You are on page 1of 116

Bahagian Pembangunan Kurikulum

KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KURIKULUM STANDARD SEKOLAH RENDAH


1

Kurikulum Kebangsaan
Akta Pendidikan 1996
Peraturan-Peraturan Pendidikan
(Kurikulum Kebangsaan) 1997

SUATU PROGRAM PENDIDIKAN YANG TERMASUK


KURIKULUM DAN KEGIATAN KOKURIKULUM YANG
MERANGKUMI SEMUA PENGETAHUAN, KEMAHIRAN,
NORMA,
NILAI,
UNSUR
KEBUDAYAAN
DAN
KEPERCAYAAN UNTUK MEMBANTU PERKEMBANGAN
SESEORANG MURID DENGAN SEPENUHNYA DARI SEGI
JASMANI, ROHANI, MENTAL DAN EMOSI SERTA UNTUK
MENANAM DAN MEMPERTINGKATKAN NILAI MORAL
YANG
DIINGINI
DAN
UNTUK
MENYAMPAIKAN
PENGETAHUAN
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Latar belakang

Kurikulu
m Baru
Sekolah
Rendah
(KBSR)

Kurikulu
m
Bersepa
du
Sekolah
Rendah
(KBSR)

1983

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KBSR
(Semaka
n)

Kurikulum
Standard
Sekolah
Rendah
(KSSR)

2011
2003

1993

Mengapa Standard?
Ekuiti dan Kualiti
Semua murid perlu diberi pendidikan
yang sama dan berkualiti

Akauntabiliti

KSSR

Pentadbir dan guru memastikan murid


melepasi piawaian standard yang
ditetapkan

Skema dan piawai pengukuran


Pengetahuan dan kemahiran perlu diukur
dengan jelas
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Reka Bentuk KSSR

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Elemen Merentas Kurikulum

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KURIKULUM

Suatu
pengalaman
pembelajaran
yang
terancang ke
arah mencapai
penghasilan
pembelajaran
yang
dihasratkan

PEDAGOGI

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KANDUNGAN

APAKAH OBJEKTIF
PEMBELAJARAN YANG HENDAK
DICAPAI?
APAKAH PENGALAMAN
PEMBELAJARAN YANG BOLEH
MENCAPAI OBJEKTIF?
BAGAIMANAKAH PENGALAMAN
PEMBELAJARAN BOLEH
DIRANCANG SECARA BERKESAN?
BAGAIMANAKAH CARA
MENENTUKAN HASRAT
PEMBELAJARAN SUDAH
TERCAPAI?
PENTAKSIRAN

(PPK, 2001)

KANDUNGAN

KURIKULUM

PEDAGOGI

Isi kandungan mata pelajaran


Matlamat dan objektif pembelajaran/hasil pembelajaran
yang dihasratkan melalui mata
pelajaran tersebut.

Pengalaman pembelajaran yang


seharusnya dilalui menerusi teknik
dan kaedah yang berkualiti ke arah
mencapai objektif pembelajaran
Susun atur pengalaman
pembelajaran yang terancang bagi
mencapai objektif pembelajaran

Kaedah yang digunakan dalam


proses pembelajaran untuk
PENTAKSIRAN
menentukan objektif pembelajaran
telah dicapai
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KEPENTINGAN PENTAKSIRAN
GURU

Mendapatkan gambaran
tentang perkembangan
murid
Menilai keberkesanan
PdP
Membantu memperbaiki
PdP
Membantu perancangan
tindakan susulan

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MURID

Memahami tujuan
mereka belajar dan
mengetahui kemajuan
pembelajaran mereka
Meningkatkan motivasi
dan keyakinan diri
Mendapat maklumbalas
tentang tindak susul
yang perlu dilakukan

PENTAKSIRAN DALAM BILIK DARJAH

FORMATIF

SUMATIF

Secara berterusan dalam


proses PdP
Maklum balas tentang
sejauh mana sesuatu hasil
pembelajaran telah dikuasai
Maklumat tentang
kelemahan dan kekuatan
serta potensi seseorang
murid
Contoh: latihan, kerja
rumah, kuiz, lembaran kerja,
tugasan projek murid dan
pemerhatian

Pentaksiran pada akhir


unit pembelajaran,
penggal, bulan atau tahun
Memberikan nilai yang
membezakan pencapaian
seorang murid dengan
murid lain
Digunakan untuk
membuat pemilihan
Contoh: Ujian topikal,
ujian bulanan,
peperiksaan penggal
persekolahan

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

10

PERBEZAAN
FORMATIF
Semasa PdP
Pelaporan dalam
bentuk deskriptif
Dilaksanakan secara
berterusan
Maklumat membantu
meningkatkan kualiti
PdP
Tindakan susulan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

SUMATIF
Berlaku pada akhir
suatu tempoh
pembelajaran
Pelaporan dalam
bentuk skor/gred
Berkala
Maklumat
menunjukkan tahap
pencapaian murid

PENTAKSIRAN BERASASKAN
SEKOLAH
PENTAKSIRAN PUSAT
PENTAKSIRAN SEKOLAH
PENTAKSIRAN AKTIVITI JASMANI, SUKAN
DAN KOKURIKULUM

PENTAKSIRAN PSIKOMETRIK

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

APA

Dokumen
Standard
Kurikulum dan
Pentaksiran

Satu dokumen yang


mengintegrasikan
kurikulum dan
pentaksiran.
Standard Kandungan
(SK), Standard
Pembelajaran (SP) dan
Standard Prestasi (SPi).

(DSKP)

MENGAPA
Membantu untuk
memudahkan guru
melaksanakan pentaksiran
dalam proses PdP.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

BAGAIMANA

Guru melaksanakan PdP dan


menjalankan pentaksiran dengan
merujuk satu dokumen sahaja.

Guru mentaksir perkembangan dan pencapaian


murid melalui Standard Prestasi.

13

DSKP mengandungi:

Standard
Kandungan
Penyataan spesifik
tentang perkara yang
murid patut ketahui
dan boleh lakukan
dalam suatu tempoh
persekolahan
merangkumi aspek
pengetahuan,
kemahiran dan nilai.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Standard
Pembelajaran
Satu penetapan
kriteria atau
indikator kualiti
pembelajaran dan
pencapaian yang
boleh diukur bagi
setiap standard
kandungan.

Standard
Prestasi
Satu set kriteria
yang menunjukkan
tahap-tahap
penguasaan murid
sebagai petunjuk
bahawa sesuatu
perkara itu telah
dikuasai

Tahap Penguasaan
KRITERIA PENCAPAIAN YANG
BERASASKAN SETIAP KELOMPOK
STANDARD KANDUNGAN DAN
STANDARD PEMBELAJARAN
YANG DITETAPKAN

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Tafsiran Tahap Penguasaan Secara Umum


TAHAP
PENGUASAAN

TAFSIRAN

Murid tahu perkara asas atau boleh melakukan kemahiran asas atau
memberi respons terhadap perkara yang asas.

Murid menunjukkan kefahaman untuk menukar bentuk komunikasi


atau menterjemah serta menjelaskan apa yang telah dipelajari.

Murid menggunakan pengetahuan untuk melaksanakan sesuatu


kemahiran pada suatu situasi.

Murid melaksanakan sesuatu kemahiran dengan beradab iaitu


mengikut prosedur atau secara sistematik.

Murid melaksanakan sesuatu kemahiran pada situasi baharu dengan


mengikut prosedur atau secara sistematik serta tekal dan bersikap
positif.

Murid berupaya menggunakan pengetahuan dan kemahiran sedia ada


untuk digunakan pada situasi baharu secara sistematik, bersikap
positif, kreatif dan inovatif serta boleh dicontohi.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PELAPORAN TAHAP PENGUASAAN MURID


TIDAK SECARA DALAM TALIAN
MENGGUNAKAN APLIKASI MS EXCEL
GURU PERLU MEMBUAT PENTAKSIRAN APABILA
LENGKAP MENGAJAR SATU KELOMPOK STANDARD
KANDUNGAN DAN PEMBELAJARAN
REKOD DISIMPAN DI SEKOLAH UNTUK:
- TINDAK SUSUL
- PELAPORAN KEPADA PIHAK BERKEPENTINGAN

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

NOTA
TIADA UJIAN SETARA DI
PERINGKAT DAERAH, NEGERI
ATAU SEKOLAH CONTOHNYA
UJIAN BULANAN SETARA
UJIAN PERTENGAHAN DAN
AKHIR TAHUN DILAKSANAKAN
DI SEKOLAH SEBAGAI
PENTAKSIRAN SUMATIF
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Garis Masa Pelaksanaan Penggunaan DSKP


Kohort

Tahun 1

Tahun 2

Tahun 3

Tahun 4

Tahun 5

Tahun 6

KSSR DSK+DSP
KSSR DSK+DSP

KBSR SP+
HSP
KSSR DSK+DSP

KSSR DSK+DSP

KSSR DSK+DSP

KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR DSK+DSP

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

KSSR
semakan
DSKP

KSSR DSK+3PM

KSSR DSK+3PM

2017

KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP

KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP

KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KBSR SP+
HSP
KSSR
DSKP
KSSR
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR DSK+3PM

2018

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
DSKP

KSSR
DSKP

KSSR
DSKP

2019

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
DSKP

KSSR
DSKP

KSSR
DSKP

2020

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
DSKP

KSSR
DSKP

2021

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
DSKP

2022

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

KSSR
semakan
DSKP

2011
2012
2013
2014
2015
2016

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

BIL

Organisasi & Peruntukan Masa


KSSR Tahap II
MATA PELAJARAN

MASA DALAM SEMINGGU (MINIT)


SK
SJKC
SJKT

MATA PELAJARAN TERAS


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Bahasa Malaysia
Bahasa Inggeris
Bahasa Cina
Bahasa Tamil
Matematik
Sains
Pendidikan Islam/ Pendidikan Moral
Pendidikan Jasmani
Pendidikan Kesihatan
Pend. Seni Visual
Pend. Muzik
Reka Bentuk & Teknologi/Teknologi Maklumat dan
Komunikasi
Sejarah

300
300
180
120
180
60
30
60
30

240
180
300
180
120
150
60
30
60
30

240
180
300
180
120
150
60
30
60
30

60

60

60

60

60

60

90

30

30

30

1500

1500

1500

MATA PELAJARAN ELEKTIF


13

B. Arab/BCSK/BTSK/B. Iban/B. Kadazandusun/B. Semai


Perhimpunan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Jumlah

KOMUNITI PEMBELAJARAN PROFESIONAL


(PROFESSIONAL LEARNING COMMUNITY)
Mengadakan perjumpaan bersama panitia pada setiap minggu,
1 - 2 jam selepas waktu sekolah. Pengisian termasuk:
Melaksanakan kursus kepada panitia mengikut mata
pelajaran
Membuat perancangan PdP bersama panitia (lesson study)
Membincangkan strategi PdP berkesan
Melaksanakan coaching and mentoring
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Portal
h tt p: / /w e

v2/k s
/
k
p
b
/
y
m
.
v
b.moe .go

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

sr

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Terima Kasih
23

Modul 2
Overview DSKP TMK Tahun5

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MATA PELAJARAN
TEKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI (TMK)
TAHUN 5
2014

Overview DSKP TMK


Tahun5
25

Reka Bentuk KSSR

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Penekanan Kurikulum dan


Tahap Persekolahan
Tahap 2
Sekolah Rendah

Tahap 1

Prasekolah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Asas kemahiran 4M,


persediaan ke sekolah
rendah, perkembangan
fizikal, kognitif,
perkembangan
sosioemosi, sahsiah

Penekanan Kurikulum dan


Tahap Persekolahan
Tahap 2
Sekolah Rendah

Tahap 1

Prasekolah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

penguasaan 4M
kemahiran asas ICT
perkembangan fizikal, kognitif
& generik
perkembangan sosioemosi
sahsiah, sikap dan nilai

Penekanan Kurikulum dan


Tahap Persekolahan
Tahap 2
Sekolah Rendah

Tahap 1

Prasekolah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

pengukuhan dan
aplikasi 4M, kemahiran
asas ICT, penguasaan
kemahiran generik &
kemahiran yang lebih
kompleks,
perkembangan fizikal,
kognitif,
perkembangan
sosioemosi, sahsiah,

Standard Kandungan
Pernyataan spesifik tentang disiplin ilmu yang
murid patut ketahui dan boleh lakukan dalam
suatu tempoh persekolahan merangkumi aspek
pengetahuan, kemahiran dan nilai.
Standard Pembelajaran
Satu penetapan kriteria untuk memastikan kualiti
pembelajaran dan pencapaian bagi setiap
standard kandungan
Standard Prestasi
Indikator tahap penguasaan murid setelah selesai
PdP yang ditetapkan dalam SK dan SP
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

30

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Modular
Berasaskan Standard
TMK
Kurikulum

Tahap 1

ICT
Belajar DENGAN/Learning WITH
Belajar MELALUI/Learning THROUGH
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Tahap 2

CS
32

Belajar MENGENAI/Learning ABOUT

MATLAMAT TMK TAHAP II

Menguasai ilmu pengetahuan


Menguasai kemahiran khusus
Menggalakkan kreativiti
MATLAMAT
MATLAMAT

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Menyediakan pembelajaran menarik

OBJEKTIF TMK TAHAP II


Memahami perisian dan peranti komputer
Memahami ukuran data dan keselamatan komputer
Membangunkan persembahan multimedia
Memahami rangkaian dan internet
Membangunkan pangkalan data
Membangun aturcara
Kreatif dan inovatif

OBJEKTIF
OBJEKTIF

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

FOKUS TMK TAHAP II


Pengaturcaraan

Dunia Komputer

Eksplorasi
Multimedia

Dunia Pangkalan Dat


Mata
Pelajaran

Tahun 4
Tahun 5
Tahun 6

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Sistem Komputer dan


Dunia Internet

PERANCANGAN KANDUNGAN
Pengetahuan
Nilai
Kemahiran
MODUL

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Penyelesaian
Masalah
Konsep
Pemikiran Logik
Pengurusan
Nilai
&Fakta
Etika
Maklumat
Terminologi
Manipulatif
*Jujur, amanah,
Pemikiran
Menaakul
b/jawab,
cekap,
Berfikir
Secara
akauntabiliti,
integriti
Logik
Kreatif & Kritis
Berinovasi.

PERANCANGAN KANDUNGAN

Modul Dunia Komputer


Modul ini diperkenalkan kepada murid
untuk mempelajari bagaimana sebuah
sistem komputer itu berfungsi, memahami
fungsi perisian dan peranti yang terlibat,
berupaya memanipulasi ukuran data,
serta mampu menjaga keselamatan data
dan komputer.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

37

PERANCANGAN KANDUNGAN

Modul Eksplorasi Multimedia


Eksplorasi Multimedia
diperkenalkan kepada
murid untuk menunjukkan
bagaimana maklumat
dipersembahkan dalam
bentuk multimedia,
membina bahan
multimedia menggunakan
aplikasi khusus dan
membangunkan
persembahan multimedia
interaktif tak linear.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

38

PERANCANGAN KANDUNGAN

Modul Sistem Rangkaian dan


Dunia Internet
Modul ini merangkumi topik
rangkaian dan internet secara
teori dan amali. Murid akan
diberikan pengetahuan
mengenai rangkaian yang
membolehkan komputer
berinteraksi antara satu
sama lain, perkhidmatan
dalam Internet serta kemahiran
membangunkan laman Blog.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

39

PERANCANGAN KANDUNGAN

Modul Dunia Pangkalan Data


Modul ini diperkenalkan
kepada murid untuk
mengenali data dan
maklumat, mempelajari ciriciri pangkalan data dan jenis
data dalam pangkalan data
serta membangunkan satu
sistem pangkalan data yang
mudah.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

40

PERANCANGAN KANDUNGAN

Modul Pengaturcaraan
Modul ini akan melatih murid
belajar menggunakan
pemikiran logik dalam
menyelesaikan masalah
melalui penggunaan aplikasi
pengaturcaraan.
Murid juga akan mempelajari
proses yang terlibat dalam
membangunkan sesuatu
aturcara melalui pendekatan
pembangunan aturcara yang
sistematik dan mudah.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

41

PELAKSANAAN- SPI Bil 2/2013 (16 Dis 2013)

Lampiran 5

Peruntukan waktu bagi mata pelajaran TMK ialah


sebanyak 60 minit seminggu. Mata pelajaran ini
diajar secara bergilir atau serentak dengan mata
pelajaran Reka Bentuk dan Teknologi (RBT) mengikut
kesediaan sekolah
Pihak sekolah perlu ambil kira:
- Bilangan guru RBT/TMK
- Bilangan bengkel/makmal
- Bilangan kelas
- Kemudahan peralatan RBT/TMK

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

42

PELAKSANAAN- SPI Bil 2/2013 (16 Dis 2013)

Lampiran 5

PERSEDIAAN SEKOLAH

Pihak sekolah perlu guna kemudahan sedia


ada yang bersesuaian dengan DSKP
Kemudahan ini ditambah baik menggunakan
PCG
Panitia TMK harus diwujudkan

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

43

PELAKSANAAN- SPI Bil 2/2013 (16 Dis 2013)

Lampiran 5

KELAYAKAN

GURU
Mempunyai kelayakan ikhtisas dan opsyen
ATAU
Guru bukan opsyen telah diberi latihan
khusus berkaitan mata pelajaran TMK
Nota: Guru yang telah menghadiri kursus/latihan WAJIB mengajar
mata pelajaran ini.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

44

DSKP

3
Kompone
n

5 Modul

DSKP TMK

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Dicapai
semua
murid

MODUL TAHAP II
1
2
3
4
5

Modul: Eksplorasi Multimedia


Mengkaji Multimedia
Modul: Dunia Komputer
Menggunakan Aplikasi Khusus untuk
Memperihal
Komputer
dan
Membangun Bahan
Multimedia
Fungsinya

Membangun Persembahan Multimedia


Mengenal
Interaktif Tak
Linear Komputer
Perisian

Memahami Peranti Komputer


Memahami Ukuran Data
Menjaga Keselamatan Data dan
Komputer

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MODUL TAHAP II
1
2
3
4
5

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Modul: Sistem Rangkaian dan Dunia


Modul:
Dunia Pangkalan Data
Internet
Memahami Data dan Maklumat
Mengenal Rangkaian Komputer
Mengkaji Sistem Pangkalan Data
Memahami Fungsi Peranti
Membangunkan Sistem Pangkalan Data
Rangkaian Komputer
Mengenal Internet

MODUL TAHAP II
1
2
3
4
5

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Modul: Pengaturcaraan
Memahami Pengaturcaraan
Menggunakan Algoritma Melalui
Kod Pseudo Dan Carta Alir
Mengaturcara dan Menguji
Menghasilkan Projek
Pengaturcaraan

PERKAKASAN DAN PERISIAN


a. Perkakasan di
Makmal Komputer
Pelayan
Komputer (PC) guru
Komputer (PC)
murid
Pengimbas
Mesin Cetak
Kamera dan Video
Digital
Mikrofon dan
pembesar
suara
b. Perkakasan
untuk guru

Komputer riba
Projektor LCD

c. Perisian
Perisian Sistem
Pengoperasian Windows,
Linux dan Sistem
Pengoperasian Mac
Perisian aplikasi Microsoft
Office dan StarOffice
Perisian utiliti seperti alat
pemain media (Windows
Media Player), perakam
bunyi (Sound Recorder) dan
kalkulator
d. Kemudahan Internet
Talian akses Internet

Semua perisian yang hendak digunakan di sekolah


mesti mempunyai lesen yang sah.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

49

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

50

STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN

Terdapat beberapa strategi pengajaran yang


boleh diguna pakai oleh guru dalam proses
pengajaran dan pembelajaran. Pengajaran dan
pembelajaran TMK akan menjadi lebih
berkesan dengan menggunakan strategi
berikut:

a. Pembelajaran Kendiri
b. Kolaboratif
c. Pembelajaran

Berasaskan Projek
d. Inkuiri-Penemuan
e. Penyelesaian Masalah
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

f. Pembelajaran Masteri
g. Konstruktivisme
h. Pembelajaran

Penerokaan

51

Pembelajaran Kendiri
Pembelajaran kendiri ini terdiri daripada empat pendekatan
iaitu Terarah Kendiri (Self-Directed), Kadar Kendiri (SelfPaced), Akses Kendiri (Self-Accessed) dan Pentaksiran Kendiri
(Self-Assessed) yang lebih berfokuskan kepada pembelajaran
berpusatkan murid. Dengan adanya TMK, konsep pembelajaran
ini menjadi lebih mudah untuk direalisasikan. Sebagai contoh
melalui penggunaan perisian kursus dengan terarah kendiri,
murid boleh menentukan apa yang hendak dipelajari mengikut
kadar kemampuan sendiri, mampu mengakses sendiri, malah
dapat
mentaksir
pembelajaran
sendiri.
Strategi
ini
membolehkan murid menjadi lebih bertanggungjawab
terhadap pembelajaran, lebih yakin dan tekun untuk mencapai
standard kurikulum.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

52

Kolaboratif
Pembelajaran
kolaboratif
merupakan
pendekatan yang mementingkan kerjasama
dan mengkehendaki murid menyampaikan
idea dalam kumpulan kecil. Dalam TMK
pendekatan ini boleh dilaksanakan dengan
guru memberi tugasan kepada kumpulankumpulan yang telah dikenalpasti. Murid
boleh menggunakan emel untuk bertukartukar bahan dan menggunakan perisian
persembahan untuk mempersembahkan hasil
kerja mereka. Semua ahli kumpulan akan
menyumbang dengan aktifnya pengetahuan,
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

53

Pembelajaran Berasaskan Projek


Pembelajaran berasaskan projek merupakan
satu model aktiviti bilik darjah yang berbeza
dari
kebiasaan.
Pendekatan
aktiviti
pembelajaran ini mempunyai jangkamasa
yang panjang, menginterasikan pelbagai
disiplin ilmu, berpusatkan murid dan
menghubungkaitkan pengamalan kehidupan
sebenar. Projek ditakrifkan sebagai tugasan,
pembinaan atau siasatan yang teratur yang
menjurus kepada matlamat yang spesifik.
Murid berupaya belajar menggunakan TMK
semasa proses menyediakan projek dan murid
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

54

Inkuiri-Penemuan
Pendekatan
Inkuiri-Penemuan
merupakan
pendekatan
yang
mementingkan pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri secara
amnya membawa maksud maklumat, menyoal dan menyiasat sesuatu
fenomena yang berlaku disekeliling. Penemuan merupakan sifat utama
inkuiri. Pembelajaran secara penemuan berlaku apabila konsep dan
prinsip utama dikaji dan ditemui oleh murid sendiri. Melalui aktiviti
seperti ekperimen, murid akan mengkaji sesuatu fenomena dan
mencapai kesimpulan sendiri. Guru kemudian akan membimbing murid
untuk memahami konsep melalui hasil inkuiri.
Penggunaan TMK dalam Inkuiri-Penemuan berlaku apabila perisian
kursus digunakan oleh murid untuk mencuba atau melaksana
ekperimen yang sukar, terlalu mahal, mustahil atau bahaya
dilaksanakan dengan cara biasa. Dengan menggunakan perisian aplikasi,
murid juga dapat mengalami, mempelajari dan mengkaji sesuatu
fenomena secara simulasi. Selain itu, demontrasi sesuatu kejadian yang
urutan babaknya boleh dikawal oleh murid boleh juga dilihat dengan
mengunakan perisian 3D Modeling.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

55

Penyelesaian Masalah
Kaedah penyelesaian masalah merupakan satu kaedah pembelajaran
berasaskan masalah sebenar dan murid dapat menyelesaikan masalah
dengan keupayaan mereka sendiri. Kaedah ini boleh dijalankan secara
kolaboratif dan berpusatkan murid. Murid perlu kenal pasti masalah,
cari kaedah penyelesaian, laksanakan operasi penyelesaian masalah
dan menilai kaedah penyelesaian masalah yang digunakan. Dalam
konteks TMK, kaedah ini akan melibatkan murid untuk membuat
keputusan dalam menyelesaikan masalah. Sebagai contoh, murid ingin
menyiapkan sesuatu tugasan yang memerlukannya memasukkan imej.
Murid dapati imej yang diperlukan tidak ada dalam komputernya. Maka
untuk mengatasi masalah itu, murid hendaklah berbincang dengan
rakan bagi mencari penyelesaiannya. Guru berperanan sebagai
fasilitator dengan memberi panduan kepada murid dalam proses
penyelesaian sesuatu masalah pada peringkat awal

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

56

Pembelajaran Masteri
Pembelajaran Masteri adalah pendekatan
pengajaran dan pembelajaran yang berfokus
kepada penguasaan murid dalam sesuatu
perkara yang dipelajari. Melalui pendekatan
ini murid diberi peluang untuk maju mengikut
kebolehan dan kadar pembelajaran mereka
sendiri serta dapat mempertingkatkan tahap
penguasaan pembelajaran. Sumber-sumber
TMK seperti penggunaan papan putih
interaktif, tayangan video, perisian kursus,
permainan komputer pendidikan dan bahanbahan Internet yang terpilih dapat membantu
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

57

Konstruktivisme
Pembelajaran secara konstruktivisme ialah
satu kaedah dimana murid dapat membina
sendiri pengetahuan atau konsep baru secara
aktif berdasarkan pengetahuan, kemahiran,
nilai dan pengalaman yang telah diperolehi
dalam
p&p.
Melalui
pembelajaran
konstruktivisme murid menjadi lebih kreatif
dan inovatif. Murid gunakan TMK untuk
mendapatkan
data,
maklumat
dan
pengetahuan.
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

58

Pembelajaran Penerokaan
Pembelajaran Penerokaan membolehkan
murid
belajar
melalui
penerokaan
berdasarkan pengalaman yang sedia ada.
Murid secara aktif mencari dan mengakses
maklumat
dalam
mencapai
objektif
pembelajaran mereka dalam konteks yang
terkawal. Sehubungan itu, TMK merupakan
alat
yang
paling
berkesan
dalam
menterjemahkan
konsep
pembelajaran
penerokaan memandangkan ianya dapat
mencapai maklumat dan pengetahuan
dengan cepat bagi membolehkan murid
menganalisis dan memproses maklumat yang
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

59

Pentaksiran
Bertindak sebagai kayu pengukur untuk menilai pencapaian murid
dalam memperoleh pengetahuan dan kemahiran TMK.
Dilakukan secara berterusan untuk memantau kemajuan murid dari
segi pengetahuan, kemahiran dan nilai berdasarkan kepada standard
kandungan dan standard pembelajaran yang ditetapkan.
Sebelum pentaksiran ini dilaksanakan guru perlu mengenalpasti
kemahiran-kemahiran yang terkandung dalam standard pembelajaran
yang telah dipilih.
Murid boleh ditaksir dengan menggunakan sama ada pentaksiran
formatif atau sumatif atau kedua-duanya.
Pentaksiran formatif boleh dilaksanakan bertujuan untuk mengukur
prestasi murid semasa p&p dan ianya ditaksir secara bersepadu
melibatkan aspek pengetahuan, kemahiran dan nilai.
Pentaksiran sumatif dilaksanakan dengan menyediakan ujian yang
sesuai untuk menguji pencapaian pembelajaran. Nilai boleh diukur
menggunakan senarai semak atau melalui pemerhatian.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

60

Rubrik
Rubrik ialah satu kaedah pentaksiran yang
menggunakan kriteria berbentuk skor bagi
membolehkan guru membuat penilaian
sesuatu
pengajaran
untuk
memastikan
pengetahuan, kemahiran dan nilai dalam TMK
dicapai. Dengan kaedah ini guru dapat
membuat pentaksiran dengan lebih konsisten,
teratur dan terarah berdasarkan kriteria yang
jelas

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

61

Pemerhatian
Pemerhatian merupakan salah satu cara pentaksiran yang
boleh dilaksanakan oleh guru dan rakan sebaya terhadap
proses kerja dalam sesuatu pembelajaran yang telah dirancang
dari aspek pengetahuan, kemahiran dan nilai. Pemerhatian
adalah pentaksiran yang berterusan dan autentik yang
berteraskan kepada perlakuan murid semasa melaksanakan
kemahiran dan nilai dalam TMK.
Bukti pemerhatian boleh direkod dengan menggunakan pita
rakaman, video dan fotografi atau rekod bertulis dengan
menggunakan borang pemerhatian seperti senarai semak atau
borang deskriptif. Selain itu, buku log juga boleh digunakan
untuk mencatatkan peristiwa yang penting atau mencatatkan
sesuatu pencapaian

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

62

Persembahan
Persembahan ialah satu kaedah pentaksiran berbentuk lisan
yang boleh dilaksanakan secara formatif dalam p&p. Kaedah ini
melibatkan murid secara individu atau berkumpulan bagi
mempersembahkan hasil kerja mereka secara kreatif dengan
berbantukan komputer. Kriteria seperti reka bentuk visual,
kandungan, bunyi dan cara penyampaian perlu diambilkira
dalam persembahan.
Guru menerangkan keperluan yang perlu ada dalam
persembahan seperti tajuk, kandungan, reka bentuk visual,
bilangan slaid dan perisian yang akan digunakan.
Sesuatu persembahan boleh dinilai dengan menggunakan
instrumen pentaksiran seperti senarai semak dan rubrik. Hasil
pentaksiran boleh digunakan oleh guru untuk memberi komen
bagi menambah baik mutu sesuatu persembahan.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

63

Anekdot
Anekdot merujuk kepada penceritaan semula
suatu pembelajaran TMK yang telah dipelajari
dan ia boleh dinyatakan dalam bentuk lisan
atau bertulis. Ia dilaksanakan dengan murid
menceritakan kembali suatu pembelajaran
yang telah dipelajari. Guru menggunakan
senarai semak untuk menyemak isi penting
yang dinyatakan oleh murid.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

64

Kuiz dan Ujian


Kuiz merujuk kepada soalan lisan atau
bertulis yang digunakan untuk menguji
pengetahuan
atau
kefahaman
murid
mengenai satu topik pembelajaran yang
telah dipelajari. Ujian
pula merupakan
gabungan pelbagai bentuk soalan bagi
beberapa
topik
pembelajaran
secara
bertulis. Kuiz dan ujian digunakan untuk
menilai tahap pengetahuan, kemahiran dan
nilai dalam standard pembelajaran TMK.
Antara ciri-ciri umum bagi kuiz ialah ia
dijalankan secara tidak formal dan dalam
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

65

Portfolio
Portfolio merupakan koleksi hasil kerja murid berbentuk dokumentasi
berstruktur yang digunakan sebagai salah satu cara pentaksiran di bilik
darjah.
Terdapat tiga jenis portfolio yang boleh digunakan dalam TMK seperti
Portfolio Kerja Harian, Portfolio Dokumentari dan Portfolio Hasil
Terbaik. Portfolio Kerja Harian merupakan tugasan harian yang
dikumpul dalam satu jangka waktu pembelajaran. Portfolio
Dokumentari merupakan bahan pembelajaran yang dikumpul selaras
dengan objektif untuk sesuatu tugasan tertentu (task based) di mana
proses penghasilan bahan tugasan perlu ditunjukkan dengan jelas.
Portfolio Hasil Terbaik merupakan hasil tugasan terbaik yang dipilih dari
Portfolio Kerja Harian.
Kaedah rubrik adalah antara kaedah yang boleh digunakan untuk
pentaksiran portfolio dalam membantu guru menilai perkembangan
pembelajaran yang berterusan dan berfokuskan kepada perkembangan
murid dalam aspek kemahiran, pengetahuan dan nilai.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

66

Simulasi
Simulasi ditakrifkan sebagai satu situasi yang diwujudkan hampir
menyerupai keadaan sebenar. Pentaksiran simulasi boleh dilaksanakan
melalui tiga kaedah iaitu permainan, main peranan dan penggunaan
model. Kaedah-kaedah ini digunakan untuk mengukur tahap
pengetahuan, kemahiran dan nilai pembelajaran TMK.
Pentaksiran simulasi yang berbentuk permainan boleh digunakan
seperti perisian permainan. Guru boleh memilih permainan komputer
yang bersesuaian untuk menilai kemahiran murid. Contoh perisian
permainan seperti Go Tidy dan Basic Mouse Skill, di mana murid diukur
bagi kemahiran menggunakan tetikus. Dalam aspek pentaksiran simulasi
berbentuk main peranan, murid berperanan sebagai kekunci di papan
kekunci komputer dalam aktiviti mengenal pasti kedudukan kekunci
abjad dan nombor serta menaip perkataan. Manakala pentaksiran
simulasi berasaskan model, membolehkan murid belajar mengenai
perkakasan komputer dengan menggunakan bahan buangan seperti
kotak, tin dan tali untuk membina sebuah model komputer.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

67

Nilai Dalam DSKP TMK Thn 5


MODUL

NILAI

Sistem
Kesahihan,kesahan dan tidak memplagiat hak
Rangkaian dan cipta orang lain adalah antara nilai penting
Dunia Internet diterapkan yang melibatkan pencarian,
penyebaran serta berkongsi sumber dari internet
dengan khalayak.
Hak kebersendirian (privasi) diterapkan
Murid ditekankan agar menghormati hak orang
lain. Unsur kerjasama menjadi tunjang dalam
menghasilkan blog secara berkumpulan di dalam
modul ini.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Nilai Dalam DSKP TMK Thn 5


MODUL
Dunia
Pangkalan
Data

NILAI
Dalam modul ini murid dilatih agar sentiasa
berhati-hati dengan data semasa menghasilkan
maklumat sebelum dipersembahkan kepada orang
ramai.
Sikap bekerjasama diterapkan semasa murid
melakukan kerja kumpulan dalam menghasilkan
pangkalan data mudah yang diminta.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Sekian, terima kasih

Modul 3

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

DSKP & MODUL


TMK
tahun 5

sistem rangkaian dan dunia internet


dunia pangkalan data

72

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Ilmu Baru
Peralatan
tidak
mencukupi*

Masyarakat

Kurang
Pengetahuan
Kurang Yakin
Peralatan
tidak
mencukupi*

Murid

Guru

Cabaran
Persepsi
Harapan
tinggi
Kurang
faham
dengan PBS

73

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Set Induksi yang


betul dan menarik
bagi menarik minat
Berkongsi
peralatan
BYOD*

Masyarakat

Hadiri kursus
Dapatkan
bimbingan rakan
sebaya
Pelbagaikan
pendekatan PdP

Murid

Guru

Cadangan Mengatasi
Sesi perjumpaan
dalam sarana
ibubapa
Memasyarakatkan
sekolah

74

Capaian Internet
Komputer
Aplikasi pelayar web

DPD

SRDI

Keperluan (asas)

Komputer
Perisian Pangkalan
Data (MSAccess)
Perisian hamparan
elektronik

Pengetahuan Sedia Ada


Literasi Komputer (ICTL)

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

75

SISTEM RANGKAIAN
DAN
DUNIA INTERNET
(SRDI)
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

76

SRDI

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

77

SRDI

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

78

DUNIA PANGKALAN
DATA
(DPD)

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

79

DPD

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

80

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Terima Kasih
81

Modul 4

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MATA PELAJARAN TEKNOLOGI MAKLUMAT


DAN KOMUNIKASI (TMK) TAHUN 5
2014

Pentaksiran, Pelaporan dan


RPH
83

STANDARD KANDUNGAN, STANDARD


PEMBELAJARAN DAN STANDARD
PRESTASI
SK

Standard
Kandungan
memberi
petunjuk
tahap
kebolehan
murid dalam
lingkungan/
kelompok
Standard
Pembelajaran
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

SP

Standard
Pembelajara
n
merupakan
perincian
kepada
Standard
Kandungan
yang perlu
diajar
kepada
murid

SPi
Standard Prestasi
pula akan
menjadi indikator
tahap
penguasaan
murid setelah
guru
menjalankan sesi
pengajaran dan
pembelajaran
yang ditetapkan
dalam Standard
Kandungan dan
Standard
Pembelajaran.

KURIKULUM STANDARD TMK UNTUK SEKOLAH


RENDAH TAHAP II : TAHUN 5

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

85

Pentaksiran
Pentaksiran bertindak sebagai kayu pengukur untuk
menilai pencapaian murid dalam memperoleh
pengetahuan dan kemahiran TMK. Pentaksiran mesti
dilakukan secara berterusan dan seiring dengan proses
pengajaran dan pembelajaran untuk memantau kemajuan
murid dari segi pengetahuan, kemahiran dan nilai
berdasarkan kepada standard kandungan dan standard
pembelajaran yang ditetapkan.

Pengetahuan
Kemahiran
Nilai

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Pentaksiran

Standard Prestasi merupakan skala rujukan guru


untuk menentukan pencapaian murid dalam
menguasai Standard Kandungan dan Standard
Pembelajaran yang ditetapkan.
Standard Prestasi mengandungi 6 Tahap
Penguasaan yang disusun secara hirarki di mana
Tahap Penguasaan 1 menunjukkan pencapaian
terendah sehingga pencapaian tertinggi iaitu Tahap
Penguasaan 6. Setiap pernyataan Tahap
Penguasaan ditafsirkan secara generik sebagai aras
tertentu untuk memberi gambaran holistik tentang
pencapaian murid.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KEPENTINGAN PENTAKSIRAN
GURU

Mendapatkan gambaran
tentang perkembangan
murid
Menilai keberkesanan
PdP
Membantu memperbaiki
PdP
Membantu perancangan
tindakan susulan

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

MURID

Memahami tujuan
mereka belajar dan
mengetahui kemajuan
pembelajaran mereka
Meningkatkan motivasi
dan keyakinan diri
Mendapat maklumbalas
tentang tindak susul
yang perlu dilakukan

88

PENTAKSIRAN DALAM BILIK DARJAH

FORMATIF

SUMATIF

Secara berterusan dalam


proses PdP
Maklum balas tentang
sejauh mana sesuatu
hasil pembelajaran telah
dikuasai
Maklumat tentang
kelemahan dan kekuatan
serta potensi seseorang
murid
Contoh: latihan, kerja
rumah, kuiz, lembaran
kerja, tugasan projek
murid dan pemerhatian

Pentaksiran pada akhir


unit pembelajaran,
penggal, bulan atau tahun
Memberikan nilai yang
membezakan pencapaian
seorang murid dengan
murid lain
Digunakan untuk
membuat pemilihan
Contoh: Ujian topikal,
ujian bulanan,
peperiksaan penggal
persekolahan

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

89

Pentaksiran
Murid boleh ditaksir dengan
menggunakan sama ada pentaksiran:

formatif

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

ATAU sumatif

ATAU

format
if dan
sumati
f

Tahap Penguasaan
KRITERIA PENCAPAIAN YANG
BERASASKAN SETIAP KELOMPOK
STANDARD KANDUNGAN DAN
STANDARD PEMBELAJARAN
YANG DITETAPKAN

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Tafsiran Tahap Penguasaan Secara Umum


TAHAP
PENGUASAAN

TAFSIRAN

Murid tahu perkara asas atau boleh melakukan kemahiran asas atau
memberi respons terhadap perkara yang asas.

Murid menunjukkan kefahaman untuk menukar bentuk komunikasi


atau menterjemah serta menjelaskan apa yang telah dipelajari.

Murid menggunakan pengetahuan untuk melaksanakan sesuatu


kemahiran pada suatu situasi.

Murid melaksanakan sesuatu kemahiran dengan beradab iaitu


mengikut prosedur atau secara sistematik.

Murid melaksanakan sesuatu kemahiran pada situasi baharu dengan


mengikut prosedur atau secara sistematik serta tekal dan bersikap
positif.

Murid berupaya menggunakan pengetahuan dan kemahiran sedia ada


untuk digunakan pada situasi baharu secara sistematik, bersikap
positif, kreatif dan inovatif serta boleh dicontohi.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PELAPORAN TAHAP PENGUASAAN MURID


TIDAK SECARA DALAM TALIAN
MENGGUNAKAN APLIKASI MS EXCEL
GURU PERLU MEMBUAT PENTAKSIRAN APABILA
LENGKAP MENGAJAR SATU KELOMPOK STANDARD
KANDUNGAN DAN PEMBELAJARAN
REKOD DISIMPAN DI SEKOLAH UNTUK:
- TINDAK SUSUL
- PELAPORAN KEPADA PIHAK BERKEPENTINGAN

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

BAGAIMANA PENTAKSIRAN DIBUA

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PELAKSANAAN PENTAKSIRAN FORMATIF

Melaksanak
an PdP Yang
Dirancang
Pilih
Standar
d Yang
Ingin
Diajar

Melaksanak
an
Pengesanan
Impak PdP

Pemulihan
Atau
Pengayaan
Pada Tajuk
Yang Sama

4
3

2
1

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Satu sesi PdP

PELAKSANAAN PENTAKSIRAN SUMATIF

Mempasti
kan unit
pembelaja
ran telah
diajar

Melaksana
kan
pentaksira
n

Meletakka
n tahap
penguasa
an murid

Menjana
report
pelaporan

4
3

2
1

Satu Unit Pembelajaran


Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Rancangan Pengajaran Harian


(RPH)

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

RPH
Mata Pelajaran

TMK

Kelas/Bil.Murid

5 Cahaya 35/40 orang

Masa

10.00 11.00

Sandt. Pembelajaran

SRDI 3.0: 3.7

Objekif Pembelajaran

Diakhir pembelajaran murid dapat:


1. Menghasilkan peta minda laman blog kumpulan
2. Mendaftar (sign up) laman blog persatuan atau kelab yang telah dibina

Aktiviti

1. Murid
laman
2. Murid
3. Murid

BBB

komputer, kertas mahjung, pen Marker

Refleksi

(dibuat setelah selesai sesi PdP)

*SPI 3 1999
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

berbincang dalam kumpulan dan meghasilkan peta minda tentang


web kumpulan
membentang hasil peta minda dihadapan rakan
mendaftar laman blog yang telah dibincangkan

MOD PENGAJARAN

Bahagian Pembangunan Kurikulum


www.themegallery.co
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
m

LOGO

MODEL 1: Bilik darjah


20 minit

20 minit
Murid
Kumpulan 1

Laptop guru & projektor


penyampaian kandungan
dan
tunjuk cara kepada kedua
kumpulan

Guru dan murid


guna laptop

Murid
Kumpulan 2
Murid diberi
lembaran
kerja/tugasan

Murid dalam 2 kumpulan


Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

20 minit
Murid
Kumpulan 1
Murid diberi
lembaran
kerja/tugasan
Murid
Kumpulan 2
Guru dan murid
guna laptop

MODEL 2: Makmal/Bilik Komputer dengan beberapa


komputer berfungsi
20 Min

Stesen Pembelajaran 1 : Aktiviti Penggunaan Komputer


20 Min

20 Min

Guru (F)

Guru (F)

Guru (F)

K1

K3

K2

Komputer
Guru
Penyampaian
kandungan dan
tunjuk cara
Guru kepada semua
murid

20 Min

Stesen Pembelajaran 2 :Tugasan 1

K2

Tugasan 1

K1

Tugasan 1

K3

Tugasan 1

Stesen Pembelajaran 3 :Tugasan 2

K3

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

K2
Tugasan T2

Tugasan T2

K1

Tugasan
T2
Tugasan
(T2)

MODEL 3: Makmal/Bilik Komputer dengan beberapa komputer


berfungsi
Bimbingan Rakan Sebaya
Penyampaian dan
tunjuk cara
dalam kelas

Komputer
Guru

Bimbingan rakan sebaya


Guru (F)
Tugasan(T2)
Tugasan
(T1)

Kump.1 murid mahirKump.2 murid kurang mahirKump.3 tidak mahir


komputer
komputer
komputer
Makluman: Guru boleh bergerak melihat
kumpulan lain

Bahagian Pembangunan Kurikulum


www.themegallery.co
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
m

LOGO

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Sekian, terima kasih

Bahan Tambahan
KBAT

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

If you want to
change
student learning,
change
assessment.
BenjaminSamuelBloom
(February 21, 1913 September 13,
1999)
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

KEMAHIRAN BERFIKIR
ARAS TINGGI (KBAT)

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

PEMIKIRAN KRITIS
Dapat menentukan kebenaran sesuatu maklumat dll.
berdasarkan BUKTI (yang boleh percaya)
Dapat membezakan apa yang benar dan apa yang palsu;
apa yang betul dengan apa yang tak betul berdasarkan
BUKTI
Contoh: sms, emel yang di forward
IPG: Kerja kursus pelajar hujah tak berasas, sumber
menyokong hujah kurang berkualiti cth. penggunaan blog

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

RM. 0 promotions
Tahniah sim kad
Anda tlh meraih
HADIAH PERCUMA
RM 19,000.00
Dari SHELL HELIX
NO PIN 552299
Sila call di talian
0178950060
SHELL SDN BHD.

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

7/1/15

Imbas Kembali:
Apakah Kemahiran Berfikir
Aras Tinggi (KBAT)?

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

TAKSONOMI BLOOM

IN

L
L
TE

LI
L
A
U
T
C
E

N
O
I
T
SA

PENILAIAN
SINTESIS

ANALISIS

APLIKASI
KEFAHAMAN

PENGETAHUAN

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

LOTS

HOTS

TAKSONOMI
BLOOM

Revised taxonomy of the cognitive


domain Anderson and Krathwohl
(2001)
ANDERSON, L W, & KRATHWOHL D R (eds.) (2001). A Taxonomy for Learning, Teaching,
and Assessing: A Revision of Bloom's Taxonomy of Educational Objectives. New York:
Longman
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

111

FIVE SOLO LEVELS

Prestructural (Missing the point)


Unistructural (Single point)
Multistructural (Multiple unrelated points)
Relational (Logically related answer)
Extended Abstract(Unanticipated extension)

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

112

Enumerate
Describe
List
Combine
Do algorithms

Compare/
contrast
Explain causes
Analyse
Relate
Apply

Theorise
Generalise
Hypothesise
Reflect

Identify
Do simple
problems

M isses point
M issing the point

Single point

M ultiple
unrelated points

Quantitativ e phase

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Logically related
answ er

Unanticipated
extension

Qualitativ e phase

Pemikiran aras tinggi melibatkan pemikiran yang lebih


tinggi daripada hafazan atau menyatakan semula.
Pemikiran aras tinggi memerlukan kita melakukan
sesuatu dengan fakta yang ada. Kita perlu:

memahami fakta-tersebut,

buat perkaitan antara fakta,

mengkategorikan fakta ,

memanipulasinya,

menggabungkannya dalam cara baharu dan

mengaplikasinya dalam menyelesaikan masalah


Source: Thomas, A. & Thorne, G. (n.d.)

Bahagian Pembangunan Kurikulum


KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Item KBAT memerlukan pelajar menunjukkan kebolehan:


1. Menganalisis, mensintesis dan atau menilai
2. Membuat kaitan antara fakta, konsep dll.
3. Memberi sokongan hujah
4. Memberi bukti untuk hujah
5. Membuat inferens
6. Memilih isi
7. Mengolah isi (organise)
8. Memastikan ada kelancaran (flow logical
progression of ideas)
9. Menghuraikan hujah melalui contoh
10. Menggunakan sumber-sumber berlainan
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

Terima Kasih!
IA
LAYS
A
M
YSIA
URU
AN G AN MALA
K
I
D
I
R
D
PEN
LAJA
ITUT IAN PE
T
S
IN
ER
ENT
KEM
Bahagian Pembangunan Kurikulum
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA

You might also like