Professional Documents
Culture Documents
Phân Tích Game
Phân Tích Game
1 Mario
3 Luigi
Super Mario
Fire Mario
Invincible Mario
1 Peach
2 Toad
Bowser
1
King of the Koopa
2 Koopa Troopa
3 Koopa Paratroopa
4 Piranha Plant
5 Turtle Cannon
6 Bullet Bill
7 Lakitu
8 Buzzy Beetle
9 Spiny's egg
10 Spiny
11 Hammer Brother
12 Podoboo
13 Thwomp
14 Cheep Cheep
15 Blooper
16 Fire-Bar
STT Tên Ảnh minh họa
1 Coin
2 Super Mushroom
3 Fire Flower
4 Super Star
5 1-Up Mushroom
World 1-1(Overworld)
World 1
World 1-2 (Underground)
World 1
World 1-3(Athletic)
World 1-4(Castle)
World 2-1(Overworld)
World 2-2 (Underwater)
World 2
World 2-4(Castle)
World 3-1(Overworld)
World 3-2(Overworld)
World 3
World 3-4(Castle)
World 4-1(Overworld)
World 4-2(Underground)
World 4
World 4-3(Athletic)
World 4-4(Castle)
World 5-1(Overworld)
World 5-2(Overworld)
World 5
World 5
World 5-3(Athletic)
World 5-4(Athletic)
World 6-1(Overworld)
World 6-2(Overworld)
World 6
World 6
World 6-3(Athletic)
World 6-4(Castle)
World 7-1(Overworld)
World 7
World 7-2(Underwater)
World 7
World 7-3(Athletic)
World 7-4(Castle)
World 8-1(Overworld)
World 8-2(Overworld)
World 8
World 8-3(Overworld)
World 8-4
PHÂN TÍCH PHIÊN BẢN SUPER MARIO BROS (1
Characters
Tính chất
Tính cách: Dũng cảm, luôn sẵn sàng đối mặt với mọi khó khăn và nguy hiểm để cứu công chúa Peach.
Nhảy cao: Mario có khả năng nhảy cao, cho phép anh ta vượt qua các chướng ngại vật và tiêu diệt kẻ thù b
Tốc độ nhanh: Mario có khả năng di chuyển nhanh, giúp anh ta vượt qua các cấp độ nhanh chóng và đánh
Thu thập Power-Up: Mario có thể thu thập các vật phẩm power-up như nấm lùn để tăng kích thước và sức
và hoa lửa để phun lửa đốt cháy kẻ thù
Mario nhỏ không thể phá vỡ Khối gạch không giống như Super Mario
Tính cách: Luigi được mô tả là nhân vật nhút nhát, có tính cách ít kiêu căng hơn Mario
Luigi có các khả năng và tính năng giống Mario như nhảy cao, đánh bại kẻ thù bằng cách nhảy lên đầu và t
Transformations
- Phiên bản Power UP của Mario: Kích thước lớn hơn gấp đôi Mario
- Sở hữu 2 mạng: Khi biến đổi thành Super Mario, nhân vật sẽ sở hữu 2 mạng, có thể bị chết 1 lần để trở về
- Ngoại hình: Fire Mario là một sức mạnh mà Mario nhận được khi sử dụng Hoa Lửa
- Khả năng ném bóng lửa: Fire Mario có khả năng sử dụng sức mạnh đặc biệt để ném ra những quả bóng l
diệt kẻ địch hoặc phá vỡ các khối bê tông.
- Tăng sức mạnh: Khi Mario trở thành Fire Mario, sức mạnh và khả năng phòng thủ của anh ta tăng lên. An
nên khó bị mất mạng hơn so với Mario bình thường.
- Màu sắc đặc trưng: Fire Mario có một bộ trang phục đặc biệt, với màu đỏ sáng và một mũ trắng có nút đỏ
- Tính bất tử: Khi Mario ăn một Super Star (vì vậy còn được gọi là Star Mario), anh ta trở nên bất khả xâm p
kẻ địch hoặc các vật thể có thorn (gai) trên chúng.
- Tốc độ tăng lên: Star Mario trở nên nhanh hơn và có thể di chuyển nhanh chóng qua các màn chơi
- Âm nhạc đặc biệt: Khi Mario ăn Super Star, âm nhạc đặc biệt sẽ phát ra, cùng với hiệu ứng nhấp nháy.
- Thời gian giới hạn: Sức mạnh Invincible của Mario chỉ kéo dài trong một khoảng thời gian ngắn sau đó an
- Tiêu diệt kẻ địch: Mario có thể tiêu diệt bất kỳ kẻ địch nào mà anh ta chạm vào, kể cả những kẻ địch thông
Supporting characters
Nhân vật chính cần được giải cứu: Peach là người đầu tiên bị bắt cóc bởi Bowser và đặt trong tình thế ngu
Người chơi điều khiển Mario hoặc Luigi phải vượt qua nhiều màn chơi khó khăn để giải cứu Peach
Ngoại hình: Toad có hình dáng đặc biệt với đầu hình nấm và một chiếc mũ màu trắng có chấm đỏ.
Nhân vật thân thiện: Toad được mô tả như một nhân vật thân thiện và hữu ích. Anh ta thường giúp đỡ Mar
hoặc cung cấp quà.
Bosses
Tính chất
Kẻ thù chính: Bowser là kẻ thù chính trong trò chơi và thường là người bắt cóc công chúa Peach.
Mục tiêu của Mario và Luigi là giải cứu công chúa và đánh bại Bowser.
Thủ đoạn và gian trá: Trong trò chơi, anh ta có thể ném lửa hoặc ném nhiều vật thể khác để tấn công người chơi.
Sử dụng phương tiện di chuyển: Bowser thường sử dụng các phương tiện di chuyển, như một chiếc xe hoặc máy
đua xe hoặc màn chơi khác nhau.
Enemies
Tính chất
- Goomba là một Boss phổ biến nhất trong Game.
- Hành động đơn giản: Goomba di chuyển một cách đơn giản và thường chỉ đi thẳng trước mà không thay đổi hướ
- Hành động đơn giản: Koopa Troopa di chuyển tự do trong môi trường và thường di chuyển thẳng hoặc đi qua lại
- Chúng có thể thay đổi hướng di chuyển khi chạm vào các chướng ngại vật hoặc biên giới
- Khi Mario nhảy lên đầu Koopa Troopa, chúng sẽ rơi ra khỏi vỏ và biến thành vỏ
- Mario có thể sử dụng vỏ chói này để tấn công và tiêu diệt các kẻ thù khác
- Nếu Mario va chạm với vỏ chói của Koopa Troopa, anh ta sẽ bị mất một mạng hoặc bị thương
- Một số Piranha Plant có khả năng phun lửa từ miệng của mình.
- Piranha Plant chỉ có thể di chuyển lên và xuống một số khoảng cách cố định
- Piranha Plant thường tấn công khi Mario tiếp cận hoặc đặt chân lên nó
- Khi Mario đi xa khỏi chúng, chúng sẽ rút lại vào ống cống
- Piranha Plant có thể gây thương tích hoặc mất mạng đối với Mario nếu anh ta va vào chúng hoặc bị chúng phun l
- Bullet Bill thường được phóng từ các ống phun trong không gian và di chuyển theo đường thẳng
- Mario có thể vượt qua hoặc tránh bằng cách di chuyển khéo léo hoặc nhảy lên chúng
- Bullet Bill có thể gây thương tích hoặc mất mạng đối với Mario nếu bị va chạm với chúng
- Lakitu thả các đối thủ Spiny xuống đường đi của Mario.
- Spiny sẽ di chuyển nhanh chóng và tấn công Mario nếu Mario không tránh được
- Lakitu cũng có thể ném đám mây vào Mario để gây trở ngại.
- Lakitu có khả năng di chuyển một cách linh hoạt trong không gian.
- Vỏ cứng của Buzzy Beetle làm cho chúng miễn nhiễm bị tấn công từ phía trên
- Khi Mario nhảy lên đầu Buzzy Beetle, anh ta sẽ không tiêu diệt chúng, mà chỉ đẩy chúng trở lại hoặc gây thương
- Buzzy Beetle có khả năng tự rút vào vỏ cứng để bảo vệ mình khỏi các yếu tố nguy hiểm như lửa hoặc vụ nổ.
- Buzzy Beetle di chuyển chậm và thường chỉ di chuyển ngang hoặc dọc theo nền đất hoặc các bề mặt cứng khác.
- Spiny thường được thả từ trên cao bởi Lakitu và di chuyển nhanh chóng xuống đường đi của Mario
- Chúng tấn công Mario bằng cách di chuyển ngang hoặc di chuyển lên và xuống các bề mặt dựa vào mô hình chu
- Hammer Brother liên tục ném búa từ trên cao xuống phía dưới, tạo ra một rào cản và tấn công Mario.
- Hammer Brother có khả năng di chuyển linh hoạt và thường di chuyển từ vị trí này sang vị trí khác
- Mario mất mạng nếu anh ta bị tấn công bởi búa hoặc va chạm trực tiếp với Hammer Brother.
- Podoboo có thể gây thương tích hoặc mất mạng cho Mario nếu anh ta va chạm với chúng
- Thwomp thường nằm ẩn trong trần hoặc các bề mặt nổi bật khác và đột ngột rơi xuống khi Mario đi qua
- Chúng cố gắng nghiền nát hoặc gây thương tích cho Mario khi anh ta bị va chạm với chúng.
- Thwomp thường không di chuyển sau khi rơi xuống, sẽ rút lại chậm từ từ đi lên
- Cheep Cheep có thể lặn xuống hoặc nhảy ra khỏi nước để tấn công Mario từ nhiều hướng khác nhau.
- Chúng cố gắng va chạm vào Mario để gây thương tích hoặc mất mạng cho anh ta.
- Cheep Cheep có thể gây thương tích hoặc mất mạng cho Mario nếu anh ta bị va chạm với chúng trong nước hoặ
- Blooper có khả năng di chuyển một cách linh hoạt trong nước. Chúng có thể lặn sâu và di chuyển theo các quỹ đạ
- Hình dạng: Fire-Bar là một chuỗi các quả cầu lửa được nối với nhau và quay tròn xung quanh một trục tạ
- Cách hoạt động: Chúng di chuyển theo một đường tròn và tạo ra một rào chắn di động khó khăn để Mario
- Gây sát thương: Nếu Mario hoặc Luigi va chạm vào Fire-Bar, họ sẽ mất mạng.
- Độ khó biến đổi: Số lượng và tốc độ xoay của Fire-Bar có thể thay đổi qua các màn chơi khác nhau, tạo ra
trung và kỹ năng của người chơi.
- Thách thức tăng dần: Fire-Bar có thể xuất hiện theo các mô hình phức tạp và có thể là một phần của một
tạp và khó khăn của màn chơi.
Items
Tính chất
- Khi Mario nhặt một Coin, anh ta sẽ được cộng điểm số. Điểm số này có thể tích lũy để đạt được mạng bổ sung sa
- Khi Mario nhặt đủ 100 Coin, anh ta sẽ nhận được một mạng bổ sung
- Coin cũng có thể được sử dụng để mở khóa cửa hoặc kích hoạt các cơ chế trong một số cấp độ.
- Khi Mario nhặt một Coin, một âm thanh đặc trưng phát ra
- Ngoài Coin thông thường, có một số loại Coin đặc biệt như Red Coin hoặc Silver Coin
- Khi Mario ăn Super Mushroom, anh ta sẽ tăng kích thước và trở thành Super Mario
- Kích thước lớn hơn cho phép Mario chống lại sát thương từ quái vật và chịu được va chạm với các vật cản lớn hơ
- Khi Mario ăn Super Mushroom, anh ta cũng nhận được một mạng bổ sung
- Super Mushroom cung cấp cho Mario trở thành Super Mario khả năng nhảy cao hơn so với hình dạng ban đầu
- Khi Mario ở dạng Super Mario, anh ta không thể bị tiêu diệt bởi các quái vật thông thường
- Nếu Mario mất mạng khi ở dạng Super Mario, anh ta sẽ trở lại dạng nhỏ hơn nhưng vẫn có thể tiếp tục chơi.
- Hình dạng: Fire Flower là biểu tượng của trạng thái Fire Mario hình bông hoa.
- Khi Mario nhặt một Fire Flower, anh ta sẽ biến thành Fire Mario, với khả năng ném quả bóng lửa từ tay.
- Tăng sức mạnh tấn công: Khi Mario trở thành Fire Mario, sức mạnh tấn công của anh ta tăng lên đáng kể. Anh
thể tiêu diệt kẻ địch và phá hủy các vật thể, bao gồm cả những khối bê tông.
- Phạm vi tấn công: Quả bóng lửa ném từ Fire Mario di chuyển thẳng và có thể tiêu diệt kẻ địch trong phạm vi nga
- Thời gian sử dụng: Trạng thái Fire Mario thường kéo dài một thời gian ngắn, sau đó Mario sẽ trở lại trạng thái b
- Khi Mario nhặt Starman, anh ta sẽ trở thành Invincible Mario trở nên bất tử trong một khoảng thời gian ngắn
- Trong khi ở trạng thái Invincible, Mario có thể tiếp xúc với quái vật và quái vật sẽ bị tiêu diệt
- Khi Mario nhặt Starman, một âm thanh đặc trưng phát ra, tạo ra cảm giác phấn khích và biểu trưng cho sự mạnh
- Khi Mario nhặt Starman, anh ta cũng nhận được một mạng bổ sung
- Khi Mario nhặt 1-Up Mushroom, anh ta sẽ nhận được một mạng bổ sung
- Khi Mario nhặt 1-Up Mushroom, anh ta sẽ nhận được điểm số. Điểm số này có thể tích lũy để đạt được mạng bổ
- Nếu Mario mất mạng khi đã nhặt 1-Up Mushroom, anh ta sẽ có cơ hội chơi tiếp từ nơi anh ta mất mạng đó
List of levels
World 1
World 2
World 3
World 4
World 5
World 6
World 7
World 8
Vị trí xuất hiện Cách tiêu diệt
Xuất hiện ở nhiều cấp độ. Tiêu diệt bằng nhảy lên đầu
1-Up Mushroom thường được giấu kín trong các khu vực
bí mật hoặc được đặt ở vị trí khó tiếp cận trong các cấp
độ