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77 rol ViewCube (cubo de vistas) es una herramienta que consiste en un pequefio cubo que se sittia discretamente en la esquina superior derecha de los viso- res. Permite ver un objeto modelado desde vistas ya programadas por defec- to. Se trata, pues, de una itil herramienta de navegacion que, ademas de ser- vir de orientacién a simple vista, es del todo configurable. Al seleccionar una cara, arista o esquina del cubo, el modelo adopta enseguida esa orientacién predefinida. Si se hace clic manteniendo pulsado el botén del ratén sobre el cubo de vistas, el modelo se puede rotar libremente en cualquier direccidn. El ViewCube se muestra superpuesto a la escena y en estado inactivo (trans- parente). Para activarlo, basta con situar el puntero del rat6n sobre él. Desde el cuadro de configuracién de esta herramienta es posible controlar su grado de opacidad asi como su tamaiio, los visores en los que aparece y la aparicién de la brdjula. Esta herramienta se incluye en todos los productos de Auto- desk como una herramienta comtin para navegar sobre modelos 3D. 1. Eneste ejercicio, en el que seguimos practicando con nuestra escena basi- ca de objetos, conoceremos la utilidad del cubo de vistas ViewCube y apren- deremos a configurarlo. Este elemento de navegacién se muestra por defecto en la esquina superior derecha de los visores esténdares ¢ isométricos, pero no aparece en visores de camara, de luces o de sombras. Es por esta raz6n por la que,.en primer lugar, cambiaremos la vista de nuestro visor de camara por Perspective. Para ello, pulse sobre la etiqueta del visor Camera001 y elija la opein Perspective. ‘nhac ee tet Bight une Viewpans: ep ppg 78 Fi gran libro de 3cds Max: bases, modelacio, t Ahora si, en los cuatro visores podemos ver el cubo de vistas. Hl View- Cube ofrece 26 areas definidas, clasificadas en los grupos esquina, borde y cara, sobre las que se puede pulsar para cambiar la vista del objeto. De esas 26 areas, seis representan las vistas estdndares ortogonales del modelo: supe- rior, inferior, frontal, trasera, derecha ¢ izquierda. Debido a la visualizacién desde la cémara anterior, podemos ver nuestra escena desde un punto de vista frontal. Vamos a devolver al visor su visualizacion predeterminada, es decir, en perspectiva. Para ello, sitte el puntero del ratén sobre el cubo de vistas y, cuando aparezca la imagen de una casa, que corresponde a cual- quier comando de inicio, pulse sobre ella. <3. La vista se actualiza al instante. Para cambiar las vistas basta con pulsar sobre las éreas marcadas del cubo. Ademas, si se hace clic manteniendo pul- sado el botén del ratén sobre el cubo de vistas, el modelo rotard libremente en cualquier direcci6n. Comprobémoslo. Haga clic sobre una de las esquinas del cubo y, sin soltar el botén del rat6n, arrastre para rotar la escena. 4., Puede incluso rotar la escena por completo, es decir, para visualizarla por debajo. Regrese de nuevo a la posicién original del cubo de vistas pul- sando el icono Home o bien seleccione esa opci6n en su ment contextual. 2. El area de trabajo 79 "5, Desde la ficha ViewCube del cuadro de configuracién de los visores es posible establecer las propiedades de esta herramienta. Para acceder direc- tamente a esa ficha, podemos utilizar la ruta de menti Views/ViewCube/Confi- gure, la opcion Configure de su ment contextual o bien pulsar en el pequefio ee de punta de flecha que aparece junto a él. Haga clic sobre dicho boton. 6, Observe que, desde este ment, también es posible establecer la vista ac- tivacda como vista predeterminada. Pulse sobre la opcién Configure. ‘7. Desde los cuatro apartados de la ficha ViewCube podemos controlar el modo en que este elemento se muestra en los visores, c6mo actuard al arras- trarlo y al pulsar sobre sus diferentes areas, y si debe aparecer o no la bréjula debajo de él, Para que el ViewCube solo aparezca en el visor activo, pulse en el botén de opcién Only in Active View. 8. También es posible escoger el tamafio del cubo, que, por defecto, es Small. Despliegue el campo ViewCube Size y seleccione la opcién Normal. tee scan ne 9. ‘Tenga en cuenta que en el tamafio Tiny el cubo no muestra sus etiquetas. Acontinuacién, estableceremos una opacidad del 25 % para el cubo cuando se encuentra inactivo. Si desea que siempre esté visible, incluso cuando esté inactivo, deberé seleccionar un porcentaje de opacidad del 100 % mientras que, para que solo se muestre cuando el cursor se encuentre en su zona, se debera aplicar un porcentaje de opacidad del 0 %. Despliegue el campo Inac- tive Opacity y pulse sobre la opcién 25 %. 10. La opcién incluida en el siguiente apartado hace que el visor ajuste au- tomaticamente la vista del objeto a uno de los puntos fijos del cubo cuando su angulo esta cercano a este. En este caso, mantendremos esa opcién desac- tivada. Por su parte, las opciones del apartado When Clicking on the ViewCube permiten especificar el modo de actuacién del cuibo al pulsar sobre él. Si se activa la primera opcién, al pulsar en el cubo se aplicard un zoom a la vista para ajustar la seleccién. La segunda opcién de este apartado, activada por defecto, hace que, al pulsar sobre el cubo, el objeto cambie su visualizacién 80 El gran libro de 3d Max: bases, modela mediante una breve animacién. Si la desactivamos, el cambio se producira directamente. Para principiantes se recomienda mantener esa opcidn activa da, ya que ofrece una mejor orientacién sobre la escena. Por tiltimo, la opcién Keep Scene Uprigit, también activada, evita que la escena parezca moverse de un tir6én al cambiar la visualizacién. Y en el tiltimo apartado, es posible activar o desactivar la brdjula que aparece bajo el cubo y establecer su orien- tacién. Esta opeién se encuentra activada por defecto. ets cau eas. Biigre eol dn as ‘11. Aptique los cambios realizados en la configuracién de la herramienta ViewCube pulsando el botén Apply y, si esté conforme con el resultado, con- firmelo pulsando en OK. Si no, haga clic en Cancel. (Vea la imagen adicional 2.9-1.jpg para hacerse una idea del resultado que deberia haber obtenido al aplicar todos los cambios realizados.) Compruebe la utilidad de la herramienta de navegacién ViewCube pulsando sobre sus diferentes dreas preestablecidas (esquinas, bordes y caras) y arrastrandolas. Después, acceda a la ficha de configuracién de la herramienta y modifique algunas de sus opciones como su tamafio, el grado de opacidad cuando se encuentra inactiva o el angulo del Norte de la brijula.

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