴ﯾﺎ ) (Pair of 4ﮐﺮده.
در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻔﺮ دوم اﯾﻦ دﺳﺘﻮ ﻣﯿﮕﯿﺮه .ﻧﻔﺮ اول ﭘﯿﺮ ۶ﮐﺮده وﻟﯽ ﭼﻮن ﻧﻔﺮ دون دو ﭘﯿﺮ ﮐﺮده ) ۶و
(۴ﭘﺲ اون ﺑﺮﻧﺪس.
ﻧﮑﺖ ﻣﮫﻤﻪ :در ﺻﻮرت ﻣﺴﺎوی ﺑﻮدن اﻣﺘﯿﺎز طﺮﻓﯿﻦ ،ﺑﺎزﯾﮑﻨﯽ ﺑﺮﻧﺪه اﺳﺖ ﮐﻪ ﺧﺎل ﺑﺎﻻﺗﺮی داﺷﺘﻪ
ﺑﺎﺷﺪ .در ﻏﯿﺮ اﯾﻦ ﺻﻮرت )اﮔﺮ ھﻤﻪ ﭼﯿﺰ ﺑﺮاﺑﺮ ﺑﻮد( ﭘﻮل ھﺎی اﯾﻦ دﺳﺖ ﺑﯿﻦ دو ﻧﻔﺮ ﺗﻘﺴﯿﻢ ﻣﯽ
ﺷﻮد
-۵اﺳﺘﺮﯾﺖ )(Stright
۵ﮐﺎرت ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ھﻢ )ﺑﺪون ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﺧﺎل(
ﻣﺜﺎل:
زﻣﯿﻦ:
اﯾﻦ دﺳﺖ رو ﻧﻔﺮ اول ﻣﯿﺒﺮه .ﭼﻮن اﺳﺘﺮﯾﺖ ﮐﺮده )(A 2 3 4 5
ﻧﻔﺮ دوم ﻓﻘﻂ ﭘﯿﺮ ٨ﮐﺮده .و ﭼﻮن ارزش ﭘﯿﺮ ﮐﻤﺘﺮ از اﺳﺘﺮﯾﺖ ھﯿﺖ در ﻧﺘﯿﺠﻪ ﻧﻔﺮ اول ﺑﺮﻧﺪه اﺳﺖ.
ﻧﮑﺘﮥ ﻣﮫﻢ :در اﺳﺘﺮﯾﺖ آس ھﻢ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ از ﺑﺎﻻ ﺗﺮﺗﯿﺐ ﺷﻮد ) (A-K-Q-J-10و ھﻢ از ﭘﺎﯾﯿﻦ )A-2-
.(3-4-5
وﻟﯽ ﻧﻤﯽ ﺗﻮاﻧﺪ دور ﺑﺨﻮرد .ﻣﺜﻼ ً اﯾﻦ ﯾﮏ اﺳﺘﺮﯾﺖ ﻧﯿﺴﺖ(Q-K-A-2-3) :
-۶ﻓﻼش )(FLUSH
اﯾﻦ دﺳﺖ رو ﻧﻔﺮ اول ﻣﯿﺒﺮه .ﺟﻔﺘﺸﻮن FULL HOUSEﮐﺮدن وﻟﯽ ﭼﻮن ﻧﻔﺮ اول ۵ﺗﻮ دﺳﺸﻪ و
ﻧﻔﺮ دوم ۴در ﻧﺘﯿﺠﻪ ﻧﻔﺮ اول ﭘﻮﻻی اﯾﻦ دﺳﺘﻮ ﻣﯿﺒﺮه.
-ﭼﮫﺎر ﺧﺎل )(Four of a kindﭼﮫﺎر ﺧﺎل ﻣﺜﻞ ھﻢ) .ﻣﺜﻼ ً ۴ﺗﺎ ﺷﺎه(
ﻣﺜﺎل:
زﻣﯿﻦ:
اﯾﻦ دﺳﺘﻮ ﻧﻔﺮ دوم ﺑﺮﻧﺪس .ﭼﻮن ھﻢ FLUSHﮐﺮده و ھﻢ ) . STRAIGHTھﻔﺖ ﺗﺎ ﺳﺮﺑﺎز دل(
-١٠ﭘﻨﺞ ﺧﺎل )) (Five Of a kindاﯾﻦ ﻗﺎﻧﻮن ﺑﺮای ﺑﺎزی ﺑﺎ Jokerاﺳﺖ .در ﻏﯿﺮ اﯾﻦ ﺻﻮرت اﯾﻦ
ﻗﺎﻧﻮن را در ﻧﻈﺮ ﻧﮕﯿﺮﯾﺪ(
۴ﺧﺎل ﯾﮑﺴﺎن +ﯾﮏ ) Jokerﻣﺜﻼ ً ۴ﺗﺎ ھﻔﺖ +ﯾﮏ ﺟﻮﮐﺮ(
ﻣﺜﺎل :ﻣﺎﻧﻨﺪ ﭼﮫﺎر ﺧﺎل وﻟﯽ ﯾﮑﯽ دﯾﮕﺮ ﺟﻮﮐﺮ ﺑﺎﺷﺪ )ﺑﺎﯾﺪ ﺳﻪ ﺗﺎ از زﻣﯿﻦ اﻧﺘﺨﺎب ﺷﻪ(
) Royal Flush -١١ﻓﻼش ﺳﻠﻄﻨﺘﯽ!(اﺳﺘﺮﯾﺖ ﻓﻼش : ACE +ﯾﻌﻨﯽ اﯾﻨﮑﻪ ۵ﺗﺎ ھﻤﺮﻧﮓ ﮐﻪ ھﻤﻪ
ﭘﺸﺖ ﺳﺮ ھﻢ ﺑﺎﺷﻦ و ﺗﻮی دﺳﺖ ﯾﻪ ACEﺑﺎﺷﻪ (A-K-Q-J-10) :و ﯾﺎ )(A-2-3-4-5
ﻣﺜﺎل:
زﻣﯿﻦ:
دﺳﺖ ﻧﻔﺮ اول:
ﭘﻮل ﭘﻮﮐﺮ:اﯾﻦ ﺑﺎزی ﺟﻮرﯾﻪ ﮐﻪ ﻣﺜﻼ ً اﮔﻪ ﺷﺮط ﺑﻨﺪی ﺑﺎﺷﻪ ھﺮﮐﯽ ﯾﻪ ﻣﻘﺪار ﭘﻮل ﻣﯽ ذاره و
ﻣﻌﺎدﻟﺶ ھﻤﻮن ﻗﺪر ﻣﮫﺮه ﻣﯽ ﮔﯿﺮه.
ﻣﺜﻼ ً ﯾﻪ ﺑﺎزی ﺳﻪ ﻧﻔﺮی رو در ﻧﻈﺮ ﺑﮕﯿﺮﯾﺪ .ﻧﻔﺮی ٢۵٠٠ﺗﻮﻣﻦ ﻣﯽ ذاره وﺳﻂ )ﺗﻮ ﻣﺎﯾﻪ ھﺎی
داﻧﺸﺠﻮﯾﯽ!(
ﺣﺎﻻ اﻧﻘﺪر دﺳﺖ ﺑﺎزی ﻣﯽ ﮐﻨﻦ ﺗﺎ ﻣﺜﻼ ً ﯾﻪ ﻧﻔﺮ ورﺷﮑﺴﺖ ﺑﺸﻪ و در آﺧﺮ ﻓﻘﻂ ﯾﻪ ﻧﻔﺮ ﺑﻤﻮﻧﻪ ﮐﻪ
ﭘﻮﻻ ﻣﺎل ﺧﻮدش ﺑﺸﻪ.
ﻧﮑﺘﻪ :ﭼﻮن ﻣﮫﺮه ھﺎی ﭘﻮﮐﺮ ﺳﺨﺘﻪ ﮔﯿﺮ آوردﻧﺸﻮن ﺑﻪ ﺟﺎش ﻣﺎ ﺳﮑﻪ ﻣﯽ ذاری )ﺧﻮد ﭘﻮﮐﺮ ﯾﻪ
ﻣﺸﺖ ﻣﮫﺮه ھﺎی داﯾﺮه ای آﺑﯽ و ﻗﺮﻣﺰ و ...داره ﮐﻪ ھﺮ ﮐﺪوم ﯾﻪ ارزش ﺑﺨﺼﻮص دارن(م .ﻣﺜﻼ ً
ﺑﻪ ﺟﺎی ٢۵٠٠ﺗﻮﻣﻦ ﻧﻔﺮی ٢۵٠ﺗﻮﻣﻦ ﭘﻮل ﺧﺮد ) ٢۵ﺗﻮﻣﻨﯽ و ١٠ﺗﻮﻣﻨﯽ و (...ﻣﯿﺎﯾﻢ وﺳﻂ و ﺑﺎ
اوﻧﺎ ﺑﺎزی ﻣﯽ ﮐﻨﯽ و آﺧﺮ ﯾﻪ ﺻﻔﺮ ﻣﯽ ذارﯾﻢ ﺟﻠﻮی ﭘﻮل .ﯾﺎ ﻣﺜﻼ ً ﻣﮫﺮه ھﺎی ﺷﻄﺮﻧﺠﻮ! ارزش
ﮔﺬاری ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ و ﺑﺎ اوﻧﺎ ﺑﺎزی ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ! )ﻣﺜﻼ ً ﺷﺎه ١٠٠٠و اﺳﺐ ٢۵٠و ﺳﺮﺑﺎز (!۵٠
ﺑﻌﺪ ﻧﻔﺮ اول ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ دﺳﺘﺶ ﯾﻪ ﻣﻘﺪار ﭘﻮل ﻣﯽ ذاره وﺳﻂ .ﻧﻔﺮ دوم ﭼﮫﺎر ﺟﻮر ﻣﯽ ﺗﻮﻧﻪ ﺑﺎزی
ﮐﻨﻪ:
-١ﭼﮏ دادن :اﮔﻪ ﻧﻔﺮ اول ھﯿﭽﯽ ﭘﻮل ﻧﯿﻮﻣﺪی ﺑﺎﺷﻪ )ﺑﻪ اﺻﻄﻼح ﭼﮏ داده( ﻧﻔﺮ دوم ھﻢ اﮔﻪ
ﻣﻮاﻓﻖ ھﯿﭻ ﭘﻮل ﻧﯿﻮﻣﺪﻧﻪ ﭼﮏ ﻣﯿﺪه.
-٢ھﻤﻮن ﻣﻘﺪارو ﺑﯿﺎد وﺳﻂ ) :(OPENﺑﻪ اﯾﻦ ﮐﺎر اﺻﻄﻼﺣﺎ ً ) (SEEﮔﻔﺘﻪ ﻣﯽ ﺷﻮد .ﯾﻌﻨﯽ ﺗﻮ
ﻣﻮاﻓﻘﯽ ﺑﺎ ﭘﻮﻟﯽ ﮐﻪ ﻧﻔﺮ اول اوﻣﺪه.
-٣اﻓﺰاﯾﺶ ﺷﺮط ) :(Increaseاﻓﺰاﯾﺶ ﭘﻮل .ﯾﻌﻨﯽ ﻋﻼوه ﺑﺮ ﭘﻮﻟﯽ ﮐﻪ ﻧﻔﺮ اول اوﻣﺪه ،ﻣﻘﺪار دﯾﮕﻪ
ای ﺑﺬاره وﺳﻂ .در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ﻧﻔﺮ اول ﻣﺠﺒﻮره )اﮔﻪ ﻣﯿﺨﻮاد ﺑﻪ ﺑﺎزی اداﻣﻪ ﺑﺪه( اون ﻣﻘﺪار ﭘﻮل
اﺿﺎﻓﻪ رو ﺑﯿﺎد وﺳﻂ.
-۴ﺧﻮاﺑﻮﻧﺪن ) :(FOLDاﮔﻪ دﺳﺘﺖ اوﻧﻘﺪ داﻏﻮﻧﻪ ﮐﻪ ﻣﻄﻤﺌﻨﯽ ھﯿﭽﯽ ﻧﻤﯽ ﮔﯿﺮی دﺳﺘﺘﻮ ﻣﯽ
ﺧﻮاﺑﻮﻧﯽ )دو ﺗﺎ ورق ھﺎﺗﻮ ﺑﻪ ﺻﻮرت وارو ﻣﯽ ﺧﻮاﺑﻮﻧﯽ روی زﻣﯿﻦ( .ﻣﺜﻼ ً اﮔﻪ ﻧﻔﺮ اول ١٠٠ﺗﺎ ﺑﯿﺎد
وﺳﻂ و ﻧﻔﺮ دوم ۵٠٠ﺗﺎ و ﻧﻔﺮ اول ﻧﺨﻮاد اﻧﻘﺪ رﯾﺴﮏ ﮐﻨﻪ دﺳﺘﻮ ﻣﯽ ﺧﻮاﺑﻮﻧﻪ و ١٠٠ﺗﻮﻣﻦ ھﻢ
وﺳﻂ ﻣﯿﻤﻮﻧﻪ .اﮔﻪ ھﻢ ﺑﺨﻮاد اداﻣﻪ ﺑﺪه ﺑﺎﯾﺪ ۴٠٠ﺗﺎی دﯾﮕﻪ رو ﮐﻨﻪ .ﻧﻔﺮ ﺳﻮم ھﻢ ﯾﺎ ﺑﺎﯾﺪ ۵٠٠ﺗﺎ
ﺑﯿﺎد وﺳﻂ ﯾﺎ ﺑﺨﻮاﺑﻮﻧﻪ.
ﺑﻌﺪ از اﯾﻨﮑﻪ ھﺮ ﮐﯽ ﭘﻮل اوﻣﺪ وﺳﻂ ﺳﻪ ﺗﺎ ورق رو ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ و دوﺑﺎره ﺷﺮوع ﻣﯽ ﮐﻨﯿﻢ ﺑﻪ ﭘﻮل
اوﻣﺪن )ﻣﺜﻞ ﺑﺎﻻ(
ﺑﻌﺪ ﯾﮑﯽ دﯾﮕﻪ رو ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ و ﭘﻮل ﻣﯿﺎﯾﻢ .ﺑﻌﺪ ﯾﮑﯽ دﯾﮕﻪ و ﭘﻮل.
ﯾﻌﻨﯽ در ﮐﻞ ﺑﺎﯾﺪ ﭼﮫﺎر ﺑﺎر ﭘﻮل ﺑﯿﺎی وﺳﻂ )اﮔﻪ ﺑﺨﺎی ﺗﺎ آﺧﺮ ﺑﻤﻮﻧﯽ(
ﺧﻮب ﺣﺎﻻ ۵ﺗﺎ ورق رو زﻣﯿﻨﻪ و ٢ﺗﺎ دﺳﺖ ھﺮ ﻧﻔﺮ .ھﺮ ﮐﯽ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ ﻗﻮاﻧﯿﻦ ١١ﮔﺎﻧﻪ ﮐﻪ ﮔﻔﺘﻪ
ﺷﺪ ﺳﺮ ﺗﺮ ﺑﺎﺷﻪ ھﻤﮥ ﭘﻮﻻی اﯾﻦ دﺳﺘﻮ ﻣﯽ ﺑﺮه .ھﺎھﺎھﺎ!
ھﻤﯿﻦ .ﻓﻘﻂ ﯾﻪ ﻧﺼﯿﺤﺖ از ﻣﻦ .ھﻤﻮن اول ﯾﺎدﮔﯿﺮی ﻧﺮﯾﺪ ﺷﺮطﯽ ﺑﺎزی ﮐﻨﯿﺪا! ﯾﮑﻢ ﺗﻤﺮﯾﻨﯽ ﺑﺎزی
ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ دﺳﺘﺘﻮن ﺑﯿﺎد.
در ﺿﻤﻦ ﺑﻌﻀﯽ ﻣﻮﻗﻊ ﮐﻪ دﺳﺘﺘﻮن ھﯿﭽﯽ ﻧﯿﺴﺖ ﻣﯽ ﺗﻮﻧﯿﻦ ﺷﺎخ ﺑﺎزی در ﺑﯿﺎرﯾﻦ! و ھﻤﭽﯿﻦ
ﭘﻮل ﺑﯿﺎﯾﻦ وﺳﻂ ﮐﻪ ﺑﻘﯿﻪ ﺑﮕﺮﺧﻦ! و ﺑﺨﻮاﺑﻮﻧﻦ.
ﺧﺐ اﯾﻦ ﺑﺎزی از ﺟﻤﻠﻪ ﺑﺎزی ھﺎﺳﺖ ﮐﻪ ﺣﺘﻤﺎ ﺑﺎھﺎش ﺑﺎﯾﺪ ﻗﻤﺎر ﮐﺮد ﭼﻮن ﻗﺎﻧﻮﻧﺸﻪ ﻣﺜﻞ ﭘﻮﮐﺮ
ﺧﺐ ﺑﺮای اﯾﻦ ﺑﺎزی ﺷﻤﺎ ﺑﺎﯾﺪ ھﺮ ﭼﯽ ٢و ٣و ٤و ٥ھﺴﺖ ﺑﻨﺪازﯾﺪ ﺑﯿﺮون ﺑﺎ ﺑﻘﯿﻪ ﺑﺎزی ﮐﻨﯿﺪ.
ﺑﻌﺪ ﺷﺎه ﻣﯿﺸﻪ ﻋﺪد , ٤ﺑﯽ ﺑﯽ ﻣﯿﺸﻪ ٣و ﺳﺮﺑﺎز ﻣﯿﺸﻪ ٥ . ٢ھﻢ ﮐﻪ ﺑﻪ ﮐﻞ ﻧﺪارﯾﻢ .ﺗﮏ ھﻢ
ﻣﯿﺸﻪ 11و اﺳﺘﺜﻨﺎﺋﺎ دوﺗﺎ ﺗﮏ ﺑﺎ ھﻢ اﮔﻪ ﮐﺴﯽ ﺑﯿﺎره ﻣﯿﺸﻪ ٢١اﻣﺎ ﻓﻘﻂ ﺑﺎﯾﺪ دوﺗﺎ ﺑﺮگ داﺷﺘﻪ
ﺑﺎﺷﻪ ﮐﻪ ﺟﻔﺘﺶ ﺑﺸﻪ ﺗﮏ ﺑﺎﺷﻪ .ھﺮﮐﯿﻢ ﮐﻪ ﮐﺎرﺗﮫﺎی دﺳﺘﺶ
از ٢١ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﺸﻪ ﺳﻮﺧﺘﻪ ٢١ھﻢ آﺧﺮﺷﻪ .
اﯾﻦ ﮐﻪ ﺑﺎزی ﭼﻨﺪ ﻧﻔﺮه اﺟﺮا ﻣﯿﺸﻪ وﻻ ﻣﻦ ٢ﻧﻔﺮه ﺑﺎزی ﮐﺮدم ﺗﺎ ١٠ﻧﻔﺮه ھﻢ دﯾﺪم .
ﻧﺤﻮه ی ﺑﺎزی اﯾﻨﺠﻮری ﮐﻪ ﯾﮏ ﻧﻔﺮ ﻣﯿﺸﻪ ﺑﺎﻧﮑﺪار و اﯾﻦ ﺑﺎﻧﮑﺪاری ﺑﻪ ﻧﻮﺑﺘﻪ و ﻣﯿﭽﺮﺧﻪ .
ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ﻣﯿﺸﻪ ﺑﺎﻧﮏ دار طﯽ ﻗﺮاری ﮐﻪ ﮔﺬاﺷﺘﻪ ﻣﯿﺸﻪ ﯾﮏ ﭘﻮﻟﯽ رو ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺑﺎﻧﮏ ﻣﯿﺰاره
وﺳﻂ ﻓﺮض ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ 1000ﺗﻮﻣﺎن .
ﺑﻌﺪ ﺷﺮوع ﻣﯿﮑﻨﻪ ﺑﻪ ﮐﺎرت ﭘﺨﺶ ﮐﺮدن ﺑﻪ اﯾﻦ ﻧﺤﻮ ﮐﻪ ﺑﻪ ﻧﻔﺮ دﺳﺖ راﺳﺘﯽ ﯾﮏ ﮐﺎرت ﻣﯿﺪه و
ھﻤﯿﻨﻄﻮر ﺑﻪ ﺑﻘﯿﻪ .ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ ھﻢ اول ﺑﻪ دﺳﺖ راﺳﺘﯿﺶ ﺑﺪه ﺑﺎ اون ﺑﺎزی ﮐﻨﻪ ﺑﻌﺪ ﺑﻪ ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪی .
ﺣﺎﻻ ﻧﻔﺮ دﺳﺖ راﺳﺘﯽ ﺑﺎﯾﺪ ﺷﺮوع ﮐﻨﻪ ﺷﺮط ﺑﺴﺘﻦ روی ﮐﺎرﺗﯽ ﮐﻪ داره آھﺎ ﯾﺎدم ﻧﺒﻮد ﺑﺎﻧﮏ دار
ﯾﮏ ﮐﺎرﺗﻢ اول ﺑﻪ ﺧﻮدش م ﯾﺪه .ﺧﻮب ﺣﺎﻻ ﻧﺤﻮه ی ﺧﻮاﻧﺪن ھﻢ ﻗﺮاردادی ﺑﻪ اﯾﻦ ﺗﺮﺗﯿﺐ ﮐﻪ ﻣﺜﻼ
طﯽ ﻣﯿﺸﻮد ﮐﻪ ﮐﻤﺘﺮﯾﻦ ﺧﻮاﻧﺪن ﻣﺜﻼ از
50ﺗﻮﻣﺎن ﺷﺮوع ﺑﺸﻪ ﻧﮫﺎﯾﺘﺸﻢ ﮐﻞ ﺑﺎﻧﮑﻪ و ﯾﮏ ﻗﺮار داد دﯾﮕﻪ ھﻢ ﮐﻪ ﮔﺬاﺷﺘﻪ ﻣﯿﺸﻪ اﯾﻨﻪ ﮐﻪ
ﺑﺎﻧﮏ ﭼﻨﺪ ﺑﺮاﺑﺮ ﮐﻪ ﺷﺪ ﺑﺎﻧﮏ دار ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ ﮐﻞ ﭘﻮل رو ﺑﺮداره و ﺑﺎﻧﮏ رو ﮐﻪ ﺧﺎﻟﯽ ھﻢ ھﺴﺖ ﺗﺤﻮﯾﻞ
ﺑﺪه ﺑﻪ ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪی .
ﺧﺐ ﺑﯿﯿﺎم ﻓﺮض ﮐﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﻣﻦ ﺑﺎﻧﮏ دار ھﺴﺘﻢ و ﺑﻪ ﻧﻔﺮ دﺳﺖ راﺳﺘﯿﻢ ﯾﮏ ﮐﺎرت دادم ﻗﺒﻠﺶ ﺑﻪ
ﺧﻮدﻣﻢ ﯾﮑﯽ دادم .ﻧﻔﺮ دﺳﺖ راﺳﺘﯿﻢ ﻓﺮض ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﺑﮫﺶ ﻋﺪد ١٠رو دادم .ﺣﺎﻻ ﺑﺎﯾﺪ ﺷﺮط
ﺑﻨﺪی ﺑﮑﻨﻪ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت ﮐﻪ ﺑﮕﻪ ﻣﺜﻼ ٢٠٠ﺗﻮﻣﺎن ﺑﻌﺪ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﮕﻪ ﮐﻪ ﺑﺎزم ﮐﺎرت ﻣﯽ ﺧﻮاد ﯾﺎ ﻧﻪ اﮔﻪ
ﮔﻔﺖ آره ﯾﮑﯽ دﯾﮕﻪ ﻣﯿﺪم ﺑﮫﺶ ﮐﻪ ﻓﺮض ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ ﮐﻪ اﯾﻦ ﯾﮑﯽ ٧ﺑﺎﺷﻪ ﮐﻪ ﺟﻤﻌﺶ ﻣﯿﺸﻪ . ١٧
ﺣﺎﻻ دو راه داره اﯾﻦ ﺷﺨﺺ اوﻧﻢ اﯾﻨﻪ ﮐﻪ ﯾﺎ ﺑﮕﻪ ﺑﺎزم ﮐﺎرت ﻣﯿﺨﻮام ﮐﻪ رﯾﺴﮏ ﮐﻨﻪ ﭼﻮن ﮐﺎرت
ﺑﻌﺪی اﮔﻪ ﯾﮏ ﺟﻮری ﺑﺎﺷﻪ ﮐﻪ از ٢١ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺑﺎﺷﻪ ﺟﻤﻌﺶ طﺮف ﺑﻪ اﺻﻄﻼح ﺳﻮﺧﺘﻪ و ﺑﺎﯾﺪ ٢٠٠
ﺗﻮﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﺷﺮط ﺑﺴﺘﻪ رو ﺑﺬاره ﺗﻮی ﺑﺎﻧﮏ .ﺣﺎﻻ ﻣﺎ ﻓﺮض ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﮐﺎرت ﺑﯿﺸﺘﺮی ﻧﺨﻮاﺳﺖ
اﯾﻨﺠﺎ ﺑﺎﻧﮑﺪار ﮐﺎرﺗﮫﺎی ﺧﻮدﺷﻮ ﺑﺮﻣﯿﺪاره ﮐﻪ ﻓﺮض ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ ﮐﺎرت اوﻟﯽ اوﻣﺪه 9ﯾﮑﯽ دﯾﮕﻪ ھﻢ ﺑﺮ
ﻣﯿﺪاره ﮐﻪ اوﻧﻢ ٨ھﺴﺖ ﺟﻤﻊ اﯾﻨﻢ ﻣﯿﺸﻪ ١٧و ﮐﺎرت ﺑﯿﺸﺘﺮی ﺑﺮ ﻧﻤﯿﺪاره ﺣﺎﻻ ﮐﺎرﺗﺎﺷﻮﻧﻮ
ﻣﻘﺎﯾﺴﻪ ﻣﯿﮑﻨﻨﺪ ھﺮدو ١٧ھﺴﺘﻨﺪ اﻣﺎ ﭼﻮن ﯾﮑﯽ ﺑﺎﻧﮑﺪاره طﺒﻖ ﻗﺮداد اﯾﻦ ﻣﻮاﻗﻊ ﻋﺪد ﺑﺎﻧﮑﺪار
ﯾﮑﯽ ﺑﺎﻻﺗﺮه ﭘﺲ ﻣﯿﺸﻪ ! ١٨و ﻓﺮد ﺑﺎﺧﺘﻪ .ﺣﺎﻻ اﮔﻪ ﻣﺎل ﺑﺎﻧﮑﺪار از 21رد ﺷﺪه ﺑﻮد ﯾﺎ ﮐﻤﺘﺮ ﺑﻮد
ﻓﺮد ﺑﺮده و ٢٠٠ﺗﻮﻣﺎن از ﺑﺎﻧﮏ ﺑﺮﻣﯿﺪاره و ھﻤﯿﻦ ﻣﺮاﺣﻞ ﺑﺮای ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪی اﻋﻤﺎل ﻣﯿﺸﻪ ﺑﺎ اﯾﻦ
ﺗﻔﺎوت ﮐﻪ ﻓﺮض ﮐﻨﯿﻢ ﻧﻔﺮ ﻗﺒﻠﯽ ﺳﻮﺧﺘﻪ ﺑﻮد و از ٢١ﺟﻤﻊ ﮐﺎرﺗﺎش ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﻮد ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﺣﺘﻤﺎ ﺑﺎﯾﺪ
ﺑﮕﻪ ﺑﻪ اﺻﻄﻼح ﺳﻮز ﯾﻌﻨﯽ رد ﺷﺪم .
ﺑﻌﺪ ﺑﺎﻧﮑﺪار ﺑﺮﮔﺸﻮ ھﻨﻮز ﮐﻪ رو ﻧﮑﺮده ﺑﺮای ﺗﻔﺮ ﺑﻌﺪی اﮔﻪ دﯾﺪ ﺑﺮﮔﺶ ﺑﺪه ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ اوﻧﻮ ﺑﺬاره و ﯾﮑﯽ
دﯾﮕﻪ ﻓﻘﻂ ﯾﮑﯽ دﯾﮕﻪ ﺑﺮداره .
ﺧﺐ ﺑﺮﯾﻢ ﺳﺮاغ ﯾﮏ ﺳﺮی ﻧﮑﺎت :اوﻟﯽ رو ﮔﻔﺘﻢ اﮔﻪ ھﻢ ﺑﺎﻧﮑﺪار ھﻢ ﻓﺮد ﻣﻘﺎﺑﻞ ٢١ﺑﯿﺎرن ﺑﺎﻧﮑﺪار
ﺑﺮﻧﺪس .
اﮔﻪ ﻓﺮدی ٣ﮐﺎرت ﺑﮕﯿﺮه ﺑﺎزم ﮐﺎرﺗﯽ ﺑﺨﻮاد ﺑﺎﯾﺪ ﯾﮑﯽ از ﮐﺎرﺗﺎی ﻗﺒﻠﯿﺸﻮ ﺣﺘﻤﺎ رو ﮐﻨﻪ ﮐﻪ اﮔﻪ ﻧﮑﻨﻪ
ﺑﺎﻧﮑﺪار ﮐﻪ ﺑﺮگ ﻣﯿﺪه ﺣﻖ داره ﺑﺮگ ٤رو رو ﮐﻨﻪ .اﯾﻦ ﻗﺎﻧﻮن ﺑﺮای ٣ﺑﺮگ ﺑﻪ ﺑﺎﻻ اﺟﺮا ﻣﯿﺸﻪ .
دوم اﯾﻨﮑﻪ ﻓﺮض ﮐﻨﯿﻢ ﺑﺎﻧﮏ ١٠٠٠ﺗﻮﻣﺎن ﺑﺎﺷﻪ و ﻗﺮار ﺑﺎﺷﻪ ﮐﻪ ٣٠٠٠ﺗﻮﻣﺎن ﺷﺪ ﺑﺎﻧﮏ دار ﺑﺎﻧﮏ
رو ﺑﺮداره ﺑﺮای اﯾﻨﮑﺎر ﺑﺎﻧﮑﺪار ﺑﺎﯾﺪ اطﻼع ﺑﺪه و ﺑﮕﻪ اﺻﻄﻼﺣﺎ ﺑﺎﻧﮏ ﺧﺒﺮه .
و ﺑﺮﮔﮫﺎرو ﺑﺮد ﺑﺰﻧﻪ و وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ﺑﺎ ھﻤﻪ ﺑﺎزی ﮐﺮد ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎﻧﮏ رو ﺟﻤﻊ ﮐﻨﻪ ﭼﯽ ١٠٠ﺗﻮﻣﺎن ﺗﻮش
ﺑﺎﺷﻪ ﭼﯽ از اون ٣٠٠٠ﺗﻮﻣﻨﯽ ﮐﻪ طﯽ ﺷﺪه ﺑﻮد ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﻪ .ﯾﻌﻨﯽ ھﻢ ﺑﺎﻧﮓ رو ﺧﺒﺮ داد دور
ﮐﻪ ﺗﻤﻮم ﺷﺪ ﺑﺎﻧﮏ رو ﺑﺮ ﻣﯿﺪاره .
ﺑﺎﻧﮏ دار ﺑﻮدن اﻟﺰاﻣﯽ ﻧﯿﺴﺖ ﯾﮑﯽ ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ وﻗﺘﯽ ﻧﻮﺑﺘﺶ ﺷﺪ ﺑﮕﻪ ﻣﻦ ﻧﻤﯿﺨﻮان ﺑﺎﻧﮑﺪار ﺑﺎﺷﻢ .
ﯾﮏ ﻓﺮد روی دﺳﺖ دﯾﮕﺮی ھﻢ ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ ﺷﺮط ﺑﺒﻨﺪه ﮐﻪ اﯾﻨﻢ اول ﺑﺎزی ﺑﺎﯾﺪ ﻗﯿﺪ ﺷﻪ ﮐﻪ ﭼﻨﯿﻦ
ﻗﺎﻧﻮﻧﯽ ھﻢ ﺑﺎﺷﻪ ﯾﺎ ﻧﻪ ؟
ﻣﺜﻞ ﺳﺮ ﻗﺮﻣﺰ ﯾﺎ ﺳﯿﺎه ﺗﻮی ﺑﺎزی ﺣﮑﻢ .
ﺣﺎﻻ اﯾﻦ ﺧﻮاﻧﺪن روی دﺳﺖ ﯾﮑﯽ دﯾﮕﻪ ﭼﻪ ﺟﻮرﯾﻪ ؟
ﻓﺮض ﺑﮑﻨﯿﻢ ﻣﻦ و ﺟﻮاد و ﺣﺴﯿﻦ دارﯾﻢ ﺑﺎزی ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ .
ﺣﺴﯿﻦ ﺑﺎﻧﮑﺪاره و ﺑﻪ ﺟﻮاد ﺑﺮگ داده اوﻟﯿﻦ ﺑﺮﮔﺸﻢ ھﺴﺖ ﮐﻪ ﺗﮏ ﻣﯿﺒﺎﺷﻪ .
ﺧﺐ اﺣﺘﻤﺎل اﯾﻨﮑﻪ اﯾﻦ ﻓﺮد ﺑﺘﻮﻧﻪ ﺑﺒﺮه زﯾﺎده .ﻓﺮض ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ ﮐﻪ ﺧﻮدش ﯾﮕﻪ ٤٠٠ﺗﻮﻣﺎن ﻣﻦ ھﻢ
ﻣﯿﺘﻮﻧﻢ ﺑﮕﻢ ٣٠٠ﺗﻮﻣﻨﻢ ﻣﻦ ﻣﯿﺨﻮﻧﻢ .و ﺑﻌﺪ ﺑﺎزی رو ﻣﯿﮑﻨﯿﻢ و ﻣﺎ ﻣﯿﺒﺮﯾﻢ ﯾﺎ ﻣﯿﺒﺎزﯾﻢ در ﺣﺎﻟﺖ اول
اون 400از ﺑﺎﻧﮏ ﺑﺮﻣﯿﺪاره ﻣﻦ ٣٠٠در ﺣﺎﻟﺖ دوم اون ٤٠٠ﺗﻮی ﺑﺎﻧﮏ ﻣﯿﺬاره ﻣﻦ .٣٠٠
ﮐﻞ ﺑﺎﻧﮏ ھﻢ ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ ﺧﻮﻧﺪه ﺷﻪ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت ﮐﺴﯽ ﮐﻪ دﺳﺘﺶ ﺧﻮﺑﻪ ﻣﯿﮕﻪ ﮐﻞ ﺑﺎﻧﮏ ﮐﻪ اﻟﺒﺘﻪ
روﺷﻨﻪ ﮐﻪ ﺑﺎﯾﺪ اﻧﺪازه ﮐﻞ ﺑﺎﻧﮏ ﺧﻮدش ﭘﻮل داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻪ ﮐﻪ اﮔﻪ ﺑﺎﺧﺖ ﺑﺘﻮﻧﻪ ﺑﺪه !
ﻧﮑﺘﻪ ی ﺑﻌﺪی اﯾﻨﮑﻪ ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ﺑﺎزی ﻣﯿﮑﻨﻪ ﺣﻮاﺳﺶ ﺑﻪ ﺑﺮﮔﺎی رﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﻪ ﺑﺪوﻧﻪ ﭼﻪ ﺑﺮﮔﮫﺎﯾﯽ
رﻓﺘﻪ اﯾﻨﺎ .اﯾﻦ ﺑﺮای وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ﺑﺎ دوﺗﺎ آدم ﺣﺮﻓﻪ ای ﺑﺎزی ﻣﯿﮑﻨﯽ ﺧﯿﻠﯽ ﻣﮫﻤﻪ ﮐﻪ ﺑﺪوﻧﯽ ﭼﻨﺪﺗﺎ
ﺗﮏ ﻣﻮﻧﺪه ﯾﺎ رﻓﺘﻪ اﯾﻦ ﺣﻮاس ﺟﻤﻌﯽ ﺑﻪ ﻧﺤﻮه ی ﺧﻮﻧﺪﻧﺖ ﺧﯿﻠﯽ ﮐﻤﮏ ﻣﯿﮑﻨﻪ .
ﻧﮑﺘﻪ ی ﺑﻌﺪی اﯾﻨﮑﻪ ﺗﻮی اﯾﻦ ﺑﺎزی زﯾﺎد ﺗﻘﻠﺐ ﻣﯿﺸﻪ ﻣﺨﺼﻮﺻﺎ اﮔﻪ ﺑﺎ ﯾﮏ ﺣﺮﻓﻪ ای ﺑﺎزی ﮐﻨﯽ ﮐﻪ
آﺧﺮ ﻗﻤﺎر ھﻢ ﺑﺎﺷﻪ ﺑﺎﯾﺪ واﻗﻌﺎ ﺣﻮاﺳﺖ ﺟﻤﻊ ﺑﺎﺷﻪ ﭼﻮن داری ﭘﻮل ﻣﯿﺒﺮی ﯾﺎ ﻣﯿﺒﺎزی و اﺻﻮﻻ اﯾﻦ
ﺑﺎزی ﺧﻮدش ﻗﻤﺎره و ﭘﻮل ھﺎی زﯾﺎدی ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺑﺎﻧﮏ اﯾﻨﺎ ﮔﺬاﺷﺘﻪ ﻣﯿﺸﻪ ﻣﮕﻪ اﯾﻨﮑﻪ ﺟﻮ دوﺳﺘﺎﻧﻪ
ﺑﺎﺷﻪ و ﻧﮫﺎﯾﺖ ﺑﺎﻧﮏ ٣ﯾﺎ ٤ھﺰار ﺗﻮﻣﻦ ﺑﺸﻪ .
ﺷﺮح ﮐﺎﻣﻞ ﺑﺎزی :اﻟﻒ) دﺳﺖ دادن :ﯾﮏ ﻧﻔﺮ از ﺑﯿﻦ ﭼﮫﺎر ﻧﻔﺮ ﺑﺎ ﻗﺮﻋﻪ ﺑﻪ ﻋﻨﻮان اوﻟﯿﻦ ﭘﺎﺳﻮر
(دﺳﺖ دھﻨﺪه) اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯽﺷﻮد .در دﺳﺖ ھﺎی ﺑﻌﺪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ از ﺳﻤﺖ راﺳﺖ دﯾﮕﺮان دﺳﺖ
ﻣﯽدھﻨﺪ .ﺑﻪ ﻧﺤﻮی ﮐﻪ ﺑﻌﺪ از ﭼﮫﺎر دور ﺑﺎزی ھﻤﻪ ﯾﮏ ﺑﺎر دﺳﺖ داده ﺑﺎﺷﻨﺪ و ﺑﻪ ھﻤﯿﻦ ﺗﺮﺗﯿﺐ
دﺳﺖ دادن ﻣﯽﭼﺮﺧﺪ .ﻧﻔﺮی ﮐﻪ دﺳﺖ ﻣﯽدھﺪ اﺑﺘﺪا ١٢ﺑﺮگ ﺑﻪ ﻧﻔﺮ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ١٢ ،ﺑﺮگ ﺑﻪ
ﻧﻔﺮ روﺑﻪ رو ١٢ ،ﺑﺮگ ﺑﻪ ﻧﻔﺮ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ۴ ،ﺑﺮگ ﺑﻪ ﭘﺸﺖ روی زﻣﯿﻦ و ١٢ﺑﺮگ آﺧﺮ را ﺑﺮای ﺧﻮد
دﺳﺖ ﻣﯽدھﺪ( .ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ھﻤﯿﺸﻪ ﺑﺎﯾﺪ دﺳﺖ ﺷﺎﻣﻞ آﺧﺮﯾﻦ ﺑﺮگ در دﺳﺖ ﺧﻮد ﭘﺎﺳﻮر
ﺑﺎﺷﺪ) در اﯾﻦ ﺟﺎ ﻣﺮﺣﻠﻪ دﺳﺖ دادن ﺗﻤﺎم ﻣﯽﺷﻮد .ب) ﺗﻌﮫﺪ ﮐﺮدن (اﻋﻼن -ﺧﻮاﻧﺪن) :ﻧﻔﺮ
ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﭘﺲ از ﻣﺮﺗﺐ ﮐﺮدن دﺳﺘﺶ اﻣﺘﯿﺎزی را ﻓﮑﺮ ﻣﯽﮐﻨﺪ ﻣﯽ ﺗﻮاﻧﺪ ﺑﮕﯿﺮد را اﻋﻼم
ﻣﯽﮐﻨﺪ .اﯾﻦ اﻣﺘﯿﺎزﻧﻤﯽﺗﻮاﻧﺪ زﯾﺮ ١٠٠ﺑﺎﺷﺪ .ﭘﺲ از آن ﻧﻮﺑﺖ ﻧﻔﺮ ﺳﻤﺖ راﺳﺖ او اﺳﺖ .او ﯾﺎ
ﺑﺎﯾﺪ اﻣﺘﯿﺎزی ﺑﺎﻻﺗﺮ از اﻣﺘﯿﺎز ﺧﻮاﻧﺪه ﺷﺪه را ﺑﺨﻮاﻧﺪ ﯾﺎ اﻋﻼم ”ﭘﺎس” ﮐﻨﺪ .ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ﭘﺎس دھﺪ
دﯾﮕﺮ ﻧﻤﯽﺗﻮاﻧﺪ در اﻣﺘﯿﺎزﺧﻮاﻧﯽ ﺗﺎ ﭘﺎﯾﺎن اﯾﻦ دور ﺑﺎزی ﺷﺮﮐﺖ ﮐﻨﺪ .ﺳﭙﺲ ﻧﻮﺑﺖ ﻧﻔﺮ ﺳﻤﺖ
راﺳﺖ او ﻣﯽ رﺳﺪ .او ھﻢ ﺑﻪ ھﻤﯿﻦ ﺗﺮﺗﯿﺐ‚ ﯾﺎ ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎﻻﺗﺮ از آﺧﺮﯾﻦ اﻣﺘﯿﺎز ﺧﻮاﻧﺪه ﺷﺪه ﺑﺨﻮاﻧﺪ ﯾﺎ
ﭘﺎس دھﺪ .اﯾﻦ ﻣﺮﺣﻠﻪ آﻧﻘﺪر اداﻣﻪ ﻣﯽ ﯾﺎﺑﺪ ﺗﺎ ٣ﻧﻔﺮ ﭘﺎس ﮐﺮده و ﮐﺴﯽ ﮐﻪ آﺧﺮﯾﻦ اﻣﺘﯿﺎز را
ﺧﻮاﻧﺪه ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﺣﺎﮐﻢ ﺑﺎزی را آﻏﺎز ﻣﯽﮐﻨﺪ .ج) آﻏﺎز ﺑﺎزی :ﺑﻌﺪ از ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪن ﺣﺎﮐﻢ‚ او ۴
ﺑﺮگ روی زﻣﯿﻦ را ﺑﺮ ﻣﯽدارد و ﺑﻪ ﺟﺎی آن ۴ﺑﺮگ ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺧﻮد زﻣﯿﻦ ﻣﯽﮔﺬارد .اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺮای
ﺑﮫﺒﻮد دﺳﺖ ﺣﺎﮐﻢ و ﮐﻤﮏ ﺑﻪ او ﺑﺮای ﮐﺴﺐ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه ﺻﻮرت ﻣﯽﮔﯿﺮد .ﭘﺲ از اﯾﻦ ﮐﻪ او
۴ﺑﺮگ را زﻣﯿﻦ ﮔﺬاﺷﺖ (ﮐﻪ اﯾﻦ ﺑﺮﮔﮫﺎ ﺟﺰء ﺑﺮﮔﮫﺎی ﺑﺮده ﺣﺴﺎب ﻣﯽﺷﻮﻧﺪ) ﺣﺎﮐﻢ ﺑﺎ ﭘﺎﺋﯿﻦ
اﻧﺪاﺧﺘﻦ ﺑﺮگ ﺣﮑﻢ ،ﺑﺎزی را ﺷﺮوع ﻣﯽﮐﻨﺪ( .دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺣﺘﻤﺂ ﺑﺮگ اول ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮﮔﯽ از ﺧﺎل
ﺣﮑﻢ ﺑﺎﺷﺪ و اﯾﻦ ﮐﺎر در واﻗﻊ اﻋﻼم ﺣﮑﻢ اﺳﺖ(.ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ھﻤﺎن ﺗﺮﺗﯿﺐ ﺣﮑﻢ ،ﺑﺎزﯾﮑﻨﺎن از
ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﺷﺮوع ﺑﻪ ﺑﺎزی ﻣﯽﮐﻨﻨﺪ .ﺑﺎزی دﻗﯿﻘﺂ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺣﮑﻢ ﭘﯿﺶ ﻣﯽرود ﺗﺎ ﺑﺮﮔﮫﺎ ﺗﻤﺎم ﺷﻮﻧﺪ
.د) ﺷﻤﺎرش اﻣﺘﯿﺎز :ﺑﻌﺪ از ﭘﺎﯾﺎن ﺑﺎزی ﻧﻮﺑﺖ ﺑﻪ ﺷﻤﺎرش اﻣﺘﯿﺎزھﺎ ﻣﯽ رﺳﺪ .ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر
ﺑﺮﮔﮫﺎی ﺑﺮﻧﺪه ﺷﺪه را ﻣﯽﺷﻤﺎرﯾﻢ‚ در ازای ھﺮ ۴ﺑﺮگ (ﯾﮏ دﺳﺖ از ﺑﺎزی( ۵اﻣﺘﯿﺎز ‚ در ازای ھﺮ
ﺑﺮگ ۵ﻟﻮ ۵ ،اﻣﺘﯿﺎز‚ در ازای ھﺮﺑﺮگ ١٠ﻟﻮ ١٠ ،اﻣﺘﯿﺎز و در ازای ھﺮ ﺑﺮگ ﺗﮏ (آس) ھﻢ ١٠اﻣﺘﯿﺎز
ﻣﻨﻈﻮر ﻣﯽ ﺷﻮد .ﺑﻌﺪ از ﺷﻤﺮدن اﻣﺘﯿﺎز ﯾﮏ ﺗﯿﻢ ‚ ﺑﺎ ﮐﻢ ﮐﺮدن آن از ،١۶۵اﻣﺘﯿﺎز ﺗﯿﻢ دﯾﮕﺮ
ﻣﺸﺨﺺ ﻣﯽﺷﻮد .اﮔﺮ ﺗﯿﻢ ﺣﺎﮐﻢ اﻣﺘﯿﺎزی را ﮐﻪ ﺗﻌﮫﺪ ﮐﺮده ‚ ﯾﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ از آن اﻣﺘﯿﺎزرا ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﺪ
‚ ھﻤﺎن ﻋﺪد اﻣﺘﯿﺎز او ﺧﻮاھﺪ ﺑﻮد .اﻣﺎ اﮔﺮ ﮐﻤﺘﺮ از آن اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ‚ ﻣﻨﻔﯽ آن )اﻣﺘﯿﺎز
ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه) را درﯾﺎﻓﺖ ﺧﻮاھﺪ ﮐﺮد .ﺗﯿﻢ رﻗﯿﺐ ھﻢ ھﺮ اﻧﺪازه ﮐﻪ اﻣﺘﯿﺎز ﺑﮕﯿﺮد ﺑﺮاﯾﺶ ﻣﻨﻈﻮر ﺧﻮاھﺪ
ﺷﺪ .ﻗﺎﻧﻮن ﺷﻠﻢ :اﮔﺮ ﺗﯿﻢ ﺣﺎﮐﻢ ﻣﻮﻓﻖ ﺑﻪ ﺟﻤﻊ ﮐﺮدن ﮐﻠﯿﻪ ﺑﺮگھﺎ ﺷﻮد ‚ ﻣﯽﮔﻮﯾﻨﺪ ”ﺷﻠﻢ”
ﮐﺮدهاﺳﺖ .در ﭼﻨﯿﻦ ﺣﺎﻟﺘﯽ ﺑﻪ ﺟﺎی ١۶۵اﻣﺘﯿﺎز ٣٣٠ ،اﻣﺘﯿﺎز ﺑﻪ آﻧﺎن ﺗﻌﻠﻖ ﻣﯽﮔﯿﺮد(ﻣﺸﺨﺺ
اﺳﺖ ﮐﻪ ﺗﯿﻢ ﺣﺎﮐﻢ ھﺮﮔﺰ ﺷﻠﻢ ﻧﻤﯽﺷﻮد‚ زﯾﺮا در اول ﺑﺎزی ﻓﺮد ﺣﺎﮐﻢ ﭼﮫﺎر ﺑﺮگ را ﺑﻪ ﻋﻨﻮان
ﺑﺮده از دﺳﺖ ﺧﻮد ﺧﺎرج ﻣﯽﮐﻨﺪ) ﻗﺎﻧﻮن ﯾﺎﺳﺎ :اﮔﺮ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﯿﻢ ﺣﺎﮐﻢ از ﺗﯿﻢ رﻗﯿﺐ ﮐﻤﺘﺮ ﺷﻮد(
ﯾﻌﻨﯽ ﮐﻤﺘﺮ از ٨۵اﻣﺘﯿﺎز) در اﯾﻨﺠﺎ ﺗﯿﻢ ﺣﺎﮐﻢ ﯾﺎﺳﺎ ﻣﯽﺷﻮد و ﺑﻪ ﺟﺎی اﯾﻨﮑﻪ ﺑﻪ ﺗﻌﺪاد اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ
ﺷﺪه ﻣﻨﻔﯽ ﺑﮕﯿﺮد‚ ﮐﻞ ١۶۵اﻣﺘﯿﺎز را ﻣﻨﻔﯽ ﻣﯽﮔﯿﺮد .ه (ﭘﺎﯾﺎن ﺑﺎزی :ﻣﻌﻤﻮﻵ ﺑﺎزی ﺷﻠﻢ ﺗﺎ اﻣﺘﯿﺎز
١٢٠٠ﺑﺎزی ﻣﯽﺷﻮد اﻣﺎ ﺑﺎ ﺗﻮاﻓﻖ ﺑﺎزﯾﮑﻨﺎن ‚ در آﻏﺎز ﺑﺎزی ﻣﯽﺗﻮان آن را ﺗﻐﯿﯿﺮ داد .اﻣﺘﯿﺎزھﺎی
۶۶٠و ٣٣٠اﻣﺘﯿﺎزات ﻣﻌﻤﻮﻟﯽ ھﺴﺘﻨﺪ ﮐﻪ ﻣﯽﺗﻮاﻧﻨﺪ ﺟﺎﯾﮕﺰﯾﻦ ﻋﺪد ١٢٠٠ﺷﻮﻧﺪ .ﺟﺪول ﺑﺎزی :
ﺑﺮای ﻧﮕﮫﺪاری و ﺛﺒﺖ اﻣﺘﯿﺎزھﺎ ﯾﮏ ﺟﺪول ﺳﻪ ﺳﺘﻮﻧﯽ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺷﮑﻞ زﯾﺮ ﮐﺸﯿﺪه ﻣﯽﺷﻮد .ھﺮ ﯾﮏ
از ﺳﺘﻮنھﺎی ﭼﭗ و راﺳﺖ ﻣﺘﻌﻠﻖ ﺑﻪ ﯾﮏ ﺗﯿﻢ اﺳﺖ و در ﺳﺘﻮن وﺳﻂ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه در ھﺮ
ﺑﺎزی را ﻣﯽﻧﻮﯾﺴﻢ .ھﻤﭽﻨﯿﻦ ﺑﻌﺪ از اﯾﻨﮑﻪ ھﺮ ﭼﮫﺎر ﺑﺎزﯾﮑﻦ دﺳﺖ دادﻧﺪ و دوﺑﺎره ﻧﻮﺑﺖ دﺳﺖ
دادن ﺑﻪ ﻧﻔﺮ اول رﺳﯿﺪ‚ ﯾﮏ ﺧﻂ اﻓﻘﯽ در ﺳﺘﻮن وﺳﻂ ﻣﯽﮐﺸﯿﻢ ﺗﺎ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﻮد ﮐﻪ دﺳﺖ
دادن دﺳﺖ ﺑﻌﺪ ﺑﺎ ﭼﻪ ﮐﺴﯽ اﺳﺖ ﻣﺜﺎﻟﯽ از ﺑﺎزی:
اﻟﻒ‚ ب‚ ج و د ﻧﺎم ﭼﮫﺎر ﺑﺎزﯾﮑﻦ ﻣﺎ ﻣﯽ ﺑﺎﺷﺪ ﮐﻪ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ ﯾﮑﺪﯾﮕﺮ ﻧﺸﺴﺘﻪاﻧﺪ.
ﭘﺲ اﻟﻒ و ج در ﯾﮏ ﺗﯿﻢ و ب و د ﻧﯿﺰ در ﯾﮏ ﺗﯿﻢ ھﺴﺘﻨﺪ:
دور اول :ﺟﺪول اﻣﺘﯿﺎزات را ﻣﯽﮐﺸﯿﻢ .دﺳﺖ دادن ھﻢ از ﺑﺎزﯾﮑﻦ اﻟﻒ ﺷﺮوع ﻣﯽﺷﻮد .اﺑﺘﺪا ب
ﮐﻪ در ﺳﻤﺖ راﺳﺖ اﻟﻒ ﻧﺸﺴﺘﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﺷﺮوع ﺑﻪ ﺧﻮاﻧﺪن ﺑﮑﻨﺪ .او ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ،١١٠ج ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ
،١١۵د ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ .اﻟﻒ ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ،١٢۵ب ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ،١٣٠ج ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ).اﯾﻨﮏ ﻓﻘﻂ اﻟﻒ
و ب ﻣﺎﻧﺪه اﻧﺪ) .اﻟﻒ ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ١٣۵و ب ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ .ﺑﺎزی اﻧﺠﺎم ﻣﯽﺷﻮد و ﺗﯿﻢ ب و د ٣۵
اﻣﺘﯿﺎز درﯾﺎﻓﺖ ﻣﯽﮐﻨﺪ و در ﻧﺘﯿﺠﻪ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﯿﻢ اﻟﻒ و ج ١٣٠ﻣﯽﺷﻮد (١٣٠=١۶۵-٣۵):در اﯾﻦ
ﺣﺎﻟﺖ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﯿﻢ ب و د ھﻤﺎن ٣۵اﻣﺘﯿﺎز ﺛﺒﺖ ﻣﯽﺷﻮد ،اﻣﺎ ﺗﯿﻢ اﻟﻒ و ج ﺑﻪ دﻟﯿﻞ اﯾﻨﮑﻪ
ﻧﺘﻮاﻧﺴﺘﻪاﻧﺪ ﺗﻌﮫﺪﺷﺎن را اﻧﺠﺎم دھﻨﺪ ١٣۵اﻣﺘﯿﺎز ﻣﻨﻔﯽ ﻣﯽﺧﻮرﻧﺪ .ﭘﺲ ﺟﺪول دور ١ﻧﻮﺷﺘﻪ
ﻣﯽﺷﻮد :دور دوم :ﺣﺎﻻ ﻧﻮﺑﺖ ب اﺳﺖ ﮐﻪ دﺳﺖ ﺑﺪھﺪ .ﭘﺲ از دﺳﺖ دادن ج ﺑﺎﯾﺪ اﻋﻼن ﮐﻨﺪ.
او ﻣﺴﺘﻘﯿﻤﺂ ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ .د ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ،١٢۵اﻟﻒ ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ .ب ھﻢ ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ .ﭘﺲ د ﺑﺎ
١٢۵اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه ﺣﺎﮐﻢ ﻣﯽﺷﻮد .ﺗﯿﻢ ب و د ﻣﻮﻓﻖ ﻣﯽﺷﻮد ١۵٠اﻣﺘﯿﺎز ﺑﮕﯿﺮد .ﭘﺲ ﺗﻌﮫﺪ
ﺧﻮد را اﻧﺠﺎم دادهاﺳﺖ .ﭘﺲ ﺗﯿﻢ ب و د ١۵٠اﻣﺘﯿﺎز و ﺗﯿﻢ اﻟﻒ و ج ١۵اﻣﺘﯿﺎز ﮔﺮﻓﺘﻪاﺳﺖ .در
ﺟﺪول دور دوم ﻣﯽﻧﻮﯾﺴﯿﻢ :اﻣﺘﯿﺎز ب و د ( ١٨۵=٣۵ + ١۵٠ :ﺟﻤﻊ اﻣﺘﯿﺎزات را ﻣﯽ ﻧﻮﯾﺴﯿﻢ) .و
اﻣﺘﯿﺎز ﺗﯿﻢ اﻟﻒ و ج -١٢٠ =-١٣۵+١۵ :
دور ﺳﻮم :ج دﺳﺖ ﻣﯽدھﺪ .د ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ‚١٠٠اﻟﻒ ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ‚ ‚١٢٠ب ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ‚ ١٢۵ج ﭘﺎس
ﻣﯽدھﺪ .د ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ‚١٣٠اﻟﻒ ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ‚١٣۵ب ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ‚١۴٠د ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ .اﻟﻒ
ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ١۵٠و ب ھﻢ ﭘﺎس ﻣﯽدھﺪ .ﭘﺲ اﻟﻒ ﺑﺎ ١۵٠اﻣﺘﯿﺎز ﺣﺎﮐﻢ ﻣﯽﺷﻮد.ﺑﺎزی اﻧﺠﺎم
ﻣﯽﺷﻮد و ﺗﯿﻢ اﻟﻒ و ج ﻣﻮﻓﻖ ﺑﻪ ﺟﻤﻊ ﮐﺮدن ھﻤﻪ ﺑﺮگھﺎ و در ﻧﺘﯿﺠﻪ ﺷﻠﻢ ﮐﺮدن ﻣﯽﺷﻮد .ﭘﺲ
٣٣٠اﻣﺘﯿﺎز ﻣﯽﮔﯿﺮد و ﺗﯿﻢ ب و د ھﯿﭻ اﻣﺘﯿﺎزی ﻧﻤﯽﮔﯿﺮد.دور ﺳﻮم در ﺟﺪول ﺛﺒﺖ ﻣﯽﺷﻮد :اﻟﻒ
و ج ١٩۵=٣٣٠ -١٣۵+ :و ﺗﯿﻢ ب و د ھﻢ ھﻤﺎن اﻣﺘﯿﺎز ﻗﺒﻠﯽ ١٨۵=٠ ١٨۵+ :دور ﭼﮫﺎرم :د
دﺳﺖ ﻣﯽدھﺪ .اﻟﻒ ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ‚ ١٣٠ب و ج ﭘﺎس ﻣﯽدھﻨﺪ .د ﻣﯽﺧﻮاﻧﺪ ١٣۵و اﻟﻒ ھﻢ ﭘﺎس
ﻣﯽدھﺪ .ﺑﺎزی اﻧﺠﺎم ﻣﯽﺷﻮد و ﺗﯿﻢ ب و د ١٣۵اﻣﺘﯿﺎز ﻣﯽﮔﯿﺮﻧﺪ) و اﻟﻒ و ج ٣٠اﻣﺘﯿﺎز( .ﭘﺲ
اﻣﺘﯿﺎزات در ﺟﺪول ﺛﺒﺖ ﻣﯽﺷﻮد :اﻟﻒ و ج ٢٢۵=١٩۵+٣٠ :و ﺗﯿﻢ ب و د ٣٢٠=١٣۵+ ١٨۵ :در
زﯾﺮ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه ﺳﺘﻮن وﺳﻂ ﯾﮏ ﺧﻂ ﻣﯽﮐﺸﯿﻢ ‚ ﺑﻪ اﯾﻦ ﻣﻌﻨﯽ ﮐﻪ ﯾﮏ دور ﮐﺎﻣﻞ ھﻤﻪ
دﺳﺖ دادهاﻧﺪ و دﺳﺖ دادن دوﺑﺎره ﺑﻪ ﻧﻔﺮ اﻟﻒ رﺳﯿﺪه .اﯾﻦ ﮐﺎر را در ھﺮ ﭼﮫﺎر دﺳﺖ ﯾﮑﺒﺎر ﺗﮑﺮار
ﻣﯽﮐﻨﯿﻢ ﺗﺎ ﭘﺎﺳﻮر اﺷﺘﺒﺎه ﻧﺸﻮد .ﺑﺎزی ﺑﻪ ھﻤﯿﻦ ﺗﺮﺗﯿﺐ اداﻣﻪ ﻣﯽﯾﺎﺑﺪ ﺗﺎ ﯾﮏ ﺗﯿﻢ زودﺗﺮ ﺑﻪ اﻣﺘﯿﺎز
١٢٠٠ﯾﺎ ﺑﺎﻻﺗﺮ ﺑﺮﺳﺪ.
اﻟﻒ و ج ٢٢۵ ١٩۵ -١٢٠ -١٣۵اﻣﺘﯿﺎز ١٣۵ ١۵٠ ١٢۵ ١٣۵ب و د ٣٢٠ ١٨۵ ١٨۵ ٢۵
ﺑﺎزی دو ﻧﻔﺮه :ﺳﯿﺴﺘﻢ ﺑﺎزی ﺑﻪ ھﻤﺎن ﺷﮑﻞ اﺳﺖ .اﻣﺎ ﺑﺮای ﭘﺮ ﮐﺮدن ﺟﺎی ﺧﺎﻟﯽ دو ﻧﻔﺮ
ﺑﺎزﯾﮑﻦ دﯾﮕﺮ از زﻣﯿﻦ ﮐﻤﮏ ﻣﯽﮔﯿﺮﯾﻢ ،ﺑﻪ ﺷﮑﻞ زﯾﺮ :اﻟﻒ (دﺳﺖ دادن :ﯾﮏ ﻧﻔﺮ ﺑﻪ ﺣﮑﻢ ﻗﺮﻋﻪ
دﺳﺖ ﻣﯽدھﺪ ) .دﺳﺖ دادن ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ ﺑﯿﻦ دو ﻧﻔﺮ ﺗﻘﺴﯿﻢ ﻣﯽﺷﻮد و ھﺮ ﺑﺎزﯾﮑﻦ ﯾﮏ دﺳﺖ را
دﺳﺖ ﻣﯽدھﺪ .ﺑﻌﺪ از ھﺮ دو ﺑﺎزی ﯾﮏ ﺧﻂ ﮐﺸﯿﺪه ﻣﯽﺷﻮد ﮐﻪ ﻧﺸﺎﻧﻪ ﻧﻮﺑﺖ دﺳﺖ دادن
ﺑﺎزﯾﮑﻦ اول اﺳﺖ ( .دﺳﺖ دادن ﺑﻪ اﯾﻦ ﺗﺮﺗﯿﺐ اﺳﺖ ﮐﻪ ﻓﺮد ﭘﺎﺳﻮر اﺑﺘﺪا ١٢ﺑﺮگ ﺑﻪ ﻧﻔﺮ ﻣﻘﺎﺑﻞ و
ﺑﻌﺪ ١٢ﺑﺮگ ﺑﻪ ﺧﻮدش ﻣﯽدھﺪ .ﺳﭙﺲ ﺑﻪ ﺗﺮﺗﯿﺐ ﯾﮏ دﺳﺘﻪ ۴ﺑﺮﮔﯽ ﺟﻠﻮی ﻧﻔﺮ ﻣﻘﺎﺑﻞ ،ﯾﮏ
دﺳﺘﻪ ۴ﺑﺮﮔﯽ ﺟﻠﻮی ﺧﻮدش ،دوﺑﺎره ﯾﮏ دﺳﺘﻪ ۴ﺑﺮﮔﯽ ﺟﻠﻮی ﻧﻔﺮ ﻣﻘﺎﺑﻞ ،ﯾﮏ دﺳﺘﻪ ۴ﺑﺮﮔﯽ
ﺟﻠﻮی ﺧﻮدش ،ﯾﮏ دﺳﺘﻪ ۴ﺑﺮﮔﯽ ﺟﻠﻮی ﻧﻔﺮ ﻣﻘﺎﺑﻞ ،ﺳﭙﺲ ﯾﮏ دﺳﺘﻪ ۴ﺑﺮﮔﯽ در وﺳﻂ ،و
در آﺧﺮ آﺧﺮﯾﻦ ۴ﺑﺮگ را ﺑﻪ ﺻﻮرت ﯾﮏ دﺳﺘﻪ ﺟﻠﻮی ﺧﻮدش ﻣﯽﮔﺬارد .دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺣﻔﻆ ﺗﺮﺗﯿﺐ
در دﺳﺖ دادن ﮐﺎﻣﻸ ﻣﮫﻢ اﺳﺖ .ب) ﺗﻌﮫﺪ ﮐﺮدن(اﻋﻼن -ﺧﻮاﻧﺪن( :ﮐﺎﻣﻸ ﺷﺒﯿﻪ ﺑﻪ ﺣﺎﻟﺖ ﭼﮫﺎر
ﻧﻔﺮه ؛ اﺑﺘﺪا ﻧﻔﺮ ﻣﻘﺎﺑﻞ اﻋﻼم اﻣﺘﯿﺎز ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را ﻣﯽﮐﻨﺪ ،اﮔﺮ ﻓﺮد ﭘﺎﺳﻮر ﻣﻮاﻓﻖ ﺑﺎﺷﺪ ﭘﺎس
ﻣﯽدھﺪ وﮔﺮﻧﻪ اﻣﺘﯿﺎزی ﺑﺎﻻﺗﺮ اﻋﻼم ﻣﯽﮐﻨﺪ)اﻣﺘﯿﺎزھﺎ ﻓﻘﻂ ﻣﻀﺮب ۵ﻣﯽﺗﻮاﻧﻨﺪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،ﯾﻌﻨﯽ ۵ﺗﺎ،
۵ﺗﺎ ( .اﯾﻦ ﻗﺪر اﻣﺘﯿﺎز ﺧﻮاﻧﺪن طﻮل ﻣﯽﮐﺸﺪ ﺗﺎ ﯾﮏ ﻧﻔﺮ ﭘﺎس دھﺪ .ج) آﻏﺎز ﺑﺎزی :ﺑﻌﺪ از ﻣﺸﺨﺺ
ﺷﺪن ﺣﺎﮐﻢ‚ او ۴ﺑﺮگ روی زﻣﯿﻦ را ﺑﺮ ﻣﯽدارد و ﺑﻪ ﺟﺎی آن ۴ﺑﺮگ ﺑﻪ دﻟﺨﻮاه ﺧﻮد زﻣﯿﻦ
ﻣﯽﮔﺬارد .اﯾﻦ ﮐﺎر ﺑﺮای ﺑﮫﺒﻮد دﺳﺖ ﺣﺎﮐﻢ و ﮐﻤﮏ ﺑﻪ او ﺑﺮای ﮐﺴﺐ اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﮫﺪ ﺷﺪه ﺻﻮرت
ﻣﯽﮔﯿﺮد .ﭘﺲ از اﯾﻦ ﮐﻪ او ۴ﺑﺮگ را زﻣﯿﻦ ﮔﺬاﺷﺖ (ﮐﻪ اﯾﻦ ﺑﺮگھﺎ ﺟﺰء ﺑﺮگھﺎی ﺑﺮده ﺣﺴﺎب
ﻣﯽﺷﻮﻧﺪ) ﺣﺎﮐﻢ ﺑﺎ ﭘﺎﺋﯿﻦ اﻧﺪاﺧﺘﻦ ﺑﺮگ ﺣﮑﻢ ﺑﺎزی را ﺷﺮوع ﻣﯽﮐﻨﺪ).دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ ﺣﺘﻤﺂ ﺑﺮگ
اول ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮﮔﯽ از ﺧﺎل ﺣﮑﻢ ﺑﺎﺷﺪ و اﯾﻦ ﮐﺎر در واﻗﻊ اﻋﻼم ﺣﮑﻢ اﺳﺖ (.ﭘﺲ از ﺑﺎزی ﻧﻔﺮ دﯾﮕﺮ،
ﺳﻪ ﺑﺮگ اول ﺳﻪ دﺳﺘﻪ ﺟﻠﻮی ھﺮ ﮐﺲ رو ﻣﯽﺷﻮﻧﺪ .اﺑﺘﺪا ﺣﺎﮐﻢ از ھﻤﺎن ﺧﺎل ﺑﺎزی ﺷﺪه ﯾﮑﯽ
از اﯾﻦ ﺳﻪ ﺑﺮگ ﻣﻘﺎﺑﻞ را ﺑﺎزی ﻣﯽﮐﻨﺪ ،ﻧﻔﺮ ﻣﻘﺎﺑﻞ ھﻢ از ھﻤﺎن ﺧﺎل از ﺳﻪ ﺑﺮگ ﺟﻠﻮی ﺧﻮد
ﺑﺎزی ﻣﯽﮐﻨﺪ .اﮔﺮ از ﺧﺎل ﺑﺎزی ﺷﺪه ،ﺑﺮﮔﯽ روی زﻣﯿﻦ ﻧﺒﺎﺷﺪ ،ﺑﺎزﯾﮑﻦ ﻣﯽﺗﻮاﻧﺪ ھﺮ ﺑﺮگ دﻟﺨﻮاه
را ﺑﺎزی ﮐﻨﺪ .ﺑﻌﺪ ھﺮ ﮐﺲ ﮐﻪ اﯾﻦ دور را ﺑﺮده ،دور ﺑﻌﺪ را از دﺳﺖ ﺧﻮد ﺑﺎزی ﻣﯽﮐﻨﺪ و ﺑﺎزی ﺑﻪ
ھﻤﯿﻦ ﺗﺮﺗﯿﺐ اداﻣﻪ ﻣﯽﯾﺎﺑﺪ .ﺗﺎ وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ھﻤﻪ ﺑﺮگھﺎ ﺑﺎزی ﺷﻮﻧﺪ .طﺒﯿﻌﺘﺄ در اواﺧﺮ ﺑﺎزی ﯾﮏ ﯾﺎ
دو دﺳﺘﻪ از ﺑﺮﮔﮫﺎی ﺟﻠﻮی ﻓﺮد ﺗﻤﺎم ﻣﯽﺷﻮﻧﺪ .در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ھﯿﭻ ﻣﺸﮑﻠﯽ ﭘﯿﺶ ﻧﻤﯽآﯾﺪ و ﻓﺮد
ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺎ ﺑﺮگ روی ھﻤﺎن ﯾﮏ ﯾﺎ دو دﺳﺘﻪ ﺑﺎﻗﯽﻣﺎﻧﺪه ﺑﺎزی ﮐﻨﺪ .ﺷﻤﺎرش اﻣﺘﯿﺎزھﺎ ھﻢ ﻣﺎﻧﻨﺪ ھﻤﺎن
ﺑﺎزی ﭼﮫﺎرﻧﻔﺮهاﺳﺖ .در واﻗﻊ زﻣﯿﻦ ﻧﻘﺶ ﯾﺎر ھﺮ ﮐﺲ را دارد ،ﺗﻨﮫﺎ ﺑﺎ اﯾﻦ ﻣﺤﺪودﯾﺖ ﮐﻪ در ھﺮ
ﺑﺎر ﻓﻘﻂ ﺳﻪ ﺑﺮگ ﺑﺮای ﺑﺎزی در اﺧﺘﯿﺎر ﻣﯽﮔﺬارد.
آﻣﻮزش ﺣﮑﻢ
ﭼﻨﺪ ﻧﮑﺘﻪ :ﻣﻤﮑﻦ اﺗﻔﺎق ھﺎی ﺑﺎﺣﺎﻟﯽ ﺑﯿﻔﺘﻪ ( ١ :ﺑﺮﮔﮫﺎی ﻋﻠﯽ اﯾﻨﺠﻮری ﺑﺎﺷﻪ :ﺷﺎه دل ۶ ,
دل ,آس ﺧﺸﺖ ٣ ,ﭘﯿﮏ ,آس دل و ٢ﺧﺸﺖ .اﯾﻨﺠﺎ ﭼﯽ ﺣﮑﻢ ﻣﯿﺸﻪ !!؟؟ دل ﯾﺎ ﺧﺸﺖ ؟؟
ھﯿﭻ ﮐﺪوم .دﺳﺖ دوم ﻋﻠﯽ رو ﻣﯿﺸﻪ ﯾﻌﻨﯽ ﺑﺮگ ھﺎ ﭘﺨﺶ ﻣﯿﺸﻪ ﺗﺎ اﯾﻨﮑﻪ ۴ﺑﺮگ ﻋﻠﯽ رو
ﺑﺨﻮان ﺑﺪﻧﺪ ﺑﺎز رو ﻣﯿﮑﻨﻨﺪ ھﺮﭼﯽ ﺳﺮﺗﺮ ﺑﻮد اﯾﻦ دﻓﻌﻪ ﺣﮑﻢ ﻣﯿﺸﻪ.
ﻓﺮض ﮐﻨﯿﻢ ﮐﻪ اﯾﻦ ۴ﺑﺮگ ھﻤﺸﻮن ﺳﯿﺎه ﺑﻮدﻧﺪ ! ) ﺧﺎج ﯾﺎ ﭘﯿﮏ ( ﭼﯽ ﻣﯿﺸﻪ ؟ دﺳﺖ ﺳﻮم
ﻋﻠﯽ ھﻢ رو ﻣﯿﺸﻪ ! اﮔﻪ ﺑﺎز ھﻢ ﺣﮑﻢ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻧﺸﺪ ﺣﺎﮐﻢ ﺑﺎ ﺗﻮﺟﻪ ﺑﻪ دﺳﺖ اوﻟﯽ ﻋﻠﯽ ﺗﻌﯿﯿﻦ
ﺣﮑﻢ ﻣﯿﮑﻨﻪ !
ﺣﺎﻟﺖ دﯾﮕﻪ اﯾﻨﮑﻪ ﺗﻮی دﺳﺖ اول ﻋﻠﯽ ﺑﺮگ ﻗﺮﻣﺰی ﻧﯿﺴﺖ ! اﯾﻨﺠﺎ ھﻢ ﺑﺎﯾﺪ دﺳﺖ دوﻣﺶ رو
ﺑﺸﻪ ﺗﺎ ﺑﺮگ ﻗﺮﻣﺰی در ﺑﯿﺎد اﮔﻪ اﯾﻨﺠﺎ ھﻢ ﺑﯿﻦ ١٣ﺑﺮگ ﮐﻪ ﻋﻠﯽ ﻣﯿﮕﯿﺮه ﺑﺮﮔﯽ ﻗﺮﻣﺰ ﯾﺎﻓﺖ ﻧﺸﺪ
دﯾﮕﻪ ﺧﻮد ﺣﺎﮐﻢ ﻣﺠﺒﻮر ﺧﻮدش ﺣﮑﻢ ﮐﻨﻪ ( اﯾﻦ ﻧﮑﺘﻪ ﺑﻪ ﯾﺎدﺗﻮن ﺑﺎﺷﻪ ﺗﺎ ﺣﮑﻢ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻧﺸﻪ ﺣﺎﮐﻢ
ﺑﺎﯾﺪ ھﻤﻮن ۵ﺑﺮگ اوﻟﯿﻪ رو داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ﭼﯽ در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺘﮫﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﮔﻘﺘﻢ ﭼﯽ ﺣﺎﻟﺘﮫﺎی دﯾﮕﻪ.
اﻧﻮاع دﯾﮕﺮ ﺣﮑﻢ ﮐﺮدن :ﺑﺮگ وﺳﻂ :اﯾﻨﺠﺎ ﺣﺎﮐﻢ ﻣﯿﮕﻪ ﺑﺮگ وﺳﻂ ﺷﺮﯾﮑﻢ ﯾﺎ ﯾﺎرم و در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ
از ﺑﯿﻦ ۵ﺑﺮگ اوﻟﯿﻪ ی ﻋﻠﯽ ﺑﺮگ ٣رو ﻣﯿﺸﻪ و ﺣﮑﻢ ﺗﻌﯿﯿﻦ ﻣﯿﺸﻪ.
ﻧﻮع دﯾﮕﻪ :ﯾﺎ ﺧﺸﺖ ﯾﺎ دل و ﯾﺎ ) ....ﯾﺎ دل ﯾﺎ ﺧﺎج و ( ....در اﯾﻦ ﺣﺎﻟﺖ ۵ﺑﺮگ اوﻟﯽ ﺣﺎﮐﻢ رو
ﻣﯿﺪﻧﺪ ) ﺑﮕﻢ اﯾﻦ ﻧﻮع ﺣﮑﻢ ﮐﺮدن ﻣﺴﺨﺮه ﺗﺮﯾﻦ ﻧﻮﻋﯽ ﮐﻪ ﻣﻦ دﯾﺪم و ﺑﺎھﺎش ﺣﺘﯽ ﺑﺎزی ﮐﺮدم (
اون ﻣﯿﮕﻪ ﯾﺎ ﺧﺸﺖ ﯾﺎ ﻣﺜﻼ دی ﯾﺎرم ) ﯾﺎ ھﺮﭼﯽ دﯾﮕﻪ ﻧﻈﯿﺮ اﯾﻦ ) اﯾﻨﺠﺎ ﺑﺮﮔﮫﺎی ﺷﺮﯾﮑﺶ ﯾﮑﯽ
ﯾﮑﯽ رو ﻣﯿﺸﻪ ﺗﺎ ﻣﺜﻼ ﺧﺸﺖ ﯾﺎ دل رو ﺑﺸﻪ ھﺮﮐﺪوم از اﯾﻦ دو ﺗﺎ ﮐﻪ رو ﺷﺪﻧﺪ ھﻤﻮن ﺣﮑﻢ
ﻣﯿﺸﻪ اﯾﻦ رو ﮐﺮدن ﺑﺮﮔﮫﺎ ﻣﻤﮑﻦ ﺣﺘﯽ ﺗﺎ ﺑﺮگ ١٣ھﻢ اداﻣﻪ ﭘﯿﺪا ﮐﻨﻪ ﮐﻪ اﮔﻪ ﺑﺎز ھﻢ ﺣﮑﻢ ﺗﻌﯿﯿﻦ
ﻧﺸﺪ ﺧﻮد ﺣﺎﮐﻢ ﺑﺎﯾﺪ ﺣﮑﻢ ﮐﻨﻪ .
ﭼﻨﺪ ﻧﮑﺘﻪ در ﺑﺎزی ﺣﮑﻢ :
طﯽ ﺑﺎزی ﻣﻤﮑﻦ ﺗﻘﻠﺒﮫﺎﯾﯽ ﺑﺸﻪ ﮐﻪ اﮔﺮ ﺗﻘﻠﺐ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﻪ ﯾﮏ اﻣﺘﯿﺎز ﺑﻪ ﮔﺮوھﯽ ﮐﻪ ﺗﻘﻠﺐ
ﮔﺮوه دﯾﮕﻪ رو ﮔﺮﻓﺘﻪ ﺗﻌﻠﻖ ﻣﯿﮕﯿﺮه .
ﻧﻮع ﺑﺮگ ﭘﺨﺶ ﮐﺮدن اﺻﻮل داره اﺑﺘﺪا ﻧﻔﺮی ۵ﺗﺎ ﺑﻌﺪ ۴ﺗﺎ .ﺑﺠﺮ اﯾﻦ ﺗﻘﻠﺐ ﻣﺤﺴﻮب ﻣﯿﺸﻪ.
اﮔﻪ ﮐﺴﯽ ﺑﺮگ ﺑﺪ ﭘﺨﺶ ﮐﺮد ﻣﺜﻼ ﺑﻪ اﻣﯿﻦ ١۴ﺑﺮگ داد ﺧﻮدش در ﻧﺘﯿﺠﻪ ١٢ﺗﺎ داﺷﺖ اﯾﻨﺠﺎ
ﭼﻨﺪ ﻣﻮرد ﭘﯿﺶ ﻣﯿﺎد :
اﻣﯿﻦ اﮔﻪ ﺣﺎﮐﻢ ﺑﺎﺷﻪ ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ ٢ﮐﺎر ﺑﮑﻨﻪ ﺑﺎزی رو ﺑﻪ ھﻢ ﺑﺰﻧﻪ ﯾﻌﻨﯽ اﺻﻄﻼﺣﺎ دﺳﺖ رو ﺟﺎ ﺑﺮه )
دوﺑﺎره اون دﺳﺖ رو ﺑﺎزی ﮐﻨﻨﺪ ( ﯾﺎ اﯾﻨﮑﻪ ﺑﮏ ﺑﺮگ ﺑﻪ ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ﮐﻢ داره ﺑﺪه ﮐﻪ اﯾﻦ ﺑﺴﺘﮕﯽ ﺑﻪ
ﺣﺎﮐﻢ و ﻧﮕﺮش اون داره .
اﮔﻪ ﮐﺴﯽ ﺑﺪ ﭘﺨﺶ ﮐﺮد ﺑﻪ ﺧﻮدش ١۴رﺳﯿﺪ اﻣﺎ ﺑﻪ ﯾﮑﯽ دﯾﮕﻪ ١٢ﺗﺎ اﯾﻨﺠﺎ ﺧﻮدش ﺣﻖ ﻧﺪاره ﺑﻪ
اوﻧﯽ ﮐﻪ ﮐﻢ داره ﯾﮏ ﺑﺮگ ﺑﺪه ﭼﻮن اون ﺑﺪ دﺳﺖ داده ﭘﺲ ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ﮐﻢ داره ﯾﮑﯽ از ﺑﺮﮔﮫﺎی
اوﻧﯽ ﮐﻪ زﯾﺎد رو داره از ﭘﺸﺖ اﻧﺘﺨﺎب ﻣﯿﮑﻨﻪ و ﻣﯿﮑﺸﻪ ﺑﺮای ﺧﻮدش ) .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ
ﺣﺎﮐﻢ اﮔﻪ دﺳﺖ رو ﺟﺎ ﻧﺮﻓﺘﻪ ﺑﺎﺷﻪ اﻟﺒﺘﻪ )
ﭼﻨﺪ اﺻﻄﻼح :
ﮐﻮت ﮐﺮدن ) ﯾﺎ ﮐﺖ ﮐﺮدن ( :ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﯿﻢ ﮐﻪ ﮐﺴﯽ ﮐﻪ ٧دﺳﺖ ﺟﻤﻊ ﮐﻨﻪ و در ﺣﺎﻟﺖ ۴ﻧﻔﺮه
ھﺮ ﮔﺮوھﯽ ﮐﻪ روی ھﻢ ٧دﺳﺖ ﺟﻤﻊ ﮐﻨﻨﺪ ﺑﺮﻧﺪه ھﺴﺘﻨﺪ و اﻣﺘﯿﺎزﺷﻮن ﯾﮑﯽ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﯿﺸﻪ
ﺑﮫﺶ .ﺣﺎﻻ ﻓﺮض ﮐﻨﯿﻢ ﺣﻤﯿﺪ ﺣﺎﮐﻢ و اون و ﺣﻤﯿﺪ ٧دﺳﺖ ﺟﻤﻊ ﮐﺮدﻧﺪ اﻣﺎ اﻣﯿﻦ و ﻋﻠﯽ ھﯿﭽﯽ
! اﯾﻨﺠﺎ ﺑﻪ اﺻﻄﻼح اﻣﯿﻦ و ﻋﻠﯽ ﮐﻮت ﺷﺪﻧﺪ و ﺑﻪ ﺟﺎی ﯾﮏ اﻣﺘﯿﺎز 2اﻣﺘﯿﺎز ﺑﻪ ﮔﺮوه ﺣﺎﻣﺪ ﺗﻌﻠﻖ
ﻣﯿﮕﯿﺮه در ﺣﺎﻟﺖ ﻋﮑﺲ ﺣﺎﻣﺪ ﺣﺎﮐﻢ ھﺴﺖ اﻣﺎ ﻋﻠﯽ اﯾﻨﺎ ٧دﺳﺖ رو ﺟﻤﻊ ﻣﯿﮑﻨﻨﺪ اﻣﺎ ﺣﻤﯿﺪﺷﻮن
ھﯿﭽﯽ ﻧﻤﯿﺘﻮﻧﻨﺪ ! اﯾﻨﺠﺎ ﺣﺎﻣﺪ ,ﺣﺎﮐﻢ ﮐﻮت ﺷﺪه ! ) اﯾﻦ ﻧﮫﺎﯾﺖ ﮐﻮر ﮐﻮری ﺧﻮﻧﺪن ) ﺑﻪ زﺑﻮن
ﻣﺸﮫﺪی ﺑﻮد ھﺎ ! ( ﮐﻪ ﺣﺎﮐﻢ رو ﮐﻮت ﮐﻨﯽ ( اﯾﻨﺠﺎ ﺑﻪ ﻋﻠﯽ اﯾﻨﺎ ٣اﻣﺘﯿﺎز ﺗﻌﻠﻖ ﻣﯿﮕﯿﺮه ﭼﻮن ﺣﺎﮐﻢ
رو ﮐﻮت ﮐﺮدﻧﺪ !
ﺧﺐ اﯾﻨﻢ از ﮐﻮت ﮐﺮدن ! ﺧﺐ ﻧﮑﺘﻪ ھﺎی ﮐﻮﭼﮏ ﺣﺮف زدن در ﺑﺎزی ﺑﺎ ﺷﺮﯾﮏ ﻣﻤﻨﻮﻋﻪ ﺣﺮﻓﮫﺎﯾﯽ
ﻧﻈﯿﺮ اﯾﻨﻮ ﺑﺎزی ﮐﻦ ,ﺑﺒﺮش ,ﻣﻦ ﻧﺪارم اﯾﻦ ﻗﺒﯿﻞ......
ﻧﻮﺑﺖ ﺑﺎزی ﮐﺮدن طﺒﻖ اﺻﻮل اول ﺣﺎﮐﻢ ﺑﻌﺪ دﺳﺖ راﺳﺘﯿﺶ ﺑﻌﺪ ﺷﺮﯾﮏ ﺣﺎﮐﻢ ﺑﻌﺪ ﻧﻔﺮ دﯾﮕﻪ.
ﺣﺎﮐﻢ اﮔﻪ ﺑﺒﺮه ﺑﺎز ھﻢ ﺣﺎﮐﻢ اﻣﺎ اﮔﻪ ﺑﺒﺎﺧﻪ اﯾﻨﺠﺎ ﻧﻔﺮ دﺳﺖ راﺳﺘﯿﺶ ﺣﺎﮐﻢ.
ﺣﮑﻮت ﭘﺲ ﺑﺮاﺳﺎﺳﯽ ﮐﻪ ﮔﻔﺘﻢ ) ﺗﻮی ﺑﺎزی ۴ﻧﻔﺮه ( ﻣﯿﭽﺮﺧﻪ ) .ﺑﺮﺧﻼف ٢ﻣﻮرد ﻗﺒﻠﯽ ﮐﻪ
ھﺮﮐﯽ ﮐﻪ ﻣﯿﺒﺮد ﺣﺎﮐﻢ ﻣﯿﺒﻮد(
ﻧﮑﺎت:
ﮐﻮت :ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺗﯿﻢ ﺣﺎﮐﻢ ﻣﺆﻓﻖ ﺷﻮد دﺳﺖ را ﺑﺎ ﻧﺘﯿﺠﻪ ٧ﺑﺮ ﺻﻔﺮ ﺑﺒﺮد ،ﺑﻪ ﺟﺎی ﯾﮏ دﺳﺖ دو
دﺳﺖ ﺑﺮای آن ھﺎ ﺛﺒﺖ ﻣﯽ ﺷﻮد.
ﭘﺮ ﮐﻮت :اﮔﺮ ﺣﺎﻟﺖ ﺑﺎﻻ ﺑﺮای ﺗﯿﻢ ﻏﯿﺮ ﺣﺎﮐﻢ آن دﺳﺖ ﭘﯿﺶ ﺑﯿﺎﯾﺪ ﯾﻌﻨﯽ ٧ﺑﺮ ﺻﻔﺮ ﺗﯿﻢ ﺣﺎﮐﻢ را
ﺑﺒﺮد ﺑﻪ ﺟﺎی ﯾﮏ دﺳﺖ ٣دﺳﺖ ﺑﺮده ﺑﺮاﯾﺶ ﺛﺒﺖ ﻣﯽ ﺷﻮد.
ﺑﺎم :اﮔﺮ ﺗﯿﻤﯽ ﭘﺲ از اﯾﻦ ﮐﻪ ٧دﺳﺖ را ﺑﺮد ،اﺻﺮار ﺑﻪ اداﻣﻪ ﺑﺎزی داﺷﺖ و ﻣﺆﻓﻖ ﺷﺪ ﮐﻪ
ﺗﻤﺎم ١٣ﺑﺮگ را ﺑﺒﺮد در اﺻﻄﻼح ﺑﻪ آن ﺑﺎم ﻣﯽ ﮔﻮﯾﻨﺪ .در اﯾﻦ ﺻﻮرت ﮐﻞ ﺑﺎزی ﺗﻤﺎم اﺳﺖ و ﺗﯿﻢ
ﺑﺎم ﮐﻨﻨﺪه ﺑﺮﻧﺪه ﻧﮫﺎﯾﯽ ﺑﺎزی ﺧﻮاھﺪ ﺑﻮد .اﯾﻦ ﭘﯿﺮوزی ﺳﮫﻤﮕﯿﻦ ﺗﺮﯾﻦ ﻧﻮع ﺑﺮد اﺳﺖ
ﻗﻮاﻧﯿﻦ
1-ﻋﺪد ١٠ﺟﮫﺖ ﺑﺎزی رو ﺑﺮ ﻣﯿﮕﺮدوﻧﻪ
2-ﻋﺪد ٢ﮐﻪ ﻣﯿﺎد ﺑﺎﯾﺪ ﺑﮕﯽ ﯾﮑﯽ ﮐﺎرت ﺑﺮداره ﺑﻪ اﻧﺘﺨﺎب ﺧﻮدت
3-ﻋﺪد ھﻔﺖ ﮐﻪ ﻣﯿﺎد ﺑﺎﯾﺪ ٢ﺗﺎ ﮐﺎرت ﺑﺮداری ﯾﺎ اﮔﺮ ٧داری روش ﺑﺰاری ﮐﻪ ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪﯾﺖ ۴ﺗﺎ ﺑﺮگ
داره اﮔﺮ اون ھﻢ ٧داﺷﺖ ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪﯾﺶ ۶ﺗﺎ و اﮔﺮ ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪﯾﺶ ھﻢ ٧داﺷﺖ ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪﯾﺶ ﺑﺎﯾﺪ ٨ﺗﺎ
ﮐﺎرت ﺑﺮداره
4-ﻋﺪد ٨ﺟﺎﯾﺰه داره و ﺑﺎﯾﺪ ﺑﺮای ﺟﺎﯾﺰه ﯾﮏ ﺧﺎل از ھﻤﻮن ﺑﺮگ رو روﮐﻨﯽ ﯾﺎ اﮔﻪ ٨داﺷﺘﯽ
ﻣﯿﺘﻮﻧﯽ دوﺑﺎره روش ﺑﯿﺎی و ﺟﺎﯾﺰﺗﻮ ﺑﻨﺪازی
5-آس ﻧﻔﺮ ﺑﻌﺪی رو ﻣﯿﭙﺮوﻧﻪ و ﻧﻮﺑﺖ ﯾﮏ دﺳﺖ ﺑﺎزی رو ازش ﻣﯿﮕﯿﺮه
6-ﺳﺮﺑﺎز ﺣﮑﻢ رو ﻋﻮض ﻣﯿﮑﻨﻪ و ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ رو ھﻤﻪ ﭼﯿﺰ ﺑﻪ ﺟﺰ ٧ﺑﯿﺎد
ﺗﻮ اﯾﻦ ﺑﺎزی ھﺮ ﮐﺲ زودﺗﺮ ﺑﺮﮔﺎﺷﻮ ﺗﻤﻮم ﮐﻨﻪ اون ﺑﺮﻧﺪس وﻗﺘﯽ ﮐﻪ ﯾﮏ ﺑﺮگ ﺗﻮ دﺳﺘﺘﻮن ھﺴﺖ
ﺑﺎﯾﺪ ﺳﺮﯾﻊ ﺑﮕﯿﺪ ﺗﮏ ﺑﺮگ اﮔﺮ ﻧﮕﯿﺪ ﯾﮏ ﮐﺎرت ﺟﺮﻣﯿﻪ ﻣﯿﺸﯿﺪ و ﺑﮫﺘﻮن ﯾﮏ ﮐﺎر ﻣﯿﺪن
ھﺮ ﮐﺠﺎ ﺗﻮ اﯾﻦ ﺑﺎزی اﺷﺘﺒﺎه ﮐﻨﯿﺪ ﻣﺜﻼ ﻧﻮﺑﺘﺘﻮن ﻧﺒﺎﺷﻪ و ﺑﺮگ ﺑﯿﺎﯾﺪ ﯾﮏ ﮐﺎرت ﺟﺮﯾﻤﻪ ﻣﯿﺸﯿﺪ
ﻧﺤﻮه اﻣﺘﯿﺎز دھﯽ ھﻢ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺻﻮرت ھﺴﺘﺶ ﮐﻪ ١٠ -٢ :ھﻤﻮن اﻣﺘﯿﺎز ﻣﻨﻔﯽ ﺑﺮاﺑﺮ ﺧﻮدﺷﻮن را
دارﻧﺪ
ﺳﺮﺑﺎز اﻣﺘﯿﺎز ﻣﻨﻔﯽ ﺑﺮاﺑﺮ ٢٠را داره
ﺑﯽ ﺑﯽ ٣
ﺷﺎه ۴
آس ١١
و اﮔﺮ ﮐﺴﯽ ﺑﺘﻮﻧﻪ ﺑﺎزی را ﺑﺎ ﺳﺮﺑﺎز ﺗﻤﺎم ﮐﻨﻪ ﯾﻌﻨﯽ آﺧﺮﯾﻦ ﮐﺎرﺗﯽ ﮐﻪ ﻣﯿﺎره ﺳﺮﺑﺎز ﺑﺎﺷﻪ اﻣﺘﯿﺎز
ﻣﻨﻔﯽ ﺑﻘﯿﻪ در ٢ﺿﺮب ﻣﯿﺸﻪ)دو ﺑﺮاﺑﺮ ﻣﯿﺸﻪ )
ﺑﺮای ﺧﺎﺗﻤﻪ ﺑﺎزی ﺑﺎﯾﺪ ﯾﻪ ﻣﻘﺪاری ﺑﺮای ﺣﺪ اﻣﺘﯿﺎز ﻣﻨﻔﯽ ﻗﺎﺋﻞ ﺷﺪ ﮐﻪ ﻣﯿﺘﻮﻧﻪ از ١٠٠ﺗﺎ ۵٠٠ﯾﺎ
ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﻪ و ھﺮ ﮐﺲ ﻣﻘﺪار اﻣﺘﯿﺎز ﻣﻨﻔﯿﺶ ﺑﻪ اﯾﻦ ﺣﺪ ﺑﺮﺳﻪ ﺑﺎﺧﺘﻪ و از دور ﺑﺎزی ﺣﺬف ﻣﯿﺸﻪ
و ﺑﻘﯿﻪ ﻧﻔﺮات ﺑﺎزی را اداﻣﻪ ﻣﯿﺪن ﺗﺎ ﻧﮫﺎﯾﺖ ﻧﻔﺮی ﮐﻪ اﻣﺘﯿﺎز ﻣﻨﻔﯿﺶ از ھﻤﻪ ﮐﻤﺘﺮه ﺑﺮﻧﺪه ﺣﺴﺎب
ﻣﯿﺸﻪ
ﺗﻌﺪاد ﺗﻘﺴﯿﻢ ﮐﺎرﺗﮫﺎ در اﺑﺘﺪای ﺑﺎزی ھﻢ ٧ﺗﺎﺳﺖ در ﺿﻤﻦ ﺑﮫﺘﺮه ﮐﻪ دو دﺳﺖ ورق را ﺑﺎ ھﻢ ﺑﺮ
ﺑﺰﻧﯿﻢ ﺗﺎ ورﻗﮫﺎ زود ﺗﻤﺎم ﻧﺸﻨﺪ و ﺑﺎزی ھﻢ ﺳﺨﺖ ﺗﺮ ﺑﺸﻪ.
ﺷﺨﺼﻲ ﻛﻪ ﺑﺮاﻳﺶ ﻓﺎل ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﻲ ﺷﻮد ﺑﺎﻳﺪ ھﻔﺖ ﻛﺎرت اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ھﻔﺖ
ﻣﻲ دھﻨﺪ .ھﻔﺖ ﻛﺎرت ﺑﻌﺪي ردﻳﻒ دوم و اﺧﺮﻳﻦ ھﻔﺖ ﻛﺎرت ردﻳﻒ ﺳﻮم را
ﻣﻲ ﺳﺎزﻧﺪ .ردﻳﻒ اول در ﺑﺎره ﮔﺬﺷﺘﻪ ،ردﻳﻒ دوم در ﺑﺎره ﺣﺎل و ردﻳﻒ ﺳﻮم
در ﻣﻮرد اﻳﻨﺪه ﺳﻮال ﻣﻄﺮح ﺷﺪه اﺳﺖ .ﺗﻮﺟﻪ داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﯿﺪ ﻛﻪ در ﻓﺎل ورق ھﺮ ﭼﻪ ﺗﻌﺪاد
ﻛﺎرت ھﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺑﺎﺷﺪ ،ﺑﮫﻢ اﻣﯿﺨﺘﻦ ﻣﻌﺎﻧﻲ ﻛﺎرت ھﺎ و ﺗﻔﺴﯿﺮ ﻓﺎل ﻧﯿﺰ دﺷﻮار ﺗﺮ
ﺳﺮی دل:
ﻧﻪ ( ﮐﺎرت ارزو ھﺎ.اﺣﺘﻤﺎل ﺑﺮ اورده ﺷﺪن ارزو ﺑﺨﺼﻮص در ﻣﻮرد ﻋﺸﻖ
ھﻔﺖ ( ﻳﮏ ﺷﺨﺺ ﻏﯿﺮ ﻗﺎﺑﻞ اﻋﺘﻤﺎد.ﺧﯿﺎل ﭘﺮدازی.ﻏﯿﺮ واﻗﻊ ﺑﯿﻨﯽ.ﺗﻮﻗﻌﺎت.ﻗﻮل ھﺎی وﻓﺎ ﻧﺸﺪه
ﺳﻪ ( ﻧﻮﻋﯽ اﺧﻄﺎر.اﺣﺘﯿﺎج ﺑﻪ دﻗﺖ و ﺗﻮﺟﻪ .ﭼﯿﺰی ﻧﮕﻮﻳﯿﺪ ﮐﻪ ﺑﻌﺪا ﭘﺸﯿﻤﺎن ﺷﻮﻳﺪ
ﺳﺮی ﮔﺸﺘﯿﺰ)ﺧﺎچ)
دو ( ﻧﺎراﺣﺘﯽ.ﻣﺨﺎﻟﻔﺖ.ﺷﺎﻳﻌﻪ
ﺳﺮی ﺧﺸﺖ
ﺳﺮی ﭘﯿﮏ
ﺳﺮﺑﺎز ( ﺟﻮاﻧﯽ ﺑﺎ ﻣﻮھﺎی ﺗﯿﺮه.ﺷﺨﺼﯽ ﺧﻮش ﻗﻠﺐ وﻟﯽ ﻏﯿﺮ واﻗﻊ ﺑﯿﻦ .ﺑﺎ رﻓﺘﺎر ﺳﺮد
ھﻔﺖ ( ھﺸﺪار در ﻣﻮرد اﻣﮑﺎن ﺑﮫﻢ ﺧﻮردن ﻳﮏ دوﺳﺘﻲ.از دﺳﺖ دادن ﻳﮏ دوﺳﺖ.ﻳﮏ ﺗﻌﮫﺪ ﻏﯿﺮ
ﻣﻨﺘﻈﺮه.ھﺸﺪار در ﻣﻮرد ﺷﮑﺴﺖ.ﻏﻢ
ﺗﻮﺟﻪ ﺗﻮﺟﻪ
در ھﺮ ﮐﺪام از اﻧﻮاع ﻓﺎل ھﺎی ذﮐﺮ ﺷﺪه اﮔﺮ ﮐﺎرﺗﯽ دو ﺑﺎر و ﻳﺎ ﺑﯿﺸﺘﺮ ﺗﮑﺮار ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ ﻣﻔﮫﻮم
ﺑﺨﺼﻮﺻﯽ دارد ﮐﻪ ﺑﺎﻳﺪ در ﺗﻔﺴﯿﺮ ﺧﻮد ﺑﻪ ان ﺗﻮﺟﻪ ﮐﻨﯿﺪ
اس
ھﻤﮑﺎری و ﮔﺮدھﻢ اﻳﯽ.اﮔﺮ دل و ﮔﺸﻨﯿﺰ ﺑﻮد ﻳﻌﻨﯽ ازدواج و اﮔﺮ ﺧﺸﺖ و ﭘﯿﮏ ﺑﻮد ﻳﻌﻨﯽ ﺷﺮاﮐﺖ
ﻧﺎ ﻣﻄﻠﻮب
ﺧﺒﺮ ﺧﻮب
اﻓﺘﺨﺎر.ﺳﺮ ﺑﻠﻨﺪی
ﺷﺎه
ھﻤﮑﺎری ﺷﻐﻠﯽ
ﺣﻤﺎﻳﺖ
ﺟﺎﻳﺰه.ﻣﻮﻓﻘﯿﺖ
دام
ﻏﯿﺒﺖ.ﮐﻨﺠﮑﺎوی.ﻣﻼﻗﺎت ﺑﺎ دوﺳﺖ ﻣﻮﻧﺚ
ﺧﯿﺎﻧﺖ ﺑﻪ اﻋﺘﻤﺎد.دﻳﺪار
ﻣﻌﺎﺷﺮت.رﺳﻮاﻳﯽ
ﺳﺮﺑﺎز
ﻋﺪم ﺗﻮاﻓﻖ
دوﺳﺘﺎن ﻏﯿﺮ واﻗﻌﯽ.ﺑﺤﺚ و ﺟﺪل
ﻧﺒﺮد.ﺟﺸﻦ
ده
ﺑﮫﺒﻮد ﺷﺮاﻳﻂ.اﮔﺮ دل و ﺧﺸﺖ ﺑﻮد ﻳﻌﻨﯽ ازدواج
ﺑﮫﻢ ﺧﻮردن ﻧﻘﺸﻪ ھﺎ
ﻣﻮﻓﻘﯿﺖ ﺣﺘﻤﯽ
ﻧﻪ
ﺳﻮد ﺟﺰﻳﯽ
ﺳﻼﻣﺘﯽ
ﺑﻪ وﻗﻮع ﭘﯿﻮﺳﺘﻦ ارزو
ھﺸﺖ
ﺑﯽ اﺣﺘﯿﺎطﯽ.اﮔﺮ دل و ﺧﺸﺖ ﺑﻮد ﻳﻌﻨﯽ ﻟﺒﺎس ﻧﻮ
زﻣﺎن ﻧﺎ ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺮای ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ھﺎی ﻣﮫﻢ
ﻧﮕﺮاﻧﯽ ﺷﺪﻳﺪ.ﻣﺴﯿﻮﻟﯿﺖ زﻳﺎد
ھﻔﺖ
ﺗﻔﺮﻳﺢ.اﮔﺮ دل و ﺧﺸﺖ ﺑﻮد ﻳﻌﻨﯽ ﻋﺸﻖ
ﮐﺴﺎﻟﺖ ﺟﺰﻳﯽ
ﺗﺒﺎﻧﯽ
ﺷﺶ
ﻣﻘﺎﺑﻠﻪ
ﮐﺎر ﺳﺨﺖ
ﻣﺴﺎﻳﻞ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺘﻈﺮه
ﭘﻨﺞ
ﻣﺴﺎﻳﻞ ﺷﺨﺼﯽ
ﻧﺎ رﺿﺎﻳﺘﯽ
ﺑﺪﺳﺖ اوردن ﻳﮏ ﻣﯿﻞ ﺷﺨﺼﯽ
ﭼﮫﺎر
ﻧﺎ اﺳﺘﻮار
از ھﻢ ﭘﺎﺷﯿﺪه ﺷﺪن ﺷﺎﻟﻮده
ﻣﮑﺎن اﻣﻦ
ﺳﻪ
اﻧﺘﺨﺎب
اﺳﺘﻮار
اﻣﯿﺪ
دو
ﺟﺪاﻳﯽ
ﺗﻐﯿﯿﺮ ﺟﮫﺖ
ﺑﺮ ﺳﺮ دو راھﯽ
ﯾﮏ دﺳﺘﻪ ﮐﺎرت ﺗﺎروت ﺷﺎﻣﻞ ٧٨ﮐﺎرت اﺳﺖ ﮐﻪ ﻣﯿﺘﻮاﻧﯿﺪ ﺧﻮدﺗﺎن ﻧﯿﺰ ان را درﺳﺖ ﻧﻤﺎﯾﯿﺪ.
ﻧﻮع ،ﮐﯿﻔﯿﺖ ،اﻧﺪازه ﮐﺎرﺗﮫﺎ اھﻤﯿﺖ ﻧﺪارد ،ﺑﺮای اﯾﻦ ﮐﺎر ﻣﯿﺘﻮاﻧﯿﺪ از ورق ﻣﻘﻮای ﻣﺤﮑﻢ اﺳﺘﻔﺎده
ﻧﻤﻮده و ٧٨ﻋﺪد ﯾﮏ اﻧﺪازه ﺑﺒﺮﯾﺪ ﺣﺎﻻ ﮐﺎرت ھﺎ را ﻧﻘﺎﺷﯽ ﮐﺮده و ﻧﺎم اﻧﺮا در زﯾﺮ ان ﺑﺼﻮرت
زﻣﺎن اﻧﺠﺎم ﮐﺎر ﻣﯿﺘﻮاﻧﯿﺪ در ﮐﺎرت ھﺎ ﺗﻌﻤﻖ ﮐﻨﯿﺪ ﺗﺎ ﻣﻌﻨﯽ دﻗﯿﻖ ﮐﺎرت ھﺎ در ذھﻨﺘﺎن ﺑﻤﺎﻧﺪ.
ﮐﺎرت ھﺎی ﺗﺎروت از ٢ﮔﺮوه ﺗﺸﮑﯿﻞ ﻣﯿﺸﻮﻧﺪ :ﺳﺮی ﺑﺰرگ ﺷﺎﻣﻞ ٢٢ﮐﺎرت و ﺳﺮی ﮐﻮﭼﮏ
ﺷﺎﻣﻞ ۵۶ﮐﺎرت
ﺳﺮی ﺑﺰرگ ﮐﺎرت ھﺎ ﺑﻪ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﻣﮫﻢ و رﯾﺸﻪ دار ﻧﯿﺖ ﻣﻄﺮح ﺷﺪه ﻣﯿﭙﺮدازد و ﺳﺮی ﮐﻮﭼﮏ
ﺑﺮای اﻧﺠﺎم ﻓﺎل ﺗﺎروت اﺑﺘﺪا ﺑﺎﯾﺪ ﮐﺎرت ھﺎ را ﺑﺎ ھﻢ ﻣﺨﻠﻮط ﮐﺮده و ﺳﭙﺲ اﻧﮫﺎ را ﺑﺮ ﺑﺰﻧﯿﺪ و اﯾﻦ ﮐﺎر
اﮔﺮ ﺑﺮای ﺷﺨﺺ دﯾﮕﺮی ﻓﺎل ﻣﯿﮕﯿﺮﯾﺪ از او ﺑﺨﻮاھﯿﺪ ﺑﺎ دﺳﺘﺎﻧﯽ ﮐﻪ ﺑﺎ ان ﻣﺴﻠﻂ ﻧﯿﺴﺖ )
ﯾﻌﻨﯽ اﮔﺮ راﺳﺖ دﺳﺖ اﺳﺖ ﺑﺎ دﺳﺖ ﭼﭗ و اﮔﺮ ﭼﭗ دﺳﺖ اﺳﺖ ﺑﺎ دﺳﺖ راﺳﺖ ( ﮐﺎرت ھﺎ
را ﮐﺎت ﻧﻤﺎﯾﺪ ﯾﻌﻨﯽ ﮐﺎرت ھﺎ را از وﺳﻂ ﺑﻪ دو ﻗﺴﻤﺖ ﺗﻘﺴﯿﻢ ﮐﺮده و ﮐﺎرت ھﺎی ﭘﺎﯾﯿﻨﯽ را ﺑﺮ
ﭼﻨﺎﻧﭽﻪ ﺑﺮای ﺧﻮدﺗﺎن ﻓﺎل ﻣﯿﮕﯿﺮﯾﺪ اﯾﻦ ﮐﺎر ﻻزم ﻧﯿﺴﺖ و ﺗﻨﮫﺎ ھﻤﺎن ﺑﺮ زدن ﮐﺎرت ھﺎ ﮐﺎﻓﯽ
ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
ﺑ ُﺮ زدن ﮐﺎرت ھﺎ :ﺑ ُﺮ زدن ﺑﻪ اﯾﻦ ﻣﻌﻨﺎﺳﺖ ﮐﻪ ﮐﺎرت ھﺎ را ﺑﺎھﻢ ﻣﺨﻠﻮط ﮐﻨﯿﺪ و ﯾﮏ ﮐﺎرت از ﻣﯿﺎن
ﮐﺎرت ھﺎ ﺑﮑﺸﯿﺪ و روی ﮐﺎرت ھﺎی ﺑﺎﻻﯾﯽ ﺑﮕﺬارﯾﺪ و اﯾﻦ ﮐﺎر را ﭼﻨﺪﯾﻦ ﺑﺎر ﺗﮑﺮار ﻣﯿﮑﻨﯿﺪ و ﺗﻮﺟﻪ
اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺎرت ھﺎی ﺗﺎروت ھﻤﯿﺸﻪ ﺑﺎﯾﺪ ﭘﺲ از اﻧﺠﺎم ﯾﮏ ﻣﺮاﺳﻢ ﮐﻮﭼﮏ اﻧﺠﺎم ﺷﻮد ،زﻣﺎﻧﯽ ﮐﻪ
ﺑﺮای درﯾﺎﻓﺖ ﭘﺎﺳﺦ ﺳﻮاﻟﺘﺎن ﯾﺎ ﭘﯿﺸﮕﻮﯾﯽ ﺑﻪ ﮐﺎرت ھﺎی ﺗﺎروت ﻣﺮاﺟﻌﻪ ﻣﯿﮑﻨﯿﺪ ﺑﻪ آن ﻟﺤﻈﻪ
ﮐﺎرت ھﺎی ﺗﺎروت را در ﭘﺎرﭼﻪ زﯾﺒﺎ و ﭘﺮرﻧﮕﯽ ﻗﺮار داده )از رﻧﮓ ھﺎﯾﯽ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺑﻨﻔﺶ ،ﻗﺮﻣﺰ ﯾﺎ
اﻧﮫﺎ را ﺑ ُﺮ ﺑﺰﻧﯿﺪ و ﭘﺲ از اﯾﻨﮑﻪ اﺣﺴﺎس ﮐﺮدﯾﺪ ﮐﺎرت ھﺎ ﮐﺎﻣﻼ" ﻣﺨﻠﻮط ﺷﺪه اﻧﺪ آﻧﮫﺎ را ﺑﺴﺘﻪ ﺑﻪ
در ﺻﻮرت ﺗﻤﺎﯾﻞ و ﺑﺮای ﺗﻤﺮﮐﺰ ﻗﻮی ﺗﺮ ﻣﯿﺘﻮاﻧﯿﺪ ﺷﻤﻊ و ﻋﻮدی ﻧﯿﺰ روﺷﻦ ﮐﻨﯿﺪ و ﺑﻪ ﻓﻀﺎ رﻧﮓ و
ھﻤﯿﺸﻪ از دﺳﺖ ﭼﭗ ﺗﺎن ﮐﻪ ﺑﻪ ﺑﺨﺶ ﻧﺎﺧﻮدآﮔﺎه و ﺷﮫﻮدی ﻣﻐﺰﺗﺎن ﻣﺮﺗﺒﻂ اﺳﺖ ﺑﺮای ﮐﺸﯿﺪن
ﮐﺎرت ھﺎ اﺳﺘﻔﺎده ﻧﻤﺎﺋﯿﺪ اﻣﺎ اﮔﺮ ﭼﭗ دﺳﺖ ھﺴﺘﯿﺪ ﺑﺎ دﺳﺖ راﺳﺘﺘﺎن اﯾﻦ ﮐﺎر را اﻧﺠﺎم دھﯿﺪ.
ﻣﯿﺸﻮد و ھﺮ ﭼﻘﺪر ﺳﻮاﻻت و ﻧﯿﺖ ﺷﻔﺎف ﺗﺮ و ﻣﺨﺘﺼﺮ ﺗﺮ ﺑﺎﺷﺪ ﺗﺎروت ﺑﮫﺘﺮ ﺧﻮاھﺪ ﺗﻮاﻧﺴﺖ
ﻗﺒﻞ و در ﺣﯿﻦ ﮐﺸﯿﺪن ﮐﺎرت ھﺎ ﭼﺸﻤﺎن ﺗﺎن را ﺑﺒﻨﺪﯾﺪ و ﻋﻤﯿﻖ و آرام ﻧﻔﺲ ﺑﮑﺸﯿﺪ ،ھﻤﯿﻨﻄﻮر
ﮐﻪ دﺳﺖ ھﺎی ﺷﻤﺎ رو ﮐﺎرت ھﺎ ﺣﺮﮐﺖ ﻣﯿﮑﻨﺪ ﺑﺼﻮرت ﯾﮏ ﮐﺎﻧﺎل ﻋﻤﻞ ﮐﺮده و ﺑﻪ ﮐﺎرﺗﯽ ﮐﻪ
ھﻤﺰﻣﺎن ﺑﺎ اﻧﺮژی ﺷﻤﺎ ھﻤﺎھﻨﮕﯽ دارد ﻣﺮﺗﺒﻂ ﻣﯿﮕﺮدد ،ﺑﻪ دﺳﺖ ﺧﻮد اﻋﺘﻤﺎد ﮐﻨﯿﺪ و ﮐﺎرت را
ﺑﮑﺸﯿﺪ.
ﮔﺎھﯽ در ﺣﯿﻦ ﺑ ُﺮ زدن ﮐﺎرت ھﺎ ﮐﺎرﺗﯽ از دﺳﺘﻪ ﮐﺎرت ھﺎ ﺑﯿﺮون ﭘﺮﯾﺪه و روی زﻣﯿﻦ ﻣﯿﺎﻓﺘﺪ ،ﺑﻪ
اﯾﻨﮕﻮﻧﻪ ﮐﺎرت ھﺎ ﮐﻪ ﺧﻮدﺑﺨﻮد ظﺎھﺮ ﻣﯿﺸﻮﻧﺪ ﺗﻮﺟﻪ ﻧﻤﺎﺋﯿﺪ زﯾﺮا اﻏﻠﺐ ﭘﺎﺳﺦ ﭘﺮﺳﺶ ﺷﻤﺎ را در
ﺧﻮد دارﻧﺪ.
ﺑﺮای ﺗﻔﺴﯿﺮ ﮐﺎرت ھﺎ از ﻗﺪرت درک و ﻓﮫﻢ ﺗﺎن ﺑﮫﺮه ﺑﮕﯿﺮﯾﺪ ،ﮐﺎرت ھﺎ ﻣﯿﺘﻮاﻧﻨﺪ ﺑﺮای اﺷﺨﺎص
ﻣﺨﺘﻠﻒ ﺗﻌﺎﺑﯿﺮی ﻣﺘﻔﺎوت داﺷﺘﻪ ﺑﺎﺷﻨﺪ ،ﺗﻌﺒﯿﺮ ﮐﺎرت ھﺎ را ﺑﺨﻮاﻧﯿﺪ اﻣﺎ در ﻋﯿﻦ ﺣﺎل دﻗﺖ ﮐﻨﯿﺪ ﮐﻪ
اﯾﻦ ﻓﺎل ﺑﻪ ﻧﯿﺖ ﻣﺸﺎوره ﮔﺮﻓﺘﻪ ﻣﯿﺸﻮد و ﯾﺎ ﭘﯿﺸﮕﻮﯾﯽ ،در روش ﻣﺸﺎوره اﻏﻠﺐ ﮐﺎرت ﻣﯿﺎﻧﯽ
ﻧﻘﺶ راھﻨﻤﺎی اﺻﻠﯽ را دارد و ﮐﺎرت ھﺎی ﮐﻨﺎری ان اﻏﻠﺐ ﻧﻘﺶ ﺗﻘﻮﯾﺘﯽ را دارا ﻣﯿﺒﺎﺷﻨﺪ.
آﺳﺎن ﺗﺮﯾﻦ راه ﺑﺮای ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻓﺎل ﺗﺎروت ﺑﻪ ﺧﺼﻮص ﻓﺎل ﺗﺎروت روزاﻧﻪ اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﯾﮏ ﮐﺎرت
اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺑﻪ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎدات آن ﺗﻮﺟﻪ ﻧﻤﺎﺋﯿﺪ وﻟﯽ در ﺻﻮرﺗﯿﮑﻪ ﺧﻮاھﺎن اطﻼﻋﺎت روﺷﻦ ﺗﺮی
ھﺴﺘﯿﺪ ﻓﺎل زﯾﺮ ﺑﻪ ﺷﻤﺎ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎد ﻣﯿﺸﻮد .ﻓﺎل زﯾﺮ ﯾﮑﯽ از راﯾﺞ ﺗﺮﯾﻦ اﻧﻮاع ﻓﺎل ﺗﺎروت ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ و
ﺑﺮای اﻧﺠﺎم ﻣﺸﺎوره و ﻧﻈﺮﺧﻮاھﯽ ﯾﺎ ﺑﺮای اطﻼع از ﮔﺬﺷﺘﻪ ،ﺣﺎل و آﯾﻨﺪه ﮐﺎرﺑﺮد دارد.
ﮐﺎرت ﭼﮫﺎرم :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه اﻓﮑﺎر و دﯾﺪﮔﺎه ﺷﻤﺎ ﻧﺴﺒﺖ ﺑﻪ ﻧﯿﺖ ﺗﺎن اﺳﺖ.
ﮐﺎرت ﭘﻨﺠﻢ :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه ﺷﺨﺼﯿﺖ اﻓﺮادی ﮐﻪ ﺑﻪ ﻧﯿﺖ ﺷﻤﺎ ﻣﺮﺗﺒﻂ ھﺴﺘﻨﺪ.
ﮐﺎرت ﺷﺸﻢ :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه اﺗﻔﺎﻗﺎت ﻣﺜﺒﺖ ﯾﺎ ﻣﻨﻔﯽ ﻏﯿﺮ ﻣﻨﺘﻈﺮه در راﺑﻄﻪ ﺑﺎ ﻧﯿﺖ ﺷﻤﺎ ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
آﺳﺎن ﺗﺮﯾﻦ راه ﺑﺮای ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻓﺎل ﺗﺎروت ﺑﻪ ﺧﺼﻮص ﻓﺎل ﺗﺎروت روزاﻧﻪ اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﯾﮏ ﮐﺎرت
اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺑﻪ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎدات آن ﺗﻮﺟﻪ ﻧﻤﺎﺋﯿﺪ وﻟﯽ در ﺻﻮرﺗﯿﮑﻪ ﺧﻮاھﺎن اطﻼﻋﺎت روﺷﻦ ﺗﺮی
ھﺴﺘﯿﺪ ﻓﺎل زﯾﺮ ﺑﻪ ﺷﻤﺎ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎد ﻣﯿﺸﻮد .ﻓﺎل زﯾﺮ ﯾﮑﯽ از راﯾﺞ ﺗﺮﯾﻦ اﻧﻮاع ﻓﺎل ﺗﺎروت ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ و
ﺑﺮای اﻧﺠﺎم ﻣﺸﺎوره و ﻧﻈﺮﺧﻮاھﯽ ﯾﺎ ﺑﺮای اطﻼع از ﮔﺬﺷﺘﻪ ،ﺣﺎل و آﯾﻨﺪه ﮐﺎرﺑﺮد دارد.
ﮐﺎرت اول :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه ﺟﻨﺒﻪ ھﺎی ﻣﺜﺒﺖ ﺳﻮال و ﻧﯿﺖ ﺷﻤﺎ ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
ﮐﺎرت دوم :ﻣﻮردی ﮐﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺟﻨﺒﻪ ھﺎی ﻣﻨﻔﯽ و ﻣﺸﮑﻼت ﻧﯿﺖ ﺷﻤﺎ ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
ﮐﺎرت ﺳﻮم :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه وﺿﻌﯿﺖ ﻣﻮﺿﻮع از ﻧﮕﺎه و ﻓﮑﺮ ﺷﻤﺎ ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
آﺳﺎن ﺗﺮﯾﻦ راه ﺑﺮای ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻓﺎل ﺗﺎروت ﺑﻪ ﺧﺼﻮص ﻓﺎل ﺗﺎروت روزاﻧﻪ اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﯾﮏ ﮐﺎرت
اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺑﻪ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎدات آن ﺗﻮﺟﻪ ﻧﻤﺎﺋﯿﺪ وﻟﯽ در ﺻﻮرﺗﯿﮑﻪ ﺧﻮاھﺎن اطﻼﻋﺎت روﺷﻦ ﺗﺮی
ﮐﺎرت ﺳﻮم :ﺷﺨﺺ ﯾﺎ ﻣﻮردی ﺧﺎرج از اراده ﺷﻤﺎ ﮐﻪ ﺑﺮ اﯾﻦ وﺿﻌﯿﺖ ﻣﺎﻟﯽ ﺗﺎﺛﯿﺮ ﻣﯿﮕﺬارد.
ﮐﺎرت ﭼﮫﺎرم :ﺟﻮاب ﻧﯿﺖ و ﺳﻮال ﺷﻤﺎ در راطﻪ ﺑﺎ ﻣﺴﺎﺋﻞ ﻣﺎﻟﯽ ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
آﺳﺎن ﺗﺮﯾﻦ راه ﺑﺮای ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻓﺎل ﺗﺎروت ﺑﻪ ﺧﺼﻮص ﻓﺎل ﺗﺎروت روزاﻧﻪ اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﯾﮏ ﮐﺎرت
اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺑﻪ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎدات آن ﺗﻮﺟﻪ ﻧﻤﺎﺋﯿﺪ وﻟﯽ در ﺻﻮرﺗﯿﮑﻪ ﺧﻮاھﺎن اطﻼﻋﺎت روﺷﻦ ﺗﺮی
ﻓﺎل زﯾﺮ ﯾﮑﯽ از راﯾﺞ ﺗﺮﯾﻦ اﻧﻮاع ﻓﺎل ﺗﺎروت ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ و ﺑﺮای اﻧﺠﺎم ﻣﺸﺎوره و ﻧﻈﺮﺧﻮاھﯽ ﯾﺎ ﺑﺮای
ﮐﺎرت دوم :ﻣﻮردی ﮐﻪ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﺷﺮح ﺣﺎل ﺷﺨﺺ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
ﮐﺎرت ﺳﻮم :ﻣﻮردی ﺧﺎرج از اراده ﺷﻤﺎ ﮐﻪ ﺑﺮ وﺿﻌﯿﺖ ﻋﺎطﻔﯽ ﺷﻤﺎ ﺗﺎﺛﯿﺮ ﻣﯿﮕﺬارد.
آﺳﺎن ﺗﺮﯾﻦ راه ﺑﺮای ﮔﺮﻓﺘﻦ ﻓﺎل ﺗﺎروت ﺑﻪ ﺧﺼﻮص ﻓﺎل ﺗﺎروت روزاﻧﻪ اﯾﻦ اﺳﺖ ﮐﻪ ﯾﮏ ﮐﺎرت
اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮده و ﺑﻪ ﭘﯿﺸﻨﮫﺎدات آن ﺗﻮﺟﻪ ﻧﻤﺎﺋﯿﺪ وﻟﯽ در ﺻﻮرﺗﯿﮑﻪ ﺧﻮاھﺎن اطﻼﻋﺎت روﺷﻦ ﺗﺮی
ﻓﺎل زﯾﺮ ﯾﮑﯽ از راﯾﺞ ﺗﺮﯾﻦ اﻧﻮاع ﻓﺎل ﺗﺎروت ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ و ﺑﺮای اﻧﺠﺎم ﻣﺸﺎوره و ﻧﻈﺮﺧﻮاھﯽ ﯾﺎ ﺑﺮای
در اﯾﻦ ﻓﺎل ﮐﺎرت اول ﻧﻤﺎﯾﻨﺪه ﮔﺬﺷﺘﻪ ،ﮐﺎرت دوم ﻧﻤﺎﯾﻨﺪه ﺣﺎل و ﮐﺎرت ﺳﻮم ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه آﯾﻨﺪه
ﻓﺮد ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ ،در اﯾﻦ ﻓﺎل ﮐﺎرت وﺳﻄﯽ ﯾﻌﻨﯽ ﮐﺎرت دوم ﻧﻘﺶ اﺻﻠﯽ را دارد و ﺑﮫﺘﺮﯾﻦ ﺗﻮﺻﯿﻪ و
ﭘﯿﺸﮕﻮﯾﯽ را اﻧﺠﺎم ﻣﯿﺪھﺪ و ﮐﺎرت ھﺎی ﮐﻨﺎری ﯾﻌﻨﯽ ﮐﺎرت ھﺎی اول و ﺳﻮم ﻧﻘﺶ ﺗﻘﻮﯾﺘﯽ دارﻧﺪ.
ﮐﺎرت اول :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه زﻣﺎن ﮔﺬﺷﺘﻪ و اﺗﻔﺎﻗﺎت ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ ﻧﯿﺖ ﯾﺎ ﺳﻮال ﻓﺎل ﮔﯿﺮﻧﺪه ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
ﮐﺎرت دوم :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه زﻣﺎن ﺣﺎل و وﺿﻌﯿﺖ ﻓﻌﻠﯽ ﻧﯿﺖ ﯾﺎ ﺳﻮال ﻓﺎل ﮔﯿﺮﻧﺪه ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
ﮐﺎرت ﺳﻮم :ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه زﻣﺎن آﯾﻨﺪه و ﻧﺘﯿﺠﻪ ﻧﯿﺖ ﯾﺎ ﺳﻮال ﻓﺎل ﮔﯿﺮﻧﺪه ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ.
اﺑﺘﺪا ﮐﺎرت ھﺎی ﺳﺮی ﺑﺰرگ ﺗﺎروت را ﺟﺪا ﮐﻨﯿﺪ و ﮐﻨﺎر ﺑﮕﺬارﯾﺪ ،ﺳﭙﺲ ﮐﺎرت ھﺎی ﮐﻮﭼﮏ ﺗﺎروت
را ﺑ ُﺮ ﺑﺰﻧﯿﺪ و از روی دﺳﺘﻪ ﮐﺎرت ھﺎﯾﯽ ﮐﻪ ﺑ ُﺮ زده اﯾﺪ ﯾﮏ ﮐﺎرت ﺑﮑﺸﯿﺪ.
اﯾﻦ ﮐﺎرت ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه ھﻔﺘﻪ و ﻧﻮع ﮐﺎرت ﻧﺸﺎن دھﻨﺪه ﻓﺼﻞ وﻗﻮع آن اﺗﻔﺎق ﻣﯿﺒﺎﺷﺪ ،ﺑﻌﻨﻮان
ﻣﺜﺎل اﮔﺮ ﺷﻤﺎ ﮐﺎرت ٣ﺷﻤﺸﯿﺮ را اﻧﺘﺨﺎب ﮐﺮدﯾﺪ ﺑﻪ ﻣﻌﻨﯽ وﻗﻮع اﺗﻔﺎق ﻣﻮرد ﻧﯿﺖ ﺷﻤﺎ در ھﻔﺘﻪ
ﺳﺮی ﭼﻮب دﺳﺖ ﯾﺎ ﻋﺼﺎ :ﻓﺼﻞ ﺗﺎﺑﺴﺘﺎن ﺳﺮی ﺷﻤﺸﯿﺮ :ﻓﺼﻞ ﺑﮫﺎر
ﮐﺎرت ھﺎی ﺷﻤﺎره ١ﺗﺎ : ١٠ھﻔﺘﻪ ھﺎی اول ﺗﺎ دھﻢ ھﺮ ﻓﺼﻞ را ﻧﺸﺎن ﻣﯿﺪھﺪ
ﮐﺎرت ﻧﻮﺟﻮان :ھﻔﺘﻪ ﯾﺎزدھﻢ