Diplomski rad TEMA: Raunarske mree prof.dr Student: Branko Latinovi Ljubia Vukovi 2 Uvod U svakom od protekla tri vijeka dominirala je po jedna tehnologija .Tokom XX vijeka kljune tehnologije su bile sakupljanje,procesiranje i distribucija informacija.Osnovni elementi razvoja u tom periodu su instalacija telefonske mree irom svijeta,pronlazak radija i televizije, raanje i poseban razvoj raunarske industrije te lansiranje komunikacionih satelita . Iako je raunarska industrija relativno mlada u poreenju sa ostalim industrijskim granama, raunari su veoma napredovali u kratkom vremenksom periodu. U poetku su raunarski sistemi bili visoko centralizovani,obino u okviru jedne velike sobe. Spajanje raunara i komunikacija imala je veliki uticaj na naine na koji su raunarski sistemi organizovani. Stari model jednog raunara koi opsluuje sve potrebe organizacije zamjenjen je velikim brojem odvojenih, ali povezanih raunara koji objavljuju posao. Ovi sistemi se zovu raunarske mree to je i tema ovog diplomskog rada . 3 1.Osnove i pojmovi vezani za raunarske mree U ranim fazama razvoja raunarskih mrea veinu raunarskih sistema su inili Unix mainframe raunari sa prikljuenim korisnikim terminalima. Iako su korisniki terminali bili povezani komunikacionim kanalima sa mainframe- om takva mrea se ne moe smatrati u punom smislu rei raunarskom, pre svega zbog nedostatka raunske moi terminala - veza izmeu terminala i mainframe-a.Prvobitna mrea je imala za zadatak prenos korisnikih instrukcija do mainframe-a i rezultata obrade do terminala. U takvoj situaciji je ekskluzivno pravo na razvoj hardvera, softvera i komunikacionih kanala uglavnom imao samo jedan proizvoa koji je svoja reenja drao zatvorenim za ostale proizvoae. Komunikacija izmeu reenja razliitih proizvoaaje najee je bila nemogua usled nekompatibilnosti izmeu hardverskih interfejsa i formata podataka. Pad cijene raunarske moi preko sve jeftinijih tehnologija za razvoj mikroprocesora i raunarske opreme doveo je do pojavljivanja veeg broja proizvoaa raunarskih sistema. Takav razvoj je omoguio decentralizaciju raunarske moi koja je ukazala na potrebu za kompleksnijom komunikacijom izmeu radnih stanica. Takoe, postojanje veeg broja proizvoaa ublailo je razliitost i nekompatibilnost njihovih reenja a ubzo se uvidjela i potreba za univerzalnim komunikacionim standardima.Krajem 70-ih godina dvadesetog veka oglasila i Internacionalna Organizacija za Standardizaciju (ISO) razvijanjem modela za komunikaciju izmeu raznorodnih sistema. Model je objavljen 1984. godine i nazvan je Open System Interconnection Basic Reference Model ili, skraeno, OSI model. Dva najea spominjana modela raunarskih mrea su spomenuti OSI model te tzv TCP/IP odnosno IP grupa protokola 1.a Osi model Open Systems Interconnection Reference Model (OSI model) je razvijen 1984. godine od strane ISO organizacije. Iako je OSI model formalni standard danas se u praksi ee koristi jedostavniji de facto standard - Internet model (TCP/IP). 4 Slika1 OSI model
OSI model define sedam slojeva: 1.Fiziki sloj(eng. physical layer) ima za ulogu da dobijeni niz bitova prenese du komunikacionog kanala i da definie elektrina i fizika svojstva mrenih ureaja (mrenih adaptera - engleski termin koji je u upotrebi je NIC - network interface card). Definiu se naponski nivoi, broj pinova na konektorima (odnosno parica u kablovima), ili debljina opleta koaksijalnog kabla. Mrene kartice (integrisane na matinoj ploi ili samo utaknute u sabirnicu na matinoj ploi), hub-ovi i repeater-i su primjeri ureaja na fizikom sloju OSI modela.
5 2.Sloj veze podataka(eng .data link layer)ima za svrhu da se brine za razmjenu podataka izmeu mrenih ureaja, i za detekciju/korekciju moguih greaka u fizikom sloju.Ureaji komuniciraju pomou "hard- kodiranih" adresa (MAC adrese kod ethernet mrenih ureaja), i komunikacija na ovome nivou je mogua samo unutar lokalnih mrea. Preklopnici (switchevi) su ureaji koji "rade" na sloju podataka, jer oni uvaju u memoriji MAC adrese svih mrenih ureaja koji su spojeni na njih, i kad do njih doe paket, oni proitaju adresu polaznog i odredinog ureaja iz zaglavlja, te ostvaruju elektrinu vezu izmeu ta dva ureaja. Jedan od problema koji se javlja u sloju veze podataka jeste neusaglaenost brzine slanja i brzine primanja podataka. Tim problemom se bavi specijalni podsloj sloja veza podataka odnosno podsloj za upravljanje pristupom medijumima (eng.medium access control sublayer,MAC) 3.Mreni sloj (eng.network layer) upravlja radom podmree .Pri njegovom projektovanju kljuno je odrediti kao se paketi upuuju od izvora ka odreditu .Dobar primjer je internet u kojem je ogroman broj raunara,a mi ih raspoznajemo po njihovim imenima u obliku ime.domen.vrni_domen (npr. www.google.com) Naravno, taj sistem je napravljen radi ljudi, i DNS serveri pretvaraju takve upite web browser u IP adrese, po trenutno vaeem IPv4 standardu u adresu tipa x.y.z.q, gdje su x,y,z i q brojevi od 0 do 255 (veliina rei 1 bajt). Ali kao to znamo, mrene kartice u raunarima nemaju IP adrese, nego MAC adrese. To znai da je potreban jo jedan sloj, koji e pretvarati IP adrese u MAC adrese. Kad bi svaki raunar na internetu imao tablicu pretvaranja IP adresa u MAC adrese, to bi bilo vrlo nepraktino, iz vie razloga, kao to su veliina tablice, onda dodavanje novih adresa, pa je smiljeno drugo rjeenje. Na svakom segmentu mree (subnetu) postoji usmjernik (ruter), koji posjeduje tablicu usmjeravanja. Pakete koji dou do njega, a cilj im nije na lokalnom mrenom segmentu on prosleuje dalje, a pakete koji su namijenjeni lokalnoj mrei, prosleuju na lokalnu mreu. Kako se to izvodi? Jednostavno, dok ostali ureaji na mrei imaju jedan mreni adapter (NIC), usmjernik ima dva. Jedan je povezan na lokalnu mreu, a drugi na spoljanju, pa usmjernik pakete koje dobije na lokalnoj mrei, a koji su namijenjeni vanjskom svijetu upuuje napolje, a pakete iz spoljanjeg svijeta upuene lokalnoj mrei upuuje unutra. 4.Transportni sloj(eng.transport layer) vodi rauna o paketima koji putuju izmeu dva raunara. Primjeri protokola na transportnom sloju su TCP i 6 UDP. Ako se neki paket "zagubi" na putu, TCP e traiti da se ponovo poalje, pa je stoga pogodan za razmjenu podataka za koje je integritet podatak na viem nivou od brzine prijenosa. S druge strane UDP nema kontrolu da li se poneki paket zagubio, pa je zgodan za multimedijalne aplikacije, gdje nije toliko bitno da li se zagubi poneki paket, nego je bitna brzina komunikacije. 5.Sloj sesije(eng.session layer) bavi se uspostavljanjem veze izmeu krajnjih korisnika, i sinhronizacijom iste odnosno omoguava korisnicima na razliitim raunarima da meusobno uspostave sesiju .Najlake ga je objasniti kod emitovanja video sadraja preko interneta, gdje ne elimo imati ton bez slike, ili sliku bez tona, ili oboje ali bez sinhronizacije. Za to se brine ovaj sloj odnosno sihronizovanjem tj provjeravanjem dugakog niza podataka tokom prenosa da bi se omoguilo nastavljanje od take prekida u sluaju pada sistema .
6.Sloj prezentacije(engl.presentation layer) - podaci koji se koriste na raznim raunarima se kodiraju na razne naine (little-endian, big-endian); txt datoteke na Mac-u, Unixu i Windowsima na razliite naine oznaavaju prelazak u novi red. Sve takve konverzije se izvode (ukoliko su implementirane) na prezentacionom sloju.(npr .bankarski podaci ) 7.Sloj aplikacije(engl.application layer) na ovom sloju programer koristi API-je kojima ostvaruje mrenu komunikaciju s odreenom svrhom, a da pritom ne mora voditi rauna o niim slojevima, za koje se brine operativni sistem. Primjeri protokola na ovom sloju su HTTP, FTP, telnet, SMTP, NNTP i mnogi drugi. Internet model (TCP/IP) Nasuprot OSI modelu koji je formalno standardizovan Internet model (TCP/IP) je defacto standard. Ovaj model je razvijan za potrebe Interneta i jednostavniji je od OSI modela. Jednostavnost ovog modela se ogleda u apstraktnom gledanju na najvia tri sloja OSI modela tako da Internet model propisuje samo sloj aplikacije naspram slojeva aplikacije, prezentacije i sesije kod OSI modela. Takoe, usled nedostatka formalne standardizacije Internet modela u nekim izvorima se ovaj model defmie sa 5 a u nekim sa 4 sloja. Dananje implementacije mrenog softvera ulgavnom koriste Internet model. 7 1.b Arhitektura Mrea U oblasti raunarstva nove tehnologije se uvode velikom brzinom. Kompanije koje su u stalnoj trci za svoj dio trita i za poveanje profita sve bre plasiraju inovacije u hardveru, softveru i modelima obrade podataka. Jedna od revolucionarnih promena u raunarskoj tehnologiji dogodila se u zadnjoj deceniji. irenje upotrebe mini i mikroraunara dovelo je do nastanka tehnologije obrade podataka po modelu klijent server. Uvoenje raunara stvorilo je uslove za ekonomsku opravdanost decentralizacije raunarskih resursa do nivoa sektora preduzea. 1.Opti pojmovi i definicija klijent -server sistema Klijent-server je arhitektura gdje su korisnik (klijent) i server odvojeni ili neravnopravni. Klijent/server model je baziran na distribuciji funkcija izmeu dva tipa nezavisnih i autonomnih procesa: servera i klijenta. Klijent je bilo koji proces koji zahteva specifine usluge od server procesa. Server je proces koji obezbeuje usluge za klijenta. Klijent i server mogu biti smjeteni u istom raunaru ili u razliitim raunarima povezanim preko mree. U sluaju da su klijent i server procesi smjeteni u dva ili vie nezavisnih i umreenih raunara, server proces moe da obezbjedi usluge za vie od jednog klijenta. Pored toga, klijent moe zahtjevati usluge i od vie servera iz okruenja bez obzira na njihove lokacije ili fizike karakteristike raunara na kojima se nalaze server procesi. Mrea slui da povee servere i klijente zajedno obezbeujui medijum kroz koji klijenti i serveri komuniciraju. Tipian (ali ne i obavezan) scenario po kome radi klijent/server arhitektura je sledei: Server proces se startuje na nekom raunaru (na kome je smjeten), inicijalizuje se, a zatim prelazi u sleep mod i eka da ga neki klijent proces kontaktira i zatrai neki servis od njega. Klijent proces se startuje na istom ili nekom drugom raunaru koji je preko mree povezan sa raunarom na kome se nalazi server. Klijent procesi se esto inicijalizuju od strane interaktivnih korisnika koji zahtijevaju izvrenje 8 odreenih komandi. Klijent proces alje zahtev putem mree do servera traei odreenu uslugu od njega. Kada server proces zavri posao (servis) koji je od njega zahtijevan od strane klijenta, prelazi ponovo u sleep mod i eka sledei zahtjev za nekom uslugom. Najoitiji je primjer pregledanja Internet stranica. Korisnikov raunar i Internet preglednik su klijent oni zahtijevaju, dok su raunar i baza podataka koji ine web stranicu server on posluuje. Posmatrajmo jednu bazu podataka koja je projektovana da radi u klijent/server okruenju. U ovom sluaju, klijent proces zahteva podatke od servera baze podataka. Obrada zahteva (selekcija zapisa) se obavlja na server maini. Drugim rijeima, serverov proces selektuje zapise koji odgovaraju kriterijumu selekcije i alje ih preko mree klijent procesu. Selektovane podatke dalje koristi klijent koji ih moe pregledavati, brisati, aurirati... Znai, server ne obavlja cijelu obradu podataka iz baze, a klijent dobija samo potrebne zapise. Razdvajanje programa (zadataka koji obrauju podatke) na klijenta i servera je jedna od kljunih razlika izmeu klijent/server okruenja i mainframe sistema.U mainframe sistemima cjelokupna obrada se obavlja na mainframe strani, a terminal se koristi samo za prikaz podataka na ekranu. Klijent/server sistem obezbjeuje jasno odvajanje server i klijent procesa i njihovu autonomiju. Relacija izmeu klijenta i servera je M:N, gde jedan server moe obezbediti usluge mnogim klijentima, a sa druge strane, jedan klijent moe koristiti usluge vie servera. Dobre strane klijent/server arhitekture uglavnom proizilaze iz injenice da se klijent i server komponente sistema uglavnom izvravaju na razliitim raunarima. U sistemu se svaki raunar moe odabrati tako da najbolje ispunjava zahtjeve koji se od njega oekuju. Tako, na primer, za server je pogodno koristiti raunar sa monim procesorima, velikim kapacitetom diskova i sa mnogo radne memorije, ime server moe da efikasno opsluuje istovremene zahtjeve velikog broja klijenata i da skladiti velike koliine informacija. Za aplikacije klijenata je bolje da se izvravaju na slabijim raunarima sa minimalnim kapacitetom diskova i minimalnom memorijom, ali sa velikim multimedijalnim mogunostima. U klijent/server arhitekturi se mogu nai razliiti tipovi raunara, kao to su PC, PowerPC, RISC radne stanice, miniraunari pa ak i mainframe. Svaki od ovih raunara moe imati i svoj operativni sistem. 9 Sistem zasnovan na klijent/server modelu je veoma fleksibilan i otvoren za sve vrste izmjena hardvera i softvera. Na primjer, server se moe zamjeniti novim bez izmjene funkcionalnosti aplikacija klijenata. Proirivanje sistema se moe obaviti veoma lako. Novi korisnici se mogu lako prikljuiti na mreu sa novim radnim stanicama. Jedna od prednosti klijent/server sistema je i njegovo korienje radi lakeg razvoja pojedinih djelova sistema. Na primjer, prilikom razvoja aplikacije za klijenta programer se bavi samo nainom analize i predstavljanja podataka, dok je upravljanje podacima preputeno serveru i taj deo aplikacije ne mora ponovo da se pie. 2.Ravnopravna mrea (Peer to Peer ) U mrenoj arhitekturi ravnopravnih raunara (peer- to-peer, ili P2P), svaki raunar (radna stanica) ima podjednake mogunosti i odgovornosti. Nema servera, a raunari su povezani meusobno u radnoj grupi, da bi djelili datoteke, tampae i pristup Internetu. To je praktino za radne grupe od dvanaest raunara ili manje, to je esto u mnogim SOHO okruenjima, gde svaki PC raunar radi kao nezavisna radna stanica koja pamti podatke na svom sopstvenom vrstom disku, ali moe i da ih dijeli sa svim drugim PC raunarima u mrei. Softver za mree ravnopravnih raunara je ukljuen u veini modernih operativnih sistema za stone raunare, kao to su Windows i Mac OS, bez potrebe da se kupuje specijalni "mreni" softver. Do poetka 2000. godine dogodila se revolucija u potpuno novom obliku raunarstva izmeu ravnopravnih raunara P2P (peer-to-peer). Osvijetljeno izuzetnim uspjehom velikog broja veoma dobro reklamiranih aplikacija "P2P raunarstvo" - kako se ovaj novi pristup obino naziva - najavilo je novi model raunarstva za doba Interneta i postiglo je, u kratkom vremenu, znaajno privlaenje korisnika velikih centralizovanih raunara i pripadnika industrije PC raunara: Aplikacija Napster MP3 za djeljenje muzikih fajlova je oivela u septembru 1999 godine i privukla je vie od 20 miliona korisnika do sredine 2000 godine.Do kraja 2000 godine, preko 100 kompanija i brojni istraivaki projekti bili su angaovani na P2P raunarstvu. Do poetka sledee godine, program SETI@home, koji koristi distribuiranu obradu za analizu radioteleskopskih podataka, privukao je vie od 2,6 miliona korisnika koji su 10 uloili preko 500000 godina vremena centralne procesorske jedinice u lovu na vanzemaljsku inteligenciju. P2P raunarstvo obezbjeuje alternativu tradicionalnoj arhitekturi klijent- server i moe jednostavno da se definie kao djeljenje raunarskih resursa i usluga pomou direktne razmjene. Dok koristi postojee mree, servere i klijentsku infrastrukuturu, P2P nudi model raunarstva koji je ortogonalan na model klijent-server. Dva modela koegzistiraju, presjecaju se i meusobno komplementiraju. U modelu klijent-server, klijent postavlja zahtjev serveru na koji je prikljuen preko mree. Server, koji je samostalan sistem, odgovara na zahtjeve i preduzima potrebne radnje u vezi sa njima. U P2P raunarstvu, svaki uesniki raunar - koji se naziva ravnopravnim ureajem (peer) - deluje kao klijent sa slojem serverske funkcionalnosti. To omoguava ravnopravnom ureaju da deluje istovremeno i kao klijent i kao server unutar konteksta date aplikacije. Ravnopravni ureaj moe da unese zahtjeve, a moe i da odgovori na zahtjeve sa drugih ureaja u mrei. Sposobnost direktnih razmena sa drugim korisnicima nudi brojne prednosti - tehnike i drutvene -kako individualnim korisnicima tako i velikim organizacijama. Tehniki, P2P raunarstvo daje mogunost da se iroko koriste veliki resursi na koje uesnici nisu direktno prikljueni i koji bi inae ostali neiskorieni. Ovi resursi obuhvataju procesnu mo za izraunavanja velikog obima i ogromni memorijski potencijal. P2P dozvoljava eliminaciju "uskih grla" pojedinanih uzroka. P2P moe da se upotrebi za raspodjelu podataka i upravljanja i za ravnoteu optereenja zahtjevima preko Interneta. Pored toga to pomae da se optimizuje performansa, mehanizam P2P moe takoe da se upotrebi za eliminaciju rizika od jedne take otkaza. Kada se P2P koristi unutar preduzea, to moe da zamjeni neke skupe funkcije centra podataka raspodjeljenim uslugama izmedju samih klijenata. Memorija, za dobijanje podataka i njihove rezervne kopije, moe da se smjesti kod korisnika. Pored toga, infrastruktura P2P dozvoljava direktni pristup i djeljeni prostor, to moe da omogui sposobnost daljinskog odravanja. Privlanost P2P raunarstva je velikim dijelom posljedica drutvenih i psiholokih faktora. Na primjer, korisnici mogu lako da formiraju svoje sopstvene nezavisne onlajn Internet zajednice i da ih koriste kada ih zajedniki odaberu. Mnoge od ovih P2P zajednica e se stalno dinamiki menjati kako korisnici dolaze i odlaze, ili su aktivni, odnosno neaktivni. Drugi korisnici e uivati u tome da zaobiu centralizovanu kontrolu. U stvari, P2P raunarstvo ima mo da mnoge korisnike uini nezavisnim. 11 3.PODJELA RAUNARSKIH MREA PO VELIINI I TEHNOLOGIJI PRENOSA PODATAKA Prve raunarske mree bile su sa raspodjelom vremena i koristile su velike centralne raunare i prikljuene terminale.Takva okruenja bila su implementirana i u Sistemskoj mrenoj arhitekturi (SNA - System Network Architecture) firme IBM i u mrenoj arhitekturi firme Digital.Ne postoji opte prihvaeni sistem klasifikacije raunarskih mrea .Ono to se istie kao dva njihova najvanija aspekta je tehnologija prenosa podataka i njihova veliina . Kod raunarskih mrea postoje dva tipa najee korienih tehnologija za prenos podataka : Veze za nesumjereno(difuzno)emitovanje Veze od take do take Mree s neusmjerenim (difuznim) emitovanjem(engl.Broadcast networks) imaju jedinstven komunikacioni kanal koji dijele svi umreeni raunari. Paketi(engl.packets),koje emituje bilo koji raunar, primaju svi ostali umreeni raunari .Polje unutar paketa odreuje primaoca (raunar kome je paket namjenjen).Kada raunar primi paket i utvrdi da je namjenjen njemu on ga obrauje ,ako utvrdi da je namjenjen nekom drugom raunaru, jednostavno ga zanemaruje. Sistemi za difuzno emitovanje najee imaju mogunost da pakete usmjere na sva odredita pomou specijalnog koda adresnog polju. Kada se paket s takvim kodom emituje u mreu ,prima ga i obrauje svaki umreeni raunar .Opisani reim rada naziva se neusmjereno(difuzno) emitovanje(engl.broadcasting).Neki takvi sistemi podravaju i usmeravanje paketa samo na odreeni podskup raunara .Takav nain se naziva viesmjerno emitovanje(engl.multicasting). Jedna mogunost je da se u adresnom polju rezervie jedan bit za oznaavanje viesmjernog emitovanje .Preostalih n-1 bitova adrese mogu da sadre broj grupe .Svaki od raunara moe da se ukljui u jednu ili vie grupa .Kada se paket poalje odreenoj grupi ,on se isporuuje svim raunarima u toj grupi . Za razliku od mrea za neusmjereno emitovanje ,mree od take do take (engl.point-to-point) sadre brojne veze izmeu pojedinih parova raunara. Da bi paket od izvora stigao do odredita postoji vjerovatnoa da mora da 12 proe kroz jedan ili vie raunara .esto postoji vie putanja razliite duine tako da je pronalaenje optimalne putanje vana stavka u point-to- point mreama . U manjim geografskim lokalizovanim mreama koriste se difuzno emitovanje dok vee mree uglavnom koriste povezivanje od take do take .Prenos poruka od take do take (od jednog poiljaoca do jednog primaoca ) naziva se jednosmerno emitovanje(engl.unicasting). Mree se mogu klasifikovati i po veliini : Personal area networks Lan network Man network Wan network Razdaljina izmeu sistema Sistemi se nalaze Primer 1 m Na istom kvadratnom metru Lina mrea 10 m U istoj prostoriji 100 m U istoj zgradi 1 km Na istom org.podruju Lokalna mrea 10 km U istom gradu Gradska Mrea 100 km U istoj dravi 1000 km Na istom kontinentu Regionalne mree 10 000 km Na istoj planeti Internet a)Personal area networks Personal Area Network je ograniena na samo nekoliko metara razdaljine. Najee se radi o komunikaciji izmeu manjih ureaja sa raunarom ili izmeu samih raunara koji su blizu jedan drugome.Ove mree najee nalazimo u sobama, kampusima ili manjim ustanovama. Najei oblik 13 komunikacije u ovim mreama je preko raunarskih sabirnica kao to su USB ili FireWire, dok imamo i beine mree (WPAN) gdje se komunikacija najee odvija preko Bluetooth ili IrDA standarda. b)Local Area Networks Su privatne mree unutar jedne zgrade ili jednog organizacionog podruja raspona do 5 km .Koriste se za povezivanje lini raunara i radnih stranica u kancelarijama i pogonima firme radi zajednikog koritenja resursa(npr .tampaa) i razmenu informacija . Lokalne mree razlikuju se od drugih mrea po tri kriterijuma : Veliini Tehnologiji prenosa podataka Topologiji U lokalnim mreama prenos se ostvaruje putem kabla na koji su prikljueni svi raunari sl. kao kod telefonske mree. Brzina prenosa u klasinim lokalnim mreama kree se od 10Mb/s do 100Mb/s.Kanjenja se mjere u mikro i nano sekundama . Switchevi su omoguili istovremeno slanje i primanje podataka, tzv full-duplex mod. Sa switchevima mogunosti i brzina Ethernet LAN mree je poveana i unaprijeena. 100 Mbps Ethernet mrea moe prebacivati 200 Mbps podataka, no samo 100 Mbps moe ii u jednom smjeru.Prijenos podataka u LAN mrei se dijeli na tri klase: Unicast, multicast i broadcast. Kod unicast prijenosa jedan paket je poslat od izvora do odredita na mrei. Izvorni vor adresira paket koristei adresu koja e biti na odreditu, potom se paket alje na mreu, i konano na odredite. Multicast prijenos podataka se sadri od jednog paketa podataka koji se kopira i alje na specifine podskupove ureaja na mrei. Izvor adresira paket koristei multicast adresu, te potom kopira paket i alje kopije svakom voru (korisniku) koji je dio multicast adrese. 14 Broadcast prijenos podatak se sadri od jednog paketa podataka koji se kopira te alje svim vorovima koji se nalaze u mrei. Tada se koristi broadcast adresa, te se potom kopira paket koji se alje svim korisnicima na mrei. Drugi sistem za neusmjereno emitovanje jeste topologija prstena (engl. Ring).U prstenu svaki bit krui nezavisno od ostatka paketa kome pripada. esto bit obie ceo prsten pre nego to se emituje itav paket. Kao u svim sistemima za neusmjereno emitovanje ,mora postojati neko pravilo za odluivanje u sluaju istovremenog pristupanju prstenu . IBM-ova token ring mrea IEEE 802.5 Predstavlja prstenastu lokalnu mreu brzine 4 i 16 Mb/s. Mree za neusmjereno emitovanje mogu se podijeliti na statike i dinamike u zavisnosti od toga kako se dodjeljuje kanal. Pri statikom dodjeljivanju najee se vrijeme izdjeli na kratke intervale koji se u krug dodjeljuje pojedinim raunarima u cilju emitovanja. Statikim dodjeljivanjem kanal se koristi neefikasno jer raunar esto nema ta da emituje kada na njega doe red ,veina sistema kanal dodjeljuje dinamiki(na zahtjev ). Metode dinamikog dodjeljivanja zajednikog kanala mogu da budu centralizovane i decentralizovane. U metodi centralizovanog dodjeljivanja postoji jedinstvena jedinica za odluivanje koja odreuje redoslijed pristupanja raunara magistrali. Ona to ini primajui zahtjeve i donosei odluku na osnovu ugraenog algoritma. U decentralizovanom dodjeljivanju ne postoji jedinstvena jedinica za odluivanje,svaki raunar mora se odluiti da li e da emituje . c) Man mree Gradska mrea (eng.metropolitan Area Network,MAN),kako joj i ime kae pokriva gradsko podruje. Najapoznatija mrea takvog tipa je mrea kablovske televizije koja postoji u skoro svakom gradu. Sistem je proizaao iz klasinih televiziskih sistema koji su koristili zajednike antene za vie korisnika na jednom mjestu. Zahvaljujui kompanijama koji su uvidjele finasijski potencijal kabliranja gradskih sredina i distribuiranja tv signala putem kablovske infrastrukture nastao je sistem kablovske televizije . 15 Kompanije su sklapale ugovore sa gradskim vlastima za oienje itavih podruja. Kasnije su usluge koje su pruale kablovske kompanije vremenom razvijale tako da danas imamo mnogo mogunosti kod izbora sadraja od specijalizovanih kanala do gledanja odreenih emisija na zahtjev. Kad je dolo do ekspanzije interneta operateri kablovske televizije su shvatili da malim izmjenama u sistemu mogu da obezbjede i dvosmjerne internet usluge u nekorienim djelovima frekventnog podruja. Sa ovom uslugom sistem kablovske televizije poeo je da se pretvara iz specijalizovane TV usluge u pravu gradsku mreu) c) Regionalne mree (eng.Wide Area Netvork) Mrea irokog podruja ili regionalna mrea (engl. Wide Area Network, WAN) pokriva veliko geografsko podruja, esto itavu dravu ili ak kontinent. Ona sadri skup raunara namjenjenih za izvravanje korisnikih programa (aplikacija). Umreeni raunari su povezani komunikacionom podmreom (engl. Communication subnet) ili kratko, podmreom (engl. subnet). Raunari su vlasnitvo korisnika (njihovi lini raunari), dok je komunikaciona podmrea najee vlasnitvo telefonske kompanije ili davaoca Internet usluga; oni je i odravaju. Zadatak podmree je da prenosi poruke od jednog do drugog raunara, kao to telefonski sistem prenosi rei od govornika do sluaoca. Razdvajajui isto komunikacione uloge mree (podmrea) od aplikativnog aspekta (raunari) umnogome uproava projektovanje mrea.Veina regionalnih mrea ima mnogo linija prenosa, od kojih svaka povezuje dva usmjerivaa. Ako dva usmjerivaa koji nisu povezani istom linijom prenosa ele da komuniciraju, moraju to da urade posredno, preko drugih usmjerivaa. Kada se paket alje od jednog usmjerivaa ka drugom preko jednog ili vie usmjerivaa, svaki meusmjeriva prima ceo paket, uva ga dok se ne oslobodi odgovarajua linija prenosa, a zatim ga prosleuje dalje. Podmrea koja je organizovana na opisanom principu naziva se podmrea uvaj i prosledi (engl. store-and-forward) ili podmrea s komutiranjem paketa (engl. packet-switched). Skoro sve regionalne mree (izuzev satelitskih) imaju podmree s komutiranjem paketa. Kada su paketi mali i iste veliine, esto se nazivaju elije (engl. cells). Kada odreeni proces na jednom umreenom raunaru eli da poalje poruku procesu na drugom umreenom raunaru, raunar koji alje najpre 16 djeli poruku na pakete,dodjeljujui svakom paketu redni broj. Paketi se tada alju u mreu pojedinano, jedan za drugim. Paketi se nezavisno prenose mreom i skupljaju u odredinom raunaru gde se ponovo od njih sklapa prvobitna poruka i isporuuje procesu kome je namjenjena. Jedan od primjera Wan mree a svakako i najpoznatiji je internet mrea.
Interenet Internet je globalna raunarska mrea sastavljena od hiljada mrea po celom svetu. Niko precizno ne zna koliko je raunara povezeno na Internet, iako su procjene u toku.Sigurno je, meutim, da se ovaj milionski broj poveava neverovatnom brzinom. Jedna od karakteristika je ta da niko ne kontrolie Internet. Postoje organizacije koje razvijaju tehnike aspekte ove mree, ali je nijedna vladajua aparutura ne kontrolie. Kljunu magistralu Interneta (okosnicu, engl. backbone), kroz koju tee saobraaj preko Interneta, posjeduju privatne kompanije. Svi raunari na Internetu meusobno komuniciraju koristei Transmission Control Protokol/Internet Protocol (protokol za kontrolu prenosa/Internet protokol), skraeno TCP/IP. Raunari na Internetu koriste klijent/server arhitekturu. To znai da udaljena server maina obezbeuje datoteke i servise lokalnoj klijent maini korisnika. Softver se moe instalirati na klijent raunar kako bi se iskoristila najnovija tehnologija pristupa.Korisnik Interneta ima pristup raznolikim vrstama servisa: elektronska pota, prenos datoteka, lanstvo u interesnim grupama, interaktivno saraivanje, multimedijalni prikazi, emitovanje uivo, mogunosti kupovine i jo mnogo toga. Na Internetu postoji vie vrsta protokola pristupa. Mnogi od ovih protokola podravaju programe koji omoguuju korisnicima da trae i dobiju materijal koji slue za koritenje. 17 4.VRSTE RAUNARSKIH MREA Postoji vie vrsta mrea, a svaka definie mrene protokole koji su skup pravila za prikaz, signaliranje, provjeravanje, podataka koji su potrebni za slanje informacije preko neke mree. a)mreni protokoli Najee koriteni protokoli su : 1.FDDI Razvijena od komiteta Amerikog nacionalnog instituta za standarde (ANSI) sredinom 1980-ih godina -u vreme kada su brze inenjerske radne stanice poinjale da optereuju propusne opsege postojeih lokalnih raunarskih mrea zasnovanih na arhitekturama Ethernet i Token Ring - FDDI (Fiber Distributed Data Interface - interfejs optiki distribuiranih podataka) specificira lokalnu raunarsku mreu mreu sa proputanjem etona, brzine od 100 Mbita u sekundi, sa dvostrukim prstenom izgradjenim upotrebom kabla od optikog vlakna. FDDI koristi topologiju dvostrukog prstena, to znai da se sastoji od dva prstena koji su suprotnih smjerova. Za vrijeme normalnog rada, primarni prsten se koristi za prenos podataka, a sekundarni ne radi nita. Glavna svrha udvojenih prstenova je da se obezbjedi vea pouzdanost i robustnost mree. Dvostruko prikljuena stanica na mrei je prikljuena na oba prstena. Ona mora da ima najmanje dva prikljuka - prikljuak A, gde primarni prsten ulazi a sekundarni izlazi i prikljuak B, gde sekundarni prsten ulazi, a primarni izlazi. Stanica takodje moe da ima izvestan broj M prikljuaka, koji su prikljuci za jednostruko prikljuene stanice. Stanice koje imaju najmanje jedan M prikljuak nazivaju se koncentratori. Sekvenca u kojoj stanice dobijaju pristup na medijum je unapred odredjena. Stanica generie specijalnu signalnu sekvencu koja se naziva 18 eton i koja kontrolie pravo da se emituje. Taj eton se stalno puta unaokolo po mrei od jednog vora do sledeeg. Kada stanica ima neto da poalje, ona zauzima eton, alje informaciju u dobro formatiranim FDDI okvirima i puta eton. Zaglavlje ovih okvira ukljuuje adresu stanice (ili stanica) koje e kopirati taj okvir. Svi vorovi itaju okvir kako on prolazi unaokolo po prstenu da bi utvrdili da li oni treba da prime okvir. Ako treba, oni izvlae podatke i ponovo alju okvir ka sledeoj stanici na prstenu. ema za kontrolu pristupa pomou etona tako dozvoljava svim stanicama da djele propusni opseg mree na uredjen i efikasan nain. FDDI je naao svoje podruje primene kao efikasna, brza "kima" za mree koje se koriste u kritinim misijama ili gde je veliki saobraaj. Ona je projektovana da radi na optikom kablu, prenosei svetlosne impulse radi prenoenja informacija izmedju stanica. Medjutim, implementacija protokola FDDE preko upredenih parica bakarne ice - poznata kao CDDI (Copper Distributed Data Interface - Interfejs podataka distribuiranih po bakru) - pojavila se iznenada da bi obezbjedila uslugu brzine 100 Mbita u sekundi po bakarnim provodnicima. 2.Token Ring 1984. godine, firma IBM uvela je mreu Token Ring brzine 4 Megabita u sekundi. Umesto nor- malnog reenja utikaa i podnoja konektora sa mukim i enskim djelom, IBM-ov konektor za podatke (IDC) je bio hermafroditskog tipa, konstruisan tako da se spari sam sa sobom. Mada se IBM-ov sistem kablova i do danas smatra vrlo kvalitetnim i robustnim medijumom za komunikaciju podacima, njegova veliina i cijena - zajedno sa injenicom da je sa samo 4 jezgra on manje primjenljiv za razliite svrhe od neoklopljenog kabla sa upredenim paricama (UTP - unshielded twisted pair) sa 8 jezgara - dovele su do toga da je mrea Token Ring pala u popularnosti iza mree Ethernet. Ona ipak ostaje glavna tehnologija lokalnih raunarskih mrea firme IBM i gotovo identina specifikacija IEEE 802.5 nastavlja da prati razvoj IBM-ove mree Token Ring. Razlika izmedju mrea Token Ring i IEEE 802.5 su minimalne. Mrea Token Ring firme IBM specificira zvijezdu, sa svim krajnjim stanicama prikljuenim na ureaj koji se zove "jedinica za pristup vie stanica" (MSAU - multistation access unit). Za razliku od toga, IEEE 802.5 ne specificira 19 topologiju, mada su gotovo sve implementacije IEEE 802.5 zasnovane na zvijezdi. Kada se mrea Token Ring pokrene, svi vorovi uzimaju uea u pregovorima za odluku ko e upravljati prstenom, odnosno postati "Aktivni monitor" - odgovoran da osigura da nijedan od uesnika ne prouzrokuje probleme na mrei i da se ponovo uspostavi prsten posle pojave prekida ili greke. Da bi se to uradilo, mrea izvodi prozivku prstena svakih nekoliko sekundi i prsten se oisti kad god se otkrije problem. Prva od ove dve aktivnosti dozvoljava svim vorovima na mrei da otkriju ko sve uestvuje na prstenu i da saznaju adresu njihovog najblieg korisnika u direktnom smeru (NAUN - Nearest Active Upstream Neighbour), to je potrebno da bi se vorovima dozvolio ulazak ili naputanje prstena. ienje prstena ga ponovo pokree posle prekida ili izveataja o gubitku podataka. Mree Token Ring rade tako to prenose podatke u etonima koji se jednosmerno proputaju du prstena i koje pregledaju svi vorovi. Kada vor ugleda poruku koja je njemu adresirana, on je kopira i oznaava da je ta poruka proitana. Kako poruka napreduje du prstena, ona se na kraju vrati poiljaocu, koji oznaava da je poruka uspeno primljena i uklanja je. Posedovanje etona dozvoljava pravo da se emituje. Ako vor koji prima eton nema nikakvu informaciju da poalje, on proputa eton do sledeeg vora u prstenu. Svakom voru se dozvoljava da zadri eton u nekom maksimalnom vremenskom periodu. 1997. godine osnovan je Savez za Token Ring velike brzine (HSTR - High- Speed Token Ring Alliance) sa ciljem da se uspostavi specifikacija i da se okupe lanovi - proizvodjai uredjaja za Token Ring mree brzine od 100 Mbita u sekundi. Bez obzira na to to su oba ova cilja dostignuta 1999. godine, odsustvo bilo kakvog angaovanja glavnih pristalica Token Ring tehnologije na razvoju za brzine reda gigabita izgleda da pokazuje da njihovu konanu spremnost da priznaju svoj poraz u odnosu na konkurentsku tehnologiju Etrhernet. 3.Ethernet Ethernet je sredinom 1970-ih godina razvila Korporacija Xerox, a 1979. godine Digital Equipment Corporation (DEC) i Intel su ujedinili snage sa Xerox-om da bi standardizovali sistem. Prva specifikacija ove tri kompanije zvala se "Plava knjiga za Ethernet" i bila je objavljena 1980. godine, 20 poznata takodje kao "Standard DIX", prema poetnim slovima saradnikih firmi. To je bio sistem brzine 10 Megabita u sekundi koji je koristio veliku "kimu" od koaksijalnog kabla koja bi ila kroz zgradu, sa odvojcima od manjeg koaksijalnog kabla u intervalima od 2,5 metara za povezivanje radnih stanica. Veliki koaksijalni kabl - obino ute boje - postao je poznat kao "Debeli Ethernet" ili 10Base5. Znaenje ove nomenklature je u sle- deem: "10" se odnosi na brzinu (10 Megabita u sekundi), "Base" na injenicu da je to sistem sa osnovnim opsegom, a "5" je skraenica za maksimalnu duinu kabla od 500 metara. Institut inenjera elektrotehnike i elektronike (IEEE) uveo je 1983. godine slubeni standard za Ethernet i nazvao ga IEEE 802.3 po imenu radne grupe odgovorne za njegov razvoj, a 1985. godine uvedena je verzija 2 (IEEE 802.3a). Ova druga verzija se obino zove "Tanki Ethernet" ili 10Base2, gde je maksimalna duina kabla 185 metara, bez obzira na to to "2" ukazuje da bi ona trebalo da bude 200 metara. U godinama koje su dole, Ethernet se dokazala kao istrajna tehnologija, u dosta velikoj meri zahvaljujui svojoj velikoj fleksibilnosti i relativnoj jednostavnosti za implementaciju i razumevanje. Zaista, ona je postala tako popularna da se specifikacije za "vezu sa lokalnom mreom raunara" ili "mrenu karticu" generalno odnose na Ethernet, bez posebnog naglaavanja da je to tako. Razlog njenog uspjeha je u tome to Ethernet ima dobru ravnoteu izmedju brzine, cene i lakoe instalacije. Posebno, sposobnost verzije 10BaseT da podri rad brzinom od 10 Megabita u sekundi po upreenoj parici od telefonskih ica ini je idealnim izborom za mnoga okruenja male kancelarije/kune kancelarije (SOHO - Small Office/Home Office). Protokol za kontrolu pristupa (MAC - Media Access Control) tehnologije Ethernet CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection - prepoznavanje nosioca sa viestrukim pristupom i detekcijom sukoba na liniji) definie pravila pristupa na dijeljenoj mrei. Samo ime protokola nagovjetava da se proces upravljanja saobraajem stvarno odvija. Ureaji koji su prikljueni na mreu prvo provjeravaju, odnosno prepoznaju nosioca (icu) pre emitovanja. Ako je mrea u upotrebi, ureaj eka pre emitovanja. Viestruki pristup se odnosi na injenicu da mnogo uredjaja djele isti mreni medijum. Ako, nekim sluajem, dva ureaja pokuavaju da emituju u isto vreme i pojavi se sukob, mehanizmi za detekciju sukoba nareuju da oba ureaja saekaju sluajni inetrval vremena, a zatim ponovo emituju. 21 Ogranienja performanse su prevaziena novijim verzijama, 100BaseT - takodje poznat i kao "Brzi Ethernet" - podrava brzine prenosa podataka od 100 Megabita u sekundi, a Gigabit Ethernet brzinu od 1 Gigabita u sekundi. Sa komutiranim Ethernet-om, svaki par poiljaoca i primaoca ima puni propusni opseg. Implementacija je obino ili na kartici za spregu ili na pri- marnoj tampanoj ploi. Konvencije Ethernet oiavanja odreuju upotrebu primopredajnika za prikljuivanje kabla na fiziki medijum mree. Primopredajnik izvrava mnoge od funkcija iz fizikog sloja, ukljuujui tu i detekciju sukoba. Kabl primopredajnika povezuje krajnje stanice na primopredajnik. Neke verzije - na primer 10BaseT - koriste vorite, mjenjajui tako topologiju magistrale u topologiju "magistrale oiene zvijezde". 4.Frame relay Frame relay je sinhronizovana mrea temeljena na HDLC protokolu. Podaci se alju u HDLC paketima. Frame relay se obino iskoritava za ovijanje podataka izmeu lokalnih (LAN) i irokopojasnih (WAN) mrea. Svaki korisnik dobija iznajmljenu liniju. Osnovna svrha ove mree je jeftino povezivanje LAN mrea sa glavnim voritima WAN mrea. U ovakvim mreama podaci ne podlijeu provjeravanju greaka, ve to rade vorovi WAN mree to dodatno ubrzava prijenos podataka. 5.Wi-Fi Wi-Fi, Wireless-Fidelity (IEEE 802.11) je beina mrea gdje se podaci imeu dva ili vie raunara prenose pomou radio frekvencija (RF) i odgovarajuih antenna. Prva beina mrea razvijena je 1971.godine na Univerzitetu na Havajima, radi povezivanja raunara sa 4 ostrva bez koritenja telefonskih linija. Medjutim, beino umreavanje ulo je u svijet personalnih raunara osamdesetih godina prolog vijeka. Neke od 22 prvih beinih mrea uopte nisu koristile radio talase, ve su poivale na infracrvenim primopredajnicima. Infracrvena konekcija nikada nije prevladala, zato sto infracrveno zraenje ne moe prolaziti kroz mnoge fizike objekte. Pored toga, zahtjeva da sve vrijeme postoji vidljiva linija izmedu prijemnika i predajnika, to je veoma teak zadatak u mnogim kancelarijama. Takoe, infracrvena konekcija nije dovoljno brza, ak ni moderni infracrveni ureaji imaju i dalje nisku propusnu mo u radu.
Beine mree bazirane na radio talasima dobijaju zamah ranih devedesetih godina, kada obrada u ipovima postaje dovoljna za podatke koji se alju i primaju pomou radio konekcije. Meutim, tadanja primjena je bila skupa i neprikladna i mree nisu mogle da meusobno komuniciraju. Nekompaktibilne mree su bile osuene na propast, tako da je sredinom te decenije panja bila usmjerena prema tek usvojenom IEEE 802.11 standardu za beine komunikacije.
Rane generacije 802.11 standarda, ratifikovanog 1997.godine, bile su relativno spore, dozvoljavajui propusnu mo od jedan, a tek kasnije dva megabita u sekundi (Mbps). One su obino koritene za podrku u radu u velikim skladitima, ili na lokacijama gdje iane mree nisu bile mogue, ili su bile preskupe da bi se odravale.
Meutim, bilo jasno da ova tehnologija moe ii dalje, tako da je 1999. godine IEEE zavrio sa 2.4 GHz IEEE 802.11b standardom, poveavajui propusnu mo mree na 11 Mbps. Iako je IEEE, u stvari prvo ratifikovo 802.11a standard, njegova tehnika i politika realnost su usporile njegov razvoj, tako da je prva oprema 802.11a standarda bila isporuena tek sredinom 2002. godine.
Sto se tie 802.11a standarda on daleko nadmauje 802.11b standard u pogledu brzine sa propusnom moi od 54 Mbps, dok je propusna mo 802.11b standarda 11 Mbps. Hardver 802.11a standarda nije kompaktibilan sa 802.11b standardom, jer 802.11a radi na frekventnom opsegu od 5 GHz, a to je znatno usporilo razvoj i prihvatanje 802.11a standarda. Na samom kraju 2002. godine pojavio se na sceni jos jedan standard 802.11g. Ovaj novi standard koristi isti frekventni opseg od 2.4 GHz kao i 802.11b, obezbjeujui na taj nain potpunu kompaktibilnost hardvera sa 23 standardom 802.11b, a koji postie propusnu mo od 54 Mbps isto kao i standard 802.11a. Dodatni poticaj je pojava na tristu tkz. super G ureaja, baziranih na Atheros chipsetu, a koji rade u turbo modu i kojima je deklarisana brzina propusnosti od 108 Mbps, dakle dvostruko vie od sadanjeg 802.11g standarda. Svi ovi standardi su poznati pod jednim imenom Wi- Fi ( Wireless fidelity ), a to znai beina tanost ili beina vjernost.
Princip funkcionisanja Beina tehnologija funkcionie svuda oko nas; to se i vidi kada pogledamo oko sebe mobilne telefone, AM i FM radio stanice, satelitske antene, voki-toki uredaje itd. Beine mree poivaju na istim principima kao i mobilni telefoni i svi ostali beini ureaji. Primopredajnik alje signale vibrirajuim talasima elektromagnetnog zraenja koji se ire iz antene, ista ta antena prima signale, tako to na odgovarajui nain vibrira, proputajui signale odreene frekvencije. Magiju beinog umreavanja ini to kako ona funkcionie bez kablova i kada taka pristupa na koju se konektuje nije optiki vidljiva. Starije beine mree su koristile frekvencije elektromagnetnog zraenja malo ispod vidljivog spektra tj.infracrveno zraenje. Meutim, infracrvene mree su imale (jos uvijek imaju) velika ogranienja, jer je potrebna perfektna vidljiva linija od jednog infracrvenog primopredajnika do drugog. Znai bilo je veoma teko rijeiti problem blokiranja mrenog signala. Iako se infracrveni opseg koristi jo kod Palm OS digitalnih pomagala, Pocket PC ureaja, mobilnih telefona i mnogih laptop raunara, njegova upotreba je ograniena na AD-HOC konekciju samo u sluaju potrebe. Ovakve infracrvene konekcije zahtjevaju veoma veliku blizinu (od nekoliko desetina centimetara), kao i neometanu vizuelnu liniju izmedu dva primopredajnika. Taj problem optike vidljivosti beine mree prevazilaze prelaskom na drugi opseg elektromagnetnog spektra. Moderne beine mree rade obino na 2.4 ili 5 GHz, daleko ispod vidljivog spektra. Na ovim frekvencijama talasna duina svake transmisije je tako mala da signal prolazi kroz naizgled vrste objekte.Ono to je veoma vano znati je da svi vrsti objekti u stvari nisu vrsti. Postoji mnogo prostora unutar i van atoma u svemu sto smatramo vrstim. Iako je zraenje, kao sto je vidljiva svjetlost, apsorbovao vrst objekat, radio talasi niske frekvencije mogu prodrijeti unutar tog slobodnog prostora izmedu atoma. 24
Naravno i moderne beine mree nude najvei domet kada imaju optiku vidljivost izmedu primopredajnika, one perfektno funkcioniu na kraim razdaljinama unutar objekata. Medutim, neke unutranje prepreke mogu umanjiti kvalitet signala, sto dovodi do toga da se poloaj mree mora mijenjati. Npr. cigla moe da zadri dosta vode, a voda moe da blokira energiju mrea koje rade na 2.4 GHz.
Koritenjem dijela spektra koji moe prolaziti kroz vrste objekte vaan je korak naprijed koji je uinio beine mree popularnim, ali je ostao jo jedan segment za unapreivanje a to je prenos podataka pomou radio talasa i njihovo uredno primanje od strane prijemnika. Ono to imaju zajedniko svi standardi beinog prenosa jeste da mogu izdvajati podatke koji se preklapaju sa signalom.U gusto naseljenim lokalitetima, kao to je ulica sa mnogo kafea, ili puna kancelarija,nekoliko desetina ravnoprvnih ureaja moe emitovati signale u isto vrijeme pomou istog skupa frekvencija. Beini ureaji koriste jedan od dva razliita pristupa da bi se izborili sa ovakvim preklapanjem signala a to su: 1. Frequency hopping spread spectrum FHSS (frekventni skokovi u spektru), 2. Direct sequence spread spectrum DSSS ( metod direktnih sekvenci ). Sa frekventnim skokovima frekvencije na kojima se prenose podaci mjenjaju se ekstremno brzo.Po jednom standardu,frekvencije se mjenjaju 1600 puta u sekundi.Po drugim standardima ta promjena je sporija. Ali svi ti standardi imaju mnogo uzroka promjena frekvencija, tako da je mala vjerovatnoa da dvije mree u isto vrijeme na istom mjestu koriste iste frekvencije. Za razliku od toga, metod direktnih sekvenci djeli frekventni opseg na dijelove, a njih u odvojene kanale, koji se nikada ne emituju predugo na jednoj frekvenciji u kanalu. Koritenjem razliitih kanala na istom podruju mnoge razliite mree se mogu preklapati bez meusobnog uticaja signala. Postoji nekoliko razliitih nekompaktibilnih metoda za kodiranje podataka koritenjem direktnih sekvenci. Noviji protokoli beinih mrea koriste brzi metod, uslovljavajui da oprema koja treba da bude kompaktibilna 25 podrava razliite metode kodiranja. To poveava optereenje mree i smanjuje sveukupnu propusnu mo. Oba ova pristupa omoguavaju uticaj jedne mree na drugu, zato sto ni jedna frekvencija nije konstantno u upotrebi, a preskakanje frekvencija spreava i prislukivanje mree, jer uzroci promjene frekvencija ne mogu biti detektovani,osim u sluaju industrijskih i vojnih analizatora spektra. Aktivne i pasivne komponente Beinih mrea ACCESS POINT Access Point ili pristupna taka je uredjaj koji koordinira rad beine mree i opsluuje njene klijente. AP ima ugraenu antenu koja slui za beinu komunikaciju, a svaki ozbiljniji AP ima i prikljuak za vanjsku antenu radi poveanja dometa beine mree. Osim svoje osnovne funkcije, AP-ti obino slue i kao poveznici sa ianom infrastrukturom, pa imaju ugradjen prespojnik (switch),a esto imaju funkciju pristupnika (gateway) i usmjerivaa (router) te imaju konektore za pristup internetu preko ISDN Terminal Adapter-a, DSL ili kablovskog modema. AP se administrira koritenjem programa (utility-ja) koji proizvodai isporuuju uz ureaj, medutim svi podravaju i administraciju preko web okruenja koja je vrlo praktino u sluaju nemogunosti fizikog pristupa AP-u.Osim web servisa, veina AP-a ima postavljen i DHCP servis za dinamiko dodjeljivanje IP adresa klijentima, a napredniji ureaji koji slue i kao usmjernici imaju podignut NAT servis, pa ak ugraen i firewall. AP, ovisno o postavkama, moe raditi na slijedee naine: AP - osnovni nain, u "Access Point" mode-u, ujedno i jedini nain koji podravaju ureaji starije generacije. AP klijent -AP se ponaa kao klijentska kartica koja slui za spajanje raunara ili mree na neki udaljeni AP koji se definie upisivanjem njegove MAC adrese. U ovom nainu rada AP ne moe primati druge klijente na sebe. 26 Bridge (most) AP slui kao premosnik izmedu dvaju mrenih segmenata, tj. komuniciraju iskljuivo meusobno prenosei sav mreni promet izmedu sebe. U bridge mode-u AP-ti ne emituju SSID broadcast, niti ih se moe indentifikovati preko klasinih programa za traenje beinih mrea.Postoji i "multibridge" nain, u kojem je vie AP-ova postavljeno u most prema jednom centralnom AP-u, koji ih premouje i omoguuje njihovu meusobnu komunikaciju.
Repeater (ponavlja) -ureaj se istovremeno ponaa i kao pristupna taka klijentima, ali moze komunicirati i s drugim AP-om. Novija funkcionalnost u beinim mreama, koja se dosta razlikuje kod razliitih proizvoaa ureaja, nije standardizirana i samim tim je dosta problematina prilikom koritenja. Beini naini povezivanja AP
BEINE MRENE KARTE Beine mrene kartice slue raunaru za komunikaciju s AP-om ili drugim beinim klijentom. Redovno se proizvode u tri verzije: kao PCI kartice (koriste se kod stolnih, desktop, raunara), PCMCIA kartice (koriste se kod prenosnih, laptop, raunara) i USB kartice (praktine jer se mogu koristiti na svim raunarima s USB portom, a dodatnu vrijednost daje im injenica da nisu fiziki vrsto vezane uz raunar, vec se mogu pomicati koliko doputa duina USB kabla).
27 PASIVNE KOMPONENTE
Antene za WLAN mogu se podijeliti u dvije osnovne skupine usmjerene i bidirekcionalne. Pod usmjerenima se smatraju antene iji je ugao irenja signala manji od 30 stepeni. Ta usmjerenost rezultira i veim dobitkom signala, pa se usmjerene antene koriste s klijentske strane prema pristupnoj taci ili se postavljaju kod "point to point" (bridge) veza na veim udaljenostima. Usmjerene reflektorske antene
Bidirekcionalne antene pokrivaju vei ugao od usmjerenih te se koriste kod pristupnih taaka za pokrivanje odreenog podruja signalom. Postoje tri osnovne izvedbe: Sektor (sectorized array) antene, Panel (planar array) antene i Omni direkcione antene Kod beinih mrea najee se koriste Omni- direkcione antene.Rije je o nizu serijski povezanih dipola vertikalne polarizacije izvana obloenih plastinim oklopom, pa omni antene izgledom podsjeaju na tapove. Omni antene propagiraju signal u svih 360 stepeni horizontalne ravnine oko svoje ose, sto ih ini vrlo atraktivnim i najjeftinijim izborom prilikom postavljanja pristupnih taaka. Valna duina na frekvenciji od 2.4 GHz iznosi priblino 12 cm, sto znai da je duina dipolnog elementa 6 cm. to je vie dipola povezano, vei je i dobitak antene, a na tritu se za komercijalnu upotrebu mogu nai omni antene snage do 15 dBi. Wireless antene se spajaju na kablove najee preko N-type konektora (iznimno se koristi i manji SMA), a za povezivanje antenskog kabla (ili antene direktno) s AP-om koristi se tzv. "pigtail" kabl, koji s jedne strane 28 ima antenski konektor, a s druge strane konektor za AP koji je iz praktinih razloga uvijek malih dimenzija (kod veine ureaja rije je o SMA ili MC konektorima). Infrastruktura mree Beine mree mogu se postaviti na dva naina: - Ad hoc i infrastrukturni. Ad hoc ili peer to peer nain slui za direktno povezivanje raunara, bez prisustva ureaja poput AP-a koji slue za koordinaciju rada beinih ureaja. Najee se radi o privremenom spajanju dvaju raunara, a jedini uvjet je postojanje beinih mrenih adaptera na raunarima. Ako napravimo poreenje sa ianim mreama, tada je to slino povezivanju dva raunara s crossover mrenim kablom. AD HOC nain umreavanja Za svaku ozbiljniju beinu mreu, koja nije privremenog karaktera i koja slui i kao produetak nekog LAN-a, koristi se Infrastrukturni nain.To podrazumijeva prisustvo barem jednog AP-a koji opsluuje beine klijente, koordinirajui i usmjeravajui njihovu meusobnu komunikaciju (slino kao prespojnik ili switch u ianim mreama).Osim toga, AP ima i ulogu poveznika sa ianim dijelom mree ili usmjerivaa (routera) prema drugim mreama. Specifinosti 802.11x Osnovni pristupni mehanizam na MAC (media access control) sloju je Carrier Sense Multiple Accsess Collision Avoidance (CSMA-CA).Za razliku od Etherneta koji bez predhodne provjere alje signal sve dok ne detektuje koliziju, CSMA-CA pazi da ne alje signal sve dok ne dobije panju ureaja koji ga treba primiti i dok niti jedan drugi ureaj ne vri komunikaciju. To se naziva listening before talking ( LBT ). Dakle, radi se o slijedeem nainu komunikacije prije nego to poalje paket,beini ureaj e posluati dali neki drugi ureaj trenutno alje podatke. Ukoliko se to dogaa, priekat e odreeni vremenski period i opet posluati eter. Ako niko ne koristi medij,ureaj poinje slati podatke. Da bi se dodatno smanjio rizik od istovremene transmisije podataka od strane razliitih ureaja unutar iste 29 elije i stvaranja kolizije, u 802.11 standard uveden je mehanizam pod imenom Request To Send /Clear To Send (RTS / CTS).
AP koji dobije podatak koji mora proslijediti odreenom voru, prije slanja samog paketa posalje RTS frame u kojem od tog vora zahtjeva odreenu koliinu vremena da mu isporui podatke. vor mu zatim odgovara sa CTS frameom kojim potvruje da nee tokom zahtjevanog vremenskog perioda zapoeti neku drugu komunikaciju, ve ce priekati da AP zavri s transakcijom. Istovremeno e i ostali vorovi elije uti da se vri transakcija podataka, te e za taj vremenski period takoe odgoditi svoju transmisiju, to znai da se mogunost stvaranja kolizije svodi na minimum. Osim toga,zahvaljujui RTS/CTS mehanizmu svaki vor sluajui eter postaje svjestan ostalih ureaja unutar beine mree,te se sprjeava postojanje tkz. skrivenih vorova. Zbog prirode fizikog okruenja slanje signala putem radio valova sklonije je gubicima paketa izmedu predajnika i prijemnika, nego ono putem ice. Da bi se sprijeio taj gubitak unutar CSMA-CA mehanizma uveden je ACKNOWLEDGMENT (ACK). To znai da prijemni ureaj nakon primanja paketa alje predajnom ureaju potvrdu o primitku.Ukoliko je on ne dobije, znat e da paket nije ni primljen te e ga pokuati poslati ponovo.Ako ne dobije ACK poruku, predajni ureaj je sposoban zauzeti medij prije nego to neki drugi ureaj zapone komunikaciju, tako da krajnji korisnik nije ni svjestan da su se dogodile smetnje u komunikaciji. Ukoliko je okolina u kojoj je postavljena beina mrea takva da je signal sklon smetnjama i poveana mogunost gubitka paketa, 802.11 standard omoguava da se u postavkama ureaja smanji bazina veliina paketa, kako bi se ubrzao proces re-transmisije paketa. S druge strane manji paketi usporavaju vezu u podruju gdje je broj izgubljenih paketa manji. Ethernet paketi ulaze u AP i konvertuju se u WLAN pakete koji mogu biti razliitih veliina. Fragmentation thresold govori koliko bytova smije sadravati paket, a RTS thresold govori kolika je najvea doputena veliina paketa za koju se ne mora koristiti RTS/CTS mehanizam. 30 a)Mreni protokoli Mreni protokol je skup standardnih pravila za prikaz, signaliziranje, i ovjeravanja podataka, te provjeravanje od greaka koje je potrebno izvriti da bi se podatak uopte poslao. Mreni protokoli su ujedno i najvaniji elementi jedne raunarske mree.Danas najpopularniji protokol za LAN mree je Ethernet (koji ujedno definie i ostale stvari kao to su signaliranje i formate paketa), i skoro da ima prevlast u raunarstvu. Za globalnu WAN mreu Internet se u najveoj mjeri koristi Internet protokol (TCP/IP). Najpoznatiji protokoli su : 1.Bluetooth Bluetooth je beina tehnologija prenosa podataka i govora, razvijena od strane proizvoaa raznovrsne elektronske opreme, sa ciljem da se njihovi proizvodi- od kompjutera i telefona do tastatura i beinih slualica,umree na malim udaljenostima (do 10 metara) bez upotrebe kablova, brzo i jednostavno. Ideja iz koje je potekao bluetooth, nastala je 1994.godine kada je Ericsson Mobile Communications odluio da ispita mogunosti povezivanja mobilnih telefona sa njihovim dodacima preko jeftine radio veze sa malom potronjom struje. Ideja je bila da se u svaki ureaj ugradi mali radio i na taj nain iz upotrebe izbace kablovi. Godinu dana kasnije, pravi potencijal te ideje je poeo da se kristalie.Glavna istraivanja obavljana su u Ericsson- ovim laboratorijama u Lundu,vedska. Ericsson je pre usvajanja imena bluetooth tehnologiju nazivao Multi-Communicator Link" (MC Link). Originalna zamisao bila je da se povee beina slualica sa mobilnim telefonom, a to to su otkrili da na isti nain mogu da poveu veinu elektronskih ureaja, bila je,po njihovim reima - srena sluajnost. Poetkom 1997. godine Ericsson je uradio neto sasvim neoekivano - odluio je da tehnologiju ne naplauje,i svim zaintresovanim kompanija dao besplatne licence,jer je to bio najbolji nain da tehnologija postane globalni standard. Ericsson je zapoeo razgovore sa kompanijama iz razliitih sfera proizvodnje elektronske opreme (Nokia - mobilni telefoni, IBM i Toshiba - 31 prenosni kompjuteri i Intel - ipovi za digitalnu obradu signala) sa ciljem da se osnuje konzorcijum koji e dalje razvijati i promovisati tehnologiju. Princip rada : Bluetooth je tehnologija koja koristi radio talase za uspostvljanje point-to- point i point-to-multipoint transfere govora i podataka u radijusu od 10 metara. Kada se dva ili vie Bluetooth ureaja spoje, kreira se tzv. piconet. Svaki piconet moe da sadri do 8 razliitih ureaja (jedan master i sedam slave ureaja), a vie piconeta (najvie 10, odnosno ukupno 80 ureaja) moe biti spojeno u scatternet. Frekvencijski opseg za bluetooih prenos je definisan u granicama 2.4GHz do 2.48 GHz. Teoretska najvea mogua brzina prenosa po Bluetooth specifikaciji iznosi 2.1 Mb/s. U praksi je to naravno malo drugaije. Maksimalna dvosmerna brzina prenosa (fullduplex, komunikacijau oba pravcau isto vreme)je 462 Kbps. Asimetrina transmisija omoguava brzinu prenosa od 721 Kbps u jednom pravcu, i 56 Kbps u drugom. U sluaju prenosa govora, koriste se tri sinhrona kanala brzine od 64 Kbps (svaki). Bluetooth radio podrava tri simultana sinhrona kanala za govor i jedan asihroni kanal za podatke (ili: jedan kanal koji simultano podrava ashironi prenos podataka i sinhroni prenos govora). Bluetooth ureaji se u svakom trenutku nalaze u neka od dva glavna stanja: stanje uspostavljene konekcije (Connection) i stanje pripravnosti (Standby). Ureaj je u stanju connection ako ima uspostavljenu vezu sa drugim ureajem (ili ureajima) i ako obavlja neku aktivnost (primanje/slanje). U sluaju da nema uspostavljene veze niti aktivnosti,ureaj se automatski prebacuje u standby stanje radi ekonominijeg troenja energije. Da bi se izbegla interferencija bluetooh ureaja sa drugim ureajima iz ISM opsega (a i da bi se poveala sigurnost),koristi se spread spectrum frequency hopping tehnika.Kada je ureaj u stanju standby, on na svakih 1.28 sekunde oslukuje" poruke od drugih ureaja. Svako oslukivanje" se obavlja na 32 razliite frekvencije. U bluetooth specifikaciji, definisana su tri mogua bezbjednosna moda: Mode 1:Non-Secure:u ovom modu, ne koriste se nikakve procedure za sigurnu transmisiju. Mode 2:Service-Level Enforced Security: u ovom modu,bluetooth ureaj primenjuje procedure za sigurnu transmisiju nakon uspostavljanja konekcije. 32 Mode 3:Link-Level Enforced Security: u ovom modu,bluetooth ureaj primenjuje procedure za sigurnu transmisiju pre uspostavljanja konekcije. 2.Ethernet Ethernet je najvie koriena mrena tehnologija u LAN mreama.Razvila ga je sredinom 1970ih godina Korporacija Xerox, a 1979. godine Digital Equipment Corporation (DEC) i Intel su ujedinili snage sa Xeroxotn da bi standardizovali sistem. IEEE je uveo 1983. godine slubeni standard za Ethernet i nazvao ga IEEE 802.3 po imenu radne grupe odgovorne za njegov razvoj, a 1985. godine uvedena je verzija 2 (IEEE 802.3a). Ethernet je preiveo niz godina, u dosta velikoj meri zahvaljujui svojoj velikoj fleksibilnosti i relativnoj jednostavnosti za implementaciju i razumjevanje. Razlog uspeha je u tome to Ethernet ima dobru ravnoteu izmedju brzine cene i lakoe instalacije. Etharnet se sastoji od tri dijela: Fizikog medija preko kojeg putuju informacije u raunarskoj mrei (UTP kabal itd.) Protokola, odnosno skupa pravila za kontrolu pristupa na mediju Ethernet paketa u kojima se prenose podaci koji su ustvari skupine bitova organizovanih u polja Da bi raunari u mrei radili potrebno je da svi razumiju isti protokol (set pravila za stvaranje paketa podataka), odnosno da rade po njegovim pravilima. Ethernet protokol odreuje da svaki paket zavri na zadanoj adresi, poto po propisu Etherneta svaki paket podataka mora imati adresu odredita i adresu izvora. Svaki raunar u Ethernet mrei ima 48-bitni klju poznat kao MAC adresa iji je glavni zadatak osiguravanje razliite adrese za raunar u mrei.MAC adresa se jo zove i hardverska adresa koja je unikatna za svaki proizvedeni Ethernet ureaj. Ureaj preko kojih raunar, koji je prikljuen na Ethernet mreu, prima podatke se naziva mrena kartica, koja se najee nalazi u sastavu jedne obine matine ploe. U jednoj Ethernet mrei ne postoji centralni nadzor, te su svi korisnici jednaki.To znai da svi dijele propusnost mree tako da nijedan korisnik u mrei ne moe zauzeti itav medij samo za sebe.Poto se podaci u Ethernet mrei alju serijski u manjim paketima, velika je mogunost da u isto vrijeme dva ili vie korisnika alju neki podatak na istoj mrei.Da bi se desilo slanje podataka raunar mora provjeriti medij, pa tek kada ustanovi 33 da je slobodan poinje prijenos nekog podatka.Taj mehanizam kontrole se naziva MAC (Medium Acces Control) dok se on temelji na CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) protokolu. On se brine za ravnopravno stanje u jednoj raunarskoj mrei, ali se brine i za sprijeavanje sukoba koje se mogu desiti ako raunari u mrei u isto vrijeme ustanove da je medij slobodan. Tada CSMA/CD mehanizam zaustavlja slanje paketa te ga odgaa za ponovno slanje, koje se praktino dogodi u mikrosekundama zbog ega korisnik to i ne primjeti. No ako se kojim sluajem paket 16 puta odbije zbog zauzetosti onda se korisnik obavijesti o nastaloj greci na mrei, dok on moe tek kasnije pokuati slanje podatka. Prednosti Ethernet mrea su: mree su jednostavne za planiranje i ekonomine za instalaciju; mrene komponente su jeftine; tehnologija se pokazala kao pouzdana; jednostavno je dodati i ukloniti raunare sa mree; podravaju ga mnogi softverski i hardverski sistemi. Glavni problem Etherneta je to se korisnici takmie za pristup mrei i nema garancije da e korisnik moi da pristupi mrei uvek kada ima podataka za slanje. Naime, do problema dolazi kada dva ili vie korisnika eli da koristi mreu u isto vreme. U tom sluaju dolazi do sudara (kolizije) podataka razliitih korisnika. Korisnici mora da prestanu sa slanjem i da saekaju odreeno vreme dok mrea ne postane slobodna. Ethernet sam po sebi ne obezbeuje nikakvu sigurnost, on je jednostavan i otvorena fizika sredina za prenos podataka. Nije imun na prislukivanje i pijuniranje. Slabosti Etherneta su: Ethernet je otvorena arhitektura gde svaki vor moe da alje ili da prima; Koristi irokodifuzne (broadcast) komunikacije; Lako ga je prislukivati; Nema nikakav hardver za obezbeenje; Lako je onesposobiti mreu. Postoje nekoliko glavnih standardnih tipova Ethrneta: standardni, ili sa debelim kablom (thickwire) Eihernet (10BASE5) 34 sa tankim kablom, thinnet (ili thimvire) Ethernet ili Cheapernet(10BASE5) Ethernet sa upredenim paricama (10BASET) Ethernet sa optikim kablovima (10BASEEL) Brzi Ethernet (100BASETX ili 100VGAnyLAN) Gigabitni Ethernet (1000B ASET ili 1000B ASE) Ogranienja performansi Etherneta su prevaziena verzijom lOOBaseT, koja je poznata kao "Brzi Ethernet". Njome su podrane brzine prenosa podataka od 100 Mb/s.Kod Gigabit Etherneta brzina je od 1 Gb/s. Sa komutiranim Ethernetom, svaki par poiljaoca i primaoca ima puni propusni opseg. 3.FDDI (Fiber Distributed Data Interface) FDDI (Fiber Distributed Data Interface) je tip raunarske mree koji se uglavnom koristi u kimama raunarskih mrea. Razlog za to je velika brzina prenosa (100 Mbps) i velika ukupna duina kablova (do 100 km) to je vrlo zgodno za povezivanje vie zgrada. Mediji prenosa su uglavnom optiki kablovi, ali se unutar zgrada esto koriste bakarni parini kablovi, tako da to onda postaje CDDI. Princip rada je veoma slian token ringu, jedino to je kod FDDI i logika i fizika topologija prsten, odnosno dvostruki prsten. Prsteni provode signale u suprotnim smerovima i u sluaju da bilo gdje doe do prekida kabla, prsteni se automatski prespajaju i formiraju jedan veliki logiki prsten. Prespajanje se vri u odgovarajuim aktivnim ureajima (habovima, koncentratorima itd.).Pri formiranju FDDI mree vano je voditi rauna da se ouva logika topologija dvostrukog prstena. 4.FireWire(poznat jo kao i.Link (Sony) ili IEEE 1394) FireWire standard predstavlja IEEE standard pod brojem 1394. Ovaj standard se moe najblie porediti sa USB standardom jer nudi serijsku magistralu visokih performansi.Serijska sabirnica 35 namijenjena za visoke brzine prijenosa podataka. FireWire se esto smatra naslijednikom SCSI interfejsa. FireWire sabirnica moe podnijeti do 63 ureaja prikopana na jedan FireWire prikljuak to se izvodi preko raznih razvodnika i tako dalje. Za razliku od 6 pinskih verzija,ovaj utika nema naponski prikljuak.Najee se koristi kod digitalnih video kamera, a standard je tu prisutan ve od 1995 godine kada je konano i zavren i puten na trite od strane Apple Computersa. Svaki Macintosh raunar trenutno proizveden ima ugraene FireWire prikljuke jer su oni standardno namijenjeni za zvune i video profesionalce kojim je najomiljenija platforma za rad upravo Macintosh. Standard FireWire 400 moe podnijeti prijenose podataka brzine do 100, 200 ili 400 MB/s, to znai da je teoretski USB 2.0 bri (480 MB/s), to u praksi nije istina. Apple je 2003. godine predstavio i FireWire 800 koji moe podnijeti brzine do 786,432 MB/s. Podrava plug & play te hot swapping, dok mu je duina jednog kabla ograniena na 4,5 metara, to znai da se pomou produetaka moe spojiti 16 kablova, to daje efikasnu duinu od 72 metara. FireWire standard je manje popularan od USB-a ali postoji prilian broj ureaja koji ga koristi za povezivanje sa raunarom. 5.Frame relay Zastarjela X.25 mrea je sredinom osamdesetih godina u potpunosti zamjenjena frame relay mreama. Osnovna karakteristika ovakvih mrea je da rade sa uspostavljanjem direktne veze, a u njima ne postoji kontrola greaka niti upravljanje tokom podataka. Paketi se na strani predajnika isporuuju u strogom redosledu. Njegova najvanija primjena je u povezivanju LAN mrea koje su lokacijski udaljene. Bez obzira kako je reena infrastruktura na lokaciji,povezivanje se sprovodi na isti nain. Sa svake strane veze treba da bude obezbeen od strane korisnika FR-a ruter koji se sa jedne strane prikljuuje na infrastrukturu (direktno na radnu stanicu, server, preko swich-a na LAN...) a sa druge strane se prikljuuje na DSL modem. Od DSL modema vodi veza prema telkomunikacionom operateru. 36 6.IEEE 802.11 Beini LAN (WLAN) je fleksibilan komunikacioni sistem implementiran u poetku kao dodatak ili kao alternativa inom LAN-u u zgradama, bolnicama, aerodromima itd. Beini LAN-ovi koriste elektromagnetne talase za komunikaciju od jedne take do druge bez oslanjanja na bilo kakvu fiziku vezu. U tipinoj WLAN konfiguraciji, odailja/prijemnik, koji se zove pristupna taka (access point), povezuje se na inu mreu sa fiksne lokacije koristei standardan Ethernet kabl. Pristupna taka prima, obrauje i alje podatke izmeu WLAN-a i ine mrene infrastrukture. Jedna pristupna taka moe podrati malu grupu korisnika i moe funkcionisati unutar raspona od manje od tridesetak metara pa do preko stotinu metara. Krajnji korisnici pristupaju WLAN-u preko beinih LAN adaptera, koji su implementirani kao PC kartice u prenosnim raunarima ili koriste PCI adaptere u desktop raunarima. Radio komunikacija kod WLAN-ova se obavlja u tzv. ISM (Industrial, Scientific & Medical) opsegu frekvencija koji je svuda u svetu prihvaen kao opseg za ije korienje nije potrebna licenca - takozvani FTA (free to air) spektar. ISM ine tri opsega frekvencija: 902 - 928 MHz, 2400 - 2483,5 MHz i 5728 - 5750 MHz(slika 5). Od njih se, u ovom trenutku, najee koristi opseg oko 2.4 - 2.48 GHz. WLAN-ovi koriste Spread Spectrum tehniku prenosa (prenos u proirenom opsegu) Standardi 802.11a standard ima teoretsku brzinu od 54 megabita u sekundi, no najee ona iznosi oko 30 megabita/s.Ovaj standard je skuplji jer WiFi kartice zasnovane na a standardu rade na viim frekvencijama (5GHz, za razliku od 2.4 GHz kod b i g standarda) 802.11b standard predstavljen 1999. u isto vrijeme kada i 802.11. U ovakvim mreama brzina protoka podataka je do 11 megabita u sekundi,ali uz velike prepreke i smetnje brzina moe spasti na malih 1 do 2 megabita/s. Ovo je ujedno i najjeftinija varijanta WiFi mree. 37 802.11g je predstavljen 2003. godine i objedinio je prethodna dva standarda. Rradi na 2.4 GHz, ali ima skoro istu brzinu kao i 802.11a standard. 802.1 1n je poeo sa primjenom u toku 2007. godine. Prema oekivanjima standard bi trebao raditi 2.4 GHz, sa dosta poveanom najviom brzinom koja e iznositi do 540 Mbps. 7. Internetvvork Packet Exchange (IPX) Internetwork Packet Exchange (IPX) je protokol mrenog nivoa OSI modela i koristi se u kombinaciji sa SPX protokolom transportnog sloja. Ovaj protokol je razvijen od strane Novell kompanije na osnovu IDP protokola kompanije Xerox a za potrebe Novel NetWare mrenih operativnih sistema. S obzirom na popularnost operativnih sistema kompanije Novell poetkom 90-ih godina 20.veka, IPX/SPX kombinacija protokola je u tom periodu predstavljala jedno od najpopularnijih reenja za lokalne mree. Danas, meutim, TCP/IP set protokola predstavlja univerzalno i daleko ee korieno reenje. ak i NetWare operativni sistemi poev od verzije 5 podravaju i komunikaciju putem TCP/IP protokola. IPX protokol poseduje odreene slinosti sa IP protokolom ali i razlike koje ova dva protokola ine nekompatibilnim. Dok IP protokol univerzalno koristi 32-bitno adresiranje IPX protokol adresira logike mree preko 32-bitnih adresa (predstavljenih heksadecimalno) a lanove mrea putem 48-bitnih adresa inicijalno postavljenih na vrednost hardverskih adresa interfejsa (MAC). Ovakvo adresiranje lanova eliminie potrebu za ARP protokolom koji je neophodan kod IP protokola. Rutiranje se kod IPX protokola odvija slino kao i kod IP protokola, pomou tabela za rutiranje. Kao i IP protokol. IPX protokol prenosi podatke bez prethodnog ostvarivanja veze. Jedinica za prenos podatakaje takoe datagram. IPX protokol podrava etiri tipa enkapsulacije u frejmove niih slojeva (npr. Ethernet-a): 38 Novell Proprietary - koristi IEEE 802.3 lenght polje ali ne sadri IEEE 802.2 LLC zaglavlje. Zaglavlje IPX protokola poinje odmah nakon lenght bitova. Naziva se i Novell Ethernet_802.3 ili sirovi 802.3. 802.3 - koristi standardni IEEE 802.3 format frejma. Ethernet II - podaci IPX datagrama poinju nakon standardnog Ethernet II zaglavlja. SNAP - koristi standardni IEEE 802.3 format frejma sa dodatkom SNAP zaglavlja pre poetka IPXdatagrama. Protokol od take do take (Point-to-point Protocol) Protokol od take do take je razvijen poetkom 1990-tih i obino se koristio za dial-up linije sa kunih raunara.Dizajniran je da prenosi podatke preko telefonske linije ali sadri i adresu tako da moe da se koristi i na multipoint mreama. Polja adresa i kontrola se koriste prilikom trajanja bilo koje konekcije (npr. telefonskog poziva). Polje protokol opisuje protokol na mrenom nivou (TCP/IP, IPX/SPX). Poruka moe da bude duine i do 1500 bajtova. Protokol od take do take koristi CRC-16 za kontrolu greke. 8.TCP/IP Internet Protokol (IP) je protokol koji se koristi za prenos podataka u i izmeu "packet switched" mrea. Ovaj protokol se odnosi na mreni sloj OSI i TCP/IP modela. To znai da ovaj protokol u sebe enkapsulira podatke viih slojeva (aplikativnog i transportnog) i u okviru paketa se podaci ovog protokola enkapsuliraju kao podaci za protokole nieg sloja, sloja veze. Glavna uloga IP protokola je obezbedi jedinstven sistem za globalno adresiranje raunara i time obezbedi jedinstvenu identifikaciju svakog od njih. Protokoli niih nivoa (protokoli sloja veze) imaju sopstvene naine adresiranja a za pronalaenje njihove adrese preko IP adrese zaduen je Address Resolution Protocol. Internet Protokol ne garantuje dostavu paketa.Takoe,ovaj protokol ne garantuje ispravnost podataka (npr. da li je sadraj paketa oteen pri transportu), dozvoljava dupliranje paketa, prenos paketa u izmenjenom redosledu. Nedostatak ovih funkcionalnosti omoguava veu jednostavnost i performanse a one su izmetene u protokole vieg nivoa. Internet Protocol verzije 4 (IPv4) predstavlja 4. verziju Internet Protokola (IP) i to je ujedno prva verzija ovog protokola koja je iroko prihvaena za korienje. Izuzimajui IPv6 ovo je jedini protokol za adresiranje na mrenom nivou koji se koristi na Internetu. 39 IPv4 koristi 32-bitne (4 puta 8 bita) adrese i time nudi 232 (28 * 28 * 28 * 28) ili 4,294,967,296 jedinstvenih adresa) su rezervisane za privatne mree. Broj od preko 4 milijarde se u trenutku projektovanja IPv4 (1981. godina) inio sasvim dovoljnim za sve budue potrebe ali se svakoga dana sve vie uvia njegovo ogranienje. IPv4 adrese se mogu predstaviti u razliitim formatima (heksadecimalno, decimalno, oktalno, binarno - sa i bez take) ali se najee koristi decimalna reprezentacija sa takom. IPv4 adrese se ponekad nazivaju i simbolikim adresama jer su stvarne adrese vorova na mrei u stvari hardverske MAC adrese. Promenom IP adrese ureaja se ne menja njegova MAC adresa. IP protokol verzija 6, ili IPv6 je relativno nova verzija IP protokola koja treba da postane slijedea standardna verzija komunikacijskog protokola na Internetu.Trenutno najrairenija verzija je IP verzija 4, ili krae IPv4. Pojedine verzije IP protokola se razlikuju po nainu adresiranja, izgledu zaglavlja paketa ali i brojnim drugim detaljima. Najvanija karakteristika IPv6 protokola je da koristi 128-bitnu IP adresu, tj. propisana duina svake IP adrese u ovoj verziji protokola je 128 bita. Kompatibilnost IP verzije 6 sa verzijom 4 predstavlja dodatno optereenje defincije protokola koje je nepotrebno u mreama baziranim iskljuivo na protokolu verzije 6. Meutim, nepostojanje ovakvog sistema kompatibilnosti bi znatno usporilo prihvatanje verzije 6 kao opteg standarda jer bi ogroman broj korisnika Interneta morao da istovremeno izvede prelazak to u praksi ne bi bilo izvodljivo. Takoe, veina aktivne mrene opreme koja se koristi u mreama koje rade pod IP protokolom verzije 4 bi postala neupotrebljiva i zamena opreme bi predstavljala ogroman fmasijski izdatak. Dodatno, LAN mree koje imaju pristup Internetu bi takoe morale i interno da se prevedu na verziju 6 IP protokola. 9.TCP TCP je protokol za kontrolu prijenosa podatka, takoe je dio TCP/IP-a (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) koji je dio svakog raunarskog sistema. Njegova je uloga malo drugaija. Dok se IP brine za identifikaciju i vezu sa najveom od svih mrea, TCP se brine o razmjeni podataka sa mreom, tako da pod njegom kontrolom lee podprotokoli i usluge koje se nalaze i na raunaru korisnika i na serveru kojem pristupa. 40 Meu njima su FTP (file transfer protocol), news, gopher, telnet i drugi servisi koji se mogu ostvarivati TCP-om. 10.UDP User Datagram Protocol je protokol za internet koji radi sa IP protokolom. UDP/IP alje direktno pakete preko IP mree, veinom se koristi za slanje pisanih poruka preko mree. 41 5.TOPOLOGIJA RAUNARSKIH MREA Topologije lokalnih raunarskih mrea (LAN) definiu nain na koji su uredjaji u mrei organizovani. etiri najee topologije LAN su: Topologija magistrale je linearna arhitektura lokalne raunarske mree u kojoj se prenos iz mrenih stanica prostire po duini medijuma i primaju ga sve druge stanice. Mnogo vorova moe da se prikljui na magistralu i zapone komunikaciju sa svim drugim vorovima na tom segmentu kabla. Prekid bilo gde na kablu obino e prouzorkovati da ceo segment bude neoperativan, sve dok se prekid ne popravi. Od tri najvie korienih imple- mentacija lokalnih raunarskih mrea, Standard Ethernet/IEEE 802.3 koristi topologiju magistrale u kojoj su svi uredjaji povezani na centralni kabl, koji se zove magistrala ili "kima". Topologija prstena je arhitektura lokalne raunarske mree u kojoj su svi ureaji povezani jedan sa drugim u obliku zatvorene petlje, tako da je svaki ureaj direktno povezan sa dva druga ureaja, po jedan sa svake strane. I mrea Token Ring/IEEE 802.5 i mrea FDDI (Fiber Distributed Data Interface - interfejs optiki distribuiranih podataka) implementiraju topologiju prstena. Topologija zvezde je arhitektura lokalne raunarske mree u kojoj su krajnje take mree povezane sa zajednikim centralnim voritem, ili komutatorom, pomou namenskih linkova. 10BaseT Ethernet koristi topologiju zvezde, obino sa raunarom na jednom kraju segmenta i sa drugim krajem koji se zavrava voritem. Glavna prednost ovog tipa mree je pouzdanost - ako jedan segment "taka-na-taku" ima prekid, to e uticati samo na vorove na tom linku; drugi raunarski korisnici na mrei nastavljaju da rade, kao da taj segment ne postoji. Topologija stabla je arhitektura lokalne raunarske mree koja je identina topologiji magistrale, sem to su u ovom sluaju mogue grane sa vie vorova.
42
Ove topologije su logike arhitekture i nain na koji su uredjaji fiziki organizovani moe da bude meavina topologija. Na primer, upotreba vorita u mrei 10BaseT u stvari transformie standardnu topologiju magistrale u topologiju "zvezjdasto-oiene magistrale". Mrea koja se sastoji od magistrale sa velikim propusnim opsegom ("kime") koja povezuje vie zvjezdastih segmenata sa manjim propusnim opsegom, predstavlja drugi est primer ove vrste meanih topologija. Od tri najvie korienih implementacija lokalnih raunarskih mrea, FDDI i Token Ring/IEEE 802.5 implementiraju topologiju prstena, a Ethernet/IEEE 802.3 implementira topologiju magistrale. 6.OPREMA ZA UMREAVANJE Slui za omoguavanje prenosa podataka izmeu dva ili vie raunara u nekoj raunarskoj mrei. Moemo je podijeliti na : Pasivnu mrenu opremu Aktivnu mrenu opremu a) Pasivna mrena oprema Pasivna mrena oprema predstavlja najjednostavniju komponentu raunarskih mrea.Atribut "pasivna" potie od ciljne karakteristike komponenti ove kategorije da nad mrenim saobraajem ne izvre nikakvu izmjenu. Pasivne komponente mree ine: 43 utinice kablovi paneli za prespajanje i za zavravanje kablova (patchpanel) kablovi za prespajanje (patch cabel) rek ormani kanalice za voenje kabla Za prenos signala izmeu raunara veina dananjih mrea koristi kablove koji se ponaaju kao mreni prenosni medijumi.Postoji mnogo razliitih tipova kablova koji mogu da se primjene u razliitim situacijama.Njihov broj je izuzetno veliki i obuhvata vie od 2000 razliitih tipova.Veina dananjih mrea koristi tri osnovne vrste kablova: koaksijalne kablove kablove sa upredenim paricama (twistedpair) optike kablove Kroz upredene parice i koaksijalni kabl prenose se elektrini signali, dok se kroz optika vlakna prenose signali u vidu svjetlosnih impulsa. Za ispravan rad mree potrebno je da se kablovski sistem (kablovi i prikljuni elementi) formira od komponenti koje zadovoljavaju odreene tehnike standarde. Kablovi koji se koriste u jednoj mrei zavise od vie parametara: binarni protok pouzdanost kabla maksimalnu duinu izmeu vorova zatitu od elektrinih smetnji poduno slabljenje tolerancije u oteanim uslovima rada cenu i optu raspoloivost kabla lako povezivanje i odravanje b)Aktivna mrena oprema Ripiter(Repeate) Ripiteri su jednostavni ureaji sa dva porta, koji rade na fizikom nivou. Pojednostavljeno reeno, na jednom portu (prikljuku) ripiter prima signal i prenosi na drugi port. Pritom ripiteri imaju tzv. 3R funkcionalnost: 44 Reamply Reshape Retime tj. obnavljaju amplitudu, oblik i vremenske reference primljenog signala pre nego to ga proslede. Ripiter nema informacija o signalu koji pojaava, to znai da se podjednako odnosi i prema ispravnom i prema neispravnom signalu. Radi na prvom sloju OSI modela. Dobra strana ripitera je u tome to predstavlja jeftin nain za poveanje maksimalnih rastojanja u mrei. Meutim, mana mu je to moe da pone emitovanje dok je emitivanje paketa sa neke stanice u toku, to dovodi do sudara. Zbog toga je dobro da oba porta ripitera imaju po jednu diodu za indikaciju emitovanja i diodu za indikacijuproblema. Hab (Hub) Hab je mreni ureaj koji takoe funkcionie na prvom OSI sloju (fizikom sloju). Na habu postoji vie konektora (obino su to RJ-45 konektori). Na svaki konektor se prikljuuje po jedan kabl, preko kojeg se povezuje po jedna radna stanica ili server. Omoguava povezivanje vie segmenata mree u jedan segment. Hab funkcionie slino kao ripiter: ono to primi na jednom svom portu hab emituje na svim ostalim portovima. Moe se posmatrati kao vieportni ripiter. U Ethernet mreama sa UTP i optikim kablovima hab je vor koji povezuje stanice i servere. Svaki ureaj povezan na Hub deli isti Broadcast domen i Collision domen. Zbog toga, samo jedan od raunara povezanih na Hub moe u jednom trenutku da vri transmisiju podataka. Moe se koristiti kao centralna taka u topologiji zvezde. Habovi uglavnom sadre izmeu 6 i 24 porta i mogu se postavljati i uklanjati u zavisnosti od potreba i u skladu sa razvojem mree. Najee se koriste pri konfigurisanju mrea. Habovi esto imaju jo jedan dodatni port koji se naziva uplink port. On slui za meusobno povezivanje dva haba. Povezivanje se vri tako to se spaja uplink port jednog haba sa obinim portom drugog haba. Slika dolazi Hab kao ureaj polako nestaje iz raunarskih mrea zbog sve nie cene svi ureaja koji nude znatno bolje performanse Mreni most (Bridge) To je ureaj koji povezuje udaljene mrene segmente. Radi u drugom sloju OSI modela, tj. u sloju veze podataka.Spolja je slian ripiteru, a funkciono ima sve njegove osobine uz dodatak nekoliko novih koje su veoma 45 znaajne.Most proverava sadraj zaglavlja primljenog paketa da bi saznao MAC (fiziku) adresu izvora i odredita. Na osnovu toga, on formira tabelu MAC adresa za svaki port.Pojedini segmenti mree se nazivaju kolizioni domeni. Kada dobije broadcast paket (paket za sve raunare u mrei), mreni most ga samo prosleuje i ne pamti MAC adresu iz njegovog zaglavlja. Svi (Switch) skretnica Svi je za mreni most isto to je i hab za ripiter. Dakle, na sebi ima vei broj portova. To je ureaj koji prosleuje podatke od jednog mrenog segmenta do drugog putem odreene linije. Svaki port, kao i kod mosta, ima izvestan stepen inteligencije,odnosno ne vri samo retransmisiju paketa, ve upisuje MAC adrese u odgovarajuu tabelu. Za razliku od hub ureaja, svi podatke ne alje svim segmentima mree ve samo segmentu kome su oni upueni. Usmeriva [Router) Za razliku od mrenih ureaja koje smo do sada videli i koji rade na prvom i drugom OSI nivou, ruteri rade na treem nivou, odnosno mrenom sloju. Glavna uloga rutera u mrei je da rutiraju (usmeravaju) pakete kako bi oni stigli do svog odredita.Informacija koja se koristi za ovu funkciju je odredina adresa smetena u paketu. Ruter obavlja ovu funkciju tako to po prispeu paketa izvue odredinu adresu, zatim nae odgovarajui zapis u tabeli rutiranja gde su smeteni podaci na koji port treba paket da se prosledi i odredi adresu sledeeg rutera na putu ka kojem se paket usmjerava. Ovaj proces se naziva address lookup".Kada se dobije ova informacija vri se proces komutacije (switching) gde se paket komutira sa ulaza na odgovarajui izlazni port odakle se alje dalje. Najnoviji trendovi su da ruteri treba da obavljaju i dodatne funkcije kao npr. security" protokoli, kvalitet servisa i sl. koji nameu dodatne zahtjeve ruterima. Mreni prolaz (gateway) Mreni prolaz je hardverski ureaj i/ili softverski paket koji povezuje dva razliita mrena okruenja.Omoguava komunikaciju izmeu razliitih arhitektura i okruenja.Vri prepakivanje i pretvaranje podataka koji se razmenjuju izmeu potpuno drugaijih mrea, tako da svaka od njih moe razumeti podatke iz one druge.Mreni prolaz je obino namenski raunar, koji mora biti sposoban da podri oba okruenja koja 46 povezuje kao i proces prevoenja podataka iz jednog okruenja u format drugog. Svakom od povezanih mrenih okruenja mreni prolaz izgleda kao vor u tom okruenju. Bezbjednosna barijera (firevvall) Firewall bezbjednosni hardverski ili softverski ureaj, najee smeten izmeu lokalne mree i javne mree (Interneta), ija je namena da titi podatke u mrei od neautoriziranih korisnika (blokiranjem i zabranom pristupa po pravilima koje defmie usvojena bezbednosna politika). Slui za spreavanje komunikacije zabranjene odreenom mrenom polisom. Vrlo esto ne moraju svi korisnici u LAN-u da imaju jednaka prava pristupa mrei. Postavljanjem firewall ureaja izmeu dva ili vie mrenih segmenata mogu se kontrolisati i prava pristupa pojedinih korisnika pojedinim delovimamree. Firewall moe biti softverski ili hardverski. Osnovna prednost hardverskih firewall-a je brzina rada i realizacija na specijalizovanom namenskom operativnom sistemu to ga ini neranjivijim na tom nivou. Osnovna prednost softverskog firewall-a je proirivost. Proirivost u ovom sluaju predstavlja mogunost proirenja skupa parametra paketa koji se mogu uzeti u obzir pre donoenja odluke ta e se sa paketom uraditi. Osnova rada firewall-& je u ispitivanju IP paketa koji putuju izmeu klijenta i servera, ime se ostvaruje kontrola toka informacija za svaki servis po IP adresi i portu u oba smera. 47 7.NAINI UMREAVANJA Podelu raunarskim mrea je mogue vriti po vie kriterijuma. U skladu sa medijumom koji se koristi za prenos podataka raunarske mree mogu biti: 1. kablirane mree 2. beine mree a)Kablirane mree Osnovna karakteristika kabliranih mrea jeste postojanje fizikog kanala (u obliku kabla) za prenos podataka.Glavna prednost kabliranih mrea jeste izolovanost medija za prenos podataka to znai da je on otporniji na spoljne uticaje i greke koje se usled njih javljaju.Mana kabliranih mrea jeste potreba da se izmeu lanova mree koji se povezuju obezbedi putanja i na toj putanji postavi kabl to zahteva i vremenske i finansijske resurse.Tendencija kod kabliranih raunarskih mrea jeste iskorienje ve postojeih kabliranih infrastruktura (telefonija, kablovska televizija, mrea za distribuciju elektrine energije i sl.) zarad smanjenja pomenutih trokova. Postoje i situacije u kojima nije mogue povezivanje kablovima (brodovi i podmornice, avioni, vozila, sateliti...) te se u tim situacijamakoristi beini prenos podataka. Kablirane mree najee koriste elektrine impulse kao nosei signal podataka.Mana ovakvih impulsa je slabljenje u skladu sa rastojanjem i podlonost uticaju elektromanetnog zraenja.Ovi nedostaci zahtevaju dodatak ureaja za pojaavanje signala i zatitne slojeve kablova. Drugi tip kabliranih mrea koji je znatno otporniji na pomenute nedostatke jesu optike mree.Ove mree koriste optike kablove kod kojih je glavni nosilac podataka svetlosni signal. Optikim mreama je mogue ostvariti znatno vea rastojanja i brzine prenosa podataka. Mana optikih mreaje manja fleksibilnost kablovai visoka cena. Javna telefonska mrea Telefonija se esto naziva i javna telefonska komutirana mrea {Public Switched Telephone Network, PSTN). Ova mrea je projektovana davno sa osnovnim ciljem da se uspeno prenese govorni signal. Karakteristika komutacione mree je da se u fazi uspostave veze bira jedan od moguih puteva prenosa, a za vreme odravanja veze informacija se prenosi uspostavljenim fizikim putem. Sto se tie prenosa podataka,sistem telefonije nudi vie naina prenosa informacija od izvorita ka odreditu. To su komutirane veze,zakupljene linije i razne tehnologije sa paketskom komutacijom. 48 Iznajmljene linije Iznajmljene linije su telekomunikacione (analogne ili digitalne) veze koje meusobno spajaju dve udaljene lokacije.Nasuprot tradicionalnim telefonskim vezama, nepotreban je telefonski broj uesnika, zato to je svaka strana u komunikaciji u stalnoj vezi sa drugom stranom.Koriste se za telefoniju, prenos podataka i Internet servise. Preko iznajmljenih linija ostavruju se brzine od 56 k, 64k, 128k, 256k, 512k ili 2Mb/s. Plaaju se paualno - na odreeni vremenski period, bez obzira na stepen korienja. Dakle, to su veze tipa taka-taka gde se ne moe se menjati destinacija kao kod dial-up veze. Etharnet Umreavanje Ethernet umreavanje je veoma jeftino, ali za vee mree zahtijeva dodatne ureaje i kablove. Za umreavanje dva raunara u ethernetu je potreban samo jedan, ali prilagoeni Cat-5 kabel (crossover) koji e direktno spojiti dva raunara koji sadre mrene kartice. Umreavanje putem elektrine instalacije Umreavanje preko elektrinih ica je veoma jednostavno i jeftino, ne trai nove kablove, ali i ne nudi previsoke brzine prijenosa. PowerPacket je ime tehnologije koju je razvio Intellon a koju je odabrao HomePlug Alliance kao standard, dok je prethodnik bila Passport tehnologija. PowerPacket ureaji koji su ukljueni u elektrine utinice se na raunar spajaju preko USB-a ili preko mrene kartice (ethernet). Kada se adapter prikljui na raunar jedino to treba je konfigurasati softver koji doe uz ureaje. Za prikljuivanje novog raunara na jednu ovakvu mreu je potrebno samo ukljuiti adapter u elektrinu utinicu, a isti povezati sa raunarom, da bi potom softver instaliran na raunar prepoznao ostale raunara ili printere. PowerPacket tehnoglogija koristi peer-to-peer ravnopravnu mreu. Adapteri ne troe elektrinu struju. Mana ovakvih mrea je to imaju prilino malu brzinu (oko 14 Mbps) b)Beine mree Osnovna karakteristika beinih mrea jeste rad bez korienja komunikacionih kanala u vidu kablova. Beine mree za prenos podataka koriste radio talase ili svetlosne signale s tim da su radio talasi daleko ee 49 u upotrebi jer za njihovo korienje nije potrebna optika vidljivost. Jedan od glavnih kriterijuma za kategorizaciju beinih mrea jeste razdaljina na kojoj je razmena podataka putem njih mogua. U skladu sa tim, beine mreese mogu podeliti na: Beine mree kratkog dometa: Bluetooth Beine mree srednjeg dometa: IEEE 802.1 Beine mree velikog dometa: Satelitske mree Mobilnatelefonija Paging mree Kod raunarskih mrea je najee koriena IEEE 802.1 tehnologija (koja je i inae namjenski razvijana za raunarske mree) ali se za vea rastojanja koriste i mree mobilne telefonije kao i satelitske mree. 50 Prilog br I Informacioni sistem Optine Tesli Informacioni sistem optine Tesli ema Raunarska mrea optine Tesli sastoji se od 70 Raunara i 3 servera . Namjena ovog informacionog sistema je ta da omogui brzu i efikasnu razmjenu podataka izmeu zaposlenih kao i koritenje 4 mrene softverske aplikacije . Tehnika pregled : 51 1. Optespdc primarni dns controler -je glavni server koji koristi operativni sistem Windows 2003 server i MS SQL server 2000 .Na njemu se nalaze tri mrene aplikacije infodesk,datanova i docunova koje koriste zaposleni pri svome radu . 2. Optesbdc sekundarni dns controler je sekundarni server koji koristi operativni sistem Windows 2003 server i MS SQL server 2000 na kom se nalazi mreni Knjigovodstveni softver finova koji koristi odjeljenje za finasije u svom radu . 3. Internet Server -radi pod linux operativnim sistemom i predstavlja gateway za pristupu internetu zaposlenih .Server filtrira sve zahtjeve korisnika koji dolaze i odlaze i vri autentifikaciju korisnika . Svi raunari u optini koji se koriste mrei imaju sledee softvere: Windows XP SP 2 Antivirusni program NOD 32 MS Office 2003 FiNova - aplikacija za finansije DocuNova - aplikacija o kretanju predmeta Datanova - aplikacija matinih knjiga InfoDesk - aplikacija vezana za informacije na Info-pultu Optine Treba napomenuti da jedan dio optinskih slubenika se nalazi u zgradi koja je udaljena nekih 800 m od matine zgrade I da je taj deo mree spojen beinim linkom na 5 Ghz .Svi podaci koji se prenose na ova nain su kriptovani radi sigurnosti .Kompletan informacioni sistem je centralizovan odnosno svi korisnici se nalaze unutra domene i imaju odreena prava u koritenju mrenih resursa kao i kod mrenih aplikacija koje se koriste u radu . 52 Prilog br II Tesli wireles mrea Za beino umreavanje koriste se slobodni opsezi 2.4 i 5 GHz. Treba napomenuti kada je frekventni opseg definisan kao slobodan, to znai da za njegovu upotrebu nisu potrebne posebne dozvole ili licence. Oni su namjenjeni za slobodno korienje za kune ureaje, daljinsko upravljanje, mjerne instrumente, lokalno umreavanje, mirotalasne penice, i sline primjene. Iz praktinih razloga besmisleno je da se za ovakve ureaje izdaju dozvole te su za njih odvojeni neki opsezi na kojima se ne vri nikakav drugi radio-saobraaj. Meutim, zbog smanjenja moguih meusobnih smetnji, propisi ograniavaju maksimalnu emitovanu snagu i nain primene (zatvoren prostor, bez spoljanjih antena i slino...) 53 Tesli Wireless mrea je gradska raunarska mrea formirana sa idejom da se omogui povezivanje ka internetu potencijalnih korisnika. Prvobitna mrea se sastojala iz dva acces pointa koji su bili uvezani u wds mod. Danas mrea predstavlja sinhronizovan sistem niza individualnih korisnika i nekoliko podmrea kao to je prikazano na gornjoj emi. S tehnike strane itava mrea je bazirana na mikrotik operativnom sistemu koji je trenutno najbolja softverska edicija za wireless mree dok centralni server koji kontrolie korisnike i njihov saobraaj je baziran na Clarkconnect linux ediciji . Pristup korisnika wirless mrei se bazira na dva parametra : Mac adresi korisnika Ip broju koji mu je dodjeljen Princip funkcionisanja je taj da svaki korisnik dobija statiku lokalnu adresu koja je vezana za mac adresu njegove kartice ili adaptera . Kada korisnik uputi zahtjev ka internetu server provjerava da li se njegova mac adresa slae sa njegovim IP brojem. Ukoliko se ova dva parametra sloe korisniku se odobrava pristup. primer takvog pravila : #korisnik pcmcia karta iptables -i eth1 -I INPUT -s 192.168.5.11 -m mac --mac-source 00:e0:63:83:33:ef -j ACCEPT iptables -i eth1 -I FORWARD -s 192.168.5.11 -m mac --mac-source 00:e0:63:83:33:ef -j ACCEPT Pored osnovne funkcije da vri autentifikaciju korisnika server je takodje i firewall odnosno zatitni zid koji provjerava saobraaj i blokira potencijalne napadae odnosno njihove IP adrese. 54 Zakljuak U svijetu u kome vlada haos ,u kome se vode ratovi za nejasne ciljeve informacione tehnologije su za kratko razdoblje od nekih 50 godina doivele nezapamen rast i napredak te su sigurno jedina grana nauke koja se moe pohvaliti tako brzim razvojem koji ne gubi na svome usponu ak to vie ubrzava kako vrijeme odmie. Nesumljivo je da su mreni sistemi kao sastavni dio informacionih tehnologija u potpunosti promijenile nain pristupu i obradi informacija. I ne samo to mrene tehnologije su uspjele da pomjere prostor i vrijeme bre i jae od bilo koje druge inovacije ili otkria. Osim direknog uticaja na svjetsku ekonomiju ne smije se zanemariti ni njen socijalni uticaj na ljudsko drutvo koji je globalizovan pojavom interneta koji je ako nita bar virtuleno izbrisao granice i tako omoguio obinim ljudima odlazak u svet nepresunog izvora informacija . 55 Literatura Naziv Ime autora
Raunarske Mree Andrew S. Tanenbaum Uvod u Raunarske mree Mladen Veinovi Aleksandar Jevremovi Raunarske mree Stephen J. Bigelow
Wikipedija Internet izvor Cet.co.yu Internet izvor Informacioni sistem optine Tesli Tehnika dokumentacija SO Tesli Wireless Sistem Tesli Spider Veb dokumentacija
56
6$'5$-
Uvod 2 Osnove i pojmovi vezani za raunarske mree 3 Podjela raunarskih mrea po veliini i tehnologiji prenosa podataka 11 Vrste raunarskih mrea 16 Topologija raunarskih mrea 40 Oprema za umreavanje 42 Naini Umreavanja 46 Prilog br.1 50 Prilog br.2 51 Zakljuak 54 Literatura 55 Sadraj 56