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Ap rendizaje basado en

de la
indagación / STEAM
Fase l . Identificación

problemática
• Se introduce al tema.
Fase 2. I nvestigación
e Indagación

• Se acuerda para cada


Fase 3. Organizar y
estructurar las respuestas

• Se establecen
Fase 4, Aplicación

• Se presentan los • Se reílexlona sobre todo


• Se usan conocimientos pregunta específica de la conclusiones relacionadas resultados de indagación . lo realizado: los planes de
previos sobre el tema a indagación: ¿Qué se va a con la • Se elaboran propuestas de trabajo, las actuaciones
desarrollar para generar hacer ante cada pregunta de problemática general. acción para resolver la personales o grupales, los
disonancia por las indagación?, ¿quién o Específicamente: problemática general procedimientos e
diferentes ideas que quiénes lo reallzará(n}?, • Se analizan, organizan e identificada, en la medida Instrumentos, los
puedan surgir y orientarlas ¿cómo?, ¿cuándo?, Interpretan dat o s. de lo poslble, logros, las dificultades y los
para aprender más. ¿dónde?, ¿para qué?, • Se sintetizan ideas. fracasos.
• Se identifica la ¿con qué? • Se clarifican conceptos y
problemática general a • Se lleva a cabo la indagación explicaciones.
indagar y el establecimiento en el aula, de manera que
de las preguntas específicas se con testa cada una de las
que orientarán la pregunta s específicas de la
indagación. Dichos indagación y se genera una Consideraciones adicionales
problemas deben ser explicación Inicial a partir Para la elaboración de un obj eto o instrumento tecnológico se
sociales vinculados con la de los datos o Información

u
recabada, considerando: definir la fase o fases en la que se desarrollará y aplicar el Proceso
sugiere
comunidad.
• Describir Diseño
de de Ingeniería, que sugiere la Visión STEM (STEAM ) para
• Comparar M éxico,
que y en:
consiste
• Identificar cambios y
establlldad + Diseño del prototipo
• Identificar patrones o + Creación del prototipo
regularidades + Puesta a prueba del prototipo y su
• Explicaciones + Mejora del prototipo, si es el caso
evaluación
E ti Asesor.
• Otros aspectos que se
consideren necesarios
+ Otros aspectos quese consideren
!..D. E">.pcnc n t l i l
David Betán necesarios
Ooc:c:ntc
Aprendizaje basado en indagación / STEAM como enfoque
ElCampo formativo de Saberes y pensamiento científico demanda u n enfoque interdiscip linarioy transdisciplinario para
ofrecer explicaciones desde las cienciasy los saberes de las comunidades.

• El de la ciencia es desarrollar interés y Todas las estrategias d e STEAM se basan en las


comprensión del mundo vivo, material y matemáticas, que incluyen la capacidad numérica, así
físico, y desarrollar las habilidades de como las habilidadesy los enfoques necesarios para
colaboración, investigación inte rpretar y analizar información, simp l if icar y
experimental, Investigación reso lver problemas, evaluar r iesgos y tomar
crítica, exploración y descubrim iento. decisiones informadas.
• La ingeniería es el método de aplicar el Sin embargo, en la visión STEAM con un enfoque
conocim iento científico y matemá tico a i n terdiscipl inar io y t ransd isci plinario se reconoce que
la actividad humana. la
• La tecnología es lo que se produce a educación debe ser integral y que, por tanto, se
través de la aplicación del conocim iento deben considerar todos los aspectos del ser humano.
científico para la solución de una En
necesidad. este sentido, se reconoce que las artes y la lengua
pueden converger con la Educación en STEAM
(Visión STEM para M éxico, p. 16, 2019).
En lo que respecta a la naturaleza t ransdiscip l inaria
de la
visión STEAM, se fomenta la vi nculación entre

... empresas­industria-centros de trabajo-museos-espaci os


públicos y
las escuelas para inspirar y guiar a través de
. mentorías, visitas, pasantías, etcétera (Visión stem
para México, p.
Aprendizaje basado en indagación / STEAM como enfoque
El Campo formativo d e Saberes y pensamiento cien t íf ico d em anda u n enfoq ue interdisciplinarioy transdisciplinario
para ofrecer explicacionesdesde las cienc ias y los saberes de las c o m u n idades.

• Se hace referencia a las diferentes formas enlas que los • Compromete r a los alum nos con preguntas o problemas
científicos estudian el mundo natural y de orientación científica o tecnológica.
proponen explicaciones basadas enla evidencia.
• Incitar la p lanif icación y realicen indagaciones o
• Las act ividades delos alumnos les permiten desarrollar diseños tecnológicosen el campo, aula o laborator io.
conocimiento y comprensión de ideas científicas
aslcomo entender cómo los científicos estudian • Sensib ilizar en p rio rizar la evidencia consegu ida de Jos
el mundo natural. Implica: diseños experimentales para validar o decidir una
• Proceso intencional de indagación del diagnóstico solución.
de problemas • Fomentar el uso de las matemáticas y pensamiento
• Crit ica de experimentos y distinción de alternatívas computaciona l (usar i nstrumentos de medid ó n de
• Planificación dela investigación las variables).
• Investigación de conjeturas • Formu lar e xplicaciones basadas e n evidencia con
• Búsqueda de información coherencia explicativa y predictiva.
• Construcción de modelos • Argum entar y evaluar sus explicaciones a la luz
• Debate con compañeros de explicaciones a1ternativas.
• Construcción de argumentos coherentes • Comunicar y ju stificar sus explicaciones.
El término STEAM surge de las siglas en inglés de Science, Technology,
Engineering, Arts & Mathematics. En español se traduce a CTIAM por
las siglas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas.

Este enfoque empezó por proponer un espectro de innovación e


integración, abriendo las puertas a los camb ios que propondría
el inicio de un nuevo siglo a t ravés de los siguientes pilares.

Desarrollo progresivo de ideas clave, que favorezca


aprender a investigar, comprender y construir el
conocimiento
Visión STEAM para
México
) Aprendizaje
.,
basad
[
oen inda
(STEAM como
enfoque )

• •.0 ac1on
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desde
..! La cemprensión y explicación de los fenómenes y precesos naturales en contextes socioculturales
una perspectiva epistemológica pluralista.

Finalidade
Amplfen
s
la capacidad de imaginar, explorar y construir representaciones
sobre el entorno natural y
sociocult ural, Comprendan y expliquen ciertos procesos y fenómenos nat urales, Confíen en sus
propias capacidades al enfrentar problemas y puedan tomar decisiones libres y responsables.

Vinculacion
es con las matemáticas y la tecnología, asf como c0n los conocimientos
Las ciencias naturales, de los
Pensamiento Científico

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