School of Information Technology and Digital Ecomomics 1
Tổng quan • Khái niệm về kiến trúc máy tính • Xu thế công nghệ • Hiệu năng • Nguyên lý thiết kế định lượng
School of Information Technology and Digital Ecomomics 2
Định nghĩa
Kiến trúc máy tính là nghệ thuật thiết kế máy
tính dựa trên các nguyên lý kỹ thuật và các đánh giá hiệu năng định lượng
School of Information Technology and Digital Ecomomics 3
Ví dụ • Lắp một máy tính chơi game – Mainboard Intel MSI B150M MORTAR → Số 1 cho Game thủ! CPU CPU Intel Core i3 6100 3.7 GHz Socket 1151 VGA Card Zotac GTX 960 AMP edition 2GB DDR5 128bit RAM 1 G.SKILL RIPJAW V 4 8GB(2*4GB) DDR4 2133MHz HDD 1 Western 1TB SATA 3 7200rmp cache 64M Chính hãng (Blue) PSU - Nguồn Cougar STX 450 A.PFC Case Knight Wind ( tặng kèm 3 fan led )
School of Information Technology and Digital Ecomomics 4
Ví dụ
School of Information Technology and Digital Ecomomics 5
Các thành phần KTMT • Kiến trúc tập lệnh: đánh địa chỉ bộ nhớ, tập lệnh, mã hóa lệnh . . . • Tổ chức: cách kết nối bộ nhớ, cách kết nối các vi xử lý, cách phối hợp vi xử lý, đường ống, bộ đệm (vi kiến trúc) . . . • Phần cứng: giá trị xung nhịp đồng hồ, hệ thống bộ nhớ . . .
School of Information Technology and Digital Ecomomics 6
Mục đích của KTMT Thiết kế: kiến trúc tập lệnh, tổ chức, phần cứng nhằm đáp ứng các tiêu chí định lượng: •Các yêu cầu chức năng (ứng dụng máy chủ, học tập, chơi game . . .) •Giá cả •Mức tiêu thụ năng lượng •Hiệu năng •Tính sẵn sàng •Tính tin cậy School of Information Technology and Digital Ecomomics 7 Xu thế công nghệ • Năng lực xử lý (số transitor trên một chíp) tăng gấp đôi sau 18 tháng (luật Moore) • Kích thước bộ nhớ tăng gấp đôi sau 18 tháng • Dung lượng đĩa cứng tăng gấp đôi sau 18 tháng • Tốc độ truy cập đĩa cứng tăng gấp đôi sau 10 năm • Tốc độ truy cập RAM và đĩa cứng tăng vài % một năm School of Information Technology and Digital Ecomomics 8 Khoảng cách hiệu năng CPU-RAM
School of Information Technology and Digital Ecomomics 9
Song song hóa • Song song hóa mức câu lệnh : song song hóa dữ liệu sử dụng các kỹ thuật đường ống • Các kiến trúc vector và các bộ xử lý đồ họa: song song hóa dữ liệu sử dụng cùng một lệnh cho tập các dữ liệu • Song song hóa mức luồng : song song hóa dữ liệu hoặc luồng sử dụng mô hình phần cứng gắn kết chặt cho phép liên lạc giữa các luồng • Song song hóa mức yêu cầu : School of Information Technology and Digital Ecomomics 10 Giới thiệu về hiệu năng
School of Information Technology and Digital Ecomomics 11
Số đo hiệu năng • Chương trình ứng dụng : số trả lời/1 tháng • Ngôn ngữ lập trình: số thao tác / 1 giây • Tập lệnh: MIPS, MFLOPS • Đường truyền dữ liệu: MB/ 1 giây • Transitor: số chu trình/ 1 giây
School of Information Technology and Digital Ecomomics 12
Các phần mềm đánh giá hiệu năng • Các phần mềm thực tế: Tex, spice, . . . • Các hạt nhân: vòng lặp Livermore • Các chương trình đơn giản: sắp xếp, tạo số ngẫu nhiên . . . • Các phần mềm chuẩn nhân tạo
School of Information Technology and Digital Ecomomics 13
Cách tổng hợp hiệu năng
School of Information Technology and Digital Ecomomics 14
Nguyên lý thiết kế định lượng • Sử dụng song song hóa để tăng hiệu năng • Nguyên lý địa phương: phần mềm thường sử dụng dữ liệu và mã lệnh vừa mới được sử dụng gần đây • Tập trung vào các trường hợp thường xảy ra: các lệnh nạp và giải mã được dùng nhiều hơn các lệnh nhân, cộng-> Ta tập trung vào chúng • Luật Amdahl • Công thức tinh hiệu năng CPU
School of Information Technology and Digital Ecomomics 15
Luật Amdahl
School of Information Technology and Digital Ecomomics 16
Hiệu năng CPU
School of Information Technology and Digital Ecomomics 17
CPI trung bình
School of Information Technology and Digital Ecomomics 18
Ví dụ tính CPI trung bình
School of Information Technology and Digital Ecomomics 19
Tóm lược • Trong chương này chúng ta đã học các nội dung chính sau đây – Các khái niệm căn bản và xu thế công nghệ. – Các công thức tính năng lượng tiêu thụ tĩnh/động, hiệu năng CPU, CPI. – Luật Amdahl
School of Information Technology and Digital Ecomomics 20
Tài liệu tham khảo của chương • David Patterson & John Hennessy, “Computer Architecture: A Quantitative Approach”, 5th edition, 2012, ISBN 978-0- 12-383872-8, Chapter 1.
School of Information Technology and Digital Ecomomics 21