You are on page 1of 23

Hardware a historie PC

CHARLES BABBAGE

 1791 – 1871
 Matematik, filozof, vynálezce
 Považován za vynálezce počítače
 Navrhl diferenční stroj a analytický stroj (nepovedlo se mu je uvést do
provozu
Analytický stroj

 Univerzální programovatelný počítač


 Vstup měly být děrné štítky
 Měl pracovat s 50místnými čísly
 Složen z „skladu“ (paměti) a „mlýnice“
(procesoru)
Nultá generace

 Elektromechanické počítače využívající relé


 První kdo postavil počítací stroj byl Konrad Zuse (Z1 v roce 1938 )
 John V. Atanasoff v roce 1939 sestrojil počítač ABC který uměl řešit lineární rovnice v oblasti fyziky
 V roce 1943 zkonstruoval Thomy Flowers Colossus, který skoužil k prolomení lorenzovy cifry
 Prvním československým počítačem byl SAPO (SAmočinný POčítač), který byl vyroben v roce 1957
SAPO-(SAmočinný POčítač)

 7000 relé
 400 elektronek
Collosus
První generace

 Začaly se využívat elektronky


 Využívali se děrné štítky a děrné pásky
 Byly neefektivní a velmi drahé
 Neexistovaly ani operační systémy ani programovací jazyky
ENIAC
Druhá generace

 Začínají se využívat tranzistory což vede k zmenšení rozměrů, zvýšení rychlosti a spolehlivosti, snížení
energetických nároků
 Pronikají do běžného života např.:obchody
 První operační systémy
 První vyšší programovací jazyky např.: COBOL, FORTRAN, ALGOL
UNIVAC
Třetí generace

 Používá integrované obvody


 Počítač v reálném čase reaguje na požadavky uživatele
 Počítač zvládá Desetitisíce operací za vteřinu
Čtvrtá generace

 Využívá mikroprocesory
 Stavějí se osobní počítače
 Desítky milionů operací za vteřinu
IBM Personal Computer
Hardware

 Hardware označuje veškeré fyzicky existující technické vybavení počítače


 Dělíme jej na:
 Vnitřní
 vnější vstupní
 vnější výstupní
Procesor
The terms "32-bit" and "64-bit" refer to the architecture of a CPU and the way it handles data. The primary differences
between 32-bit and 64-bit architectures are related to memory addressing capability, register size, and the maximum
amount of memory that can be accessed by the CPU. Here's a breakdown of the key differences:
1. Memory Addressing: In a 32-bit architecture, the CPU can address up to 232232 memory addresses, which is
approximately 4 GB of RAM. This means that a 32-bit system can access a maximum of 4 GB of RAM. On the other
hand, a 64-bit architecture can address up to 264264 memory addresses, providing a theoretical maximum of 16
exabytes (EB) of RAM. In practical terms, most modern 64-bit systems support much more RAM than can be utilized
 Zkratka CPU – central processing unit by current applications.
2. Register Size: Registers are small, high-speed storage locations within the CPU used for holding temporary data and
 Občas ho nazýváme mozkem počítače instructions during program execution. In a 32-bit architecture, registers are 32 bits wide, meaning they can hold data
up to 32 bits in size. In a 64-bit architecture, registers are 64 bits wide, allowing them to hold larger amounts of data
 Vykonává strojové instrukce (up to 64 bits).
3. Instruction Set: A 64-bit architecture typically has a larger instruction set compared to a 32-bit architecture. This
allows for more complex instructions and improved performance in certain tasks, such as multimedia processing and
 Výrobci AMD, INTEL encryption.
4. Performance: In general, 64-bit architectures offer better performance for applications that require large amounts of
 Parametry které nás zajímají: memory or deal with large data sets. This is because 64-bit architectures can address more memory and process larger
chunks of data in a single instruction.
 Počet bitů: 32/64 5. Compatibility: 64-bit CPUs are backward compatible with 32-bit software, meaning they can run both 32-bit and 64-
bit applications. However, 32-bit CPUs cannot run 64-bit software.
In summary, the main difference between 32-bit and 64-bit architectures lies in their memory addressing capability, register
 Počet jader size, and performance characteristics. 64-bit architectures offer advantages in terms of memory capacity and performance,
especially for applications that require access to large amounts of memory or deal with large datasets.
 Počet vláken
 Frekvence-výpočty ta sekundu (GHz)
 Socket-udává základní desky s kterými je
procesor kompatibilní
Základní deska

 Poskytuje komponentům napětí


 Je zde paměť ROM, kde je uložený BIOS
 Obsahuje sloty pro ostatní komponenty
 Je do ní zapojen el.zdroj
 Obsahuje výstupy pro periferní zařízení
Operační paměť
 typ RWM-RAM
 Slouží pro dočasné uložení zpracovávaných dat
 Má rychlejší přístup, než vnější paměť (HDD)
 Parametry které nás zajímají:
 Typ modulu-SIMM, DIMM, SO-DIMM
 Typ slotu-DDR, DDR2, DDR3
 Frekvence(MHz)
 Časování (latence)-kolik cyklů trvá odeslat
data(ns)
Pevný disk

 slouží k dočasnému nebo trvalému uchovávání


většího množství dat
 HDD využívá technologii magnetické indukce
 SSD využívá čipy s flash pamětí
 NVMe je novější rozhraní navržené pro využití
výhod flash paměti použité v SSD
Grafická karta
 stará se o zobrazení obrazu na monitoru, grafické
výpočty atd.
 Zkratka GPU
 Obvykle využívá PCI Express sběrnice ze
základní desky
 Existuje také integrovaná grafická karta
(vestavěná), která se dá však vypnout a nahradit
zapojením jiné
 mají určitý výstup např.: Display port, HDMI
nebo DVI
 Mezi hlavní výrobce patří NVIDIA a AMD
Vstupní periferie

 uživatel s nimi přímo komunikuje s počítačem


 Např.: myš, klávesnice, gamepad......
Výstupní periferie

 Např.: monitory, tiskárny, audio......


Zdroje

 https://cs.wikipedia.org/wiki/Hardware
 https://wiki.knihovna.cz/index.php/Hardware#D.C4.9Blen.C3.AD_hardwaru
 https://wikisofia.cz/wiki/Hardware_počítače
 https://cs.wikipedia.org/wiki/Dějiny_počítačů
 https://cs.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage
 https://www.historiepocitacu.cz/obecny-prehled-generaci-pocitacu.html
 https://www.fi.muni.cz/usr/pelikan/ARCHIT/TEXTY/HISTOR.HTML
 https://www.youtube.com/watch?v=4-dmRbCBHhY
 https://www.youtube.com/watch?v=UY4ZCp33g6g

You might also like