You are on page 1of 14

Langkah - LangkahMembuatAnimasi 3D Menggunakan

Blender

1. ALAT DAN BAHAN


a. Personal computer
b. AplikasiBlender v2.79

2. LANGKAH KERJA
 Bukaaplikasi blender v2.79

 Kemudianklik di sembarangtempatuntukmenghilangankotak home


 Tekan X pada keyboard untukmenghapuskubus
 Kemudiantekanshift+Apada keyboard, kemudianklikpadatulisan Teks

 Klik tab pada keyboard untukmasukkedalam edit mode

 Tuliskan Text yang akanditambahkan


 Klik tab lagiuntukKembalike object mode,
kemudianpindahkanketengahtulisan yang dibuatmenggunakanpanahmerah,

hijau, biru

 Tekan W kemudianpilih extrude size

 Kemudiangeser mouse untukmencariketebalan yang pas


 Tekanshift+A – Mesh – Plane untukmembuatlantai

 Letakkandplane di tengahtengah

 Tekan S pada keyboard dangeser mouse untukmenentukanukuran yang pas


 Klikshift+Akemudian Mesh – cube untukmembuatkubus

 KemudianklikTranspormation Manipulators : scale


untukmenyesuaikanbesarkubusdenganbesartulisan
 KembalikeTranspormation Manipulators : Translate ,kemudiantekan tab
untukmasukke edit mode, kemudianklikpada face select

 Klikkananpada face bagianatas

 Laluklik I pada keyboard untukmemberi insert, kemudiangeser mouse


untukmenentukanbesar yang pas unrukbingkai
 Kemudianklik delete – face

 Kembalike object mode menggunakantombol tab pada keyboard

 Gesersegitigakecil di sudutkiriatasuntukmembagi layer menjadidua


Umtukmelihathasilsetiap kali selesaimengeditklikpada bar sebelahkanan
yang bergambarkameralaluklikrender

 Klik render-render image

 Kemudiansesuaikanbesarnya

 Kemudianklikkamera
 Sesuaikanletakkamera

 Klik lamp

 Ubah point menjadi area


 Aturletaklampudenganpanah,
kemudianturunkanenergilampudengancaraklikenergigeserkekiri

 Kemudiangantiwarnalampudenganwarna yang diinginkan

 Kemudianangkattulisansampaimenghilangdarikamera
 Kemudianklik + padasudutkananatas layer

 Kemudianklikkananpada location dibagian Z laluklik insert single


keyframe

 Sehinggaakantampaksepertigambardibawahlalugeser yang warnahijauke


frame 10
 Kemudianletakteksketempatsemula

 Kemudianklikkananpada location dibagian Z laluklik insert single


keyframe

 Kemudiaanperpendekkeyframemenjadi 20 denganmengklik end


tahanlalugeserkekiri

 Lalucoba render denganmengklik render – render animation pada bar


bagianatassebelahkiri
lalu
lakukan pula pada bingkai

 Geser yang warnahijauke frame 5


lalunaikkanbingkaihinggahilangdarikamera

 Klikkananpada location dibagian Z laluklik insert single keyframe


 LaluturunkanbingkaiketempatsemulalauKlikkananpada location dibagian
Z laluklik insert single keyframe

 Setelahiticoba render denganmenekan Ctrl + f12

 Setelahselesaimengerjakan project, makasimpanlah project


dalambentukgambar (.PNG) dananimasidalambentuk video (.AVI)
dengancara :

Untukmenyimpandalambentukgambar :
Klik Render → Output →Pilihekstention .PNG
→pilihlokasitempatmenyimpan→ Accept → Image → Save as image

Untukmenyim[an dalambentuk video :


Klik Animation →tunggusampai proses render animation selesai→pilih
Output →Pilihekstention .AVI RAW
→Pilihlokasitempatmenyimpan→Accept

You might also like