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타자 킹 너네 나

부스명 담당자 문하민, 심서준


못 이겨

간단한 코드를 오류 없이 따라 치고, 코드의 실행 결과를 예측하는 게임


을 진행하는 부스이다. 부스에서 체험하면서 타자 실력을 기를 수 있고,
부스설명
빠르게 출력 결과를 예측하면서 순발력 또한 기를 수 있을 것이다.

운영시간(1인당) 3분 동시진행 가능인원 4명

각자 자리에 앉아서 시작한다. 시간이 시작되면 주어진 코드를 빠르게


운영방식
작성한 후, 작성을 완료하면 마지막에 예상 출력 결과까지 작성한다. 완
료하면 스톱워치를 스스로 멈추고 담당자를 부르면 오류를 확인해 주고
점수로 환산해 준다.

필요물품 노트북 5대, 스톱워치 4개, 책상 & 의자 5개, 멀티탭 2개

이 모든 것을 하는 시간에 따라 순서를 매기고,


1등-80
2등-70
3등-50
점수배점 방식 4등-40
따라 친 코드와 실제 코드와 오타가 하나씩 발생할 때마다 5점 감점

예상 결과와 실제 출력 결과가 일치할 경우: +20점


그렇지 않을 경우: 0점

문하민 – 부스설명, 2명 감독 및 채점
역할
심서준 – 2명 감독 및 채점, 엑셀 파일에 점수 입력
<미스터리 사인>
부스명 미스터리 사인 담당자 임가은, 채정윤

숫자들의 연산 결과를 통해 힌트를 얻고, 주어진 연산자가 수행하는 연


부스설명 산을 추론하는 게임.
논리적 사고와 추론 능력을 기르는 퍼즐.
운영시간(1인당) 약 5분 동시진행 가능인원 2

-난이도 a 2개 b~d 까지 1개씩 1인당 총 5문제 출제


-참여자가 원하는 숫자 2개를 입력, 숫자를 연산한 결과를 보고 규칙을
유추해 주어진 식의 답을 맞춘다.
-숫자 입력 기회 5번, 이후 한 번 더 입력 시마다 획득 점수
2*(추가 입력 횟수)점씩 줄어듦
-정답 입력 횟수 10회 제한, 10회 모두 소진 시 다음 문제로
- 앞자리 * 2 - 뒷자리
- 두 수의 합과 두 수의 차를 연속으로 씀
- 모든 숫자의 합
level A.
운영방식 - 두 수의 최대공약수
- 앞의 수를 뒤의 수로 나눈 나머지
- (두 수의 합) * (뒤의 수)
- 진법 변환 (2진수로 변환 시 1의 개수의 합)
level B. - (앞 숫자들의 합) * (뒷 숫자들의 합)
- 동그라미의 개수
- 두 수를 역순으로 번갈아가면서 만든 수
(앞자리 수 먼저, 자리수 일치 안될시 0으로 채움)
level C.
- 16진법으로 더하기
- 기우성 같으면 두 수 더하기, 다르면 두 수 곱하기
- 가장 먼저 나오는 숫자, 그 개수, 그 다음에 나오는 숫자, 그 개수
level D. - 2^x < (두 수의 합) < 2^(x+1)인 x를 반환
- 두 수 사이의 소수의 개수

필요물품 노트북 2대, 연습장, 펜 2개씩, 의자 4개

난이도 배점
a 10
점수배점 방식 b 20
c 25
d 35
숫자 5회 이상 입력 시 점수 차감되어 반영

임가은 : 2학년 게임안내, 1학년 보조 및 점수 입력


역할
채정윤 : 1학년 게임안내, 2학년 보조 및 점수 입력
부스명 고요 속의 외침 담당자 유형준, 지형진

서로 소리를 들을 수 없게 헤드셋을 착용한 다음, 입모양만으로 상대방


부스설명 이 설명하는 제시어를 추측하여 맞추는 게임이다.
친구와의 협동심을 기를 수 있으며, 정보 용어들을 알아갈 수 있다.

운영시간(1인당) 4분 정도 동시진행 가능인원 4명

-제시어가 주어질 때 주어진 제시어를 맞출 사람과 제시어에 대해 설명


할 사람을 정한다.
-서로 말하는 내용이 잘 들리지 않게 음악을 틀어놓고 이어폰이나 헤드
셋을 착용하고, 맞추는 사람만 제시어를 볼 수 없게 마주 앉는다.
운영방식 -제시어를 설명할 때, 제시어를 직접적으로 설명하거나(ex : 단어를 그
대로 말하거나, 영어로 바꿔 말함), 몸을 쓸 수 없다.
-제시어를 맞추기 힘든 경우, 두 번에 한해 제시어를 패스할 수 있다.
-주어진 제시어를 맞출 경우, 다음 제시어로 넘어간다.
-주어진 시간(3분) 안에 최대한 많은 제시어를 맞추는 것을 목적으로 한
다.

헤드셋 or 이어폰(노이즈 캔슬링 기능 탑재)


노트북 or 태블릿 4대(음악 재생용)
노트북 1대(점수 입력용)
정보에 관한 제시어 카드(15개 정도)
필요물품 의자 6개
*제시어(범위를 파이썬 용어로 제한함을 공지하고 시작)
: boolean, map, binary(이진수), slicing, tuple, int, 함수, byte,
dictionary, 들여쓰기, str(문자열), 주석(#), 에러(error), index, 변수

점수배점 방식 제시어 1개 당 20점 배점 (최대 : 제시어 5개)

지형진 – 부스 설명, 부스 진행
역할
유형준 – 부스 진행, 엑셀 파일에 점수 입력
부스명 스피드퀴즈 담당자 민승희, 강하균, 유성진

*부스 목적, 기대효과, 부스에 대한 전체적인 설명


python 관련 문제에 대해 빠른 속도로 정답을 맞춤으로써 python 관
련 지식을 더욱 증가시킨다. 재밌게 python에 가까워지는 기대효과를
부스설명 보일 수 있다.

KAHOOT을 이용하여 총 10문제를 빠른 속도로 푸는 스피드퀴즈이다.


배치된 노트북으로 진행한다.

운영시간(1인당) 5분 동시진행 가능인원 3명

운영방식 총 3명이 동시에 진행이 가능하며 자리가 비면 자리에 앉아 담당자에게


시작 확인을 받고 진행을 완료한 후 담당자에게 점수를 보여주는 방식
으로 진행한다.

필요물품 노트북*3, 마우스*3, 원활한 인터넷 연결

(받은 점수 / 만점)*10 한 수를 반올림한 상태에서 10을 곱하여 100점


점수배점 방식
만점으로 점수를 배정한다.

담당자 개개인의 역할 쓰기 (게임이 진행되고 점수가 나오면 엑셀 파일


에 점수를 입력해야함)
역할 민승희 : 부스 설명 및 진행
강하균 : 점수 계산
유성진 : 엑셀 파일에 점수 입력
부스명 인디언포커 담당자 최지안, 홍현준, 정승훈

‘인디언포커’ 부스에서는 1장의 카드를 받아 확인하지 않은 채 자신의


이마에 붙이고, 상대방의 패만 보고 베팅하여 승패를 가리는 게임인 인
디언포커에 컴퓨터 프로그래밍을 접목한 새로운 게임을 제공한다. 0의
역할이지만, 상대가 5일때만 이기는 NULL 카드, 다시 새로운 카드를 뽑
부스설명
는 Continue 카드 등을 통해 기존의 카드덱을 변형하여 게임에 재미를
더하고 컴퓨터 프로그래밍과 관련된 요소를 접목하였다. 이 부스를 통하
여 명령어 continue에 대한 참여자의 이해를 높일 수 있을 것으로 기대
된다.

운영시간(1인당) 5분 동시진행 가능인원 6

-오는 순서대로 1대1로 3테이블에 나누어서 앉힘


-게임 설명 2분, 게임 진행 7분, 여유시간 1분, 테이블당 총 10분
-칩은 2명에게 각각 10개씩 배부
-1~5*2, NULL*2, continue*1 로 총 13장의 카드를 한 덱으로 게임 진

-카드들의 우선순위는 NULL<1<2<3<4<5<NULL, continue 카드는 카드
한 장 더 뽑기를 의미
운영방식
게임 방식
1. 딜러는 두 사람의 앞에 카드를 뒷면으로 한 장씩 배부
2. 받은 카드는 자신에게 앞면이 보이지 않도록 이마에 붙임(자신의 카
드는 상대만 확인 가능)
3. 이마에 카드를 붙이고 나면 기본 베팅 칩 1개로 시작해서 처음 플레
이어부터 순서대로 베팅(베팅 방식: 1)앞서 베팅된 칩만큼 베팅-카드의
우선순위 비교, 높은 쪽 승리 2) 앞서 베팅한 수보다 더 많은 수의 칩
베팅-카드 안 까고 다음사람이 계속해서 베팅 3) 베팅 포기-지금까지 베
팅한 칩 포기)

필요물품 책상 3개, 포커칩 60개, 카드 3덱(만들어야 함)

점수배점 방식 ● 20개 칩 모두 얻은 사람: 150점, 20개 칩 못 얻으면 칩 당 5점

최지안: 테이블2 게임 진행, 방명록? 작성(온 사람 또 못오게)


역할 홍현준: 테이블1 게임 진행, 방명록 작성
정승훈: 테이블3 게임 진행, 방명록 작성
부스명 VR 담당자 진민규, 이세환

코스페이시스(cospaces)를 이용한 가상현실을 체험할 수 있는 부스이


다. VR기기를 사용한 즐거운 가상현실을 체험함으로서 친구들에게 vr에
부스설명 대한 흥미와 무궁무진한 가능성을 알려주고자 한다.
VR의 특성을 가장 잘 활용할 수 있는 ‘방탈출 게임’을 하게 된다.
탈출한 방의 개수에 따라 점수가 배점된다.

운영시간(1인당) 5분 동시진행 가능인원 3

- 한번에 3명씩(추후 변경가능) 진행됨


운영방식 - 핸드폰이 장착된 VR기기(혹은 다른 vr기기)를 사용하게 된다.
- 제한 시간 5분(추후 변경가능) 동안 방탈출을 진행한다.
- 제한시간 내에 최대한 많은 방을 통과하는 것을 목표로 한다.
- 제한 시간 종료 후 클리어 한 방의 개수를 진행요원이 확인한다.

VR기기 3대 이상 (핸드폰 or 다른 VR기기들)


필요물품
(많을수록 좋음)

총 방의 개수는 5개
점수배점 방식 통과한 방의 개수 마다 20점씩
-> 0, 20, 40, 60, 80, 100점

돌아가면서 역할 진행
역할 담당자1 : 게임 설명 및 안내요원
담당자2 : 점수 입력
비밀번호가 널 지
부스명 담당자 김윤하, 이승민, 정하영
켜줄게!!

자신이 자주 이용하거나 만들 수 있는 가장 어려운 비밀번호가 해킹되


는 데 시간이 얼마나 걸리는지 알아보고, 보안이 뛰어난 비밀번호의 필
부스설명
요성을 느낄 수 있다.

운영시간(1인당) 3분 동시진행 가능인원 3명

- 참가자들에게 사이트 소개 후 비밀번호의 중요성 간단하게 알려주기


- 2분동안 사이트를 이용하여 가장 보안성이 뛰어난 비밀번호 만들기
운영방식
(조건 : 알파벳 대소문자, 숫자, 특수문자 사용하여 12글자까지, 특수
문자는 최대 4개 )
- 자신의 최종 비밀번호를 메모장에 입력
- 메모장에 입력된 비밀번호를 기준으로 점수 부여

필요물품 긴 책상 1개, 의자 4개, 타투스탬프 10종

- 100점 : 10000년 이상
- 75점 : 1000년 이상
점수배점 방식
- 50점 : 100년 이상
- 25점 : 참가비 ><

김윤하 : 1학년 담당 진행 + 보조
역할 이승민 : 2학년 담당 진행 + 보조
정하영 : 점수 입력하기, 스탬프 찍어주기 + 보조
부스명 미니게임 담당자 강현빈, 김민재

*부스 목적, 기대효과, 부스에 대한 전체적인 설명


정보는 재미없는 과목이다! 라는 고정관념을 버리고 정보로 게임 같은
것을 만들어서 정보도 재밌게 즐길 수 있게 하는 동기를 부여한다. 학생
부스설명
들이 정보에 더 친근하고 재미있게 접근할 수 있음 응용프로그램 개발
부 학생 중 일부가 만든 6종의 게임들 중 1개를 선택하여 자유로이 플
레이해보는 부스이다.

운영시간(1인당) 5분 동시진행 가능인원 5명

행여나 대기줄이 긴 것을 대비하여 번호표를 나누어줘 혼잡도를 예방한


운영방식 다.
5명이 컴퓨터에서 하고 싶은 게임을 선택하여 자유로이 게임을 한다.
각 게임별로 최대 100점이다. 전체 시간이 종료되면 최종 점수가 나온
다. 5분 이전에 게임을 종료할 수 있다.

- 노트북 6대 (최소 4대)-> 최소 사양 i5-6700


필요물품
- 마이크 & 스피커 ( 번호 ) || 번호를 식별할 수 있게 해주는 것

● 100점 만점으로 세세하게 정할 것


5개의 게임별로 다음의 특성을 고려하여 점수를 부여한다.
점수배점 방식 fps 장르의 게임 : 죽인 적군 수에 비례하여 점수를 부여한다.
% 장르의 게임 : 100%에 가까울수록 더 높은 점수를 부여한다.
arcade 장르의 게임 : 생존한 시간에 비례하여 점수를 부여한다.

담당자 개개인의 역할 쓰기

역할
엑셀 입력, 대기표 배부 - 김민재
불만 접수, 점수 확인 - 강현빈
부스명 터틀 담당자 김도현, 고건희

*부스 목적, 기대효과, 부스에 대한 전체적인 설명


부스설명
코랩터틀이라는 파이썬 모듈을 활용하여 다양한 도형과 그림을 그린다.

운영시간(1인당) 5분 동시진행 가능인원 5명

- 문제: 저난이도 1문제, 고난이도 1문제


운영방식
(저난이도는 5개 중에서 랜덤, 고난이도는 동일)
- 문제는 코랩에 기반 코드를 제시하여 사본을 만들어 기반 코드를
바탕으로 코드를 작성한다.

샷클락(입학관리부에 부탁), 노트북 5개(부스 운영 담당자 노트북 제외


필요물품 하고 5개가 추가적으로 필요), 테이블(노트북 5개를 놓을 만한 테이블이
필요함)

● 100점 만점으로 세세하게 정할 것


1. 저난이도(60점)
부분점수
- 채점자가 보았을 때 비슷한 형태의 모양이 나옴(30점)
점수배점 방식
2. 고난이도(40점)
부분점수
- 채점자가 보았을 때 비슷한 형태의 모양이 나옴(20점)

김도현: 샷클락 및 부스 운영 및 터틀 설명 및 총괄
역할
고건희: 액셀 파일에 점수 입력
부스명 교실 담당자 소재인 백강우 김규민 이동현

체육관에서 활동을 끝내거나 다음차시에 활동할 학생들이 교실에서 대


부스설명 기하는 동안 즐길 활동을 제공한다.

운영시간(1인당) 1시간 동시진행 가능인원 50명

-O,X게임 (교실 두 개를 각각 O와 X로 나누어 퀴즈를 진행)


10명이 남을 때까지 서바이벌 형식으로 진행
10명이 남으면 패자부활전 진행
운영방식 패자부활전에서는 10명 생존
다시 20명이서 결승 진행, 최종 우승자 가리기
-해킹게임 (진행 방식은 기존 마피아게임과 동일 블랙해커->마피아/화
이트 해커 -> 의사/사이버수사 요원 ->경찰/시민)
시간이 남을 시 미니게임 진행(간식준다)

필요물품 여러 가지 간식(기장 재량에 따라 많이)

O,X 퀴즈 마지막 생존자 100점(다 죽었을 시 N빵)


점수배점 방식 마피아(블랙 해커) 승리시 전원 50점 시민(화이트해커, 사이버 수사 요
원, 시민) 승리시 전원 50점

문제 발표자(자기 학년), 이동 (나머지)


역할
사회자(자기학년)
예산안
-- 상품
물품 단가 개수 구입처 가격
버즈 95,700 2 https://www.11st.co.kr/products/4189307510?NaPm=ct=l3o3e2vc|ci=6284c
191,400
로지텍 마우스 98,740 2 https://search.shopping.naver.com/catalog/15119702253?query=%EB%AC%B
197,480
외장하드 89900 2 https://www.coupang.com/vp/products/6135239522?
179,800 itemId=11727749352&v
문화상품권 10,000 8 80,000
인형 35,000 2 https://www.coupang.com/vp/products/6386706465?itemId=13594510419&ve
70,000

-- 준비 물품
물품 단가 개수 구입처 가격 필요 부스
VR 컨트롤러 16,230 2 https://s.lotteon.com/vJC1XhEAz
32,460 VR
노이즈 캔슬링 헤드폰 89,000 4 https://www.coupang.com/vp/products/6326725460?itemId=13212723709&ve
356,000 고요 속의 외침
포커칩 26900 2 https://www.coupang.com/vp/products/277027649?vendorItemId=521411871
53,800 인디언 포커
카드덱 5,130 8 https://www.coupang.com/vp/products/4839070629?itemId=6251960430&ven
41,040 인디언 포커
626202300&vendorItemId=82190866287&q=%ED%83%80%EB%A1%9C+%EC%8A%A4%ED%94%84%EB%A0%88%EB%93%9C%EC%B2%9C&itemsCount=36&search
스프레드 천 28500 8 228,000 인디언 포커
총합 711,300

--굿즈
물품 단가 개수 가격 (VAT 포함)
클립펜 3,500 2 357940
광목필통 9,680 4 38720
에코백 13970 1 13970
에코백 (축광) 24,640 1 24640
가죽지갑 15400 2 30800
노트 6200 10 66550
총합 532620
필요 기기
노트북 태블릿 핸드폰
VR 4
미스터리 사인 3
게임 6
스피드퀴즈
널위한챌린지 5
터틀
코드 따라치기 4
고요속의 외침 4
인디언포커
마피아
합산 13 9 4
부스 별 확인 사항
부스명 필요물품 개수 준비 방법
VR 핸드폰 4 개별 준비
컨트롤러 4 2개 : 학교에 있음 / 2개 : 주문
미스터리 사인 노트북 3 학교 대여
펜 3 굿즈로 주문
노트 3 굿즈로 주문
타자 빨리 치기 노트북 4 학교 대여
스탑워치 4 학교 대여
게임 번호표 자체 제작
마이크 강당 장비 이용
고요속의 외침 헤드셋 2 구매 / 친구들에게 대여?
스케치북 4 구매
태블릿 4 학교 대여
인디언 포커 카드 8 주문 제작 (문의 중)
칩 2 set 주문

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