Professional Documents
Culture Documents
Chameleon Guide Task 3
Chameleon Guide Task 3
Task 3
Traffic sign - Traffic light
I. Tổng quan
I. Tổng quan
Bị cắt bởi viền ảnh. Nếu không bị cắt thì để nguyên là select
Bị che bởi vật thể khác. Nếu không bị che thì để nguyên là select
I. Tổng quan
Biến báo phải được treo trên các cột có dạng như sau:
Cột 1 chân Cột 2 chân Biển treo ngang Biển treo thả Biển lắp trên trục ngang
- Không vẽ các biển báo khác ngoài biển báo dừng/ tốc độ/ cấm đỗ
Không vẽ cả
Trong trường hợp có nhiều nội dung trên 1 bảng chỉ dẫn, chỉ vẽ vật thể được yêu cầu biển chữ nhật
bên ngoài
1.1. Traffic sign
Traffic
sign
Không
phải
traffic
sign
1.2. Traffic sign
Traffic sign.signpost
Định nghĩa: Tất cả biển báo chỉ phương hướng hoặc quãng đường
Các trường hợp không phải traffic sign: biển tên đường (gil), tên quận (do), biển báo trạm xăng/sạc điện
Trường hợp 2 biển báo gắn với nhau thì vẽ chung thành 1 bảng
2. Traffic light
Traffic_light.vehicle
Định nghĩa: Là đèn tín hiệu giao thông dành cho phương tiện, hoặc người đi bộ, đèn tín hiệu làn đường thay đổi,...
có vẽ
Bước 1: Xác định các vật thể cần vẽ có trong hình (Ví dụ: traffic light)
- Vật thể cần vẽ: traffic light, traffic sign
- Sử dụng phím chuột trái để xoay các góc trên hình 3D, lăn chuột để zoom, dùng phím chuột phải để di chuyển hình ảnh
- Xác định vật thể theo hình dạng mà sóng lidar biểu thị trên 3D
- Dựa vào các vật xung quanh (ô tô, cây cối, hàng rào, ngã tư…) để xác định vật thể cần vẽ trên hình 3D
vật thể
Biểu thị
hướng vật thể
box 3D bị chéo so với vật thể box 3D xuôi hướng với vật thể
Cách vẽ
1 bóng
0.35 x 0.71m 0.35 x 1.1m 0.35 x 1.4m
Loại đèn
Đèn đang sáng màu nào thì chọn 1
Bước 7: Vẽ box 2D
- Sau khi vẽ box 3D xong thì vẽ box 2D cho vật thể. Sử dụng các phím tắt (phím số 4) hoặc click vào kí hiệu trên màn hình để thao tác dễ dàng hơn
- Kéo cách cạnh box sao cho sát với vật thể
click để tạo box tự động kéo các cạnh box sát với hộp đèn
Nếu trong hình không có vật thể nào thuộc các phân loại cần vẽ thì bấm Complete
CÔNG CỤ COPY PASTE
Công cụ Copy - Paste dùng để tạo box mới từ box đã vẽ hoàn chỉnh
trước đó. Hướng, kích thước, thuộc tính được giữ nguyên
Sử dụng công cụ này để tạo box nhanh chóng, không mất công chỉnh
kích thước, hướng, các thuộc tính, áp dụng để vẽ các vật thể (gần)
giống nhau. Chỉ cần di chuyển box vừa tạo đến vị trí vật thể cần vẽ,
điều chỉnh kích thước nếu cần thiết
Di chuyển box sang trái Tăng kích thước bên trái Giảm kích thước bên trái
Di chuyển box sang phải Tăng kích thước bên phải Giảm kích thước bên phải
Di chuyển box lên cao Tăng chiều cao……… Giảm chiều cao………
Xoay box sang trái Xoay box 90𑇑 sang trái Chuyển sang box khác
Xoay box sang phải Xoay box 90𑇑 sang phải… Xóa box đang chọn
Reset góc nhìn về mặc định
Lưu ý: Không sử dụng phím Pageup, Pagedown khi chưa lưu ảnh
III. Các lưu ý cần biết
VUI LÒNG KIỂM TRA CÁC LƯU Ý NÀY KHI THAO TÁC VẼ
- Cài đặt các thông số trong phần Setting trước khi thao tác vẽ
- Kiểm tra Plan size (phạm vi cần vẽ) trước khi vẽ. Nếu vật thể nằm ngoài phạm vi thì không cần vẽ
- Đặt box đúng vị trí. Nhất là đèn giao thông và biển báo thì box phải ở trên cao chứ không ở dưới mặt đất
- Kích thước box 3D phải hợp lý. Ví dụ: roadmark không cao tận 50cm
- Box không lún sâu xuống bên dưới mặt đường, mặt đất mà sát mặt đất
- Đặt thuộc tính chính xác
- Box 3D thường bị lệch trên hình 2D, chỉ cần box đúng trên 3D là được
- Đặt ID. Đặt số bắt đầu từ 0. Các vật thể trong cùng 1 ảnh không đường trùng ID với nhau
CÀI ĐẶT CÁC THÔNG SỐ KĨ THUẬT
- Bấm Space để reset về góc nhìn mặc định, zoom nhỏ 3D lại để thấy toàn cảnh
- Nhìn trên 2D, vật thể ở khoảng khoảng nào thì kéo trên 3D đến khoảng đấy để đặt box
- Luôn luôn đặt box theo góc nhìn từ trên cao xuống đất
Nhìn theo góc từ trên cao xuống đất thì dễ xác định đúng vị trí vật thể hơn là nhìn từ các góc khác.
Đôi khi chúng ta xoay đủ các góc để tìm vật thể rồi mới kéo vị trí và zoom nên không zoom được
gần, tool bị chậm mà đặt box không chính xác vị trí nữa.
Video hướng dẫn đặt box đúng vị trí: https://bit.ly/3ygL5s1
Luôn luôn đặt box theo góc nhìn từ trên cao xuống đất để đúng vị trí vật thể
vật thể cần vẽ trên 2D Box đúng vị trí vật thể
H
D
W
CÁCH ĐẶT BOX ĐÚNG VỊ TRÍ VẬT THỂ
Đặt box theo góc chéo trông có vẻ đúng vị trí nhưng thực ra bị lệch
vật thể cần vẽ trên 2D thanh ngang gắn đèn
Thanh màu xanh biểu thị cho hướng của vật thể, hướng đèn giao thông quay về hướng xe chính.
Dùng chuột trái để xoay góc, xem vật thể đã đúng hướng chưa. Nếu chưa đúng hướng, dùng phím mũi tên sang trái/phải để chỉnh
BOX KHÔNG FIT VỚI VẬT THỂ
Box cao hơn đèn Box không sát vật thể, quá rộng
Vẽ sai: box của đèn cao hơn/thấp hơn vật thể, không sát vật thể Vẽ đúng: box của xe sát mặt
đường, sát các cạnh của xe
CHƯA VẼ BOX 2D