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I NVESTIGATOR

Name Robert Renout Birthplace Nova Orleans Pronoun Ele/Dele


Occupation Médico Residence Novo México Age 35

       

STR 40 20 8 Hit Points 9 SIZ 40 20 8


C HARACTERISTICS

       

CON 50 25 10 POW 70 35 14 Magic Points 14


       

DEX 60 30 12 APP 50 25 10 Luck 40


         

INT 80 40 16 EDU 90 45 18 Sanity


IDEA KNOW

Max Sanity Temporary Insanity Indefinite Insanity Major Wound Unconscious Dying
        

Accounting (05%) Firearms Occult (05%)


(Handgun) (20%)
Animal Handling (05%) Firearms Operate Heavy
(Rifle/Shotgun) (25%) Machinery (01%)
S KILLS

Anthropology (01%)
Firearms
✔ Persuade (10%) 50 25 10
Appraise (05%) ✔ First Aid (30%) 40 20 8 (01%)
Pilot
Archaeology (01%) Gambling (10%) ✔ Psychology (10%) 60 30 12
(05%) History (05%) Ride (15%)
Art / Craft
Intimidate (15%) Rope Use (05%)
✔ Charm (15%) 30 15 6 Jump (20%) ✔ Bilogia (01%) 60 30 12
Science
Climb (20%) ✔ Latim (01%) 40 20 8
Language (Other)
Credit Rating (00%) 30 15 6 Sleight of Hand (10%)

Cthulhu Mythos (00%) ✔ Inglês (EDU) 90 45 18 Spot Hidden (25%)


Language (Own)
Disguise (05%) Law (05%) Stealth (20%)

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Dodge (half DEX) Library Use (20%) (10%)
Survival
Drive Wagon/ Listen (20%) Swim (20%)
Coach (20%)
Elec. Repair (00%) Locksmith (01%) Throw (20%)
Fast Talk (05%) Mech. Repair (10%) Track (10%)
Fighting (Brawl) (25%) ✔ Medicine (01%) 60 30 12 Trap (10%)

Natural World (20%)


Fighting
Navigate (10%)

Weapon Skill Damage # of Attacks Range Ammo Malf. Move 8


Brawl 1D3 + DB 1 - - - Build -1
C OMBAT

  

Dodge
Damage Bonus -1
MY STORY
Robert nunca teve uma real proximidade com sua família, antes de o enviarem para a europa para estudar medicina,
ou com pessoas de um modo geral, sempre preferiu ser onde passou alguns anos, mas não se identificava com
mais distânte, até por conta dos negócios de sua familía, seus companheiros da faculdade, algo sempre o fazia se
que possuíam um esquema ilegal para trazer imigrantes distanciar. Robert tinha planos de abrir uma pequena
ao país, e nem sempre todos chegavam, mas para não clínica para atendimento, e acabou se instalando no Novo
levantar grandes suspeitas, vediam embarcações de México, onde atend. Mas secretamente ele presta
faixada. A última vez que teve contato com sua família, foi constante socorros a Nativo-americanos, ilegalmente.

BACKSTORY
Personal Description Traits
Branco, com a pele levemente escurecida pelo sol, Inseguro até o momento em que alguém se encontra em
cabelos castanhos grisalhos nas laterais, óculos finos rísco, tende a fingir inocência, se relaciona melhor com
dourados, 160 de altura e magricelo. indigenas e estrangeiros.

Ideology & Beliefs Injuries & Scars


Acredita que a vida é válida desde que não ponha outra Possuí algumas queimaduras nas mãos, causadas por
em rísco, pacífico até ser ameaçado ou ameaçarem manipulação de medicamento e equipamento. Esconde
alguém de inmportãncia para ele. com luvas.

Significant People Phobias & Manias


Roberta Secretária da Clínica que é uma grande amiga Possui claustrofobia, tem mania de inventar doenças para
Anahu Indigena que ajuda nos atendimentos clandestinos intimidar os outros, não sabe beber, utiliza métodos
Weber O único amigo que fez na faculdade. Trocam cartas duvidáveis caso não haja outro recurso médico.

Meaningful Locations Arcane Tomes & Spells


Clínica Renout.
Bar Cospe Grosso.
A casa da família em Nova Orleans

Treasured Possessions Encounters with Strange Entities

GEAR & POSSESSIONS WEALTH

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Spending Level
Cash
Assets

FELLOW QUICK REFERENCE RULES


INVESTIGATORS
  
Char.
Player Char. Level of Fumble Fail
Success: 100/96+ > skill
Regular
≤ skill
Hard Extreme Critical
1/2 skill 1/5 skill 01

Player Pushing Rolls: must justify reroll;


cannot push combat or Sanity rolls
Char.  
Player Char. First Aid heals 1 HP Medicine heals 1D3 HP
Player Major Wounds = loss of ≥ ½ max HP in one attack
Reach 0 HP without Major Wound = Unconscious
Char. Reach 0 HP with Major Wound = Dying

Player Char. Dying: First Aid = temp. stabilized; then require Medicine
Player Natural Heal rate (non Major Wound): recover 1 HP per day
Natural Heal rate (Major Wound): weekly healing roll
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