Professional Documents
Culture Documents
Hikaye Yapısı Mimarı Dramatik Durumlar Ve İlgi Çekici Karakterler Oluşturmak İçin Bir Yazar Kılavuzu
Hikaye Yapısı Mimarı Dramatik Durumlar Ve İlgi Çekici Karakterler Oluşturmak İçin Bir Yazar Kılavuzu
HİKAYE
YAPI mimarı
Hikaye Yapısı Mimarı© 2005, Victoria Lynn Schmidt. Kanada'da üretilmiştir. Her hakkı saklıdır. Bu kitabın başka
hiçbir bölümü, bir incelemede kısa pasajlar alıntılayabilen bir hakem dışında, yayıncının yazılı izni olmadan, bilgi
depolama ve erişim sistemleri de dahil olmak üzere herhangi bir biçimde veya herhangi bir elektronik veya
mekanik yöntemle çoğaltılamaz. F+W Publications, Inc., 4700 East Galbraith Road, Cincinnati, Ohio 45236'nın bir
baskısı olan Writer's Digest Books tarafından yayımlanmıştır. (800) 289-0963. İlk baskı.
09 08 07 06 05 5 4 3 2 1
Schmidt, Victoria
Hikaye yapısı mimarı: Dramatik durumlar ve ilgi çekici karakterler
oluşturmaya yönelik bir yazar kılavuzu / Yazan: Victoria Lynn Schmidt.-- 1. baskı.
P. santimetre.
eISBN: 978-1-58297-699-0
Adanmışlık
yazar hakkında
İçindekiler
giriiş
6 Çatışma
21 Tür
Tekrar
Kader
Machine Translated by Google
Paralel
Epizodik
Melodram
Romantik
Yolculuk
İnteraktif
Üstkurgu
Hayatın Dilimi
Durum 1 ve 2
Dua ve Hayır
Durum 3 ve 4
Kurtuluş ve Konaklama
Durum 5 ve 6
Suçun İntikamı ve Rehabilitasyon
Machine Translated by Google
Durum 7 ve 8
Akrabaların İntikamının Akrabalardan Alınması ve Yeni Birinin Ortaya Çıkması
akraba
Durum 9 ve 10
Uçuş ve Takip
Durum 11 ve 12
Felaket ve Mucize
Durum 13 ve 14
Zulmün veya Talihsizliğin Avına Düşmek ve Şanslı Olmak
Durum 15 ve 16
İsyan ve Destek
Durum 17 ve 18
Cesur Girişim ve İyileşme Yolculuğu
Durum 19 ve 20
Kaçırma ve Yeniden Birleşme
Durum 21 ve 22
Gizem ve Buluş
Durum 23 ve 24
Almak ve Bırakmak
Machine Translated by Google
Durum 25 ve 26
Akraba ve Kahramanın Akraba Düşmanlığı
Durum 27 ve 28
Rekabet ve İmtiyaz
Durum 29 ve 30
Zina ve Sadakat
Durum 31 ve 32
Delilik ve Deha
Durum 33 ve 34
Basiretsizlik ve Dikkat
Durum 35 ve 36
Aşk Suçları ve Aşk İçin Kurban
Durum 37 ve 38
Sevilen Kişinin Öldürülmesi ve Mahkûmiyet
Durum 39 ve 40
Fedakarlık ve Kendini Koruma
Durum 41 ve 42
Sevilenin Onursuzluğunun Keşfi ve Sevilenin Onurunun Keşfi
Bir
Durum 43 ve 44
Sevginin Önündeki Engeller ve Koşulsuz Sevgi
Machine Translated by Google
Durum 45 ve 46
Bir Tanrı ve Doğaüstü Olayla Çatışma
Durum 47 ve 48
Yanlış Yargılama ve Sezgisel Yargılama
Durum 49 ve 50
Pişmanlık ve Empati
Durum 51 ve 52
Sevilen Birinin Kaybı ve Sevilen Birinin Kurtarılması
Durum 53 ve 54
Tuhaf Çift ve Sudan Çıkmış Balık
Durumlar 55
Boş Durum Şablonu
Araştırma
Machine Translated by Google
giriiş
–DIANE MARIECHILD
Story Structure Architect benim için gerçekten bir aşk emeği oldu ve bunu
sizlerle paylaşmaktan onur duyuyorum. Bu kitabı yaratırken, adeta eterin içinde
var olup, çıkarılıp yazılmayı bekliyormuş gibi görünüyordu.
Çoğu zaman, yalnızca bir konu hakkında yazacağımı ve diğer birçok konunun da
kendini göstermesini sağlayacağımı düşündüm. Writer's Digest ekibi standart
olay örgüsünün aksine hikaye yapılarının eklenmesini önerdiğinde, kitap gerçekten
bazı heyecan verici yönlere doğru ilerledi.
Sanırım yazmanın anlamı da bu; bir hikayenin planını yapmak ya da kurgu dışı
metinlerde gidilecek yönü haritalamak ve sonra hikayenin sizi gitmek istediği
yöne götürmesine izin vermek için yer bırakmak. Bir eser üzerinde kontrol talep
etmek ile yazma sürecine teslim olmak ve neyin organik olarak geliştiğini görmek
arasında bulunması gereken bir denge vardır.
Kontrol ve teslimiyet arasında taraf seçen pek çok yazar var ki bu da çalışmalarını
tehlikeye atabilir. Kurgu kurallarına ve yapısına sıkı sıkıya uyarlar ya da hiçbir olay
örgüsüne veya yönüne sahip olmamak için çabalarlar.
Ancak yoga felsefesinin öğrettiği gibi, her zaman iki uç arasındaki orta yolu en
avantajlı buldum. Sonuçta orta yol Buda'ya aydınlanmayı bahşeden yoldur! Buda,
kendisine aydınlanma sağlamayan aşırı meditasyon uygulamalarına ilk katıldığında
öğretmenlerini bıraktı ve bir gölün kenarında oturup bundan sonra ne yapacağına
dair rehberlik için dua etti. Aniden bir adam ve oğlu küçük bir tekneyle Buda'nın
yanından kürek çekerek geçtiler. Baba oğluna sitar çalmayı öğretiyordu ve sözleri
Buda'ya doğru uçarak onun ikilemine cevap veriyordu:
Umarım bu kitap bir yerlerde kendi yazma stilinizi keşfetmenize yardımcı olur.
Orta yolda, böylece benzersiz vizyonunuzu dünyaya ifade edebilirsiniz.
Sizin aracılığınızla eyleme dönüştürülen bir canlılık, bir yaşam gücü, bir enerji, bir
canlanma vardır ve tüm zamanlarda sizden yalnızca bir tane olduğu için bu ifade
benzersizdir. Ve eğer onu engellerseniz, hiçbir zaman başka bir ortamda var
olamayacak ve kaybolacaktır.
–MARTHA GRAHAM
Machine Translated by Google
Bölüm 1
TASARIM
BİR PLAN
Machine Translated by Google
Nasıl kullanılır
Bu kitap
–OSHO
KONUYA YÖNELİK
Olay örgüsüne dayalı bir hikayede, hikayedeki olaylar hikayeyi ileriye doğru
hareket ettirir ve karakterin bu olaylara tepki vermesine neden olur. Karakterler olay
örgüsüne göre ikinci plandadır. Olay örgüsüne uygun hareket ederler ve kendi
başlarına olay veya durum yaratmazlar.
Bir anlamda olay örgüsü bir kasırga gibi ele geçiyor. Aniden bir kasabaya bir
kasırga gelirse karakterler bunu durduramaz; Kendilerini hazırlamaları ve etraflarında
olup bitenlere tepki vermeleri gerekiyor. Kasırgaya onlar neden olmaz; kasırga onların
tepki vermesine neden olur.
KARAKTER ODAKLI
Karakter odaklı bir hikayede karakter, aksiyon ve seçimler yoluyla hikayeyi ileriye
taşır. Hikâyedeki olayları başlatır ve olayların gerçekleşmesine neden olur. Her sahne
içindeki karakterler tarafından tetiklenir.
Bir karakter bir gün evde kalıp bahçesinde çalışmayı seçerse hiçbir olay ya da
durum onu bundan alıkoyamaz ama başka bir karakter onu bu konuda suçlu
hissettirmeye çalışabilir. Bu onun bahçıvanlık yapmamaya karar vermesine neden
olabilir, ancak bir başkası onu manipüle ediyormuş gibi görünse bile bu tamamen
onun seçimidir.
Kasabaya bir kasırga gelirse karakterler ne yapacaklarına karar vermek için her
zaman yeterli zamana sahip olacak. Odak noktası karakterler ve onların kalma veya
ayrılma kararlarını nasıl ve neden verdikleridir. Bu kararlar olay örgüsünü farklı
yönlere taşıma gücüne sahiptir. Karakterlerin sonucu etkileyen seçenekleri ve
tercihleri vardır.
Bu Kitabı Kullanmak
Bu kitapta hikayeniz için mükemmel derecede iyi geliştirilmiş bir yapı
oluşturmak üzere vermeniz gereken altı karar bulunmaktadır. Bu altı karar,
muhtemelen daha önce bir hikaye yazarken vermiş olduğunuz ancak o sırada
bunları yaptığınızın farkında olmadığınız kararlardır. Artık bunların bilincine
varacağınıza göre, daha bilinçli kararlar verebilir ve kendinize sormanız gereken
doğru soruları bildiğinizde belki de hikayenizi çok daha hızlı detaylandırabilirsiniz:
Tür Seçme
Hikayeniz için hangi Tür türünün veya bunların kombinasyonunun en iyi olacağına
karar vermenize yardımcı olmak amacıyla yirmi bir Tür, yirmi sayfadan başlayarak
listelenmiştir. Belki aklınızda bir tür tür vardı ve şimdi bir tür buldunuz.
Machine Translated by Google
hikayenize daha uygun farklı bir tane. Tür seçimi hikayenizi büyük ölçüde etkileyecektir.
Örneğin kara komedileri düşünün: Ciddi, çoğunlukla hastalıklı bir korku hikayesine
komedi muamelesi yapıldığında hikayenin tüm hissi ve alt metni değişir.
Bu durumlar, sıklıkla geciken ikinci perdeye drama ve heyecan katmak için kullanılır.
Bir hikaye, alt olay örgüsü veya olay olarak - o anda neye ihtiyacınız olursa olsun -
kullanılabilirler.
Araştırma Yürütmek
Son olarak, oluşturduğunuz hikayeden en iyi şekilde yararlanmanıza yardımcı
olacak Araştırma ile ilgili bir bölüm göreceksiniz. Ortamı, tonu ve karakteri tam etki
yaratacak şekilde geliştirmek, hikayenizi diğer hikayeler arasında öne çıkaracak şeydir.
dinlenmek.
Örneğin, kariyerine yeni başlayan takım elbiseli genç bir adam hakkında yazmak
yerine, Araştırma sizi, babası Büyük Buhran sırasında büyüyen ve finansal kurumlara
ve hükümete karşı derin bir güvensizlik aşılayan daha spesifik bir karakter türü
hakkında yazmaya yönlendirebilir. oğlunun içine. Şimdi
Machine Translated by Google
5 Dramatik
Geçiş çizgileri
"Temel olarak iki tür insan vardır. Bir şeyleri başaran insanlar ve bir şeyleri başardığını
iddia eden insanlar. İlk grup daha az kalabalık.”
-MARK TWAİN
Harika bir kurgu eseri yaratırken vermeniz gereken ilk karar, genel Dramatik Geçiş
çizginizin ne olduğunu bulmaktır. Bir geçiş çizgisi, okuyucunun okumaya devam
etmesini ve ana karakterin ilerlemesini sağlayan temel soruyu sorar: “Ana karakter
başarılı olacak mı?
Hata? Pes etmek?"
Bu sorunun cevabını öğrendikten sonra hikayenizi, özellikle de çoğu yazarın sorun
yaşadığı o korkunç ikinci perdeyi nasıl tasarlayacağınızı da bilirsiniz. Eğer karakter
başarılı olursa, ikinci perde onun kararlılığını sınayan ve yoluna daha sonra başarılı
olmasına yardımcı olacak engeller koyan sahnelerle doludur.
Bu Başarı Hattını ortaya çıkarmak ve desteklemek için ne tür durumları kullanmanız gerektiğini bileceksiniz. Bu, hikayenizi yolunda
tutmanıza yardımcı olur. Tüm olaylar ve engeller karakteri başarıya doğru itecektir: • Başarılı olmak için öğrenmesi gereken becerileri
öğrenecektir. Belki de ikinci perdede kötü adam, kahramanı yılanlarla dolu bir derenin üzerinden
atlamaya itiyor. Kahraman bunu yapmak istemez ama bunu şimdi yapmanın, daha sonra çok daha kötü bir şeyin üzerinden
atlamak zorunda kaldığında ona yardımcı olacağını pek bilmez. • Başarılı olmasına yardımcı olacak yardımcı karakterlerle
tanışacak. Belki de ikinci perdede yaşlılar evinde saklanmak zorunda kalıyor ve sonunda arkadaş ediniyor. • Kazanmak için
ihtiyaç duyduğu bilgiyi
bulacaktır. Belki ikinci perdede kütüphanede mahsur kalmıştır
geceyi geçiriyor ve bunu biraz araştırma yapmak için bir şans olarak görüyor.
5 Dramatik Geçiş Çizgisi vardır. İlk üçü, Geleneksel Yapı ile iyi çalışan Geleneksel
Geçiş Çizgileridir ve geri kalan ikisi, Geleneksel Olmayan Yapı ile iyi çalışır:
Machine Translated by Google
Sunulan Dramatik Geçiş Çizgisi, ister doğrudan bölüme yazılmış olsun, ister kısaca
değinilmiş olsun, her bölümde yer almaktadır. Her bölümün hikayesinde başarılı ya da
başarısız olabilir, ancak genel hedefi karısının katilini bulmayı başarmak ve polise geri
dönmektir.
Gizem Çözüm
Anlaşmazlık Barış
Tehlike Güvenliği
Bilinç bulanıklığı, konfüzyon Emir
İkilem Kararı
3. ÖZEL KAPASİTE YOLUYLA: Kahramanın özel bir yeteneği vardır veya yeni bir beceri kazanır. Süper kahramanlar
için harika.
4. ÖZEL BİR SİLAH YOLUYLA: Kahramanın, kötü adamı yenilgiye uğratacak özel bir silahı vardır. Aksiyon hikayeleri
için harika.
Çözüm Gizem
Barış Anlaşmazlık
Güvenlik Tehlikesi
Emir Bilinç bulanıklığı, konfüzyon
Karar İkilemi
Bilgi Cehaleti
Soruyu cevapla
Karakter çözümler bulmaya çalışır ancak yalnızca daha fazla sorun yaratır.
Karakterin bir miktar huzur duygusu var ve başlangıçta olduğundan daha fazla
çatışma yaratıyor. Birçok komedi bunu kullanır. Bu Dramatik Geçiş Çizgisinde ana
karakteri yaratırken mücadele en önemli unsurdur.
Yukarıdaki iki yol oldukça olay örgüsüne dayalıdır, bu yüzden karakter odaklı
Seçimler nedeniyle kahramanın mağlup edilebileceğini eklemek isterim. Kahramanın
başarılı olma yeteneği vardır; sadece hata yapmaya devam eder. Bunu doğru
anlayamıyor gibi görünüyor. Sanki lanetlenmiş gibi. Verdiği her karar boşa gidiyor.
İçinde bulunduğu durum onun başarısızlığına neden olmuyor (ki bu komploya dayalı
olacaktır); yanlış kararlar vererek buna neden olur (ki bu karakter odaklıdır).
Burada ana karakter orijinal hedefinden vazgeçer ve yeni bir hedef alabilir
veya almayabilir. “Ana karakter ya amacına ulaşması halinde bunun kendisine
aradığı mutluluğu getirmeyeceğini ve başkalarına talihsizlik getirebileceğini fark
eder” (Lee) ya da kendisine yalan söylendiğini ya da ihanete uğradığını ve hedefe
ulaşmanın artık kendisine yakışmadığını fark eder— hepsi bir yalandı ya da bir
illüzyondu.
Bridget Jones'un Günlüğünü düşünün ; Bridget patronuyla evlenmek istiyor
ve onun sevgisini kazanmak için ne gerekiyorsa yapacak. Sonunda onun kendisi
için yeterince iyi olmadığını anlar (onunla ilgili düşüncesi bir yanılsamadır) ve
uzlaşmak istemez (onunla mutlu olmayacaktır).
Bir karakterin hedefi tanımlanmadığında hikaye ruhani bir nitelik kazanır. Hikâyeye
geleneksel anlatı biçiminin dışında bakmak gerekir. Olaylar dramatik bir şekilde
belirlenmiyor, bunun yerine gerçek yaşam deneyimini yansıtan doğal bir ritimle akıyor.
Anton Çehov'un çalışması bu Dramatik Geçiş Çizgisine, özellikle de Bir Upheaval'a
uyuyor.
Geleneksel Yapı ve Dramatik Çizgi olmadan yazılmış bir hikaye, bazılarının sandığının
aksine planlamadan, odaklanmadan ve çaba harcamadan yazılmış bir hikaye değildir .
Aslında bu hikayeler geleneksel hikayelere göre daha fazla ustalık gerektirebilir, bu da
onları daha entelektüel ve düşündürücü hale getirir. Okuyucu veya izleyici, anlatı akışını
takip ederek ve alt metni yorumlayarak anlatıya katılmak zorundadır. Bu, Hayattan
Kesitler hikaye yapısına benzer (Bölüm 3'te).
sahip olmak.
Başarılı olan ancak daha sonra şartlara yenik düşen bir karaktere sahip olmak da iyidir.
Melekler Şehri ve Soğuk Dağ filmlerini düşünün . Her iki durumda da iki ana karakter sonunda
başarılı bir şekilde yeniden bir araya gelir, ancak birkaç dakika sonra içlerinden biri öldürülür.
Dolayısıyla bir dahaki sefere bir fikir için beyin fırtınası yaptığınızda, mutlu bir son yazıyorsanız
bunun hikayeniz için en iyi Dramatik Geçiş Çizgisi olduğu için olduğundan emin olun, bunun bir
hikaye yazmanın tek yolu olduğunu düşündüğünüz için değil.
6 Çatışma
“Çatışma tüm büyümenin kaynağıdır ve eğer bir kişinin hayatta kalması için mutlak
bir gerekliliktir.”
–JEAN MILLER
İlişkisel Çatışma
Machine Translated by Google
Bu bir insan-insan çatışmasıdır. Genellikle kahraman ve düşman olan iki karakter, birbirini dışlayan hedefler
üzerinde birbirleriyle rekabet ediyor veya çatışıyor. Sadece biri amacına ulaşabilir çünkü her hedef diğerinin
amacını kaybetmesini gerektirir. Bazı örnekler şunlardır: • Kahraman başarılı olmak ister ve kötü adamın amacı
kahramanın başarısız olduğunu görmektir. • Kahraman bir mülk satın almak istiyor ama kötü adam da
onu satın almak istiyor. • Kahraman ve kötü adam aynı kadınla evlenmek istiyor.
• Kahraman hayatını değiştirmek ve alkolizminden kurtulmak isterken kötü adam
bunu istemez
onun değişmesi.
çatışmasıdır. Karakterler doğal veya çevresel bir durumla nasıl başa çıkılacağı konusunda anlaşamazlar.
Genellikle bir düzeyde yaşamı tehdit eder ve kahramanın bunun üstesinden gelmek için içsel bir güç bulması
gerekir. Bazı örnekler şöyledir: • Kahraman yardıma gitmek ister ama diğerleri yardım beklemek ister. • Diğerleri
onun etrafında.
• Bir kasırga yaklaşıyor ve karakterler ne yapacakları konusunda tartışıyorlar. Bencil bir karakter olabilir
sadece malı hakkında endişelen.
İç Çatışma Bu bir
insan-kendi çatışmasıdır. Kahraman kendisinden ve amacından emin
değildir. İçsel karşıt etkilere karşı zihinsel bir mücadeleye katlanıyor.
Bazı örnekler şunları içerir: • Onu
geride tutan bir çeşit algılanan kusuru olabilir. • Yaptığı her şeyde
kendisini suçlu hissettiren dindar bir eğitim almış olabilir
yapmak.
Paranormal Çatışma
Bu bir insan-teknoloji/olasılık çatışmasıdır. Kahraman mümkün olanın sınırlarını zorladığında eylemlerinin
sonuçlarına bakmak zorundadır. Bazı örnekler şunlardır: • Dr. Frankenstein gibi o da yaşam ve ölümle oynuyor
Kozmik Çatışma
Bu bir insan ve kader/kader/tanrı çatışmasıdır. Tanınmış senaryo analisti ve
yazarı Dr. Linda Seger şöyle
diyor: Bir karakter ile doğaüstü bir güç arasında kozmik bir çatışma meydana gelir.
Çatışmanın ortaya çıkmasını izlemek için, karakterin sorunlarını görünmez
bir güçle, tesadüfen yolumuza çıkan bir insana yansıttığını görmemiz
gerekiyor.
Bazı örnekler şunlardır: • Kahraman,
çocuğunun ölmesine izin verdiği için Tanrı'ya kızgındır. •
Kahraman, kaderinin bu savaşta ölmek olduğunu bilerek, son savaşla yüzleşmekten
korkuyor. • Kahraman, hayatta kendisine dağıtılan kartlardan dolayı üzgündür ve bir süreliğine mağduru oynar.
sırasında.
Anlaşmazlık
Machine Translated by Google
Çatışma potansiyeli batan bir gemide mahsur kalmak gibi bir durum tarafından
kışkırtılsa bile, Çatışmayı hayata geçiren şey karakterin olayı nasıl algıladığıdır.
Karakter, "Ah, bak, gemi batıyor, ama eminim her şey yoluna girecek, çünkü
henüz gitme zamanım değil" deseydi ve o da bunu kastetmiş olsaydı, oyunda çok
fazla Çatışma olmazdı. hikaye.
Şimdi orada tek başına sıkışıp kalsaydı ve sudan ya da yalnız kalmaktan yoğun
bir korku duysaydı, İç Çatışma kendiliğinden sona ererdi. Ya da pek hoşlanmadığı
bir grup insanla orada sıkışıp kalabilir ve Sosyal Çatışma kendi kendine sona
erebilir. Ya da köpekbalıkları ortaya çıkıp herkesi korkutursa Durumsal Çatışma
kendiliğinden sona erer.
Daha önce verilen örnek, ebeveynlerinin evinden taşınan genç bir adamla
ilgiliydi. Onun sorunu kız arkadaşıyla yaşamak istemesidir. Bu, sahnenin temel
sorunudur ve kendisi ile ailesi arasında İlişkisel Çatışmaya neden olur. Yazar daha
önce genç adamın dini inançları ve evlilik dışında birlikte yaşamanın nasıl günah
sayıldığıyla ilgili bir alt senaryoda çalıştığı için Kozmik Çatışma da yaratılmıştır.
21 Tür
“Henüz ilginç olmayan bir hayat olmadı. Böyle bir şey imkânsızdır. En sıkıcı dış
görünüşün içinde bir dram, bir komedi ve bir trajedi vardır.”
-MARK TWAİN
Leydi Murasaki Shikibu ilk romanı The Tale of Genji'yi yazdığından beri,
MS 1000 civarında edebiyat, zamanla sürekli değişen Türler halinde sınıflandırıldı.
Tür Teorisine Giriş'te Daniel Chandler şöyle diyor: Bir türü nasıl
tanımladığımız amaçlarımıza bağlıdır. Örneğin, eğer okuyucunun bir metne
ilişkin yorumunu türün çerçeveleme biçimini inceliyorsak, o zaman teorik
ayrımlardan ziyade okuyucuların türleri nasıl tanımladığına odaklansak iyi olur.
Türleri tanımlamak sorunlu olabilir, ancak teorisyenler bu kavramı terk etseler
bile, günlük yaşamda insanlar metinleri kategorize etmeye devam edeceklerdir.
kendini okumayı seversin. Sevdiğiniz ve çok iyi bildiğiniz belirli bir Tür var mı? Yeni
başlıyorsanız bildiklerinizle devam edin; aksi takdirde kendinize biraz meydan
okuyun ve yeni bir Tür deneyin.
Hikaye fikrinizi birkaç farklı Türde deneyin ve birinin size diğerinden daha fazla
heyecan veya daha fazla olasılık verip vermediğini görün. Sonuçta bu Türlerden
herhangi biri herhangi bir yapıyla kullanılabilir. Örneğin Western yazma deneyiminiz
varsa, bunun yerine şansınızı bir gizem üzerinde denemek isteyebilirsiniz. Tipik bir
Western'de kahramanın amacı, topraklarını ve ailesini korumak ve onu elinden
alanlardan intikam almaktır.
Peki ya kahraman bunun yerine bir dedektif olup sevdiklerinin nerede olduğunu
araştırırsa? Odak noktası intikamdan keşfe dönüştü.
Türleri birleştirmek istiyorsanız kesinlikle bunu yapın. Tür özneldir ve her zaman
revizyona ve yeniden sınıflandırmaya açıktır. Aslında yukarıdaki iki türü birleştirerek
Batı'da geçen bir gizem yaratabilirsiniz. Bu durumda yukarıdaki kahraman, bir
yandan intikam peşindeyken bir yandan da sevdiklerinin nerede olduğunu
araştırıyor.
Artık Dramatik Geçiş Çizgisi ve Çatışma Türü seçtiğinize göre,
Hangi türde çalışmak istediğinizi düşünmeniz gerekir.
Başlıca çağdaş türler şunlardır:
AKSİYON. Aksiyon hikayelerinde çok fazla aktivite, efekt ve aksiyon bulunur.
Hızlı tempoludurlar ve izleyicinin saf kaçışı için tasarlanmıştır. Bunlar öncelikle olay
örgüsüne dayalıdır. Bazı alt kategoriler şunlardır:
• SÜPER KAHRAMAN: Kahramanın olağanüstü bir gücü veya hüneri
vardır. • mazlum: Kahraman yanlış değerlendirilir ve güce sahip olduğu
düşünülmez. • İNTİKAM: Kahraman, kendisine haksızlık edenlerden intikam almak
ister. • KURTARICI: Kahraman herkesi kurtarmalı.
MACERA. Macera hikayeleri tam da budur; maceracıdır ama aynı zamanda risklerle
ve bilinmeyenlerle de doludurlar. Birisi paraşütle atladığında risk alıyor demektir
ve heyecan yaratan da budur. Macera hikayeleri tamamen sıradan deneyimlerin
dışında tehlikeli olabilecek bir şeyi aramakla ilgilidir.
Bazı alt kategoriler şunlardır: •
SEFERLER: Kahraman bilinmeyene doğru maceraya atılıyor.n •
HAZİNE AVLARI: Kahraman bir şey arıyor, genellikle de servet. • KEŞİF: Kahraman,
bulunmasının imkansız olduğu düşünülen bir şeyi veya varlığını kanıtlamanın imkansız olduğu
düşünülen bir şeyi bulur.
ÇOCUKLAR. Çocuk kitapları tür açısından yetişkin kitaplarıyla aynıdır. Örneğin
gizemli çocuk hikayeleri var (“Ormandaki o canavar nedir?”). Bir de yolculuk yapan
çocukların hikayeleri var (“Billy evinin yolunu bulabilecek mi?”). Aradaki fark, bir
süre için yazıyor olmanızdır.
Machine Translated by Google
belirli bir okuma ve anlama düzeyindeki belirli bir kitleye yöneliktir. Çocuklar
dünyayı yetişkinlerden çok daha farklı görüyorlar. Bazı alt kategoriler şunlardır:
• ÖZEL VARLIKLAR: Kahraman bir kurtla, diş perisiyle, Noel Baba'yla ya da aklınıza gelebilecek herhangi
başka bir sıra dışı karakterle tanışır. •
ÖĞRENİLECEK DERSLER: Kahraman ahlaki veya başka türden bir ders alır. •
BAŞARI: Kahraman tek başına bir şey yaptı. • HAYVANLAR: Fantazi
hayvan hikayelerindeki gibi tüm karakterler hayvan olabilir.
KOMEDİ. Komediler özneldir ve Roger Rabbit ve Seinfeld'i Kim Çerçeveledi gibi çeşitlidir. Bir kişinin komik
olarak düşündüğü şey, bir başkasının komik olarak düşündüğünden tamamen farklı olabilir. Bu türün yazarı
risk almaya istekli olmalıdır çünkü çoğu stand-up çizgi romanının da onaylayacağı gibi bu zor bir iştir. Seyirci
hiç gülmeyebilir. Komediler genellikle etki yaratmak için durumları, dili ve karakterleri abartır. Bazı alt
kategoriler şunlardır: • Hiciv: Saldırmak veya ifşa etmek için kullanılan ironi, alaycılık veya iğneleyici espri. •
PARODİ: Komik etki veya alay amacıyla başka birinin tarzını taklit eden alay veya çalışma. • FARCE: Olağan dışı
olay örgüsü durumlarının
ve abartılı karakterlerin mizahi etki yaratmak için kullanıldığı bir eser. •
KARANLIK KOMEDİ: Rahatsız edici unsurlar ve hastalıklı ya da acımasız hiciv mizahı içeren bir hikaye. •
SLAPSTICK: Fiziksel aksiyon komedisi; yani kahraman tırmığın ucuna basar ve kafasına darbe alır. •
VIDABOL: Dürtüsel
olarak kaprisli veya aptalca ya da tamamen sağlıksız çılgın bir plan.
• ŞİDDET: Pek çok korku hikâyesinde şiddet veya şiddet tehdidi vardır. • HAYATIN
KARANLIK YÖNLERİ: Diğer korku türleri, insan doğasının daha karanlık, daha kötü yönlerini ortaya
çıkarır. •
PSİKOLOJİK: Bu tür korku okuyucunun zihniyle oynar. Cinayet için Dial M'yi düşünün . Korkuyu uyandıran
çaresizlik durumudur.
İLHAM VERİCİ. İlham verici yazmanın amacı okuyuculara yeni bir düşünme, hareket
etme veya hissetme biçimine ilham vermektir. Amaç, okuyucuya hayat hakkında
olumlu bir şeyler öğretmek ve hikayenin sonundan ilham almasını sağlamaktır.
Bazı alt kategoriler şunlardır:
• DİNSEL: Başkalarına ilham verirken belirli bir inancı ve o inancın öğretilerini destekler. Mucizeler Kursu
Düşünün . • MANEVİ: Dini unsurlar
kullanılmadan kişinin maneviyatının tarafsız bir şekilde desteklenmesidir. Maneviyat, dogma olmadan
var olmanın ve yaşamanın bireysel bir yoludur. Ruh için Tavuk Çorbası'nı düşünün . • MOTİVASYONEL:
Bu, okuyucuyu dini
veya manevi unsurlar olmadan motive eder; sadece gerçekleri kullanır. Tony Robbins'in Kişisel Gücünü
düşünün .
Machine Translated by Google
• SERT KAYNATILMIŞ: Bunlar, acımasız ayrıntıların ve sert, inatçı dedektiflerin yer aldığı cesur "noir"
hikayeleridir.
• RAHAT: Huzurlu ve zarif dış cepheye sahip kır evleri ve köyler genellikle ortamdır. Minimal şiddet var
ve sonuçta her şey güzel bir şekilde tamamlanıyor. • POLİS: Kahraman genellikle polis
teşkilatındadır ve suç, polis teşkilatının kaynakları ve prosedürleri kullanılarak çözülür. • DEDEKTİF:
Kahraman genellikle lisanslı bir özel
dedektif veya tek başına veya daha büyük bir teşkilatla çalışan eski bir polistir. • AMATÖR DEDEKTİF:
Meraklı komşular ve meraklı siviller, bir
Amatör Dedektif hikayesine dahil oluyor. Bazen işlerine karışırlar.
Gotik masallar cinsiyet rollerini inceleme eğilimindeydi. Pek çok Gotik hikayede,
kadın karakterleri “özgürleştiren” ve onları ev ortamının dışına çıkaran çok güçlü
erkek karakterler (Drakula gibi) vardır. Diğer Gotik masallarda kadın başrol çok
tehlikeli, alfa-erkek tipi bir karakterle uğraşmak zorundadır. Çağdaş Gotik masallar
kadın karaktere daha güçlü bir rol verir.
SİYASİ. Sosyal yazı olarak da değerlendirilen politik hikayeler, sosyal veya politik
görüşler veya varoluş biçimleriyle ilgili bir açıklama yapar. Çalışmanın ana odağı
sosyal ya da politik bir görüşü desteklemek ya da eleştirmektir. Orada
Machine Translated by Google
arzuları ve hayalleri vardır. İki karakter tanışır, aşık olur ve her şeye rağmen bir bağ kurmaya çalışır. Bazı alt
kategoriler şunlardır: • ÇAĞDAŞ: Hikayeler günümüzde geçmektedir. • FANTAZİ: Hikayeler doğaüstü temalarla
ilgilidir. • TARİHSEL:
Hikayeler belirli bir zaman diliminde, o dönemin tüm kıyafetleri,
adetleri ve olaylarıyla birlikte geçer. • İLHAM VERİCİ:
Hikayeler okuyucuya ilham verir ve aşk için umut uyandırır. • NİYET: Hükümdarlar, hükümdarlar ve
krallar boldur. • ROMANTİK
GERİLMESİ: Gerilim unsurları romantizmi ileriye taşır. • ZAMAN YOLCULUĞU:
Bir karakter diğeriyle tanışmak için zamanda yolculuk
yapar. • PARANORMAL: Bir karakter normal gerçeklikte yaşarken diğer karakterin bir
tür paranormal yetenekleri vardır. • DİNSEL: Aşk hikayesi dini kural ve geleneklere
tabidir. • ÇOK KÜLTÜRLÜ: Farklı kültürlerin karakterleri bir araya getirilir veya baskın olmayan bir kültüre
ait karakterler derinlemesine
araştırılır.
BİLİMKURGU. Bilim Kurgu hikayeleri yeni veya fütüristik teknolojik veya biyolojik
gelişmelere dayanır. İster Azınlık Raporu'ndaki gibi yeni bir hukuk türü, ister uzayda
seyahat etmenin yeni bir yolu olsun, çok sayıda icat var. Bu Tür en çok "Ya şöyle
olursa?" ile eğlencelidir. soru yazarları sormayı sever. Burada her şey mümkün.
Sadece inandırıcı ya da en azından olası kılınması gerekiyor. Yarattığınız dünyanın
kurallarını belirleyin ve onlara bağlı kalın. Bazı alt kategoriler şunlardır:
Bölüm 2
BİNA
THE
YAPI
Machine Translated by Google
11 Master
Nasıl Kullanılır?
Yapılar
“Bir anlatı, duvarlarına bir dizi sahte kapının boyandığı bir odaya benzer; Anlatının
içinde pek çok çıkış seçeneğimiz var ama yazar bizi belirli bir kapıya yönlendirdiğinde
onun doğru kapı olduğunu biliyoruz çünkü o kapı açılıyor.”
–JOHN UPDIKE
İlk önce Geleneksel Yapı modelinin ana hatlarını çizeceğim. Daha sonra Yapı ile ilgili
ilgili bölümleri okuduğunuzda, bunların bu geleneksel modelden nasıl saptığını
göreceksiniz. Geleneksel Yapının nasıl çalıştığını anladıktan sonra, diğer yazarlardan
öne çıkmanıza yardımcı olacak istediğiniz sayıda yaratıcı hikaye yaratmak için bu
modeli kırabilirsiniz.
Geleneksel Yapı
Geleneksel Yapının net bir üç perdelik sırayla gerçekleşen net bir başlangıcı, ortası
ve sonu vardır. I. Perde Kurulum, II. Perde Gelişim ve III. Perde Doruk ve Çözüm'dür.
Genellikle I. Perde ve II. Perde'nin sonunda hikayeyi ileriye taşımak için bir Dönüm
Noktası vardır:
Machine Translated by Google
Ruh Hali veya Ton: İyi Bir Senaryoyu Harika Hale Getirmek'ten Dr. Linda
Seger'e göre , “Çoğu harika filmde kurulum bir görüntüyle başlar.
Bize yer, ruh hali, doku ve bazen de tema hakkında güçlü bir fikir veren bir
görselleştirme görüyoruz. İlk görüntü bir uzay savaşı (Yıldız Savaşları), New
York'taki sokak çeteleri (Batı Yakası Hikayesi), dağlarda şarkı söyleyen bir
kadın (Müziğin Sesi) veya hayaletli bir kütüphaneyi uğursuz bir şekilde
koruyan aslan heykelleri (Hayalet- avcılar).”
Elbette bu senaristler için yeterince kolaydır, peki ya romancılar? Romancılar
ortam, yer ve karakter detaylarına çok dikkat ederek bunu Kurguda dramatize
etmenin bir yolunu bulabilirler. Bunu nasıl yaptığını görmek için herhangi bir
Stephen King romanının açılış bölümüne bakın. Eğer hikaye bir cinayet
davasını çözen genç bir kızla ilgili bir gizemse, bu kız cinayete ya da ölüme
işaret eden bir yerde olabilir mi? Ortamı ayarlamak için onunla önce mezarlıkta
buluşabilir miyiz?
Kanca, Katalizör veya Tetikleyici Olay: Bu, okuyucuyu hikayenin içine çeken
dinamik bir olaydır. Ana amaç veya sorun henüz belirtilmemiş olabilir,
ancak ilgiyi zirveye çıkaran bir şey olur. Bu bir Eylem (birisi öldürülür),
Diyalog (bir karakterin gizemli bir telefon görüşmesi alması) veya Durum
(bir karakterin başa çıkamayacağı bir durumla karşı karşıya kalması) olabilir.
Ana karakter belden aşağısı felçli bir kişiyse, bunun onun için önemli
olduğunu hissedeceğiz, özellikle de öğrenmek için güçlü bir nedeni
varsa. Belki çocuklarının velayetini kaybedecek? Buna çok zaman ayırın
çünkü bu, tüm hikayenizi yönlendirecek unsurdur.
Karakteriniz için kötü şeyler yapmaktan korkmayın ve her zaman
aralarından seçim yapabileceğiniz birkaç farklı Ciddi Sorun ve/veya Hedef
bulun. Kendinize şu soruyu sorun: "Karakterimin başına gelebilecek en
kötü şey nedir?" Belki onun yerine annesinin velayetini kaybedecek?
Veya kendine gerektiği gibi bakamazsa bir yuvaya yerleştirilecek.
Veya yukarıdakilerin tümü. Çok fazla araştırma yapın ve ne kadar çok fikrin
ortaya çıktığına şaşıracaksınız. Sonuçta onun gibi bir adamın araba
kullanmasına yardımcı olacak teknoloji yok mu?
Kötü Adam: Ana karaktere kim veya ne karşı çıkıyor? Yardım için Çatışma
bölümüne bakın. Bir şekilde Kötü Adamı tanıtmanız gerekiyor. Onu, kötü
davranışını aktaran kısa bir sahnede gösterebilir, diğer karakterlerin
onun hakkında konuşmasını, gelişinin habercisi olmasını sağlayabilir
veya kötü bir şeyin gelmekte olduğu ancak henüz bilinmediği sonucunu
çıkarabilirsiniz.
Ana Karakterler: Tüm Ana Karakterlerin mümkün olan en kısa sürede
tanıtılması gerekiyor. Tüm yardımcı karakterleri de tanıtmak harika
olurdu. Karakter kadronuzu minimumda tutmayı unutmayın. Aynı anda
dörtten fazla Ana Karakteri takip etmek çok zordur. Ve lütfen hepsinin
isimlerinin aynı harfle başlamasına izin vermeyin; Danny, Donald ve
Damon kafa karıştırıcı olabilir. Uygun olduğunda birkaç karakteri tek bir
karakterde birleştirin. Bir avukat ve bir kayropraktik uzmanı yerine bir
avukat/kayropraktik uzmanı bulundurun. Veya tıp hukukuyla ilgilenen
bir avukat.
Dönüm Noktası: Bir Dönüm Noktası bir uçurum gibidir; hikayenin yeni
bir yöne doğru gittiği ve bundan sonra ne olacağını merak ettiğimiz bir
an. Bir Dönüm Noktası çeşitli işlevleri yerine getirebilir. Linda Seger şöyle
diyor: Eylemleri yeni bir yöne
çeviriyor, temel soruyu/sorunu yeniden gündeme getiriyor ve cevabı merak
etmemizi sağlıyor. Bu genellikle ana karakter açısından bir karar veya
taahhüt anıdır.
Machine Translated by Google
• Durum, (Bölüm 3'te bulunan) Usta Dramatik Durumlardan birinin, hikayeyi ilerletmek ve gerilim
eklemek için bir karakterin başına gelmesidir. Genellikle Ana Karakterin Ciddi Sorunu ve/veya
Hedefinin ayrılmaz bir parçası olan başka bir karakter tarafından ortaya çıkar. Bir Durumun tüm
başlangıcı, ortası ve sonu aynı anda oynandığı için hikaye biraz dolambaçlı olabilir veya Durum
ikinci perde boyunca parçalar halinde oynanabilir. Örneğin, Ana Karakter, kız kardeşinin narkotikten
tutuklandığını öğrenir (Sevilen Birinin Onursuzluğunun Keşfi) ve şimdi tüm siyasi kampanyası
tehlikededir.
Geçici Zafer: Ana Karakter amacına ulaştığını düşünür (suçu çözdü, kötü adamı
mağlup etti veya yarışmayı kazandı).
Ancak bu Zafer kısa ömürlüdür. Bir geri dönüş hemen köşede.
Biz beklerken alt olay örgüsü bir anlığına devreye girebilir.
Geriye Dönme: Artık Ciddi Sorun ve/veya Hedef kötüleşiyor. Zafer artık gerçek bir
Zafer değil ve Ana Karakterin denemeleri henüz bitmedi. Miss Congeniality'de,
Sandra Bullock'un karakterinin şüpheleri olmasına rağmen FBI ajanları çılgın
bombacıyı yakaladıklarını düşünerek oradan ayrılırlar. Yanlış adamı yakaladıklarını
öğrenir ve geride yalnız kalmaya karar verir.
Kötü adam ve zar zor canlı çıkıyor. Ana Karakter için sorun daha da kötüleşiyor ve
hedefi ulaşamayacağı bir noktaya itiliyor. Başarılı olup olmayacağını merak ediyoruz
çünkü sanki her şey kaybolmuş gibi görünüyor.
Dönüm Noktası: Bu, I. Perde'nin sonundaki ilk Dönüm Noktası ile aynı şeyleri
gerçekleştirir. Tek fark, Ana Karakterin genellikle bu Dönüm Noktasını harekete
geçiren bir karar vermeye zorlanmasıdır. Bu şekilde hikayedeki olayları aktif olarak
yaratır. Örneğin, Oz Büyücüsü'nde Dorothy perdeyi geri çekmeye karar verir ve
bunu yaparak Büyücü'nün bir sahtekar olduğunu ortaya çıkarır. Dönüm Noktanız,
hikayenizde kullandığınız Dramatik Geçiş Çizgisi türüne bağlı olacaktır:
Son Engel: Ana Karakter, Dönüm Noktasının ivmesi nedeniyle son bir büyük
engelle yüzleşmek zorunda kalır. Bu engel onun imanını, kararlılığını, karakterini
ve dayanıklılığını sınayabilir. Sadece fiziksel olarak değil (genellikle komedide
olduğu gibi) aynı zamanda zihinsel ve duygusal olarak da sınırları zorluyor. Yine
son engel Geçiş Hattı'na bağlıdır. • Eğer Ana Karakter başarılı olacaksa, burası Kötü
Adamı yok edilmesi için hazırladığı yerdir. Yalan söyleyebilir ve Kötü
Adam'ı kandırarak dışarı çıkarabilir. Vazgeçmiş gibi davranabilir.
Silindir
Hız treni yolculuğu
Roller Coaster Ride tam da budur; izleyiciyi heyecana sürükleyen bir hikaye
Gazı asla bırakmayan, gerilim ve gerilim dolu bir yolculuk.
Geleneksel Yapıda olduğu gibi hikayenin sonunda bir büyük Doruk noktası
yerine, bu yapının hikaye boyunca birçok Doruk noktası vardır. Her biri bir
öncekinin üzerine inşa ediliyor ve okuyucuyu sonuna kadar esaret altında
tutuyor. Tren yavaş yavaş tepeye tırmanıyor. Zirveye ulaşıyor ve ardından tekrar
yokuş yukarı çıkmaya başladığı yere doğru dalıyor.
Hala üç perdelik net bir başlangıç, orta ve son hissi var.
ancak eylemlerin kendi mini eylemleri vardır:
Roller Coaster Ride'ın ana unsurlarından biri, Ticking Clock olarak bilinen
saattir. Bu tür hikaye yapısında genellikle hikayeyi ilerletmeye ve okuyucuyu
koltuğunun kenarında tutmaya yönelik bir aciliyet duygusu vardır. Mesela bir
saat içinde bomba patlayacak ve pek çok masum çocuk ölecek. Kahraman
bombayı bundan önce bulabilir mi?
Tehlikede olan Son Derece Büyük Bir Sorun vardır; genellikle Ölüm kalım
meselesidir. Bu hikaye yapısı olay örgüsüne dayalıdır ve zamana karşı yarışan
karakterleri ve onların içsel duygularını keşfetmek için çok az zaman vardır. Bu
nedenle problemin hikayeyi ileriye taşıyacak ve okuyucunun ilgisini çekecek
kadar güçlü olması gerekir.
I. Perde başlı başına bir Mini Doruk ile bitiyor ve yeniden gerilim yaratmaya
başlıyor.
Tüm alt kurgular ana olay örgüsünden doğrudan etkilenir ve ona bağlanır.
Tüm yardımcı karakter hikayeleri ana olay örgüsüne bağlı olduğu gibi, diğer
tüm alt olay örgüleri de ana olay örgüsüne bağlı olmalıdır. Gerginliği devam
ettirmenin en iyi yolu budur. Jurassic Park'ı düşünün . Karakterlerin kurulumu
ve tanıtılması bile hikayedeki olaylarla ilgilidir. Paleontologlarla ilk
karşılaştığımızda yırtıcı kuşların avlanma stratejilerinden bahsediyorlar. Bu,
gerçek bir yırtıcı hayvanla yüz yüze karşılaştıklarında gelecek felaketin
habercisidir.
Olay örgüsünün işini yapabilmesi ve başarılı olabilmesi için tüm karakterlerin Perde I'de
tanıtılması gerekir.
Kendi başlangıçları, ortaları ve bitişleri olan birkaç Mini Doruk vardır. Belki de
Ana Karakterin kurtarılması gerekiyor
Machine Translated by Google
Farklı yerlerde birkaç kişi var ve her kurtarma kendi başına çok dramatik.
İkincil Zaman Unsurları devreye girebilir. Eğer bomba bir saat içinde
patlayacaksa, belki de Ana Karakterin, Londra'ya giden uçağa binmeden önce
bombayı etkisiz hale getirebilecek tek kadını bulmak için beş dakikası vardır.
Her birinin kendi başlangıcı, ortası ve sonu olan bir veya iki Mini Climax daha
gerçekleşir. Her Doruk arasında bir veya iki Karanlık An gerçekleşebilir ve bir
sonraki Doruk'u harekete geçirebilir.
Zaman Elementi yoğunlaşır. Belki bomba dağıtıcısı bir hata yaptı ve bomba
üç dakika içinde patlayacak. Ya da Kötü Adam üzüldü ve patlama zamanını ya
da oyunun başka bir kuralını değiştirdi.
Alt senaryolar hızla çözülür veya tamamen son Doruğa bağlanır. Ana Karakter
hedefine ulaştığında her şey yerli yerine oturur.
Machine Translated by Google
ÖRNEKLER Jurassic
Park, MICHAEL CRICHTON Bilim insanları,
büyük bir güvenlik sorunu yaşayan bir tema parkını doldurmak için dinozorları
klonluyor ve dinozorları ortalığı kasıp kavurmak üzere serbest bırakıyor.
Bağımsızlık Günü, ROLAND EMMERICH Uzaylılar
Dünya'ya gelirler ve Amaçları istila etmek ve yok etmektir. Üstün teknolojiyle
mücadele eden bir grup adam, istila için geri sayım başlarken Dünya'yı nasıl
kurtaracaklarını bulmaya çalışır.
Hız, JAN DE BONT Genç
bir polis, otobüsün saatte elli milin altına düşmesi durumunda patlamaya hazır
bombası olan bir otobüsün yolcularını kurtarmak zorundadır.
Machine Translated by Google
Tekrar
RASHOMON'DAN : RAHİP: Eğer
insanlar birbirlerine güvenmezse, bu dünya cehenneme dönebilir.
ORTAK: Doğru. Dünya bir çeşit cehennem.
Rahip: Hayır! Buna inanmak istemiyorum!
HALK: Ne kadar yüksek sesle bağırırsanız bağırın kimse sizi duymayacak.
Sadece düşün. Bu hikayelerden hangisine inanıyorsunuz?
ODUNCU: Hiçbirinin anlamı yok.
ORTAK: Bu konuda endişelenmeyin. Sanki erkekler mantıklı değilmiş gibi.
Tekrar, olayların iki ila üç versiyonunun tek bir yerde bulundurulması olarak tanımlanır.
hikaye. Bu versiyonlar, bir karakterin hayatındaki olayları birkaç kez yaşadığı Run
Lola Run ve Groundhog Day'de olduğu gibi bir karakterin bakış açısından tekrar
tekrar gelebilir veya He'de olduğu gibi birkaç karakterden birbiri ardına gelebilir.
Aynı hikayenin kendi versiyonlarını anlatan iki ila üç karakterin olduğu Said, She
Said ve Rashomon .
Karakter Yenildi Geçiş Çizgisini burada başarmak zordur çünkü gösterilen
hikayenin her versiyonunda karakterin yenilmesi gerekir. Elbette yapılabilir, ancak
okuyucu genellikle bu tür bir hikayede bir noktada karakterin galip geldiğini
görmek ister, sonunda Hedefinden vazgeçse bile. Hepimiz işleri farklı yapmak
için ikinci bir şans verilmesini isteriz çünkü ikinci (veya üçüncü) seferde başarılı
olacağımıza inanırız.
Tekrar Yapısı
Tekrarın hala üç perdelik net bir başlangıç, orta ve son hissi var:
Machine Translated by Google
Tekrar yapısı olay örgüsüne dayalı veya karaktere dayalı olabilir. Olay örgüsüne
dayalı türde olay örgüsü hikayenin ana odak noktasıdır. Hikayenin her versiyonunda
olay örgüsü değişir ve karakterler bu değişikliklere tepki verir. Rashomon'da bir suçla
itham edilen üç karakter ve onları suçlayanların hepsi, sanıkların her birinin ifade olarak
verdiği suçun farklı versiyonlarına tepki gösteriyor.
Tekrar Elemanları
PERDE I GELENEKSEL UNSURLAR • Kurulum • Ruh
Hali
veya Ton •
Kanca
• Sorun •
Ana Karakterler
Zaman Birleştirme ayarlandı. Bir şekilde okuyucu bir hikayenin birkaç farklı
versiyonunun sunulacağını biliyor. Filmde bu, karartma ve karartma, renkli
yıkama veya diğer görsel tekniklerle yapılabilir. Romanlarda bu, zamanda bir
bölünmenin gerçekleştiğini göstermek için her türlü sayfa sonu ile yapılabilir.
Mesajı okuyucuya iletmek için gerektiği kadar yaratıcı olabilirsiniz. Eğer
olayların farklı karakterlerden versiyonlarını sunuyorsanız, sanki her karakter
birbiri ardına hikayenin kendi versiyonunu anlatmak için öne çıkıyormuş gibi
olur. Her iki durumda da, doğrusal zamanın bu şekilde kırılması genellikle
hemen gerçekleşir veya en azından hikayenin ilk temsilinin sonunda, yani
genellikle I. Perde'nin sonunda gerçekleşir. Her şey okuyucuya hangi noktada
ipucu vermek istediğinize bağlıdır. neler olup bittiğine dair.
Perde I'in bir Tersine Döndürme ile bitmesi gerekiyor: "Şimdi hikayeyi yeniden
göreceğiz." Olay örgüsüne dayalı bir hikayede, hikayenin kendi versiyonunu
anlatmak için yeni bir karakter öne çıkar. Karakter odaklı bir hikayede karakter,
hikayenin başlangıcına geri dönerek geçmişi yeniden yaşar.
olaylar
Bu tür bir hikayede Kötü Adam olabilir de olmayabilir de. Ana Karakter aynı
olayları tekrar tekrar yaşıyorsa, kendisinin en büyük düşmanı olabilir, bu
yüzden bazı dersler alması ve yollarını değiştirmesi gerekiyor.
Ana Karakter ilk kez farklı bir şey yapıyor veya olayları farklı görüyor. Tekrarlama
döngüsü bozulur.
Ana Karakter, Rashomon gibi gerçeği ararken olduğu gibi burada da Hedeften
kolayca vazgeçebilir çünkü kesin bir cevap olmayabilir. Bu durumda genellikle,
muhtemelen gerçeğin ne olduğuna dair yanıtlanmış veya araştırılmış daha büyük
bir soru vardır.
Temanın çıkacağı yer burasıdır.
Doruk, Ana Karakterin farklı bir şey yapmaya veya olaylara bakış açısını
değiştirmeye karar vermesiyle ortaya çıkar. Okuyucu onun bu sefer başarılı
olmasını istediği için işler gerçekten kızışıyor. Belki
Machine Translated by Google
Okuyucu başarılı olmak için ne yapması gerektiğini tam olarak biliyor ve onun bunu
çözmesini bekliyor.
ÖRNEKLER Rashomon,
AKIRA KUROSAWA İğrenç bir suç ve
sonrası farklı bakış açılarından anılıyor.
Kader
MILDRED PIERCE'DEN
Geceleri bir sahil evinde bir silah ritmik tempoda altı kez ateş ederek sahibi
Monte Beragon'u öldürür.
Katil görünmüyor.
Kurşunlar kurbanın arkasındaki aynayı paramparça ediyor. Kurban öne doğru
yalpalıyor, yere yığılıyor ve titreyen bir ateşin önünde yere düşüyor; silah cesedin
önüne atılır. Ölen adamın tek sözü:
"Mildred!"
Polis tarafından sorgulandıktan sonra Mildred, ilk evliliğinin bozulmasına ve
cinayete yol açan gelişen olayları geriye dönüşle hatırlıyor.
Kader yapısında Doruk, hikayenin başında olduğu gibi sonunda da yer alır. Bu
Açılış Doruğunu takip eden şey, az önce görülen Doruğa yol açan olayların bir veya
iki geri dönüşüdür. Son Doruk'un ardından okuyucunun beklediği Çözüm geliyor.
“Doruktan sonra karaktere ne oldu?” okuyucuyu okumaya devam ettiren asıl
sorudur.
Karakter Yenildi Throughline burada çok iyi çalışıyor. Kara film türündeki
hikayeleri düşünün: Postacı Her Zaman İki Kez Çalar ve Çifte Tazminat. Açılış
sahnesinde bir karakter mağlup oluyor ve onun
Machine Translated by Google
“Az önce ölen arkadaşımın başına gelenlere bakın” gibi trajik/olumlu bir hikaye
olabilir. Daha sonra Ana Karakterin bu arkadaşla olan hayatına bir geri dönüş olur
ve burada Karar'da Ana Karakterin arkadaşının ölümünden memnun olduğunu ve
birlikte geçirdikleri zaman için minnettar olduğunu öğreniriz.
Gördüğünüz gibi, Kader tipi hikayede, kahraman bize daha önce başına gelenleri
anlattığı için birinci şahıs anlatımı kolaylıkla yapılabilir. Örneğin Forrest Gump ,
mavi gökyüzünde süzülen ve Forrest'in ayaklarının dibine inen bir tüyle açılıyor.
Bir otobüs durağında oturuyor ve başına gelen herkese olağanüstü hayatını
anlatmaya başlıyor. Bu hikaye, Kader yapısını bir dizi bölüm gibi bir araya getirilen
mini hikayelerle birleştirir.
Kader Yapısı
Hala üç perdelik net bir başlangıç, orta ve son hissi var.
Kader, Doruk ile açılsa da:
Bu yapı hem olay örgüsüne hem de karaktere dayalıdır. Olay örgüsü, karakteri,
karakterin de seçimler yapması gereken zorlu bir duruma itiyor. Her ikisi de
hikayeyi ileriye taşımak için birlikte çalışır. Ana Karakter hikaye içindeki olaylara
tepki verir ama aynı zamanda kendi olaylarını yaratmak için de hareket eder.
Kader Unsurları
• Dönüm noktası
Hikaye Final Climax ile açılıyor. Ana Karakter yenilebilir, öldürülebilir veya
tutuklanabilir ya da tehlikeden kıl payı kurtulabilir. Nostaljik olabilir ve trajik
olmasa bile kendi öyküsünü anlatma arzusunu taşıyor olabilir. Burayı ilginç
kılmak için bir çeşit psikolojik bileşenin olması gerekiyor.
Hikayeyi ileriye taşıyacak olay örgüsü ve karakterin yanı sıra, her zaman
Kader'in hikayeyi ve Ana Karakteri belirli bir sona doğru sürüklediği duygusu
vardır. Ana Karakterin yol boyunca farklı seçimler yapması gerektiğini biliyoruz,
ancak bunu yapmasının hiçbir yolu olmadığını da biliyoruz.
Son Doruk, kahramanın son derece yanlış bir şey yaptığını biliyorsak ama
yine de onu desteklemek istiyorsak onu bir anti-kahraman olarak gösterebilir.
Belki bir banka soydu ya da ailesinden çaldı.
• Sorun Yoğunlaşıyor
• Geçici Zafer: Bu isteğe bağlıdır ancak karakterin gittiği yolda ilerlemesini sağlamak için kullanılır.
Eğer yıkıcıysa, bundan paçayı kurtaracağını düşünüyor, öyleyse neden ilerlemeye devam
etmiyorsunuz?
• Tersine Çevirme: Bu, Geçici Zafer varsa kullanılır.
Ana Karakter kendini giderek daha da derine sokarak ilerler. Eğer yıkıcıysa
yanlış insanlara güvenebilir ve kötü kararlar verebilir. Eğer yıkıcı değilse,
anlattığı hikayedeki olaylar karşısında kendisini daha duygusal bulabilir veya
hikayeyi anlatırken hikayeye yeni bir açıdan bakabilir.
Ana Karakteri biraz sevmemize neden olacak şeyler oluyor. Hiçbir karakter
tamamen kötü değildir; onun hakkında her zaman en az bir sevimli nitelik
olmalı.
Ana Karakter, Son Engelle karşı karşıya kalır. Bu, Açılış Zirvesine giden büyük
sahnedir. Her şey açıklanıyor ve tüm yarım kalmış işler Karar'a bağlanmak
yerine burada birleşiyor. Kimin, ne, ne zaman, nerede, neden ve nasıl olduğunu
biliyoruz. Şimdi Çözümün ne getireceğini görebilmek için Doruğa ulaşmayı
tekrar bekliyoruz.
Machine Translated by Google
ÖRNEKLER Çifte
Tazminat, JAMES M. CAIN Hikaye,
Walter'ın gece yarısı ofisine gelip bir adamı "para ve bir kadın için"
öldürdüğüne dair itirafını bir dikte makinesine iletmesiyle başlıyor.
Paralel
YÜZÜKLERİN EFENDİSİNDEN :
GANDALF: Doğu'ya dik dik bakan örtücü gölge şekilleniyor.
Sauron'un rakibi olmayacak. Barad-dur'un zirvesinden gözleri durmadan izliyor. Ama
henüz korkuyu aşacak kadar güçlü değil. Şüphe onu her zaman kemirir. Söylenti ona
ulaştı. Numenor'un varisi hâlâ yaşıyor.
Sauron senden korkuyor Aragorn. Neye dönüşebileceğinizden korkuyor. Ve böylece
İnsanların dünyasına sert ve hızlı bir şekilde saldıracak. Rohan'ı yok etmek için kuklası
Saruman'ı kullanacak.
Savaş geliyor. Rohan'ın kendini savunması gerekiyor ve ilk mücadelemiz de burada
yatıyor çünkü Rohan zayıf ve düşmeye hazır. Kralın zihni köleleştirilmiştir, bu Saruman'ın
eski bir cihazıdır. Kral Theoden üzerindeki hakimiyeti artık çok güçlü. Sauron ve Saruman
ilmiği sıkılaştırıyor. Ama tüm kurnazlıklarına rağmen bizim bir avantajımız var. Yüzük
gizli kalır. Ve onu yok etmeye çalışmamız henüz onların en karanlık rüyalarına girmedi.
Ve böylece Düşman'ın silahı bir Hobbit'in elinde Mordor'a doğru ilerliyor. Her geçen
gün onu Hüküm Dağı'nın ateşlerine biraz daha yaklaştırıyor. Artık Frodo'ya güvenmeliyiz.
Artık her şey hıza ve arayışının gizliliğine bağlı. Onu terk etme kararınızdan pişman
olmayın. Frodo bu görevi tek başına tamamlamalıdır.
Paralel arsa yapısı iki veya daha fazla katlı olarak tanımlanır.
aynı anda devam ediyor. Bunlar geri dönüşler veya alt olaylar değil, tamamen kendilerine
ait bir başlangıcı, ortası ve sonu olan iki farklı olay örgüsüdür. Paralel olay örgüsü,
sonunda sunulan tüm olay örgüleriyle kesişen, eşzamanlı, çok olay örgülü bir hikayedir.
Paralel Yapı
Machine Translated by Google
Paralel yapının hala üç perdelik net bir başlangıç, orta ve son hissi var:
Bu yapı olay örgüsüne dayalı veya karaktere dayalı olabilir. Karakter odaklı
parçalarla Ana Karakter, Sürgülü Kapılar filminde olduğu gibi aynı anda iki hayat
bile yaşıyor olabilir . Ana Karakter trenden inerken bir karar verme aşamasındadır
ve film, şu anki erkek arkadaşıyla kalsaydı (birinci konu) ya da onu terk ederse
hayatının nasıl farklı olacağını gösteren iki hikayeye ayrılıyor. (ikinci arsa).
Olay örgüsüne dayalı parçalar, örneğin bir karakterin eylemleri veya kararları
bir taksinin zamanında gelip gelmemesinden etkileniyorsa aynı şeyi yapabilir. Her
durumda, bu tür Paralel olay örgüsünde karakter, seçimlerden veya dış koşullardan
bağımsız olarak aynı yere varabilir - sanki karakter ne karar verirse versin son
kadermiş gibi. Veya temanıza ve okuyucunuza vurgulamak istediğiniz noktaya bağlı
olarak bir kararın daha iyi olduğu gösterilebilir.
Ayrıca bir olay örgüsünde tam bir öyküyü, diğerinde ise tamamen farklı bir
öyküyü sunabilirsiniz. Sona doğru bir şekilde kesişecekler ve her biri diğerini
etkileyecek. Karakterler birbirlerini tanıyor bile olabilir. Aynı Hedef için savaşıyor
olabilirler. Yüzüklerin Efendisi: İki Kule'yi düşünün . Tolkien filmde sunulan iki
hikâyeyi iki ayrı cilt halinde yazarken, bunlar hâlâ iki paralel hikâyeydi. Hava
sorunları ve meydana gelen savaşlar gibi birçok kesişen olay vardı ve hikayelerin
kesişmediği büyük zaman aralıklarında, bir hikayedeki karakterler başka bir
hikayedeki karakterleri merak ediyordu.
Bir olay örgüsünde Seinfeld'deki Kramer'ın değerli eşyaları için bir kasa satın
aldığını ve Jerry'nin başka bir olay örgüsünde büyük bir akşam yemeği etkinliğinde
özel kol düğmeleri takarak Jerry Lewis'i etkilemeye çalıştığını düşünün. Bu bölümün
sonuna doğru Jerry, büyük gecesi için kol düğmelerini bulamaz. Kramer ona kol
düğmelerini güvende tutmak için kasaya koyduğunu söyler. Kramer daha sonra
bir kuş kafesine sakladığı kasanın anahtarını kaybettiğini söylüyor. Kuşun anahtarı
yediği ve öldüğü ortaya çıktı ve şimdi gidip ölü kuşu kazmaları gerekiyor
Machine Translated by Google
anahtarı almak için. En hafif tabirle Jerry'nin gecesi mahvoldu. Sanki iki olay örgüsü hiçbir
şekilde bağlantılı değilmiş gibi görünüyordu, ama sonunda her şey tam bir döngüye girdi.
Paralel Unsurlar
PERDE I GELENEKSEL UNSURLAR • Kurulum: Buradaki
kurulumun bir yerine iki kat oluşturması gerekiyor. • Ruh Hali
veya Ton •
Kanca, Katalizör veya Tetikleyici Olay
• Ciddi Sorun ve/veya Hedef •
Kötü
Adam • Ana Karakterler: hepsi burada
tanıtılmaktadır • Dönüm Noktası
Geleneksel unsurların tümü iki hikaye için çalışmalıdır. Her iki hikayenin de
kurulması ve bir Kanca veya Tetikleyici Olay verilmesi gerekir.
Her iki hikayedeki tüm Ana Karakterlerin tanıtılması gerekir. Bunu olay örgüsüne
dayalı hikayelerde tüm karakterleri içeren bir Tetikleyici Olay oluşturarak veya
karakter odaklı hikayelerde dramatik bir soru sorarak yapabilirsiniz.
Tüm Ana Karakterler hemen tanıtılırsa ve takip edilecek çok az kişi varsa,
okuyucunun her iki hikayeyi de takip etmesi en kolay yoldur.
Her iki hikaye de başlangıçta kesişebilir, ancak Kanca veya Tetikleyici Olay'ın
sonunda tamamen ayrılırlar.
Dönüm Noktaları, her iki hikayeyi de etkileyen aynı Kışkırtıcı Olay ile aynı anda
gerçekleşebilir veya bir Dönüm Noktasını bütünüyle gösterecek şekilde ve daha
sonra diğerini gösterecek şekilde ayrı ayrı gerçekleşebilirler.
Perde II tamamen her hikayenin ayrı ayrı ilerlemesiyle ilgilidir. Geçici Zafer
sırasında bir an için kesişebilirler veya belki de her iki hikaye de başarılı
göründüğü anda çok benzerdir. Ama yine ayrılırlar. Sürgülü Kapılar'da Ana
Karakter her iki hikayede de kısa bir süre için başarılıdır.
Dönüm Noktaları aynı anda gerçekleşebilir ve aynı Kışkırtıcı Olay her iki
hikayeyi de etkileyebilir veya etkilemeyebilir. Ya da birbirlerinden ayrılarak bir
Dönüm Noktasını bütünüyle ve daha sonra ikinci Dönüm Noktasını
gösterebilirler.
• Herhangi bir karakter bir hikayeden diğerine geçecek mi? • Bir hikayedeki
karakterler diğer hikayedeki karakterler hakkında bilgi sahibi mi? Onlar mı?
düşmanlar mı?
• Bir hikaye başka bir dünyada mı geçiyor? • Her iki
hikayenin ortak noktası nedir? Ortak bir temayı paylaşıyorlar mı?
Perde III'te her iki hikayenin de her hikayeyle ilgili ayrı bir Son Engeli vardır.
Bunu doruk noktası takip ediyor, burada her ikisi de
Machine Translated by Google
ÖRNEKLER Sürgülü
Kapılar, PETER HOWITT Londralı bir
kadının aşk hayatı ve kariyeri, trene yetişip yetişemeyeceğine bağlıdır. Trene
yetişirse ne olacağını, kaçırırsa ne olacağını paralel olarak görüyoruz.
Epizodik
ORLANDO'DAN :
KRALIÇE ELIZABETH I:[aile mülkünün Orlando'ya devredilmesi]
Sen ve mirasçıların için Orlando, ev.
ORLANDO: Majesteleri, ben sonsuza kadar...
KRALIÇE ELIZABETH I: Ama bir şartla. Solmayın. Yapamaz
solmak. Yaşlanma.
ANLATICI: 400 yıldır yaşıyor ve bir gün bile yaşlanmadı ama burası İngiltere
olduğu için herkes bunu fark etmiyormuş gibi davranıyor.
Epizodik olay örgüsü yapısı, aynı karakter, yer veya tema ile birbirine bağlanan
ancak bireysel olay örgüsü, amaç ve alt metin açısından birbirinden ayrılan bir dizi
bölüm veya hikayeden oluşur. Aslında istenirse bölümler veya hikayeler karıştırılabilir
ve farklı bir sıraya yerleştirilebilir çünkü kitabın veya hikayenin bir bütün olarak
genel bir başlangıcı, ortası ve sonu yoktur.
Bazı durumlarda, sanki karakter birbirini takip eden her bölüm veya hikaye
boyunca büyüyor veya değişiyormuş gibi, bölümler boyunca zamanın geçtiği hissi
olabilir. Ya da belki bir karakter ya da mekan için yıllar geçiyor ve ana hikayenin
arka planında “değişim mevsimleri” görüyoruz.
Kitap aynı zamanda Ruha Tavuk Çorbası serisi gibi de olabilir. Bu kitapların genel
bir teması var, ancak her bölümün bu temayı açıklayacak farklı bir hikayesi var.
Epizodik Yapı
Her bir sahnede yalnızca üç perdelik net bir başlangıç, orta ve son vardır.
Epizodik bir parçanın bireysel bölümleri veya hikayeleri:
Machine Translated by Google
Bu yapı olay örgüsüne dayalı veya karaktere dayalı olabilir. Bir "yerin", her
bölümde merkezi figür olması durumunda bir karakter olarak kabul edilebileceğini
unutmayın.
Hikaye karakter odaklıysa, büyük olasılıkla her bölümde en az bir karakter
görünecek ve bu karakteri her hikayede itici güç olarak kullanacaksınız.
Hikaye olay örgüsüne dayalıysa, her bölümde veya hikayede benzer bir karakter,
yer veya tema göreceksiniz, ancak itici güç, her birinin içindeki olaylar olacaktır.
Epizodik Unsurlar
PERDE I BÖLÜM BAŞINA GELENEKSEL UNSURLAR
•
Kurulum • Ruh
Hali veya Ton • Kanca, Katalizör veya
Tetikleyici Olay • Ana Karakterler: hepsi burada tanıtılmaktadır
Her bölüm kendine ait bir mini hikaye olsa da uzunluğu genellikle çoğu
hikaye veya romandan daha kısadır. Bu nedenle birkaç geleneksel adım
eksik olabilir: Ciddi Sorun ve/veya Hedef, Kötü Adam ve Dönüm Noktası.
Dilerseniz bunların hepsine sahip olabilirsiniz ancak her bölümün ne kadar
uzunlukta olmasını istediğinize önceden karar verin. Bölümlerin tamamı
bir geleneksel romanın sayfa sayısını oluşturmalıdır.
Hikayenin kısa olması nedeniyle Kötü Adam burada daha soyut olabilir.
Örneğin toplum bir bütün olarak Kötü Adam olabilir ve
Machine Translated by Google
Çoğu zaman dramatik epizodik parçalar içeren Çözünürlük açık uçludur. Hikaye
devam edebilir, okuyucunun düşünmesi için bir soru cevapsız bırakılır veya
ırkçılığı konu alan bir temada olduğu gibi tema bunu gerektirir. Bu kadar büyük
bir sorunu veya toplumsal çatışmayı tamamen çözmenin hiçbir yolu yok.
ÖRNEKLER
Orlando, VIRGINIA WOOLF
Machine Translated by Google
Melodram
SEBEPSİZ İSYANDAN:
JIM STARK: Kafamın karıştığı ve her şeyden utandığımı hissetmediğim bir günüm
olsaydı. Bir yere ait olduğumu hissetseydim.
sonunda çözülmedi. Okuyucuya veya izleyiciye zevk getiren şey anlatının içindeki
süreç ve davranışlardır, çünkü kadın karakter genellikle sonunda kaybeder.
Ataerkil kültürde genellikle standart kadın rolü ve ev içi alan dışında ona yer
yoktur.
Elbette pek çok yeni yazar, kadın melodramatik karakter için bu tür trajik
sonları ortadan kaldırıyor; bu iyi bir şey çünkü Melodram yüzyıllar öncesine
dayanıyor ve zamanla sürekli değişiyor.
Melodram ilk olarak ortaçağ ahlak oyunlarında ortaya çıktı ve o zamandan beri
dönemin toplumsal yapısına göre bir revizyon sürecinden geçti.
Erkek Melodramı, aile etrafında dönen konuları ele alan Dune ve Westerns
gibi birçok bilim kurgu öyküsünü kapsar. Key Concepts in Cinema Studies
kitabının yazarı Susan Hayward şöyle diyor: James Dean'in
1950'lerdeki filmlerinde canlandırdığı karakterler kesinlikle toplumun
erkek yetişkinliği beklentisini karşılama konusundaki isteksizliği yansıtıyor.
… Melodram, erkek ağlamalarında krizdeki erkekliğin
tasviri yoluyla erkekliğin çelişkilerini açığa çıkarır.
… Erkek ya babasının yetersizliklerinden muzdariptir, ya katil babası
yüzünden yok olma tehlikesiyle karşı karşıyadır, ya da kendi ailesini
yüzüstü bırakmıştır.
Kadın Melodramının aksine, Erkek Melodramı sonunda uzlaşır, ancak
karakterin aile hayatı ile ev dışındaki "öteki" hayatı arasında bir uzlaşma bulması
gerekir. Erkek Melodramının ana odağı aile ilişkileridir.
Melodram Unsurları
PERDE I GELENEKSEL UNSURLAR • Kurulum • Ruh
Hali
veya Ton: Melodramlarda bu çok önemlidir. Mutlu, renkli gün batımları böyle bir hikaye
için en iyi seçim değil. Depresif, karanlık, baskıcı ve kederli burada düşünülmesi
gereken harika sıfatlardır.
• Kanca, Katalizör veya Tetikleyici Olay • Ciddi Sorun ve/veya Hedef: Bu dahili bir sorundur
Hem Erkek hem de Kadın Melodramları için
sorun.
• Kötü Adam • Ana Karakterler: Burada hepsi
tanıtılmalıdır. • Dönüm noktası
Melodram aileyi ve ilişkileri içerir, dolayısıyla Kötü Adam, eğer varsa, yabancı
olmayacaktır.
Melodrama'da Kötü Adam, birbiri ardına kötü seçimler yaptığı ve genellikle
hatalarından asla ders almadığı için kolayca Ana Karakterin kendisi olabilir.
Elbette bu seçimlerden bazıları o dönemde eğlenceli ve özgürleştirici olabilir,
bu yüzden kadınlar bu hikayeleri seviyor.
Erkek Melodramı, Kadın Melodramından daha fazla ev dışında sahne ve
mekana sahip olacak. Ailenin ve ilişkinin talepleriyle çelişiyor.
PERDE I SORULARI
Machine Translated by Google
• Sizi rahatsız eden şey nedir? Açılış sahnelerinde Tonu ayarlamak için bunu kullanabilir misiniz? • Kötü Adam kim
veya ne olacak? Eğer Ana Karakter kendine zarar veriyorsa bunu nasıl yapacaksınız?
bunu göster?
• Dönüm Noktasında kullanabileceğiniz farklı karakterler bulabilir misiniz? Biri diğerinden daha mı travmatik?
Ana Karakter diğerine göre daha mı yakın? Bu, Dönüm Noktasına ihaneti ekleyecek mi?
• Yardımcı bir karaktere biraz renk katarak Ana Karakteri gerçekten yanlış anlamasına yardımcı olabilir misiniz?
yol?
Eğer bir Zafer varsa, Geçici Zafer çok kısa ömürlüdür. Ana Karakter nihayet
gülleri alır ve yalnızca birkaç dakika sonra bunların komşusu için gönderildiğini
öğrenir. Veya Ana Karakter sonunda babasıyla biraz zaman geçirecek, ancak
babasının iş ortaklarının orada olacağını ve kendisinin onları etkilemek için
kullanıldığını öğrenecek.
Sonunda dışarıda bir araba kornası duyar ve her zamanki gibi mutlu bir şekilde pencereye koşar, ancak öfkeli
bir taksi şoförünün sokaktaki bir adama bağırdığını görür.) • Bu
Perdede bir tema ortaya çıkmaya başlayacak mı?
Geleneksel olarak, Kadın Melodramının Son Bir Engeli vardır ama sonra
durgunlaşır. Ataerkil bir toplumda tamamlanamıyor. Yine bazı yazarlar bunu
değiştirerek kahramanın Hedefine ulaşmasını sağlıyor. Her ne kadar "kurallar"
çiğnense de, bu mutlu son genellikle birçok üzücü unsur barındırır ve
kahramanın hayatı artık mükemmel görülmemektedir.
Nihai Engel aynı zamanda doğası gereği psikolojiktir ve genellikle aileyi veya
diğer yakın ilişkileri içerir.
ÖRNEKLER Cennetin
İzin Verdiği Her Şey, DOUGLAS SIRK Zengin bir
dul kadın, kendisinden çok daha genç bir bahçıvana aşık olur. Bu, şehir kulübünün
dedikodu yapacak bir şeyler oluşturmasına neden olur ve çocukları, onun
istasyonunun altında yeniden evlenmeyi planladığından utanır.
İlk Kez, JOY FIELDING Sanat satıcısı
Mattie Hart mükemmel bir hayatın tadını çıkarıyor gibi görünüyor. Ancak aceleci
evliliğinden bu yana kocası ortalıkta dolaşıyor ve şimdi onu terk etmeyi planlıyor.
Tam ona gideceğini söylemek üzereyken, hayati tehlikesi olan bir hastalık teşhisi
konur.
Sebepsiz Asi, NICHOLAS RAY
Machine Translated by Google
Sorunlu bir geçmişi olan asi bir genç adam yeni bir kasabaya gelir, arkadaşlar
bulur ve düşmanlar edinir. İçinde ailesinin sevgisinin olması gereken boşluğu
doldurmayı umuyor.
Machine Translated by Google
Romantik
Romantik olay örgüsü yapısı, aşık olan iki Ana Karakterin etrafında bir
yapıya sahip olarak tanımlanıyor. Bu yapı, yapı tasarımından ziyade yapının
içeriğine odaklanmaktadır.
Bu konuda yanılmayın; romantik kurgu piyasadaki en popüler şeydir ve
satılan tüm karton kapaklı kurguların yüzde 56'sından fazlasını oluşturur.
Bazıları bu tür hikaye anlatımını küçümseyebilir ancak bu, açık ara en
kazançlı pazardır. Aslında pek çok erkek bu romanları kadın kalemi altında yazıyor
isim.
Sindirella Yapısı
Cinderella Romance yapısında , kadın kahraman, özünde bağımsız bir
kadın olsa bile, ilk önce kahramana aşık olur ve tabiri caizse onun insafına
kalır. Eylemleri sevdiği kişiye odaklanıyor ve
Machine Translated by Google
PERDE I •
Kahramanla tanışırız ve onun mutsuzluğunu ya da hayata alaycı bakış açısını öğreniriz. • Kahramanla
tanışırız ve onun yaşam durumunun ne kadar umutsuz olduğunu görürüz. Ayrıca nasıl yapılacağını da öğreniyoruz
diğer kadınlara kıyasla olağanüstü. • Birbirleriyle tanışırlar
ve kadın ona aşık olur.
EYLEM II •
Bir görev veya durum onları birlikte olmaya zorlar. •
İlişkilerinden şüpheci ve emin değil. Onu göndermeye çalışabilir. • Kendisinin de onu sevdiğini
fark eder ancak engeller ve belirsizlik onları birbirinden ayırır.
PERDE III •
Sonunda dışarı çıkar ve onu alır. Onu sevgisiyle kurtarır. • Ona aşk ve
hayat hakkında biraz bilgi veriyor. Şu ana kadar çok zorlandı. • Sonsuza dek mutlu
yaşadılar.
PERDE I •
Kahramanla tanışırız ve onun iyi ya da kötü hayatının ne kadar istikrarlı
olduğunu görürüz. • Bir engel ya da şans eseri karşılaşma onu kahramanla temasa geçirir. Etrafında kaba görünüyor
kenarlarda ve çoğu zaman
yalnızdır. • Kahraman ona sadece görünüşü için değil, kendisi için de hemen aşık olur.
EYLEM II •
Bir görev veya durum onları birlikte olmaya zorlar.
• İlişkileri konusunda tereddütlüdür. • O
kadar harika, düşünceli ya da koruyucu bir şey yapıyor ki kadın ona aşık olmaya başlıyor
o.
• Engeller onları sevgilerini ifade etmekten alıkoyar.
PERDE III
• Kahramanın başı beladadır ve onu sevgisiyle kurtarır. •
Sonsuza dek mutlu yaşadılar.
PERDE I •
Masum kadın kahraman, kaderin kurbanıdır. Mükemmel dünyasında bir leke var. •
Ya kendini kaybolmuş ve yalnız hissediyor, daha iyi bir şeye dair umudu yok ya da henüz bir sorun
olduğunun farkında bile değil ama yine de
üzgün hissediyor. • Başkaları gelip ona yardım etmeye çalışıyor
ama işe yaramıyor. • Bir şeylerin eksik olduğunu hisseden gezgin kahraman, hayatına devam eder.
Machine Translated by Google
PERDE •
Kahramanın gözüne bir şey takılır ve büyük bir risk alarak onun peşinden gitmeye karar verir.
• Bu risk sayesinde kahramanı bulur ve ikisi de gerçek mutluluğu hisseder. • Bu aşkla
ikisinin de hayatı tamamen değişir. İkisi tamamen farklı
insanlar hikayenin başında olduklarından daha fazla. •
Engeller onları birbirinden uzak tutar.
PERDE III •
Başkalarının ne düşündüğüne aldırmadan aşık olurlar ve planlarını yaparlar. • Bedeli ne
olursa olsun birlikte olmaya kararlıdırlar. Ve sonsuza kadar mutlu yaşarlar.
Romantik Yapı
Hala üç perdelik net bir başlangıç, orta ve son hissi var.
Romantik Yapı çünkü burada spesifik olan içeriktir:
Romantik Unsurlar
Birlikte mutlu.
1. PERDE SORULARI •
Hikayenizin gücü ve ana odağı kimde? • İlk kim
aşık olur? Yoksa aynı anda mı aşık oluyorlar? • İlk görüşte
aşık olmaktan, bir dizi iffetli randevuya ve ardından evliliğe mi geçiyorlar? • İlk başta
birbirlerinden nefret mi
ediyorlar? • Kadın
kahraman saldırgan mı? • Uyduğunuz ahlaki standartlar nelerdir? Erotik sınırında seks
sahneleri yazmak ister misiniz? (Romantizm yazarken felsefenizin ne olduğuna karar
vermeniz gerekir. Düşünün, karar verin, o zaman yazarken kendinizi daha rahat hissedeceksiniz.)
Bir Görev veya Durum, özellikle bir tarafın diğeriyle ilgilenmiyorsa, onları
birlikte olmaya zorlayabilir. Birlikte kalmayı seçmediklerinde onları bir arada
tutan şey, yapıştırıcıdır. Örneğin, bir komitede birlikte oturuyorlar, aynı şirkette
çalışıyorlar ya da ikisi de aynı kişi tarafından soyulmuş.
ÖRNEKLER
Ever After, ANDY TENNANT (Külkedisi türü)
Machine Translated by Google
Yolculuk
TİTANİK'TEN :
JACK: Dur, bırak da şunu çıkarmaya çalışayım. Rose sen… [duraklama]
Ben aptal değilim. Dünyanın nasıl çalıştığını biliyorum. Cebimde on dolar var, sana
sunacak hiçbir şeyim yok ve bunu biliyorum. Ama artık çok ilgiliyim. Sen atlıyorsun,
ben atlıyorum, unuttun mu? İyi olacağını bilmeden geri dönemem.
Yolculuk olay örgüsü yapısı bir Ana Karaktere sahip olacak şekilde tanımlanır
Ya büyük bir içsel büyüme deneyiminden tek başınıza geçin (3. Bölümde tartışılan
Dişil ve Eril Yolculuklarda olduğu gibi) ya da Joseph Campbell modelinde olduğu
gibi cesareti ve kararlılığı sınayan bir dizi önemli olaydan tek başınıza geçin. Bu
yapı, yapı tasarımından ziyade yapının içeriğine odaklanmaktadır.
çünkü Ana Karakter rol yapmayı ve yeni olaylar ve sorunlar yaratmayı bıraktı.
Tekrar yapısı sayesinde kahraman olayı tekrar tekrar deneyimliyor. Ancak hikayenin asıl
itici gücü Yolculuğun kendisi olacak.
KADIN YOLCULUĞU
Kadının Yolculuğu, kahramanın sembolik de olsa ölümle yüzleşme cesaretini
topladığı ve kendi hayatından sorumlu tam bir varlık olarak yeniden doğmaya doğru
dönüşüme katlandığı bir Yolculuktur.
Yolculuk, Ana Karakterin otoriteyi sorgulamasıyla başlar, ardından kendini savunma
cesaretini kazanır ve sonunda tek başına yola çıkıp kendi sembolik ölümüyle yüzleşme
isteğini somutlaştırır. Bu Yolculuk , tarihin kayıtlı en eski mitlerinden biri olan İnanna'nın
İnişi'ne dayanmaktadır . Oz Büyücüsü'nü düşünün .
Bir yapı olarak Dişil Yolculuk döngüseldir, çünkü sonuçta Yolculuğun devam
edebileceği veya Ana Karakterin yeni çıktığı Yolculuğa bir başkasının çıkmasına yardım
etmek için eve döneceği duygusu vardır. Bu kahraman, paylaşılmayan, yalnızca
doğrudan deneyimlenebilen bir içsel değişim sürecinden geçti. Kahramanın neler
yaşadığını tam olarak anlayabilmek için diğer karakterlerin de bunu bizzat deneyimlemesi
gerekiyor. Bu sayede herkesin kahraman olma potansiyeli vardır. Kadınsı Yolculuk
sadece zengin, güçlü ya da beğenilenlere değil, herkese açıktır.
ERKEK YOLCULUĞU
Machine Translated by Google
Yolculuk Unsurları
(Aşağıdakilerin bazı kısımları 45 Usta Karakter ve Yazarın Yolculuğu'ndan
alınmıştır.)
İhanet veya Gerçekleşme Aşaması: Onun için önemli olan her şey elinden alınır
ve bir yol ayrımına itilir.
Mükemmel Dünya Sahnesi: Dünya onun için fırsatlarla dolu görünüyor ama o,
derinlerde ne istediğini bilmiyor.
Arkadaşlar ve Düşmanlar Aşaması: Arkadaşlar onu zorlu bir mücadeleye doğru itmeye
yardımcı olur.
Yolculuğa Hazırlık Aşaması: İçten içe ne istediğinden emin olamayarak, dışa odaklı
bir hedefe yönelir.
Joseph Campbell Yolculuğu'nda şunlar
bulunur: Sıradan Dünya Sahnesi: Bu, gelecek dünyayla tezat oluşturan sıradan
bir dünyadır.
1. PERDE SORULAR •
Kahramanı içsel veya dışsal bir yolculuğa çıkmaya iten şey nedir?
Machine Translated by Google
• Kahramanın neden bir yolculuğa çıkması gerekiyor? Hayatın ne olduğunu sorgulamaya başladı mı?
• Yolculuğa çıkmak için hazırlık gerekli mi? •
Kahraman daha önce yolculuk yaptı mı? Veya sahip olan başka birini
tanıyor musunuz? • Kahramanın bir akıl hocası ya da konuşacak biri var mı? (Kadın Yolculuğu
kahramanı bunu yapmayabilir.) • Kötü Adam ilk kez nasıl ortaya çıkacak?
Deneme Aşaması: Engellerle karşılaşır. Eğer isyan ediyorsa sahte bir üstünlük
duygusuna sahiptir. Eğer Uyanıyorsa işler onun için dağılıyor gibi görünüyor.
Her iki durumda da uyarılar ve kehanetler etrafını sarabilir.
Uyandığında ölümle yüzleşir ve onun tarafından alçakgönüllü hale gelir; tüm aletleri işe
yaramaz.
ÖRNEKLER Titanic,
JAMES CAMERON (Kadınların Yolculuğu)
Zengin bir kız ve fakir bir oğlan, "batmaz" geminin talihsiz yolculuğunda
tanışır. Kahramanımız, onu sevmediği bir adamla evlenmeye zorlayan kendi
annesi tarafından ihanete uğrar. Kahraman onun durumuyla yüzleşmesine,
bağımsız olmasına, aşkı öğrenmesine ve hayatını değiştirmesine yardımcı
olur.
Üç Kral, DAVID O. RUSSELL (Eril Yolculuğun Uyanışı)
Machine Translated by Google
Körfez Savaşı'nın ardından dört asker, Kuveyt'ten çalınan altını çalmak için
yola çıkar ancak yardıma ihtiyacı olan insanları keşfettiklerinde planları değişir.
İnteraktif
Matbaa bizi anlatı olaylarını doğrusal bir biçimde görmeye teşvik eder. Kelimeler
değişmeyen ve kapalı satırlara kilitlenmiş gibi görünüyor. İnteraktif Kurgu, okuyucuyu
anlatı akışının olanaklarını açık bırakmaya zorlayarak buna meydan okuyor.
Machine Translated by Google
Her olayın birçok anlamı olabilir ve çeşitli eylem planları ortaya çıkabilir.
[Etkileşimli Kurgu] Aristotelesçi eğrinin (başlangıç, orta ve son) yerini bir dizi
ardışık, geçici kapanışla değiştirir. …
[Etkileşimli Kurgu]'nun özü gizli bir sona ulaşmak değildir.
Bu daha çok, her türlü sanatı karakterize eden ve hayatımızı değerli kılan sürekli
değişen algıların ardışık olarak anlaşılmasıyla ilgilidir.
İnteraktif Yapı
İnteraktif Yapıyı öğretmenin en iyi yolu video oyunu tasarımcılarının konuya nasıl
yaklaştıklarına bakmaktır, ben de burada bunu yapacağım. Çoğunuz muhtemelen
İnteraktif Kurguyu teknolojiyle birleştirmek isteyeceksiniz.
Video oyunu yazarları bu tür yazılara Dallanma adını verir. Anlatınızın taslağı yerine
bir akış şeması oluşturmaya benzer. Her dal, bir karakterin izleyeceği farklı bir yoldur.
Machine Translated by Google
Dallanmanın en iyi şekilde içsel dürtülerle motive edildiğini unutmayın. Bu, birçok
seçenek arasından yalnızca standart bir seçim değil, karakterin keşfedeceği bir yol
veya alan olmalıdır. Joyce şöyle diyor: “[Etkileşimli Kurgu] hikayenin içsel olasılıklarıyla
ilgilidir. … Yaşamlarımızı eğilimlerle, dürtülerle, rastlantılarla ya da baştan
çıkarmalarla seçiyoruz.”
Örneğin, çoğumuz beş mil yokuş yukarı koşmak yerine sakin bir gölde 30 metre
yüzmeyi tercih ederiz, ancak çocukluğunda neredeyse boğulan biri tam tersini seçer.
O halde bu, içe yönelik bir seçim veya “dallanma yoludur”.
Etkileşimli Öğeler
GELENEKSEL UNSURLAR
Machine Translated by Google
Tüm geleneksel unsurlar İnteraktif Yapıda bulunabilir, ancak iki Dönüm Noktası
yerine birçok Karar Noktanız vardır. Bir yazar olarak tamamen hayal gücünüze,
tercihlerinize ve hedefinize bağlıdır.
•
Kurulum • Ruh Hali
veya Ton • Kanca, Katalizör veya Tetikleyici
Olay • Ciddi Sorun ve/veya Hedef •
Kötü
Adam • Ana Karakterler: hepsi burada tanıtılıyor •
Sorun Yoğunlaşıyor •
Geçici Zafer • Geri Dönme
• Karanlık
An • Son Engel •
Doruk • Çözüm
YENİ ELEMANLAR
2. BRANŞLANMA: Bu, kullanıcıya önceden belirlenmiş "yol çatallarında" çeşitli seçeneklerin sunulduğu geleneksel
dallanmadan ve hikaye çizgisinin, yol çatallarından sonra süresiz olarak yolda çatallaştığı genişletilmiş
dallanmadan oluşur.
3. ENGELLERLE ŞARTLI DALLANMA: Okuyucu bir soruyu çözmeye zorlanır.
örneğin, devam etmeden önce bulmaca.
4. ZORUNLU YOLLARLA KOŞULLU DALLANMA: Örneğin, kullanıcının bir kristal bulması gerekiyor; İki seçeneği
vardır ama hangi seçimi yaparsa yapsın kristali bulacaktır. Her iki seçim de aynı zorunlu sonuca sahiptir.
bunları her sıralamada veya kendi yolunda dallara ayrılan Karar Noktasında
kullanmanıza gerek yoktur.
İki Dönüm Noktası yerine birçok Karar Noktasına sahip olacaksınız.
Hedefinize bağlı olarak şunları yapabilirsiniz: •
okuyucunun sunduğunuz seçeneklere göre bir sonraki nereye gideceğine karar vermesini sağlayın (örneğin, belirli
bir karakterin hedefinin peşinden
gitmek) • okuyucunun kendisine sunduğu seçeneklere göre bir sonraki nereye gideceğine karar vermesini sağlayın ( Örneğin,
sahneleri karıştırıp tekrar bir araya getirmek)
• okuyucunun yeni bir şey öğrenmek için bir bağlantı seçip seçmeyeceğine karar vermesini sağlayın (örneğin,
bir karakterin biyografisini okumak için bir bağlantı)
• okuyucunun bazı görevleri yerine getirmesini sağlayın (örneğin öğreten eğitici-eğlence parçaları; dönecek bir
sonraki sayfayı bulmak için sayıları toplayın veya devam etmek için bir bilmeceyi çözün)
SORULAR
• Ne tür İnteraktif Kurgu yazacaksınız (video oyunu, rol yapma, eğitici-eğlence, baskı, Web veya yeni bir şey)? •
Dallanmayı kullanacak mısınız?
Alternatif hikayelere veya durumlara giden kaç dal var?
var? • Karar
Noktalarını kullanacak mısınız? •
Saporta'nın 1 No'lu Kompozisyonuna benzer deneysel bir eser yapacak mısınız ? • Kaç
karakteriniz olacak? Büyük ölçüde farklı olacaklar mı? Durumlara farklı mı yaklaşıyorsun? • En önemlisi, hedef kitleniz
kim? (Etkileşimli Kurgu
oyunları, çocuklardan gençlere ve yetişkinlere kadar tüm yaş grupları için eşit olarak yapılır.)
ÖRNEKLER
Myst, UBISOFT EĞLENCE
Machine Translated by Google
Üstkurgu
Üstkurmaca olay örgüsü yapısı, bilinçli olarak dikkatleri üzerine çeken kurgusal
yazı olarak tanımlanıyor. Kendine dönük ve içe dönüktür, kurgu ile gerçeklik
arasındaki ilişki hakkında sorular sorar. Başka bir deyişle Üstkurmaca çoğu zaman
hikayenin konusunu incelemek için okuyucuyu hikayenin dışına çeken unsurları
içerecektir.
Metafiction: The Theory and Practice of Self-Conscious Fiction kitabının yazarı
Patricia Waugh şöyle diyor: "Üstkurgusal çalışmalar, kurgu yazma pratiği aracılığıyla
kurgu yazma teorisini keşfeden çalışmalardır." Dolayısıyla bu bir tür değil, dikkati
kendine çeken bir tür yapısal tekniktir. Ferris Bueller'in İzin Günü'nü ve Ferris
karakterinin kameraya nasıl konuştuğunu, izleyiciye nasıl hitap ettiğini ve gerçeklik
ile kurgu arasındaki duvarı nasıl yıktığını düşünün .
Waugh ayrıca şöyle diyor: "Çağdaş üstkurmaca yazımı, gerçekliğin veya tarihin
geçici olduğu yönündeki daha da kapsamlı bir anlayışa hem bir yanıt hem de bir
katkıdır: artık dışsal gerçeklerden (hakikatlerden) oluşan bir dünya değil, bir dizi
inşa, yapaylık, geçici yapı."
Bazıları Üst Kurgu'nun Miguel de Cervantes'in Don Kişot'undan başlayarak on
beşinci yüzyıldan beri var olduğunu iddia ediyor . Ve Shakespeare'in Hamlet'i,
Hamlet oyunculuktan bahsederken üstkurmaca eğilimleri gösteriyor.
Machine Translated by Google
Üstkurmaca bazen romanın olgun bir versiyonu olarak görülür ve en iyi ihtimalle
tarihin otoritesine meydan okuyabilir. Emory Üniversitesi'nden Victoria Orlowski
şöyle açıklıyor: Bazı
eserler, bilinçli özdüşünümleri ve tarihle ilgili endişeleri nedeniyle "tarihyazımsal
üstkurmacalar" olarak adlandırılıyor. En eski geçmişleri kurgusal unsurlar
içerir. Bunlar gerçek ve mitin örtülü birleşimidir. “Tarih”in bileşiminin kendisi
de “hikaye” sözcüğünü içeriyor. Ancak gerçekçilik kök saldıkça tarih "nesnel"
gerçeği, roman da "öznel" kurguyu temsil etmeye başladı.
Üstkurmaca Yapısı
Üstkurmaca'da hâlâ net bir üç perdelik başlangıç, orta ve son hissi mevcut
olabilir, ancak organize yapı ve biçim eksikliği nedeniyle grafik oluşturmak neredeyse
imkansızdır.
Patricia Waugh'a göre "Gerçeğin artık anlaşılamayacağını ya da tarihin sadece
kurgudan ibaret olduğunu göstermek" şunlar olabilir:
• çok fazla tesadüf ve mucizenin kullanılması gibi ciddi derecede aşırı kurgulama (Forrest Gump) • dil
hakkında bir açıklama yapmak için aşırı derecede eksik kurgulama
Yazarın paradoksal durumunu göstermek için (yazarın gücü ve gücünün olmaması), şunlar olabilir: • Fransız
Kurgu ile gerçekliğin ön planını göstermek için şunlar olabilir: • Kurgusal karakterlerin ve tarihi
figürlerin yan yana gelmesi (Forrest Gump)
Machine Translated by Google
• önsöz, yazar, eleştirmenler ve reklamlar gibi yazma veya film tekniklerinin tartışılması (Mel Brooks'un
Spaceballs'unu ve Spaceballs filmi ve Spaceballs ürünlerinin nasıl satın alınacağı hakkında konuşmak
için filmi nasıl durdurduklarını düşünün .)
Bu yapı olay örgüsüne dayalı, karaktere dayalı veya muhtemelen anlatıcıya dayalı
olabilir. Gerçekten zor ve hızlı kurallar yoktur. Kitabın geri kalanıyla tutarlılığı sağlamak
ve size yalnızca bir referans çerçevesi vermek için aşağıdakileri Perde I, Perde II ve
Perde III olarak sunuyorum. Listelenen öğelerin herhangi biri, çoğunluğu yerinde
olduğu sürece isteğe bağlı olarak silinebilir.
Üstkurmaca Öğeleri
Karakterlerin ciddi bir sorunu ve/veya hedefi belirtilmiş olabilir ancak bu,
hikayenin amacının bu olması gerektiği anlamına gelmez. Sorun ve/veya Hedef,
gerekirse bir süreliğine arka planda kalabilir veya anlatıcı ya da diğer unsur,
konuyu ele almak için hikayeye girip çıkabilir. Karakter hastaysa, hastalığın ne
olduğunu özetleyen bir tıbbi rapor bile ekleyebilirsiniz.
2. PERDE SORULARI •
Okuyucunuzu bir süreliğine hikayeye geri döndürmeye devam edecek misiniz? Yoksa sürekli arayacak mısın
ortama dikkat?
• Herhangi bir tarihi unsur koyacak mısınız? Yoksa
komedi mi? • Bu bölümde değineceğiniz yeni bir nokta var mı? Bir şey mi söylemek istiyorsun?
farklı?
Gerçeklikten (güncel bir olaydan) veya başka bir popüler kurgudan bir şeyi
taklit ederek sona dikkat çekebilirsiniz.
• Herhangi bir Karar türü olacak mı? Belki hikaye kendi kendine çözülür ama sorular
okuyucunun iradesi
yoktur. • Okuyucunuza meydan
okudunuz mu? • Hiç komedi
kullandınız mı? • Tüm yaratıcı seçeneklerinizi düşündünüz mü? (Unutmayın, tarihi ve kurgusal
karakterleri birleştirebilir, işleri geriye doğru yürütebilir, okuyucuyla konuşmak için hikayeyi
durdurabilir, hatta yeni kelimeler oluşturabilirsiniz.)
ÖRNEKLER Ferris
Bueller'in İzin Günü, JOHN HUGHES Lisedeki
bilge bir adam, müdürün söylediklerine rağmen okuldan bir gün izin
almaya kararlıdır. Sürekli seyirciye hitap ederek kameraya konuşuyor.
Hayatın Dilimi
Yaşamdan Kesitler olay örgüsünün yapısı anlık bir bakış olarak tanımlanabilir.
gerçekliğin dikkatlice oluşturulmuş, resmi bir taklidi yerine. Onun tarafından
doğası gereği geleneksel üç perdeli yapıyı reddeder ve bu nedenle daha
çok kültürlü hikaye anlatımına açık.
On sekizinci yüzyıldan bu yana Fransızlar, romancıların kurguyu geleneksel
romanın beklentilerinden kurtardığı, anti-roman denilen şeye sahipler.
olay örgüsü ve karakterizasyon hakkında fikirler.
Machine Translated by Google
Bu, kurgu yapmadan yazanların bir Hayattan Kesitler yazısı yazdıkları anlamına
gelmez. Tam tersine, bu şekilde yazanların çoğunun eserlerinde hâlâ geleneksel
olay örgüsü yapısı var çünkü bu, batılılaşmış kültürün içine iyice yerleşmiş
durumda. Çoğu Batılının, hiç televizyon programı izlemediği, film izlemediği veya
kitap okumadığı sürece Geleneksel Yapı olmadan yazması neredeyse imkansızdır.
Pek çok kişi Hayattan Kesitler hikayelerini kötü, yanlış, sıkıcı kariyer katilleri
olarak yargılıyor ve öğrencileri geleneksel üç perdelik yapıya zorlamaya çalışıyor.
Birçok açıdan bu utanç verici çünkü yazarlar ve hikaye anlatımındaki farklılıklara
olması gerektiği gibi saygı göstermiyorlar. Her ifade tarzının bir izleyici kitlesi
vardır.
Başarılı Yaşamdan Kesitler hikayelerinden bazıları şunlardır:
• Before Sunrise filmi o kadar başarılı oldu ki , Before Sunset adlı devam filmini yayınladılar . • Spike
Lee'nin koruması altındaki Lee Davis, 03:00 başlıklı bir Hayattan Kesit parçası yarattı.
izleyiciyi taksi şoförlerinin dünyasına davet ediyoruz.
•Tozun Kızları, birçok Batı üniversitesinde kullanılan oldukça ünlü bir Hayattan Kesit filmidir.
Machine Translated by Google
• İngiliz yönetmen Jamie Thraves , gençliğinin sona erdiğini ve büyümeye hazır olmadığını fark ettiğin,
hayatının o zor dönemindeki yirmili yaşlarındaki Londralıyı konu alan The Low Down'ı yarattı. •
Anton Çehov'un Bir Upheaval'ı
bir romancı için harika bir örnektir. Okuyucunun çözümsüz kaldığı, üst sınıf bir ailedeki yaşamın
gözlemlenmesidir. Bu bir çeşit geçiş hakkı hikayesi.
Peki Hayattan Bir Kesit parçasını nasıl yazarsınız? İlginizi çeken bir anı ya da karakteri
seçiyorsunuz ve günlük yaşamın ayrıntılarına dikkat ederek yazmaya başlıyorsunuz.
Geleneksel bir hikayede karakteriniz gülleri koklamak için durmayabilir, ancak Hayattan
Bir Kesit parçasında bunu yapabilir. Oturup bir karınca yuvası üzerinde düşünebilir ya
da bir kızla tanışıp şehirde dolaşabilir (Gün Doğmadan Önce).
Yaşamdan Kesitler
Bir Kurulum olsa da çözülmesi gereken büyük bir sorun sunan bir kurulum
değil. Karakterin içsel bir yolculuğa çıkma isteği olabilir veya hiçbir şey
olmayabilir. Güzel bir kadınla tanışmak ya da işini kaybetmek gibi bir şey onu
şaşırtabilir ve okuyucuya yazmak için neden bu anı seçtiğinizi gösterebilir.
Ancak işlerin hızlı ve kolay bir şekilde düzelmediği gerçek hayatta olduğu gibi,
bu karakter bu Kurulumu hızlı ve kolay bir şekilde çözmeyecektir.
Perde I, karakterin bir yere gitme veya bir şeyler yapma kararıyla bitebilir,
ancak amacı sadece ne olacağını görmek, akışa uymaktır.
Gözlem veya keşif devam ediyor. Zaman ilerler, ortamlar, insanlar, yerler,
nesneler değişir.
Karakter yeni şeyler keşfedebilir, olayları farklı görebilir veya temayla ilgili
derin sorular üzerinde düşünebilir. Before Sunrise'da iki karakter geceyi
birlikte şehirde dolaşarak, yemek yiyerek, oynayarak ve konuşarak geçirir.
Karakterin hayatında yeni bir alan keşfedilebilir. Eğer Ana Karakterin öncelikle
çalışma ortamındaysanız, örneğin onun ev ortamına veya aile hayatından iş
hayatına geçiş yapabilirsiniz.
Ana Karakteri yeni bir şekilde, yeni bir uyaranla göstermek için ortam, zaman,
yer vb. değişebilir.
ÖRNEKLER Gün
Doğmadan Önce, RICHARD LINKLATER Fransız
bir yüksek lisans öğrencisi Budapeşte-Viyana treninde Amerikalı bir çocukla
tanışır. Viyana'da trenden inip bir süre takılırlar.
Tozun Kızları, JULIE DASH Afrika halk
geleneklerinin yirminci yüzyıla kadar muhafaza edildiği Güney Carolina ve Georgia
kıyılarındaki Deniz Adaları'ndaki Gullah kültürüne durgun bir bakış.
Bölüm 3
EKLEME
HİKAYELER
Machine Translated by Google
55 Dramatik
ile Tanışın
Durumlar
–GOETHE
1945'te Georges Polti Otuz Altı Dramatik Durum başlıklı bir kitap yazdı.
Edebiyatta bulunan ve hikâyelerde çatışma yaratan otuz altı durumun kısa özetlerini
içeriyordu. Polti, uzun oyun listeleri de dahil olmak üzere her durum için yalnızca
yaklaşık iki sayfa ayırdığından, okuyucunun hayal gücüne çok şey bıraktı. Aynı
şekilde bu durumları uygulamaya yönelik herhangi bir somut yazma adımına da
yer vermemiştir. Görünüşe göre onun odak noktası, durumları kategorize etmek
ve bize zaten yazılmış hikayeleri analiz etmemiz için harika bir yol sunmaktı.
Her ne kadar Polti'ye eserinden dolayı borçlu olsak da, yazar için bu eserde
doldurulması gereken büyük bir boşluk bulunmaktadır. Umuyoruz ki bu kitap tam
da bunu yapacak ve aynı zamanda örnekleri modern zamanlar için güncelleyecektir.
Polti kitabını Goethe'nin yukarıdaki alıntısıyla açıyor ve son altmış yıldır yazarlar ve
profesörler bu alıntıyı gerçek olarak kabul ettiler, çünkü hiç kimse onun çalışmasına
ekleyecek başka durum bulamadı.
Yalnızca otuz altı durum mu var? Bugünün cevabı “Evet” ve “Hayır”.
Eklenecek daha fazla durumu nasıl buldum? En baştan başlayalım. Bir önceki
kitabım olan 45 Usta Karakter'de de belirttiğim gibi Dişil ve Eril Yolculukları bulup
incelemek benim için bir tutkuydu.
Bir kadın olarak kahramanca kadın hikayeleri yazmak istedim ama birlikte
çalışabileceğim bir model bulamadım (Joseph Campbell/Chris Vogler modelleri gerçekten de
Machine Translated by Google
Daha sonra kendim bir kadınsı model yaratmam gerektiğini ya da daha iyisi
gözden kaçan bir modeli ortaya çıkarmam gerektiğini fark ettim. Şans eseri başarılı
oldum ve 45 Usta Karakter kitabımda Kadınsı ve yeni Eril Yolculukların ana hatlarını
çizdim . (Not: Erkekler Kadınsı Yolculuk'a katılabilir ve bunun tersi de geçerlidir;
dolayısıyla kadınsı terimini yalnızca kadınları kastetmek için kullanmıyorum.)
Bu deneyim sayesinde edebiyata, filme ve yaratıcılığa hem kadınsı hem de
erkeksi bir perspektiften bakmayı öğrendim ve önümde yepyeni bir dünyanın
kapıları açıldı. Yazı dünyasında bile her şeyin farklı bir yanı, her yang'ın bir yin'i vardı.
Yeni keşfettiğim bakış açısıyla, orijinal otuz altı durumun oldukça erkeksi ve
doğası gereği biraz şiddet içeren, ayrıca olay örgüsüne dayalı olduğunu görebildim.
Bu iyi ya da kötü değil, sadece bir gözlem.
Bunu aklımda tutarak “kadınsı gözlüklerimi” takıp bu durumlara yeniden bakmaya
karar verdim. Her durumun araştırılmamış, kadınsı, şiddet içermeyen, daha karakter
odaklı bir tarafı olduğu bana açık hale geldi.
Örneğin, Delilik -bir şeyi öldürmek- çok kolay bir şekilde bir şey yaratan Dahi
haline gelebilir ve Kaçış -cezadan kaçmak- çok kolaylıkla bir ödül peşinde koşmak
olan Takip haline gelebilir. (Polti metninde bu durumu Pursuit olarak adlandırsa da
Flight'ın açıklamasını daha yakından aktardığını hissettim ve bu yüzden ismi buraya
değiştirdim.)
Drama ve Çatışma fırsatları, her iki durum türü için de aynıdır; her ne kadar
gerçek bir trajediye dayanmasa da. Sonuçta, ister mutlu ister trajik olsun, her
sahnede Çatışmayı bulmak her zaman yazarın sorumluluğunda olmuştur.
Çatışmanın bu tanımı, Çatışmanın olması için anlatıda trajedi veya şiddetin olması
gerektiği anlamına gelmez. Gerçi bunları kullanmak güzel. Burada trajedi hakkında bir
yargıya varmıyorum; Farklı türdeki hikayelere izin vermek için kelimenin tanımını
genişletmeye çalışıyorum.
Batı kültürü edebiyatı belirli bir şekilde tanımlamıştır, ancak Batı kültürünün dışına
çıktığınızda yazmanın birçok yolu olduğunu göreceksiniz.
Aristoteles'in Poetikası, yazarın ne kadar muhteşem olursa olsun tek ve tek İncil'i
değildir. Bunu, kadınların harika karakterler yaratamayacağını ve kahraman olmaması
gerektiğini anlatan bölümü okuduğumda fark ettim. Bunu UCLA senaryo yazarlığı tezi
dersindeyken okudum; Kahraman bir kadın başrol yazarken bunun özgüven seviyeme
yardımcı olmadığını söylemeye gerek yok!
Zihnimizi yeni fikirlere ve yeni yazma yollarına açık tutalım; aksi halde, daha önce
yapılmış olanın tekrarından başka hiçbir şey başaramayız. Ve neden erkek kahramanların
da kendi iç dünyalarını keşfetmelerine izin vermiyoruz?
Polti'yi sevenler için, listeyi bir bütün olarak daha güçlü hale getirmek amacıyla birleştirdiğim durumlarını
listelemek istiyorum. Polti'nin bazı durumlarının çok fazla örtüştüğünde ısrar eden çok sayıda Polti hayranının
olduğunu görmezden gelemezdim. (Polti'nin çalışmalarına aşina değilseniz endişelenmeyin; birkaç bölümde
daha fazla bilgi sahibi olacaksınız.) Bu yüzden şunları birleştirmeyi seçtim: • Kaçırılma ile Kayıp Birinin
Kurtarılması, ki bu aslında çalışmanın olumlu tarafıdır. Kaçırma...
Yeniden buluşma!
Bu bize elli beş durum bırakıyor. Polti'nin on durumunu geri kalan yirmi altı
durumuyla birleştirdim ve kendime ait yirmi sekiz durumu daha ekledim, bu
da bize toplam elli dört durum veriyor. Daha sonra, yaratıcılığı teşvik etmek ve
kültürel farklılıklara saygı göstermek amacıyla, kendi durumlarınızı tasarlamanız
için boş bir şablon olarak elli beşinci durumu ekledim.
Georges Polti'nin 1945'te belirttiği gibi, "Şimdi bu konuyu (otuz altı durum)
elimizde tuttuğumuza göre, onu çözelim."
Ondan neredeyse altmış yıl sonra şunu ekleyeceğim: "Bu konuyu biraz daha
çözelim, ama tamamen olmasa da, uzak gelecekte birisinin bu konuda
söyleyecek daha çok şeyi olabilir..."
Machine Translated by Google
Durum 1 ve 2
DUA VE NİMET
–HAROLD SHERMAN
DİLEKÇİ
Machine Translated by Google
ZULÜM
Zulümcü genellikle Dilekçe Sahibine korku aşılamak için güç kullanır.
Aksi takdirde, Zulümcül'den yardım istemek kolay bir şey olurdu.
AllPsych'teki Dr. Christopher L. Heffner'e göre, Zulüm Eden için genellikle beş tür
güç vardır : Zorlayıcı güç, cezalandırma gücüdür.
Ebeveynlerin zorlayıcı güce sahip oldukları söylenir çünkü çocuklarını molaya
koyabilirler; Patronlar zorlayıcı güce sahiptir çünkü bir çalışanı işten çıkarabilir
veya bir çalışana daha az memnuniyet verici bir iş verebilirler.
bu bilginin önemli olduğu durumlar. Örneğin, tıbbi bir acil durumda doktorun
tesisatçıdan daha fazla yetkisi olacaktır. Ancak borular patladığında ve evi su
bastığında aranacak kişi doktor değildir.
Zulümcü, Dilekçe Sahibine karşı kullanmak üzere bu tür güçlerden birini veya tamamını
elinde bulundurabilir.
Yaşlı bir arkadaşımın bir zamanlar söylediği gibi, “Akşam yemeği için giyinmek
zorundaydık ve kadınların pantolon giymesi diye bir şey yoktu. Sadece buna izin verilmedi."
(Ailenizin büyük üyeleriyle konuşarak yaratabileceğiniz karakter ve hikaye türlerine hayran
kalacaksınız!)
Dua ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın, unsurlar
başı, ortası ve sonu aynı: BAŞLANGIÇ: Zor
zamanlar geçiren bir Dilekçe sahibi, bir Zulmeden yardım ister. • Sorarak
aşağılanıyor mu? •
Talebi almaya hakkı
olduğunu düşünüyor mu? •
Başka biri tarafından mı soru sormaya itildi?
Machine Translated by Google
–SAMUEL JOHNSON
Yardımlaşma
Yardım, bir tür yardım, hayır amaçlı bir hediye veya senet, bir iyi niyet eylemi
veya bir katkı verme eylemidir.
Yardımlaşma aynı zamanda tıpkı Dua gibi, karakteri ortaya çıkarmak ve güç ve
otorite kavramlarını keşfetmek için dramatik bir araç olarak da kullanılabilir. Belki
Yararlanma, güç adil bir şekilde kullanıldığında gücün olumlu yanını gösterebilir veya
hemcinslerimize yardım etmenin önemini gösterebilir.
Machine Translated by Google
Belki Hayırseverlik eylemi, Dua gerekli hale gelmeden önce bir karakteri güçlendirir.
Veya Yararlanma, Yalvarma'nın yanı sıra hikayenin yarısına gelmek ve tüm karakterler
arasındaki güç yapısını tamamen değiştirmek için kullanılabilir. Yardım, örneğin Zulmün
planlarının önüne geçebilir.
Bu durumda Dilekçe Sahibi Hayırsever olur ve Dua gibi, bu durumun işe yaraması için
sizin de bir Zulümcünüz ve Yetki Gücünüz olması gerekir.
Yararlanma olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da, öğeler
başı, ortası ve sonu aynıdır: BAŞLANGIÇ: Hayırsever,
bir kişiye veya bir davaya yardım etme şansı görür.
Yardım etmeye karar verir ancak bir Zulüm onu durdurmaya çalışır ve muhtemelen
kafasını karıştırır. Otoritedeki bir Güç devreye girer.
• Hayırsever neden yardım etmek istiyor? Bencil mi yoksa bencil mi davranıyor? •
Otoritedeki Güç Nedir? • Zulümcü
neden Hayırsever'i durdurmak istiyor? Zulmün motivasyonu nedir
iğrenç olmanın ötesinde mi?
• Hayırsever'in yardım etme motivasyonu ne kadar güçlü? Risk alacak mı? • Zulüm
Yapan, Hayırseverden mi, yoksa yardıma ihtiyacı olandan mı nefret ediyor?
ORTA: Hayırsever, ihtiyacı olan birine yardım etmeyi teklif ederse, Zulümcü, Hayırsever'e sorun çıkarmaya çalışıyor
demektir. Hayırsever, ihtiyacı olan birine yardım etmeyi teklif etmediyse kendisiyle anlaşmazlığa düşer. • Eğer
yardım teklif ederse, Zulümcü ne tür bir soruna neden olacak? • Henüz yardım teklif
etmediyse, Zulmün Hayırsever üzerinde herhangi bir gücü var mı? •
Otoritenin Gücü henüz devreye girmedi mi? • Duruma yardımcı olabilecek veya zarar verebilecek
başka karakterler var mı? • Başka bir karakter Hayırsever'i
doğru şeyi yapmaya itebilir veya suçlayabilir mi? Ya da yanlış
şey?
SON: Hayırsever, Zulümcüye karşılık verir ve doğru olduğunu düşündüğü şeyi yapmaya çalışır. Otoritedeki Güç ya
onu destekleyecek ya da çöküşüne neden olacaktır. • Hayırsever, Zulümcünün kendisiyle yüzleşiyor mu? Yoksa
gizlice mi
dolaşıyor? • Otoritedeki Gücün kendisine yardım edeceğini düşünüyor mu? Buna
güveniyor mu? • Hayırsever'in yardımda bulunması ne kadar önemlidir? Burada
tehlikede olan ne? • Okuyucu Hayırsever'in ne yapmasını istiyor?
ÖRNEKLER İlyada,
HOMER YARISI OLAY
OLARAK KULLANILDI - Kral Priamos, Aşil'den oğlunun cesedini düzgün bir şekilde
gömülmek üzere geri vermesini ister.
Dokuzuncu Kapı, ROMAN POLANSKI
Machine Translated by Google
ALT KONU OLARAK KULLANILAN DUA: Zengin bir kitap koleksiyoncusu, ölümsüzlüğü
elde etmek için şeytana yapılan bir Duanın parçalarını bir araya getirmesine olanak
sağlayacak bir kitap bulması için Johnny Depp'i tutar.
Uçaklar, Trenler ve Otomobiller, JOHN HUGHES
BENEFACTION OLAY OLARAK - Neal Page'in tek istediği Şükran Günü için eve
dönmek. Kötü hava koşulları nedeniyle uçuşu iptal edildiğinde, mahsur kalan başka
bir gezgin olan duş perdesi halkası satıcısı Del Griffith ile kaynakları birleştirmek
dışında seçeneği kalmaz. Birkaç aksilik ve tartışmanın ardından Neal, Dell'in
gidecek hiçbir yeri olmadığını öğrenince Dell'i Şükran Günü yemeğine davet eder.
Durum 3 ve 4
KURTULUŞ VE İKAMET
"Kaderinizin ne olacağını bilmiyorum ama bildiğim bir şey var ki, aranızda gerçekten
mutlu olacak olanlar, [başkalarına] nasıl hizmet edeceğini arayan ve bulanlar
olacaktır."
–ALBERT SCHWEITZER
Kurtuluş Kurtuluş,
birini esaretten veya tehlikeden kurtarmak için kısıtlamadan, esaretten
ve tehlikeden kurtarma veya kurtarma eylemidir. Bu şövalyece bir
davranış olabilir.
Kurtuluş, bir karakterin yardım alması açısından Yakarış'a benzer, ancak
karakterin dışarı çıkıp yardım istememesi açısından farklılık gösterir.
Beklenmedik bir koruyucu, sıkıntılı olanı kurtarmak için kendi isteğiyle gelir.
Bu genellikle iki yabancı arasında meydana gelir.
Bu durum bir Talihsiz'e, bir Tehditçiye ve bir Kurtarıcıya ihtiyaç duyar.
Tehditkar, yalnızca Kurtarıcı'nın Talihsiz'i koruma amacına engel teşkil
etmekle kalmaz, aynı zamanda Kurtarıcı'yı ortaya çıkarmak için katalizör
görevi de görür.
Tehditçi olmadan Kurtarıcı var olamaz. Bu nedenle, bir düzeyde, Kurtarıcı,
Tehditçinin ona kahramanca davranma fırsatı vermesine güvenir. Sonuçta, ateş
olmasaydı bir itfaiyeci ne olurdu? İkisi birlikte gider. Kaderleri iç içedir.
Talihsiz
Machine Translated by Google
Talihsiz, hikayede büyük ya da küçük bir rol oynayabilir. Kurtarıcı ile Tehditçiyi
bir araya getirmek için yalnızca bir katalizör olabilir. Veya hikaye boyunca birkaç
karakter Talihsiz rolünü üstlenebilir.
Başı belaya girdiğinde başka birini kurtarmaya çalışma durumunda da olabilir.
Bu durumda kendisi kurtarılmak zorunda kaldığı için pek mutlu olmayacaktır.
Talihsiz ayrıca çatışmaya çeşitli şekillerde katkıda bulunabilir: • Kurtarıcıyı görmezden gelerek
kendini kurtarmaya çalışabilir ve başı daha fazla belaya girebilir. • Kendini giderek daha da
derin bir belaya sokmaya devam edebilir. Bu durumda Kurtarıcının onu tekrar tekrar kurtarması
gerekebilir. • Kurtarıcıyı bir Tehditçi sanıp
onunla savaşabilir. • Onu kurtardığı için Kurtarıcı'ya kızabilir (incinmiş
gurur). • Kurtarıcının planını veya tekniğini eleştirebilir ve onu çılgına
çevirebilir. • Tehditçiye düşman olabilir, bu da onu Kurtarıcıya karşı her
zamankinden daha güçlü hale getirebilir. • Tehditçiyi yanlış değerlendirebilir ve tamamen güvende
olduğunu düşünebilir. • Tehditçiden tamamen habersiz olabilir ve
Kurtarıcı'nın uyarmak için deli olduğunu düşünebilir
onu tehlikeden.
TEHDİTÇİ
Tehditkar birçok biçimde olabilir. Bir kişi, bir yer, bir hayvan, bir kurum (kanun)
ya da doğal bir güç (kasırga) olabilir. Bu nedenle, ister doğanın gücü, ister "halk
tarafından" kendisine verilen güç, isterse buna hakkı olduğunu hissettiği için
kendisine verdiği güç olsun, arkasında pek çok güç vardır.
Tehdit eden bir insansa doğruyu yanlıştan bilir; sadece kafasında haklı olacak
şekilde çalışıyor. Garip küçük dünyasında olması gerektiği gibi davranıyor.
KURTARICI Üç tür
Kurtarıcı vardır: Kurtarıcı, Samiriyeli ve Fırsatçı.
Kurtarmak ona bir kimlik ve sabah kalkması için bir neden verir. Gerçekten başkalarına
yardım etmek istiyor ve başka birine yardım ettiğinde kendini harika hissediyor.
Başı belada olan birini gördüğünde şöyle düşünür: "Bu benim annemin ya da ağabeyimin
başı belada olabilir ve ben de birinin onlara yardım etmesini isterim." Bu Kurtarıcının
genellikle belli bir eğitimi vardır (itfaiyeci, dövüş sanatçısı, asker, doktor) ve yoluna çıkabilecek
her türlü zorluğun üstesinden gelebilmek için fiziksel olarak formda olmaya özen gösterir.
Samiriyeli, kendi başına başkalarına yardım etmek istemeyen, ancak eğer mümkünse
devreye girip birine yardım edecek kişidir. Kendisi için biraz endişeleniyor ama bir başkasının
acı çekmesini izlemeye dayanamıyor, özellikle de o kişi yanlış bir şey yapmamışsa. Yani
dövülen bir eroin bağımlısına yardım etmeyebilir ama araba kazası geçiren birine kesinlikle
yardım edecektir.
Fırsatçı, eğer yardım etmekten bir çıkarı varsa birine yardım edecektir (Hero filmindeki
Dustin Hoffman'ı düşünün ). Egosu ve kendini koruma sistemi o kadar güçlü ki imajına,
kariyerine, mali durumuna veya flört durumuna yardımcı olmadığı sürece güvenliğini hiç
kimse için riske atmayacak. İnsanın zevke yönelik temel dürtülerinden birinin (şöhret, para
ve seks) karşılanmasına yardımcı olması gerekir. Hero filminde olduğu gibi , oportünist hiç
yardımcı olmayabilir, ama eğer ona itibar edilirse başkalarını düzeltmeyecektir.
Kurtuluş'un olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılıp kullanılmadığı, öğeler
başı, ortası ve sonu aynıdır: BAŞLANGIÇ: Talihsizin başı
beladadır. • Sorunun kaynağı bir kişi mi, yer mi,
hayvan mı, kurum mu, yoksa doğal güç mü? • Sorun küçük bir şekilde
başlayıp zamanla büyüyecek mi? • Tehditçi bu
noktada ne kadar ciddi? Sadece Talihsiz'le mi oynuyor? • Talihsiz kendini
kurtarabilecek kapasitede mi hissediyor? Bunu nasıl gösterebilirsin?
•Başka birini kurtarmaya çalışırken başını belaya mı soktu? •
Hangi olaylar onu bu duruma düşürdü?
• Kurtarıcının yardımını memnuniyetle karşılayacak mı?
ORTA: Kurtarıcı birinin başının dertte olduğunu biliyor ve yardıma koşuyor. • Ne tür bir
Kurtarıcıdır? Kurtarıcı mı, Samiriyeli mi, yoksa Fırsatçı mı? •
Gerçek bir hasar meydana gelmeden oraya
varabilecek mi? • Tehdidi hemen anlayıp
görecek mi? • Olay nerede yaşanıyor? Konum Çatışmaya katkıda
bulunabilir mi? • Talihsiz'i ne kadar çabuk
kurtaracak? • Talihsiz'i kurtarabilecek
mi? • Tehditçiyi tanıyor mu? Daha önce benzer savaşlarda bulundu mu? Yoksa onun dışında mı
lig?
SON: Kurtarıcı, Tehditçiyi durdurur ve Talihsiz'i kurtarmış olabilir veya kurtarmamış olabilir.
Machine Translated by Google
Seçilen Tehditçinin türüne bağlı olarak, Kurtuluş durumu kullanılarak birçok farklı
tema örülebilir. Örneğin, Tehditkar bir kasırga ise, doğaya saygı duyma ve hayata
maddi varlıklardan daha fazla değer verme teması araştırılabilir. Tehdit eden hukuksa,
hukuk sistemi ve buradaki çatlaklar ve adaletsizliklerle ilgili bir tema araştırılabilir.
Talihsiz, kelimenin tam anlamıyla ölüm kalım meselesi olabilecek kadar hayati bir
hayatta kalma tehdidiyle karşı karşıya olduğundan, evrensel bir tema geliştirmek için
harika bir fırsata sahipsiniz. Herkes hayatta kalmayla ilgilenir ve bu nedenle bu durumla
ilişki kurabilir.
“Biz ölümlülerin çoğu ne kadar tuhaf! Her birimiz kısa bir süreliğine buradayız; Hissetse
de hangi amaçla olduğunu bilmiyor. Ancak daha derinlemesine düşünmeden insan
günlük hayatta başkaları için var olduğunu bilir."
-ALBERT EİNSTEİN
Sojourn
Sojourn, ziyaretçi olarak bir yerde belirli bir süre geçirmek için kullanılan geçici
bir ikametgahtır.
Deliverance kurtarmaya gelen bir yabancıyı konu alırken, Sojourn ziyarete gelen
bir yabancıyı konu alıyor. Yardım edebilir ve yardım edebilir, ancak genellikle bir ölüm
kalım durumu söz konusu değildir.
Misafiri bölgeye çeken bir festival ya da kutlama yapılıyor olabilir ya da Misafir,
ailede daha önce kimsenin tanışmadığı uzak bir aile üyesi olabilir.
Her türlü bağımsız düşünceye sahip ya da küçük bir kasaba, onun büyük şehir
tarzını sevmiyor.
Kurtuluş gibi, aynı zamanda bir Talihsiz ve bir Tehditkar da olmalı.
Ancak Talihsiz gerçek bir tehlike altında değil; Tehditçi, Talihsiz'den çok Misafir'e
odaklanacak.
Sojourn ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın başlangıç, orta ve
son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Talihsiz mutsuzdur. Bir
ziyaretçi kısa bir süreliğine kalmaya karar verir. • Talihsiz neden mutsuzdur? Ona ne oldu? •
Ziyaretçi
neden kısa bir süreliğine ikamet ediyor? İyileşmesi
gerekiyor mu? • Aynı kişileri mi tanıyorlar? Veya yer? • Uzun zaman
önce tanışıp birbirlerini mi unuttular? •
Talihsiz'in çevresinde çok sayıda talihsiz tip insan var mı?
(Talihsiz değişikliği görmek istemeyebilirler.)
ÖRNEKLER Monte
Cristo Kontu, ALEXANDER DUMAS'IN ALT KONU OLARAK
KURTARILMASI — Kont, tesadüfen yanındaki hapishane hücresinde
bulunan bir Samiriyeli tarafından kurtarılır.
King Kong, MERIAN C. COOPER VE ERNEST B. AYAKKABI ÇANTASI
Machine Translated by Google
KONU OLARAK KURTULUŞ: Genç bir kadın büyük bir goril tarafından esir alınır
ve bir grup adam onu kurtarmaya gelir. Daha sonra goril kurtarılamayan esir
olur.
Spitfire Grill, LEE DAVID ZLOTOFF KONU
OLARAK SOJOURN - Percy, hapisten çıktıktan sonra yeniden başlayabileceği
bir yer bulmak için küçük Gilead kasabasına gider. Hannah, evi Spitfire Grill'e
yardım etmesi için onu işe alır. Percy küçük kasabaya değişim getiriyor,
bazılarında kızgınlık ve korku uyandırırken diğerlerinde büyüme yaratıyor.
Durum 5 ve 6
BİR SUÇUN İNTİKAMI VE REHABİLİTASYON
–EPİKTETUS
Bu durum zaman içerisinde pek çok yazar tarafından kullanılmış olsa da hala araştırılacak pek çok
tema bulunmaktadır. • İntikamcıyı ve Kurban'ı birbirine
bağlayan şey nedir? • Suçlu ile Mağduru birbirine
bağlayan nedir? • Suç eylemi bir şekilde toplum
veya hukuk sistemi hakkında yorum yapıyor mu? Suçlu bundan nasıl kurtulabildi? (İhtiyaç anında
kanunlara güvenilemeyen Vahşi Batı'yı düşünün.) • İntikamcıyı pes etmekten alıkoyan şey
nedir? • Suçlu yaptığı şeyin doğru
olduğunu düşünüyor mu? Kurban ona bazı
durumlarda zarar verdi mi?
ilk önce
mi? • Suçlunun eylemlerini ne tetikler?
° Anlaşmazlık mı?
° Hakaret
mi? ° Bir yanlış anlaşılma
mı? ° Güç, para veya prestij arzusu mu? °
Nefsi müdafaa
mı? °
Durumlar ° Bir hata mı?
° Suçlu kendisini Kurban olarak mı görüyor?
Machine Translated by Google
İntikamcı İntikamcı,
Mağdurla veya Mağdurun ailesiyle yakın bağları olan kişidir. Kendisinde güçlü
bir görev duygusu ve içinde bir Kurtarıcı dokunuşu var. Kendisini adaleti sağlamaya
uygun tek kişi olarak görüyor, özellikle de yerel kolluk kuvvetlerinin Suçluyu takip
etmek için yeterli delili olmaması durumunda.
Kendisi açısından yargıç ve jüridir ve kimse onu aksi yönde ikna edemez.
Yasa onu ve Mağduru hayal kırıklığına uğrattığı için yasayı çiğneyip
çiğnememesi umrunda değil.
Suçluyu yakalamak için her türlü zorluğa katlanmasına olanak sağlayacak sağlam bir
yapıya sahip. Kişiliğine bağlı olarak intikamı hızlı ve öngörülebilir ya da yavaş ve
hesaplanamaz olabilir. Amacına ulaşmak için elindeki her yolu kullanacak ve kendini
tehlikeye atacaktır.
SUÇLU
Bu durumda Suçlu, İntikamcı ile akraba değildir;
sonraki durum, "Akrabanın intikamı akrabadan alınır."
Machine Translated by Google
İki tür suçlu vardır: Eylemlerinde haklı olduğunu düşünen Haklı ve hatalı
olduğunu bilen ama bir şeyleri değiştiremeyen Pişman olan.
Suçun İntikamı ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın başlangıç, orta ve son
unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir mağdur zarar görür. • Mağdur ne şekilde zarar
görüyor? • Hikaye başlamadan önce mi oluyor? •
Kaç karakter yer alıyor? • Mağdur
hayatta kalıyor mu? Eğer öyleyse, hikayede
büyük bir rol oynayacak mı? • Hangi
tema üzerinde çalışıyorsunuz ve bu durum suça nasıl etki ediyor? • İntikamcı
suça tanık oluyor mu? Değilse, İntikamcı nerede? • Suçlu tek başına mı hareket
ediyor? • Suçlu işlediği suçtan sonra kendini nasıl hissediyor? • İntikamcı
Suçluyu tanıyor mu?
-ANTOİNE DE SAİNT-EXUPÉRY
Rehabilitasyon
Rehabilitasyon, bir kişiyi terapi ve eğitim yoluyla toplumda yararlı bir yere
getirmek anlamına gelir.
Bu durumun tam tersi durumda İntikamcı, Suçluyu cezalandırmak yerine onu daha iyiye doğru
değiştirmeye çalışan Rehabilitatör haline gelir. Bu, Suçluyu affetmenin bir yolunu bulan ve “göze
göz” zihniyetine inanmayan Mağdurun isteği üzerine gerçekleşebilir. Bu, İntikamcı'nın hikaye
boyunca yaşaması gereken büyük bir değişiklik ve onun için harika bir karakter eğrisi yaratıyor. Bu
tür bir durum, tüm ana karakterlerin dönüşeceği için olay örgüsünden çok karakterizasyona
odaklanır. Ana özellikler şunlardır: • Mağdur, şiddetsizlik ideallerini teste tabi tutar. • İntikamcı
öfkesini ve adalete olan ihtiyacını bir kenara bırakmalıdır. • Suçlu kendisini affedecek insanlar
karşısında kendini zayıf ve
önemsiz hisseder ve
Kurban intikama inanmıyor. Kurban ölürse bu onu geri getirmeyecektir. • Rehabilitatör neden
dahil oluyor?
Bu durumdan ne kazanmayı umuyor? Yardım etmekten gurur duymak mı?
ÖRNEKLER Baba,
FRANCIS FORD COPPOLA'NIN YARDIMCI OLAY VE
OLAY OLARAK KULLANILAN İNTİKAMI — Bir mafya patronunun masum oğlu,
babası bir mafya saldırısında ağır yaralanınca kanlı aile işine bulaşır.
Durum 7 ve 8
AKRABADAN ARKADAŞTAN İNTİKAM ALINDI
VE YENİ BİR AKRABA'NIN ORTAYA ÇIKIŞI
Bu durum, bir İntikamcı Akraba, bir Suçlu Akraba ve Mağdurun Akrabası ve/veya
İntikam ve Suçlu Akraba şeklinde gelebilecek Mağduru Anma'yı gerektirir. Çoğu zaman
bu durumda Kurban zarar görmek yerine öldürülür çünkü iki akrabayı birbirine
düşürmek için çok güçlü bir motive edici güce ihtiyaç vardır. Bir yabancıdan intikam
almak, bir akrabadan intikam almaktan çok daha kolaydır.
İntikam Akraba
Machine Translated by Google
İntikamcı Akraba her zaman, Suçlu Akraba'nın suçlu olduğuna inanmak istemediği bir
an inançsızlıkla karşı karşıya kalacaktır. Aynı zamanda Mağdurun talihsizliğinden duyduğu
üzüntüyle de uğraşmaktadır. Her iki insana da sıkı sıkıya bağlıdır ve kendisini bu talihsiz
üçgenden ayıramaz. İsteksiz olabilir ve tüm bu olayı ertelemeye çalışabilir, ancak er ya da
geç üzüntüsü öfkeye, inançsızlığı ise gerçeğin farkına varılmasına dönüşecektir.
İntikamcı Akraba, işleri "aile içinde" tutmayı ve intikam almayı kendi görevi olarak
görüyor. Belki başka bir akraba ondan işleri halletmesini isteyebilir ya da ölmekte olan
Kurban, kendi adına intikam alması için ona yalvarabilir.
Görev duygusu ve doğru-yanlış duygusu çok güçlüdür ve hiçbir şey onu
onu görevinden uzaklaştırın.
SUÇLU AKRABA
Suçlu Akraba, yanlış bir şey yaptığını biliyor olabilir veya bilmeyebilir.
Belki de Kurban'la partiye gidiyordu ve aşırı doz aldığını fark etmemişti ya da Kurban'ın bir
tür ders alması gerektiğini düşünüyordu ama işler çok ileri gitmişti.
Bu tür bir karakter, Suçun İntikamını Alan Suçlu'da olduğu gibi nadiren pişmanlık duyar.
Bunun gibi aile durumları çok duygusal ve kişiseldir. Bir yabancıya karşı bir akrabayı
incitmek çok fazla öfke, kırgınlık veya kıskançlık gerektirir.
Bir gün karısını üzen, ertesi gün ondan özür dileyen, sonra aynı suçu tekrarlayan, döven
koca gibidir. Bu pişmanlık duyan bir insan değil. Bir davranış kalıbına hapsolmuştur ve
kendisinde hiçbir sorun olmadığını düşünmeyebilir.
Bu bozukluklar hakkında daha fazla bilgi için http://my.webmd.com adresine bakın. veya
www.mentalhealth.com.
Hem İntikamcı Akrabanın hem de Suçlu Akrabanın bir akrabası, Kurban adına
konuşmak, İntikamcı Akrabayı motive etmek ve Suçlu Akrabayı kınamak için
oradadır. O, İntikamcı Akraba'nın intikam almakta haklı olduğunu herkesin bilmesini
sağlayan bir sembol. Ailesi onun arkasında.
• Suçlu Akraba güç için mi öldürüyor? ( Baba filmlerini düşünün .) Buna dayanabiliyor mu?
bir şey kazandın
mı? • Suçlu Akraba ile Kurban ne kadar yakın akrabadır? • Suçlu
Akraba “eylemden” sonra ne yapar? • Kurban intikam
isteyecek kadar uzun süre hayatta mı? İntikamcı Akraba'ya bunu yapacağına dair söz verdiriyor mu?
ORTA: İntikamcı Akraba durumu kabul etti ve intikam için Suçlu Akraba'nın peşine
düşmeye yemin etti. Suçlu Akraba tepki gösterir.
• Suçlu Akraba kaçıyor mu, yoksa direniyor mu? Üzerinde bir grup insan var mı?
onun tarafı?
• Her ikisinin de akrabası önemli bir rol oynuyor mu? (Yanındaymış gibi davranabilirdi
Suçlu Akraba, ancak daha sonra ona kazık atmak için.)
• İntikamcı Akraba'nın Suçlu Akraba için planları neler? Hangi araçlara sahip?
onun tasarrufu?
• İntikamcı Akraba'nın kendisine yardımcı olacak özel becerileri veya kaynakları var mı?
Machine Translated by Google
• Hikâyenin sonunda büyük bir yüzleşme mi yaşayacaklar, yoksa birkaç kez mi karşılaşacaklar?
ortada - her toplantı bir öncekinden daha mı yoğun?
• Kolluk kuvvetleri devreye girecek mi? •
Sonu nasıl önceden tahmin edeceksiniz?
SON: İntikamcı Akraba, Suçlu Akraba'yı yener. • İntikam nasıl alınacak? • Bu fiziksel bir ceza
mı olacak? Aşağılama? Mali yıkım?
(Yaratıcı olun.) • Suçlu Akraba düşüşüne nasıl tepki veriyor? Tövbe ediyor mu? Bağışlanmak
ister misin? Ailesine küfür mü ediyor? • Her şey bittikten sonra aile üyeleri nasıl hissediyor? İntikamcı Akraba
nasıl hissediyor? •
İntikamcı Akraba şimdi ne yapacak? • İş bittikten sonra Kurban'ı resmi olarak hatırlıyorlar mı?
"Bir soyda anında geri dönülemez bir bağ kurmaya yetecek kadar sihir
yoktur."
veya mevcut bir üyeye yeni bir açıdan bakılmasına yardımcı olur. Bu şu şekilde olabilir: • bir çocuğun doğumu
(özellikle tahtın varisi) • klana katılmak isteyen bir arkadaş veya müttefik • uzun süredir
kayıp olan ve eve dönen bir Yeni Akraba • yeni bir Akraba
geliştiren bir Yeni Akraba yetenekli ve klanda
ilerlemek isteyen • kabul edilen rollerden kopmak isteyen
bir klan üyesi
Bu türlerin her birinde klana bir Yeni Akraba gelir ve onun girişine izin vermek istemeyenler vardır, özellikle de
bu yeni üyenin gücü varsa veya olacaksa. Şunlarla ilgili hikayeleri düşünün: • bir Kralın, başka bir Kralın varisinin
ölüm emrini vermesi • başka biriyle evli olduğu veya annenin onun için çok küçük olduğu için
çocuk sahibi olmaması gereken bir babanın, gayri meşru
bir çocuk yaratması; muhtemelen klanı parçalayabilir
• babasının işini devralmak için eve dönen ve işi amcasından alan bir adam • engelli doğacak ve
ailesi onun yanına getirilmesi gerektiğinden emin olmayan bir çocuk
terim
Koruyucu Akraba, hikaye boyunca çocuk kaç yaşında olursa olsun
çocuğa ve onu güvende tutmaya odaklanacaktı. Onun görevi hâlâ
Machine Translated by Google
İntikamcı Akraba olarak tam tersi bir durumda olan aile, ancak burada mesele bir
akrabanın ölümünün intikamını almaktan ziyade Yeni Akraba'yı hayatta tutmaktır.
Hikaye, klan içindeki stereotiplere meydan okumaya çalışan bir Yeni Akraba
hakkındaysa, Koruyucu Akraba daha çok bir akıl hocası rolü üstlenecek ve ona
devam etmesi için güven vermeye hizmet edecek.
Yeni Bir Akrabanın Görünüşü olay örgüsü, alt olay örgüsü veya
Olayda başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Klana Yeni Bir Akraba katılır. • Başkaları
maliyetler. • Koruyucu Akraba neden onu koruyor? Onun için tehlikede olan ne? • Durum
zorlaştığında Yeni Akraba neden kalıyor? Klana hizmet etme ihtiyacı hissediyor mu? Sanki göreviymiş gibi
başkalarına yardım etmek mi?
• Önüne hangi engeller atılıyor? Kendisine kimin karşı olduğunu biliyor mu? • Yeni Akraba
yanlış insanlara mı güveniyor? • Eğer çocuksa Yeni
Akraba adına kim konuşacak? • Suçlu Akrabayı motive
eden şey nedir?
SON: Koruyucu Akraba, Suçlu Akraba'yı yener ve Yeni Akraba, klana olumlu yönde
katkıda bulunur.
• Suçlu Akraba, Yeni Akraba'yı yenmek için ne yapar? Başkalarını da ikna ediyor mu?
ona yardım et?
• Koruyucu Akraba, herkesin olup biteni görmesini nasıl sağlıyor? Neden daha önce gerçeği görmek
istemediler?
• Yeni Akraba gücü, görevi veya belki de gerçek soyu hakkında nasıl daha fazla bilgi edinebilir? • Tüm
kabile Yeni Akraba tarafından nasıl güçlendiriliyor? Peki Suçlu Akraba nasıl?
cezalandırılmış?
• Yeni Akraba klana nasıl katkıda bulunuyor? (Bir mucit, bilim adamı olabilir,
doktor, kraliyet ailesi üyesi veya guru, gizli bilgi veya becerilere sahip olan kişi.)
ÖRNEKLER Richard
III, WILLIAM SHAKESPEARE Akrabalarından
Entrika Olarak Alınan İntikamı - Richard tahtı ağabeyi Edward'dan, cinayet,
evlilik ve kardeş katliamı da dahil olmak üzere elindeki her türlü yöntemle ele
geçirmeye çalışıyor.
Machine Translated by Google
Bakkhalar, EURIPIDES'İN
Akrabalarından Entrika Olarak Alınan İntikamı — Bakkhalar , Zeus'un oğlu
Dionysos'un, doğduğu şehir ve ölümlü annesi Semele'nin zalim ve korkunç
ölümünün gerçekleştiği yer olan Thebes'ten intikam almak istediği klasik bir
efsanedir.
Altın Çocuk, MICHAEL RITCHIE KINSMAN'İN
(İNSANLIĞA) ALT KONU OLARAK GÖRÜNÜŞÜ — Eddie Murphy, kayıp çocukları
bulma konusunda uzman bir dedektifi canlandırıyor. Kendisine, kötü bir adam
tarafından kaçırılan Budist mistik Altın Çocuğu bulup koruyacak "seçilmiş kişi"
olduğu söylenir.
büyücü.
Durum 9 ve 10
UÇUŞ VE TAKİP
Uçuş
Uçuş, kaçma eylemidir. Kaçmak, kaçmak ya da aceleyle yola çıkmaktır.
Daha önce de belirttiğim gibi Polti'nin Peşinde'nin adını Uçuş olarak değiştirdim
çünkü bunun onun yazdıklarını daha iyi tanımladığını düşünüyorum. Polti, kaçan
kişiden takipçi değil, Ana Karakter olarak bahsediyordu.
Bu nedenle odak noktası Takip değil Uçuş'tur. Tam tersi bir duruma Pursuit
denmesi daha iyi olur.
Uçuş, yanlış bir şey yapmakla suçlanan (masum olabilir veya olmayabilir) takip
edilen birinin olması nedeniyle önceki intikam durumlarına benzer. Uçuş,
İntikamcı'nın burada bir rol oynamaması açısından önceki intikam durumlarından
farklıdır.
İlgi yalnızca Kaçak'tadır. Kaderin kurbanı gibi görünüyor ve izleyici de bir
dereceye kadar ona sempati duyuyor çünkü hepimiz yanlış zamanda yanlış yerde
olmaktan korkuyoruz. Eğer işlediği suçtan dolayı suçluysa, suçu işlemesinin geçerli
bir nedeni vardır, böylece seyirci ona sempati duyabilir; sonuçta o Ana Karakterdir.
Bu durum bir cezayı ve bir kaçağı gerektirir. Polis onun peşinde olabilir ama
kişisel olarak bir İntikamcının yapacağı gibi onu yakalamaya çalışmıyorlar.
Sadece işlerini yapıyorlar ve hatta Kaçak'a saygı duymaya bile başlayabilirler;
Yapabilirsen Yakala filmindeki Leonardo DiCaprio ve Tom Hanks'i düşünün.
Üç tür ceza vardır: Adil, Adil olmayan ve Adil olmayan.
Adil Ceza, Kaçak yanlış bir şey yaptığında gerçekleşir. Kanuna uygun olarak adil
ve hak olanı korumaktır. Bunda
Machine Translated by Google
Bu durumda, Kaçak yasa dışı bir eylem veya suç işlemiştir ve cezalandırılması
gerekir, ancak eylemleri mazur görülebilir. Yine seyircinin bu karakterle
özdeşleşebilmesi gerekiyor.
Yapabilirsen Yakala'da Leonardo DiCaprio'nun karakteri, Tom Hanks'in
karakterinin peşinde olduğu suçları işliyor, ancak onun suçlu olmasına
neden olanın Leonardo'nun babası olduğunu anlıyoruz. Her sahnede,
bunun dürüst bir vatandaş olmak için ihtiyaç duyduğu ebeveyn sevgisini
ve desteğini alamayan gerçekten iyi bir çocuk olduğunu görüyoruz. Çok az
şansı vardı. Suç dolu hayatından “çıkma” ve ülke dışında bir yerde yaşama
arzusu da bize üzgün olduğunu ve çok geç de olsa değişmeye çalıştığını
gösteriyor.
Thelma ve Louise'de Ana Karakterler, bir suç işledikten sonra kaçmak ve
bir yerlerde yeni hayatlara başlamak istiyorlar. Hayatlarının ne kadar zor
olduğunu ve Thelma'nın bir adamı öldürdüğünü biliyoruz ama bu nefsi
müdafaa içindi. Bu da onları suçlu olsalar bile sempatik karakterler haline
getiriyor.
Haksız Ceza, Kaçak yanlış bir şey yapmadığı halde yine de
cezalandırıldığında meydana gelir. Adaletsizlik, bir başkasının hakkına ya
da doğru olanın ihlalidir. Bu durumda seyirci, masum olduğu için kendisini
hemen Kaçak'la özdeşleştiriyor. Cezadan kaçarken büyük bir suç işlemediği
sürece sevimli bir karakter olacaktır. Harrison Ford'un Kaçak filmindeki
karakterini düşünün .
Bu tür Ceza, iki tür Kaçak ortaya çıkarır; biri işleri düzeltmek isteyen,
diğeri ise sadece kaçıp kendini kurtarmak isteyen.
Eğer işleri düzeltmek istiyorsa adını kurtarmaya, yakalanmaktan kaçınmaya
ve suçluları bulmaya kararlıdır. Eğer sadece kaçmak istiyorsa, itham edildiği
suçu kimin işlediğini hiç umursamayacaktır. Sadece uzaklaşmak ve her şeyi
arkasında bırakmak istiyor.
Haksız Ceza, Kaçak otorite sahibi bir güçten kaçarken meydana gelir. Bu,
karşılanmayan bir adalet isteğidir. Bu durumda Kaçak'a karşı suç işleyen
Cezalandırıcı'dır.
Belki de Kaçak, Otoritedeki Güç ile aynı fikirde değildi ve şunları yapacaktı: • yasa dışı
FİRARİ
Kaçak'ın kaçmamakla kaybedeceği bir şey var. Kaçacak kadar özgüveni olan ve
başarılı olacağını düşünen becerikli bir kişidir. Yasanın ona yardım edemeyeceğini ve
işleri geleneksel kanallardan yapmanın onu hiçbir yere götürmeyeceğini biliyor. İşleri
kendi eline alması gerekiyor ve denemek için her şeyi riske atmaya hazır. Kaybedecek
fazla bir şeyinin olmadığını düşünüyor.
Kendisinden çok daha düşük olduğunu düşündüğü bir sosyal sınıftan insanlarla
tanışabilir. Bu onun eski arkadaşlarıyla normal hayatına dönmesini zorlaştıracaktır.
Yaşadığı çile onu hayatında neyi yanlış yaptığına bakmaya zorlayabilir. Farklı olduğu
için her gün cezalandırdığı biri ya da bir grup insan var mı?
Uçuş ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın
başlangıç, orta ve son öğeleri aynıdır:
Machine Translated by Google
BAŞLANGIÇ: Bir suç veya adaletsizlik meydana gelir ve potansiyel Kaçak mevcuttur. Bu eylemden ya suçludur
ya da masumdur ve yanlış zamanda yanlış yerde olabilir. • Hangi tür Cezadan kaçıyor: Adil mi, Haksız mı,
Haksız mı? • Olanlardan dolayı üzgün mü?
Onun için kişisel mi? • Orada buna tanık olacak kimse var mı? •
Hikâyenizin ikinci perdesini ilgi çekici kılmak için neler
olacağını nasıl önceden tahmin
edeceksiniz? (Biraz entrika ekleyin; Kaçak'ın başına dert açabilecek birkaç karakteri daha karışıma
ekleyin.) • Kaçak'ın tarafında kimse var mı? • Kaçak Cezanın tadına varabilecek mi? (Kaçak'ı düşünün ;
karakter
–LIBBY HOUSTON
Takip
Pursuit'in üç anlamı vardır: kovalama veya takip etme eylemi veya
örneği, bir şey için çabalama eylemi veya düzenli olarak yapılan bir
aktivite (hobi gibi).
Machine Translated by Google
Bu durumda Kaçak, Takipçi olur. İster bir kişi, ister bir aktivite, ister kendi
eğitimi olsun, bir şeye doğru çabalıyor.
Hayatına bir şeyler katarak hayatını iyileştirme hedefi var. Bu durumda düşman,
bu hedefe ulaşma yolunda duran her şeydir; ister iyi bir iş bulmasını engelleyen
eğitim eksikliği, ister onun değişmesini istemeyen bir ebeveyn olsun. Kahramanın
kendi eksiklikleriyle karşı karşıya olduğu pek çok "piliç yakıcı" hikaye bu kategoriye
uyuyor.
O, eski erkek arkadaşını ülkenin her yerinde kovalayan, onu geri kazanmak için
çabalayan kahramandır çünkü ondan ayrılmakla hata yaptığını fark eder.
En İyi Arkadaşımın Julia Roberts'la Düğününü Düşünün .
O, ailesi için daha iyi bir hayat yaratmak isteyen bir kahramandır.
Üniversite eğitiminin masraflarını karşılamak için iki işte çalışıyor.
Pursuit olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Bu tür bir durum kahramana ve onun kendini
geliştirmeye yönelik asil hedefine odaklanır. • Değiştirmek istediği şey nedir? (İş yerindeki kötü alışkanlığı veya
durumu burada görelim.) • Neden
kendini geliştirmek istiyor? • Neyin peşinde? • Birisi onu durdurmak mı istiyor? Neden? •
Eğer değişirse onun için tehlikede olan
şey nedir? • Değişmezse
onun için tehlikede olan ne? • Hedefine
ulaşması gereken bir zaman dilimi var mı?
ORTA: İkinci perde, bu hedefe giden yolda engel üstüne engeli nasıl ele aldığıyla ilgilidir. • Ne tür engellerle
karşılaşacak? Fiziksel
mi, duygusal mı, zihinsel mi, ruhsal mı? • Kararlılığını test ederek engeller daha da
kötüleşecek mi? • Engeller onu nasıl değiştirecek?
Bunların üstesinden gelerek kendini daha güçlü hissediyor mu? • Birinin peşinde mi? Eğer
öyleyse neden koşmaya devam ediyor? • Amacı hiç değişti mi?
(Genellikle daha iyiye doğru değişir çünkü nadiren
altın ve sonra bronz madalyaya gitmek için fikrimizi yarı yolda değiştiriyoruz.)
SON: Sonunda amacına ulaşabilir ya da ulaşamayabilir, ama her şeyi değerli kılan şey Takip'tir. • Amacına
ulaşabilecek mi? Neden? • Pursuit'ten ne
öğreniyor? Nasıl büyüdü? Bunu
nasıl göstereceksin? • Bunu tekrar yapar mıydı? • Diğer karakterler şimdi onun hakkında ne
düşünüyor? Kıskançlar mı?
• Tutkusunu sürdürmeye devam edeceğine ve yoluna devam edeceğine
dair somut bir son veya his var mı?
öğrenmek?
ÖRNEKLER
Kaçak, ANDREW DAVIS
Machine Translated by Google
Durum 11 ve 12
AFET VE MUCİZE
“Olan her şeyin, başımıza gelen her şeyin bir anlamı var.
Ancak bunu tanımak genellikle zordur.
–NİZAMİ
Felaket
Afet, geniş çapta yıkıma neden olan bir olaydır. Bu bir felaket ya da büyük bir
talihsizliktir.
Bu durum, Mağlup Edilmiş Bir Güç ve Muzaffer Bir Düşmanı gerektirir.
Haberci veya Kurban.
Felaket, dramatik etki için insanın bilinmeyene karşı duyduğu temel korkudan yararlanır.
Her an bir felaket meydana gelebilir. Her gün evden çıktığımızda tam olarak ne
olacağını asla bilemeyiz. Haberler şu ya da bu felaketin kurbanı olan insanlarla ilgili
hikayelerle dolu ve tüm kurbanlar olup bitenler karşısında tamamen şok olmuş
durumda.
Bir Afet Mağdurunun iyileşmeye yönelik dört aşaması vardır
aracılığıyla: İnançsızlık/Şok, Korku, Öfke ve Kabullenme. • İNANMAMA/ŞOK: Eğer
Mağdurun Felaket meydana gelmeden önce biraz zamanı varsa (örneğin bir kasırga hakkında önceden
uyarılması gibi), bir süre İnanamayabilir. Aksi takdirde Felaket meydana geldiğinde doğrudan Şoka
girer.
• KORKU: Mağdur başka bir Felaketin gelip gelmediğini veya bu Felaketin gerçekten bitip bitmediğini
merak edebilir. Aşırı duyarlı hale gelebilir ve duygusal açıdan felç olabilir. Ya da sahte kahkahalarla
ya da risk alarak korkusunu gizlemeye çalışabilir; rasyonel davranmıyor olabilir. • ÖFKE:
Kurban, Felaketin bittiğine dair kendini biraz daha güvende hisseder ve yarattığı karmaşaya artık
bakar. Felaket karşısında bu kadar çaresiz kaldığı için öfkeli: Hayat gerçekten bu kadar kırılgan mı?
Eğer kendisini utandıracak bir davranışta bulunursa, bir miktar utanç hissedebilir ve bu da Öfkesini
daha da şiddetlendirebilir.
• KABUL: Genellikle arkadaşlarının veya diğer mağdurların yardımıyla Mağdur, hayatta olup biten her
şeyi kendisinin halledebilmesini beklememesi gerektiğini fark eder. O hala hayatta ve önemli olan
da bu. Belki bir başkası onun kadar başarılı olamadı ve olaylara iyi tarafından bakıp şükretmeli.
Eğer birini kaybetmişse bu aşamaya gelmesi biraz zaman alacaktır. Destek sistemi ne kadar
süreceği konusunda büyük bir faktör
Machine Translated by Google
onu Kabule ulaşmaya götürür. Kişinin ne kadar çok arkadaşı ve kaynağı varsa, felaket
karşısında o kadar güçlü görünüyor.
Bizi en çok rahatsız eden hikayeler, Mağdurun normal günlük rutinini sürdürdüğü
ve beklenmedik bir şeyin gerçekleştiği hikayelerdir. Burada Kurbanla çok güçlü bir
özdeşleşme var ve bu hikaye anlatımında nadir görülen bir durum çünkü insanlar
genellikle bir kahramanla özdeşleşmek isterler. Örneğin bir savaşın kaybedilmesi gibi
toplumsal yenilgi hakkında çok az sayıda klasik eserin (ve bu konuda modern) yazıldığını
belirtmek ilginçtir. Truva'nın düşüşü gibi bunu yapanlar arasında sadece Yunanlılar vardı.
YENİLEN GÜÇ
Yenilen Güç bir Felaketin sebebidir. Bir kasırga ya da iktidardaki bir kral, kendi
başına bir felaket değildir; varlığı ya da doğası gereği bir felakete neden olur.
Yenilen Güç doğal bir güç, yönetici bir kral, bir ebeveyn figürü veya
bütün bir grup insan olabilir. Hikayede diğer karakterler tarafından güçlü
görülen ne varsa bu rolü üstlenebilir. Belki de lanetli olduğu söylenen bir
nesne (mumya mezarı gibi) arkeolojik kazı alanındaki karakterler
tarafından çok güçlü olarak değerlendirilebilir.
Yenilen Güç hemen tanıtılmalıdır çünkü hikayedeki Çatışmanın kaynağıdır ve ivmeyi
devam ettirecektir. Bağımsızlık Günü filminde , uzaylı uzay gemileri yaklaşırken
gökyüzünü karanlık gölgeler kapladığında Yenilen Güç'ü hemen görüyoruz. Daha sonra
böyle bir olaya, hayatlarını sürdüren sıradan insanların bakış açısından tepkilerini
görüyoruz. Bu, seyirci için Afet'i kişiselleştirir.
Savaş ya da herhangi bir tür kişisel felaket hakkında yazıyorsanız, Muzaffer Düşman
kullanılmalıdır. Savaş, Felaket gelmeden önce felaketi müjdeleyen bir Elçiye ihtiyaç
duymaz ve kişisel felaketler genellikle bir Elçiyi garanti altına alacak kadar insanı
kapsamaz. Bu durumlarda karakterler düşmanlarının kim olduğunu biliyor ve farkındalar.
Machine Translated by Google
yaklaşan felaket. Muzaffer bir Düşman önden hücum eder ve saldırır, arkasında
Felaket bırakır. Diğer tüm karakterler bu Felaketle uğraşmak zorundadır.
Truva'nın işgalini ve orada yaşayan tüm insanların şehrin düşüşüyle nasıl baş
etmek zorunda kaldığını düşünün. Bu tür bir hikaye Truva'nın düşüşüyle başlayıp
oradan devam edecek.
Eğer doğal veya doğaüstü afetler hakkında yazıyorsanız genellikle Messenger
kullanılır. Uzaylıların Dünya'ya saldırması gibi normal deneyim alanının dışında
kalan bir şey (ne yazık ki medeniyette savaş bir şekilde normaldir), Jeff
Goldblum'un Bağımsızlık'taki karakterinin yaptığı gibi, ne olacağını kanıtlayabilen
veya en azından açıklayabilen birini gerektirir. Gün.
Aynı şekilde, her zaman bir kasırganın geleceğini duyuracak bir Elçi olacaktır.
Bu Felaketleri müjdeleyen bir bilim adamı veya bir tür uyarı cihazı her zaman
vardır. Uzaylıların ve kasırgaların Muzaffer Düşmanları yoktur. Sonunda mağlup
olabilirler, ancak onları mağlup eden karakterler Muzaffer Düşman gibi
saldırgan değil savunma pozisyonundadırlar.
Eğer bir Kurban varsa, o genellikle üstesinden gelmek ve hayatta kalmak için
içinin derinliklerine ulaşmasını gerektiren bir olay veya duruma itilen normal,
sıradan bir kişidir. Genellikle kendisini bir kahraman ya da büyük bir insan
olarak düşünmez.
Felaket ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Bir Felaket gerçekleşmek üzeredir.
• Karakterler bunu ne kadar sürede anlayacak?
• Bu ne tür bir Afet olacak? • Kendilerini
kurtarmaya mı yoksa başkalarına yardım etmeye mi
çalışacaklar? • Bazı insanlar Yenilen Güç'ün kazanmasını mı istiyor?
• Elçi veya Muzaffer Düşman ne zaman tanıtılacak? • Daha ilginç hale
getirmek için ayarı değiştirebilir misiniz? • İzleyicinin kimliğini
oluşturmak için bir karakteri daha derinlemesine inceleyecek misiniz? • Gerilimi
artırmak için tehlikedeki hayvanları ve çocukları da ekleyecek misiniz?
ORTA: Felaket olur. • Felaket ne kadar trajik
olacak? • Etkinlik ikinci perdenin
tamamını kaplayacak mı? Yada daha fazla? • Felaketin
etkisini birkaç farklı insan üzerinde gösterecek misiniz? Yoksa sadece bir tane mi? •
Bir Mağduru kullanırsanız Afetle nasıl başa çıkacak? Gerçek rengi parlayacak mı? • Afet
tek bir olay mı olacak, yoksa birkaç olay mı birbirini takip edecek? • Yeni
araçlara sahip yeni karakterler yardıma gelecek mi?
SON: Yenilen Güç yenilir veya dayanılır (doğal bir güç durumunda). • Yenilen
Güç nasıl
yenilecek?
Machine Translated by Google
"Hayatınızı yaşamanın yalnızca iki yolu vardır. Sanki hiçbir şey mucize değilmiş gibi.
Diğeri sanki her şey bir mucizeymiş gibi.”
-ALBERT EİNSTEİN
Mucize
Mucize, açıklanamayan bir olaydır. Felaketler gibi mucizeler de kendiliğinden
oluşur ve kendiliğinden gelir.
Bu durumda Yenilen Güç Mucizenin sebebi olur. Örneğin: • Kanser, Mucize bir ilacın iyileştirdiği
Yenilmiş bir Güç olabilir. • Bir
kahraman, bir grup insanı depremden kurtarmak için gereken
sığınağı mucizevi bir şekilde bulur. • Bir kadın uzun süredir kayıp olan çocuğunu çok
geçmeden bulur.
Bu durumda Mucize, her şeyin etrafında döndüğü hikayenin merkezidir. Karakterler
buna fazlasıyla odaklanmış durumda; başlangıçta bekliyorlar, ortasında tanık oluyorlar
ve sonunda sorguluyorlar.
Mucize olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son unsurları
aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir trajedi yaşanır. • Trajedi ne
kadar şiddetli? • Trajediyi tersine çevirme
umudu var mı? (Bir
Mucizenin gerçekleşmesi için yer olması gerekir.) • Tüm karakterler bir Mucizeye inanır ve
ister mi, yoksa sadece bir tane mi? (Ya da belki de kimse kullanmıyor.) • Ne tür bir trajedi
kullanacaksınız? Neden? Keşfetmek istediğiniz bir tema var mı?
ORTA: Bir Mucize trajediyi iyileştirir veya fetheder.
• Mucize nasıl ortaya çıkıyor? Bunu kolaylaştırmak için yeni bir karakter mi
geliyor? • Mucizeyi durdurmaya
çalışan var mı? • Mucize gerçekleşmezse tehlikede olan nedir? Eğer öyleyse tehlikede olan ne?
Zulümden mi korkuyorlar? (Bazıları Mucize'yi şeytanın işi olarak
damgalayabilir.) • Mucize karakterlerin hayatlarını nasıl değiştiriyor?
SON: Karakterler Mucize'yi inceliyor ve olanları sorguluyor.
Machine Translated by Google
ÖRNEKLER Titanic,
JAMES CAMERON KONU OLARAK
FELAKET— "Batmaz" geminin talihsiz yolculuğunda, zengin bir kız ile fakir bir
oğlan aşkı bulur.
Twister, JAN DE BONT ALT
KONU OLARAK FELAKET— Boşanma noktasına gelmiş bir araştırma çifti,
kasırgaların peşinde koşarken birbirleriyle karşılaşmaya devam ediyor.
Üçüncü Mucize, AGNIESZKA HOLLANDA MUCİZESİ
KONUSU— Şüpheci bir Piskopos, ölümü Meryem Ana heykelinin üzerine kan
gelmesine ve lupuslu bir kızın iyileşmesine neden olan basit, dindar bir
kadının olası azizlik mertebesini araştırması için kırık bir rahip gönderir.
Durumlar 13 ve 14
ZULÜM VEYA FELAKETİN KURBANLIĞINA DÜŞMEK
VE ŞANSLI OLMAK
“Öyle olmasını isteyin; Olanları kabul etmek, herhangi bir talihsizliğin sonuçlarının
üstesinden gelmenin ilk adımıdır.”
–WILLIAM JAMES
Bu yazılması zor bir durum çünkü bir karakterin kalbinin kasıtlı olarak parçalanmasını
gerektiriyor. Çoğu yazar, Holokost, "cadı" yakmaları ve diğer kitlesel trajediler gibi
daha ciddi ve ağır konuları gündeme getirmeme eğilimindedir. Hikayeyi yazarken
birkaç yıl boyunca bu durumlara kapılmak, her gün karakterlerle hikayeyi yeniden
yaşamak yazar için çok yorucu oluyor.
Bu tür durumların bütün bir gruptan ziyade tek bir karaktere odaklanmasının
nedeni budur (bir sonraki benzer durum olan İsyan'da olduğu gibi). Kavramayı biraz
kolaylaştırır. Çoğunlukla tek bir karakterin tüm grubu temsil ettiğini göreceksiniz,
ancak bu durum hikayenin potansiyelini ortadan kaldırabilir.
Bu tür bir durumu gerçekten anlamanın bir başka yolu da Amerikan değil, kendi
türünde bir Avrupa veya yabancı film izlemektir. Amerikan
Machine Translated by Google
Talihsiz
Bu durumdaki Talihsiz, zaten zor bir hayat geçirmiş olan kişidir. Şu anda hayatının
bir veya iki alanında durumu iyi olabilir ama genel olarak oldukça zor zamanlar geçirdi.
Bu onun bitkin ya da alaycı olduğu anlamına gelmez; tam tersine biraz pozitif bir insan
olabilir (seyircinin onu daha çok sevmesini sağlar), ama işlerin her zaman yolunda
gitmediğini biliyor. Kendini şu şekilde geliştirmeye çalışıyor olabilir:
Bir Talihsizlik, kendisinde işe yaramayan herhangi bir sayıda değişken olabilir.
iyilik. Mutlaka kişisel olması gerekmez:
• Bir treni kaçırabilir, gecenin geç saatlerinde büyük bir şehirde kaybolabilir ve bütün kuruşları çalınabilir.
onun.
• Eve geldiğinde yepyeni arabasının çalındığını görebilir ve herhangi bir hırsızlık sigortası yoktur.
Ertesi gün şehirden ayrılırken kullanacağı araba bu olabilir.
• Dairesi yakılabilir. • Kocası sekreterle
kaçıp ona faturalardan başka bir şey bırakmamış olabilir.
Zulme veya Talihsizliğe Av Olmak olay örgüsü, alt olay örgüsü olarak kullanılıp kullanılmadığı,
İster olay olsun, başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir Talihsiz
gerçekten zor zamanlar geçirir ve bir Zulüm veya Talihsizlik yoluna çıktıkça işler daha
da zorlaşır.
• Hikaye başlamadan önce başına bir Zulüm veya Talihsizlik geldi mi?
Machine Translated by Google
• Onu ne kadar talihsiz hale getireceksin? Bütün hayatı kaos içinde mi, yoksa sadece bir yönü mü?
(Zengin insanların bir miktar para kaybetmesini izlemek, üç çocuklu bir annenin son yirmi dolarını kaybetmesini
izlemek kadar dramatik değildir.)
• Zulümle mi yoksa Talihsizlikle mi karşılaşacak? Hangisi onun için daha dramatik olurdu? •
Onunla aynı gemide olan başka karakterler var mı? Çok nedeni var mı
hayatını değiştirmemek
için mi? • Kendini geliştirmeye mi çalışıyor? Herhangi bir ilerleme kaydetti
mi? • Zulüm veya Felaket nasıl düşecek? Aşağılanacak mı?
SON: Talihsiz kendini toparlamayı başarır ya da başaramaz. • Sanki hiçbir şey değişmemiş gibi, başlangıçtaki haliyle
aynı noktaya mı varacak? • Başarılı mı olacak yoksa başarısız mı olacak? Bunu nasıl göstereceksin? •
Yolculuğundan bir şey öğrendi mi? • Hikâyenin ardından
izleyicide nasıl bir duygu olacak? • Tüm hikaye boyunca
üslubu tutarlı tuttunuz mu? (Sonunda karakterin işini
kolaylaştırmaktan çekinmeyin; her şeyi tutarlı tutun.) • Bu hikayede bir tema ya da ders belirlediniz mi? Bir okuyucu
neden kendini
–DOC ÇOCUK
Şanslı Olmak olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir
Talihsiz zor zamanlar geçiriyor. Şans ona gülümsediğinde işler dağılmak üzereymiş
gibi görünüyor. • Talihsiz ne tür zor zamanlar geçiriyor? (Bunun
öyle bir şey olmadığından emin olun
geçici veya çıkması kolay.)
• Bize neyin tehlikede olduğunu gösterin ve bu karaktere kök
salmamızı sağlayın. • Şans ne kadar
çabuk gelir? • Karakter kendisinin bir Talihsiz olduğunu biliyor mu? (Kendisini düşünerek kendini kandırıyor olabilir
hayat harika bu yüzden durumunu inkar edebilir. )
• Ne tür bir servete sahip oluyor? Nasıl?
ORTA: Servet umduğundan biraz daha fazla. • Bununla başa çıkabilecek mi? Bunu
yönetmek için birini işe alması gerekiyor mu? • Hayatı nasıl değişir? • Kendini
değersiz mi hissediyor? • Eski
arkadaşlarıyla hâlâ arkadaş
olabilir mi, yoksa artık ona kızıyorlar mı? • Bu servete minnettar mı? • Bu onu
açgözlü mü yapıyor?
SON: Talihsiz her şeyi bir arada tutmayı başarıyor. Tamamen değişti. • Daha iyiye doğru değişiyor mu? Neden?
(Piyangoyu
kazanan bazı insanlar hayatlarının pek de iyiye gitmediğini düşünüyor. Paralarını nasıl yöneteceklerini
bilmiyorlar, arkadaşları sürekli para istiyor ve aileleri onlara kızıyor olabilir.) • Eski günlerine geri
dönmek istiyor mu? nasıldı? • Başkalarına bir
şeyi geri veriyor mu?
Durumlar 15 ve 16
İSYAN VE DESTEK
“İlk kural, el değmemiş bir ruhu korumaktır. İkincisi ise olayların yüzüne bakmak ve
onların ne olduğunu bilmektir.”
–MARCUS AURELIUS
İsyan
İsyan, devletin otoritesini ortadan kaldırmaya kalkışmak, isyan etmek veya bir
şeyi kabul etmeyi reddetmek anlamına gelir.
Bu durum bir Zalim ve bir Komplocu gerektirir. İsyan önceki durumun tersidir.
Zulme veya Talihsizliğe Avlanmak esas olarak tek bir kişiyi ilgilendirirken, İsyan bir
grup insanı ilgilendiriyor.
Bir kişi grupta lider olarak öne çıkabilir veya grubun geri kalanından daha fazla
acı çeken bir kişi olabilir, ancak günün sonunda birçok karakter isyana dahil olur
çünkü bireyin bunu yapması mümkün değildir. hepsi kendisi.
Bu durum önceki duruma göre çok daha popüler çünkü daha fazla eyleme izin
veriyor, doğası gereği erkeksi ve yazarın ruhuna daha az zarar veriyor. Karakterler
yolun her adımında mağlup olmak yerine aktif olarak kendilerini savunuyorlar.
Bu durum isyan eden grup arasında komplo kurulmasına yol açıyor; sonuçta
gizlilik içinde toplanmaları gerekiyor. Komplo gizeme, sürprizlere, ihanetlere ve
sırlara ev sahipliği yapar. Ana Karakterin komplo kurduğu kişiler her an Tiran'a
olup biteni anlatabilir. Komplocu, bir grup insanın birbirine karşı dürüst olmasına
bağlıdır. İşin sırrı da burada yatıyor çünkü ne olacağını sonuna kadar bilmiyoruz.
İhanete uğrayacak mı? Herkes davaya sadık kalacak mı?
ZORBA Zalim,
durumu kontrol altında tutması gerektiğini, altındakileri korumanın görevi
olduğunu hisseden kişidir. Kendisinin Tanrı olmadığını ve sözünün kanun olmadığını
anlamıyor. Hiçbir zaman bir başkasının kendi eylemleri veya kararları hakkında fikir
sahibi olmasına izin vermez çünkü bunların hiçbir önemi yoktur. O en iyisini bilir
ve bunu herkese bildirecektir.
KOMPLOCU
Komplocu, aldatıldığını, zarar gördüğünü, ezildiğini veya bir şekilde ihmal
edildiğini hisseden bir adamdır. Bu durumdaki ihtiyaçlarından biri de Tiran'ın bunu
ona vermemesi nedeniyle karşılanamamasıdır. Yalvarmayı reddediyor ve bunun
yerine şunu soruyor: "Benim üzerimde bu kadar güce sahip olan bu Zalim kim?"
Komplocu, isteği veya inancı tarafından yönlendirilir ve asla tereddüt etmez. Aile
bağları yoksa kendisinden başka yaşayacak hiçbir şeyi yoktur. Bir açıklama yapmak
için kendini feda etmeye veya sırf Tiran'a onun üzerinde hiçbir gücünün olmadığını
göstermek için kendini feda etmeye istekli olabilir. Hayatından memnuniyetle
vazgeçecektir.
Öte yandan, Komplocular'ın hiç de etik olması gerekmiyor. O, Tyrant kadar kötü
olabilir, ancak şu anda Tyrant'ın sahip olduğu kadar güce sahip değil.
İsyan ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
Machine Translated by Google
BAŞLANGIÇ: Tiran gücünü kullanır ve bu nedenle İsyan için bir neden verir.
Komplocu daha fazla suiistimali kaldıramaz. • Tiran gücünü
nasıl kullanıyor? Bir şey kazanmak istiyor mu, yoksa sadece istiyor mu?
gösteriş
yapmak mı? • Kaç kişi istismara
uğruyor? • Komplocular'ın hiç arkadaşı var mı?
• Eğer varsa, Komplocu'nun hangi kaynakları var? • İktidara
karşı bir isyan çıkarsa bir şeyler elde edebilecek başka bir kişi var mı?
Zalim mi?
• Tiran, kral veya patron tipi bir figür mü yoksa yakın ebeveyn tipi bir figür mü?
Komplocu mu?
• Çok fazla aksiyon mu olacak yoksa Komplocular'ı kırılmaya itecek tek bir olay mı olacak?
nokta?
• Zalim başkalarını hiç önemsiyor mu, yoksa baştan sona kötü bir insan mı? (Yardımcı olur
eğer sevecen bir niteliği varsa.) •
Tiran'ın kaynakları nelerdir?
ORTA: Komplocu bazı güçleri toplar. Gizem ve sırlar çoktur. • Komplocunun devam
etmesini
sağlayacak hangi inançları var? (Gerçekten motive olması gerekiyor
Bir grup insanı bir isyan için bir araya getirmek.)
• Komplocunun olaya dahil olan herhangi bir aile üyesi var mı? Tiran onlara zarar mı verdi? •
Komplocu ne kadar güveniyor? Başkalarıyla İsyan hakkında kolayca konuşabilecek mi, yoksa
ulaşılmaz mı? •
Komplocu biraz paranoyak mı? Sebepli mi sebepsiz mi? • Komplocular
kaynak kazanacak mı yoksa kaybedecek mi? •
Komplocu kaç engelle karşılaşacak? • Tiran'ın İsyan
hakkında bir fikri var mı? Ciddiye alıyor mu? • Zalim İsyanı durdurmaya çalışacak mı? •
Bir şey Komplocu'nun planlarına müdahale
ederek gerilimi daha da artıracak mı?
SON: İsyan gerçekleşiyor ve taşların nereye düştüğünü görüyoruz. • Davaya ihanet eden var mı?
• Kim kazanır? • Komplocu hayatta
kalacak mı?
(Cesur Yürek'in sonunu düşünün.) • Zalim hayatta kalacak mı? Onun yerini almayı
bekleyen başka bir Tyrant var mı? • Komplocu bir sonraki Zalim mi olacak? • Bu durum
Komplocu'yu nasıl değiştirdi? • Eylem için her fırsatı
kullandınız mı? Daha fazlasını ekleyebilir misiniz? • Olası
bir ihanetin gizemi var mı?
–ARNOLD BENNETT
Machine Translated by Google
Destek Destek,
bu durumda, bir arkadaşı, partiyi veya inancı destekleyecek şekilde yardım veya yardımla
desteklemek, yedeklemek anlamına gelir.
Bu durumda Komplocu Destekçi olur. Enerjisini, aynı fikirde olmadığı iktidar
sahibine karşı savaşmak veya ona karşı isyan etmek yerine, aynı fikirde olduğu iktidar
sahibine yardım etmeye yönlendirir. Elbette doğası gereği bu, bir Tiran'dan kurtulmak
için onu devirmenin gerekli olmadığı demokratik bir durumu ima eder. Demokratik bir
durumda her zaman seçilecek başka bir aday vardır.
Demokrasinin söz konusu olmadığı durumlarda, örneğin bir ebeveyn veya patronla
birlikte, Destekçi oradan uzaklaşabilir ve başka bir "daha yeşil meraya" gidebilir. Uyum
içinde yaşamak veya çalışmak için her zaman kendi görüşlerine katılan birini bulabilir.
Destek olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve
son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir Destekçi
arkasına geçebileceği veya destekleyebileceği birini bulur.
Bu kişinin bir şekilde onun yardımına ihtiyacı var. Bir Tiran onlara karşı çıkıyor.
• Destekçi ilk olarak kiminle buluşacak; desteklediği kişiyle mi, yoksa
Zalim ile mi? • Ne tür bir Desteğe ihtiyaç var? Destekçinin asla vermeyeceği bir destek
türü var mı? • Destekleyen, desteklediği kişi için kendi ihtiyaçlarını feda etmeye
ne kadar istekli? • Bu destek ne kadar önemli? Büyük bir başkanlık seçimi gibi geniş kapsamlı
sonuçları olan bir şey mi
söz konusu? • Destekçinin birlikte çalışabileceği başka
destekçiler olacak mı? • Desteklenen kişi bu desteğe ne kadar minnettar olacak? Tanınma önemli mi
Destekçi?
ORTA: Taraftarın Zalim ile karşılaşması. • Zalim, Destekçinin kararlılığını
körükleyecek mi, yoksa cesaretini mi kıracak? • Tyrant'la bu
karşılaşma ne kadar sert? Destekçi zarar görür mü? • Destekçi tüm
bunlara dahil olmayı sorguluyor mu? • Zalim başarılı olma
yeteneğini sorguluyor mu? Sonuç olarak riskleri artıracak mı? • Bu karşılaşma
desteklenen kişiye ne hissettiriyor? Bunun olduğunu biliyor mu? • Taraftar bu
karşılaşmanın sonucunda hangi kararları alır?
SONUÇ: Taraftar, sonuç ne olursa olsun anlaştığı kişiyi destekleme hedefine ulaşır. •
Verilen destek bunun başarılı
sonuçlanmasına yardımcı olacak mı?
Machine Translated by Google
• İşler istediği gibi gitmezse Taraftar üzülür mü? İyi bir işte iyiyi görecek mi?
kendi iyiliği için mi
yapıldı? • Zalim nihai sonucu zorlamak için ne yapar? Nasıl katkıda bulunuyor? •
Taraftar fırsat verilse tüm bunları tekrar yapar mı? • Destekçi
tüm bunlardan ne öğrendi? • Desteklenen minnettar
mı? • Taraftar kazanamazsa
kendini başarısız mı hissedecek?
ÖRNEKLER Cesur
Yürek, MEL GIBSON KONU
OLARAK İSYAN EDİYOR - Halktan biri olan William Wallace, İngiliz yönetimini
devirme mücadelesinde on üçüncü yüzyıl İskoçlarını birleştiriyor.
Vatansever, Roland Emmerich Bir
Komplo Olarak İsyan Ediyor — Benjamin Martin, acımasız bir İngiliz komutanın
oğlunu öldürmesiyle kendi isteği dışında Amerikan Bağımsızlık Savaşı'na
sürüklenir.
Dave, IVAN REITMAN
KONU OLARAK DESTEKLİYOR— Bir iş arkadaşıyla seks yaparken felç geçiren
ve onu sebzeye dönüştüren Başkan'ın kimliğine bürünmesi için bir benzeri
tutulur. Benzeri, bu rolü üstlenmeyi kabul ederek Başkana ve ülkeye yardım
etmek için elinden geleni yapıyor.
Durumlar 17 ve 18
CESUR GİRİŞİM VE İYİLEŞME YOLCULUĞU
“Tehlikeden kaçınmak uzun vadede doğrudan maruz kalmaktan daha güvenli değildir.
Hayat ya cesur bir maceradır ya da hiçbir şeydir.”
-HELEN KELLER
Cesur Girişim
Girişim, özellikle kapsamı, komplikasyonları ve riskleri olan bir girişim
anlamına gelir.
Bu durum Cesur bir Lidere, bir Objeye ve bir Düşmana ihtiyaç duyar.
Cesur Girişimde iki tür vardır: Kişisel ve Amaç.
Kişisel Cesur Girişimde Nesne, Lidere duygusal olarak bağlıdır. Onun için
çok kişisel bir şey söz konusu. Arama, Görev, Kaçış ve Kurtarma'yı düşünün.
Cesur Lider, bir Nesne istediği için Kumar oynamak isteyebilir, ancak onu motive
eden nedenler kişisel değildir ve belki de asil değildir. Onun ya da başkalarının tüm
hayatı onu bulmasına bağlı değildir; bu sadece o sırada istediği bir şey. Belki de bunu
sadece rakibi istediği için istiyor.
Sırf işi bitirmek ve bunu yaptığı için ünlü olmak için Cesur Girişim'e çıkabilir. Kendini nesneye duygusal olarak
yatırmadı. Bir kumar oynar, kazanır veya kaybeder ve yoluna devam eder. Motivasyonu genellikle kişisel kazanç
içindir, bir nevi açgözlülük anlamında. Örneğin: • Para dolu bir çanta, hakkında hiçbir şey bilmediği eski bir eser ya
da maceralı bir yolculuk sırasında mistik bir deneyim gibi, hayatını değiştireceğine inandığı bir şeyin peşinde olabilir.
• Savaşta taraf olmak gibi kendisine ölümsüzlük vereceğine inandığı bir şeyin peşinde olabilir
ve tarih kitaplarına geçiyor. (Truva'daki Aşil'i düşünün .)
• Kendisine daha fazla kontrol sağlayacağına inandığı bir şeyin peşinde olabilir, örneğin siyasi bir konum veya
silahlar.
• Bilinçsizce ölmeyi arzuluyor olabilir, bu yüzden umursamadığı için risk alıyor olabilir
artık değil. (Ölümcül Silah'taki Mel Gibson'ı düşünün .)
CESUR LİDER
Cesur Lider, misyonu olan bir adamdır. Ne istediğini biliyor ve onu elde etmek
için hiçbir şeyden vazgeçmeyecek. Kimse onu yolundan döndüremez. Onun
yoluna şüpheler atmaya çalışabilirler, onunla dalga geçebilirler ama hiçbir şey
onun fikrini değiştiremez.
Eğer kişiselse, bu Nesneye ihtiyacı vardır ve onsuz hayatını hayal edemez.
Eğer nesnelse, macera şansını geri çevirmeyi hayal bile edemez.
Risk almanın adrenalin patlaması için yaşıyor. Bunu arzuluyor. Cesur
Girişim'e başlamaya karar verdiğinde, Nesne her zaman aklının en
başında yer alır. Onunla meşgul olmaya başlar. Ailesi ve arkadaşları onu
günlük yaşamın sıradan görevleriyle rahatsız etmemeleri gerektiğini bilirler.
DÜŞMAN
Machine Translated by Google
Cesur Girişim ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Cesur
bir Lider arzuladığı bir Nesne olduğunun farkına varır. Dikkatli bir araştırmadan
sonra nerede olduğunu bildiğini düşünüyor.
• Ne tür bir Nesnedir? Kişi? Yer? Şey? • Nesne onun için
ne kadar önemli? Bunu nasıl göstereceksin? • Nesne nerede? • Nesne
bulunmayı istiyor mu?
Eğer bu bir insansa kurtarılmayı mı yoksa yardım edilmeyi mi istiyor? Eğer bu bir Nesneyse, üzerinde
hırsızları uzak tutacak eski büyüler var mı?
• Etrafında ona şüphe düşürmeye çalışan insanlar var mı? •
Düşman kendisini ne zaman tanıtacak? Ne kadar gücü var? • Düşman neden Cesur Lider'e
karşı çalışıyor? • Birden fazla Düşman mı var?
ORTA: Cesur Lider, Nesnenin peşinden giderken engelleri aşar. • Nesnenin konumu engellerin oluşmasında rol
oynuyor
mu? • Cesur Lider'in Nesneyi almak için ne kadar kaynağa ihtiyacı
olacak? • Cesur Lider'e karşı çalışan ikincil karakterler var mı? Onu
desteklemeyen arkadaşları veya ailesi? • Cesur Lider engellerle karşılaştığında Nesneye ulaşma
konusunda daha
kararlı hale gelir mi?
yoksa vazgeçmek üzere olduğu anlar var mı?
• İşleri daha da renklendirmek için ne tür beklenmedik engeller ekleyebilirsiniz? Düşmanın yoluna da
bazı engeller atın.
SON: Cesur Lider Nesneyi bulur. Hayal ettiği her şeydi ya da zaferin ona istediğini
getirmediğini fark etmesi acı tatlıydı.
• Bu mutlu bir son mu? Yoksa Cesur Lider Nesnenin onu getiremeyeceğinin farkında mı?
mutluluk?
Machine Translated by Google
• Cesur Lider Nesneyi olduğu yerde bırakmaya karar verecek mi? Yoksa faydalarından yararlanabilmesi için onu yanına
mı almalısın? Yeni bir hedef için asıl hedefinden vazgeçer mi? • Düşmana ne olur?
Tekrar dönmeye yemin ederek hâlâ Nesneyi almaya mı çalışıyor?
Bir gün Cesur Lider'in bunu hiç beklemediği bir zamanda mı?
• Hikaye Cesur Lider'in hayatını nasıl değiştiriyor? Bütün bunları yapanlara ne olacak?
amacına ulaşmasına yardımcı oldu mu? Onlardan vazgeçiyor mu?
–DALAI LAMA
Şifa Yolculuğu, Cesur Liderin amacı kendisini veya başkalarını iyileştirmek olan
Şifacı haline geldiği zamandır. Benliği muhtemelen bulmak, korumak veya büyütmek
için yapılan bir tür içsel yolculuktur.
Farkında olsun ya da olmasın, eylemleri bir bütün olarak topluluğa yardımcı olur.
Bir kişi iyileşirken diğerleri, kişinin daha iyi, daha mutlu bir hayat yaşayabileceğini ilk
elden gördükçe etkilenir.
Yaşamın anlamına dair yanıtlar bulmak ya da toplumunu rahatsız eden her şeye bir çeşit çare bulmak isteyebilir. Onun arayışı
maddi mülkiyet, kişisel kazanç ya da kibir değil, daha derin bir benlik duygusu ya da daha iyi bir yaşam tarzıdır. Hayatta daha
fazlası olduğunu biliyor ve onu bulmak için yola çıkıyor. Nesnenin nerede olduğunu asla bilemeyebilir ama yine de onu bulmak
için oraya gidecektir. Şunları yapabilir: • okula geri dönebilir • bir şifa uygulaması açabilir • bir psikoloğa veya doktora görünebilir
• tedavi bulmak için yağmur ormanına gidebilir • çok ihtiyaç duyduğu dinlenmeyi sağlamak için ücretli izin alabilir • şehirde kişisel
Şifa Yolculuğu ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın,
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir Şifacı
kendisinde veya başkalarında iyileştirilmesi gereken bir sorun görür. Bunu yapmaya karar
verir.
• Sorun nedir? Onunla mı yoksa başkalarıyla mı? ( Kızarmış Yeşil Domatesler'deki Evelyn Couch
hayatından çok mutsuz.) •
Konu nedir? • Onu ne
motive ediyor? Bir aile üyesi mi dahil, yoksa o sadece böyle bir kişi mi?
bunu yapar
mıydın? • Başkaları onu hemen
destekleyecek mi? • Hemen dirençle karşılaşacak
mı? • Çevresinde ona yardım edebilecek başka karakterler
var mı? • Hangi kaynaklara sahip? Görünüşü (Erin Brockovich)? Onun aklı? Bağlantıları mı? O
aile? Para? • Hangi
becerilere sahip?
ORTA: Şifacı durumu iyileştirmek için adımlar atar.
• Makul olarak hangi adımları atabilir? Mantıksız bir şekilde
mi? • Onun ne kadar ileri gitmesini
istiyorsunuz? • Onun için işleri nasıl
zorlaştırabilirsiniz? • Ne tür engellerle karşılaşacak? Şifacı kadın ise cinsiyeti bir engel teşkil edecek mi, yoksa
tersine? •
İyileşmek için başka durumlar ortaya çıkıyor
mu? • Neyi feda etmesi gerekiyor? Ailesiyle vakit geçirdi mi? İtibarı mı? •
Müttefiklerini kaybeder mi?
SON: Şifacı en azından ihtiyaç duyulan işi yapmakta başarılıdır.
• Şifacı gereken işi yapıyor ama her konuda tamamen başarılı mı? (Kasabasına atık atılmasını
durdurabildi ancak çok daha büyük bir sorunun olduğunu fark etti.)
• Çevresindekiler bundan nasıl değişti? Gerçekten yardım eden var mı? • Temayı
olayın tamamına taşıdınız mı? • Her şeyi kendi başına mı yapıyor,
yoksa sonunda başkaları yardıma mı geliyor? • Eğer kendini iyileştiriyorsa ne
kadar değişti? Yoksa arkadaşları ve ailesi bundan hoşlanmadığı ve gidecek başka yeri olmadığı için eski
haline mi dönüyor? Dışlanacak mı? İyileşme onun için kabul edilemez mi?
ÖRNEKLER
Bir Böceğin Hayatı, JOHN LASSETER VE ANDREW STANTON
Machine Translated by Google
Durumlar 19 ve 20
KAÇIRMA VE YENİDEN BİRLEŞME
"İnsanlar çözüme kavuşturulmak istiyor: Ancak kararsız oldukları sürece onlar için
bir umut var."
Kaçırma Kaçırma,
zorla kaçırma veya kaçırma anlamına gelir.
Bu durum bir Koruyucu, bir Kurban ve bir Kaçıran gerektirir. Nadir durumlarda,
Muhafız ve Kaçıran aynı kişidir; kahramanın, kadın kahramanı hayatını kurtarmak
için kaçırdığı aşk romanlarında olduğu gibi.
Kaçırılma Muhafız için bir kayıptır. Kurbanı tanıyıp tanımaması onun için kişiseldir
çünkü Kurbanı korumak onun görevidir. Eğer Kurban zarar görürse başarısız
olmuştur.
Kaçırmanın üç türü vardır: 1. Mağdur
zorla alınır.
2. Kurban kandırılarak esaret altına alınır.
3. Mağdur gitmeye isteklidir.
İkinci tipte ise kurban kandırılarak yakalanmaya çalışılır. Tamamen başka bir şeye
dalmış olabilir ve bir adam ona soru sormak için yaklaştığında tehlike işaretlerini
göremeyebilir. Ya da gerçekte bir kamyonet dolusu haydut beklerken, küçük yaşlı
bir kadının karşıdan karşıya geçmesine yardım ettiğini düşünebilir.
Machine Translated by Google
diğer taraf. Veya bir görevi yerine getirmesi için emir almış olabilir ve bir tuzağa
düştüğünün farkında olmayabilir.
Üçüncü tipte ise mağdur kaçmak ya da kaçmak ister. Gerekirse kaçıranları hoş
karşılayabilir ve onlara yardım edebilir. Onun için bu, kötü durumdan kurtulmanın bir yolu
ve sürpriz saldırıyı memnuniyetle karşılıyor. Durumu yeterince vahimse, kendi kaçırılma
taklidini bile yapabilir. Belki hızlı para alabilmek için fidye ödenmesini istiyor ya da ülkeden
kaçmak istiyor ve bunu yapmak için yardıma ihtiyacı var.
The Guardian genellikle bu bilgiye sahip değildir. Sadece kurbanın kaçırıldığını biliyor
ve bir şeyler ona aksini söyleyene kadar zorla götürüldüğünü varsayıyor. Kurbanın kişiliği
ve yaşı, diğer senaryoları ne kadar kolay düşüneceğini belirleyecektir. Sonuçta, kaçırılan
çocukların her zaman bu eyleme karışma konusunda masum olduğu varsayılır.
4. Kaçıran kişi, ne kadar haklı olursa olsun, Mağdurun veya kendisine yakın birinin kendisine
“haksızlık ettiğini” anlar ve intikam almak ister.
GARDİYAN
The Guardian işini ciddiye alan biri çünkü işi onun kimliği. Ortalığı karıştırıp birinin
incinmesini sağlamak bir seçenek değil. Kendisini çocuklarının koruyucusu olarak gören
bir ebeveyn, bir öğretmen, bir polis, koruma ya da sadece Mağdura karşı sorumluluk
hisseden bir arkadaş olabilir.
Kontrolü elinde tutmaya ve başkalarına dikkat etme zorunluluğuna alışkındır. Ona,
Topu düşürürse hayat duracaktı, o yüzden hokkabazlığa devam ediyor.
Genellikle gerektiğinde sert olmasını sağlayan kötü bir çizgiye sahiptir. Başkalarına
bakmak için pek çok şeyden vazgeçti ve onlar gittikten sonra kendisi ile ne yapacağından
emin değil.
KAÇIRICI
Kaçıran yalnızca kendisini ve davasını önemseyen biridir.
Onun için başka hiçbir şeyin önemi yok - nokta. Onunla mantık yürütülemez veya
manipüle edilemez.
Machine Translated by Google
Pişman Kaçıran, yaptığının yanlış olduğunu fark edebilir; özellikle de sonunda Kurban
zarar görürse. Eğer Kurban'a takıntılıysa muhtemelen ona karşı hisleri vardı ve onu
tamamen kendine istiyordu.
Kayıtsız Kaçıran kimin yaşayıp kimin öldüğünü umursamıyor; o sadece amacına ulaşmak
istiyor: para, şöhret, intikam. Kurbanı tanıyor olsa bile ona ne olacağı umurunda olmayabilir.
Davası için kabul edilebilir bir kayıp olabilir.
Piyon Kaçıran, istekli bir Kurban tarafından amacına ulaşmak için kullanılıyor: Kaçırılma
taklidi yapmak veya tanıdığı birinin Kaçırılma taklidini yapmak. Pek bir işe yaramayabilir ve
kendine ait bir hedefi olmayabilir. O bir lider değil, bir takipçidir ve Kurban genellikle onun
suçunu üstlenmesi için ona tuzak kuracağından, sonunda başını büyük belaya sokar.
Kaçırma olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve
sonun unsurları aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Kaçıran bir Kurban seçer ve onu kaçırır. • Etkinlik sırasında Guardian nerede? Orada
mı? • Ne tür Kurban ve Kaçıranlar bunlar? • Kaçırılma olayına tanık
var mı? • Vasi ile Mağdurun ne tür bir ilişkisi var?
Muhafız ve Kaçıran mı?
"Her kavuşma bir nevi cennet olduğu gibi, her ayrılık da bir ölümdür."
–TYRON EDWARDS
Yeniden Birleşme
Yeniden birleşme, yeniden bir araya gelme veya ayrılanların bir araya
gelmesi eylemidir.
Bu durumda Vasi, Mağdurun sevdiği biriyle yeniden bir araya gelmesine
yardımcı olan Kolaylaştırıcı haline gelir. (Bu, Polti'nin Kayıp Kişiyi Kurtarmasına
karşılık gelir.)
Yeniden bir araya gelmenin iki farklı yolu vardır. Her iki taraf da diğerini
arıyor olabilir, bu mutlu bir Kavuşma olacaktır ya da taraflardan biri
Kavuşmayla hiç ilgilenmeyecek ve bu da onu zorlaştıracaktır.
Birinin yeniden bir araya gelmek istememesinin birçok nedeni vardır:
• Kişi kendisini yetersiz hissedebilir ve bir Kavuşma ve bunun getirdiği tüm duygularla başa çıkamayabilir.
Bununla birlikte.
• Bazen kişi yeterince başarılı olmadığını düşünebilir ve geçmişinden gelenlerin onu bulmasını istemeyebilir. •
Kişi uzun yıllardır görmediği
birini gördüğünde aklına gelen tüm anılarla yüzleşmek istemeyebilir.
Yeniden Birleşme olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son unsurları
gelmek istiyor. • Mağdur neden bu kişiyle yeniden bir araya gelmek istiyor? • Kurban bu Yeniden Birleşmeyle neyi
başarmayı umuyor? Uzun süredir kayıp olan ebeveynini bulmak
istiyorsa, o ebeveynle bir hayata başlayabileceğini düşünüyor mu? • Mağdur yeniden bir araya gelmeye nasıl
karar verir? Bu aramaya ne sebep oluyor? Yapmak
ORTA: Bir Kurban, aradığı kişiyi bulmasına yardım etmek için Kolaylaştırıcıya gider.
SON: Kurban aradığı kişiyi bulur ve ya mutlu ya da hüzünlü bir Kavuşma olur. • Bu mutlu bir Kavuşma olacak mı? Neden?
• Mağdur bu deneyimden ne
öğreniyor? Gerçekten ihtiyacı olan tek şeyin
onu yetiştiren ebeveynleri olduğunu mu düşünüyorsunuz? Yoksa uzun süredir kayıp olan arkadaşı hiçbir zaman
gerçekten arkadaş olmadı mı? • Mağdur ihanete uğramış hissediyor mu? Neden?
• Kişi bu durumdan memnun mu yoksa üzgün
mü? (Crossroads'da, karakterin biyolojik annesi
Onu bulduğunda onunla hiçbir şey yapmak istemez.) •
Kolaylaştırıcı, Mağdura haberler konusunda yardım etmek için kalır mı?
• Mağdurun hayatı nasıl değişti?
Durumlar 21 ve 22
ENIGMA VE BULUŞ
“Asla tüm sorunları aynı anda çözmeye çalışmayın; onların sizin için tek tek
sıralanmasını sağlayın.”
–RICHARD SLOMA
Enigma
Enigma, tatmin edici bir şekilde açıklanamayan bir eylem, eylem tarzı veya
şey anlamına gelir. Bu kafa karıştırıcı.
Bu durum bir Sorgulayıcıya, bir Arayıcıya ve bir Soruna ihtiyaç duyar. Bir Enigma,
bilmeceyi çözmeye ya da sırrı çözmeye çalışırken izleyicinin dikkatini çeken
mükemmel bir zihinsel olay örgüsüdür. Büyük gizemlerin yapıldığı şey budur.
Spiritüel Gizem, Arayıcının içsel gelişimini teşvik eden bir Gizemdir. Örneğin bir
Zen Koan'ı düşünün. Arayıcı bir soru sordu ve bunu çözmeye çalışırken
ölçülemeyecek kadar büyüdü. Cevabın artık önemi bile yok; artık önemsiz hale
geldi.
Bir Zen Koan örneği şöyledir:
Büyük bir bilge olan Bokuju'ya soruldu: "Her gün giyinip yemek yememiz gerekiyor.
Bundan nasıl kaçabiliriz?” Bokuju cevapladı: "Giyiniyoruz, yemek yiyoruz."
"Anlamıyorum," diye ısrar etti soruyu soran kişi. “O halde yemeğini giy ve
elbiseni ye!” Bokoju'yu yanıtladı.
Sonuçta Enigma durumu bir cevap arayışıdır; Bir şeyin neden olduğu, nasıl
olduğu ya da bir bilmecenin cevabı önemli değil. Arayıcı hâlâ bir tür yanıt arıyor ve
ilerledikçe bulmacanın parçalarını bir araya getiriyor.
sorgulayıcı
Sorgulayıcı bir bakıma başkalarını delirtmeyi seven biri.
Oyun oynamayı seviyor ve asla cevap vermiyor. İnsanları test ediyor, kırılma
noktalarına kadar itiyor. Birçoğu onun sorgulaması karşısında dağılıyor. Bu sadece
onların onun yardımına layık olmadıklarını kanıtlar.
Veya birçok mitolojik hikayede Sorgulayıcı bir düzenbaz gibidir. Bilmecesini
cevaplayabilen kahramanın alacağı ödül o olabilir. Kendine çok değer verdiği için
işleri kolaylaştırmayacak.
Onun gözüne girmek için öne çıkıp riske girenlere acımaz. Cevabı bulurlar ya da
bulamazlar ve her iki durumda da bunun bedelini öderler.
ARAYAN Arayıcı,
arzulayan, araştıran ve araştıran kişidir. O bir kaşif, avcı ve izcidir. Sorular onu
amacına doğru yönlendirir. Beynini harekete geçirir ve kalbini beslerler.
Cevaplanacak sorular olmadığı için hayatı donuk, sıkıcı ve cansız görünüyor.
Soru soran ancak arama bittiği için cevabı kabul etmek istemeyen öğrencidir.
Zihni her zaman düşünüyor, analiz ediyor ve karşılaştırıyor. Hayatın anlamını
bilmek istiyorsa, birkaç farklı kutsal adamdan cevaplar arayacak ve tüm cevapları
birbiriyle karşılaştıracak, hiçbir zaman hiçbirini tam olarak göründüğü gibi kabul
etmeyecektir.
Machine Translated by Google
Bir şey hakkında fikir verdiğinde insanlar onu dinlemeye eğilimlidir çünkü onun
bu konuya kolay bir şekilde varmadığını biliyorlar. Gerçekleri analiz ederek, beden
dilini okuyarak ve diğer insanların görüşlerini dikkate alarak kendi fikrine nasıl
vardığını açıklayacak.
Dedektif rolünde bazen çok aldatıcı olabiliyor, fazla anlamayan bir masum gibi
davranabiliyor. Ancak bu, Columbo gibi insanları konuşturmak için yapılan bir
hileden başka bir şey değil . Her şeyi fark ediyor, beden dilini izliyor ve söylenmemiş
şeyleri seziyor. O, insan davranışının ustasıdır.
İki tür Arayıcı vardır; biri sadece gerçeklere sadık kalan, diğeri ise içgüdülerinin
ona yardım etmesine izin veren. Her ikisi de gerçeklerle başlıyor, ancak iş iki cevap
arasında karar vermeye geldiğinde, ikincisi içgüdülerine göre hareket edecek.
Arayan kişi bir bilgisayar korsanı, bir CIA şifre kırıcısı ya da bir tür analist olabilir.
Büyük entelektüel arayışlar genellikle bir şeyi yapmanın yeni yollarını arama arzusu
veya bir şeyi ilk çözen kişi olma arzusuyla motive edilir.
Enigma ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Arayıcı'nın bir Sorgulayıcıya yaklaşmasına neden olan bir şey olur.
Sorgulayıcı bir tür bilmece sunuyor.
• Ana sebep nedir? Arayıcı, Enigma'ya veya sonucuna kişisel olarak dahil mi? • Arayıcı ve Sorgulayıcı nasıl
buluşur? Sorgulayıcıya ulaşmak zor mu? • Ne tür bir bilmece var? Şaşırtıcı mı, Öngörmek mi,
yoksa Spiritüel mi? • Birden fazla bilmece var mı? • Arayıcı hangi kaynaklara
sahiptir? • Arayıcı'nın bilmeceyi
yanıtlamasının önünde başka hangi çelişkiler
duruyor?
SON: Arayıcı bilmeceyi çözer ve Sorgulayıcının borcunu ödemesi gerekir. • Arayıcı'nın çektiği sıkıntılar
karşılığında ne kazancı olur? (Bunu önceden haber verin.) • Sorgulayıcı,
Arayıcı'nın başarılı olması konusunda ne düşünüyor? • Arayıcı nasıl hissediyor?
Çözülecek bir sonraki bilmeceyi bulmak için can atıyor mu? Yoksa okşuyor mu
bir süreliğine arkada mı kalacak? •
Arayıcı kimlere yardım ediyor veya kimleri
kurtarıyor? • Diğer karakterler bu cevap karşısında şok oldular mı?
Machine Translated by Google
• Arayıcı bilmeceyi çözmek için herhangi bir özel yetenek veya cihaz kullanıyor mu?
• Arayıcı, cevabı bulmasına yardımcı olması için kimseyi kandırıyor mu?
“Ne zaman bir kaos olsa, bunun harika düşünceyi yarattığına büyük bir inancım
var.”
Buluş Buluş,
çalışma ve deneylerden geliştirilen yeni bir cihaz, yöntem veya süreçtir.
Bu durumda Arayıcı Mucit olur. Enigma bir cevap aramakla ilgiliyken, Buluş bir
soruna kendi cevabınızı yaratmakla ilgilidir.
bulması gerekiyor. Onun için başka seçenek yok. Bu sorun şunlar olabilir: • FİZİKSEL: Fiziksel olarak bir şeyi yapamıyor
• DUYGUSAL: Duygusal açıdan fazla meşgul olduğu için gözlerinin önündeki gerçeği göremiyor. İlerlemek için
rahatlaması ve nesnel bir bakış açısı kazanmaya çalışması gerekiyor.
• MANEVİ: Gerçeği veya tam önündeki cevabı görmeyecektir çünkü bu çok acı verici olabilir veya kabul ettiği tüm
inançları yerle bir edebilir. Belki de Darwin'in evrim teorisine inanan ve İncil'in doğru olduğu ihtimaliyle karşı
karşıya olan bir bilim adamıdır.
İlk başta isyan edebilir ve bunun neden başına geldiğini sorabilir ama sonunda
bu durumun ona sunduğu büyümeyi görür ve başka türlüsünü kabul etmez. Hayatı
tamamen değişmiş olabilir ama bu genellikle daha iyiye doğru olur. Mümkün
olduğunu hiç düşünmediği bir şeyi yaptı, en azından kendisinin yapması gerektiğini.
Belki de evsizlere, hamile gençlere veya terk edilmiş hayvanlara yardım etmek
için yeni bir yol yaratması gerekiyor. Veya fiziksel bir ürün yaratması gerekebilir.
Çatışma, onun başarılı olduğunu görmek istemeyen muhaliflerden kaynaklanıyor.
Belki de ne olacağından ya da eğer yaparsa işlerin nasıl değişeceğinden korkuyorlar.
Zaman Makinesi'ni ve Frankenstein'ı düşünün .
Machine Translated by Google
Buluş ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın, başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
• Bu ne tür bir sorundur? Fiziksel? Duygusal? Zihinsel mi? Manevi mi? • Bu sorun kendini nasıl gösteriyor? Buna başka
biri neden
oluyor ve sonra ondan yardım mı istiyor? • Karşı çıkanlar hemen ortaya çıkacak mı? •
Karşı çıkanların onun üzerinde herhangi bir etkisi olacak mı? Onları veya fikirlerini önemsiyor mu? • Bu sorun
hakkında ne düşünüyor? Kendini göreve hazır mı
hissediyor yoksa ondan kurtulmaya mı çalışıyor? • Eğer bu durumdan kurtulmaya çalışırsa, onu kim veya
ne geri çeker? • Eğer bir şeyleri çözmezse veya Buluşu yapmazsa tehlikede olan ne?
ORTA: Mucit, bir muhalifin işini yarıda kesmesi üzerine soruna bir çözüm bulma göreviyle meşguldür. • Diğer muhalifler
bu muhalifle aynı fikirde mi? Bütün bir grup onun arkasında mı duruyor? •
Karşı çıkanlar ne istiyor? Mucit'in çalışması inançlarından birine meydan mı okuyor? • Birisi onun
güvenliğini tehdit edecek mi? • Mucit korkup çalışmayı bırakacak mı yoksa devam mı edecek? • Zaman daralıyor
ve Mucit karşı çıkanlarla uğraşamıyor mu?
• Mucit sorunu çözmek için ne tür ustaca bir yaklaşım benimsiyor?
ÖRNEKLER İletişim,
ROBERT ZEMECKIS ENIGMA
OLARAK KONU - Dr. Ellie Arroway, gizemli bir makinenin inşası için planlar
gönderen akıllı uzaylıların radyodan kesin kanıtını buluyor.
ALT KONU OLARAK BULUŞ — Dr. Frankenstein, çalınan vücut parçalarından bir
insan yaratığı yaratıyor. Yaratık, Dr. Frankenstein'ın onu reddetmesiyle bir
canavara dönüşür.
Kediler ve Köpekler, ALT KONU OLARAK
LAWRENCE GUTERMAN'IN BULUŞU— Kediler ve köpekler arasında, insanların
farkında olmadığı, çok gizli, yüksek teknolojiye sahip bir savaş sürüyor. Kediler,
eğer insan bilim insanı onu geliştirebilirse, insanların köpeklere karşı olan tüm
alerjilerini ortadan kaldıracak yeni bir aşıyı yok etmek istiyor. Köpekler kedileri
durdurmak istiyor.
Machine Translated by Google
Durumlar 23 ve 24
ELDE ETMEK VE BIRAKMAK
-BİLİNMEYEN
Elde Etme ,
planlama sonucunda mülkiyeti elde etmek veya elde etmeyi başarmak anlamına
gelir.
İki tür Elde Etme durumu vardır: Bir Avukat ve Reddeden Düşman gerektiren Satış
Yoluyla Elde Etme; ve Bir Hakem ve Karşı Tarafların kullanılmasını gerektiren Müzakere
Yoluyla Elde Edilme.
Satış Yoluyla Elde Etmede, Avukatın bir amaç veya nesne elde etme hedefi vardır,
ancak bir Rakip onunla aynı fikirde olmadığı ve sunumunu benimsemediği sürece bu
hedefe ulaşamaz.
Düşman, amacının önünde engel olarak duruyor. Finansman sağlamayı veya
amacının bir parçası olmayı kabul etse bile, işini yapması için onu yalnız bırakmakta
zorlanacaktır. O, işin her dakika detayına dahil olmak isteyen, kenara çekilmesi
gerektiğinde işi mikro düzeyde yönetmek isteyen bir risk sermayedarı gibidir.
Bu türde, Avukat ya Düşmana bir fikir satmak ister ya da Düşmanın dışarı çıkıp bir nesne
alabilmesi için bir şey satın almasını ister. • Bir fikri var, bu zaten kesinleşmiş durumda; şimdi kim
katılmak
ister? • Düşmanı kendi düşünce tarzına dönüştürmek istiyor (yerlileri
dönüştürmeye çalışan bir misyoner gibi).
Şunları
kullanabilir: • RUSE: bir aktivitenin gerçek doğasını yanlış tanıtmayı
amaçlayan bir şey • BAŞTANMA: birisinin bunu yapmasını sağlamak için özellikle kötü bir şeye teşvik
Ters giden birşey mi var
Machine Translated by Google
• CAZİP: hilelerle çekmek veya ayartmak; zevk vaadi ile çeken bir şey veya
ödül
Müzakere Yoluyla Elde Etmede, Karşı Tarafın bir amacı veya amacı elde etme
hedefi vardır ancak başka bir Karşı Taraf onunla müzakere etmeye istekli olmadığı
sürece bu hedefe ulaşamaz.
Sanki kahramanın timsahların istila ettiği bir gölü geçmesi gerekiyor ve karşı
taraf tek tekneye sahipmiş gibi. Tabii ki onu karşıya geçirmek için çok fazla para
istiyor, dolayısıyla bir Hakem müzakereye yardımcı olmak için devreye girebilir.
Genellikle kahraman, Karşı Tarafın ne kadar zorlu olduğuna bağlı olarak kendisi
için pazarlık yapabilir. Kafa toslama geçmişi var mı? Bir taraf büyük bir tazminat
ödemeden diğerine yardım etmek istemeyebilir. Eğer uzun bir geçmişleri varsa,
ikinci Rakip Taraf tazminat olarak ne isteyeceğini tam olarak bilecektir; kahramanın
sevdiğini veya değer verdiğini bildiği şey.
Şunları kullanabilir:
• KUVVET: fiziksel gücün uygulanması veya hiçbir müdahaleye izin vermeyen koşulların işletilmesi.
seçenekler
• ÇEKİCİLİK: güçlü veya karşı konulamaz bir şekilde etkilemek,
memnun etmek • DİPLOMASİ: müzakerelerde olduğu gibi uluslararası ilişkileri yürütme sanatı veya uygulaması
ittifaklar ve anlaşmalar; insanlarla ilişkilerde incelik ve beceri
AVUKAT/HAKEM
Avukat/Hakem dışarıdan yardım almadan amacına ulaşamayan kişidir. Bir
yandan kendi kendine yetmediği görülebilir; diğer yandan hedeflerine ulaşmak
için başkalarına karşı çalışmak yerine onlarla birlikte çalışmayı öğrenmiş biri olarak
görülebilir.
Bazen bir “satış” yapmazsa ya da sattığı ürüne veya ideale inanmazsa kendine
karşı sert davranabilir ama her zaman yoluna devam eder. Ne istediğini biliyor ve
onu elde etmek için ne gerekiyorsa yapmaya hazır.
Belirli bir amaç veya nesneye olan arzusu tarafından yönlendirilir ve arzu bazen
kişinin çılgınca şeyler yapmasına neden olabilir. Taktikleri konusunda çelişki
içindeyse, bunun olumlu yanını bulacaktır; tıpkı sigara şirketi yöneticisinin, sigara
içenlerin çoğunun erken ölmesi ve asla yaşlılığa ulaşamaması nedeniyle sigaranın
yaşlıların tıbbi masraflarını düşürdüğünü belirtmesi gibi. Elbette, eğer Avukat/
Hakem hikayenin kahramanı ise bu kadar iğrenç olmamalı.
• savaş
başlatmak •
bir hayat kurtarmak • çevreye
yardım etmek • kaçırılan
çocuğunu bulmak • esaret altındaki
birini kurtarmak • büyük
satış yapmak • özgürlüğünü kazanmak
DÜŞMAN/MUHALİF TARAF
Elde Etme olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Avukat/Hakem arzuladığı amacı veya nesneyi
gerçekleştirir ve ona yaklaşır. Ya reddeden bir Düşmana ya da bir Karşı Tarafa yaklaşmak zorundadır. • Düşmanla
ne zaman tanışır? Dost canlısı mı? • Düşmana nasıl yaklaşacak? Hangi taktiği kullanacak? • Yaptığı şeye inanıyor
mu? • Hikayenin kahramanı Avukat mı? •
Avukat/Hakem için tehlikede olan nedir? Düşman için mi?
• Olayları renklendirmek için başka karakterler ekleyebilir misiniz?
–GAIL SHEEHY
Letting Go Letting,
vazgeçmek, vazgeçmek, bir kenara koymak, teslim olmak veya salıvermek anlamına
gelir.
Bu durumda Avukat, Kurtarıcı olur. Daha fazla şey veya fikir elde etmeye çalışmak
yerine, sahip olduklarını bırakır ve bu süreçte daha özgür hale gelir. Onu geride tutan
şeylerden vazgeçiyor ve onu mutsuz eden şeylere bağlıyor: sonu olmayan bir iş, kötü bir
evlilik, sağlıksız bir inanç sistemi. Yeni Çağ hareketinin amacı budur.
Muhtemelen arzuladığı huzuru elde etmiş gibi görünen biriyle tanışır, ancak "elde
etmek" kelimesinin yanlış bir kelime olduğunu öğrenir. Kişi bıraktı.
Belki de bir yabancı, katıldığı bir seminerde ders vermek için şehre gelmiştir ve şimdi
arkadaşları ve ailesi, kişiliğinin bu kadar değişmesi nedeniyle onun bir tarikat tarafından
ele geçirildiğini düşünmektedir.
Belki de boş yuva sendromuyla karşı karşıya kalan bir ev kadını, kendini nasıl bırakacağını öğreniyor
çocukları üniversiteye giderken kendini bu sürecin içinde buluyor.
Buradaki harika bir tema, başkalarının, ailelerini ve arkadaşlarını hayatları boyunca
tamamen aynı tutmak için her şeyi yapacak kadar değişimden nasıl korktukları. Bir kişinin
kutunun dışına çıkması, tanıdığı herkesin kendi hayatını sorgulamasına neden olur. Bu
bazıları için çok korkutucu olabilir. TLC'de Clean Sweep adlı televizyon programını izleyin
ve insanların asla kullanmayacakları çöpleri saklamak için nasıl mücadele ettiklerini görün.
Etrafta çok sayıda insan olduğu için bu durumda hâlâ bir Düşman olabilir.
onun değişmesini ya da eski halinden vazgeçmesini istemeyebilir.
Bırakmak olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta
ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir Kurtarıcı bir
şeyi (çocuklar, koca, iş) kaybetme tehlikesiyle karşı karşıyadır.
Machine Translated by Google
ÖRNEKLER İletişim,
ROBERT ZEMECKIS ALT PLOT
OLARAK ELDE EDİYOR— Dr. Ellie Arroway, yıllar süren araştırmalardan sonra,
gizemli bir makine için planlar gönderen akıllı uzaylıların olduğuna dair kesin
radyo kanıtını bulur. Fonu çekildiğinde, daha fazla fon toplamak için sunumlar
yaparak dolaşmak zorunda kalıyor.
Jurassic Park, MICHAEL CRICHTON OLAYI
OLARAK ELDE ETTİ— Bir bilim adamı, bir tema parkını doldurmak için
dinozorları klonluyor. Yatırımcıları ve sigorta acentesi için birçok objektif bilim
insanının onayını almaya çalışıyor.
Pratik Sihir, ALICE HOFFMAN ALT KONU
OLARAK BIRAKIYOR— Owens kardeşler Sally ve Gillian, gerçek aşkı keşfetmenin
önündeki engelleri aşmak için kalıtsal sihir yeteneklerini kullanmaya
çalışıyorlar. Sally her ne kadar lanetten korksa da kendini bırakır ve aşık olur.
Gecenin ilerleyen saatlerinde kararını vermek için bir süre kız kardeşi
Emma Rae'nin evinde kalmaya karar verir. Günlük hayatının dışına
çıkarak herkesin, özellikle de babasının otoritesini sorgulamaya başlar.
Machine Translated by Google
Durumlar 25 ve 26
AKRABA VE KAHRAMANIN AKRABA DÜŞMANLIĞI
–SAMUEL JOHNSON
Karşılıklı Düşmanlıkta her iki taraf da birbirinden eşit derecede nefret eder.
Kendilerini aşk, güç, prestij veya bir ailenin parçası olmaktan kaynaklanan herhangi
bir kaynak için birbirleriyle rekabet halinde görebilirler. Her ne ise, en güçlü kan
bağlarını kopartacak kadar güçlü olmalı.
Her iki taraf da nefret ettiğinde, yalnızca birinin arzuladığı şeye sahip olabileceğine
dair bir rekabet duygusu da ortaya çıkar. Bu, bir kişinin nefret etmesiyle başlayabilir,
ancak çok geçmeden nefret edilen kişi de nefret eden biri haline gelir. Her ikisi de
kaynak eksikliğini algılıyor; eğer biri varsa diğerinin yok olacağını düşünüyor. Eğer
büyük resmi görebilselerdi ikisinin de mutlu olmasının bir yolunu bulabilirlerdi.
Ne yazık ki çoğumuz, reklamların bize söylediği gibi, doğduğumuz andan itibaren yalnızca
“sınırlı bir arz kaldığına” inanmaya şartlandırılmışız.
Belki bir kayınvalide, oğlunu elinden aldığı için gelininden nefret ediyordur. Yakında
gelini, işine burnunu soktuğu için ondan nefret etmeye başlayacak.
Oğullarının her ikisine de yeterince sevgi duyduğunun farkında değiller.
Machine Translated by Google
Karşılıksız Düşmanlıkta bir taraf nefret eder, diğer taraf etmez; böylece kişi
Kurban olur. Belki de en büyük oğula babasından büyük bir servet miras kalacak,
küçük oğula ise hiçbir şey kalmayacak. Büyük oğul bu durumdan memnun ve
küçük kardeşten nefret etmek için hiçbir nedeni yok. Ya da belki de son zamanlarda
erkeklerin tüm ilgisini bir kız çocuğu çekiyor ve annesi kendini en iyi dönemini
çoktan geçmiş hissediyor. Kızın annesinden nefret etmek için hiçbir nedeni yok
ama annesinin şakalarının, dedikodularının veya sabotajlarının en ağır hedefi o olabilir.
Her ne ise, nefret eden kişide büyük kişisel, içsel strese neden olur. Sadece
nefret hissetmekle kalmıyor, aynı zamanda bir aile üyesinden bu kadar nefret ettiği
için suçluluk da hissedebiliyor. Bu suçluluğun bastırılması gerekecek ve bazen onu
bastırmanın tek yolu daha da şiddetli nefret etmek, nefret edilen kişiyi yanlış bir
şey yapmaya itmektir, bu da nefret edeni onaylar. "Bakın ne kadar korkunç, ondan
nefret etmekte haklı olduğumu biliyordum!"
Karşılıksız Düşmanlığın çok üzücü bir örneği bebek cinayetidir. Bebek tamamen
masumdur ve her ne sebeple olursa olsun (kültür, hastalık, sorumluluk, utanç)
ebeveyn çocuğu istemez. Bebekten kurtulmak için ebeveynin öncelikle ondan
nefret etmesini sağlaması gerekir, aksi takdirde bunu asla sürdüremez.
Düşmanlık gerçek veya yaratılmış olabilir. İnsan kendi çarpık algılarını ekleyerek
Düşmanlık yaratabilir. Belki bir anne işinden dolayı çok üzgündür ve eve kaşlarını
çatarak gelir. Çocuğu, annesinin onu almaya geldiğini düşünüp kaşlarını çatabilir.
aile zararlı olabilir ve nefret eden ya da nefret edilen kişi aileden ayrılmaya çalışan kişi
olabilir.
Bir karakter için bir ailenin parçası olmayı öğrenmek önemlidir; bir başkası için
özerk olmayı öğrenmek olabilir. Frasier adlı televizyon programında Frasier, babasıyla
yaşamayı ve erkek kardeşiyle arkadaş olmayı öğreniyor. Ancak Herkes Raymond'u
Seviyor dizisinde Ray, ailesinden ayrılmaya ve kendi kararlarını vermeye çalışıyor.
KÖTÜ AKRABA
Kötü Niyetli Akraba, hem hayattaki konumu hem de temel ihtiyaçlarını karşılama
becerisi konusunda güvensiz olan kişidir. Dünyanın sınırlı kaynaklara sahip olduğunu
düşünüyor. O “bardağın yarısı boş” türünden bir adam. Yalnızca kendisiyle ve ihtiyaç
duyduğu şeylerle ilgilenir. Diğer insanlar kenara çekilmeli çünkü bazı şeylere onun
kadar ihtiyaçları yok. Herkesin zor bir hayatı olabilir ama dünya tarihinde hiç kimsenin
onun yaşadığı şeyleri yaşamadığından emin.
Ailesi ona borçlu; onlar için çok şey yaptı ve şimdi ödülleri toplama sırası onda.
Ailesi olaylara farklı bakabilir. Belki bir zamanlar yakacak odun toplamıştı ve şimdi
bunu her zaman yaptığından şikayet ediyor. Bu durum işi gerçekten yapanları çok
kızdırır. Ya da belki hayatı boyunca çok çalıştı ve şimdi ailesi ona küçük kardeşinin önce
gidebilmesi için okula gitmek için bir yıl daha beklemesini söylüyor. Bu, bazı
nedenlerden dolayı aile için çok mantıklı olabilir ancak ağabey kendisini ihanete
uğramış hissedecektir. Sebepler genellikle çocuklar için önemli değildir; kardeşler ve
verilen ödüller söz konusu olduğunda olayları siyah beyaz görme eğilimindedirler.
Nefret Edilen veya Karşılıklı Olarak Nefret Eden Akraba genellikle ilk başta neyi
yanlış yaptığını bilmez. Eğer karşılık vermiyorsa işleri düzeltmeye çalışabilir.
Anlaşmazlığı çözmek ve telafi etmek istiyor ama bu asla işe yaramıyor gibi
görünüyor. Onun nezaketi ve samimiyeti Kötü Niyetli Akrabayı daha da kızdırabilir.
Bu onun için kazanılamayan bir durumdur ve tek seçeneği bu durumdan ayrılmaktır,
ancak sonuçta bu bile nafile olacaktır. Nefret Edilen Akraba karşılık vermemeyi
seçerse, diğer aile üyeleri de devreye girerek Nefret Edilen Akraba'ya yardım etmelidir.
Nefrete karşılık veriyorsa, temelde Kötü Niyetli Akraba gibidir, tek farkı, saldırıdan
çok savunmada olmasıdır. Kötü Niyetli Akraba'nın eylemlerine misilleme yapıyor ve
sonsuza dek tepki gösterecek
Machine Translated by Google
bundan sonra ne yapacağını görmek için bekliyor. Birkaç kez saldırıya geçmesi, Kötü Niyetli
Akraba'nın öfkesini artırmaktan başka işe yaramaz.
Akraba Düşmanlığı olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son
unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir Akrabayı diğerine düşüren bir şey olur. • Kötü
Niyetli Akraba'yı uçurumun kenarına iten şey nedir? Algılanan suçu o mu yaratıyor? • Nefret Edilen Akraba
nasıl tepki verecek? Karşılığında nefret edecek mi? • Aileden kaç kişi daha dahil? • Herhangi bir aile
üyesi yardım edip durumu çözmeye çalışacak mı? • Kötü
Niyetli Akraba ailedeki herkese kızıyor mu? •
Uğrunda rekabet ettikleri bir amaç var mı?
ORTA: Nefret Edilen Akraba ya durumu çözmeye çalışır ya da Kötü niyetli Akrabaya saldırır.
"Kahramanına sahip olmamak, hiçbir tutkuya sahip olmamak, geçmişin ivmesiyle yaşamak,
rutine, duygusallığa ve dar benliğe geri dönmek demektir."
Kinsman'a Kahraman
Akraba Kahramanı, ateşli veya sevgi dolu bir saygı ve bağlılıkla kabul edilen kişidir.
Bu durumda Kötü Niyetli Akraba Kahraman İdol haline gelir ve Nefret Edilen Akraba
Hayran Akraba olur.
Burada genellikle genç bir akraba, başka bir akrabanın işini, itibarını, iyi davranışlarını,
başarılarını veya gücünü örnek alır. Kahraman İdol
Machine Translated by Google
Hayran Akraba'nın eksik olduğu veya henüz geliştirmediği her şeyi bünyesinde barındırıyor.
Hayran Akraba mümkün olduğu kadar hayranlık duyduğu nesnenin etrafında olmak ister ancak
bu sonuçta Kahraman İdolü uzaklaştırabilir. Sonuçta onun zayıflığı Kahraman İdol için bir tehdit
değildir, dolayısıyla Hayran Akraba hoşgörüyle karşılanır.
Umarım Kahraman İdol, Hayran Akraba'dan hoşlanır ve ona öğretmeye veya yol boyunca
ona rehberlik etmeye çalışır. Eğer ahlaklıysa, Hayran Akrabasını kendisine bağımlı hale
getirmemek için bağımsızlığını teşvik ettiğinden emin olacaktır. Kardeşine izletmek yerine balık
tutmayı öğreten ağabey gibidir. Ya da yeğenine aşk acısı çektiğinde nasihat veren, aşk
oyunlarından bağımsız olarak kendi ayakları üzerinde durabilmesini sağlayacak öğütler veren
Teyze.
Çatışma, Heroic Idol'ü sevmeyen ve onun hakkında harika bir şey göremeyen veya Heroic
Idol'ü kıskanan diğer karakterlerden gelir - özellikle de sevgilileri, film yıldızlarında olduğu gibi,
Heroic Idol'ü seviyorsa. Kahraman İdoller olarak.
İkisinin akraba olması gerekmez ancak aynı "alanda" olmaları gerekir; tıpkı beyzbol oynamayı
seven bir çocuğun yetenekli bir beyzbol oyuncusuyla ilgilenmesi gibi.
Kahramandan Akrabaya olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son
unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Hayran Bir Akraba hayran kalacağı bir Kahramanlık
İdolü bulur ve onun etrafında olmaya çalışır. • Hayran Akraba neden Kahraman İdol'e saygı duyuyor? Kahramanca
bir şey mi yapıyor? • Hayran
Akraba'nın başka rol modelleri var mı? Bir tane mi arıyordu? • Ne kadar yakından ilişkililer? • Kahraman
İdol Hayran Akraba hakkında ilk başta ne düşünüyor? • Nasıl tanışıyorlar?
ORTA: Kahraman İdol sonunda Hayran Akraba'ya yardım etmeyi veya en azından onun hayatının
küçük bir parçası olmasına izin vermeyi kabul eder.
• Kahraman İdol neden Hayran Akrabaya yardım etmeyi kabul ediyor? Ona acıyor mu?
Onda kendini görüyor
musun? • Bu nezaket eylemi Hayran Akraba'yı nasıl hissettiriyor? Kendini daha önemli mi hissediyor?
Kendini Heroic Idol'un yardımcısı gibi mi hissediyor? • Heroic Idol,
Hayranlık avantajından yararlanarak ilişkiyi kötüye kullanacak mı?
Akraba mı?
• Hayran Akraba, Kahraman İdol'le birlikte olmak için ne kadar ileri gidebilir? • Hayran
Akraba'nın ailesi bu ilişkiyi destekliyor mu? Neden?
SON: Hayran Akraba ya Kahraman İdol'ü savunurken ya da Kahraman İdol'ü taklit etmeye
çalışırken sorun yaşar. Kahraman İdol onu kurtarır. • Hayran Akraba, Kahraman İdolü
savunuyor mu yoksa taklit mi ediyor? Nasıl?
Machine Translated by Google
• Kahraman İdol sonunda ayrılacak mı? Yoksa birlikte çalışmaya devam mı edecekler?
ÖRNEKLER Demir
Maskeli Adam, ALEXANDER DUMAS KONU OLARAK
AKRABA DÜŞMANLIĞI — Zalim Fransa Kralı XIV. Louis'nin gizli bir ikiz kardeşi
vardır ve onu hapsetmektedir.
Hannah ve Kız Kardeşleri, ALT KONU OLARAK
WOODY ALLEN Akraba Düşmanlığı— Bir Şükran Günü partisi sırasında, başta
üç kız kardeş olmak üzere çok sayıda ve sorunlu bir aileyle tanışırız: Lee,
Holly ve Hannah. Hannah'nın kocası Elliot, kocasını terk eden Lee'ye aşık
olunca ailenin dengesi bozulmaya başlar.
Durumlar 27 ve 28
REKABET VE İMTİYAZ
Rekabet Rekabet,
bir başkasının aynı anda kazanmaya çalıştığı şeyi arama veya kazanmaya
çabalama eylemidir; aynı nesneler için ortak çekişme; üstünlük mücadelesi;
rekabet.
Bu durum bir İstisnai Kişiye, bir Düşmana ve bir Nesneye ihtiyaç duyar.
Bu durum, iki kişinin bir şey için rekabet ettiği son duruma (Akraba Düşmanlığı)
biraz benzer, ancak düşmanlığın bir tür nefret olması ve bu durumdaki karakterlerin
mutlaka birbirlerinden nefret etmemesi gerçeğinden farklıdır. . Aslında bazı
durumlarda rekabetten keyif alabilirler.
Kıskanç Rekabet'te iki karakter aynı Nesne için yarışır. Sanki yıllardır birbirlerinin
üstüne binmeyi bekliyorlarmış gibi. Bir savaşa girmek için sadece bir bahaneye
ihtiyaçları var ve neredeyse her savaş bunu yapacaktır. Bir süredir birbirini
görmeyen iki kardeşin Şükran Günü yemeği için eve geldiğini düşünün. İkili yemek
masasında annelerinin ilgisini çekmek için rekabet ederken eski rekabetler çirkin
yüzünü gösterebilir. Belki kimin daha fazla yemek yiyebileceğini görecekler.
Machine Translated by Google
Tehditli Yarışma, Yarışma alanında uzman olan kişi ile bu alanda acemi olan kişi
arasındaki rekabeti kapsar. Yarışmadan önce çok yakın olmalarına rağmen
genellikle akraba değillerdir.
OLAĞANÜSTÜ KİŞİ
İstisnai Kişi, Nesneye sahip gibi görünen veya en azından ona sahip olmaya yakın olan kişidir. Her şeyin
üstesinden gelmiş gibi görünüyor ama yine de mutlu değil. Düşmanın varlığını hissedebilir ve bu nedenle
ödülünün tadını gerçekten çıkaramaz. Bu ödülü istemeyebilir bile. Düşmanın bunu istemesi bile onu istemesine
neden olabilir. Düşmana karşı takıntılıdır: • Ne yapıyor? • Nereye gidiyor? • Ne düşünecek? • Bunu istiyor mu? •
Beni bununla görmesini istiyorum.
DÜŞMAN
Düşmanın İstisnai Kişi ile rekabet etme motivasyonu daha yüksektir çünkü bu
noktada kaybedecek hiçbir şeyi yoktur, İstisnai Kişinin ise kaybedecek çok şeyi
vardır. Düşman, İstisnai Kişi olmak için, ne kadar küçük olursa olsun, yoluna çıkan
her şansı değerlendirecektir. Gerçekten çok çalışırsa ödülü gerçekten kazanabilir
ve hak edebilir. Eğer hileye ya da herhangi bir ahlak dışı yönteme başvurursa, kan
davası sonsuza kadar devam edecektir. İki taraf bir daha birbirine güvenmeyecek.
• Çevrenizde durumu kendi çıkarları doğrultusunda istismar etmek veya daha da kötüleştirmek isteyen
şüpheli kişiler var mı?
“Birçok insan alçakgönüllülüğün gururun zıttı olduğuna inanır, oysa aslında bu bir
denge noktasıdır. Gururun zıttı aslında özgüven eksikliğidir. Mütevazı bir insan, kendini
dünya harikalarının bir parçası olarak tanıyamayan ve takdir edemeyen insandan
tamamen farklıdır.”
Sonuçta, Düşman işleri çok ileri götürüp Kurban'ı tamamen küçük düşürmeye ve
utandırmaya çalışmadığı sürece bu işe yaramaz. Eğer bu hayali çizgiyi aşarsa, Kurban, geçici
olarak İstisnai Kişiye dönüşebilir ve bununla biraz mücadele edebilir. Er ya da geç, Düşman'ın
maskaralıklarının ardındaki gerçeği anlar ve kendini yok etmeden önce ona yardım etmeye
yemin eder.
Kurbancı, Düşmandan çok daha fazla güce sahiptir ve bir veya iki Nesneden vazgeçmeyi
göze alabilir. Başkaları onun ne kadar fedakar olduğunu görürse, fedakarlığından fayda
görebilir.
Çatışma, Düşmanın kendi kendine zarar veren doğasından kaynaklanmaktadır. Belki de
Düşmanın hiç kendine saygısı yoktur ve birisinin kalbinin iyiliğiyle bir şeyler yapmasını
anlayamıyordur; Kurban yalan söylüyor olmalı, diye düşünüyor kendi kendine.
İmtiyaz konusu ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın, unsurlar
başı, ortası ve sonu aynıdır: BAŞLANGIÇ: Düşmanla Kurban'ın
yolları kesişir. Birbirlerini zaten tanıyor olabilirler. • Birbirlerini ne kadar zamandır tanıyorlar? Birlikte
mi yaşıyorlar? • Nasıl buluştular?
• İkisinden biri diğerini gördüğüne sevindi mi? • Her zaman aynı
ilgi alanlarına, hobilere
veya hedeflere mi sahiplerdi? • Düşman
ne istiyor? • Kurban artık amacı önemsiyor mu?
SON: Kurban, Düşmana teslim olur ve bu sayede kendini daha iyi hisseder. • Düşman, Kurban'ın
bunu kendisine “verdiğini” bilecek mi? Bu onu kızdıracak mı? • Düşmanın gururu
incinecek mi? • Diğer karakterler bu
konuda ne hissedecek? • Düşman bundan bir
şey kazandı mı ya da öğrendi mi? • İlişkileri nasıl değişti?
Bitti mi yoksa daha mı güçlü?
ÖRNEKLER
Wall Street, ZEYTİN TAŞI
Machine Translated by Google
ALT KONU OLARAK REKABET Bud Fox, zirveye çıkma konusunda güçlü bir
arzuya sahip bir Wall Street borsacısıdır. Kendisine "Açgözlülük iyidir" diyen
idolü Gordon Gekko ile tanışır. Bu tavsiyeye kulak veren ve Gekko ile yakın
işbirliği içinde çalışan Fox, çok geçmeden kendisini şaibeli iş anlaşmalarıyla
dolu bir dünyanın içinde bulur. Durumu Gekko'nun aleyhine çeviriyor.
Adem'in Kaburgası, KONU OLARAK
GEORGE CUKOR YARIŞMASI— Evli avukatlar Adam ve Amanda Bonner
kendilerini mahkeme salonunun farklı taraflarında bulurlar. Adam yüksek
profilli bir cinayet davasını yürütüyor. Amanda savunma avukatı olarak görev
yapıyor.
Kendilerine Ait Bir Lig, OLAY OLARAK PENNY
MARSHALL İMTİYAZI - İki kız kardeş, ilk profesyonel kadın beyzbol ligine katılır
ve onu ayakta tutmak için mücadele eder. Dottie, özgüveninin artması için
Kit'in son maçı kazanmasına izin verir.
Kazablanka, MICHAEL CURTIZ BİR
OLAY OLARAK TAVİZ - Rick Blaine'in dünyası, kaybettiği aşkı geri döndüğünde
altüst olur. Birçok durumda insanların para kazanmasına ve hedeflerine
ulaşmak için onunla tartışmasına izin veriyor. Duygularını ve rekabetçi
doğasını bir kenara bırakır ve beladan başka kazanacağı bir şey olmamasına
rağmen aşkının aradığı belgelere sahip olmasına izin verir.
Machine Translated by Google
Durumlar 29 ve 30
Zina ve Sadakat
-BENJAMİN FRANKLİN
Veya: • Zina Yapan Kişinin toplumdan dışlanmış (özellikle zaman dilimine bağlı olarak)
hikayenin)
• Zina Eden kişinin suçluluk duygusuyla tükenmesi, muhtemelen eşinin bildiği için paranoyaklaşması •
Aşık'ın tutkuyla tükenmesi ve Zina Eden Kişinin kendisiyle evlenmesini istemesi ( Ölümcül'de olduğu gibi)
Cazibe)
• Eşin bunu öğrenmesi ve istediği bir şeyi elde etmek için Zina Yapan Kişiye karşı kullanması
(bir tür şantaj) •
Aşık'ın terk edilmesi ve yalnız kalması
Zina eylemine daha fazla çatışma katacak sosyal gelenekler, cinsiyetçi
standartlar, dini yasalar ve hatta kişisel standartlar olabilir. Zaman
Machine Translated by Google
Burada hikâyenin dönemi önemlidir. Bugün bile bazı yerlerde bir kadın kocasından
başkasıyla yattığı için öldürülüyor.
Ancak yüzyıllar önce, Saray Sevgisi varken, soyluların evlilikleri dışında sevgili
bulması bekleniyordu. Büyük Şövalyeleri büyük yapan da buydu.
İhanete uğrayan eş
Machine Translated by Google
İhanete Uğrayan Eş, zaman zaman ilişkide genellikle aşırı güvenlidir ve Aldatan Eşe
yeterince ilgi göstermeyebilir. Zina genellikle onun için bir şok etkisi yaratır. Bu ilişkiye
neden olacak ne yapmış olabileceğine bakmaktansa sinirlenip misilleme yapmak onun için
daha kolaydır. Yakından baksaydı uyarı işaretlerinin orada olduğunu görebilirdi ve dinlemek
istemiyordu.
Soru şu; karısının aldatmasına mı yoksa bu Aşık'ın “malını” almasına mı üzülüyor? Pek
çok kadın kıskançlığı aşk zanneder, oysa gerçekte erkek yalnızca başka birisinin kendi
bölgesini işgal etmesinden dolayı öfkelidir.
Zina olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son
unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: İki Zinacı buluşur.
Aldatan Eş henüz harekete geçmeyebilir.
• Zina Yapanlar veya İhanete Uğrayanlarla Sevgili herhangi bir şekilde birbirine bağlı mı (iş arkadaşları, aile)
üyeler, bazı ortak projeler veya sorumluluklar)? • Önünüzde
ne gibi engeller var? Programları? Diğer insanlar mı? Zaman? Para? • Çocuklar dahil
mi? • İhanete Uğrayan Eş
ile Zina Eden Kişi ne kadar zamandır evlidir ve ne durumdadır?
onların evliliği? •
Aldatan Eş neden aldatmayı düşünüyor? • Evliliğin dışında
tehlikede olan ne var? Evli çift birlikte bir şeyler üzerinde mi çalışıyor (bir ev satın almak, bir hayat kurmak,
arkadaş edinmek, iş kurmak, kamuoyu tarafından eleştirilmek)?
• Birisi İhanete Uğrayan Eşi karşılık vermesi için etkiliyor mu? Yoksa kararını mı veriyor
kendi başına?
• İhanete Uğrayan Eşin tepkisi hızlı ve çabuk mu yoksa hesaplanmış ve planlanmış mı? • Birisi ölecek
mi? DSÖ? Nasıl? • Burada öğrenilecek
bir ders var mı? • Sonda seyircinin sadakatini
değiştirebilecek bir değişiklik var mı? Başından beri yanlış kişiyi mi desteklediler? (Belki de İhanete Uğrayan Eş'in
iyi bir adam olduğunu düşündüler, ta ki bir gizem gibi, tüm parçalar yerine oturana ve onun korkunç bir insan
olduğunu görene kadar.)
-ÇİÇERO
Sadakat
Sadakat, kişinin görev ve yükümlülüklerini şaşmaz bir şekilde yerine getirmesi ve
yemin veya vaatlere sıkı sıkıya bağlı kalmasıdır.
Bu durumda zina yapan kişi, eşini kaybettikten sonra başka bir sevgili
bulmayı reddeden sadık eş haline gelir. Bu kayıp, eşinin ölmesinden, hapse
girmesinden, hastalanmasından, boşanmasından ya da işi nedeniyle onu terk
etmesinden kaynaklanabilir.
Yeni biriyle birlikte olma düşüncesi nedeniyle kendini suçlu hissedebilir veya
muhtemelen flört sahnesine geri dönme ve eski eşinin anısına tutunma
becerisini hissetmeyebilir.
Kaybının üstesinden gelmek ve hayatına devam etmek için kendine saygı
duyması ve kendini güçlendirmesi gerekiyor. O, “eş” unvanından çok daha
fazlasıdır ve bunun farkına varması gerekmektedir. Umarım onu dışarı çıkıp
hayatını değiştirmeye zorlayacak arkadaşları, ailesi ve hatta bir yabancısı vardır.
Korkmuş olabilir ama aslında bu konuda başka seçeneği yok; eşini geri getiremez.
Eşi yaşıyorsa ve hapisteyse ya da onu terk etmişse onu geri gelmeye
zorlayamaz. Onun mutluluğu başka bir insana bağlı olmamalı. Kendini nasıl
mutlu edeceğini öğrenmesi gerekiyor. Derinlerde bir yerde gerçekte kim
olduğunu bulması gerekiyor. Belki de bu durumda olmak tam da ihtiyacı olan
şeydir.
Sadakat olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç,
orta ve son unsurları aynıdır:
Machine Translated by Google
BAŞLANGIÇ: Sadık Eş bir şekilde eşini kaybeder. • Öldü mü? Yoksa onu terk mi ediyor? Neden? •
Bu Sadık Eş'e ne hissettiriyor? Geri döneceğini
düşünerek inkar mı ediyor? • Diğer karakterler durum hakkında ne düşünüyor? Kendine gelmesi için
ona biraz zaman veriyorlar mı?
kayıp?
• Sadık Eş, eşiyle yaşadığı aynı evde veya apartman dairesinde mi kalıyor?
Eşyalarını bir türbe gibi mi saklıyor? •
Uzun, yalnız gecelerini nasıl geçiriyor? • Eşinin
yaptığı işleri devralmayı nasıl başarıyor?
ORTA: Sadık Eş yalnızlığıyla yüzleşmek zorunda kalır.
• Dışarı çıkıp buluşmayı denemeye karar veriyor mu? Yoksa izole edilmiş yaşamının daha da içine
mi düşüyor? • Saklanması gereken bir işi veya başka
yükümlülükleri var mı? • Yalnızlığıyla yüzleşmeye nasıl itiliyor? Diğer karakterler
onu zorluyor mu? • Ziyaret edebileceği ailesi veya yakın
arkadaşları var mı? • Çıkmaya çalışıyor ama bunu çok mu zor buluyor? Kolayca cesareti
kırılır mı? • Devam etmeyi düşündüğü için kendini suçlu mu hissediyor?
SON: Sadık Eş hayatını temizler ve yoluna devam eder.
• Hayatına nasıl devam ediyor? Biriyle randevuya çıkmak? Evini temizlemek mi? Taşınmak? Yeni bir iş bul? Başla bir
yeni hobi? Gönüllü çalışıyor musunuz?
• Sevginin ve mutluluğun insanın içinde bulunduğunun farkında
mı? • Mutluluğu başka bir erkekte mi buluyor? Yoksa kendini yeniden keşfetmesinde
mi? • Buradaki tema nedir?
ÖRNEKLER Sadakatsiz,
ADRIAN LYNE'İN KONU
OLARAK zina - New York şehrinin banliyölerinde yaşayan bir çiftin evliliği,
karısının zinayla kaçmaya başlamasıyla tehlikeli bir şekilde ters gider.
Durumlar 31 ve 32
ÇILGINLIK VE DAHİ
"Deli olmak ve bunu bilmek, aklı başında olup şüphelere sahip olmaktan çok daha
rahattır."
–GEORGE BROWN
Delilik
Delilik, deli olmanın niteliği veya koşuludur ve öfkeyi ve öfkeyi azaltır.
Delilik, bir zamanlar bir tür ele geçirilme olarak düşünüldüğü korkunç bir
gizemdir. İnsanlar görünürde hiçbir sebep ve neden olmaksızın işlenen zalimce
eylemleri hiçbir zaman anlayamamışlardır. Deli ile mantık yürütülemez. Kurban ya
kendini koruyacak kadar güçlüdür ya da değildir. Bu, en güçlü olanın hayatta
kalmasıdır.
Bunlar neden oluyor? Çünkü hayat tahmin edilemez;
izleyicilerin neden bu hikayelerle ilişki kurduğunu.
Burada Deli hakkında çok sayıda metafor var. Bütün kötü gençleri öldürüp
sadece bakire kadınların hayatta kalmasına izin veren adam toplumun bir sembolü mü?
Jason'ın hokey maskesindeki gibi kostümü sporda şiddete dair bir şeyler söylüyor
mu? Freddy Krueger bodrumda saklanan, çocuklara en savunmasız oldukları anda
zarar veren ve çocukları bir daha yatmaktan korkutan bir pedofilin sembolü mü?
DELİ Burada
iki tür Deli vardır: Kişisel ve Yabancı.
Machine Translated by Google
Kişisel Kişi, Mağdur tarafından yakın bir şekilde tanınan kişidir; örneğin bir aile
üyesi, arkadaş, öğretmen veya kardeş. Kendisi, Mağdurun birçok kez gördüğü ve
ilk ismiyle tanıdığı biridir.
Bu tür güven sorunlarını gündeme getirir çünkü Kurban bu Delinin yanında
güvende olduğuna inanır. Gardını indirir ve daha savunmasız hale gelir.
Saldırı geldiğinde deliyi tanımış olmanın verdiği acı daha da artar.
KURBAN
İki tür Kurban vardır: Pasif ve Agresif.
Pasif Kurban karşılık vermeye çalışmaz. Şokta olabilir veya sakin kalırsa sonunda
onu yalnız bırakacağını ve hayatta kalacağını düşünüyor olabilir.
Bu Kurban genellikle bu durumun başlangıcında öldürülür çünkü karşımızda bir
adam kaçıran değil, bir Deli vardır.
Agresif Kurban hızlı tepki verir ve karşılık vermeye çalışır. Kavga ettiğinin
farkında bile olmayabilir; bu sadece otomatik bir refleks olabilir. Kurban genellikle
Doruğa ulaşmayı başarır ve muhtemelen sonunda kendini kurtarır. Mantığa
sığmayan bir deliyle karşı karşıya olduğundan kendini kurtarmak için savaşmak
zorundadır.
Delilik ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın,
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Bir Deli, Kurbanını çeker ve seçer. Kurban normal günlük rutinine
devam ediyor. • Deli Adam'ı çıldırtan şey
nedir? • Deli neden bu
Kurbanı seçiyor? Yanlış zamanda yanlış yerde mi yoksa onda daha önemli
bir şeyler mi var? (Sam'in Oğlu katilinin esmerlere nasıl zarar vermek
istediğini hatırlayın.)
• Bu Deli Kişisel mi olacak, yoksa bir
Yabancı mı? • Deli'nin doğaüstü güçleri olacak mı? (Birçok B-korku filminde
Freddy Krueger gibi öldürülemeyen bir Deli vardır.)
Machine Translated by Google
• Deli neden henüz Kurban'ı ortadan kaldırmadı? Bir şey mi bekliyor? Gerçekleştirmesi gereken belirli bir
ritüel var mı? Yoksa Kurban onu bundan vazgeçirebilir mi ya da ondan uzaklaşıp onun peşinden
koşmasını sağlayabilir mi? • Neden kimse
Mağdurun yardımına gelmedi? • Kurban ve Deli
burada ne gibi engellerle karşılaşacak?
Dahi
Machine Translated by Google
Deha, seçkin zihinsel üstünlük veya nadir entelektüel güçtür. Bir şeyleri
herkesten farklı bir şekilde icat etme ve görme yeteneğidir.
ilgilenemeyecek kadar meşgul. Albert Einstein'ın birbirinin aynısı takım elbiselerle dolu bir dolabı vardı, bu sayede her
gün ne giyeceğini düşünmesine gerek kalmıyordu. Bazı olası Dahi durumları şunlardır: • Bir adam aşıktır, ancak kadın
• Keşfi yine de birisinin onu çalması için mi saklıyor? Yoksa hemen kamuoyuna açıklamaya mı karar veriyor?
Machine Translated by Google
SON: Keşif birçok insana yardımcı oluyor ve başarılı oluyor ya da yanlış ellere geçerek insanlara
zarar veriyor.
• Keşif yardımcı mı oluyor yoksa acı veriyor mu? Genius bununla nasıl başa çıkacak? ( Jurassic Park'ı düşünün.) • Dahi
uyum sağlayabildi mi? Değilse, en azından ilişki kurabileceği bir kişiyi buluyor mu? • Bu keşif nedeniyle derse
çıkıyor mu? Yoksa münzevi olmak mı? • Bu keşiften sonra nasıl değişti? • Kendisi için normal hayatına
geri dönüp başka keşifler yapmaya çalışıyor mu?
Yoksa deneyiyor mu
“normal” olmak mı?
ÖRNEKLER Cadılar
Bayramı, JOHN CARPENTER ÇILGINLIK
KONUSU — Çocukluğundan beri bakımevinde kalan psikopat bir katil, akılsızca bir
saldırıyla kaçar.
Kuzuların Sessizliği, KONU VE YARDIM OLARAK JONATHAN
DEMME ÇILGINLIĞI - Genç bir FBI ajanı olan Clarice Starling, kayıp bir kadını bulmaya ve
onu başka bir katilin yardımıyla psikopat bir katilden kurtarmaya yardım etmekle
görevlendirilir.
Jurassic Park, ALT PLOT OLARAK STEVEN
SPIELBERG DAHİ — Bilim adamları bir tema parkını doldurmak için dinozorları klonluyor.
Büyük bir güvenlik arızası dinozorları serbest bırakır.
Good Will Hunting, GUS VAN SANT KONU
OLARAK DAHİ - MIT'de temizlik görevlisi olan Will Hunting, matematik konusunda dahi
düzeyinde bir yeteneğe sahiptir, ancak travmatik çocukluğu, onu gerçek anlamda
geliştiremeyecek kadar içine kapanık bırakmıştır.
Machine Translated by Google
Durumlar 33 ve 34
Tedbirsizlik ve DİKKAT
Tedbirsizlik
Basiretsizlik, akılsız veya düşüncesiz ve eksik olma durumudur.
Dikkat.
Bu durum, Basiretliyi ve Mağduru veya Kaybolan Nesneyi gerektirir.
Bu durumda Basiretli bir karakter, iyice düşünmeden bir şey yapmış ve kendisinin
ve muhtemelen başkalarının başını belaya sokmuştur.
Bu durum, bir karakterin büyük sonuçlar doğuran aceleci eylemlerine
dayanmaktadır. Sanki bu karakter, düşen her parçayla hikayeyi değiştiren bir dizi
dominoyu tetiklemiş gibi.
Basiretsizlik birkaç farklı güdüyle tetiklenir: Merak, Saflık, Kıskançlık, Tutku ve
İnsanın Zayıflığı, ancak Ölümcül Basiretsizliğin sonuçları birbirinin yerine geçebilir.
• Merak, kişiyi ilgilendirmeyen kişileri veya şeyleri bilme veya öğrenme isteğidir. • Saflık, çok
kolay inanmak, saf olmaktır. • Kıskançlık, başkasının
sahip olduğu bir şeye sahip olma arzusudur. (Envy'den farklı olarak, burada
bir başkasının ona sahip olmasını engellemek için bir nesneyi
yok edin.) • Tutku güçlü duygulardan, arzulardan ve ihtiyaçlardan
kaynaklanır. • İnsanın Zayıflıkları uyku, açlık, oburluk, şehvet ve çocuksu basitlik olabilir.
Ölümcül İhtiyatsızlığın nedeni veya nedeni ne olursa olsun, karakter kimsenin
durduramayacağı bir zincirleme reaksiyon başlattı. Çok geçmeden yaptıklarının
bedelini ödemek zorunda kalacağını anlar.
Tedbirsiz
Machine Translated by Google
Bir Asi sınır tanımaz. İstediği zaman istediğini yapar. Kurallar çiğnenmek için
yaratılmıştır ve aceleyle kararlar alacaktır çünkü işlerin her zaman kendi lehine
sonuçlanacağına inanmaktadır. Kararından dolayı bir başkasının incinmesi onun hatası
değildir; kendi başlarının çaresine bakmak başkalarının elindedir. Seçimi ona o zorlamadı,
kader yaptı. Hatalı sonuçları onun ayaklarına bırakmak kaderin hatasıdır. Verdiği karar
acıya neden oluyorsa kendisi dışında herkesi suçlar. Vermesi gereken herhangi bir
kararı mantıklı hale getirebilmek için iyilik yapmaya çalışıyor olabilir. Buna iki kötülükten
daha azını seçmek diyebilir.
SON: Basiretli acelesinden dolayı cezalandırılır. Kurban adalete kavuşur veya Kayıp Nesne bulunur. • Basiretli
–BERNARD BAILEY
Dikkat
Dikkatli olmak, davranış veya kararlarda dikkatli, çekingen veya ölçülü olmak
anlamına gelir.
Bu durumda Tedbirsiz, Tedbirli olur. Yanlış seçim yapmak istemediği için karar
vermeye zaman ayıran biridir. Yanılmaz olmadığını biliyor. Kanıtlayacak hiçbir şeyi
yoktur ve bu nedenle baskı olmadan hareket edebilir veya hareket etmeyebilir.
İlgilenmesi gereken güçlü bir gurur duygusu yok. Bir başkası onun önünde bir
karar vermek için öne çıkarsa bunda bir sorun yoktur.
Sorun, yanlış karar verme korkusuyla karar veremediğinde ortaya çıkar. Kimseyi
incitmek istemiyor, bu yüzden karar vermek için doğru zamanı bekleyerek erteliyor.
Tek kelime etmeden önce tüm gerçekleri istiyor. Bazen beklemek bir seçenek
olmayabilir, özellikle de birisi şu anda tehlikedeyse ve ona yardım etmeye karar
vermesi gerekiyorsa. Ertelemesi onu yenebilir ve
Machine Translated by Google
Bu nedenle yanlışlıkla bir Mağdura veya Nesneye zarar vermek. Bir bombanın tellerini kesmek
zorunda kaldığını ve ne yapacağına karar veremediğini hayal edin!
ORTA: Dikkatli karakter hala bilgi topluyor ve seçenekleri tartıyor. • Sonuçlar onun için çok mu büyük? ( Star
Trek komutanlarının karar
vermek zorunda olduğunu düşünün
Bütünün iyiliği için bir mürettebat üyesini feda etmek.)
• Bu konuda konuşacak başka kimsesi var mı? Güvendiği biri mi? Bir çeşit danışman mı? • Diğer
karakterler ne yapıyor? İsyana mı hazırlanıyorsunuz?
Machine Translated by Google
SON: Dikkatli karakter bir karar verir veya karar veren başkası tarafından devrilir.
• Bir karar veriyor mu?
Arkasında durabilir mi? • Değilse nasıl
bir kenara itiliyor? Yerine gelen kişi yanlış bir karar mı verdi? •
Kararın sonuçları nelerdir? • Dikkatli
karakter için tehlikede olan nedir?
• Kötü bir karar düzeltilebilir mi?
Durumlar 35 ve 36
AŞK SUÇLARI VE AŞK İÇİN KURBANLIK
–LORETTA LYNN
Hatta suç üçüncü bir kişi tarafından haince planlanmış bile olabilir, ancak
bu yine de Aşık'ın yaşadığı şoku ve suçluluk duygusunu ortadan kaldırmaz.
Bu tür suçun gerçekleşmesinin birçok yolu vardır: •
kişinin annesi, kızı veya kız kardeşiyle evlendiğini
öğrenmesi • bilmeden kocanın ikiziyle
yatmak • birinin evli
olduğunu bilmemek •
partnerinin yaşını bilmemek •
bilmemek bir partnerin gerçek cinsiyeti • bir eşi öfke anında
istismar etmek, istismarcının kendisini durduramaması Gönüllü Aşk Suçlarının
bir özelliği vardır ki karşılıksız olabilir. Bu durumda Sevgili onların birbirleriyle olan ilişkilerini bilir
Machine Translated by Google
boşlukları dolduruyor ve hayal gücü çılgına dönüyor. Okuyucuya her şeyi anlatmanıza
gerek yok.
Eğer işlediği suç gönüllü ise kararını vermiştir ama başkalarının ne düşündüğü
umurunda olabilir veya olmayabilir. Bu onun toplumdaki konumuna bağlıdır.
Eğer politik bir figürse, örneğin tüm kariyeri tehlikede olabilir.
Bir dakika harekete geçme kararı verebilir ve bir sonraki dakika fikrini değiştirebilir.
SEVGİLİ Sevgili de
âşıkla aynı durumdadır. Kendisi de aralarındaki ilişkinin farkında olmayan, istemsiz bir
katılımcı olabilir ama yaş, ırk ve medeni durum söz konusu olduğunda ne yaptığını biliyor.
Aşık hikayenin kahramanıdır, dolayısıyla İstemdışı Aşk Suçları durumunda bir şeyleri ondan
gizleyen kişi de Sevgili olacaktır.
Gönüllü Aşk Suçları söz konusu olduğunda onun da Aşık kadar kaybedecek çok şeyi
olabilir. Onun tutkusu Âşığınkine eşit olabilir veya ikna edilmeye ihtiyaç duyabilir. Belki Aşık
kapıyı çaldığında savunmasız bir noktadadır ve o anda yapılacak en doğru şeymiş gibi
görünür, ancak daha sonra pişmanlık duyar. Kendisi için oradan uzaklaşmanın kolay
olacağını düşünebilir ancak daha sonra bunun o kadar da kolay olmadığını anlar.
AÇIKLAYICI
İstenmeyen Aşk Suçları vakalarında Açığa Çıkarıcı mevcut olabilir.
Genellikle birlik hakkındaki gerçeği öğrenen masum bir seyircidir, ancak ikisini bir araya
getirme fikrinden keyif alan bir Kötü Adam da olabilir.
Hiçbir şey olmaması ve kimsenin ne olduğunu bilmemesi için gizlice ikisini ayırmaya
çalışmak isteyebilir. Kalbi açık ve doğru olabilir ve
Machine Translated by Google
sadece yardım etmek istiyor ama bilgiyi Aşıklar'dan saklamak yarardan çok
zarara neden olabilir.
Aşk Suçları ister olay örgüsü, ister yan olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Aşık,
Sevgilisiyle tanışır ve onun peşine düşer.
• Bu bir şans toplantısı mı olacak?
• Bu Kasıtsız Aşk Suçu mu yoksa Gönüllü Bir Suç mu olacak? • Sevgili
bu noktada ne hissediyor? Aşıkla ilgileniyor mu? • Bir Açığa Çıkarıcı dahil
olacak mı? Burada onu önceden haber vermeniz gerekebilir. • Aşıkların ne
tür ailevi veya toplumsal yükümlülükleri vardır? • Aşıklar bu birlikteliğin
peşinden gitmekten ne kaybedebilir?
ORTA: Aşık birçok engelle karşılaşır ama sonunda Sevgiliye kavuşur ve harekete geçebilir veya geçmeyebilir.
• Aşık ne tür engellerle
karşılaşacaktır? • Sevgili'nin hala ikna edilmeye
ihtiyacı var mı? Yoksa kendisi de o kadar istekli mi? • Eğer bu Kasıtsız bir
Aşk Suçu ise, neredeyse her şeyi kendi başlarına çözecekler mi ama
yoldan çıkmak mı? Gerçeği nasıl öğrenecekler? • Ne
kadar uzağa gidecekler? Bir şey olmadan önce durduruluyorlar mı? •
Daha yüksek riskler durumu onlar için daha zevkli hale
getiriyor mu? • Birlik hakkında başka kaç karakterin bilgisi var?
SON: Âşık ve Sevgili İsteyerek ise yakalanır, Gönülsüz ise gerçeği öğrenir. Şimdi yaptıklarının sonuçlarıyla
karşı karşıyalar. • Kimse onlara ihanet etti mi? • Aşık mı, Sevgili mi Shakespeare tarzı
intihara sürüklenecek? • Aşık
ve Sevgili birbirlerini görmekten vazgeçecekler mi? • Diğer karakterler ne
düşünüyor? Bunu bilecekler mi? • Aşıklar bu yüzden her
şeyini mi kaybedecek? • Her iki Aşık da hayatta kalacak mı?
Farklılıkları nedeniyle saldırıya mı uğrayacaklar? •
Mutlu son olacak mı?
"Aşk, başka bir kişinin mutluluğunun sizinki için gerekli olduğu durumdur."
–ROBERT HEINLEIN
ÖRNEKLER Ağlayan
Oyun, NEIL JORDAN ALT KONU
OLARAK AŞK SUÇLARI - Bir İngiliz askeri IRA teröristleri tarafından
kaçırılır. Askerlerin dünyasına çekilen, kendisini kaçıranlardan biriyle
arkadaş olur. Tabular çoktur.
Machine Translated by Google
Durumlar 37 ve 38
SEVDİĞİ BİRİNİN ÖLDÜRÜLMESİ VE CEZALANDIRILMASI
"Bu onun ilk cezasıdır; hiçbir suçlunun kendi yüreğinin kararıyla beraat etmemesidir."
–JUVENAL
Bu tür bir durumda, Avcı genellikle bir çocuğu, ebeveyni, kardeşi veya başka bir
akrabayı öldürme noktasındadır ve eylemi gerçekleştirmeden önce aralarında akraba
olduklarını öğrenir. (Eğer hikayeniz gerektiriyorsa, Avcının Kurbanıyla akraba olduğunu
öğrenmeden önce bu eylemi gerçekleştirmesini sağlayabilirsiniz.)
Bu ona açıklandıktan sonra, Katliam'ı devam ettirmeyecektir, ancak olabilecekler
karşısında suçluluk duygusu hâlâ onu bunaltmaktadır. Kurbanın nasıl öleceğini ve ne
yapmak üzere olduğunu zihninde canlandırıyor.
Bunun düşüncesiyle dehşete düşüyor.
Machine Translated by Google
kendisiyle akraba olduğunu biliyor. Genellikle yakın akrabadırlar ama o bu fedakarlığı yapması
gerektiğini biliyor. Bunun başka yolu olmadığına inanıyor. Şunları yapabilir: • bunu yapmanın kendi
görevi olduğunu hissedebilir • bunu
yapmak için bir yemin
veya yemin etmiş olabilir ve bu yemini veya yemini bozmaktan korkabilir, özellikle de bu
Tanrı'ya yönelikse (Kendinizi korumayı
düşünün.) • bunun bir görev olduğunu
hissedebilirsiniz. gereklilik – diğer
hayatlar tehlikede olabilir • bunu yapması için
şantaja maruz kalmış olabilirsiniz • bunu devlet, bencillik, şeref veya tutku nedeniyle yapmış
olabilir. Toplumdaki konumu da zaman dilimi kadar bir faktör olacaktır. Antik çağda bir Kral, bir
savaşın kazanılmasını garanti altına almak için kızını feda ederse, bu asil bir davranış olarak
değerlendirilebilir. Bugün bu bir suç eylemi olarak değerlendirilecektir.
KURBAN
Tanınmayan Kurban'ın hikayede pek büyük bir yeri olmayabilir.
Eğer Kurban hâlâ hayattaysa Avcı, Kurban'ı korumak isteyecektir. Avcı aralarında
akrabalık olduğunu öğrendiğinde kendisi ve hikaye büyük ihtimalle Katliam emrini
verene misilleme yapmaya odaklanacak. Bu tehdit ortadan kalkmayacak ve ele
alınması gerekiyor. Avcı başarısız olursa, işi bitirmek için onun yerine başka bir
Avcı gönderilecek.
Tanınmış Kurban hemen öldürülmezse daha büyük bir rol oynayabilir. Avcının
bir akrabasını öldürmeye karar verme süreci büyük olasılıkla incelenecektir.
Avcının vicdanı gibi davranıp ona bunu yapmaması için yalvaran başka karakterler
de olabilir.
NEDEN Sebep ,
Cinayetin tamamlanması için geçerli, inandırıcı bir motivasyondur. Bu en
önemli kısımdır, çünkü tüm hikaye okuyucunun Avcının başka seçeneği veya
hareket tarzı olmadığına inanmasına bağlıdır.
Machine Translated by Google
Sebep ancak öldürme emrini veren kişi için geçerli ve inandırıcı olabilir. Belki
paranoyak bir kral, Kurban'ın kendisine karşı komplo kurduğundan şüpheleniyordur.
Başkaları bu delili kabul etmese bile elinde bunu destekleyecek bazı deliller
olmalıdır.
Sevilen Birini Öldürmek olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa
da başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Avcı
birini öldürmesi gerektiğini öğrenir ve görevini yapmayı kabul eder, yoksa Avcı
nefret nedeniyle birini öldürmeye kalkışmak.
• Avcı, Kurbanla akraba olduğunu henüz biliyor mu? • Onun
hakkında bir şey biliyor mu? • Mağdur
çaresiz mi? • Mağdur bunu
şimdi mi yoksa daha sonra mı öğrenecek? • Karar
vermesi gereken planlamanın ne kadarı kaldı? Ne kadar çok plan yapmak zorunda kalırsa, o kadar suçlu olur
daha sonra
hissedeceğiz. • Bunu öğrenen başka aile üyeleri var mı? • Avcı bunun
gerekli bir fedakarlık olduğunu mu düşünüyor? • Kendisi
buna katılıyor mu? • Avcı
kirli işi neden başka birine yaptıramıyor? Bu onun görevi mi? Yemini mi? O yaptı mı
yapmak ister
misin? • Avcı, eylemden önceki günlerde Kurbanla etkileşime giriyor mu?
ORTA: Tanınmayan Cinayet'te Avcı, Kurban'ı bulur ve onu öldürmek üzereyken
Kurban'ın bir akraba olduğunu anlar ve durur. Tanınmış Katliam'da Avcı, Katliam'a
hazırlanır. Başkaları onun yoluna çıkmaya çalışabilir.
• Tanınmayan: Avcı, Kurbanla olan ilişkisini nasıl öğrenir? Başka bir karakter ona anlatıyor mu? (Bu,
Cinayet gerçekleşmeden önce gerçekleşecektir.) • Tanınmayan: Avcı, haberi ilk
öğrendiğinde inanır mı? Habere inanıp inanmayacağına karar verirken hâlâ bir iki dakikalığına Cinayeti
gerçekleştirmeye devam ediyor mu?
• Tanınmayan: Kurban kendini kurtarmak için ne yapar? Yoksa daha büyük bir iyilik uğruna kendini feda
etmeye mi hazır?
• Tanınmayan: Eğer avcı bunu yapmazsa tehlikede olan nedir? • Tanındı: Avcı,
Katliam'a hazırlık konusunda ne düşünüyor? gelmeye çalışır mı
Kurban'ı kurban etmenin merhametli bir yolunu buldunuz mu?
• Tanındı: Yoluna başka karakterler çıkıyor mu? Onu suçlu hissettirmeye mi çalışıyorlar? •
Tanınmış: Görevini yerine getirmezse tehlikede olan ne? • Tanınan:
Mağdurla önceden herhangi bir temas kuracak mı? Son bir dileğini yerine getirecek mi?
SON: Tanınmayan Avcı, Kurbanı kurtarır ve eylemlerinin sonuçlarıyla yüzleşir. Şu
anda kendisi de kaçıyor olabilir. Tanınmış Avcı görevini yapar ve kendi vicdanıyla
yüzleşir. Kendi hayatına son vermeye sürüklenebilir.
• Tanınmayan: Bu Katliam mutlu bir şekilde sona erebilecek mi? (Tanınan, birisi Kurban'ı kurtarmaya
gelmediği sürece bunu yapmaz.) • Tanınmayan:
Kurban, Avcı'nın kaçmasına yardım edecek mi?
Machine Translated by Google
• Tanındı: Avcı suçluluk duygusundan kendini delirtecek mi? Yoksa duygularını bastıracak mı?
• Tanınmış: Eğer Avcı sevdiği kişiyi bir amaç ya da belirli bir iyilik için feda ettiyse, neden
başarısız olursa ya da iyilik kabul edilmezse nasıl tepki verecektir?
“İman eden güçlüdür; şüphe eden zayıftır. Güçlü inançlar büyük eylemlerden önce
gelir.”
Mahkumiyet
Mahkumiyet, bir şeye güçlü ikna veya inançtır.
Bu durumda Avcı, Meydan Okuyan olur. Statükoya meydan okur, yeminlerini ve
yeminlerini sorgular ve zarar veren kural veya kanunlara uymaz.
BAŞLANGIÇ: Challenger'dan bir akrabasına veya yakın arkadaşına zarar vermesi istenir.
Her zaman sahip olduğu kurallara uymak ile ailesine olan sevgisi arasında kalmıştır. • Mağdurla
ne tür
bir ilişkisi var? • Mağdur büyük bir grup insandan mı
oluşuyor? • Zaten statükodan biraz
bıkmış mı? Bundan önce başka bir şey oldu mu
durum?
• Bundan önce kaç kişiye hafif de olsa zarar verdi? • Diğer
karakterler ona devam etmesi için baskı mı
yapıyor? • Kurban ve Meydan Okuyan
nasıl buluşuyor? • Mağdura ne yapması gerekiyor?
ORTA: Meydan Okuyan, Kurban'a zarar vermeye çalışabilir ancak bunu yapamaz. Bunun
yerine Kurban'ı kurtarır ve kendini tehlikeye atar.
• Challenger için tehlikede olan nedir? Her şeyini kaybedecek
mi? • Kurban, Meydan Okuyan hakkında ne düşünüyor? Challenger kurtardığı halde kızgın mı?
o?
• Kurban şimdi Challenger'a yardım edecek
mi? • Kurban Meydan Okuyan'dan intikam almak isteyecek mi? Yoksa
patronu mu? • Başka karakterler de dahil mi? Belki Challenger'ın peşinden gelen diğer Avcılar? Veya
değişim istemeyenler?
SON: Challenger inandığı şey için ayağa kalkar ama sonunda kendini feda edebilir. • Challenger
nasıl bir duruş sergiliyor?
(Kurbanı kurtarıp ortadan kaybolmuyor. Sesini duyurmak istiyor.) • Kurban ona yardım mı
ediyor? •
Challenger bu durumdan
zarar görmeden çıkabilecek mi? • Patronu adalet
önüne çıkarılacak mı? • Eğer kendisi
başarılı olursa diğerleri ne kazanacak? (Norma Rae'yi ve sendikalaşmayı düşünün.) •
Onun tutumunun gelecek nesiller üzerinde uzun süreli bir etki yaratacağı hissine mi kapılıyoruz?
ÖRNEKLER Sophie'nin
Seçimi, WILLIAM STYRON SEVDİĞİ BİRİNİ
ALT KONU OLARAK ÖLDÜRÜYOR - Sophie, Nazi toplama kamplarından sağ
kurtulan biridir ve yapmak zorunda kaldığı seçimle, yani çocuklarından birini
Nazilere kurban etmekle uğraşmak zorundadır.
Aulis'te Iphigenia, EURIPIDES'İN
SEVDİĞİ BİRİNİ KORUMA OLARAK KATLETMESİ— Yunan ordusu büyük bir savaşa
yelken açmak üzeredir ama rüzgarlar esmeyi reddeder. Kral Agamemnon,
rüzgârların yeniden esmesini sağlamak için kızı Iphigenia'yı kurban etmesi için
tanrılardan bir mesaj alır.
Norma Rae, MARTIN RITT KONU
OLARAK HÜKÜMETLİ - Genç, bekar bir anne ve tekstil işçisi, sorunlara rağmen
fabrikasının sendikalaşmasına yardım etmeyi kabul eder ve
Machine Translated by Google
olarak işe alır. Frank mevcut "paketinin" hareket ettiğini fark eder ve çantanın içine bakar ve güzel,
ağzı tıkanmış bir kadın bulur. İşvereni inançlarını test ettiğinde kadına yardım etmeye karar verir.
Machine Translated by Google
Durumlar 39 ve 40
KENDİNİ FEDAKARLIK VE KENDİNİ KORUMA
–EILEEN CADDY
Fedakarlık Fedakarlık
Tutku için yapılan bu Bencil Fedakarlık, genellikle kişinin kendi çıkarı için veya başkalarını
manipüle etmek için yaptığı fedakarlık anlamına gelir.
Tutku kişinin dürtüsel veya mantıksız hareket etmesine neden olabilir:
• bir tutku uğruna kutsal yeminleri feda
etmek • ayartılma nedeniyle onurunu
feda etmek • bir tutku uğruna
sağlığını feda etmek • bir tutku uğruna servetini feda etmek
Machine Translated by Google
Gerçek Fedakarlık, saf niyetleri olan bir kahramanı, siyasi veya dini nedenlerden,
şeref veya dindarlıktan dolayı fedakarlık yapmaya karar veren birini içerir.
Bu aşağıdakilerden fedakarlık olabilir: •
bağlar
• ilgi alanları
• hırs •
hedefler
• sevgi
• mutluluk •
KAHRAMAN
İdealist ve Akraba tiplerinde kahraman, bir şeyi feda etmeye karar verdiğinde
niyeti saftır. Her an bir düzenbaz olabilir ama burada dik durduğunda sözüne
sadıktır.
Son nefesine kadar mücadele edecek. Diğer karakterler ondan nefret edebilir ama en
büyük fedakarlığı, belki de kendilerinin yapmaya cesaret edemedikleri bir fedakarlığı
yaptığında ona hayranlık duymaktan kendilerini alamazlar.
Tutkulu fedakarlık türündeki kahraman daha çok bencil taraftadır.
Ya başkalarını kendisi için bir şeyler yapmaya yönlendirmek ister ya da arzularının
kendisini ele geçirmesine izin verir ve aslında feda etmeye hakkı olmadığı şeyleri
feda eder. Belki de hayatındaki birikimini kumar uğruna feda eden evli bir adamdır.
Ya da yeni tanıştığı bir kadınla birlikte olmak istediği için kiliseye olan yeminini
feda eden bir rahip.
NESNE
Nesne, uğruna feda edilen nesnedir. Arzulanan İdeal, Akraba veya Tutkudur.
Somut veya soyut olabilir; her iki durumda da Kahraman için önemlidir.
Kendini Feda Etme olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da, unsurlar
başı, ortası ve sonu aynıdır:
Machine Translated by Google
BAŞLANGIÇ: Kahraman, Nesne için bir şeyi feda edecek konuma getirilir. Ne yapacağından emin değil. • Ne
tür bir Nesnedir? • Kahraman, feda edilen şeyle ne
kadar derinden bağlantılıdır?
• Başka karakterler ona yardım etmeyi teklif edecek mi? •
Kahraman ilk başta fedakarlık yapmanın bir
yolunu bulmaya çalışacak mı? • Kahraman fedakarlık yaparak ne
kazanmak ister? Bir milleti değiştirecek mi?
(İdealist)? Birinin hayatını kurtarmak mı (Kindred)? Bir arzuyu (Tutku) yerine getirmek mi?
• Kahramanı fedakarlık yapma yeteneğine sahip kılan şey
nedir? • Kahramanın özel yetenekleri var mı?
ORTA: Kahraman fedakarlık yapmaya karar verir ve şansını dener.
• Kahraman fedakarlık yaparken herhangi bir engelle karşılaşacak mı? Başka bir karakter durmaya çalışacak mı?
o?
• Tüm engelleri içsel mi olacak? Kendinden şüphe mi edecek?
• Kahraman Tutkuluysa, eylemlerinin sonuçlarını düşünecek mi? • Diğer
karakterler nasıl tepki verecek? •
Kahraman ne yapacağı konusunda birine güvenecek mi? • Kahraman
fedakarlıktan kaçınmak için son çare olarak çaba gösterecek mi?
SON: Kahraman, eylemlerinin sonuçlarıyla yüzleşir.
• Kahraman bu çetin sınavdan sağ
çıkabildi mi? • Kendini feda etse bile arzu ettiği sonucu yaratabildi mi? •
Eğer Kahraman Tutkuluysa, parçaları toplayıp hayatını yeniden toparlayabilecek mi?
O da istiyor mu?
• Başka bir karakter ilham alıp Kahramanın kaldığı yerden devam edecek
mi? • Bu fedakarlıktan ne öğreniliyor?
"Açlık, aşk, acı ve korku, bireyin kendini koruma içgüdüsünü yöneten iç güçlerden bazılarıdır."
-ALBERT EİNSTEİN
Kendini Koruma
Kendini Koruma, yaralanma veya zarardan korunmak ve güvende kalmak anlamına
gelir.
Bu durumda Kahraman Koruyucu olur. Kendine ve hayatına değer verir ve mücadele
etmeden pes etmez. Gerçek aşkın kendini sevmekle başladığının farkına varır. Etrafındaki
herkes aşıkmış gibi davranabilir ama er ya da geç güvensizlikleri ortaya çıkacaktır. Gerçek
aşk güvendedir.
Kendini sevme, manevi disiplinlerde bile sıklıkla ihmal edilir. Bize başkalarına karşı
koşulsuz sevmemiz öğretilir, ancak kendimizi tamamen sevene kadar bu imkansızdır, aksi
takdirde üretilen sevgi ancak
Machine Translated by Google
şartlı olmak Kendini sevmek topluma büyük bir armağandır çünkü iyileştirir. Kendini
sevmek kişinin bencil olduğu anlamına gelmez; başkalarının yanında olabilmek için
iyileşmeye zaman ayırmanız ve kendiniz üzerinde çalışmanız anlamına gelir. Aşk kendinden
bir şeyler vermektir; her şey açık olmakla ilgilidir. Kişi içeriye girip verecek bir kaynak
geliştirene kadar bu başarılamaz.
Çocukluğundan beri istismara uğrayan bir kadın, çocuklarını istismar etmeden nasıl
yetiştirebilir? Gelecekteki çocuklarını koşulsuz olarak sevmek için kendi içinde yeterli
kaynağı bulabilir mi veya inşa edebilir mi? Acısını iyileştirir ve kendine bakarsa dünyanın
en iyi annelerinden biri olabilir. Her zaman umut vardır ama önce kendine yardım
edebilmesi için bu fırsata ihtiyacı vardır.
Bu Kahraman başkalarına vaktinden önce yardım etmeye çalışmayacaktır. Çoğu zaman
insanlar başlangıçta yardım istemezler. Arkasına yaslanacak ve doğru zaman gelene
kadar bekleyecek. İhtiyaç duyulduğunda ulaşılabilir olacaktır ancak yardım etmek için
baskı yapmaz çünkü bu yalnızca kendisini faydalı kılmak veya diğer kişinin kurtarıcısı
olmak için bencilce bir ihtiyaç olacaktır. Hazır olduğunda başkalarına rehberlik eden bir
lider ve öğretmendir.
Çatışma, kim olduğunu öğrenene kadar dikkat dağıtıcı unsurları ve kendine odaklanma
konusundaki olası suçluluk duygularını uzak tutma çabasından kaynaklanır: • Hayattan ne
istiyor?
• Hedefleri ve arzuları nelerdir?
• Ağrısı nedir?
Bir başkası için kendini feda etmesi gibi bir durum ortaya çıkarsa bunu yapmaz.
Genellikle bu bir ölüm kalım durumu değildir. Diğerleri onun zamanını veya kaynaklarını
feda etmesini isteyebilir. İhtiyaçlarını bir kenara bırakmak yerine “Hayır” demeyi öğreniyor.
Kendini Koruma olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç,
orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Kahraman hayatında bir
değişiklik yapması gerektiğini fark eder.
İçine dönüp kendini iyileştirmeye başlar. • Bu
farkındalığı ne sağladı? Bir hastalığa mı yakalandı, kaza mı geçirdi? • İyileşme
Yolculuğuna nasıl başlıyor? Bunu yapan başka biriyle tanışıyor mu?
Seminere gidiyor mu?
Machine Translated by Google
ÖRNEKLER Karayip
Korsanları: Siyah İnci'nin
Laneti, GORE VERBINSKI KONU OLARAK TUTKU İÇİN
KURBANLIK— Korsan Jack Sparrow, bunun kendisine gemiyi geri alma fırsatını
vereceği umuduyla bir valinin kızını korsan arkadaşlarından kurtarmak için
yola çıkar. ondan çalındı. Yoldaşlarının yardımına koşmak için özgürlüğünü
ve servetini feda eder. Partneri, zor durumdaki genç kız için sahip olduğu her
şeyi feda eder.
Durumlar 41 ve 42
SEVDİĞİ BİRİNİN ŞEREFLİĞİNİ KEŞFEDİN VE
SEVİLEN BİRİNİN ONURUNUN KEŞFİ
-WİLLİAM SHAKESPEARE
KEŞFEDİN
Keşfeden kişi, bu keşiften dolayı kaybedecek bir şeyi olan kişidir; bu ister ebeveynine
duyduğu saygı, ister sosyal konumu ve uğruna çok çalıştığı saygı olsun. İlk başta
keşfettiklerine inanamaz ve tüm hayatının gözünün önünden yıkıldığını düşünebilir.
Sevilen Kişinin Onursuzluğunun Keşfinin olay örgüsü, alt olay örgüsü olarak kullanılıp kullanılmadığı,
İster olay olsun, başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Keşif,
Suçlu'nun eylemi hakkında bir ipucu alır. Daha detaylı incelemeye karar verir.
• Öğrendiği şeye hemen inanacak mı? Yoksa ikna edilmeye mi ihtiyacı olacak? • Bu utanç ona ne
kadar zarar verir? Duygusal olarak mı? Sosyal olarak? • Suçlu'ya ne kadar yakın? •
Suçlu pişman mı yoksa yaptığının arkasında
mı duruyor? • Suçlu'nun bundan hiç utanması var mı? Yoksa tamamen Discoverer'ın nasıl
hissettiğiyle mi ilgili? (Biz
diğer insanların olaylara nasıl tepki vereceğini kontrol edemez.)
• Discoverer bu konuyu başkalarıyla konuşacak mı? •
Suçlu Olan bunu Keşif için mi yaptı? (Beslenmek için bir şeyler yapan bir anneyi düşünün
onun çocuğu. Bu şekilde Discoverer'ın da bir miktar suçluluğu olacaktır.)
ORTA: Keşif, Suçlu ile yüzleşir. • Suçlu bunu hemen itiraf edecek mi? • Discoverer, Suçlu
ile yüzleşmekte sorun yaşıyor mu? • Suçlu nasıl tepki
verir? İşleri daha da kötüleştiriyor mu? • Bu noktada başka bir karakter işin
içine girecek mi? • Discoverer ne yapmak istiyor? Suçluyu uzaklaştırmak mı?
SON: Keşif, Suçlu'nun eylemlerinin sonuçlarıyla istese de istemese de ilgilenir. Suçlu ya işbirliği yapar ya da yapmaz. •
Discoverer durumla etkili bir şekilde başa çıkmayı başardı mı? Yoksa işler daha mı kötüye gitti? • Suçlu, yaptığı şeyden dolayı
ailenin geri
dışarı?
• Suçlu ile Kaşif'in bir daha ilişkisi olacak mı? • Kaşif Suçluyu affedebilecek mi? •
Discoverer bu deneyimden herhangi bir şey öğrendi
mi? Peki ya Suçlu Olan?
Machine Translated by Google
“Ahlak, özel bir birey olarak insanın eylemlerini düzenler; onur, kamuya açık bir adam
olarak yaptığı davranışlar.
–ESTEBAN ECHEVERRIA
Şerefli Kişi genellikle övgüyü hak etmeye çalışmadan iyi şeyler yapardı. Bir gönüllü,
bir hayırsever, sorunlu bir çocuğun ablası, bir hayvan kurtarıcısı, usta bir sporcu ya da
ailenin geri kalanına söylemeden ödül kazanan bir öğrenci olabilir.
Sevilen Birinin Onurunun Keşfi olay örgüsü, alt olay örgüsü veya
Olayda başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Keşif, birisi hakkında
yanıldığını öğrenir ve suçunu bastırabilse de bu konuda kendini suçlu hisseder. • Hatalı olduğunu
nasıl öğrenir? Ne oluyor? • Şerefli Kişi hala hayatta mı? Eğer öyleyse, hâlâ
Discoverer'ın yakınında mı yaşıyor? • Akrabalar
mı? Ne kadar yakınlardı/yakınlardı? • Kaşif, Şerefli Olanı ziyaret edecek
mi? • Şerefli Kişi bu ziyareti yapacak mı?
Yoksa onun hakkında alaycı mı davranıyor?
• Burada tehlikede olan nedir? İlişki? Discoverer neden bu ilişkiyi
şimdi istiyor?
bu yeni bilgiye sahip mi? •
Şerefli Kişi bunu neden sır olarak sakladı? Yoksa açıkta mı bıraktı?
Machine Translated by Google
ORTA: Keşif, Şerefli Olan'ı telafi etmeye çalışır. • Bunu ona nasıl telafi etmeye çalışıyor? • Şerefli
Kişi henüz yanıt verecek mi? Eğer ölürse
ailesine telafi edecek mi, yoksa
örneğin çocuklar? •
Şerefli Kişi Discoverer'ı ne kadar zorluyor? • Şerefli Kişi, Kaşif'in
onun hakkında bilgi sahibi olmasına kızdı mı? • Onu onunla barışmaktan
alıkoyan engeller neler?
SON: Keşif, Şereflendirilmiş Kişi'ye daha çok benzemeye çalışıyor.
• Kaşif neden daha çok Şereflendirilmiş Kişi'ye benzemek istiyor? İlham mı aldı? Kendisine iyice, iyice
bakmasını sağladı mı? • Bir gün Şerefli Kişi kadar
iyi olabilecek mi? • Onurlu olmanın kendi yolunu
bulabilecek mi? Hangi konuda üstündür? • Şerefli Kişi ona yardım edecek mi?
Onu affet? İlişkileri nasıl değişti? • Discoverer nasıl değişti? Durumu çok mu iyi? • O mutlu
mu?
ÖRNEKLER Gelgit
Sabırla ve ihtiyatla Tom ve Savannah'nın çocukluklarında saklı olan korkunç sırrı ortaya
çıkarır.
Striptiz, ANDREW BERGMAN SEVDİĞİ
BİRİNİN ŞEREFSİZLİĞİNİN ALT KONU OLARAK KEŞFEDİLMESİ — Erin, işini kaybettikten
sonra çocuğunun velayetini beleş eski kocasına kaptırır. Karara itiraz etmek için ihtiyaç
duyduğu parayı kazanmak amacıyla bir striptiz barında işe girer ve bu bilgiyi
çocuğundan saklamaya çalışır.
Durumlar 43 ve 44
SEVGİNİN ÖNÜNDEKİ ENGELLER VE KOŞULSUZ SEVGİ
Her ikisi de tutkuyla birbirleriyle birlikte olmak istiyorlar ve hayatı başka türlü hayal
edemiyorlar. Her biri diğerinin sevgisine o kadar inanır ki, yollarına çıkan her engeli
aşmaya çalışırlar. Paylaştıkları aşk konusunda ikisinin de aklında hiçbir şüphe yok.
Aralarındaki aşk gerçektir ve kolayca bir kenara atılamaz. Bu tür sevginin ömürde bir
kez karşınıza çıktığını bilirler ve bu sevgiyi canlı tutmak için ne gerekiyorsa yapacaklar ya
da vazgeçeceklerdir.
Aşıklar çok fazla ruh araştırması yapmışlarsa, o zaman onların birlikteliği
uzun süreli bir mutluluk olacaktır. Aksi takdirde sorunları, takılmaları ve
güvensizlikleri ortaya çıktıkça kendilerini yok edebilirler. Çoğu zaman ruh
eşleriyle ilgili hikayeler, çift arasındaki harika bir coşkuyla başlar, ancak onların
hızla çöktüğünü görürler. Bu birlikteliklerdeki insanların, bu kadar derin bir
düzeyde bir başkasına bağlanmadan önce halletmeleri gereken çok sayıda
tamamlanmamış bagajları vardır ve ilişki en azından şimdilik sona ermeli veya
bitmelidir. ( Arzu Tramvayı'nı düşünün ; Stanley'nin büyürken yapacak çok işi var.)
Büyük aşk hikayelerinin çoğunda, Aşıklar'ın onları ayrı tutacak pek fazla bagajı kalmaz.
Onlara karşı komplo kuran yalnızca dış koşullardır.
AŞIKLAR
Machine Translated by Google
ENGELLER
Ne yazık ki Aşıklar Birliği'nin önünde aşılmaz gibi görünen engeller var:
kıskanabilir ve onu yok etmek isteyebilirler; Aşık'ın mutluluğu sadece diğerlerine ne kadar mutsuz olduklarını
hatırlatır, sefalet ise arkadaşlığı sever.)
°
Aşık'ın aile üyesine zarar veren biriyle akrabalığı var mı? ° Ailesine tanışmadan
önce kötü mü davrandı? ° Onunla tanışmadan önce
akrabalarından birinin sevgisini reddetmiş miydi?
°
Kardeşleri geçmişte yaptığı ya da yapmadığı bir şeyden dolayı ondan nefret mi ediyor?
Aşkın Engelleri olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa
da başlangıç, orta ve sonun unsurları aynıdır:
Machine Translated by Google
BAŞLANGIÇ: Aşık, Sevgilisini bulur. • Hemen aşık olacaklar mı? • Kimse onları
• Aşıklardan herhangi birinin yollarına engel olacak bir bagajı var mı? • Kenarda Aşıklardan
birinin dikkatini çekmeyi bekleyen başka aşıklar var mı? • Aşıklar ayrı tutulursa bundan kazançlı çıkan var mı? Yoksa bir
araya mı getirildi? • Aşıklar ilk kez nasıl buluşacak? (Unutulmaz hale getirin.)
ORTA: Aşıklar planlarını duyurur ve Önlerine Aşkın Önündeki Engeller kaldırılır. • Aşıklar aşklarını duyurmaktan korkarlar mı? Neden? •
Burada?
• Engeller karşısında Aşıklar ilişkinin devam etmesi için nelerden vazgeçmek zorunda kalacak?
sevmek?
• Her iki Aşık da Engellerle mücadele etme konusunda eşit derecede güçlü mü? Yoksa her ikisi için de güçlü olmak mı gerekecek
onlardan mı?
“Sevgi bizi evrenin her noktasına bağlayan bir güç, insan doğasını
karakterize eden koşulsuz bir durum, eğer kendimizi ona açabilirsek her
zaman yanımızda olan bir bilgi biçimidir.”
Bu durumda aşık, sevgi teklifinden o kadar etkilenir ki, onu tam olarak
kabul edemeyebilir. Böylesine harika bir sevgi ve ışık armağanının huzurunda
olmanın etkilerini sindirmesi yıllarını alabilir. Sanki bir meleği ete kemiğe
bürünmüş halde görmüş ve dünyası tamamen altüst olmuş gibidir.
Bu deneyim aynı zamanda birçoğu son derece manevi insanlar olan gerçek
bir dövüş sanatları ustasından da gelebilir. Dövüş sanatları disiplini onlara
her zaman merkezlerini koruma gücü ve muhakemesi sağlar.
Bu aynı zamanda hayatta ne olursa olsun çocuğuna yardım etmek, onu rahatlatmak veya onu
kabul etmek için her şeyi feda eden bir ebeveynin sevgisinden de gelebilir.
Çatışma, kişinin çok fazla travması veya başa çıkması gereken sorunları
varsa, bu tür bir aşkın başa çıkamayacağı kadar fazla olabileceği için ortaya
çıkar. Bu kadar çok sevgi ve kabul karşısında kişinin gerçek benliği ortaya
çıkmaya çalışır ve bunun gerçekleşmesi için geçmişin tüm acıları iyileşmek
üzere ortaya çıkar. Hiç birine sizi affettirmek ve soğuk öfke döngüsünü
durdurmak için bu kadar kızdınız mı? Bu itici olabilir.
Bu deneyim aynı zamanda öyle bir coşku uyandırabilir ki, karakter onu bir
uyuşturucu gibi arayabilir, sevgiyi nasıl somutlaştıracağını öğrenmesi
gerekirken kendisine bu şekilde hissettiren "guruya" veya kişiye bağımlı hale
gelebilir. Böyle bir deneyimi paylaşan insanların yanında olmak istediği için
bir tarikata da dahil olabilir. Nasıl anlayışlı olunacağını bilmiyor.
Koşulsuz Sevgi ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay
olarak kullanılsın başlangıç, orta ve son unsurları
aynıdır: BAŞLANGIÇ: Aşık Koşulsuz Sevgiyi deneyimler ve ondan etkilenir.
• Bu nasıl oluyor?
• Aşık bundan kaçar
mı? Neden? Nereye? • Deneyim
zihninde tekrar tekrar canlanıyor mu?
Machine Translated by Google
• Deneyime takıntılı hale mi geliyor? Tanıştığı herkese bundan bahsediyor mu? • Kişiliği hiç
değişmedi mi? Günlük sorumlulukları onu gerçekliğe geri çekeceği için bu sadece geçici mi?
ORTA: Aşık, o sevgiyi yeniden hissetmeyi özler ama yaşadığı sorunlar ve acılar ona Engel olur. • Acısını
görmezden gelmeye çalışıyor mu? Yoksa
uzaklaştırmak mı? (Sorunlarını iyileştirmenin önemli olduğunun farkında olmayabilir.
kendi içindeki Koşulsuz Sevgi deneyimine ulaşmaya ne yardımcı olacak?)
• Yaşadıklarını anlayan insanlardan oluşan bir topluluğun özlemini mi çekiyor? Sonuç olarak bir
tarikata mı karışacak?
• Diğer karakterler onun deneyimi hakkında ne düşünüyor? Ailesi dinleyecek mi yoksa dinleyecek mi?
onları korkutmak mı?
SON: Aşık eski haline döner veya yeniden doğar. • Aşık eski hayatına
dönecek mi? Neden? • Değilse onun yeniden
doğuşunu nasıl göstereceksiniz? • Ayırt
etmeyi öğrendi mi? • Eski
hayatına dönüp dünyada olmayacak kadar güçlü mü? (Bu, çevresinde ne olup bittiğine bakılmaksızın
kendisini her zaman merkezde tutmak anlamına gelir. Dövüş sanatları ustalarını düşünün.) •
Şimdi hayatında ne
yapacak? (Bu tür bir durum Aşık'ın düşünme ve dünyayla ilişki kurma tarzında tam 180 derecelik bir
dönüşe yol açar.)
ÖRNEKLER Masumiyet
Çağı, EDITH WHARTON KONU OLARAK
SEVMENİN ENGELLERİ— Sosyetenin evladı Newland Archer, May Welland'la
nişanlıdır, ancak düzenli hayatı, May'in alışılmadık kuzeniyle tanışıp ona
derinden aşık olunca altüst olur. Toplumsal örfler onların bir arada olmasına
engel oluyor.
Romeo ve Juliet, WILLIAM SHAKESPEARE KONU
OLARAK SEVMENİN ENGELLERİ — Montague'ler ve Capulet'ler, Rönesans
İtalya'sının yıllardır birbirlerinden nefret eden iki ailesidir, ancak bir ailenin
oğlu ve diğer ailenin kızı umutsuzca birbirlerine aşık olurlar ve gizlice evlenirler.
Kan kanseri hastası genç bir adamın hemşiresi. İkisi yavaş yavaş aşık oluyorlar,
bu arada aşklarının süremeyeceğini çünkü kendisi ölecek. Hilary birbirlerine
duydukları sevgiyi inkar edemez, bu yüzden şansını dener. Onu terk edeceğini
bildiği için onu koşulsuz sevmek zorundadır.
Machine Translated by Google
Durumlar 45 ve 46
BİR TANRI İLE ÇATIŞMA VE DOĞAüstü OLAY
“Büyük ruhlar her zaman vasat beyinlerin şiddetli muhalefetiyle karşı karşıya kalmıştır.
İkincisi, bir insanın düşüncesizce kalıtsal önyargılara boyun eğmeyip, zekasını dürüst
ve cesurca kullanmasını anlayamaz."
-ALBERT EİNSTEİN
Bu durum bir Ölümlü ve bir Ölümsüz gerektirir. Doğası gereği bu durum, tema olarak kullanılacak
çeşitli dini ve manevi soruların oluşmasına neden olabilir. Bu hikayedeki diğer karakterlerin Ölümlü'ye
nasıl tepki vereceği onların inanç sistemlerini gösterecek ve aynı zamanda yazarın inanç sistemlerini de
gösterebilir. Dikkate alınması gereken noktalar: • Hangi dinler temsil ediliyor? • Nasıl temsil ediliyorlar? •
“İyi adamlar”
kimlerdir? • Ölümlü sevimli mi
yoksa bir tür anti-kahraman
mı?
İlk sorulması gereken soru şu: "Bu durum dinle mi, maneviyatla mı, yoksa her
ikisiyle mi?" Din, bir dini liderin öğretilerine dayanan bir dizi inanç, değer ve uygulamadır.
Din genellikle kişinin ailesinden miras alınır, ancak kişi olgunlaştıkça değişebilir.
Maneviyat ilahi olanla kişisel bir ilişkiyle ilgilidir. Kişisel bir teolojiye yol açan, ruhun içsel
bir keşfidir. Ruhsal olarak gelişmiştir; kişinin içine doğduğu bir dizi inanç değildir.
Diğer Ölümlüler, en azından başkalarını kandırmaya çalışan bir dış güç olarak değil,
yanlış yapan kişinin içindeki bir iç güç veya gölge benlik olarak şeytana hiç
inanmayabilirler.
Her iki durumda da bağlı olduğu manevi veya dini bir inanca sahiptir. İnançları
tartışmaya açık olabilir veya inançlarına karşı çıkan her türlü muhalefete hararetle karşı
çıkabilir. Birinin ruhsal ya da dindar olması aydınlanmış olduğu anlamına gelmez.
ÖLÜMSÜZ
Ölümsüz, hikayedeki fiziksel bir varlık olabileceği gibi Ölümlü'nün iç sesi veya
bilinci de olabilir. Bir tanrı, bir melek, bir ilham perisi ya da aşk ya da güzellik gibi bir
kavram olabilir.
Ölümsüz Sevgi Dolu veya İntikamcı olabilir. Ölümlüden itaat talep edebilir ve
sonsuza kadar sürecek bir tür cezayla tehdit edebilir. Ölümlüye karşı bağışlayıcı ve
sabırlı olabilir ve ona aradığı yanıtları ve yardımı vermeye çalışabilir.
Her iki durumda da Ölümsüz, en azından bir kez, birlikte çalışmaları gerektiğine dair
Ölümlü'ye bir tür işaret verecektir. Bazı durumlarda Ölümlü kaydı kendisi yapmış
olabilir, bu da onda şüphe duygusu bırakıyor. Ölümlü'nün işler zorlaştığında tutunacak
bir şeye ihtiyacı var.
Bir Tanrıyla Çatışma olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir Ölümlü
bir tanrıyla Çatışma halindedir.
Machine Translated by Google
ORTA: Ölümlü, Çatışmasını dile getirir ve başını belaya sokar. • Diğer karakterlerle başı derde girecek mi? Yoksa
tanrıyla mı? • Ölümlü'nün hangi seçenekleri var? • Ölümlü bu çatışmayı tanrının
lehine aşmazsa ne gibi bir bedel ödeyecek?
• Ölümlü neyi feda etmek zorunda kalacak? Her iki seçenek de onun için eşit derecede yıkıcı mı? • Onu
savunacak kimse var mı? • Tanrı ne kadar güçlüdür? • Etrafta başka tanrılar var mı? Onlardan birine
gidebilir mi? • Eğer bu bir iç
Çatışma ise, bunu nasıl
göstereceksiniz? • Diğer karakterler de aynı şeyleri mi yaşıyor?
SON: Ölümlü, Çatışmasını çözer ve bedelini öder. • Yardım almayı başardı mı? • Ölüm
karşısında bile inançlarına sadık
kalacak mı? • Sonunda Tanrı onun bu inancına hayran olup onu
bağışlayacak mı? • Onu kurtarmaya kimse gelecek mi? • Onun cezasına
tanık olduktan sonra diğer karakterler
nasıl tepki veriyor? Daha mı korkuyorlar? • Cezalandırılmazsa bu durum diğer karakterlerin inançlarını
sorgulamasına neden olur mu? • Eğer iç çatışma varsa, bunun sonunda çözülüp
çözülmediğini nasıl göstereceksiniz? (Düşünmek
alt metin.)
• Bu durumla okuyucunuza vermek istediğiniz nihai mesaj nedir? Hikayenin bir ahlaki değeri var mı?
-ANONİM
Doğaüstü Olay
Doğaüstü, doğal dünyanın dışında olmak, doğal güçleri ihlal ediyor gibi
görünen bir güce atfedilmek anlamına gelir.
Bu durumda Ölümlü, Üstün Yetenekli olur. İki tane
türleri: Alıcı ve Tanık.
Alıcı, hediyeyi doğrudan alan kişidir. O, “tanrı gücü” ile uyum içinde çalışıyor ve çoğu
insandan farklı bir seviyeye ulaşmış durumda. Muhtemelen varoluşun diğer alemlerini
görebilir, geleceği tahmin edebilir,
Machine Translated by Google
Tanık, Üstün Yetenekli olanın bir başkasının “armağan”a sahip olduğuna tanık olması ve
onunla uğraşmak zorunda kalmasıyla yaratılır. Gördüklerini kabul edebilecek mi?
Hayatı nasıl değişecek?
Tanık başlangıçta genellikle açık fikirlidir ancak yine de bu olayları anlamakta güçlük çeker.
Zihninin olup biteni kabul etmek için genişlemesi gerekir, yoksa kapanacak ve tutunacak
mantıklı bir açıklama ararken inkar etmeye çalışacaktır. Arkadaşınızın aklınızdaki her düşünceyi
okuyabildiğini öğrenmenin nasıl bir şey olacağını hayal edin!
Doğaüstü Olayların olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılıp kullanılmadığı,
başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır: BAŞLANGIÇ: Üstün Yetenekli, doğaüstü
bir olayla karşılaşır veya tanık olur ve bunu hemen kabullenemez. • Tanıklık ediyor mu, alıyor mu?
Neden? • Diğer karakterler bu
konuda ne düşünüyor? • Onun için
tehlikede olan nedir? Bütün inanç sistemi
mi? • Kaçıyor mu? • İnkar mı ediyor? • Bu deneyimden
ne kazanacak? • Bir
destek grubu
bulabilir mi? Gidilecek metafizik bir grup veya
mağaza mı var? Konuşacak bir medyum mu?
ORTA: Üstün Yetenekli Olan mücadele ediyor. •
Önünde ne gibi engeller var? Duygusal? Zihinsel mi? Manevi mi?
• Başkaları onu kıskanıyor mu?
Machine Translated by Google
SON: Üstün Yetenekli Kişi hediyeyi kabul eder veya ustalaşır. Bir Şahit olarak
gördüklerini kabul etmeyi öğrenir. Bir Alıcı olarak, yeteneğinde ustalaşmayı öğrenir.
• Bu deneyimden ne kazandı? • Diğer karakterler nasıl
tepki veriyor? (Genellikle bir kez kabul ettiğinde, onların da kabul etmesi daha kolay olur.)
BT.)
• Şu anda insanlara bu konuda yardım ediyor
mu? • Uyum sağladığı bir grup buluyor mu? ( X-Men filmlerini ve okulu düşünün
çocuklar gitti.) •
Mutlu mu?
ÖRNEKLER İşaretler,
M. NIGHT SHYAMALAN'IN ALT KONU
OLARAK BİR TANRI İLE ÇATIŞMASI— Karısının tuhaf bir kazada ölmesinin
ardından Rahip Graham Hess inancını sorgular ve kiliseyi terk eder. Aylar sonra
bahçesinde devasa bir ekin çemberi keşfeder. Bu durum tüm dünyada
yaşanmaya başlıyor ve herkes uzaylıların gelişini bekliyor.
Durumlar 47 ve 48
YANLIŞ KARAR VE SEZGİSEL KARAR
“Çok şey bilmek akıllı olmakla aynı şey değildir; İstihbarat yalnızca bilgi değildir, aynı
zamanda yargıdır, yani bilginin toplanma ve kullanılma şeklidir.”
-CARL SAGAN
Kışkırtılmış Yanlış Yargılama türünde üçüncü bir kişi veya hain, yargılamadaki tüm hatayı kışkırtır. Kışkırtıcı:
• Hatalı Kişiye veya Mağdura karşı nefret dolu olabilir • bir çeşit kişisel çıkara
sahip olabilir • kendisini kıskanıyor olabilir • Sadece Hatalı Kişi
ile Mağdurun herhangi bir nedenle
ayrılmasını veya yollarını
ayırmasını istiyor olabilir veya masum bir insanı bir başkasının suçunu üstlenmesi için tuzağa
düşürmek istiyor
Yanlış Yargılamanın Tesadüfi türünde, Yanlış Kişi yönetilir,
tamamen şans eseri, hatalı karara varmak. Şunları yapabilir:
Machine Translated by Google
• şans eseri bir söylenti duymak; belki de olduğu yerde ya da geldiğinde olmaması gerekiyordu
o sıradaydı
• bağlam dışı bir şey duyun veya görün ve bu konuda varsayımlarda bulunun •
zina hakkında bir film izleyin ve olay örgüsünü kendi yaşam durumuyla karşılaştırmaya başlayın
• zina yapan bir arkadaşınızla veya aile üyenizle konuşun ve son zamanlarda olanları sorgulamaya başlayın
kendi karısıyla yaşanan olaylar
Yanlış Yargılamanın Psikojenik tipinde, Yanlış Yargılama, Hatalı Kişinin zihninden kaynaklanır. Görünürde
hiçbir sebep yokken şüpheci veya paranoyak hale gelir. Hiçbir şey ona bu şekilde hissetmesi için bir sebep vermedi;
onu harekete geçiren şey bir iç çatışmadır. Şunları yapabilir: • o kadar mutlu olabilir ki, bir şeyin mutluluğunu
YANLIŞ BİR
Hatalı Kişi, daha iyisini bilmeyen, çok iyi ve saf bir kişi olabilir. Başkalarına
çabuk güvenebilir ve kendisine söylenenlere inanabilir.
Dedikodu ve söylentiler onun için eğlenceli bir eğlence olabilir ve bunun yanlış olduğunun farkında
değildir.
Ya da suçlamalarından kimin zarar göreceğini umursamayan acımasız,
akıllı bir kişi olabilir. Soğuk ve hesaplayıcı ya da açık ve ulaşılabilir olabilir,
ancak sadece arkasını dönüp birini sırtından bıçaklamak için olabilir.
KURBAN
Kurban masum bir seyirci veya işbirlikçi bir arkadan bıçaklayıcı olabilir.
ama her iki durumda da itham edildiği “suçtan” suçlu değil.
Karşı koyabilir veya kendisini haklı çıkaracak hukuk sistemine güvenebilir.
Eğer bu bir aşk üçgeni ise sadakatini kanıtlamaya çalışabilir. Umarız ilk kez
yapmadığı bir şeyle suçlanır ve ilişki buna dayanabilir. Bir süredir devam
ediyorsa, Mağdur suçlamalardan bıkıp gidebilir. Bu, Hatalı Kişi'yi kıskanç bir
öfkeye sürükleyebilir.
Yanlış Yargılama olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa
da başlangıcı, ortası ve sonu aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Hatalı Kişi suçlunun Kurban olduğuna inanmaya başlar
bir.
• Onu buna inandıran şey nedir? •
Mağduru ne kadar iyi tanıyor? • Bu, üç tür
Yanlış Yargıdan hangisidir?
Machine Translated by Google
• Diğer karakterler Mistaken One hakkında ne düşünüyor? Eğer hatalıysa onun peşine düşecekler mi? Bu
ona Suçluyu tespit ederken silahlarına sadık kalması için motivasyon veriyor. • Eğer bu
kıskançlıkla ilgiliyse, tamamen asılsız mı yoksa bunda bir doğruluk payı var mı (örneğin,
karısı başka bir adamdan hoşlanıyor ama bunu hiç yapmıyor
mu?) • Mağdurla ne zaman yüzleşir?
ORTA: Kurban, Yanlış Kişi'ye saldırır ve diğerlerini kendi tarafına çekmeye çalışır. • Kendisine yardım edecek birini
bulabilecek mi? • Yanlış
Kişi'nin kendisinden şüphe etmesine
neden olacak mı? • Diğerleri kimin yanında yer alacak? •
Bu ne kadar kamuoyuna
açıklanıyor? Özel mi tutuluyor? • Mağdur tanınmış veya
önemli bir kişi mi? • Kışkırtıcı var mı? Mağdurun ondan
haberi var mı? Daha fazla soruna neden olacak mı?
Kurbana ültimatom mu vereceksiniz?
• Hatalı Kişi, Mağdurun ricalarına veya tehditlerine nasıl tepki verir? • Eğer
bu, Mağdurun şüpheleri kendi üzerine çekmesi durumuysa, neden itiraf etmiyor?
Yalan söylemeye devam etme motivasyonu nedir? Onunla birlikte suçlanan başkası var mı?
SON: Hatalı Kişi yanıldığını öğrenir ve ya hikayesinden vazgeçer ya da yanıldığını inkar eder. • Kurban paçayı
kurtarabildi mi? • Yanlış Kişi
fikrini değiştirecek mi? Neden? •
Durum kendi kendine nasıl çözülecek? Trajik sonlar
var mı? • Mağdur hayatının ve durumunun kontrolünü geri alabilecek mi? •
Eğer şüphe uyandırdıysa bunu şimdi açıklıyor mu? Nasıl? • Hatalı
Kişi bu deneyimden bir şey öğrendi mi? Öyleyse ne olmuş?
açık. Her şeyden önce kendine güveniyor ve görevinden sapmayacak. Herkes ona
kızabilir ama o umursamıyor. Görünüşünü kurtarmak onun için önemli değil; gerçek
şu ki.
Ayrıca ergenlik çağındaki çocuğuna göz kulak olan ve onun güvende olduğundan
emin olan bir ebeveyn de olabilir. Çocuklarıyla ilgilenen ve onlardan birinin ekstra
yardıma ihtiyacı olduğunu bilen bir öğretmen olabilir. Yine de üstesinden gelinemeyecek
kadar çok sorunla karşılaşabilir.
Sezgisel Yargı ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın,
başlangıç, orta ve son aynıdır: BAŞLANGIÇ:
Sezgisel Olan bir olayı öğrenir ve onu araştırmaya çağrılır. • Ne tür bir olayı soruşturmak
için çağrıldı?
Olmak için ehliyeti var mı
araştırıyor
musun? • Kendisine çağrılmasından
hoşlanıyor mu? • Tatildeyken rahatsız edilmek istemeyen bir dedektif gibi kötü bir zamanda mı geliyor?
Yoksa bir işin ortasındayken çocuğunun okulda ne yaptığını araştırmak için durmak zorunda kalan
bir anne mi? • Soruşturma yaparak
ne kazanabilir veya kaybedebilir? • Diğer karakterler ona
hayran mı yoksa ona kızıyor mu? • Sezgisel yeteneğini
nasıl öğrendi?
ORTA: İpuçlarını inceler veya gerçeğin peşine düşer.
• Neden bu işe karışıyor? Kişisel mi? • İhtiyaç
duyduğu ipuçlarını bulmak ne kadar zor? Bazı ipuçları kırmızı ringa balığı mı? •
Bulgularını henüz kimseye anlatıyor mu? Kimseye güvenebilir mi? • Kaç
engelle karşılaşacak? Ne çeşit? • Diğer karakterler
onun aptal olduğunu mu düşünüyor? • Onu
bu konuda bu kadar harika yapan şey nedir?
SON: Gerçeği bulur ve bunun sonuçlarıyla yüzleşir. Eğer bir başkasına yardım ediyorsa,
onu gerçekle yüzleşmeye ikna etmelidir.
• Bir cinayeti veya buna benzer bir şeyi çözmeye mi çalışıyor? •
Birisine yardım etmeye mi çalışıyor ve sonunda onlara hayatlarına devam etmelerine yardımcı olmak
için gerçeği mi sunuyor (örneğin, aldatan bir eşi araştırmak, sevilen birinin nasıl öldüğünü öğrenmek,
kayıp bir hazineyi kurtarmak)?
• Tüm bunların sonunda kendini nasıl hissediyor? Bir sonraki soruşturma için istekli mi? Yoksa istiyor mu
dışarı?
• Bu deneyimden ne kazandı?
ÖRNEKLER Bir
Zamanlar Suç, EUGENE LEVY YANLIŞ KARARI
KONU OLARAK ANLATIYOR Phoebe ve Amerikalı Julian arkadaşı Roma'da buluşur,
kayıp bir köpeği bulur ve ödülü paylaşmak için onu Monte Carlo'ya iade etme
konusunda anlaşırlar. Köpeğin sahibinin öldüğünü öğrenince
Machine Translated by Google
Durumlar 49 ve 50
PİŞMANLIK VE EMPATİ
–ARTHUR MILLER
Vicdan azabı
Pişmanlık, geçmişte yapılan kötülüklerden veya acı pişmanlıklardan dolayı duyulan
ıstıraptır.
Bu durum bir Suçlu, bir Kurban veya Günah ve bir Sorgulayıcı gerektirir.
Bu durum içsel bir Pişmanlık ve Suçluluk duygusuyla ilgilidir.
bastırılmamış olabilir.
Bu duygular bastırılırsa, Suçlu gardını düşürmez. Yaptığı şeyi düşünmeyi veya onunla
yüzleşmeyi reddediyor. Gözünü açacak, Pişmanlığının bilincine varmasına zemin
hazırlayacak kişilere veya olaylara ihtiyaç duyar.
Duygularını bastırıyorsa biraz katı kalplidir ve duygularından kopmuştur. Özellikle bir tür
liderse, başkaları için güçlü bir tavır sergileme ihtiyacı hissedebilir. Belki de bilinçaltında
kendisini, adamlarının iyiliği için ilerlemesi gerektiğine, geçmişte kalıp etkili bir lider
olamayacağına ikna etmiştir.
sorgulayıcı
Machine Translated by Google
-MERYL STREEP
Empati
Machine Translated by Google
Bırakın insanı, bir sineği bile öldüremezdi. Başka birinin zarar verdiğine tanık olmak onu hasta
eder. Birinin başka bir canlıya nasıl zarar verebileceğini anlayamıyor.
Zarar vermesi emredildiğinde veya zarar verecek duruma getirildiğinde, kendisine maliyeti
ne olursa olsun bunu yapamaz. (Örneğin ebeveynleri ondan akşam yemeği için bir domuz
kesmesini isteyebilir.)
Diğerleri onun davranışını anlayamıyor ve zaman zaman kendisinde çok kötü bir şeyler
olduğunu hissedebiliyor. Ancak başkalarının yardıma veya anlayışa ihtiyacı olduğunda ilk
başvuracakları kişi o olur. Büyük olasılıkla, yeteneğine değer veren bir kültürde yaşamayacak ve
bunun için çok acı çekecektir. Etraftaki çoğu insanın muhtemelen yapacağı gibi, bu kadar hassas
olduğu için kendini eleştirmeyi öğrenebilir.
Günahı bir başkasına karşı değil, genellikle kendisine karşıdır. Bir başkasından yiyecek çalmak
ya da şefkatli doğası nedeniyle kendini küçümsemek yerine açlıktan ölebilir. Bu çağda hassas
insanlara saygı gösterilmiyor.
Ayrıca sevilen birinin ya da arkadaşının kendine zarar vermesini izleyecek konumda da
olabilir. Bu onun için de acı vericidir. Umarım bununla başa çıkacak sabrı geliştirmiştir.
Empati ister olay örgüsü, ister alt olay örgüsü, ister olay olarak kullanılsın başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
bir zarara tanık oluyor ve bunu durdurmak istiyor. • Bu duruma nasıl düştü? • Bunun için sabrı var mı? • Kendini umutsuz
ORTA: Empatın, zarar vermeyi reddetmesi veya zararı durdurmaya çalışması nedeniyle başı
beladadır. •
Onun için tehlikede olan nedir? Cezalandırılacak mı?
Machine Translated by Google
• Başka biri gelip gözünün önünde zarar verirse (belki bir erkek kardeş gelir ve akşam yemeği için domuzu
öldürürse) ne yapar? • Kendisinde bir sorun olduğunu hissedecek
mi? Yoksa başkalarıyla mı? • Kendisi olabilmek için gidebileceği özel bir yer var mı?
Yalnız olmak? • Akranlarının yanında hassas doğasını gizlemeye çalışıyor mu?
ÖRNEKLER Herkül,
ALT KONU OLARAK
HOMER PİŞMANLIĞI - Herkül, Zeus'un oğlu ve ölümlü bir kadındır. Zeus'un
karısı Hera kıskançtır ve Herkül'ün delirmesine, karısını ve çocuklarını
öldürmesine neden olur. Pişman olan Herkül, insanüstü gücünü insanlığa
yardım etmek için kullanmaya karar verir.
Balıkçı Kral, ALT KONU OLARAK TERRY
GILLIAM PİŞMANLIK— Psikopat tavsiye almak için aradığında, bir talk DJ'i
yanlışlıkla bir psikopatı restoran müşterilerini ve kendisini havaya uçurmaya
ikna eder. Üç yıl boyunca pişmanlık içinde debelendikten sonra saldırıya uğrar
ve neredeyse ateşe verilir, ancak sokaktaki bir kişi onu kurtarır.
Tibet'te Yedi Yıl, BİR OLAY OLARAK HEINRICH
HARRER EMPATİ - Bu, Çin'in Tibet'i ele geçirmesi sırasında Dalai Lama ile
arkadaş olan Avusturyalı dağcı Heinrich Har-rer'in gerçek hikayesidir. Rahipler,
solucanlara zarar vermek istemedikleri için, solucanları elle uzaklaştırmak
amacıyla bir tapınak inşasını ayakta tutuyorlar.
Durumlar 51 ve 52
SEVİLEN BİRİNİN KAYBI VE SEVİLEN BİRİNİN KURTARILMASI
"Dünya güzelliğinin iki ucu vardır; biri kahkaha, diğeri ise kalbi paramparça eden
ıstırap."
–VIRGINIA WOOLF
Bu durum bir Akraba Öldürülen, bir Akraba Seyirci ve bir Cellat gerektirir.
Bu durum tamamen yasla ilgilidir. Sevilen Biri öldü ve hayatta kalan aile üyeleri kayıplarıyla yüzleşmeye
çalışıyor. Cinayet birkaç farklı şekilde gerçekleşmiş olabilir: • Bir Akraba Seyircisi Cinayete tanık olmuş ancak
bu konuda hiçbir şey yapamamış olabilir.
BT.
• Bir Akraba Seyircisi, gizlilik yoluyla birinin halkının başına talihsizlik getirmesine yardımcı olmuş
olabilir ve bunun sonucunda pek çok kişi
katledilmiştir. • Bir Akraba Seyircisi, Sevilen Birinin ölümünü tahmin etmiş
olabilir. • Bir Akraba Seyircisi, Sevilen Birinin ölümünü olay gerçekleştikten sonra öğrenir.
Akrabaları intikam almak isteyebilir ancak bu durumun tek odak noktası bu değildir.
Odak noktası, Sevileni kaybetmenin verdiği duygular ve tepkilerdir.
Umutsuzluk, keder, suçluluk ve çaresizlik bunu dramatik hale getiriyor.
Bu durum, özellikle akrabalardan birinin olaya tanık olması durumunda, akrabaların
nasıl tepki vereceğiyle ilgilidir. Düşünülmesi gereken şeyler:
• Cenazeyi nasıl hallediyorlar? •
Haberleri duymayı nasıl hallediyorlar? • Bu
onlara ne gibi sorunlar getiriyor? • Öldürülen
Akraba'nın eşi ve çocukları var mıydı? • Kimse intikam
almak isteyecek mi? • Bu bir
kaza mıydı? • Akrabalar
Tanrı'yı sorgulamaya mı başlıyor? •
Akrabalar ölümün ne olduğunu anlamaya ve keşfetmeye çalışıyor mu?
Machine Translated by Google
AKRABA ÖLDÜRÜLDÜ
Öldürülen Akraba, en azından çoğu, genellikle akrabası tarafından derinden sevilen biriydi.
Durumu bu kadar trajik yapan da budur, çünkü o: • iyi işler yapmış olabilir • ona ihtiyaç
duyduklarında akrabalarına
yardım etmiş
olabilir • genç akrabalarına akıl hocalığı
yapmış, onlara hayatı öğretmiş olabilir • kendine saklanarak
iyi ve düzgün bir hayat yaşamaya çalışmış olabilir
• hayatında bazı aptalca şeyler yapmıştı ama yine de çok
çekiciydi • başkalarının ilgisini çeken sevimli bir niteliği vardı
KINSMAN İZLEYİCİ
Cinayetin Akraba Seyircisi olabilir de olmayabilir de. Eğer varsa, durumun çoğu muhtemelen
bu Akraba Seyircisinin gördüklerini nasıl ele aldığıyla ilgili olacaktır. Şunlara maruz kalabilir: • korku
ve dehşetten felç olabilir • uyuşuk olabilir
ve olanlarla yüzleşemez • şoka
girebilir • tüm kişiliğini değiştirebilir •
insanlara ve
koruması gerekenlere olan
inancını kaybedebilir, bu da onun
her zaman tetikte
• bir zamanlar değer verdiği şeylerden vazgeçmek
CELLAT
Cellat genellikle hikayenin ana odak noktası değildir, çünkü ana odak noktası
Katledilen Akraba'nın kaybıdır. Akrabanın ölümüyle ilgili genellikle çok fazla gizem
yoktur. Ölüm nedeni genellikle oldukça açıktır. Cinayet gerçekleştikten sonra Cellat
hikayede pek bir rol oynamıyor. Aslında Katliam'ın kendisi asla görülemeyebilir.
Belki de hikaye bir annenin oğlunun ölümüyle ilgili bir telefon almasıyla başlıyor
ve daha sonra Kinsman Spectator'dan haber alıyoruz.
Cellat, Akrabaya bulaşan uyuşturucu, araç veya paslı çivi gibi cansız bir nesne olabilir.
Cellat, eğer akrabalarına talihsizlik getiren kişiyse, Akraba Seyircisi bile olabilir. Belki
de kaza yapan arabanın direksiyonundadır ve akrabasını katletmektedir.
Sevilen Birinin Kaybı olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak
kullanılsa da başlangıç, orta ve son unsurları aynıdır:
BAŞLANGIÇ: Bir Akraba öldürülür.
Machine Translated by Google
SON: Akraba, Katliam'la yüzleşir ve hayatına devam eder. • İntikam mı istedi? Başarılı mıydı? • Acıyı bırakıp
hayatına devam etmenin bir yolunu buldu mu?
Nasıl? • Diğer aile bireyleriyle yüzleşmek zorunda mı? Devam ettiği için ona
kızgınlar mı? • Hayatı nasıl değişti? • Şimdi ne yapacak? • Katledilen Akraba gibi olabilecek,
yardım edebileceği biri var mı?
“Cesaret edemememizin sebebi bazı şeylerin zor olması değil; çünkü onların zor
olduğuna cesaret edemiyoruz.”
Akraba onun için çok şey ifade ettiği için ne gerekiyorsa yapmaya hazır. Aile bağları
var ama ilişkileri bundan daha derine gidiyor.
Bir adım öne çıkıp ona yardım etmek zorunda kalana kadar ne kadar güçlü ve
becerikli olduğunu bilemeyebilir. Bu durum onu kabuğundan çıkarmak ve gerçekte
ne kadar büyük ve güçlü olduğunu görmeye zorlamak için ihtiyaç duyduğu şey olabilir.
Machine Translated by Google
Sevilen Birinin Kurtarılması olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da başlangıç, orta ve son unsurları
aynıdır: BAŞLANGIÇ: Bir Akraba tehdit edilir ve Kurtaran Akraba buna tanık olur. • Neden hemen
atlayıp kurtarmıyor? Tehlike nedir? • Onu neden kurtarmak istiyor? O onun çocuğu mu? • Kurtarmakla ne kazanacak? • Ne
tehlikede? •
Kurtarmanın nerede yapılması gerekiyor? Yer daha fazla drama katıyor ve bunu yapıyor
mu?
ORTA: Kurtarıcı Akraba bir plan hazırlıyor. • Planları bir araya getirmede iyi mi? Yoksa bu
konuda kötü mü? • Zamanlama yanlış olsa bile hemen olaya dalıp
bir şeyler yapmayı seviyor mu? • Diğer karakterler ona yardım edecek mi? • Bu işte yalnız mı? • Tehdit
Altındaki Akraba ondan yardım istiyor
mu? • Kurtarma sadece
para vermekten mi ibarettir?
ÖRNEKLER Ben
Gittiğimde, SUE MILLER ALT KONU
OLARAK SEVDİĞİ BİRİNİ KAYBETTİ— Jo Becker yirmili yaşlarındayken öldürülen
en iyi arkadaşının cesedini keşfetti.
Sonraki otuz yılını, evliliğini ve kızlarıyla olan ilişkisini mahvetmeden,
yaşananlarla yüzleşmeye çalışarak geçirir.
SEVDİĞİ BİRİNİ KURTARMA KONUSU— Marlin, tek oğlu Nemo'ya bakan bir
duldur. Nemo okulun ilk gününde bir dalgıç tarafından yakalanır ve bir dişçi
muayenehanesinin akvaryumunda yaşamak üzere götürülür. Marlin ne
pahasına olursa olsun Nemo'yu bulmak için yola çıkar.
Machine Translated by Google
Durumlar 53 ve 54
GARİP ÇİFT VE SUDAN ÇIKMIŞ BALIK
–RICHARD GARRIOTT
biri yumuşak, şefkatli ve eğitimli; diğeri ise sert, güçlü ve sokak zekası • aşık olan
ve her şeyi yoluna koymaya çalışan sert bir doğa adamı ve şehirli kız • boşandıktan
sonra özensiz pislik bir çılgınla yaşamak zorunda kalan düzenli ucube (The Odd) Çift
Televizyon dizileri)
Bu karakterler birçok yönden farklılık gösterebilir:
• meslek •
tarih ve yetiştirilme •
eğitim •
felsefe •
hobiler •
ahlak •
hedefler ve özlemler •
yaşam biçimleri
• başkalarıyla sosyal etkileşimler •
sınıf veya sosyal konum •
para ve kültür
KAHRAMAN
Machine Translated by Google
Kahraman işlerin belli bir şekilde yapılmasını sever. Hikâyenin odağı ne olursa olsun,
Kahraman amacına ulaşmak için gideceği kesin bir yol bilir ve yolundan asla sapmak
istemez. Başka bir yol bilmeyebilir ve bu nedenle birisi onu işleri başka bir şekilde yapmaya
zorladığında rahatsız olabilir. Eğer bunu başka şekilde nasıl yapacağını bilmediğini kabul
etmek zorunda kalırsa, özgüveninin yanı sıra gururu da tehlikede olabilir.
Elindeki işe "benim yolum ya da otoyol" yaklaşımını benimsiyor ama bu işe yaramayacak.
Eğer hedefe ulaşmak istiyorsa, biraz kendini bırakmayı ve bir takım halinde çalışmayı
öğrenmesi gerekecek.
Gerçekten kendi yolunun doğru yol olduğunu hissedebilir ve kendi yolunun günü
kurtaracağına inandığı için değişmek istemeyebilir. Daha sonra partnerini ikna etmek veya
değiştirmek isteyecektir ki bu da durumu daha da kötüleştirir.
KARŞI KAHRAMAN
Karşıt Kahraman, Kahramanla tamamen aynı şeyleri hisseder. Kendi yolunun doğru
yol olduğunu biliyor ve Kahramanı ikna etmek ya da değiştirmek istiyor. Ayrıca işi bitirmek
için bir takımda çalışmayı da öğrenmesi gerekecek.
Hem Kahraman hem de Karşıt Kahraman hüsrana uğrayabilir ve diğerini değiştirmek
için suçluluk duygusunu, manipülasyonu veya başka herhangi bir psikolojik oyunu
kullanmaya çalışabilir, ancak sonuçta bu pek işe yaramaz ve yalnızca geçici olabilir. Er ya
da geç değişmeye çalışan kişi çok sinirlenecek ve saldıracaktır.
Belki bir projede birlikte çalışmak zorunda kalacaklar ya da işten atılacaklar. Veya As
Good As It Gets'i ve sanatçı eşcinsel adam ile onun iğrenç, obsesif kompulsif, yaşlı
komşusunun nasıl etkileşime girip birbirlerine yardım etmeye zorlandığını düşünün . Ya
da The Tuhaf Çift adlı televizyon programını ve Oscar'ın, karısı onu evden atınca nasıl
arkadaşını yanına almak zorunda kaldığını düşünün.
sokak.
Garip Çift olay örgüsü, alt olay örgüsü veya olay olarak kullanılsa da, öğeler
başı, ortası ve sonu aynıdır:
Machine Translated by Google
ORTA: Kahraman ve Karşıt Kahraman hedeflerine ulaşma yolunda kendi engellerini yaratırlar. • Karşıt güçlerini
onlara karşı nasıl
kullanacaksınız? Bunu, hedefi tehlikeye sokan Çatışmaya nasıl dönüştüreceksiniz? • Birlikte çalışmanın
veya sürekli kavga etmenin
bir yolunu bulabilecekler mi? • Bir aracı, işleri halletmelerine yardımcı
olabilir mi? • Yardıma gelen başka karakterler var mı?
Kahramana mı yoksa Karşıt Kahramana mı benziyorlar?
SON: Kahraman ve Karşıt Kahraman bir kez olsun birlikte çalışıp hedefe
ulaşmayı başarır.
• Biri pes edip diğerinin yaptığı gibi mi yaptı? Yoksa ikisi birlikte mi çalıştı? • Bu değişikliğe ne
sebep oldu? • Bir karakter diğerinin
etrafında dolaşarak mı büyüdü? İkisi de büyüdü mü? • Bundan ne öğrendiler? • Tekrar
birlikte çalışacaklar mı?
“Gerçek şu ki, en güzel anlarımız büyük olasılıkla kendimizi son derece rahatsız,
mutsuz veya doyumsuz hissettiğimizde ortaya çıkar. Çünkü ancak böyle
anlarda, rahatsızlığımızın etkisiyle, rutinimizin dışına çıkıp farklı yollar ya da
daha doğru yanıtlar aramaya başlayabiliriz."
–M.SCOTT PECK
Sebebi ne olursa olsun Kahraman kendisini son derece rahatsız eden bir durumun
içindedir. Nasıl davranacağını, ne söyleyeceğini, nasıl giyineceğini, kiminle
konuşacağını, bulunduğu yerde neyin kabul edilebilir olup olmadığını bilemeyebilir.
İkincil hedefi durumdan olabildiğince çabuk çıkmak olabilir, ancak kendisini
amacına götürecek bir şeyi elde etmek için muhtemelen orada olması gerekir. Bilgi
arıyor ya da iletişim kurmaya çalışıyor olabilir.
Bu durumda onu çok önemli bir şey beklemektedir, yoksa oraya hiç gitmezdi.
• Hedefine ulaşmak için yardım alıyor mu? Yoksa her şeyi tek başına mı yapıyor?
• Farklılıklarını benimsiyor mu? • Uyum
sağlayamadığı yer veya kişilere karşı yeni bir saygı mı duyuyor? • Bundan sonra nasıl
değişti? • Şimdi uyum sağlayıp
sağlayamayacağını görmek için gitmek istediği başka yerler var mı? • Bu
olaydan dolayı bir mizah anlayışı edindi mi?
ÖRNEKLER Taşın
Romantizmi, ROBERT ZEMECKIS'İN ALT KONU
OLARAK TUHAF ÇİFTLERİ - Büyük şehirden bir kız, ormanda kaybolurken
pervasız bir paralı askerle tanışır.
48 Saat, WALTER HILL
Machine Translated by Google
ALT KONU OLARAK TUHAF ÇİFT : İnatçı bir polis, bir katilin izini sürmek için,
geçici olarak şartlı tahliyeyle serbest bırakılan esprili bir suçluyla gönülsüzce
iş birliği yapar.
Miss Congeniality, DONALD PETRIE KONU
OLARAK SUDAN ÇIKAN FISH — Erkek gibi bir FBI ajanı, bir grubun etkinliği
bombalamasını önlemek için Miss United States güzellik yarışmasında kılık
değiştirir.
Çakal Çirkin, DAVID MCNALLY OLAY
OLARAK SUDAN ÇIKTI - Yirmili yaşlarının başındaki utangaç, küçük kasabalı
bir kız, şarkı yazarı olma hayalinin peşinden gitmek için New York'a gider.
Coyote Ugly adlı bir gece kulübünde iş bulur ve burada uyum sağlamakta
zorlanır.
Machine Translated by Google
Durum 55
BOŞ DURUM ŞABLONU
–EDWARD DE BONO
• Kesin bir düşman var mı? Düşman ne istiyor? Düşman insan mı? Veya
soyut bir şey mi?
• Kahramanın yoluna ne tür engeller koyabilirsiniz? Kaç tane? Onun gibi tırmanacaklar mı?
hedefe yaklaşıyor mu?
• Bu durumda kahraman nasıl değişiyor? Bu durum başka bir durumun ortaya çıkmasına neden olur mu?
olmak?
• Kahraman ya da okuyucu bu durumdan ders alıyor mu? Yoksa sadece eğlenceli
bir yolculuk mu? • Bir
temanız olacak mı? • Bu durumda daha küçük bir karakter kahraman karakter mi olacak? Karakterler
yer değiştirilsin
mi? • Kahramana yardım etmek için bir yardımcı karakter sahneye
çıkacak mı? • Kahraman ilgi odağını başka biriyle paylaşmak isteyecek mi? (Bazı kültürlerde bir şeyin tüm
övgüsünü tek bir kişinin üstlenmesi kabul edilemez. Amerika'da önemli olan bireyin başarısıdır, ancak
diğer ülkelerde önemli olan tüm toplumun veya ailenin başarısıdır. Onlar göze çarpmak istemiyorum.)
• Bir anti-kahraman kullanabilir misiniz?
Bölüm 4
BİTİRİCİLİK
DOKUNUŞLAR
Machine Translated by Google
Araştırma
–ANONİM ATASÖZÜ
• konum
• ortam
• yer •
zaman dilimi
• arka plan •
gerçekler • sınıf
ayrımları • karakter
geçmişi • din ve
inançlar •
gelenekler • destekleyici karakterler
Sınıf, ortam, iş, karakter geçmişi ve zaman aralığının tümü ikinci versiyona
eklendi.
Bir dönem yazısı yazıyorsanız şunları inceleyebilirsiniz: • hikayenizin anlatıldığı dönemde
insanların ne giydiği • istihdam için neler yaptıkları • batıl
inançlarının neler olduğu • sosyal
geleneklerinin onlar hakkında ne
söylediği • bir savaşın olup olmadığı o sırada • insanların
Araştırma Yürütmek
Bilmeniz gerekenler konusunda çok spesifik hale gelerek araştırmanızı mümkün
olduğunca daraltın. Örneğin, konuyla ilgili üç kitap bulun ve bunlara göz atın.
Kitabın tamamını okumak zorunda değilsiniz. Her kitapta nelerin yer aldığını
öğrenmek için bölüm başlıklarına göz atın ve giriş bölümünü okuyun.
gidin ve eve getirmek üzere yerlerin ve eserlerin broşürlerini satın alın. • Hikâyenizin geçtiği dönem
vb. ile ilgili kitapları okuyun. • Şiirin bizi sık sık yerlere nasıl götürdüğünü, onlara
dair "hissedilen bir his" verdiğini görmek için şiir okuyun.
çoğu tarih kitabının yapamayacağı şekilde.
• Size ilham veren veya kendi hikayenizin havasına girmenize yardımcı olan herkesi okuyun. Örneğin, kahramanınızın aklına
girmek için kadın şiirleri okuyabilir (örneğin Dorothy Parker'ı deneyin) veya belirli bir döneme ait (örneğin, Viktorya dönemi)
bir dönemi yakalamaya çalışıyorsanız bir hikaye okuyabilirsiniz.
Machine Translated by Google
Yer size hikaye ve karakterler hakkında fikir verir. Örneğin, Arka Plan Mısır ve Ortam bir
kafe ise, Yer, kafenin ve orada yaşayan insanların tarzıdır.
Eğer bu kafe bir Fransız kafesi ise, bir İspanyol kafesi ya da genelev içindeki bir kafeden
çok farklı bir his ya da mekan hissine sahip olacaktır. Orada çalışan insanların hepsi farklı
giyinecek, farklı davranacak ve konuşacak ve ikisi arasında tasarım ve dekorasyon büyük
ölçüde farklı olacaktı.
Demek istediğim şu: Spesifik olun, bu yaratıcılığınıza yardımcı olacaktır. Bir kere
Kafeyi bir İspanyol kafesi olarak tanımladığınızda aklınız çalışmaya başlayabilir: • Ya garson İngilizce
konuşmazsa? • Ya yerel bir kız gül satarak
içeri girerse ve tam o sırada konuşmalarını bölerse?
bir şeyi itiraf etmek mi?
• Kahramanın arkasında oturan isimsiz bir adamın yanlışlıkla bıçaklanarak öldürülmesi yerine, bu
isimsiz adama onu okuyucu için daha kişisel ve gerçek kılmak için bazı ayrıntılar eklerseniz ne olur?
Bu sadece okuyucunun bıçaklanmaya verdiği duygusal tepkiyi artıracaktır. Belki de bıçaklanan
kurbanı, müşterilere İspanyol melodileri çalan, popüler ama mütevazı bir gezgin kafe müzisyeni
yaparsınız.
Her "Ya şöyle olursa" sahneye biraz daha renk katar ve onu daha da güzelleştirir.
okuyucu için daha gerçektir. Biraz daha ayrıntı düşünün.
Machine Translated by Google
KONUM
• COĞRAFİ ARKA PLAN: Hikaye hangi ülke, kasaba veya eyalette geçiyor? öyle mi
yakınlarda dağlar ya da çöller var mı?
• YER: Hikayeye ne tür bir bina, arazi, ev vb. hakimdir? Son derece önemli olan bir ayar var mı? Eğer öyleyse,
sahneleriniz için ihtiyaç duyduğunuz ayrıntılara sahip olmak için iyice araştırmayı düşünün.
• YER: Ortamın özellikleri nelerdir? Ayarlarla oynayın ve atmosferi biraz değiştirin. Bir ev hayal edin, şimdi de
Liberace'nin içinde yaşadığını hayal edin. Sonra orada yaşayan bir keşişi hayal edin. Çok farklı! • İKLİM:
Soğuk mu, sıcak mı, kuru mu,
tropikal mi? İklim hikayenin sonucunu etkileyebilir mi?
biraz daha çatışma ve drama eklemek ister misiniz? Kahraman kardan nefret mi ediyor?
• AHLAKLAR: Kahramanınız evlenmeden önce kahramanla güvenli bir şekilde yalnız kalabilir mi? •
BULUŞLAR: Arabalar henüz icat edilmemişse sahneye araba koymayın! Ancak aynı zamanda içinde çalıştığınız
dönemin başarılarını da bilin; çünkü birçok eski uygarlık, örneğin akan su gibi ileri teknoloji olarak kabul
ettiğimiz teknolojilere sahipti. • YAŞAM BEKLENTİ: Sizin döneminizdeki karakterler ne kadar süre yaşadı?
Kahramanın ebeveynleri hâlâ buralarda olacak mı? Henüz yirmi dokuz yaşında olmasına rağmen "normal"
ölüme yakın mı?
• CİNSİYET KONULARI: Pek çok Viktorya dönemi romanının kadın kahramanları, zaman dilimi nedeniyle evden
tek başına çıkamıyordu. Bu, kadın kahramanın kahramanı görmek için gizlice dışarı çıkması durumunda
her şeyi riske atacağı anlamına geliyordu.
GERÇEKLER
• İSİMLER: Anlamına göre bir isim mi seçeceksiniz? Chandra "ay" anlamına gelir. ( Daha fazla fikir için Sherrilyn
Kenyon'un The Writer's Digest Karakter Adlandırma Kaynak Kitabı'na bakın.) • TARİH: Hikayenizin
zaman diliminden önce ne oldu? Karakterlerin konuşmasına izin vermeyin
henüz onların dünyasında gerçekleşmemiş bir olay hakkında.
• KELİMELER VE ARGO: Fütüristik romanlar için kendi argonuzu oluşturabilirsiniz; Aksi takdirde, kendi döneminiz
için ortak argonun ne olduğunu araştırın. Belki zenginlerin fakirlerden farklı bir argosu vardı?
• SİYASİ İKLİM: Demokratik bir hükümet, insanları ve onların yaşamlarını diktatörlükten çok daha farklı
etkileyecektir. • YASALAR: Herhangi bir yasa
karakterin hedeflerine müdahale ediyor mu? • SINIF: Alt, orta, üst
gibi. Sınıf ayrımlarının karakterleriniz için hangi durumları ve yaşam koşullarını yaratacağını bilin. Bilinçli bir
tercih yapmadığınız sürece, bir bakkal tezgahtarına yaşaması için bir malikane vermeyin. İkinci Dünya
Savaşı sırasında Hollywood, morali yükseltmeye yardımcı olmak için özellikle Amerikan karakterlerini
sınıflarının çok üstünde göstermeyi seçti.
Machine Translated by Google
bir yandan da Amerikalılara sinemaya geldiklerinde kaçabilecekleri gerçek bir fantastik dünya sunuyor.
• KARAKTER GEÇMİŞİ: Aile geçmişinizi kullanabilir misiniz? Karakterlerinizden herhangi birini zaten
tanıdığınız birinden örnek alarak modelleyebilir misiniz? Yabancıları izleyin ve bazı karakter özelliklerini
öğrenin.
• DİN VE İNANÇLAR: Karakterlerinizin birbiriyle çelişen inançları var mı? Bu hikayeye dram katabilir mi?
Sorular• Seyahat ediyor musunuz veya geziyor musunuz? Hikayenizi zenginleştirmek için gittiğiniz
yerlerden herhangi biri var mı? • Diğer ülkeler ve kültürler hakkında kurgu
olmayan kitaplar okuyor musunuz? •
Çocukken ilginizi çeken yerler hangileriydi? • Kutup Ayısı Kulübü gibi alışılmadık bir ortam için
araştırabileceğiniz herhangi bir grup var mı? • Hikayeniz seçtiğiniz yerde kalabilir ancak farklı bir zaman diliminde olabilir mi
o yer?
• Zaman dilimlerini değiştirmek karakterler için daha zorlayıcı olacak ve daha fazla çatışma yaratacak
mı? • Okuyucularınıza yeni bir şey öğrettiniz mi? (Birçok okuyucu öğrenmeyi sever, bu nedenle gerçekleri
doğru bulmaya zaman
ayırın.) • Hikayenizin arka planlarını ve ortamlarını seçerken yaratıcı olabiliyor musunuz? (Kendi geçmişinizi
yaratmak için bilim kurgu yazmanıza gerek yok. Pasifik'te kendi adanızı veya tanınmış bir şehrin
dışındaki bir kasabayı yaratabilirsiniz.) • Yerel müzeleri veya
tarihi evleri ve binaları ziyaret edebilir misiniz? • Araştırmak istediğiniz,
sizin için yeni olan herhangi bir konu var mı? • Arsanızı geliştirirken kütüphanede
biraz zaman geçirebilir misiniz, böylece tonlarca şeyiniz olur
araştırma kitaplarınız elinizin altında mı?
Machine Translated by Google
Writer's Digest
Books'tan daha
fazla harika talimat alın!
THE 3 AM EPIPHANY ,
Brian Kiteley
Yazma yeteneğinizin sınırlarını zorlayın ve Brian Kiteley'in düşündürücü
talimatlarını takip ederek ve bu zarif, sofistike kitapta bulunan 200'den
fazla zorlu yazma alıştırmasını uygulayarak yaratıcı atılımları keşfedin.
Ronald Tobias'tan
20 MASTER KONU
Sadece bir fikir kıvılcımından sayfa çeviren hikayeler oluşturun! Bu
kitap, kurgu boyunca tekrar tekrar ortaya çıkan olayları inceliyor ve
bu temel temaları kendi çalışmalarınıza uyarlamanız için talimatlar ve
örnekler sunuyor. ISBN 1-58297-239-7, ciltsiz, 240 sayfa, #10889- K
Machine Translated by Google
Sayfadan Sonraki
Yazan : Heather Sellers
Yeni başlayan yazarların yüzde doksanı, yeteneklerini keşfetme şansı bulamadan
zanaatlarını uygulamayı bırakıyor. Deneyimli yazar ve öğretmen Heather Sellers'ın
hazırladığı bu temel ve teşvik edici rehber, yaşamınızı şekillendirecek ve hedeflerinize
ulaşmanıza yardımcı olacak ilgi çekici alıştırmalar yoluyla sürekli bir yazma yaşamı
oluşturmanıza yardımcı olacaktır. ISBN 1-58297-312-1, ciltli, 240 sayfa, #10948-K