You are on page 1of 1

Cong cu chinh sua manh me : quad draw tool

Ctrl + drag : tang kich co khong thay doi dinh dang.

UV / UV editor de chinh sua UV

Right click tren object de chon component : diem, goc, mat phang

F8 de tat mo chon polygon

Xuat sang photoshop : UV editor / image ;UV snapshot

Load texture : Right click tren object/ Assign favourite material /lambert / file… load / bam so 6 de hien
thi.

Gan mau sac cho object :

F8 / chọn object hoặc face / mở cửa sổ Hypershade / chọn lambert /chọn màu ở panel property editor /
right click icon lambert (có cùng màu) / assign material to selection

Zoom in : chonj object muốn zoom bấm phím F

Chuyển sang Smooth mode : phím b ; chuyển về object mode : phím b (nếu vùng màu vàng quá lớn thu
nhỏ khi vào thuộc tính)

Xem khung dây (wireframe): phím 4

Xem shade mode : phím 5


làm mịn và chia nhỏ : chọn ob / shift click SMOOTH

sử dụng cầu nối Bridge :

- Có 2 Ob / del 2 face của 2 Ob tương ứng


- Select 2Ob / Combine/ Bridge

You might also like