You are on page 1of 8

Marijana Nola

Popularna televizija
anrovska i strukturalna analiza
sitcoma
(skripta)

Uvod
Odreivane Tv anrova
Odreivanje anra koristilo se u knjievnoj i filmskoj kritici mnogo
prije poetka primjenjivanja u televizijskim studijima, 1970tih godina
Analizira generikih oblika jedna je od najstarijih metoda koje se
koriste za identifikaciju formi koje posjeduju zajednike osobine i
norme, od vizualnih znaajki i narativnih znaajki do naina
predstavljanja sadraja, likova itd.
Teorija anra ima zadatak predstaviti razlike i opravdanja odreenih
formi.
anr je vie od same retorike odrednice: on ukljuuje koherentne
'sustave orijentacije, oekivanja publike i ope prihvaene
konvencije.
anr je sustav koji se temelji na percipiranju slinosti i razlika te na
skupu oekivanja i pretpostavki koje dijele itatelji odnosno
gledatelji.
Intelektualne korijene odreivanja anra moemo nai ve 300
godina prije Krista, kod grkog filozofa Aristotela , koji je identificirao
neke osnovne principe za razumijevanje dramskih oblika, komedije i
tragedije . Knjievna teorija duguje mnofo rim Aristotelovim
razmiljanjima . On je definirao karakteristike ta dva anra n.
Koristei se Aristotelovom metodom strukturalnih razlika u
odreivanju televizijskih anrova proavati emo strukturne
elemente tv serija kako bi pronali uzorke i uestale motive koji se
ponavljaju i samim time odreuju kojem anru odreena serija
pripada.
Aristotelovih 6 elemenata:
1.Pria (fabula, sadraj)
2.Karakteri
3. Misli ( ono to nam tekst, ondnosno likovi poruuju, tema djela,
poruka)
4. Govor (nain izraavanja, odnosi se na ono kako likovi
izraavaju misli )
5. Glazba (vaan sastavni element svakog scenskog djela)
6. Scenski aparat ( odnosi se na sami in postavljanja dramskog
teksta na pozornicu)
Prouavati emo razlikovne odrednice Tv anrova sitcoma i
sapunice, razlike u njihovoj dramskoj strukturi, prii, likovima,

temama koje obrauju te utjecaj tih tv anrova na publiku u


povijesnom, kulturolokom i socijolokom aspektu.

Sitcom
Osnovna obiljeja sitcoma
Definicija sitcoma
Situacijska komedija-Tv serija humoristinog sadraja ija se radnja
odvija oko nekoliko stalnih likova koji dijele zajedniki prostor.
Njihova interakcija dovodi do razliitih situacija. Te situacije su
izvedene iz svakodnevnog ivota i obino dovode likove u neugodne,
komine i iznenaujue okolnosti.
Elementi sitcoma
Grupa stalnih likova
to manji broj lokacija. Optimalno u tri lokacije (zajedniki
stan, ured, kola, kafi i sl) Produkcijski isplativo, dojam
zajednice, domae atmosfere.
Likovi moraju biti snani, upeatljivi i prepoznatljivi. Po
neemu posebni, intigantni.
Likovi su arhetipovi i stereotipovi (arhetip: sveopi, naslijeeni
okvir cjelokupnog iskustva.To su uroeni obrasci miljenja,
osjeanja i ponaanja nastalih kao rezultat vjekovima
taloenog iskustva brojnih generacija predaka, stereotip:
pojednostavljene crte karaktera koje su klieizirane, stalno se
ponavljaju, Stereotip-generalizacija o grupi ljudi, kojom se
istovjetne osobine pripisuju gotovo svim lanovima te grupe
npr. plavue su glupe) intro to sitcom characters 1
The Square
Dork
Cutie
Goofball
Inicijator zapleta
The Stick
Glavni lik ima catch frazu (primjeri catchfraza...

I shall say this only once- Allo Allo, How YOU doin? Joey
Tribbiani, 'Friends', Hello, Newman. Jerry Seinfeld,
'Seinfeld', Jel me netko traio?, "Yabba dabba doo!" Fred,
The Flintstones,)
Likovi koji su inicijatori zapleta (Kramer...)
udni parovi (likovi koji su vrlo razliiti po karakteru ali su
zatoeni u zajednikom suivotu, primjeri Dell i Rodney,
Likovi su karakteristinog izgleda (odijevanje, frizura, govor)
Radnja nije naturalistika, realna je i svakodnevna ali ta je
realnost pomaknuta (prenaglaena, pomalo pretjerana)
Svaka epizoda je nova dramska situacija
Glavna (poetna pozicija) likova i okolnosti se nikad ne
mijenjaju

Likovi
Glavni likovi
Pomoni likovi (sporedni)
Epizodni likovi (gosti)

Zadatak:
Na odabranim situacijskim komedijama definirati i obrazloziti zato
je ta serija sitcom te nabrojati sve osnovne elemente sitcoma.

STRUKTURA SITCOMA
Standardna duljina
23 minuta u SAD-u.
25 u Velikoj Britaniji.
Dramska situacija proizlazi iz dramskog sukoba i jasno prikazuje
odnos dvaju ili vie likova u odreenom prostoru i vremenu.
U svakoj epizodi pojavljuje se nova dramska situacija koja stvara
novu dramsku radnju a ta radnja ima svoj poetak, sredinu i kraj.
To znai da je svaka epizoda situacijske komedije zavrena cjelina.
Takoer svaka epizoda ima svoj naslov koji oznaava i sugerira
radnju epizode. Radnja jedne epizode rijetko kada prelazi u drugu,
kada se to dogodi onda se obino u naslovu oznai sa 1 dio i 2 dio.
Kako je format sitcoma vrlo kratak, radnja epizode treba biti saeta i
lako rjeiva, tako da se na kraju epizode moe pronai rjeenje
zapleta. Unutar strukture svake epizode su obino A i B zaplet.
A zaplet je glavni u epizodi i uglavnom je najavljenu naslovu
epizode. Obino se A zaplet definira na poetku, provodi kroz itavu
epizodu i rjeava na samom kraju epizode. B zaplet je sekundaran.
Ovisno o tome koliko likova serija ima mogu postojati C i D zapleti.
Sitcomi takoer esto imaju teazere t.j. najave teaser je kratki
prizor koji se pojavljuje prije ili za vrijeme uvodne pice . Nemaju svi
sitcomi teasere, ali koristi ih veina njih.. Teaser najee jest ali i ne
mora biti u izravnoj vezi s A ili B zapletom . Primjer: Seinfeld, u
ranim epizodama neposredno prije uvodne pice Jerry Seinfeld
koristi kratke stand-up toke u kojoj publici predstavlja temu
epizode.
U veini epizoda Prijatelja na samom poetku prije uvodne pice
imamo kratku scenu teaser-a koji nagovjetava radnju epizode.
Struktura pojedine epizode
1.
2.
3.
4.
5.
6.

1.TEASER
UVODNA PICA
1.IN
2.IN
FINALE
ODJAVNA PICA

U trajanje je ukljueno ne vie do 60 sekundi uvodne pice i 90


sekundi odjavne pice .
Najava (Teaser) : 1-3 minute prije prije uvodne pice. Utvruje
lokaciju, likove i poetni , samostalni geg koji nas uvede u primarni
zaplet , ali moe aludirati na potencijalne sekundarne zaplete.

Svaka scena traje u prosjeku 2-3 minute.


Prvi in : 7-8 minuta
Scena 1 : Uvodi protagonistu epizode, predstavlja primarni zaplet ( A
zaplet) i uspostavlja (pokree) taj sukob.
Scena 2 : Uvodi protagonista sekundarnog zapleta (B zaplet) i
uspostavlja taj sukob . U usporedbi s primarnim zapletom , to je
trivijalna situacija koja moe lako rijeiti glavni lik A zapleta.
Scena 3 : Razvija se sukob A zapleta, stvari se poinju raspadati za
protagonista .
Reklame
Drugi in : 7-8 minuta
Scena 1 :Protagonist A otkriva rjeenje za njegov / njezin problem .
Scena 2 :B protagonist vrluda u potrazi za svojim rjeenjem .
Publika zna da on/ ona nee pronai rjeenje, jer rjeenje moe
postii samo protagonist A .
Scena 3 :protagonist A pronalazi i provodi rjeenje za njegov / njezin
problem . Publika vidi da je problem savladan , ali zakljuak nije u
potpunosti razvijen.
Reklame
Finale: 3-4 minuta
Scena 1 : Zakljuak o sukobu je zavren, a protagonist A komentira
lekcije koje je nauio/la .
Scena 2 : Rjeenje B sukoba od strane A protagonista na nain da B
protagonist ispada smijean. Epizoda zavrava sa smijehom.
(Teaser 2)
Odjavna pica
Link: Friends- The One with the Embryos (sezona 4 epizoda 12)
http://www.youtube.com/watch?
v=egWxCROy8vw&list=PLBJAzzh4j4EjtPATi4eNesxVClDP7RKCP&inde
x=1
Script:
http://uncutfriendsepisodes.tripod.com/season4/412uncut.htm
Zadatak:
Na jednoj epizodi odabrane situacijske komedije prepoznati i
nabrojati sve osnovne elemente dramske strukture sitcoma.

Komiki elementi
Komedija zabune-Humor je potenciran najee dijalogom i bazira
se na komediji zabune (nesporazumima i zabludama)
Fizika komedija ( padanja, tue)
Crni humor- nezgodne, neugodne situacije, tabu teme
Komedija karaktera- koncentrira se na odreenu grupu ili tipove
ljudi i kritizira se i izruguje njihovim karakterima
Romantina komedija- teme o ljubavi, zaljubljivanju
Ironija- sarkastini komentari, podbadanja, doskoice
Drutvena ili politika satira-kritika drutvene sredine
Parodija- kada je radnja izrugivanje nekom drugom anru
Zadatak:
Na jednoj epizodi odabranog sitcoma prepoznati i opisati komike
elemente

You might also like