You are on page 1of 12

Pažintinė praktika

Game MAGE
2021

1
Kuratorius
• Dr. Mantautas Račkauskas
mantautas.rackauskas@vdu.lt
• Visa su praktika susijusi informacija - Moodle ir
el.paštu taip pat +370 659 71834.
MAGE žaidimo tikslas
• Supažindinti studentus su vadybinių
-ekonominių sprendimų priėmimo procesu.
– Anglų kalbos išbandymas
– Pateikiamos informacijos analizė
– Reikalingos informacijos skaičiavimai
– Atsakomybė priimti sprendimus
– Darbas grupėje

3
MAGE idėja (a)
• MAGE: Verslo įmonės (kėdžių gamintojos) veiklos modeliavimas
– Gamybos, Marketingo, Finansavimo sprendimai

• Žaisite dviejuose pasauliuose (Alfa ir Beta) po 7 Komandas –


įmones + 1 importuotojas kiekviename pasaulyje (žaidžia
kompiuteris)
VISO viename pasaulyje: jūsų komanda + 6 vietiniai konkurentai +
vienas užsienietis (viso – 8 įmonės)

Pradinė informacija visiems: Skaityti - MAGE aprašymą.


Ypatingai - Pradiniams skaičiavimams reikės naudoti 2 Priedą
MAGE idėja (b)
• Gaminamos kėdės: žinoma orientacinė rinka, konkurentų
skaičius, ...
• Gamyba: Kiek reikia gaminti, kiek staklių, žaliavų, darbuotojų,
kokį atlyginimą skirti, kiek mokymui, kiek MTEP: 7 sprendimai
• Marketingas: kaina, reklama, pardavimai,...: 7 sprendimai
• Finansai: kokia produkto savikaina? kiek išleisite gamybai?
Kiek gausite? (2 tiesioginiai sprendimai)

• 10 semestrų žaidimas = 10 kompleksinių sprendimų po 26


kintamuosius kiekviename

5
Kokios informacijos pagrindu?
• Pradinė informacija: 2 priedas MAGE aprašyme
• 3 standartiniai dokumentai:
– Pelno-nuostolių ataskaita (PROFIT AND LOSS
STATEMENT)
– Balansas (BALANCE SHEET)
– Pinigų srautų ataskaita (CASH FLOW STATEMENT)
• 1 nestandartinis: rezultatai (RESULTS)
• TURITE VISĄ INFORMACIJĄ NE TIK APIE SAVE, BET
IR APIE KONKURENTUS
6
MAGE vertinimas (20% kaupiamojo)
Bus vertinami žaidimo rezultatai (60%) + ataskaita (40%)

• 1. Žaidimo rezultatai:
– 1-2 vietos: 10
– 3-4 vietos: 9
– 5-6 vietos: 8
– 7 vieta: 7

• 2. Ataskaitos vertinimas:
(7 * 0,6 + ataskaita, tarkim – 10 *0,4 = 8,2=8)
(7 * 0,6 + ataskaita, tarkim – 0 *0,4 = 4,2 = 4). Didžiausias galimas pažymys
nepateikus ataskaitos – 6.

Taipogi, kiekvienos komandos daugumos žaidėjų bendru sprendimu atskiro


komandos žaidėjo vertinimas gali būti sumažintas ne mažiau nei 1 balu (pvz., už
nedalyvavimą, neaktyvumą). 7
Žaidimo MAGE ataskaitos
• Apimtis: 10-12psl.
• Viršelis: institucija, pavadinimas, komandos nariai, metai
• Įvadas: Koks darbo tikslas? Kokia darbo struktūra?
• 1 semestras- pradiniai strateginiai pasirinkimai- pagrindimas: kodėl tiek
gaminsite: Pateikite savo pardavimų kitimo planus visam žaidimui (10 semestrų);
kiek tam tikslui staklių perkate, kokius pinigus naudosite- savus ar skolintus? Kiek
skolinsitės- kaip gavot? Kiek liko laisvų pinigų-kaip gavot? Kaip juos panaudojate?
Pradiniai skaičiavimai remiantis pradine informacija (2 priedas)
• 2 semestras- pradiniai strateginiai pasirinkimai- pagrindimas: Visų sprendimų
pakomentavimas: Gamybos srities, Marketingo srities, Finansų srities. Esminis
klausimas- KODĖL... Tiek žmonių samdot, kodėl tokią produkto kainą nustatot
(būtinai apskaičiuokite savo produkto pradinę savikainą),... Kiek planuojate
pinigų liksiant- kiek įdėsite į indėlius?
• Semestriniai veiksmai (3-10semestrų): Ankstesnio periodo sprendimų vertinimas
(pavyko-nepavyko- kodėl- kas tai rodo) ir naujų sprendimų pagrindimas, ką
keisite? KODĖL...
• Ataskaitos pabaigoje: pakomentuot savo darbo rezultatus- išvados- ką
darytumėt kitą kartą kitaip, jei žaistumėt iš naujo MAGE žaidimą? (max 0,5 psl.)
8
Rekomendacijos
• Rekomenduojama planavimus daryti kompiuteriu.
• Ataskaitas geriau rašyti iš karto, nenukeliant paskutinei
dienai.
– Modeliavimo rezultatus pateiksim elektronine forma per
moodle. Sprendimus taip pat kelti per moodle.
• Excelio panaudojimas gali smarkiai palengvinti jūsų
rutininius skaičiavimus (kiek išleisite pinigų? Kiek jums
liks pinigų?...)
• Padėkit vienas kitam tobulėti (Ekonomistai ir
Vadybininkai, Marketingistai).
• Dėstytojas - konsultantas, padedantis rasti informaciją
(ne priimti sprendimus). 9
MAGE Sausio 12 d.
Iki rytojaus būtina susirasti komandos narius, su jais
susipažinti ir perskaityti MAGE aprašymą
1 ir 2 semestrų sprendimai: iki 14.00 val. įkelti MOODLE
• 1 sprendimas: Staklių skaičiaus nustatymas; Išlaidų
staklėms pirkti paskaičiavimas; Staklių finansavimo šaltinių
parinkimas; Nepanaudotų piniginių lėšų investavimas
• 2 sprendimas: Visi likę sprendimai
• Išsirinkite komandos atstovą, kuriam el. paštu bus atsiųsti
modeliavimo rezultatai. Tas kas įkelia, tam siunčiami
rezultatai.
• Pradiniams skaičiavimams reikės naudoti MAGE aprašo 2
Priedą.
10
Pažintinė praktika
• Klausimai???

• P.S.:
– Iki rytojaus skaitote - “MAGE aprašas”
– Susirašote klausimus
– Skaitydami individualiai pergalvokit savo 1 ir 2 semestro
sprendimus.
– Įkeldami sprendimus, failą pavadinkite komados numeriu ir
semestru, Pvz.: D9-5sem, A1-2Sem
11
Pažintinė praktika

Game MAGE
Play MAGE
Be MAGE

12

You might also like