Professional Documents
Culture Documents
repetitorij
Vizualni mediji mogu lakše i češće koristiti apstraktnu naraciju, a to je rjeđe i teže u jezičnoj
naraciji; za razliku od jezika, glazba je uglavnom apstraktna (iako se može povezivati s
određenim osjećajima).
Ooo
Ovo ov ovo os ovo ol
O oso o olo o ovo o ovos
Ovo solos ovo sovos ovo slovos
Sov o volos sol o lovos o sovol
O oi
Oslovio ovolosi olosovi ovo slovo
2. Naracija i dramatičnost
Temeljnu strukturu dramatične naracije čine uvod, zaplet, vrhunac, peripetija, epilog;
prepoznavanje i katarza (Izvor: Solar, Torija književnosti)
MYTHOS – mit; priča, fabula; sastoji se od sklopa i sastava ili redoslijeda događaja.
PERIPETEIA – peripetija, obrat, preobrat. Priča, ma kako bila valjano sklopljena, ne može
biti dramatična bez obrata koji je za Aristotela “duša priče”. Obrat je promjena radnje u
protivno, u obratno.
ANAGNORISIS – anagnoreza, prepoznavanje. “Duša obrata”; bez prepoznavanja nema
pravoga dramskog obrata. Tko si ti? Tko je on? Tko sam ja? Promjena iz nepoznavanja u
poznavanje, u prijateljstvo ili neprijateljstvo. Prepoznaju se osobe ili bogovi; u prosuđivnaju
svih umjetnosti.
PATHOS – patnja, trpnja, pogubno zlo. Poguban i bolan čin, duboko i snažno čuvstvo boli,
put prema spoznaji i samozpoznaji. Aristotel pritom misli i na patnju osoba u tragediji ali i na
čuvstva koja obuzimaju publiku.
ANANKE, EIKOS – nužnost i vjerojatnost. “Nije pjesnikov posao govoriti o onome što se
dogodilo nego o onom što se može dogoditi po vjerojatnosti ili po nuždi.” (ili protiv
vjerojatnosti).
DESIS, LISIS – zaplet i rasplet. Obrat (peripetija) je razmeđe između zapleta i raspleta.
ETHOS – značaj osobe, dramski lik, karakter. Mora biti upotrebljiv, sličan nama, (po
ljudskosti), i dosljedan sebi, (čak i ako je nedosljedan). Dva važna pojma koja spadaju u
karakterne osobine su HYBRIS – arogancija, drskost, bezobraznost, i HTHONOS – zavist.
1. analiza: „Mačka”
3. Vrijeme u naraciji
3.1 Vrijeme i fabula
FABULA – dinamički motivi koji mijenjaju situaciju (odnos između najmanje dva lika) i ne
mogu se izostaviti bez štete za priču. Fabula odgovara na pitanje „Što se dalje dogodilo?“
U gornjem primjeru u 8 stihova opisan je tijek vremena koji obuhvaća godine (vrijeme je
KOMPRIMIRANO); u donjem primjeru u istom broju stihova opisan je jedan jedini trenutak
(vrijeme je USPORENO):
I dok se njemu lice grči
u sobu uđe miš i trči,
i kao mačka skoči žena,
na plijen se baci istog trena.
• Realno vrijeme: likovima na filmu vrijeme u načelu teče jednako kao i gledateljima,
ali može biti i ubrzano ili usporeno („Wonderful Life”)
• Iako je vrijeme progresivno, može biti komprimirano (čime se implicira nevažnost)
ili usporeno (koncentrirano na važne događaje), npr u „Mački”; autor tako usmjerava
pažnju na ono što misli da je važno
• Vrijeme može biti ciklično, da se stalno vraća u isti trenutak (npr. „Beskrajni dan“)
• Vrijeme može biti retrogradno, da se naracija odvija unatrag (npr. „Dvori od oraha“
Miljenka Jergovića“); npr. kratak film „Spin“ u kojem DJ stalno varaća događaje
unatrag
• vrijeme može biti ispremiješano: narator nam može prvo pokazati događaje koji su se
odvili kasnije, pa tek onda one koji su do toga doveli (npr. „Pakleni šund“ ili „Babel“).
Lik u dramskoj situaciji izvršava određene uloge; lik može imati jednu ulogu, ali i više njih, a
može ih i mijenjati tijekom fabule
Aktant – uloga koju neki lik, predmet ili pojam ima u naraciji
Aktancijalni model – sustav aktanata koji objašnjava funkciju likova, predmeta i pojmova u
određenoj dramskoj situaciji; aktantskih modela ima više, ovdje se pokazuje model koji je
razvio Propp, a od njega preuzeo Sourieau
Svaka naracija, bilo fiktivna, bilo faktivna, može se raščlaniti pomoću navedenih
pojmova
Iz navedenih primjera se vidi da likovi mogu imati više uloga, a također da aktantsku
ulogu mogu imati i predmeti; nadalje, vidi se da su najdramatičniji trenuci – trenuci
obrata – upravo oni kada su likovi mijenjali svoju aktantsku ulogu;
5. FUNKCIJE I DISTRIBUCIJE
6. MODUSI PRIPOVIJEDANJA
Ista naracija može biti prikazana u različitim modusima, npr. naracija iz herojskog
modusa može se ponoviti u ironijskom (Don Kihot je poludio jer je previše čitao
viteške romane te je umislio da je vitez, što je izvor stalnih komičnih nesporazuma).
7. Vrste pripovjedača
Narator može biti u prvom licu ili trećem.
8. Naracija o naraciji
U filmu „Spin“ DJ mijenja događaje pred našim očima tako da se shvaća da svaka
naracija stoji između nas i događaja.
Takve naracije destabiliziraju našu vjeru u stvarnost i skreću pažnju na sam čin
pripovijedanja.
9. Žanr
Žanr je tipizirani način oblikovanja naracije. Npr, SF žanr obvezno smješta događaje u
tehnološki, fantastični ili svemirski prostor), ljubić tematizira upoznavanje dviju osoba
i završava njihovim stupanjem u brak, krimić započinje zločinom, a završava kad
detektiv razriješi niz događaja koji su do zločina došli…
Svaka naracija ulazi u određeni žanr – što znači da istu naraciju možemo oblikovati u
različitim žanrovima.
10.Figurativnost u medijima
Naracija se može koristiti raznim figurativnim postupcima; npr:
Metafora – riječ ili izraz prenesena značenja; jedan pojam zamjenjujemo drugim po
nekoj zajedničkoj osobini radi veće izražajnosti (skraćena poredba)
Epitet – ukrasni pridjev koji djeluje na naše osjećaje
Alegorija – produžena metafora, čitava naracija je u prenesenom značenju
Simbol – zamjenjivanje pojma njegovom alegorijskom oznakom
Metonimija – zamjenjivanje jedne riječi drugom na temelju logičke bliskosti,
vremenske ili prostorne povezanosti (kod metafore je princip sličnost)
Gradacija - Postupno pojačavanje ili ublažavanje kakve ideje
Personifikacija – pridavanje ljudskih osobina životinjama, stvarima ili pojavama
Epizeuksa – nizanje elemenata