Professional Documents
Culture Documents
DSKP Booklet
DSKP Booklet
Kurikulum Kebangsaan
Akta Pendidikan 1996
Peraturan-Peraturan Pendidikan
(Kurikulum Kebangsaan) 1997
Latar belakang
Kurikulu
m Baru
Sekolah
Rendah
(KBSR)
Kurikulu
m
Bersepa
du
Sekolah
Rendah
(KBSR)
1983
KBSR
(Semaka
n)
Kurikulum
Standard
Sekolah
Rendah
(KSSR)
2011
2003
1993
Mengapa Standard?
Ekuiti dan Kualiti
Semua murid perlu diberi pendidikan
yang sama dan berkualiti
Akauntabiliti
KSSR
KURIKULUM
Suatu
pengalaman
pembelajaran
yang
terancang ke
arah mencapai
penghasilan
pembelajaran
yang
dihasratkan
PEDAGOGI
KANDUNGAN
APAKAH OBJEKTIF
PEMBELAJARAN YANG HENDAK
DICAPAI?
APAKAH PENGALAMAN
PEMBELAJARAN YANG BOLEH
MENCAPAI OBJEKTIF?
BAGAIMANAKAH PENGALAMAN
PEMBELAJARAN BOLEH
DIRANCANG SECARA BERKESAN?
BAGAIMANAKAH CARA
MENENTUKAN HASRAT
PEMBELAJARAN SUDAH
TERCAPAI?
PENTAKSIRAN
(PPK, 2001)
KANDUNGAN
KURIKULUM
PEDAGOGI
KEPENTINGAN PENTAKSIRAN
GURU
Mendapatkan gambaran
tentang perkembangan
murid
Menilai keberkesanan
PdP
Membantu memperbaiki
PdP
Membantu perancangan
tindakan susulan
MURID
Memahami tujuan
mereka belajar dan
mengetahui kemajuan
pembelajaran mereka
Meningkatkan motivasi
dan keyakinan diri
Mendapat maklumbalas
tentang tindak susul
yang perlu dilakukan
FORMATIF
SUMATIF
10
PERBEZAAN
FORMATIF
Semasa PdP
Pelaporan dalam
bentuk deskriptif
Dilaksanakan secara
berterusan
Maklumat membantu
meningkatkan kualiti
PdP
Tindakan susulan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
SUMATIF
Berlaku pada akhir
suatu tempoh
pembelajaran
Pelaporan dalam
bentuk skor/gred
Berkala
Maklumat
menunjukkan tahap
pencapaian murid
PENTAKSIRAN BERASASKAN
SEKOLAH
PENTAKSIRAN PUSAT
PENTAKSIRAN SEKOLAH
PENTAKSIRAN AKTIVITI JASMANI, SUKAN
DAN KOKURIKULUM
PENTAKSIRAN PSIKOMETRIK
APA
Dokumen
Standard
Kurikulum dan
Pentaksiran
(DSKP)
MENGAPA
Membantu untuk
memudahkan guru
melaksanakan pentaksiran
dalam proses PdP.
BAGAIMANA
13
DSKP mengandungi:
Standard
Kandungan
Penyataan spesifik
tentang perkara yang
murid patut ketahui
dan boleh lakukan
dalam suatu tempoh
persekolahan
merangkumi aspek
pengetahuan,
kemahiran dan nilai.
Standard
Pembelajaran
Satu penetapan
kriteria atau
indikator kualiti
pembelajaran dan
pencapaian yang
boleh diukur bagi
setiap standard
kandungan.
Standard
Prestasi
Satu set kriteria
yang menunjukkan
tahap-tahap
penguasaan murid
sebagai petunjuk
bahawa sesuatu
perkara itu telah
dikuasai
Tahap Penguasaan
KRITERIA PENCAPAIAN YANG
BERASASKAN SETIAP KELOMPOK
STANDARD KANDUNGAN DAN
STANDARD PEMBELAJARAN
YANG DITETAPKAN
TAFSIRAN
Murid tahu perkara asas atau boleh melakukan kemahiran asas atau
memberi respons terhadap perkara yang asas.
NOTA
TIADA UJIAN SETARA DI
PERINGKAT DAERAH, NEGERI
ATAU SEKOLAH CONTOHNYA
UJIAN BULANAN SETARA
UJIAN PERTENGAHAN DAN
AKHIR TAHUN DILAKSANAKAN
DI SEKOLAH SEBAGAI
PENTAKSIRAN SUMATIF
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Tahun 1
Tahun 2
Tahun 3
Tahun 4
Tahun 5
Tahun 6
KSSR DSK+DSP
KSSR DSK+DSP
KBSR SP+
HSP
KSSR DSK+DSP
KSSR DSK+DSP
KSSR DSK+DSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR DSK+DSP
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
KSSR
semakan
DSKP
KSSR DSK+3PM
KSSR DSK+3PM
2017
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR DSK+3PM
2018
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
2019
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
2020
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
2021
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
DSKP
2022
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
KSSR
semakan
DSKP
2011
2012
2013
2014
2015
2016
BIL
Bahasa Malaysia
Bahasa Inggeris
Bahasa Cina
Bahasa Tamil
Matematik
Sains
Pendidikan Islam/ Pendidikan Moral
Pendidikan Jasmani
Pendidikan Kesihatan
Pend. Seni Visual
Pend. Muzik
Reka Bentuk & Teknologi/Teknologi Maklumat dan
Komunikasi
Sejarah
300
300
180
120
180
60
30
60
30
240
180
300
180
120
150
60
30
60
30
240
180
300
180
120
150
60
30
60
30
60
60
60
60
60
60
90
30
30
30
1500
1500
1500
Jumlah
Portal
h tt p: / /w e
v2/k s
/
k
p
b
/
y
m
.
v
b.moe .go
sr
Terima Kasih
23
Modul 2
Overview DSKP TMK Tahun5
MATA PELAJARAN
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK)
TAHUN 5
2014
Tahap 1
Prasekolah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Tahap 1
Prasekolah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
penguasaan 4M
kemahiran asas ICT
perkembangan fizikal, kognitif
& generik
perkembangan sosioemosi
sahsiah, sikap dan nilai
Tahap 1
Prasekolah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
pengukuhan dan
aplikasi 4M, kemahiran
asas ICT, penguasaan
kemahiran generik &
kemahiran yang lebih
kompleks,
perkembangan fizikal,
kognitif,
perkembangan
sosioemosi, sahsiah,
Standard Kandungan
Pernyataan spesifik tentang disiplin ilmu yang
murid patut ketahui dan boleh lakukan dalam
suatu tempoh persekolahan merangkumi aspek
pengetahuan, kemahiran dan nilai.
Standard Pembelajaran
Satu penetapan kriteria untuk memastikan kualiti
pembelajaran dan pencapaian bagi setiap
standard kandungan
Standard Prestasi
Indikator tahap penguasaan murid setelah selesai
PdP yang ditetapkan dalam SK dan SP
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
30
Modular
Berasaskan Standard
TMK
Kurikulum
Tahap 1
ICT
Belajar DENGAN/Learning WITH
Belajar MELALUI/Learning THROUGH
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
Tahap 2
CS
32
OBJEKTIF
OBJEKTIF
Dunia Komputer
Eksplorasi
Multimedia
Tahun 4
Tahun 5
Tahun 6
PERANCANGAN KANDUNGAN
Pengetahuan
Nilai
Kemahiran
MODUL
Penyelesaian
Masalah
Konsep
Pemikiran Logik
Pengurusan
Nilai
&Fakta
Etika
Maklumat
Terminologi
Manipulatif
*Jujur, amanah,
Pemikiran
Menaakul
b/jawab,
cekap,
Berfikir
Secara
akauntabiliti,
integriti
Logik
Kreatif & Kritis
Berinovasi.
PERANCANGAN KANDUNGAN
37
PERANCANGAN KANDUNGAN
38
PERANCANGAN KANDUNGAN
39
PERANCANGAN KANDUNGAN
40
PERANCANGAN KANDUNGAN
Modul Pengaturcaraan
Modul ini akan melatih murid
belajar menggunakan
pemikiran logik dalam
menyelesaikan masalah
melalui penggunaan aplikasi
pengaturcaraan.
Murid juga akan mempelajari
proses yang terlibat dalam
membangunkan sesuatu
aturcara melalui pendekatan
pembangunan aturcara yang
sistematik dan mudah.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
41
Lampiran 5
42
Lampiran 5
PERSEDIAAN SEKOLAH
43
Lampiran 5
KELAYAKAN
GURU
Mempunyai kelayakan ikhtisas dan opsyen
ATAU
Guru bukan opsyen telah diberi latihan
khusus berkaitan mata pelajaran TMK
Nota: Guru yang telah menghadiri kursus/latihan WAJIB mengajar
mata pelajaran ini.
44
DSKP
3
Kompone
n
5 Modul
DSKP TMK
Dicapai
semua
murid
MODUL TAHAP II
1
2
3
4
5
MODUL TAHAP II
1
2
3
4
5
MODUL TAHAP II
1
2
3
4
5
Modul: Pengaturcaraan
Memahami Pengaturcaraan
Menggunakan Algoritma Melalui
Kod Pseudo Dan Carta Alir
Mengaturcara dan Menguji
Menghasilkan Projek
Pengaturcaraan
Komputer riba
Projektor LCD
c. Perisian
Perisian Sistem
Pengoperasian Windows,
Linux dan Sistem
Pengoperasian Mac
Perisian aplikasi Microsoft
Office dan StarOffice
Perisian utiliti seperti alat
pemain media (Windows
Media Player), perakam
bunyi (Sound Recorder) dan
kalkulator
d. Kemudahan Internet
Talian akses Internet
49
50
a. Pembelajaran Kendiri
b. Kolaboratif
c. Pembelajaran
Berasaskan Projek
d. Inkuiri-Penemuan
e. Penyelesaian Masalah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
f. Pembelajaran Masteri
g. Konstruktivisme
h. Pembelajaran
Penerokaan
51
Pembelajaran Kendiri
Pembelajaran kendiri ini terdiri daripada empat pendekatan
iaitu Terarah Kendiri (Self-Directed), Kadar Kendiri (SelfPaced), Akses Kendiri (Self-Accessed) dan Pentaksiran Kendiri
(Self-Assessed) yang lebih berfokuskan kepada pembelajaran
berpusatkan murid. Dengan adanya TMK, konsep pembelajaran
ini menjadi lebih mudah untuk direalisasikan. Sebagai contoh
melalui penggunaan perisian kursus dengan terarah kendiri,
murid boleh menentukan apa yang hendak dipelajari mengikut
kadar kemampuan sendiri, mampu mengakses sendiri, malah
dapat
mentaksir
pembelajaran
sendiri.
Strategi
ini
membolehkan murid menjadi lebih bertanggungjawab
terhadap pembelajaran, lebih yakin dan tekun untuk mencapai
standard kurikulum.
52
Kolaboratif
Pembelajaran
kolaboratif
merupakan
pendekatan yang mementingkan kerjasama
dan mengkehendaki murid menyampaikan
idea dalam kumpulan kecil. Dalam TMK
pendekatan ini boleh dilaksanakan dengan
guru memberi tugasan kepada kumpulankumpulan yang telah dikenalpasti. Murid
boleh menggunakan emel untuk bertukartukar bahan dan menggunakan perisian
persembahan untuk mempersembahkan hasil
kerja mereka. Semua ahli kumpulan akan
menyumbang dengan aktifnya pengetahuan,
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
53
54
Inkuiri-Penemuan
Pendekatan
Inkuiri-Penemuan
merupakan
pendekatan
yang
mementingkan pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri secara
amnya membawa maksud maklumat, menyoal dan menyiasat sesuatu
fenomena yang berlaku disekeliling. Penemuan merupakan sifat utama
inkuiri. Pembelajaran secara penemuan berlaku apabila konsep dan
prinsip utama dikaji dan ditemui oleh murid sendiri. Melalui aktiviti
seperti ekperimen, murid akan mengkaji sesuatu fenomena dan
mencapai kesimpulan sendiri. Guru kemudian akan membimbing murid
untuk memahami konsep melalui hasil inkuiri.
Penggunaan TMK dalam Inkuiri-Penemuan berlaku apabila perisian
kursus digunakan oleh murid untuk mencuba atau melaksana
ekperimen yang sukar, terlalu mahal, mustahil atau bahaya
dilaksanakan dengan cara biasa. Dengan menggunakan perisian aplikasi,
murid juga dapat mengalami, mempelajari dan mengkaji sesuatu
fenomena secara simulasi. Selain itu, demontrasi sesuatu kejadian yang
urutan babaknya boleh dikawal oleh murid boleh juga dilihat dengan
mengunakan perisian 3D Modeling.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
55
Penyelesaian Masalah
Kaedah penyelesaian masalah merupakan satu kaedah pembelajaran
berasaskan masalah sebenar dan murid dapat menyelesaikan masalah
dengan keupayaan mereka sendiri. Kaedah ini boleh dijalankan secara
kolaboratif dan berpusatkan murid. Murid perlu kenal pasti masalah,
cari kaedah penyelesaian, laksanakan operasi penyelesaian masalah
dan menilai kaedah penyelesaian masalah yang digunakan. Dalam
konteks TMK, kaedah ini akan melibatkan murid untuk membuat
keputusan dalam menyelesaikan masalah. Sebagai contoh, murid ingin
menyiapkan sesuatu tugasan yang memerlukannya memasukkan imej.
Murid dapati imej yang diperlukan tidak ada dalam komputernya. Maka
untuk mengatasi masalah itu, murid hendaklah berbincang dengan
rakan bagi mencari penyelesaiannya. Guru berperanan sebagai
fasilitator dengan memberi panduan kepada murid dalam proses
penyelesaian sesuatu masalah pada peringkat awal
56
Pembelajaran Masteri
Pembelajaran Masteri adalah pendekatan
pengajaran dan pembelajaran yang berfokus
kepada penguasaan murid dalam sesuatu
perkara yang dipelajari. Melalui pendekatan
ini murid diberi peluang untuk maju mengikut
kebolehan dan kadar pembelajaran mereka
sendiri serta dapat mempertingkatkan tahap
penguasaan pembelajaran. Sumber-sumber
TMK seperti penggunaan papan putih
interaktif, tayangan video, perisian kursus,
permainan komputer pendidikan dan bahanbahan Internet yang terpilih dapat membantu
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
57
Konstruktivisme
Pembelajaran secara konstruktivisme ialah
satu kaedah dimana murid dapat membina
sendiri pengetahuan atau konsep baru secara
aktif berdasarkan pengetahuan, kemahiran,
nilai dan pengalaman yang telah diperolehi
dalam
p&p.
Melalui
pembelajaran
konstruktivisme murid menjadi lebih kreatif
dan inovatif. Murid gunakan TMK untuk
mendapatkan
data,
maklumat
dan
pengetahuan.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
58
Pembelajaran Penerokaan
Pembelajaran Penerokaan membolehkan
murid
belajar
melalui
penerokaan
berdasarkan pengalaman yang sedia ada.
Murid secara aktif mencari dan mengakses
maklumat
dalam
mencapai
objektif
pembelajaran mereka dalam konteks yang
terkawal. Sehubungan itu, TMK merupakan
alat
yang
paling
berkesan
dalam
menterjemahkan
konsep
pembelajaran
penerokaan memandangkan ianya dapat
mencapai maklumat dan pengetahuan
dengan cepat bagi membolehkan murid
menganalisis dan memproses maklumat yang
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
59
Pentaksiran
Bertindak sebagai kayu pengukur untuk menilai pencapaian murid
dalam memperoleh pengetahuan dan kemahiran TMK.
Dilakukan secara berterusan untuk memantau kemajuan murid dari
segi pengetahuan, kemahiran dan nilai berdasarkan kepada standard
kandungan dan standard pembelajaran yang ditetapkan.
Sebelum pentaksiran ini dilaksanakan guru perlu mengenalpasti
kemahiran-kemahiran yang terkandung dalam standard pembelajaran
yang telah dipilih.
Murid boleh ditaksir dengan menggunakan sama ada pentaksiran
formatif atau sumatif atau kedua-duanya.
Pentaksiran formatif boleh dilaksanakan bertujuan untuk mengukur
prestasi murid semasa p&p dan ianya ditaksir secara bersepadu
melibatkan aspek pengetahuan, kemahiran dan nilai.
Pentaksiran sumatif dilaksanakan dengan menyediakan ujian yang
sesuai untuk menguji pencapaian pembelajaran. Nilai boleh diukur
menggunakan senarai semak atau melalui pemerhatian.
60
Rubrik
Rubrik ialah satu kaedah pentaksiran yang
menggunakan kriteria berbentuk skor bagi
membolehkan guru membuat penilaian
sesuatu
pengajaran
untuk
memastikan
pengetahuan, kemahiran dan nilai dalam TMK
dicapai. Dengan kaedah ini guru dapat
membuat pentaksiran dengan lebih konsisten,
teratur dan terarah berdasarkan kriteria yang
jelas
61
Pemerhatian
Pemerhatian merupakan salah satu cara pentaksiran yang
boleh dilaksanakan oleh guru dan rakan sebaya terhadap
proses kerja dalam sesuatu pembelajaran yang telah dirancang
dari aspek pengetahuan, kemahiran dan nilai. Pemerhatian
adalah pentaksiran yang berterusan dan autentik yang
berteraskan kepada perlakuan murid semasa melaksanakan
kemahiran dan nilai dalam TMK.
Bukti pemerhatian boleh direkod dengan menggunakan pita
rakaman, video dan fotografi atau rekod bertulis dengan
menggunakan borang pemerhatian seperti senarai semak atau
borang deskriptif. Selain itu, buku log juga boleh digunakan
untuk mencatatkan peristiwa yang penting atau mencatatkan
sesuatu pencapaian
62
Persembahan
Persembahan ialah satu kaedah pentaksiran berbentuk lisan
yang boleh dilaksanakan secara formatif dalam p&p. Kaedah ini
melibatkan murid secara individu atau berkumpulan bagi
mempersembahkan hasil kerja mereka secara kreatif dengan
berbantukan komputer. Kriteria seperti reka bentuk visual,
kandungan, bunyi dan cara penyampaian perlu diambilkira
dalam persembahan.
Guru menerangkan keperluan yang perlu ada dalam
persembahan seperti tajuk, kandungan, reka bentuk visual,
bilangan slaid dan perisian yang akan digunakan.
Sesuatu persembahan boleh dinilai dengan menggunakan
instrumen pentaksiran seperti senarai semak dan rubrik. Hasil
pentaksiran boleh digunakan oleh guru untuk memberi komen
bagi menambah baik mutu sesuatu persembahan.
63
Anekdot
Anekdot merujuk kepada penceritaan semula
suatu pembelajaran TMK yang telah dipelajari
dan ia boleh dinyatakan dalam bentuk lisan
atau bertulis. Ia dilaksanakan dengan murid
menceritakan kembali suatu pembelajaran
yang telah dipelajari. Guru menggunakan
senarai semak untuk menyemak isi penting
yang dinyatakan oleh murid.
64
65
Portfolio
Portfolio merupakan koleksi hasil kerja murid berbentuk dokumentasi
berstruktur yang digunakan sebagai salah satu cara pentaksiran di bilik
darjah.
Terdapat tiga jenis portfolio yang boleh digunakan dalam TMK seperti
Portfolio Kerja Harian, Portfolio Dokumentari dan Portfolio Hasil
Terbaik. Portfolio Kerja Harian merupakan tugasan harian yang
dikumpul dalam satu jangka waktu pembelajaran. Portfolio
Dokumentari merupakan bahan pembelajaran yang dikumpul selaras
dengan objektif untuk sesuatu tugasan tertentu (task based) di mana
proses penghasilan bahan tugasan perlu ditunjukkan dengan jelas.
Portfolio Hasil Terbaik merupakan hasil tugasan terbaik yang dipilih dari
Portfolio Kerja Harian.
Kaedah rubrik adalah antara kaedah yang boleh digunakan untuk
pentaksiran portfolio dalam membantu guru menilai perkembangan
pembelajaran yang berterusan dan berfokuskan kepada perkembangan
murid dalam aspek kemahiran, pengetahuan dan nilai.
66
Simulasi
Simulasi ditakrifkan sebagai satu situasi yang diwujudkan hampir
menyerupai keadaan sebenar. Pentaksiran simulasi boleh dilaksanakan
melalui tiga kaedah iaitu permainan, main peranan dan penggunaan
model. Kaedah-kaedah ini digunakan untuk mengukur tahap
pengetahuan, kemahiran dan nilai pembelajaran TMK.
Pentaksiran simulasi yang berbentuk permainan boleh digunakan
seperti perisian permainan. Guru boleh memilih permainan komputer
yang bersesuaian untuk menilai kemahiran murid. Contoh perisian
permainan seperti Go Tidy dan Basic Mouse Skill, di mana murid diukur
bagi kemahiran menggunakan tetikus. Dalam aspek pentaksiran simulasi
berbentuk main peranan, murid berperanan sebagai kekunci di papan
kekunci komputer dalam aktiviti mengenal pasti kedudukan kekunci
abjad dan nombor serta menaip perkataan. Manakala pentaksiran
simulasi berasaskan model, membolehkan murid belajar mengenai
perkakasan komputer dengan menggunakan bahan buangan seperti
kotak, tin dan tali untuk membina sebuah model komputer.
67
NILAI
Sistem
Kesahihan,kesahan dan tidak memplagiat hak
Rangkaian dan cipta orang lain adalah antara nilai penting
Dunia Internet diterapkan yang melibatkan pencarian,
penyebaran serta berkongsi sumber dari internet
dengan khalayak.
Hak kebersendirian (privasi) diterapkan
Murid ditekankan agar menghormati hak orang
lain. Unsur kerjasama menjadi tunjang dalam
menghasilkan blog secara berkumpulan di dalam
modul ini.
NILAI
Dalam modul ini murid dilatih agar sentiasa
berhati-hati dengan data semasa menghasilkan
maklumat sebelum dipersembahkan kepada orang
ramai.
Sikap bekerjasama diterapkan semasa murid
melakukan kerja kumpulan dalam menghasilkan
pangkalan data mudah yang diminta.
Modul 3
72
Ilmu Baru
Peralatan
tidak
mencukupi*
Masyarakat
Kurang
Pengetahuan
Kurang Yakin
Peralatan
tidak
mencukupi*
Murid
Guru
Cabaran
Persepsi
Harapan
tinggi
Kurang
faham
dengan PBS
73
Masyarakat
Hadiri kursus
Dapatkan
bimbingan rakan
sebaya
Pelbagaikan
pendekatan PdP
Murid
Guru
Cadangan Mengatasi
Sesi perjumpaan
dalam sarana
ibubapa
Memasyarakatkan
sekolah
74
Capaian Internet
Komputer
Aplikasi pelayar web
DPD
SRDI
Keperluan (asas)
Komputer
Perisian Pangkalan
Data (MSAccess)
Perisian hamparan
elektronik
75
SISTEM RANGKAIAN
DAN
DUNIA INTERNET
(SRDI)
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
76
SRDI
77
SRDI
78
DUNIA PANGKALAN
DATA
(DPD)
79
DPD
80
Terima Kasih
81
Modul 4
Standard
Kandungan
memberi
petunjuk
tahap
kebolehan
murid dalam
lingkungan/
kelompok
Standard
Pembelajaran
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
SP
Standard
Pembelajara
n
merupakan
perincian
kepada
Standard
Kandungan
yang perlu
diajar
kepada
murid
SPi
Standard Prestasi
pula akan
menjadi indikator
tahap
penguasaan
murid setelah
guru
menjalankan sesi
pengajaran dan
pembelajaran
yang ditetapkan
dalam Standard
Kandungan dan
Standard
Pembelajaran.
85
Pentaksiran
Pentaksiran bertindak sebagai kayu pengukur untuk
menilai pencapaian murid dalam memperoleh
pengetahuan dan kemahiran TMK. Pentaksiran mesti
dilakukan secara berterusan dan seiring dengan proses
pengajaran dan pembelajaran untuk memantau kemajuan
murid dari segi pengetahuan, kemahiran dan nilai
berdasarkan kepada standard kandungan dan standard
pembelajaran yang ditetapkan.
Pengetahuan
Kemahiran
Nilai
Pentaksiran
KEPENTINGAN PENTAKSIRAN
GURU
Mendapatkan gambaran
tentang perkembangan
murid
Menilai keberkesanan
PdP
Membantu memperbaiki
PdP
Membantu perancangan
tindakan susulan
MURID
Memahami tujuan
mereka belajar dan
mengetahui kemajuan
pembelajaran mereka
Meningkatkan motivasi
dan keyakinan diri
Mendapat maklumbalas
tentang tindak susul
yang perlu dilakukan
88
FORMATIF
SUMATIF
89
Pentaksiran
Murid boleh ditaksir dengan
menggunakan sama ada pentaksiran:
formatif
ATAU sumatif
ATAU
format
if dan
sumati
f
Tahap Penguasaan
KRITERIA PENCAPAIAN YANG
BERASASKAN SETIAP KELOMPOK
STANDARD KANDUNGAN DAN
STANDARD PEMBELAJARAN
YANG DITETAPKAN
TAFSIRAN
Murid tahu perkara asas atau boleh melakukan kemahiran asas atau
memberi respons terhadap perkara yang asas.
Melaksanak
an PdP Yang
Dirancang
Pilih
Standar
d Yang
Ingin
Diajar
Melaksanak
an
Pengesanan
Impak PdP
Pemulihan
Atau
Pengayaan
Pada Tajuk
Yang Sama
4
3
2
1
Mempasti
kan unit
pembelaja
ran telah
diajar
Melaksana
kan
pentaksira
n
Meletakka
n tahap
penguasa
an murid
Menjana
report
pelaporan
4
3
2
1
RPH
Mata Pelajaran
TMK
Kelas/Bil.Murid
Masa
10.00 11.00
Sandt. Pembelajaran
Objekif Pembelajaran
Aktiviti
1. Murid
laman
2. Murid
3. Murid
BBB
Refleksi
*SPI 3 1999
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
MOD PENGAJARAN
LOGO
20 minit
Murid
Kumpulan 1
Murid
Kumpulan 2
Murid diberi
lembaran
kerja/tugasan
20 minit
Murid
Kumpulan 1
Murid diberi
lembaran
kerja/tugasan
Murid
Kumpulan 2
Guru dan murid
guna laptop
20 Min
Guru (F)
Guru (F)
Guru (F)
K1
K3
K2
Komputer
Guru
Penyampaian
kandungan dan
tunjuk cara
Guru kepada semua
murid
20 Min
K2
Tugasan 1
K1
Tugasan 1
K3
Tugasan 1
K3
K2
Tugasan T2
Tugasan T2
K1
Tugasan
T2
Tugasan
(T2)
Komputer
Guru
LOGO
Bahan Tambahan
KBAT
If you want to
change
student learning,
change
assessment.
BenjaminSamuelBloom
(February 21, 1913 September 13,
1999)
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
KEMAHIRAN BERFIKIR
ARAS TINGGI (KBAT)
PEMIKIRAN KRITIS
Dapat menentukan kebenaran sesuatu maklumat dll.
berdasarkan BUKTI (yang boleh percaya)
Dapat membezakan apa yang benar dan apa yang palsu;
apa yang betul dengan apa yang tak betul berdasarkan
BUKTI
Contoh: sms, emel yang di forward
IPG: Kerja kursus pelajar hujah tak berasas, sumber
menyokong hujah kurang berkualiti cth. penggunaan blog
RM. 0 promotions
Tahniah sim kad
Anda tlh meraih
HADIAH PERCUMA
RM 19,000.00
Dari SHELL HELIX
NO PIN 552299
Sila call di talian
0178950060
SHELL SDN BHD.
7/1/15
Imbas Kembali:
Apakah Kemahiran Berfikir
Aras Tinggi (KBAT)?
TAKSONOMI BLOOM
IN
L
L
TE
LI
L
A
U
T
C
E
N
O
I
T
SA
PENILAIAN
SINTESIS
ANALISIS
APLIKASI
KEFAHAMAN
PENGETAHUAN
LOTS
HOTS
TAKSONOMI
BLOOM
111
112
Enumerate
Describe
List
Combine
Do algorithms
Compare/
contrast
Explain causes
Analyse
Relate
Apply
Theorise
Generalise
Hypothesise
Reflect
Identify
Do simple
problems
M isses point
M issing the point
Single point
M ultiple
unrelated points
Quantitativ e phase
Logically related
answ er
Unanticipated
extension
Qualitativ e phase
memahami fakta-tersebut,
mengkategorikan fakta ,
memanipulasinya,
Terima Kasih!
IA
LAYS
A
M
YSIA
URU
AN G AN MALA
K
I
D
I
R
D
PEN
LAJA
ITUT IAN PE
T
S
IN
ER
ENT
KEM
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA