You are on page 1of 29

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BAHASA MELAYU LEMBAH PANTAI KUALA LUMPUR

KERTAS KERJA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL ANJURAN PISMP 5E

2014
PADA 15 MAC 2014 TEMPAT PADANG, IPG KAMPUS BAHASA MELAYU, KUALA LUMPUR

1.0 PENGENALAN Permainan Tradisional merupakan salah satu warisan bangsa yang tidak ternilai dan tradisional ini mencakupi hasrat Falsafah Pendidikan Kebangsaan yang mementingkan keseimbangan individu dari segi jasmani, rohani, emosi, intelek dan sosial. Beberapa contoh permainan tradisional yang terdapat di negara Malaysia ialah baling tin, galah panjang, batu seremban, dan lain-lain. 2.0 TUJUAN KERTAS KERJA 2.1 Kertas kerja ini dikemukakan untuk mendapat pertimbangan dan kelulusan daripada Majlis Profesional Pengurusan dan Pentadbiran, IPG Kampus Bahasa Melayu. 2.2 Dengan kelulusan ini, kami berharap agar karnival permainan tradisional dapat dijalankan dengan berjayanya.

3.0 RASIONAL 3.1 Rasional utama program Karnival Permainan Tradisional ini dijalankan ialah untuk memenuhi kriteria yang terkandung dalam proforma Kursus Pengurusan dan Pentadbiran Pendidikan Jasmani dan Sukan (PJM 3112). 3.2 Selain itu, Karnival Permainan Tradisional ini turut dianjurkan bagi menerapkan amalan gaya hidup sihat dalam kalangan warga IPG Kampus Bahasa Melayu di samping mengeratkan hubungan silaturahim serta memupuk semangat

perpaduan dan kerjasama antara peserta dan ahli jawatankuasa yang terlibat.

4.0 OBJEKTIF Karnival permainan tradisional ini bertujuan untuk : 1. Merangsang para peserta untuk berfikir secara kreatif dan kritis untuk merancang strategi 2. 3. 4. 5. 6. 7. Memastikan murid sentiasa aktif dan cergas. Menerapkan semangat berkerjasama dalam pasukan. Meningkatkan daya tumpuan dan fokus dalam kalangan peserta. Menerapkan nilai-nilai murni dalam kalangan peserta Meningkatkan keyakinan diri dalam kalangan peserta Membentuk individu yang sempurna dari segi jasmani, emosi, rohani dan intelek (JERI) 8. Menyemai kesedaran untuk memelihara permainan tradisional yang diwarisi oleh masyarakat terdahulu.

5.0 Butiran Pelaksanaan Program Tempat: Padang Institut Pendidikan Guru Kampus Bahasa Melayu Tarikh: 15 Mac 2014 (Sabtu) Masa: 7.00 pagi-12.00 tengah hari

Atur Cara Majlis 0700 pagi 0730 pagi Pendaftaran peserta Aktiviti senaman memanaskan badan Permainan tradisional dimulakan 0745 pagi 1130 pagi 1200 tengah hari Permainan tradisional tamat Majlis penutupan -Nyanyian lagu negaraku -Bacaan doa -Ucapan daripada wakil pelajar -Ucapan daripada ketua Jabatan Pendidikan Jasmani -Ucapan perasmian pengarah -Penyampaian hadiah dan cenderamata -Nyanyian lagu Guru Malaysia -Nyanyian lagu IPGM -Nyanyian lagu IPG KBM -Jamuan

6.0 Penyertaan Semua pelajar PPISMP 2B. (Rujuk Lampiran 1) 7.0 Ahli Jawatankuasa Program Semua pelajar PISMP 5E dan Bidang Tugas Ahli Jawatankuasa dan Bidang Tugas (Rujuk Lampiran 2)

8.0 Latar Belakang Permainan Baling Tin Permainan baling tin telah mula diperkenalkan pada awal tahun 1950-an dan terus popular sehingga pertengahan tahun 1970-an. Permainan ini dikenali sebagai baling tin kerana bahan asas permainan ini adalah tin. Di sesetengah kawasan permainan ini dikenali sebagai baling pot atau lecut pot. Kebanyakan masyarakat Melayu dan Cina gemar memainkan permainan ini. Pada zaman dahulu, permainan ini popular dalam kalangan kanak-kanak yang tinggal di kampung iaitu sebagai bahan hiburan. Namun, pada zaman ini, permainan ini juga dimainkan oleh kanak-kanak di kawasan bandar. Permainan sangat mudah dimainkan dan juga menjimatkan kerana tidak perlu membeli peralatan yang mahal. Permainan baling tin memerlukan kemahiran, ketangkasan dan kebijaksanaan untuk memenangi sesuatu permainan. Selain itu permainan ini juga memerlukan kerjasama yang erat antara pemain dalam sesuatu pasukan. Permainan baling tin perlu dijalankan di kawasan yang luas. Pemain dalam permainan ini tidak terhad asalkan dapat dibahagikan sama banyak antara ke dua-dua kumpulan. Alatan yang diperlukan adalah ringkas dan mudah di perolehi iaitu tin susu kosong dan bola atau seumpamanya. Permainan ini amat dimainkan. Tin susu akan disusun secara membukit di tengah padang oleh kumpulan A manakala pemain kumpulan B pula membuat balingan. Sekiranya susunan tin itu jatuh akibat lontaran bola tersebut, maka pemain kumpulan A akan cuba merebut bola itu dengan tujuan membaling bola tersebut kepada salah seorang ahli kumpulan B sebelum mereka sempat menyusun semula tin itu.

9.0 Peralatan BIL 1 2 3 5 6 7 8 9 10 11 12 PERALATAN Tin susu Bola kertas Kertas warna Kad Manila Marker Kanopi Papan Putih Tali Rafia Kerusi Meja Sketel BILANGAN 12 biji 2 biji satu set 3 helai 10 buah 2 buah 1 buah 2 ikat 3 buah 2 buah 6 biji

10.0

Bajet Kewangan Bil 1. Perkara Peralatan 2. Hadiah 3. Cenderahati Catatan Tin Surat khabar Pembalut kertas Tepung Tempat pertama Tempat kedua Saguhati Kuantiti 2 gulung 12 biji 10 keping 4 keping 1 paket 1 1 2 1 1 19 19 RM 10 RM 5 RM 2 RM 5 RM 5 RM 2 RM 4 RM 10 RM 5 RM 4 RM 5 RM 5 RM 38 RM 76 RM 50 Jumlah RM 208 Kos (perunit) RM 3 Jumlah RM15

Ketua Jabatan Pensyarah

4.

Makanan

Sarapan Roti + Air Tengah hari Nasi berlauk

5.

Kecemasan

Sumber Kewangan :` Yuran = RM10 seorang x 23 orang jawatankuasa = RM230 11.0 Syarat Permainan 1. Dua kumpulan diperlukan untuk permainan ini dijalankan. 2. Setiap kumpulan harus mempunyai pemain sekurang-kurangnya dua orang sahaja. 3. Jumlah tersebut mestilah sama dengan kumpulan lawan. 4. Masa permainan adalah 6 minit setiap perlawanan. 3 minit A lawan B 3 minit B lawan A 5. Pemenang kumpulan A akan berlawan dengan pemenang kumpulan B.

12.0

Peraturan Permainan

1. Pelontar akan melontar bola kertas ke arah tin sehingga tin jatuh dan permainan dimulakan. 2. Setiap pelontar diberi dua kali percubaan untuk melakukan lontaran.

3. Sekiranya kedua-dua lontaran tidak berjaya, pelontar seterusnya pula akan melakukan lontaran. 4. Jika bola yang dilontar dapat disambut oleh penyerang, hanya pelontar yang melontar dikira mati dan lontaran disambung oleh ahli kumpulan yang lain. 5. Penyerang hanya boleh menyerang pelontar di bahagian pinggang ke bawah sahaja. 6. Sekiranya ada pelontar terkena balingan bola kertas, pelontar itu dikira mati. 7. Penyerang yang membawa bola kertas tidak boleh bersembunyi di sebalik pokokpokok, rumah, dan sebagainya. 8. Bola yang dibawa oleh penyerang juga tidak boleh disembunyikan di dalam baju atau sebagainya. 9. Jika penyerang merosakkan binaan tin yang disusun pelontar, permainan akan terbatal dan pelontar dikira sebagai pemenang. 10. Penyerang tidak dibenarkan berkumpul di lokasi tin disusun. 11. Pemain hanya dibenarkan berlari dalam kawasan permainan. 12. Pelontar tidak dibenarkan memegang bola kertas selepas tin berjaya dijatuhkan. 13. Penyerang hanya dibenarkan memegang bola selama 5 saat sahaja dan tidak boleh membawa bola sambil berlari. 14. Markah dikira mengikut jumlah tin yang masih tersusun pada akhir perlwanan. 15. .1 tin 1 markah. Kumpulan yang lebih banyak markah dikira sebgai pemenang. 16. Pemenang dikira berdasarkan markah terkumpul. 17. Keputusan Pengadil adalah muktamad. 13.0 Cara Bermain Sebelum Bermain 1. Pemain dibahagikan kepada dua kumpulan. Satu kumpulan dikenali sebagai pelontar dan satu lagi dikenali sebagai penyerang. 2. Satu kumpulan terdiri daripada 5 atau 6 orang. 3. Pelontar akan melontar bola kertas ke arah tin sehingga tin jatuh dan serentak dengan itu permainan dimulakan. 4. Setiap pelontar diberi dua kali percubaan untuk melakukan lontaran. 5. Seterusnya, penyerang akan mengambil bola kertas dan menyerang pelontar. 6. Pasukan pelontar dan penyerang mengambil tempat masing-masing.

7. Pasukan pelontar memegang bola kertas dan bersedia untuk melontarnya. Semasa Permainan 1. Permainan akan bermula sebaik sahaja pelontar berjaya menjatuhkan tin. 2. Jika penyerang dapat menyambut bola yang dilontar oleh pelontar, pelontar dikira mati dan penyerang pula yang akan melontar. 3. Sebaik sahaja pelontar menjatuhkan tin yang disusun, kumpulan pelontar akan melarikan diri untuk mengelakkan balingan daripada pihak penyerang. 4. Penyerang akan mula menyerang pelontar dengan membaling bola kertas ke arah mereka. 5. Pelontar pula perlu mengambil peluang untuk menyusun semula tin yang diruntuhkan sambil mengelak daripada diserang oleh penyerang. 6. Aksi acah-mengacah harus dilakukan oleh pelontar dan penyerang agar dapat memberi peluang kepada pelontar untuk menyusun tin. 7. pasukan pelontar harus menyusun semula tin yang berselerak ke susunan asal. Sekiranya berjaya menyusun tin tersebut, maka kumpulan pelontar mendapat satu mata. Selepas itu, permainan dimainkan semula. 8. Namun sekiranya kumpulan penyerang berjaya membaling bola ke arah anggota badan pasukan pelontar, maka orang yang terkena balingan itu akan dikira mati. 14.0 Pelan Lantai

(Rujuk Lampiran 3) 15.0 Ukuran Gelanggang

(Rujuk Lampiran 4) 16.0 Sistem Pertandingan

Sistem pertandingan kalah mati bermaksud seseorang peserta atau pasukan akan bermain sekali sahaja. Peserta yang kalah akan tersingkir manakala peserta yang menang akan meneruskan pertandingan sehingga diumumkan sebagai johan.

17.0

Jadual Perlawanan

(Rujuk Lampiran 5)

18.0

Borang Pemarkahan

(Rujuk Lampiran 6)

19.0

Senarai Nama Kumpulan Peserta

(Rujuk Lampiran 7) 20.0 Penutup

Karnival ini bertujuan untuk menyemai semangat kebudayaan dan berusaha mengekalkan tradisi permainan tradisional. Oleh itu, kami berharap agar kertas kerja ini mendapat pertimbangan yang sewajarnya daripada pihak tuan. Kerjasama dari pihak tuan amat kami hargai. Sekian, Terima kasih.

Disediakan oleh, .......................................................... (Amalina An Nur Bt Anas) Setiausaha, Karnival Permainan Tradisional, IPG Kampus Bahasa Melayu

Diluluskan oleh, ......................................................... (Datin Siti Hanifah Binti Madarsa) Pengarah IPG Kampus Bahasa Melayu

LAMPIRAN 1

SENARAI NAMA PPISMP SEM 1 (B)

BIL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

NAMA Agnes Hii Eii Hang Ammen- Re Mozzart Anak Kichin Effe Fizfe Shunting Fauzira Binti Arifin Juwidah Binti Johari Khairi Bin Suhuri Mohamad Abdul Malik Bin Mohd Salleh Mohamad Faidhi Bin Mohamad Mohamad Fazrul Bin Halim Mohamad Izzat Bin Shukri @ Md Nor Nicholas Ampong Anak John Nickhollas Anak William Siti Nur Hidayah Binti Mohamad Vellyzro Joannes Alvianna Anthony Ardie Angsana Maderin Jattus Melvin Bin Sapon Mohd Farizan Bin Deli Muhammad Hairoul Akmal Bin Haron Fresma Eilin Anak Renang Everlinda Ley Joulis Nurul Iffah Binti Ishak

K/P 941214135870 951024135633 940215125987 940106055094 940501055334 940105126903 951213035949 950201035285 940831035117 951214065541 950726135887 950213136147 950329105932 940803126855 950617125858 940202126075 940912126694 950622126177 940106135449 950828135597 950815135926 940402126176 940518036084

T.TGN

23

LAMPIRAN 2 AHLI JAWATANKUASA PELAKSANA KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL TAHUN 2014 Penaung Datin Siti Hanifah Binti Madarsa

Pensyarah Penasihat Cik Tan Yan Im

Pengerusi Mohammad Faris Izzat Bin Mohd Noorizan Naib Pengerusi Nur Atiqah Bt Mohd Norhaidar

Setiausaha Amalina An Nur Bt Anas Naib Setiausaha Nur Adilah Bt Sami Bendahari Aiman Baharuddin

Jawatankuasa Peralatan Masyitah Mohamad Juslinih Ekol Jawatankuasa Makanan Muhamad Azrin Salim Jawatankuasa Pendaftaran Norkhuzaimah Tahir Nur Azimah Jukirim

Jawatankuasa Kebersihan, Keceriaan Dan Keselamatan Mohd Shardee Makli Jawatankuasa Penajaan Mohamad Anwar Rahim

Jawatankuasa Dokumentasi Ahmad Farhan Asris Nurhidayah Bt Azman Jawatankuasa Hadiah Normi Shuhadha Midon Siti Aishah Binti Mutazah

Jawatankuasa Pengacaraan Nuradilah Sami Abdul Khalim Abd Razak Jawatankuasa Publisiti Dan Siaraya Noor Elyazril Eles Tuan Nor Hafizah Tuan Mahmood

Jawatankuasa Teknikal Abdul Wail Bin Bejuri Nur Syahida Adila Abu Salim

BIDANG TUGAS

Pengerusi Projek Membentuk ahli jawatankuasa projek Memanggil, mengadakan dan mengendalikan mesyuarat Menyediakan kertas kerja lengkap dengan bantuan setiausaha. Memantau dan memastikan semua bahagian jawatankuasa berfungsi mengikut bidang tugas secara aktif Timbalan Pengerusi Membantu tugas pengerusi projek

Setiausaha Menyediakan minit mesyuarat Menyediakan kertas kerja lengkap Menyediakan laporan lengkap selepas projek berlangsung

Bendahari Mengurus dan mengawal segala urusan keluar masuk wang. Merekod dengan lengkap segala urusan kewangan. Menyediakan laporan lengkap kewangan sesudah projek berlangsung. Menyediakan anggaran perbelanjaan projek.

Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Menyediakan borang penyertaan. Melantik pengadil berkelayakan untuk mengadili pertandingan. Memastikan persiapan tempat berjalan lancar. Mendapatkan keputusan atau pemenang pertandingan dan memaklumkannya secara bertulis kepada setiausaha. Menyediakan keputusan rasmi pertandingan kepada juruacara untuk diumumkan.

Jawatankuasa Hadiah Memilih dan menetapkan jenis hadiah dan cenderamata. Membeli hadiah dan cenderamata. Menguruskan meja hadiah dan cenderamata ,segala persiapan dan

kelengkapannya. Membentang anggaran perbelanjaan projek kepada bendahari.

Jawatankuasa Publisiti Dan Siaraya Mempromosikan Pertandingan Permainan Tradisional 2014 Menyediakan, mencetak dan mengedar bahan-bahan promosi di tempat-tempat strategik.

Jawatankuasa Peralatan Menyelaras, menempah, meminjam dan mengedarkan semua peralatan yang diperlukan oleh setiap jawatankuasa. Memastikan semua peralatan yang dipinjam, dipulangkan dalam jumlah yang mencukupi dan dalamkeadaan yang sempurna. Menyediakan senarai lengkap keseluruhan alatan yang bakal digunakan dan serahkan kepada setiausaha projek. Jawatankuasa 3K Menyediakan kemudahan peralatan seperti peti bantuan kecemasan (first aid kit). Memastikan gelanggang dalam keadaan selamat bagi kegunaan program permainan tradisional Memastikan kebersihan sebelum, semasa dan selepas aktiviti permainan tradisional berlangsung Memastikan kebajikan peserta dan Jawatankuasapermainan tradisional

Jawatankuasa makanan Merancang menu makanan untuk para peserta Menempah makanan untuk para peserta Menempah minuman untuk ahli jawatankuasa Berhubung dengan bendahari berkaitan bajet untuk menempah makanan para peserta Jawatankuasa pengacaraan majlis Menyediakan aturcara sepanjang pertandingan Menyediakan teks pengacaraan Mengacarakan program permainan tradisional Memastikan program permainan bermula dan berakhir mengikut masa yang ditetapkan

LAMPIRAN 3

PELAN LANTAI KARNIVAL

Khemah peserta

Khemah rehat dan barang Khemah hakim

Meja Pend aftara n

S c o r e b o a r d

P i n t u m a s u k

Gelanggang permainan

PELAN LANTAI PERMAINAN BALING TIN

Penyerang

Susunan tin

Garisan lontaran

Pelontar

LAMPIRAN 4 UKURAN GELANGGANG

Penyerang

Susunan tin

5m Garisan lontaran 15m

Pelontar

10m

LAMPIRAN 5 CARTA PERLAWANAN

LAMPIRAN 6 BORANG PEMARKAHAN PERMAINAN BALING TIN PERMAINAN 1 Penyerang : Pelontar :

Kumpulan/ Markah C D

10

Jumlah Markah

PERMAINAN 2 Penyerang : Pelontar : Kumpulan/ Markah C D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jumlah Markah

KEPUTUSAN : TANDATANGAN HAKIM, KUMPULAN MARKAH TERKUMPUL ( .. )

C D

CARTA PEMARKAHAN KESELURUHAN KUMPULAN A LWN B =

MARKAH

KUMPULAN

LWN

MARKAH

PERLAWANAN AKHIR KUMPULAN LWN =

MARKAH

KEPUTUSAN : KUMPULAN MARKAH TERKUMPUL

TANDATANGAN HAKIM, .. ( )

Lampiran 7 -Senarai Nama Kumpulan : PPISMP Sem 2 (B)

Kumpulan 1 Bil 1 2 3 4 5 6 Nama Agnes Hii Eii Hang Ammen- Re Mozzart Anak Kichin Effe Fizfe Shunting Fauzira Binti Arifin Khairi Bin Suhuri Nurul Iffah Binti Ishak K/P 941214135870 951024135633 940215125987 940106055094 940105126903 940518036084

Kumpulan 2 Bil 1 2 3 4 5 6 Nama Mohamad Abdul Malik Bin Mohd Salleh Mohamad Faidhi Bin Mohamad Mohamad Fazrul Bin Halim Maderin Jattus Juwidah Binti Johari Nickhollas Anak William K/P 951213035949 950201035285 940831035117 940912126694 940501055334 950213136147

Kumpulan 3 Bil 1 2 3 4 5 6 Nama Ardie Angsana Melvin Bin Sapon Mohd Farizan Bin Deli Alviana Anthony Fresma Eilin Anak Renang Everlinda Ley Joulis K/P 940202126075 950622126177 940106135449 950617125858 950815135926 940402126176

Kumpulan 4 Bil 1 2 3 4 5 Nama Nicholas Ampong Anak John Mohamad Izzat Bin Shukri @ Md Nor Siti Nur Hidayah Binti Mohamad Vellyzro Joannes Muhammad Hairoul Akmal Bin Haron K/P 950726135887 951214065541 950329105932 940803126855 950828135597

INSTITUT PENDIDIKAN GURU KAMPUS BAHASA MELAYU 59990 KUALA LUMPUR MEMO PERHUBUNGAN I MALAYSIA : RAKYAT DIDAHULUKAN, PENCAPAIAN DIUTAMAKAN Kepada : Semua Ahli Jawatankuasa Salinan kepada : Cik Tan Yan Im, (Rujuk Lampiran 1) Pelajar PISMP semester 5e Ambilan Januari 2012 Daripada : Muhammad Aiman bin Baharudin Setiausaha Jawatankuasa Tarikh : 18 Februari 2014 Pengelolaan Permainan Tradisional PISMP 5E Perkara : Mesyuarat Jawatankuasa Pengelolaan Permainan Tradisional 2014

Tuan, Dengan segala hormatnya perkara di atas dirujuki. 2. Sukacita dimaklumkan bahawa mesyuarat tersebut akan diadakan seperti maklumat yang berikut: Tarikh : 21 Februari 2014 Masa : 3.00 - 5.00 petang (Jumaat) Tempat : Bilik Kuliah M3.27 Agenda Mesyuarat: 3.1 3.2 3.3 3.4 Ucapan Pengerusi. Laporan Jawatankuasa Maklumat Pertandingan Hal-hal lain.

3.

4. Sehubungan dengan itu, tuan atau wakil sekolah tuan dijemput menghadiri mesyuarat tersebut. Kerjasama serta sokongan tuan untuk menjayakan program ini amat dihargai dan didahulukan dengan ucapan terima kasih.

Sekian, terima kasih. BERKHIDMAT UNTUK NEGARA CINTAILAH BAHASA KITA Saya yang menurut perintah, (AMALINA AN NUR BT ANAS) Setiausaha, Karnival Permainan Tradisional PISMP 5E

MINIT MESYUARAT KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL PROGRAM IJAZAH SARJANA MUDA PERGURUAN AMBILAN JANUARI 2012 SEMESTER 5 E Tarikh: 21 Februari 2014 Masa: 3.00 petang - 5.00 petang Tempat: Bilik Kuliah M3.27 Hadir : 1. Abdul Khalim bin Abdul Razak 2. Abdul Wail bin Bejuri 3. Ahmad Farhan bin Asris 4. Amalina An Nur binti Anas 5. Juslinih Ekol 6. Masyitah binti Mohamad 7. Mohamad Anwar bin Rahim 8. Mohammad Imran bin Mohd Tahir 9. Mohd Shardee bin Makli 10. Muhamad Azrin bin Salim 11. Muhammad Aiman bin Baharudin 12. Muhammad Faris Izzat bin Mohd Norizan 13. Noor Elyazril bin Eles 14. Norkhuzaimah binti Tahir 15. Normi Shuhadha binti Midon 16. Nuradilah binti Sami 17. Nur Azimah binti Jukirim 18. Nurhidayah binti Mohd Azman 19. Nur Syahida Adila binti Abu Salim 20. Safiah Atikhah binti Alang Ahmed 21. Siti Aishah binti Mutazah Tidak hadir: 1. Tuan Nor Hafizah binti Tuan Mahmood 2. Nur Atiqah Binti Mohamad Norhaidar 1.0 PERUTUSAN PENGERUSI 1.1 Mohd Imran selaku pengerusi program mengalu-alukan kehadiran anggota mesyuarat dan merakamkan ucapan terima kasih atas kehadiran anggota jawatankuasa dalam Mesyuarat Karnival Permainan Tradisional 1.2 Pengerusi program menerangkan tujuan mesyuarat tersebut adalah untuk membentang laporan perkembangan daripada setiap Jawatankuasa dan membincangkan perlaksanaan Karnival serta perkara-perkara yang akan berbangkit. 1.3 Pengerusi mengingatkan ahli yang hadir bahawa tarikh, masa dan tempat perlaksanaan Karnival Permainan Tradisional. Tarikh : 15 Mac 2014 Masa : 8.00 pagi 12.30 petang Tempat : Padang IPG Kampus Bahasa Melayu, Kuala Lumpur.

2.0 AGENDA 1 : PEMBENTANGAN LAPORAN PERKEMBANGAN OLEH SETIAP JAWATANKUASA 2.1 LAPORAN KEWANGAN 2.1.1 Sumbangan kewangan daripada ahli sendiri iaitu sebanyak RM10 seorang. Jumlah keseluruhan adalah RM230. 2.1.2 Sebanyak RM 100 telah diberikan kepada jawatankuasa hadiah sebagai modal untuk membeli dan menyediakan hadiah. 2.1.3 Baki sebanyak RM 130 diberi kepada jawatankuasa makanan. 2.2 LAPORAN JAWATANKUASAPERALATAN 2.2.1 Ahli jawatankuasa telah membuat tempahan PA sistem daripada pihak institut. 2.2.2 Ahli jawatankuasa masih menunggu laporan mengenai jenis peralatan jumlah peralatan yang ingin digunakan semasa karnival daripada jawatankuasa yang lain. 2.2.3 Ahli jawatankuasa masih menunggu maklum balas daripada pihak yang berkenaan mengenai bahan yang disediakan oleh institut seperti kain rentang dan minuman untuk semua ahli Jawatankuasa karnival 2.3 LAPORAN JAWATANKUASAMAKANAN 2.3.1 Perancangan awal ahli jawatankuasa mencadangkan untuk menyediakan sebungkus roti dan air kepada setiap seorang peserta sebagai sarapan. 2.3.2 Ahli jawatankuasa makanan bersetuju untuk menyediakan sendiri air untuk para peserta. Bahan yang diperlukan adalah seperti air kordial dan ais 2.3.3 Semua bahan akan disediakan sebelum hari kejadian.

2.4 LAPORAN JAWATANKUASAPENDAFTARAN 2.4.1 Ahli Jawatankuasa telah mendapatkan senarai nama peserta yang akan terlibat dalam karnival permainan tradisional. 2.4.2 Menetapkan masa pendaftaran adalah pada pukul 7 pagi. 2.4.3 Masa pendaftaran akan dimaklumkan kepada peserta 2 hari sebelum hari kejadian. 2.5 LAPORAN JAWATANKUASA3K (KEBERSIHAN, KECERIAAN DAN KESELAMATAN) 2.5.1 Keselamatan: Satu kotak alat bantu mula dan alatan bantuan kecemasan telah ditempah daripada pihak institut. Tambahan satu kotak lagi alat bantu mula milik ahli sendiri. 2.5.2 Kebersihan: Ahli jawatankuasa memerlukan beberapa peruntukan untuk menyediakan plastik sampah di sekitar kawasan karnival. 2.5.3 Keceriaan: Semua yang terlibat diminta bersama-sama menceriakan kawan karnival sehari sebelum hari Karnival. 2.5.4 Cadangan awal hiasan tempat bertemakan tradisional. 2.5.5 Menempatkan beberapa buah khemah pelajar dan tetamu jemputan bagi memastikan keadaan padang berada dalam keadaan yang teratur dan terkawal. 2.6 LAPORAN JAWATANKUASADOKUMENTASI 2.6.1 Ahli jawatankuasa telah menyediakan beberapa alatan rakaman dan penggambaran seperti kamera. 2.6.2 Ahli jawatan kuasa akan menjalankan tugas secara bergilir-gilir

untuk mengambil gambar sebelum semasa dan selepas karnival.

2.7

LAPORAN JAWATANKUASASPONSER 2.7.1 Ahli jawatan kuasa telah memohon sponser daripada beberapa pihak seperti daripada pihak kafe IPG dan pihak kantin IPG. 2.7.2 Meminta cadangan daripada ahli yang lain tentang pihak yang berpotensi untuk memberikan sponser. LAPORAN JAWATANKUASAPENGACARAAN MAJLIS 2.8.1 Penyediaan teks ucapan masih dalam proses kerana memerlukan kepastian mengenai beberapa perkara.

2.8

2.9 LAPORAN JAWATANKUASAPUBLISITI DAN SIARAYA 2.9.1 Ahli jawatankuasa telah membuka satu akaun laman sosial seperti facebook untuk memudahkan penyebaran maklumat mengenai karnival. 2.9.2 Penghasilan iklan atau poster masih dalam proses penyiapan. 2.9.3 Ahli meminta semua yang terlibat membantu dalam penyediaan baner. 2.10 LAPORAN JAWATANKUASAHADIAH 2.10.1 Ahli jawatankuasa akan menyediakan 5 buah hadiah iaitu tempat pertama, kedua, ketiga, sagu hati dan hadiah pakaian terbaik. 2.11 LAPORAN JAWATANKUASATEKNIKAL 2.11.1 Ahli jawatankuasa telah membuat pembahagian kumpulan peserta. 2.11.2 JAWATANKUASAakan membuat papan markah utama dan borang pemarkahan keseluruhan permainan. 3.0 AGENDA 2: PERKARA BERBANGKIT 3.1 Makanan dan minuman 3.1.1 Cadangan penyediaan makanan tengah hari untuk peserta. Anggaran harga makanan RM 3 sebungkus. Tindakan: Jawatankuasa Makanan Keceriaan dan Kebersihan 3.2.1 Aktiviti membuat bina dan menceriakan tapak karnival dilakukan secara gotong-royong. Tindakan : Semua

3.2

4.0 UCAPAN PENANGGUHAN 4.1 Mesyuarat ditangguhkan pada pukul 4.30 petang 4.2 Mesyuarat berikutnya akan diadakan pada satu tarikh yang akan ditetapkan.

Disediakan oleh, (AMALINA AN NUR BT ANAS) Setiausaha, Karnival Permainan Tradisional.

Disemak oleh, (MOHD FARIS IZZAT BIN MOHD NOORIZAN) Pengerusi, Karnival Permainan Tradisional.

RUJUKAN Abdullah Mokhti. Panduan Ringkas Menulis Kertas Kerja. Diperoleh pada 2 Mac 2014 daripada http://www.slideshare.net/AbdullahMokhti/panduan-ringkas-menulis-kertas. Brenda Jude. Contoh Kertas Kerja Penganjuran Bola Tampar . Diperoleh pada 2 Mac 2014 Daripada http://lifestealerpj.blogspot.com/2013/09/contoh-kertas-kerja-penganjuranbola_1920.html Faziah Sulaiman, Zulkifli Hussin (2010), Buku Panduan Guru: Permainan Tradisional, Kuala Lumpur: Unit Kokurikulum IPG Kampus Bahasa Melayu. Tam Yeow Kwai (2010), Siri Pendidikan Pengurusan: Pengurusan Kokurikulum, Kuala Lumpur: Kumpulan Budiman Sdn. Bhd. Wee Eng Hoe (1994).Siri Pengajaran Sukan: Organisasi dan Pentadbiran Sukan dan Pendidikan Jasmani, Kuala Lumpur: Penerbitan Fajar Bakti Sdn. Bhd. Wee Eng Hoe (2003). Pengurusan Strategik Sukan. Shah Alam, Selangor: Oxford Fajar Sdn.Bhd.

BIODATA AHLI KUMPULAN

Nama penuh Umur Tarikh lahir Tempat lahir Alamat Bangsa Agama Pendidikan

Amalina An Nur Bt Anas 22 tahun 14 Februari 1992 Hospital Taiping

Rumah Warden, IPG Kampus Tuanku Bainun, Bukit Mertajam, Penang. Melayu Islam

Pasti Bukit Gantang, Taiping Sekolah Kebangsaan Simpang, Taiping Sekolah Kebangsaan Pengkalan Aur, Taiping Sekolah Menengah Taman Jelutong, Kedah Sekolah Menengah Agama Al Irshad, Penang Institut Pendidkan Guru Kampus Bahasa Melayu Anas Bin Suray Zalekha Bt Abd Razak 7 orang (anak sulung)

Nama bapa Nama Ibu Adik-beradik

Nama : Muhammad Faris Izzat Bin Mohd Norizan Umur : 22 tahun Tarikh lahir: 26.11.1992 Tempat lahir : Hospital Besar Kuala Pilah Alamat : Kampung Ulu Melang,72000 Kuala Pilah,Negeri Sembilan Darul Khusus Bangsa: Melayu Agama : Islam Pendidikan : Tadika Kemas Sekolah Kebangsaan Ampang Tinggi Sekolah Menengah kebangsaan Dato Abdul Samad Sekolah Menengah Kebangsaan Batu Kikir Institut pendidkan Guru Kampus Bahasa Melayu

Nama bapa : Mohd Norizan Bin Mohamed Nama Ibu : Zainiati Binti Ludin Adik-beradik : 3 orang (anak ketiga)

Nama penuh Umur Tarikh lahir Tempat lahir Alamat Bangsa Agama Pendidikan

Nur Atiqah binti Mohamad Norhaidar 23 tahun 26 Oktober 1991 Kampung Binuwou Tengah, Keningau, Sabah Kg. Binuwou Tengah, Peti Surat 224, 89008, Keningau, Sabah Dusun Islam

Sekolah Kebangsaan Binuwou Tengah Sekolah Menengah Kebangsaan Sook Sekolah Menengah Kebangsaan Keningau Institut pendidkan Guru Kampus Bahasa Melayu Juhilin@ Mohamad Norhaidar bin Kasiman@Giging Masneh binti Maridin@Sampat 8 orang (anak keempat)

Nama bapa Nama Ibu Adik-beradik

Nama penuh Umur Tarikh lahir Tempat lahir Alamat Bangsa Agama Pendidikan

Nuradilah binti Sami 22 tahun 28 Jun 1992 Hospital Labuan PWD. 5006 Jalan Tanjung Taras, 87000 W.P.Labuan Bajau Islam

Tadika St.Anne Sekolah Kebangsaan St.Anne Sekolah Rendah Agama Islam Pekan Sekolah Menengah St.Anne Institut pendidkan Guru Kampus Bahasa Melayu Sami bin Pail Jaina binti Udin 3 orang (anak kedua)

Nama bapa Nama Ibu Adik-beradik

You might also like