Professional Documents
Culture Documents
Buku Log Olahraga
Buku Log Olahraga
Setiap
Mengikut catatan sejarah olahraga dipercayai bermula pada 3000 tahun yang
lampau di Greece. Oleh itu ianya boleh dianggap sebagai acara sukan yang tertua di
dunia. Catatan sukan olahraga ini bermula di Sukan Olimpik kuno tahun 776 S.M di
Greece. Berdasarkan
sebagai sukan ialah lompat jauh dimana ahli sukan Sparta iaitu Chionis pada Sukan
Olimpik 656 S.M berjaya melompat sejauh 23 kaki 1 inci.
ramai atlit Amerika Syarikat yang telah mampu mencatatkan prestasi yang
memberangsangkan.
Ternyata
kebanyakkan
peserta
dari
negara Amerika
Syarikat
ialah
berketurunan Negro, namun atlit dari negara Eropah lain turut cemerlang dalam
olahraga.. Sememangnya ketika itu atlit dari Asia dan Afrika belum mampu
menyaingi kemampuan atlit dari Eropah. Tetapi kini senario tersebut telah bereubah
dan boleh dikatakan atlit Asia dan Afrika dianggap setaraf dengan atlit Eropah.
Dewasa ini pelbagai kejohanan sukan yang telah diadakan seperti Sukan Sea,
Sukan Asia, Sukan Komanwel dan Sukan Olimpik. Mana-mana badan atau
pertubuhan yang berdaftar dibawah IAAF boleh menyertai kejohanan dibawah
pengawasan IAAF.
SUKAN OLIMPIK.
Ia telah diadakan buat kali pertama di Greece tahun 1896. Sukan ini
dianjurkan oleh Persekutuan Olahraga Amatur Antarabangsa yang bergabung dengan
Majlis Olimpik Antarabangsa dan ia diadakan empat tahun sekali. Sukan ini tidak
mungkin wujud kembali jika tiada orang yang bernama Baron Pierre de Coubertin.
Pada Sukan Olimpik yang pertama itu sebanyak 295 atlit telah menyertainya. Setelah
itu banyak kejayan yang diperolehi atau dilihat pada Sukan Olimpik contohnya pada
1992 di Barcelona lebih dari 135 negara yang menyertai sukan ini.
Cogan kata bagi Sukan Olimpik ialah Perkara yang penting didalam sukan
bukanlah kemenangan , tetapi mengambil bahagian seperti perkara yang
penting dalam hidup ialah berusaha. Berdasarkan kepada cogan karta inilah
banyak negara yang menyertainya walaupun amat sukar untuk mencapai
sesuatu kemenangan yang memang menjadi idaman mereka.
1. ORGANISASI OLAHRAGA
IAAF atau Persekutuan Olahraga Amatur Antarabangsa ditubuhkan pada tahun
1912 dan semua negara boleh menganggotai badan tertingi sukan olahraga didunia
ini. Peranan IAAF ialah sebagai penasihat dan pengiktiraf semua perjumpaan sukan
terbesar ini. Persekutuan ini adalah satu-satunya badan atau pertubuhan yang boleh
mengiktiraf sebarang rekod atau kejayaan yang dicapai oleh atlit. Segala peraturan
dan undang-undang yang berkaitan dengan olahraga adalah dibawah tanggungjawab
IAAF.
BAHAGIAN
1. Jarak Dekat (Pecut)
2. Jarak Sederhana
3. Jarak Jauh
4. Lari Berhalangan
5. Lari Berganti-ganti
6. Lari Berpagar
ACARA
100 meter
PENYERTAAN
Lelaki/Perempuan
200 meter
Lelaki/Perempuan
400 meter
Lelaki/Perempuan
800 meter
Lelaki/Perempuan
1500 meter
Lelaki/ Perempuan
3000 meter
Perempuan
5000 meter
Lelaki/Perempuan
10000 meter
Lelaki
3000 meter
Lelaki
4 x 100 meter
Lelaki/Perempuan
4 x 400 meter
Lelaki/Perempuan
100 meter
Perempuan
110 meter
Lelaki
400 meter
Lelaki/Perempuan
7. Maraton
Lelaki/Perempuan
8. Heptatlon
7 acara
Perempuan
9. Dekatlon
10 acara
Lelaki
5000 meter
Perempuan
10000 meter
Lelaki/Perempuan
20000 meter
Lelaki
Lelaki/Perempuan
MEREJAM LEMBING
Pengenalan
Sebagai sukan juga, merejam lembing turut menjadi acara dalam Sukan
Olimpik Moden yang pertama pada tahun 1896. Hingga kini, merejam lembing adalah
salah satu acara balingan yang penting di dalam sukan olahraga, khususnya dalam
acara padang. Acara ini disertai oleh lelaki dan wanita. Pemenang acara ini ditentukan
menerusi jarak balingan terjauh yang dicapai oleh seseorang peserta.
Kelengkapan
a) Lembing
Kelengkapan utama bagi acara ini ialah lembing dan kawasan membuat
rejaman. Lembing yang digunakan biasanya diperbuat daripada kayu, besi
atau logam campuran. Bahagian-bahagian lembing terdiri daripada kepala,
grip dan bahagian hujung atau ekor yang tajam. Bahagian kepala diperbuat
daripada besi yang berukuran 25-33cm. Bahagian grip berukuran antara 15-
16cm untuk lelaki dan 14-15cm untuk perempuan dan lelaki di bawah umur 18
tahun. Pada bahagian inilah letaknya pusat graviti lembing. Berat minimun
lembing untuk lelaki ialah 800g manakala untuk perempuan dan lelaki bawah
18 tahun ialah 600g.
b) Gelanggang
Gelanggang atau kawasan khas hendaklah disediakan untuk acara ini. Ia
hendaklah bebas daripada sebarang gangguan atau halangan serta tidak
menjejaskan keselamatan penonton atau orang ramai. Padang bola atau
stadium terbuka sesuai digunakan sebagai gelanggang. Kawasan ini hendaklah
mengandungi keperluan-keperluan berikut.
c) Kasut
Kasut yang paling sesuai digunakan dalam acara ini ialah spike yang
mempunyai enam paku di bahagian hadapan tapak dan dua paku di bahagian
tumit. Spike yang digunakan untuk acara-acara lain boleh digunakan juga. Jika
kasut getah digunakan, pastikan kasut itu dalam keadaan baik, terutama pada
bahagian tapaknya.
a) Memegang Lembing
Sebelum mempelajari cara merejam lembing, seseorang perejam lembing
hendaklah terlebih dahulu memahirkan diri dalam teknik memegang lembing.
Aspek ini sangat penting, sama ada daripada segi pencapaian dan juga
keselamatan peserta. Umumnya, terdapat tiga cara memegang lembing yang
biasa diamalkan. Jurulatih hendaklah menekankan ketiga-tiga cara ini,
terutama kepada mereka yang baru menceburkan diri.
Memegang di antara ibu jari dengan jari telunjuk serta disokong oleh
tiga jari lain.
Memegang di antara jari hantu dan disokong oleh jari manis serta jari
kelengkeng.
Memegang di antara jari telunjuk dengan jari hantu. Cara ini kadangkadang disebut cara ladam kuda.
Peringkat Berlari
i. Peserta berdiri dengan merapatkan kedua-dua belah kaki di dalam kawasan yang
disediakan sambil memegang lembing mengikut keselesaan masing-masing.
ii. Lembing diletakkan pada bahu, dan siku tangan yang memegang lembing
hendaklah membengkok ke hadapan.
iii. Mulakan langkah menggunakan kaki kanan dengan 4 12 langkah pada
kelajuan sederhana atau perlahan.
Peringkat Transisi
Peringkat Melepas
iv. Lepaskan lembing pada sudut 30-40 daripada padang sekuat yang boleh
dengan memastikan agar lembing akan mendarat sambil meninggalkan kesan
pada padang.
Peringkat Berundur
LOMPAT KIJANG
Pengenalan
Lompat kijang satu acara padang yang tergolong dalam kategori lompatan.
Acara ini dikhususkan untuk lelaki sahaja, tetapi sejak 1993 acara ini mula disertai
juga oleh wanita. Malah, dalam beberapa kejohanan olahraga peringkat antarabangsa
di Eropah telah diadakan acara lompat kijang untuk wanita. Sebagai acara olahraga,
lompat kijang masih menjadi milik lelaki di peringkat sekolah di negara kita
walaupun di peringkat kebangsaan diadakan juga untuk wanita.
Bagaimanapun, corak lompatan pada ketika itu amat berlainan dengan cara
dan peraturan lompatan sekarang. Ketika itu, dua lonjakan (hop) mesti didahului
sebelum membuat lompatan. Ini berbeza dengan peraturan sekarang di mana hanya
satu lonjakan yang diikuti oleh satu langkah dimestikan sebelum membuat lompatan.
Kelengkapan
Sebagaimana lompat jauh, lompat kijang juga memerlukan lorong larian dan
ruang khas untuk membuat lompatan. Antara ruang dan peralatan yang diperlukan
dalam acara ini adalah seperti berikut.
Lorong Larian
Lorong larian yang mempunyai jarak yang sesuai untuk pecutan, lonjakan dan
lompatan adalah diperlukan. Jarak lorong larian yang piawai berukuran 58m panjang
dan 1.22m lebar.
Petunjuk Plastisin
Pita Pengukur
Alat ini digunakan untuk mengukur halaju angin ketika satu-satu lompatan
dibuat, sama ada lompatan tersebut dibantu oleh tiupan angin atau tidak. Namun,
dalam kejohanan peringkat sekolah, daerah malah negeri, alat ini jarang digunakan.
Bendera Isyarat
memberi isyarat lompatan yang sah dan warna merah untuk isyarat lompatan yang
batal.
Kasut yang sesuai penting untuk larian dan lompatan. Kasut berpaku dan
bertumit plastik yang keras sesuai digunakan untuk acara ini.
3. Kelajuan Larian
Larian yang tidak sesuai dan tidak dirancang boleh menyebabkan corak
langkah tidak konsisten, penggunaan tenaga yang maksimun sebelum lompatan
dibuat, lompatan yang tidak tepat, dan pendaratan yang tidak selesa boleh
menyebabkan kecederaan.
momentum yang mendatar pada larian dan menegak pada lonjakan, langkah dan
lompatan dapat dikawal dan dielakkan daripada kehilangan.
Teknik larian yang baik diukur berdasarkan jarak larian optimum.
i. Langkah antara 15 hingga 20 kali atau 2m - 2.5m sebelum membuat lompatan
disarankan.
ii. Untuk ketepatan, check-mark pada jarak 4 6 langkah dari papan pelepas boleh
dibuat.
iii. Lakukan larian mrngikut kelajuan dan kesesuai dengan check-mark agar
pelepassan dibuat dengan baik dan sempurna.
4. Pelepasan
Dalam satu-satu lompatan , terdapat tiga pelepasan yang akan berlaku sebelum
pendaratan dibuat. Setiap pelepasan inilah yang akan menentukan keupayaan dan
jarak yang mampu dicapai oleh seseorang pelompat. Penghasilan corak pelepasan
yang baik dapat memaksimumkan daya lompatan serta mengurangkan gangguan
akibat sudut hentian yang terjadi ketika momentum menegak berlaku. Pada tahap
pertama, Pelompat hendaklah mendisplinkan dirinya, yakni hendaklah membahagikan
keupayaan tangannya kepada nisbah tertentu. Ini penting untuk menyimbangkan
tenaga antara komponen momentum menengak dan mendatar.
5. Lonjakan
Selepas pelepasan pertama, lonjakan akan dibuat. Dalam peraturan lonjakan ,
kaki yang sama hendaklah digunakan apabila membuat lonjakan dan pendaratannya.
Maksudnya, sekiranya pelompat melonjak menggunakan kaki kanan, maka
Oleh itu, penggunaan teknik lonjakan yang baik amat perlu. Teknik ayunan
tangan (arm shift) dan kayuhan kaki (cycling) disarankan. Melalui teknik ayunan
tangan ke hadapan manakala kaki pula mengayuh akan dapat meningkatkan
keupayaan disamping mengawal keseimbangan semasa pendaratan dilakukan dengan
sebelah kaki.
6. Langkah
Selepas pendaratan dari tahap pertama tadi, pelepasan untuk tahap kedua pula
mengikuti. Tahap langkah ini merupakan tahap yang paling lemah dalam ketiga-tiga
tahap yang wujud dalam acara lompat kijang ini. Peraturan pada tahap ini berbeza
daripada peraturan yang dikenakan pada tahap lonjakan tadi. Pada tahap ini,
penggunaan kaki yang sama untuk melangkah dan mendarat dianggap batal.
akan dapat membuat satu kombinasi dengan kakinya yang dibuka luas yang dapat
menolak badannya ke hadapan dengan lebih kuat lagi.
7. Lompatan
Tahap terakhir teknik lompatan bagi lompat kijang tidak banyak bezanya
dengan acara lompat jauh. Perbezaannya hanyalah daripada segi keupayaan yang
wujud. Pada tahap ini, tenaga yang ada telah pun dikurangkan dengan banyaknya
semasa lonjakan dan langkahan dibuat.
Berasakan hakikat ini, teknik ayunan punggung dan kayuhan separuh kaki
disarankan. Teknik ini akan membantu pelompat menghasilkan momentum menegak
yang kuat sebelum kaki mencecah pasir.
i. Setiap peserta akan diberikan peluang membuat tiga atau enam lompatan seperti
yang ditentukan oleh pegawai pertandingan. Jika bilangan peserta ramai,
lompatan kelayakan akan dijalankan untuk menentukan peserta ke pusingan
akhir.
ii. Lompatan paling jauh daripada lompatan yang sah dibuat akan dikira sebagai
pencapaian terbaik peserta.
iii. Peserta hendaklah membuat lompatan pada papan lompatan yang disediakan di
lorong melompat.
iv. Jika peserta membuat lompatan melepasi atau melebihan papan lompatan,
lompatan itu tidak dikira atau dibatalkan dan jarak lompatan yang dibuat tidak
diambil kira.
v. Jarak larian untuk membuat lompatan tidak terhad, asalkan peserta tidak
terkeluar daripada lorong larian yang disediakan.
vi. Jika peserta membuat lompatan sebelum kaki memijak papan lompatan, maka
lompatan itu juga dikira batal.
vii. Pengukuran lompatan dibuat pada sudut 90 dari tempat paling hampir disentuh
oleh peserta di dalam kawasan sempurna atau sah sahaja diukur.
viii. Penggunaan sebarang alat bantuan tambahan adalah dilarang, kecuali kasut atau
spike untuk membuat lompatan.
LOMPAT JAUH
Lompat jauh adalah merupakan salah satu daripada acara Olimpik yang tertua.
Pada asalnya ia dilakukan dari posisi berdiri dan di panggil lompat jauh setempat
(standing long jump). Pada tahun 1896 di Sukan Olimpik Modern di Athens, lompat
jauh sambil berlari telah dipertandingkan. Ia adalah seperti lompat jauh yang dikenali
pada hari ini iaitu mengandungi satu larian yang amat pantas, lonjakan dan lompatan
yang kuat.
i. Jarak yang dicapai dalam lompat jauh bergantung kepada kelajuan permulaan
lompatan, sudut peluncuran pusat graviti, ketinggian lompatan dan sisi mendarat.
ii. Untuk mencapai jarak yang terbaik, atlet harus meninggalkan tanah dengan
kelajuan terpantas menggunakan kaki hadapan seberapa dekat yang boleh
kesebelah depan papan lonjakan.
iii. Jika kaki lonjakan atlet melepasi tepi sebelah depan papan lonjakan, lompatan
itu
tidak akan dikira walau sejauhmana sekalipun lompatan tersebut.
kaki
kaki
pasir
pasir
PAPAN LONJAK
PLASTISIN
3O darjah
10 cm1
15 cm
12 cm
Papan Lonjakan
i. Atlet berlari, memijak tanda semak dan melompat dengan kaki yang sama. Pada
dua langkah yang terakhir daripada tiga langkah larian itu, atlet coasts atau lari
bersahaja, supaya ia bergerak atas apa yang dikenali sebagai borrowed speed dan
bersedia untuk melompat dari papan lonjak.
ii. Atlet memijak papan dengan jari-jari kaki lonjakan. Berat badan ditumpukan ke
atas kaki, pinggul, lutut dan sendi-sendi mata kaki diluruskan dengan kuat
bersama-sama dengan paha kaki bukan-lonjak (kaki bebas) yang dinaikkan.
Tubuh badan tegak sementara kepala berada dalam keadaan selari dengan bahu.
Ansur Maju
LOMPAT TINGGI
Lompat tinggi adalah lompatan melepasi satu palang yang diletakkan di antara
dua tiang tegak. Gaya-gaya lompatan termasuk gaya gunting, gaya timur, gaya guling
barat, gaya pelana dan gaya Fosbury Flop. Dalam pertandingan, palang akan
dinaikkan selepas setiap pusingan. Peserta-peserta turut mengambil bahagian
sehingga gagal melepasi palang sebanyak tiga kali berturut-turut.
Asas lompat tinggi yang baik adalah kebolehan menukar momentum hadapan
kepada momentum tegak yang akan menaikkan badan pelompat
melintasi palang.
Jadi penujuan dan lonjakan yang tepat adalah amat penting. Posisi badan, sudut dan
kelajuan melonjak adalah amat penting dalam semua acara lompatan; lompat tinggi,
lompat jauh dan lompat galah.
dipelajari dan pendaratannya adalah selamat. Ia juga sesuai untuk melompat paras
ketinggian yang rendah.
Penujuan
Penujuan adalah bahagian yang penting untuk kejayaan sesuatu lompataan.
Atlet hendaklah menuju palang pada sudut lebih kurang 45 darjah daripada kiri jika
atlet menggunakan kaki kanan dan daripada kanan jika menggunakan kaki kiri. Ini
akan memastikan kaki sepakan berada di luar dan kaki lonjakan berada di dalam.
LARI BERPAGAR
Pengenalan
Acara lompat pagar boleh dibahagikan kepada dua bahagian iaitu 110 meter
untuk lelaki Dan 100 meter untuk wanita. Manakala satu lagi ialah acara 400 meter
untuk lelaki an juga wanita. Semua acara berpagar ini dijalankan dalam lorong. Bagi
acara 100 meter Dan 110 meter berpagar dijalankan dijalankan dilorong lurus
manakala dalam acara 400 meter berpagar dijalankan di balapan selekoh.
Hurdles
Pagar-pagar diperbuat daripada logam atau lain-lain benda yang sesuai dengan
palang kayu atau lain benda yang sesuai. Pagar-pagar mesti mengandungi dua alas
Dan dua tiang yang cagak (sokong) bingkai bentuk empat segi bujur, Dan
diperkuatkan dengan satu atau dua palang Dan tiang-tiangnya diletakkan di hujung
setiap alas. Pagar itu mesti satu corak di mana kuasa yang menyama 3.6 kilogram
terkena ditengah sebelah atas palangnya perlu untuk menjatuhkan pagar tersebut.
Pagar itu boleh disesuaikan mengikut ketinggian yang perlu untuk setiap
acara. Besi beratnya pun mesti disesuaikan supaya pada setiap ketinggian kuasa
yang menyama berat 3.6 kilogram Dan tidak lebih 4 kilogram diperlukan untuk
menjatuhkannya.
Lelaki
Wanita
110 meter
100 meter
400 meter
400 meter
Jarak
Tinggi
Jarak di
Jarak dari
Perlumbaan
Pagar
permulaan hingga
antara pagar
pagar akhir
pagar pertama
ke garisan
penamat
(meter)
(meter)
(meter)
(meter)
(meter)
110
1.067
13.72
9.14
14.02
400
0.914
45
35
40
WANITA
Jarak
Tinggi
Jarak di
Jarak dari
Perlumbaan
Pagar
permulaan hingga
antara pagar
pagar akhir
pagar pertama
ke garisan
penamat
(meter)
(meter)
(meter)
(meter)
(meter)
100
0.840
13
8.5
10.5
400
0.762
45
35
40
Hak maksimum lebarnya ialah 1.20 meter, panjang asalnya ialah 0.70 meter,
Jumlah keberatan setiap pagar tidak kurang daripada 10 kilogram.
Terdapat beberapa fasa dalam acara 110 meter berpagar ini. Oleh itu, aspek
asas biomekanik yang terlibat juga adalah berbeza mengikut fasa-fasanya.
Semasa berlepas kaki lonjakan atlit membentuk satu tempoh hentian (moment
of inertia) yang singkat dengan didahului oleh lutut ke pagar. Pusat graviti badan
dinaikkan sedikit sahaja untuk melepasi pagar. Atlit perlu mencondongkan badan
semasa take-off untuk memindahkan momentum menegak kepada badan yang
melintang. Hayunan membantu kelajuan, dimana lebih pants hayunan tangan, lebih
pants larian. Layangan melengkung semasa melepasi pagar membentuk satu corak
angular. Posisi badan yang condong ke hadapan. Ini membolehkan atlit berada dalam
keadaan memecut di daratan. Mata harus memandang ke dadapan semasa take-off
Dan perlu di fokuskan kepada pagar yang seterusnya.
Tindakan Dan tindak balas adalah sama magnitudnya tetapi pada arah yang
bertentangan ( Hukum Newton 3 ). Posisi badan tidak sepatutnya condong ke
belakang semasa mendarat. Situasi ini adalah untuk menstabilkan kelajuan Dan pusat
graviti. Mata haruslah memandang ke hadapan, juga untuk kestabilan pelari Dan
mengelakkan daripada tersungkur. Penapakan kaki dengan lantai hanya berlaku
seketika sahaja Dan cepat untuk membolehkan kaki lonjakan bersedia untuk lompatan
seterusnya.
Butir-Butir Mengajar
Teknik Melepasi Pagar
Kaki
melangkah
diluruskan
a. Kaki yang terdahulu melangkah
hendaklah lurus ke hadapan.
ditinggi
sepenuhnya
mengurangkan
Dan
untuk
tempoh
hentian
(moment of inertia).
Momentum
terkumpul
yang
pagar.
dalam
gerakan
melepasi
Semasa
take-off,
membentuk
b. Condongkan
badan
sedikit
ke
depan.
satu
kaki
lonjakan
tempoh
hentian
d. Semasa
melepasi
pagar,
paha
a. Cepat
mendarat
dengan
kaki
melangkah.
melepasi
pagar
sehingga
bawah
sebaik
sahaja
di daratan.
kaki
(mendarat)
d. Ketika
kaki
belakang
dibawa
1. Pergerakan Kaki
besar.
b. Berlari di atas bebola kaki.
Untuk menghasilkan daya tolakan
c. Kaki belakang sebagai kaki drive
yang kuat.
d. Berlari
15/17
langkah
sebelum
sama
magnitud
yang
tetapi
pada
arah
2. Pergerakan Tangan
bertentangan.
tarikan
yang
kuat
untuk
sepenuhnya ke belakang.
Ayunan
b. Ayunan tangan ke hadapan tidak
harus mengatasi bahu.
tangan
juga
membantu
Langkah-langkah Keselamatan
1. Pelajar
i. Pastikan pelajar telah melakukan aktiviti regangan Dan memanaskan badab
dengan sempurna bagi mengelakkan kecederaan.
ii. Pastikan pelajar tidak melompat pagar dari arah yang salah.
iii.
2. Peralatan
i. Pastikan peralatan yang digunakan seperti tali atau buluh tidak boleh
mendatangkan kecederaan kepada pelajar.
ii. Jarak susunan pagar atau peralatan yang digunakan adalah selamat Dan
sesuai untuk pelajar.
iii.
iv.
v. Pastikan pada setiap pagar terdapat rakan yang dapat membantu sekiranya
perlu.
3. Persekitaran
Penutup
LONTAR PELURU.
Pengenalan
Lontar peluru merupakan salah satu acara padang yang paling mudah jika
dibandingkan dengan acra balingan yang lain. Kalau diperhatikan acara ini selalunya
dikuasai oleh atlit yang bertubuh besar Dan tegap serta mempunyai kekuatan otot.
Halaju Pelepasan
Sudut ketika membuat lontaran
Ketinggian peluru ketika melontar
Ini bermakna atlit melontar peluru mesti memahirkan teknik lontaran Dan
kepantasan ketika membuat lontaran menjadi faktor yang paling penting dalam
mencapai jarak balingan yang baik.
Peluru
Bahan atau peralatan yang digunakan dalam acara melontar peluru adalah besi
yang pejal yang berbentuk bulat Dan licin. Berat besi (peluru) ini adalah berbeza-beza
mengikut peringkat umur Dan jantina. Ini adalah untuk memudahkan lontaran dibuat
mengikut keupayaan atlit berdasarkan peringkat umur Dan jantina mereka.
Kategori
Berat Peluru
Lelaki
Dewasa
7.257kg
Wanita
4.0kg
Remaja
Bawah 16 tahun
4.0kg
3.25kg
Bawah 17 tahun
6.0kg
4.0kg
Sek. Men
12.0Ib
8.0Ib
Untuk diameter peluru atlit lelaki ialah antara 110mm hingga 130mm manakala
wanita ialah 95mm hingga 110m.
Gelanggang
Gelanggang khusus telah disediakan dalam acara melontar peluru. Undangundang perlu diikuti untuk mengelakkan daripada atlit membuat lontaran yang
dibatalkan.
Peraturan-peraturan 181
iv. Lontaran hendaklah dibuat dari dalam bulatan. Seseorang peserta mestilah
memulakan lontarannya dengan keadaan tidak bergerak. Seseorang peserta
dibenarkan menyentuh bahagian dalam relang dan papan.
v. Peluru mestilah dilontar melalui atas bahu dengan sebelah tangan sahaja. Semasa
peserta membuat permulaan lontaran dalam dagu dan tangan tidak boleh
dijatuhkan ke bawah daripada tempat ini semasa melontar. Peluru tidak boleh
dibawa ke belakang dari paras garisan bahu.
a) Tiada sebarang alatan, seperti ikatan dua atau lebih jari yang
boleh membantu peserta bila membuat lontaran akan
dibenarkan. Penggunaan pita di tangan tidak dibenarkan
kecuali untuk membalut luka.
b) Sarung tangan tidak boleh digunakan.
c) Untuk mendapat cengkaman yang baik, peserta-peserta
dibenarkan menggunakan bahan yang sesuai dibahagian tangan
sahaja.
d) Untuk menyelamatkan tulang belakang dari kecederaan,
peserta-peserta dibenarkan memakai tali pinggang kulit atau
bahan-bahan sejenis itu.
e) Peserta-peserta tidak dibenarkan menyembur sebarang bahan
samada di dalam bulatan atau kasutnya.
vi. Lontarannya dikira batal dan tidak dikira jika seseorang peserta, sesudah
memasuki bulatan dan memulakan lontarannya tersentuh dengan mana-mana
bahagian sebarang anggota badannya ke tanah, di luar bulatan atau bahagian atas
hujung bulatan atau dengan tidak senonoh melepaskan peluru pada ketika
membuat percubaan.
vii. Untuk lontaran yang sah, keseluruhan peluru hendaklah jatuh di dalam kawasan
diantara dua sisi di sebelah dalam garisan 50mm lebar.
viii. Pengukuran setiap lontaran hendaklah dilakukan dengan segera dari titik mula
sentuhan peluru sehingga ke sisi sebelah dalam lingkaran bulatan sepanjang
garisan sehingga ke bahagian tengah bulatan.
ix. Setelah selesai lontaran, peluru mesti dibawa balik ke tempat permulaan atau
bulatan dan tidak secara dibaling.
x. Garis pusat sebelah dalam bulatan ialah 2.13m. Gelung besi bulatan mestilah
xi. sekurang-kurangnya 6mm tebalnya dan dicat putih.
xii. Ukuran papan penahan adalah diantara 112mm dan 300mm lebar, 1.21m
xiii. sehingga 1.23m panjang di sebelah dalamnya dan 98mm sehingga 102mm
tinggi berdasarkan kepada paras bahagian dalam bulatan.
Teori-teori Latihan
Jika diperhatikan kita akan menganggap kekuatan otot tangan adalah faktor utama
dalam menentukan jarak lontaran seseorang atlit. Sebenarnya bahagian otot tubuh
yang paling penting adalah mengikut peratusan berikut:
i. 50% otot kaki
ii. 30% otot trunk
iii.
Kesalahan yang biasa dibuat oleh seseorang atlit ialah lontaran tangan (am
throwing). Bahagian tangan hanya menyumbang 20% ketika lontaran manakala
bahagian bawah tubuh (lower body) menyumbang 80% kekuatan iaitu kaki dan
bahagian trunks.
Kuasa atau kekuatan kaki ialah kunci kejayaan atlit ketika membuat sesuatu
lontaran yang baik. Kuasa atau kekuatan bermula daripada bahagian kaki bergerak
kebahagian pinggang dan seterusnya ke bahagian bahu hinggalah peluru dilepaskan.
Tiga faktor utama yang mempengaruhi jarak lontaran bagi seseorang atlit
lontar peluru ialah:
Kedudukan badan
Diantara berikut adalah beberapa teknik Dan gaya melontar peluru yang sering
digunakan oleh atlit dunia dalam acara melontar peluru:
Side facing style technique
James Funcs (USA) style technique
Perry OBrien back facing style technique
Alexander Barishnikov (USSR) style technique
A.
Fasa Persediaan
Setiap aksi atau tindakan akan terdapat suatu reaksi (tindak balas) yang sama
magnitud dari arah yang bertentangan. Maka kita boleh memaksimakan daya yang
diaplikasi ke atas objek melalui daya tindak balas dari tanah. Demi mengekalkan
kestabilan semasa tindakan daya yang maksimum ini, kita perlu mengarahkan
posisi badan ke arah pergerakan yang telah ditentukan.
Tolakan kaki pada papan penghadang di tanah akan menghasilkan daya yang
bertentangan yang sama dengan tolakan peluru.
5. Stabiliti
Sesuatu objek itu akan kekal dalam keadaan stabil selagi garisan pusat graviti
jatuh pada tapak sokongan objek tersebut. Jika garisan graviti jatuh ke titik tengah
tapak sokongan maka objek tersebut akan lebih stabil. Ini bermakna semakin
hampir garisan graviti garisan graviti jatuh ke pusat tapak sokongan, maka
semakin teguh stabiliti objek tersebut.
Dalam melontar peluru, pusat graviti bagi atlit bermula dari penghujung tapak
sokongan Dan berakhir di hadapan tapak sokongan pelontar.
Geseran
Merupakan satu daya yang bertindak di kawasan pada dua permukaan yang
bersentuhan yang menentang pergerakan atau tendensi pergerakan.
Tapak kasut pelontar akan bergeseran dengan lantai/sektor lontaran.
Daya yang menarik masuk dari pusat dipanggil Daya Centrepetal, manakala daya
yang menarik keluar dari pusat pula dipanggil Daya Centrefugal.
Langkah-langkah Keselamatan
LARI PECUT
Pengenalan
Ada dua faktor yang boleh dikuasai oleh pelari-pelari pecut. Faktor ini amat
berkesan dalam menentukan kelajuan lariannya. Faktor ini ialah kelajuan kaki dan
jarak langkah semasa berlari. Untuk memperoleh kelajuan tertinggi, pelari haruslah
mempunyai koordinasi yang baik, mobiliti atau kelenturan yang tinggi dan keupayaan
merehatkan diri atau badab semasa berlari. Tentang faktor jarak langkah pula, terdapat
jarak optimum pula berbeza-beza seorang pelari dengan pelari lain, yang dipengaruhi
panjang kaki, kekuatan dan mobiliti bergerak. Pelari biasanya mempunyai jarak
langkah 1.5 hingga 2.0 meter pada larian pecut. Jarak langkah ini boleh
dipertingkatkan dengan cara memperbaiki mobiliti Dan kekuatan.
Larian pecut merupakan salah satu acara terawal dalam pertandingan olahraga
yang pernah dicatat. Sukan Olimpik Kuno di Greek mengandungi hampir hampir
keseluruhan acara daripada acara pecut. Pada zaman moden, antara rujukn terawal
ialah pertandingan lari pecut yang diadakan di kalangan pekerja serta orang suruhan
golongan bangsawan. Salah satu perlumbaan pecut yang dicatat ialah perlumbaan
yang diadakan pada tahun 1754 di Kent, England. Pada abad ke-19 lari pecut ini
menjadi semakin popular. Perkembangan larian pecut pada abad ini telah dihalang
oleh ketiadaan undang-undang Dan peraturan piawai Dan prosedur permulaan serta
ketiadaan penjagaan masa yang tepat Dan betul. Pelbagai cara permulaan diadakan,
sehingga selalu menjadi masalah untuk menerima cara yang mana dapat diterima oleh
semua pelajar.
a) Kasut Lari
Kasut lari atau spike amat penting kepada seorang atlit. Terdapat berbagaibagai jenis kasut lari, tetapi sebaik-baiknya gunakan kasut lari yang ringan. Paku pada
spike tersebut mestilah tidak melebihi 11 batang dan tidak melebihi 25 mm panjang.
b) Blok Permulaan
Peraturan
a) Kasut
untuk memberi perlindungan dan cengkaman kuat di atas tanah agar langkah pesertapeserta menjadi tetap.
b) Bilangan Paku
Tapak dan tumit kasut dibuat begitu rupa supaya ianya dibolehkan untuk 11
tempat paku. Sebarang bilangan paku sehingga ke 11 boleh digunakan tetapi bilangan
tempat paku tidak boleh melebihi 11.
c) Panjang Paku
Apabila pertandingan dijalankan di atas balapan getah tiruan serba cuaca ,
bahagian paku yang teranjur dari tapak atau tumit tidak melebihi 9 mm.
d) Nombor
Setiap peserta hendaklah diberi dua nombor yang mesti dipakai di belakang
dan di dada supaya jelas kelihatan.
a) Gaya Peluru
Dalam permulaan gaya peluru (bullet start) kedua-dua belah kaki diletakkan
pada jarak 28 cm ke garisan belakang. Penyelidikan menunjukkan, semasa tapak kaki
Asas Biomekanik
Murid berlari di atas bebola kaki
untuk mendapatkan lonjakan ke
hadapan.
Hentakan kaki keseluruhan akan
mengakibatkan kecederaan pada
sendi-sendi kaki.
4. Kedudukan berlepas
keluar
daripada
blok
Bergerak pantas dan lurus ke hadapan Semasa
permulaan tolakan kedua-dua belah
tanpa menegakkan badab serta-merta.
kaki pada blok.
Kedua-dua kaki menolak blok
Semasa larian tolakan kaki ke bumi.
permulaan dengan kuat.
Tolakan jari tangan sekuat yang boleh Hayunan tangan lebih pants dari
untuk
membantu
pelepasan
larian.(Hukum Newton Ketiga)
keseluruhan badan dari blok.
Condongkan badan dan mata tumpu
pada titik 1 meter ke hadapan.
5. Permulaan Larian
Kaki lonjakan dibawa ke hadapan.
Atlit perlu equilibrumnya atau rasa
Tubuh badan direndahkan.
tumit ke hadapan semasa berlepas
Kepala ditundukkan sedikit.
apabila angkat tangan daripada bumi
Mata tertumpu pada trek.
menghayunkannya.
Langkah permulaan pendek pada 10
Langkah 1-10 dilakukan lebih pantas,
meter pertama.
dan kaki dibuka luas.(stabiliti)
Kaki diluaskan sedikit.
Badan dicondong ke hadapan untuk
pusat graviti supaya atlit sentiasa
6. Semasa Larian
mencari stabiliti baru dan dengan ini
berlari pantas ke hadapan. Atlit berlari
Atlit memecut dengan langkah
di atas bebola kaki.
panjang dan cepat.
Hayunan
tangan
yang
kuat
Lutut diangkat tinggi.
menghasilkan
tarikan
yang
kuat
untuk
Mengayun lengan dengan kuat.
mengangkat tinggi.
Lari atas bebola kaki.
Hayunan
tangan
membantu
Siku dirapat pada badan dan
menghindari peredaran yang tidak
dibengkok pada sudut 90 darjah.
diperlukan antara pergerakan kaki.
(aerodinamik)
Langkah-Langkah Keselamatan
1. Kesihatan
Sebelum menjalani satu-satu latihan:
Perhatikan tentang fizikal peserta.
2. Pakaian
Memakai pakaian yang selesa / sesuai untuk membuat pergerakan
Tidak memakai barang hiasan.
Kasut kanvas- sesuai untuk jogging.
3. Tempat Latihan
Permukaan padang / trek yang rata dan tidak berlopak.
Kawasan /ruangan yang selesa.
Tiada halangan-halangan.
4. Alatan
Menggunakan alat sesuai dengan peringkat umur.
Keadaan alat yang sesuai.
Menggunakan alat-alat dengan cara yang betul.
Penutup
biomekanik juga dapat membantu para atlit memperoleh kejayaan yang diidamidamkan oleh setiap individu.
LARI BERGANTI-GANTI
Pengenalan
Lari
berganti-ganti
merupakan
satu-satunya
acara
berpasukan
atau
berkumpulan dalam sukan olahraga. Ada acara untuk peserta lelaki dan juga acara
untuk peserta untuk wanita. Dalam sesuatu pertandingan olahraga , lari berganti-ganti
sering menjadi tumpuan ramai.
Lari berganti-ganti juga adalah acara yang paling menarik dalam bidang trek dan
padang. Biasanya acara berganti - ganti 4x 100 dan 4 x 400 meter disusun pada akhir
program sebagai kemuncak di mana penonton dapat menikmati kehandalan pasukanpasukan yang bertanding dalam sesuatu pententangan hebat dari segi kederasan dan
kemahiran penukaran baton.
Pasukan yang menang dalam acara ini hanya dikesan selepas keputusan
terakhir tersebar sebaba ada kemingkinana ada baton yang terjatuh, pelari - pelari
menerima baton luar daripada zon terhad untuk pertukaran baton atau pembatalan
lain. Dalam keadaan ini , pasukan yang mempunyai keempat-empat pelari yang
pantas dengan hantaran yang tidak baik akan ditewaskan oleh pasukan di mana pelaripelarinya yang mempunyai kepantasan sedarhana sahaja tetapi hantaran mereka licin
dan baik.
memastikan kelicinan dalam teknik penukaran baton yang baik bila mereka sampai ke
peringkat antarabangsa.
Sejarah
Menurut sejarah, kali pertama lari berganti-ganti diadakan ialah pada akhir
abad ke 19 di Amerika Syarikat dan dihasilkan oleh dua orang peminat olahraga dari
peminat oalahraga dari Universiti Pennsylvania iaitu Frank Ellis dan Laussat Geyelin.
Mereka memulakan larian ini untuk jarak metrik dengan satu pasukan terdiri daripada
empat orang pelari. Seorang pelari akan berlari sejauh 403. 34 m ) iaitu suku batu
dengan membawa baton untuk diterima oleh rakannya. Pelari pertama, kedua, ketiga
dan keempat akan berlari pada jarak yang sama. Terdapat dua pasukan yang
mengambil bahagian dalam pertandingan yang diadakan pada tahun 1893. Sejak dari
itu lari berganti- ganti terus menjadi pertandingan yang menarik dan mendapat
sambutan ramai.
Dua tahun kemudian wujud pula ' Pennsylvania Realy carnival ' yang
merupakan acara tahunan di bandar Amerika syarikat. Dari situ acara lari bergantiganti dikembangkan ke bandar-bandar lain di Amerika dan terus mendapat sambutan
yang amat menggalakkan.
Menurut sejarah hanya acara 4 x 100 sahaja yang diadakan pada tahun 1893 di
Pennsylvania. Ini bermakna 4 x 400 meter adalah cabang daripada 4 x 100
meter.Dalam acara 4 x 400 meter atau satu pusingan balapan, menjadikan keseluruhan
jarak yang dilalui oleh keempat-empat orang pelari ialah 1600 meter.
Cara larian adalah sama dengan acara lari berganti-ganti yang lain, iaitu
peserta pertama akan berlari sejauh satu pusingan dengan membawa baton untuk
diberi kepada pelari kedua, yang akan berlari seterusnya kepada pelari ketiga dan
pelari terakhir. Dalam kebanyakan perjumpaan olahraga , acara 4 x 400 diletak
sebagai acara terakhir yang kadang -kadang merupakan penentu kepada pencapaian
sesebuah pasukan dalam menentukan jumlah keseluruhan punggutan pingat.
Peralatan baton
Baton mestilah tiup kosong, licin danbulat. Diperbuat daripada kayu, logam
atau benda yang kejor / tegar dalam satu pecahan . Panjangnnya tidak lebih daripada
30 cm daripada 28 cm. Lingkaran kelilingnya antara 120 hingga 130mm ( 4.75 inci )
dan beratnya tidak kurang daripada 50 gram. Baton eloklah terang supaya mudah
dilihat pada masa perlumbaan.
Ukuran balapan
Lari berganti- ganti adalah acara pecut ( sprint event ) oleh kerana kebanyakan
prinsip-prinsip mekanik dan saintifik adalah berkaitan dengan lari pecut.
a) Hukum inertia
Segala-galanya akan bergerak terus dan hanya menghala ke lain sekiranya ada
sesuatu kuasa yang menghalakannya.
b) Hukum halaju
Kelajuan badan terpulang kepada kekuatannya daya tekanan yang bertindak.
c) Hukum tindak balas
Untuk sesuatu tindakan ada sesuatu tindak balas yang sama dan berlawanan.
2) Pusat graviti
Pusat graviti adalah pusat perimbangan badan
3) Gerakan badan yang jatuhkan ( falling body )
Pelari-pelari perlu menjarakkan pusat graviti semasa membuat permulaan
seberapa ke hadapan yang boleh sehingga ia mula melangkah untuk berlari .
Semasa lari pecut, tubuh badan diangkat ke udara dalam masa yang singkat sekali.
4) Daya tekanan
Pergerakan berlaku jika ada tekanan
a) Daya sentrifigal
b) Daya sentripetal
5) Kelajuan dan langkah
Jika kelajuan bertambah ,amaka langkah menjadi lebih panjang.
6) Pergerakan
Pergerakan terdiri daripada
a) Pergerakan terus - yang bergerak dari satu tanda ke satu tanda.
b) Pergerakan paksi - yang mempunyai satu paksi cthnya pergerakan kaki yang
berpaksi di bahagian punggung di mana pelari bergerak lebih laju ke depan.
Domain psikomotor
Domain ini merangkumi semua pengalaman pembelajaran berdasarkan
membaiki kualiti tindakbalas pergerakan.
Domain Afektif
Perasaan dan sensitiviti
1)
Fasa sokongan
Pelari berada di garisan permulaan dengan baton berada di tangan kanan.
Mendarat atas bebola kaki pada masa permulaan fasa ini.
2)
Fasa tolakan
Pergelangan kaki, lutut dan sendi pinggang ditolak sepenuhnya.
3)
Fasa pemulihan
Kaki belakang ditarik tinggi ke belakang.
4)
Fasa hayunan
Lutut kaki depan ditinggikan ke depan
Pelari pertama
Boleh berlari lencong dengan pantas. Bermula dengan gaya dekam baton di
tangan kanan mengikut lorong dalam lari mula hingga habis.
Pelari kedua
Pelari ketiga
Berdiri di sebelah kiri lorong seperti nota pelari kedua dan aksi adalah sama.
Pelari ini merupakan seorang yang mahir dalam lari di lencongan.
Pelari keempat.
Posisi berdiri dan aksi adalah sama dengan pelari kedua. Pelari ini perlu
mempunyai kepantasan dan daya berjuang dan ianya juga digelar ' Anchor man '.
semua pelari akan menunggu mengikut lorong masing-masing dari mula hingga
akhir.
Pelari pertama
Bermula gaya dekam dengan baton berada di tangan kanan. Pelari pertama akan
berlari dalam lorong sendiri dari mula hingga akhir.
Pelari kedua
Pelari ini akan menunggu di zon pertukaran baton lorong sendiri dan akan
menerima baton dengan tangan kiri. Pelari ini akan memotong masuk lorong
pertama selepas lencongan pertama.
Menunggu dan menerima baton 10 meter dari belakang garisan penamat. ( Ini
adalah untuk pertandingan antara lebih daripada tiga pasukan. )
berkesan dalam latihan ansur maju bagi acara maju bari acara lari
berganti-ganti.
1)
baton dengan cara yang betul. Guru meminta murid agar dapat membiasakan
menggunakan kedua-dua belah tangan.
25 meter
2)
Teknik ini digunakan untuk acara 4 x 100 meter dan 4 x 200 meter di mana
penarima baton menunggu di tempat yang sesuai dalam zon kederasan
sambil penghantar baton tiba di tempat yang ditandakan . Sebaik sahaja
penghantar baton tiba di tempoat yang ditandakan , penerima terus
berpusing melihat semula ke depan dan terus berlari pada kelajuan
maksima. Penerima baton menghulurkan tangan ke belakang lurus dan
tapak tangan dibuka menghala ke atas dalam bentuk 'V ' apabila mendapati
isyarat daripada penghantar baton. Penerima baton tidak memandang ke
arah penghantar baton semasa menerima baton tidak akan terjejas.
Organisasi
3)
yang akan menerima baton kepada penerima, seseorang itu perlu memberi
isyarat apabila ingin menyerahkan baton dan hantar dalam kawasan terhad.
Baton juga perlu diserahkan sepanjang 1 / 3 kepada penerima dan pastikan
hantaran itu dalam tangan penerima. Sebagai seorang penerima , larian perlu
dilakukan daripada garisan awal sepanjang zon dan janganmemandang ke
belakang. Terima baton dengan cepat semasa pelari menghantar baton tiba ke
tanda
yang
telah
dibuat.
Penerima
baton
perlu
berada
di
luar
1)
Berlari anak di dalam kawasan atau garisan yang telah disediakan. Garisan
atau kawasan tersebut dibuat dengan menggunakan skital sebagai penanda.
Pelari atau peserta dikehendaki berlari anak dari kawasan permulaan hingga ke
kawasan akhir penanda. Lakukan aktiviti berulang-ulang.
2)
Lakukan aktiviti ini secara berpasanagan. Seorang akan menjadi pemberi dan
seorang lagi sebagai penerima. Pemberi akan berada di luar kawasan zon dan
penerima akan berlari anak hingga kegarisan yang telah ditandakan sesuai
untuk menerima baton. Lakukan aktiviti ini berulang-ulang kali dan
menggunakan satu zon yang dipilih di dalam padang yang sebenar bagi
memastikan baton dihantar dengan kemas dalam zon tersebut.
3)
4)
Fasa penamat
Apabila peserta hendak melintasi garisan penamat, pastikan rentak larian tidak
berubah. Dada peserta hendaklah ke hadapan dan mencecah dahulu garisan
penamat. Peserta yang dadanya dahulu menyentuh garisan penamat dianggap
pemenang.
penamat murid
Dalam satu acara berganti-ganti terdapat beberapa kesalahan yang sering dilakukan
oleh peserta dalam setiap pasukan. Antaranya :
1)
Setiap peserta tidak dibenarkan masuk ke dalam lorong pasukan lain sebaik
sahaja baton telah diberikan kepada peserta kedua dan seterusnya. Pasukanpasukan yang bertanding dinasihatkan berlari mengikut lorong masing-masing
sehingga semua peserta telah melintasi zon terhad.
2)
Peserta-pserta daripada setiap pasukan tidak dibenarkan berlari lebih dari satu
kaki.
3)
Setiap baton yang dihantar atau diberikan kepada rakan sepasukan mestilah di
zon pertukaran yang telah ditetapkan. Zon bagi jarak pertukaran baton sejauh
20 meter.
4)
Jika terjadi sesuatu perkara seperti baton terjatuh semasa sesi pertukaran setiap
pelari yang memberi atau menghantar baton itu dikehendaki mengambilnya
semula.
5)
maka
pelari
yang
mennjatuhkan
baton
tersebut
mestilah
LEMPAR CAKERA.
Sejarah
dari sisi badan peserta. Cara lemparan seperti ini menyebabkan pergerakan cakera
seakan-akan melayang pada jarak yang lebih jauh.
Pada ketika ini, lempar cakera merupakan salah satu acara yang
dipertandingkan dalam kebanyakkan sukan olahraga termasuk di peringkat sekolah.
Acara ini disertai oleh lelaki dan juga wanita. Hanya saiz dan berat cakera sahaja yang
berbeza. Jenis cakera ini ditetapkan oleh IAAF yang harus dipatuhi oleh setiap
penganjur sesuatu kejohanan olahraga di mana sahaja.
Jika kita lihat sepintas lalu, acara ini kelihatan lebih mudah dilakukan oleh
sesiapa sahaja. Bagaimanapun, ianya tidaklah semudah yang disangkakan. Mungkin
ada yang agak jauh tetapi dari segi teknik atau cara melakukan lemparan mungkin
tidak betul atau kurang tepat. Bagi mendapatkan teknik lemparan yang betul serta
jarak yang jauh, seseorang itu perlu mengikuti latihan dengan jurulatih atau guru
pengawas yang berpengalaman.
CAKERA.
Cakera diperbuat daripada kayu atau bahan lain yang menyerupai kayu dan
dibaluti oleh lingkaran logam besi atau tembaga yang licin. Cakera hendaklah
berbentuk bulat tetapi leper. Pada tengah-tengahnya dilekatkan piring bulat daripada
besi dan dipasangkan pada kedua-dua belah cakera. Cakera juga boleh diperbuat tanpa
melekatkan piring besi pada bahagian tengah asalkan bahagian tengah ini berbentuk
rata dan berat keseluruhan cakera adalah menepati berat yang ditetapkan.
Kedua-dua belah cakera hendaklah sama rata dan sama bentuk. Saiz dan berat
cakera yang digunakan untuk lelaki adalah berbeza dengan cakera untuk wanita.
Begitu juga dengan cakera untuk sekolah. Ukuran dan berat cakera mengikut lelaki
dan wanita adalah seperti berikut :
PERKARA/BAHAGIAN
1. Berat
keseluruhan
pertandingan.
LELAKI
WANITA
2.0 kg (Minimum)
1.0 kg (Minimum)
untuk
2. Ketebalan
bahagian
tengah
cakera.
44 46 mm
3. Diameter piring atau kawasan
37 39 mm
50 57 mm
218 221 mm
50 57 mm
180 182 mm
12.0 mm
12.0 mm
BULATAN LEMPARAN.
Bulatan lemparan bermaksud bulatan atau kawasan bulat yang dibentuk khas
untuk peserta cakera membuat lemparannya. Garisan atau bahan yang membentuk
bulatan hendaklah diperbuat daripada besi logam lain dan kayu dengan bahagian
atasnya sama aras dengan kawasan sekeliling. Bahagian dalam bulatan ini hendaklah
diperbuat daripada simen atau bahan lain yang tidak licin. Permukaan bulatan
hendaklah rata dan ukuran pada saiz bulatan ini ialah 2.5 meter pada diameternya.
Bulatan lemparan ini dibahagikan kepada dua bahagian yang sama besar.
KAWASAN LEMPARAN.
KURUNGAN KESELAMATAN.
Bagi mengelakkan sebarang kejadian yang tidak diingini berlaku semasa acara
lemparan cakera dilangsungkan, langkah-langkah keselamatan hendaklah diambil.
Langkah yang paling penting ialah dengan memasang kurungan keselamatan di
kawasan membuat lemparan. Kurungan ini hendaklah direka dan dipasang kemas
supaya dapat menahan lemparan cakera yang beratnya 2 kg serta dilempar pada
kelajuan sehingga melebihi 25 meter sesaat.
terletak 5 meter di hadapan setiap bulatan lemparan. Setiap kepingan jaring besi ini
hendaklah hendaklah sekurang-kurangnya 4 meter tinggi. Jaringnya hendaklah
diperbuat daripada bahan sintetik atau yang seumpamanya.
PITA PENGUKUR.
Ketika memegang cakera, setiap peserta harus ingat iaitu mereka mestilah
boleh menggerakkan tangan serta menghayunkan cakera dengan baik mengikut sudut
layangan yamg betul. Pegangan yang baik dapat mengelak cakera daripada mudah
terjatuh sebelum lemparan sebenar dilakukan. Peserta juga hendaklah memilih gaya
atau pegangan yang sesuai dan selesa mengikut kemampuan tangannya.
Cara pegangan ini ialah dengan menekapkan tangan pada permukaan cakera yang
menutupi keseluruhan bahagian berlogam pada bahagian tengahnya. Cakera yang
dipegang hanya pada bahagian hujung jari peserta yang dibengkokkan mencengkam
pada segi cakera. Ibu jari peserta juga diletakkan pada permukaan cakera untuk
memberi pengawalan. Kedudukan jari-jari pada sekeliling cakera hendaklah pada
jarak yang sama antara satu sama lain.
Bagi memastikan pegangan itu berada dalam kedudukan baik dan selesa,
peserta boleh menghayun-hayunkan cakera beberapa kali ke hadapan dan ke
belakang. Selepas itu peserta bolehlah cuba melemparkan cakera untuk jarak yang
dekat dahulu. Lakukan beberapa kali dengan penekanan diberikan kepada cara
memegang cakera dan bukan pada jarak lemparan.
Pegangan cakera ini hampir sama dengan cara pegangan yang pertama. Perbezaan
yang ketara ialah pada kedudukan jari-jari pada sisi cakera. Keseluruhan tapak tangan
peserta hendaklah diletakkan pada permukaan cakera dengan menutup terus bahagian
berlogam pada bahagian tengah. Jari telunjuk dan jari hantu dirapatkan dengan jari
kelengkeng. Ibu jari pula dirapatkan pada permukaan cakera iaitu pada bahagian
atasnya untuk mengawal pegangan tangan secara keseluruhannya. Seperti dalam
pegangan pertama, untuk memastikan supaya tangan memegang cakera dengan selesa
dan kemas, peserta hendaklah menghayun-hayunkan cakera itu ke hadapan dan ke
belakang beberapa kali diikuti dengan lemparan dekat beberapa kali. Peserta
hendaklah cuba mendapatkan pegangan yang selesa dengan cara ini.
henndaklah menekapkan seluruh tapak tangannya pada cakera dengan menutup dua
per tiga sahaja daripada bahagian berlogam pada bahagian tengah cakera. Manakala
jari-jari memegang pada sekeliling atau sampai ke logam cakera. Ini bermakna
bahagian atas cakera disokong oleh bahagian lengan peserta. Ini perlu bagi
membolehkan jari-jari memegang cakera di sekelilingnya. Kedudukan jari adalah
sama seperti dalam pegangan cara kedua. Bagi memastikan pegangan itu kemas dan
selesa, peserta boleh mengikut langkah dalam pegangan pertama dan kedua iaitu
menghayunkan cakera sebelum melontarnya.
Umumnya terdapat dua kaedah asas untuk melempar cakera iaitu gaya berdiri
dan gaya berpusing. Berdasarkan dua gaya ini, telah dicipta beberapa gaya lain yang
merupakan variasi oleh ahli-ahli sukan dalam lempar cakera.
Bagi pelajar yang baru belajar, adalah memadai dan sesuai untuk peringkat
permulaan. Latihan membaling dengan gaya berdiri hendaklah diamalkan sebagai
salah satu langkah ansur maju dalam latihan melempar cakera. Setelah mereka biasa
atau menguasai teknik melempar dengan gaya ini, teknik melempar dengan gaya
rotasi badan boleh diperkenalkan kepada mereka.
Fasa 1 : Persediaan.
1. Pelajar berdiri dengan cakera menghalakan bahu kirinya (tangan bebas) ke arah
kawasan cakera mendarat. Pastikan gaya lakuan berdiri ini adalah selesa. Kaki
berjarak seluas bidang bahu. Kedudukan kaki kanan lebih depan sedikit dari kaki
kiri.
2. Cakera dipegang dalam tangan kanan. Badan direndahkan.
1. Ekoran dari hayunan ke belakang yang terakhir (selepas dua atau tiga hayunan)
pelajar mengilaskan badannya ke hadapan, didahului dengan siku kiri dan kepala
mendongak.
2. Cakera digerakkan dengan kencang ke hadapan dengan tangan yang lurus. Cakera
dilempar ke hadapan secara menaik apabila sampai ke arah bahu kanan. Sudut
lemparan atau pelepasan cakera yang dianggap sesuai ialah 30 35 darjah.
Teknik ini agak sukar bagi pelajar yang lemah koordinasinya dan yang masih
belum menguasai kemahiran amelempar dengan gaya berdiri. Teknik gaya berpusing
badan atau rotasi boleh diperkenalkan melalui latihan secara ansur maju. Dengan gaya
rotasi ini, momentum dan daya melempar dikumpulkan ketika peserta memulakan
hayunan awalannya, berpusing dan tindakan melempar disaat-saat akhir.
Fasa 1 : Persediaan.
Selepas cakera dilempar, tangan yang melempar itu akan terus bergerak
menyilang badan di atas leher dan kemudian membengkok di akhir
pergerakkannya. Pada masa yang sama, kaki kanan akan ke depan bulatan dan
kaki kiri terangkat ke belakang. Sambil mengimbangkan badannya, peserta terus
memerhati cakera hingga ia mendarat.
i. Peserta dapat melakukan hayunan cakera dengan lebih kuat, laju dan berkesan
menerusi pusingan badan dan cakera dapat dilempar dengan kuat dan jarak yang
lebih jauh.
ii. Pergerakkan peserta lebih kemas dan berkesan sehingga mampu mendapatkan
keputusan yang membanggakan.
iii. Peserta lebih berhati-hati dalam pergerakkan dan lemparan serta dapat
mengelakkan daripada pembaziran tenaga.
iv. Memberi kesan psikologi kepada peserta-peserta lain yang mengambil bahagian
yang tidak menggunakan teknik lemparan ini.
Latihan 1.
Tujuan : Mengawal cakera semasa hayunan tangan dan memutar cakera ketika
melepaskannya.
Latihan 2.
ii. Hayun cakera ke belakang dengan tangan menyilang dengan tangan kanan.
Ketika melakukan pergerakan tersebut, badan berpaksi atas hujung kedua kaki.
iii. Sambil mengilaskan badan dan menghayun cakera ke hadapan, tolak dengan
kedua-dua belah kaki melempar cakera ke kawasan pendaratan.
Latihan 3.
Nota : Pada peringkat awalan, latihan boleh dilakukan tanpa menggunakan bulatan
lemparan dan tanpa memegang cakera.
Latihan 4.
Tujuan : Simulasi selepas akhir pusingan pertama dan permulaan untuk melempar.
Faktor-faktor yang patut diambilkira ketika penerbangan cakera ialah seperti berikut :
i. Halaju pelepasan.
ii. Sudut pelepasan.
iii. Sudut attitude.
iv. Halaju angin yang bertiup.
v. Putaran cakera.
vi. Ketumpatan udara yang dilalui.
~ Halaju pelepasan
~ Sudut attitude
~ Sudut pelepasan
Daya centripetal (Fc) adalah daya sesuatu jasad yang bergerak ke dalam sesuatu
bulatan.
Selain daripada kekuatan, ketinggian badan pelempar adalah suatu faktor yang
penting. Seorang pelempar yang tinggi akan melempar dengan jarak yang lebih jauh.
Ini adalah kerana hasil range atau julat yang lebih besar.
4. Kelajuan pelempar.
Semua daya udara ke atas cakera boleh dicampur menjadi paduan yang
bertindak di satu titik yang dipanggil pusat tekanan (centre of pressure). Apabila sudut
attack menambah, pusat tekanan ini akan ke depan dan daya paduan pun bertambah.
Ini ada hadnya kerana apabila had ini terlebih, turbulence di belakang cakera akan
mengganggu pengaliran udara di bahagian atasnya, maka daya ke atas pun hampir
hilang dan drag menambah. Had sudut ini dipanggil stalling angle dan cakera pun
jatuh oleh tarikan daya graviti.
kawasan lemparan untuk melakukan lemparan percubaan atau latihan sama ada
dengan peralatan ataupun tanpa peralatan.
iv. Setiap peserta akan ditentukan kedudukannya atau pemenang mengikut jarak
lemparan paling jauh dan sah.
v. Cakera hendaklah dilempar bermula dari kawasan lemparan yang disediakan dan
hendaklah bermula dari kedudukan statik.
vi. Peserta tidak dibenarkan meninggalkan kawasan bulatan lemparan sebelum
cakera mendarat atau menyentuh kawasan pendaratan. Cara keluar dari bulatan
yang tidak betul dikira batal.
vii. Untuk menjadikan lemparan itu sah, cakera hendaklah jatuh didalam kawasan
pendaratan yang disediakan dan peserta tidak menyentuh atau memijak garisan
yang mengelilingi bulatan.
viii. Ukuran hendaklah dibuat selepas sesuatu lemparan yang sah dibuat oleh peserta,
walaupun jarak yang dicapainya lebih dekat daripada jarak lemparan sebelum.
ix. Peserta tidak dibenarkan menggunakan sebarang alat bantuan lain yang boleh
memberikan kelebihan atau menjarakkan jarak lemparan cakera.
x. Peserta juga tidak dibenarkan melekatkan sesuatu pada kawasan lemparan atau
pada tapak kasut dengan tujuan memberi kelebihan kepadanya atau lemparanya.
xi. Sekiranya terdapat keputusan yang seri, semakan akan dibuat pada jarak kedua
terbaik bagi setiap peserta. Semakan ketiga dilakukan dengan membenarkan
setiap peserta berkenaan melakukan satu lemparan tambahan. Peserta yang
mencapai jarak lebih jauh daripada lemparan tambahan di kira pemenang.
xii. Peserta hendaklah mematuhi segala aturan dan undang undang yang
ditetapkan, termasuk dari segi pakaian dan peralatan yang digunakan.
xiii. Peserta hendaklah menerima keputusan pegawai pertandingan dengan penuh
semangat kesukanan, sekira lemparan yang dibuat itu batal atau tidak dikira.
xiv. Peserta hendaklah melempar cakera mengikut cara dan teknik yang telah
ditetapkan untuk acara ini.
PEGAWAI PERTANDINGAN
Dalam mengadili acara lempar cakera ini tiga hingga lima orang pegawai atau
pengadil pertandingan diperlukan untuk mengadili pertandingan ini. Seorang pengadil
akan menentukan sama ada lemparan itu batal ataupun sah, menerusi sentuhan kaki
peserta pada garisan bulat lemparan, atau cakera yang gagal dilepaskan oleh peserta
atau cakera mengena jaring keselamatan. Dua oran pegawai menentukan titik atau
tempat pendaratan cakera di kawasan pendaratan da dua orang lagi akan mengukur
serta mencatat jarak yang dicapai oleh peserta.
i. Kesihatan Sebelum menjalankan sesuatu latihan perlu dibuat soal selidik dari
segi kesihatan peserta. Perhatikan tentang fizikal, kedudukan mental dan beban
latihan peserta sesuai dengan keadaan peserta.
ii. Pakaian Memakai pakaian yang sesuai untuk membuat pergerakan . Tidak
memakai barang perhiasan.
iii. Tempat latihan Tidak basah dan licin. Tempat yang sesuai dan selamat.
iv. Alatan Mempunyai alatan yang cukup dengan bilangan peserta. Peserta
menggunakan alat yang sesuai dengan peringkat umur. Keadaan alat yang baik
dan menggunakan alat dengan cara yang betul.
v. Prosedur alat Prosedur atau disiplin. Memberikan arahan mengikut ansur maju,
mengikut peraturan sesi latihan, patuhi langkah langkah keselamatan semasa
melempar cakera. Melempar cakera ke arah yang sama. Tidak
lemparan cakera kepada pasangan yang
membuat
KOMPONEN KECERGASAN
APAKAH KECERGASAN
seperti berikut :
Daya tahan otot dan kekuatan otot pula boleh membantu sseseorang individu
dalam melakukan segala pergerakan dengan lancar dan mudah. Bila otot bertambah
kuat, maka kerja-kerja biasa menjadi ringan dan individu dapat bekerja lama kerana
anggota badan lambat lesu.
Peratusan lemak badan akan menentukan berat badan seseorang itu. Berat
badan yang lebih tinggi tidaklah begitu bahaya kepada kesihatan sekiranya kelebihan
itu adalah di bahagian otot. Tetapi sekiranya peratusan berat badan itu adalah dari
kumpulan lemak, maka keadaan ini tidak baik dan kemungkinan akan menimbulkan
berbagai-bagai masalah kesihatan pula. Kebolehan mengurangkan peratusan lemak
yang tidak perlu oleh badan harus dijadikan satu amalan yang berterusan. Hanya
melalui aktiviti fizikal dan dibantu dengan makanan yang seimbang dapat mengatasi
masalah bertambahnya lemak dalam tubuh badan.
8.
daripada :
i. Koordinasi
ii. Imbangan
iii. Ketangkasan
iv. Kuasa/daya
v. Masa tindak balas
vi. Kepantasan
Baka
9. Alam Sekitar
menyekat perkembangan positif kendiri. Sebagai contoh, seseorang yang berada jauh
dari kesibukan bandar akan merasai nikmat udara yang nyaman ketika berada di
dalam alam sekitar yang penuh dengan pokok yang hijau dan di paras tinggi yang
mana udara serta iklimnya lebih sejuk. Keadaan ini secara tidak langsung dapat
memberikan sumbangan yang menggalakkan dalam perkembangan aktiviti-aktiviti
fizikal.
10.
11. Tingkahlaku
Kebolehan sesuatu otot atau kumpulan otot-otot menghasilkan daya berulangulang bagi sesuatu jangka masa tertentu atau otot-otot menguncup untuk suatu masa
yang lama.
Komposisi badan
Lemak adalah salah satu komponen struktural yang asas pada badan.
Komposisi badan menekankan peratusan lemak dalam badan berbanding dengan berat
badan yang terdiri daripada tulang dan otot-otot badan. Berat badan yang lebih tidak
merbahaya jika pada otot-otot. Peratusan lemak dalam badan merupakan petunjuk
bagi kesihatan individu.
BIBLIOGRAFI