Professional Documents
Culture Documents
(Tài liệu bản quyền của Tổ GD khai phóng, ĐH Kinh tế, ĐHQG Hà Nội)
WARM-UP
https://www.youtube.com/watch?v=hwTwt4oIW3U
NẾU ĐƯỢC YÊU CẦU THIẾT KẾ MỘT CHIẾC BÀN
CHẢI
ĐÁNH RĂNG CHO TRẺ EM, BẠN SẼ BẮT ĐẦU TỪ
ĐÂU?
Màu sắc Kí c
sặc sỡ?! nhỏ h cỡ
hơn
Phát n
hạc
Hì
nh
ng t
Các ý tưởng hĩn h ú n
n h h , si g ộ
Ideate
ân ê
to àn … u
A n
Chúng ta thường bắt đầu ngay với ý tưởng của chúng ta thay vì
bắt đầu đi tìm hiểu về đối tượng
mà chúng ta cần hướng đến để giải quyết vấn đề
Hãy thử xem cách công ty IDEO đã làm nhé!
Tư duy thiết kế có cách tiếp cận lấy con người là trung tâm
của sự đổi mới sáng tạo và cải tiến.
ĐẶC TRƯNG CỦA TƯ DUY THIẾT KẾ
Phương pháp tiếp cận sáng tạo giải pháp để giải quyết
vấn đề nhằm đáp ứng nhu cầu của người sử dụng.
Coi trọng xác định vấn đề!
Giải quyết vấn đề dựa trên tư duy lấy con người làm
trung tâm, tạo ra kho ý tưởng ban đầu qua
brainstorming.
Tiếp cận thực tiễn bằng cách chế tạo vật mẫu và thử
nghiệm, thu nhận phản hồi từ người sử dụng (Call to
actions!)
Tư duy thiết kế: thấu cảm để xác định vấn đề,
sáng tạo giải pháp và hành động thực tiễn!
Quy trình 1.Thấu cảm để hiểu nhu cầu của
này có thể đối tượng mà chúng ta cần thiết
lặp đi lặp lại Thấu cảm kế giải pháp.
“Bí mật của thiên tài chính là mang tâm hồn thơ trẻ vào
trong thế giới của người lớn” Thomas Huxley
Bước 1: Thấu cảm
Xem video chú cá sắt may mắn và trả lời 2 câu hỏi:
1. Nhân vật chính trong video đã làm gì để thấu hiểu
người dân?
2. Động lực nào khơi nguồn cho anh ấy làm điều đó?
Video: The lucky iron fish (Chú cá sắt may mắn)
https://www.youtube.com/watch?v=KJM7Nj1DCwk
Thấu cảm
là
Nhìn nhận với con mắt
của người khác
Lắng nghe bằng đôi tai
của người khác, và
Cảm nhận bằng trái tim
của người khác
Một bài học khôn ngoan về Thấu cảm
Họ gặp phải
vấn đề gì?
Điều gì giúp
cho sản phẩm
mang lại nhiều
giá trị hơn cho
người dùng?
NHỮNG ĐIỀU NHỮNG ĐIỀU
KHÓ CHỊU THUẬN LỢI
(PAINS) (GAINS)
những khó khăn, Những kỳ vọng,
trở ngại,... của mong muốn của
người dùng người dùng
dễ dàng hơn
Tư duy thiết kế: kỹ thuật reframe vấn đề
Công cụ Brainstorming trong bước 3
Bước 1: Warm up and Explain problem: Mô tả và giải thích vấn đề, xác
định trọng tâm cần giải quyết.
Bước 2: Present rules: áp dụng luật Không phán xét bất kỳ ý tưởng
nào đưa ra.
Bước 3: Call for ideas: mọi người ghi tất cả các ý tưởng trong đầu vào
giấy note. Càng nhiều ý tưởng càng tốt, no bad idea!
Bước 4: Discussion: dán các ý tưởng lên bảng, phân loại ý tưởng tương
đồng theo vùng. Sau đó, thảo luận lần lượt từng vùng và chọn ra 1-2 ý
tưởng tối ưu nhất trong vùng đó. Những ý tưởng tranh cãi sẽ được để
riêng sang một bên.
Bước 5: Evaluation: đánh giá các ý tưởng tốt nhất để đưa ra giải pháp.
Ý tưởng còn gây tranh cãi và không thống nhất sẽ bị loại bỏ. Mục tiêu tại
bước này là đạt được 1 hoặc 1 nhóm ý tưởng thích hợp nhất.
Bước 4: Tạo mẫu
Bước 5: Thử nghiệm
Liên tục thử nghiệm và thu thập phản hồi từ
người dùng để tiếp tục cải tiến sản phẩm, dịch vụ
sao cho phù hợp nhất với nhu cầu của người
dùng.
Thử thách sáng tạo:
Hãy thiết kế một chiếc mũ
Hãy
kể
câu
chuyện
của bạn