Professional Documents
Culture Documents
Illustrator
GVHD: Lê Thị Thảo Uyên
Email: lttuyen@t3h.hcmus.edu.vn
1
Buổi 3:
Transform tiếp theo_
2
A- Thao tác điều khiển đối tượng tiếp theo
- Chọn đối tượng, chọn công cụ Selection Tool, drag mouse di chuyển tự do
- Nhấn Shift để khống chế trục ngang, dọc. Nhấn Alt để nhân bản
3
4
2. Kéo xiên đối tượng_Shear
5
b. Kéo xiên đối tượng bằng công cụ Shear Tool
6
c. Vừa kéo xiên vừa dời tâm theo thông số chính xác
Nhấn Alt + click mouse tại vị trí muốn đặt tâm Tâm sẽ được dời đến vị trí
xác định đồng thời xuất hiện hộp thoại Shear
Nhập thông số Click nút Copy nếu muốn nhân bản thêm đối tượng (hoặc
click nút OK để thực hiện lênh chính đối tượng đang được chọn)
7
3. Lật đối xứng đối tượng_Reflect
8
b. Lật đối xứng đối tượng bằng công cụ Reflect Tool (O)
- Chuyển sang công cụ Reflect Tool để lật đối xứng đối tượng
9
c. Vừa lật đối xứng vừa dời tâm theo thông số chính xác
Nhấn Alt + click mouse tại vị trí muốn đặt tâm Tâm sẽ được dời đến vị trí
xác định đồng thời xuất hiện hộp thoại Reflect
Nhập thông số Click nút Copy nếu muốn nhân bản thêm đối tượng (hoặc
click nút OK để thực hiện lênh chính đối tượng đang được chọn)
10
4. Bảng tổng thể các chức năng của các công cụ
11
12
5. Công cụ Free Transfrom (E)
- Công cụ này cho phép thực hiện cùng lúc các phép biến đổi: di chuyển, xoay, kéo
xiên đối tượng…. Với công cụ này ta chỉ có thể biến đổi tự do mà không thể thực hiện
một cách chính xác
Đưa mouse lại các góc, cạnh để co giãn (Scale) đối tượng
Đưa mouse lại cạnh ngang dọc, drag mouse để kéo xiên (Shear) đối tượng
- Khi chọn công cụ Free Transfrom sẽ xuất hiện thêm thanh công cụ
1. Tính chất
- Compound Path là một kết hợp của hai hay nhiều path độc lập. Vùng chồng lấp lên
nhau của các path sẽ trở nên trong suốt và không tô màu được.
- Để chọn các phần tử của Compound Path ta sử dụng công cụ Direct Selection Tool
14
2. Thao tác
- Chọn tất cả các đối tượng cần thực hiện lệnh (đối tượng phải nằm chồng lên nhau và
có phần giao nhau).
Đối tượng được sinh ra sẽ có thuộc tính Fill và Stroke của đối tượng nằm dưới cùng
15
Gỡ bỏ lệnh
Khi thực hiện lệnh xong sẽ trả về từng đối tượng gốc ban đầu nhưng không trả về
thuộc tính màu của đối tượng.
16
C- Pathfinder: Menu Window/ Pathfinder (Ctrl+Shift+F9)
1. Shape Mode
- Click vào 1 lệnh bất kỳ để nhận được kết quả là một đối tượng đã bị thực thi lệnh
và không giữ lại đối tượng gốc.
- Nhấn Alt+ click vào 1 lệnh để đối tượng vẫn là Path (chưa chính thức bị tác động
bởi lệnh) click vào nút Expand để trả về đối tượng gốc ban đầu.
17
a. Unite (Add To Shape Area): hàn dính đối tượng
- Kết nối các đối tượng chồng lấp lên nhau thành một đối tượng
- Đối tượng kết xuất sẽ có thuộc tính Fill và Stroke của đối tượng trên cùng
18
b. Minus Front (Subtract From Shape Area): cắt đối tượng
- Lấy các đối tượng nằm trên cắt 1 đối tượng nằm dưới cùng
19
c. Intersect (Intersect Shape Area): lấy phần giao giữa các đối tượng
20
d. Exclude (Exclude Overlapping Shape Area): gần giống lệnh Compound Path
nhưng khi tách sẽ ra từng đối tượng ngay vị trí bị cắt và không trả về thuộc tính gốc
ban đầu của từng đối tượng
- Màu của đối tượng vừa thực hiện là màu của đối tượng nằm trên cùng
21
2. Pathfinder
- Khi thực hiện xong 1 lệnh, dùng UnGroup để xem kết quả
22
a. Divide: Phân chia các đối tượng thành nhiều đối tượng độc lập ngay vị trí giao nhau
Đối tượng gốc Đã thực hiện lệnh UnGroup để tách đối tượng
23
b. Trim: Đối tượng không màu Fill không thực hiện được lệnh
- Đối tượng ở trên cắt các đối tượng nằm dưới, đối tượng nằm dưới 1 lớp cắt các đối
tượng nằm dưới…. Đến khi hết đối tượng
Đối tượng gốc Đã thực hiện lệnh UnGroup để tách đối tượng
24
c. Merge: Đối tượng không màu Fill không thực hiện được lệnh
- Giống lệnh Trim, tuy nhiên trong nhóm đối tượng đang thực hiện lệnh có từ 2 đối
tượng trở lên trùng màu nhau thì sẽ được gộp (hàn dính) lại với nhau rồi mới cắt
đối tượng
- Đối tượng trên cùng không bị ảnh hưởng. Khi thực hiện xong sẽ bị mất màu đường
viền (Stroke)
Đối tượng gốc Đã thực hiện lệnh UnGroup để tách đối tượng
25
d. Crop: gần giống lệnh Intersect
- Các đối tượng nằm dưới sẽ lấy phần giao theo khuôn của 1 đối tượng nằm trên
cùng nhất.
Đối tượng gốc Đã thực hiện lệnh UnGroup để tách đối tượng
26
e. Outline: giống lệnh Divide
- Phân chia các đối tượng thành nhiều đối tượng độc lập ngay vị trí giao nhau, đối
tượng này mất màu Fill và tự chuyển thành màu viền.
- Màu viền của các đối tượng này sẽ lấy theo màu nền ban đầu của các đối tượng đó
Đối tượng gốc Đã thực hiện lệnh UnGroup để tách đối tượng
27
f. Minus Back: Ngược lại với lệnh Exclude
- Các đối tượng bên dưới cắt 1 đối tượng nằm trên cùng nhất
28