Professional Documents
Culture Documents
Proces na
korica
Najiskreno u`ivav vo No, koga mi ja prati
sekoj nov originalen finalnata korica,
lik {to }e go dodade{e dobiv i „~ekor po
Edna od moite - ne{to {to e tipi~no ~ekor“, od skica samo
omileni raboti mi e za nego. na devojkata, pa s¢ do
procesot na rabota, finalniot crte`, ili
bez razlika dali e kako {to Mi~o gi vika
gledawe na skici, - WIP (work in progres).
detalen moliv, na~in Za narednite broevi
na kolorirawe isl. na Sindrom, imam
Dodeka se priprema{e `elba i ovaa rubrika
koricava na vtoriov progresot: prvin devojka- da si dobie pove}e
broj, Mi~o mi pra}a{e ta so samo nekolku prostor, a so toa i
periodi~no po nekoja ~udovi{ta okolu nea, a pogolemi sliki.
slika, da go sledam potoa i so site okolu nea. Ajt!
2 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 3
Strip
4 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 5
Strip
6 Sindrom #2
Ilustracii
www.makytrir.som.mk 7
Intervju
Dobitnik e na site
pozna~ajni nagradi od sve-
tot na stripot, vklu~uvaj}i
ja i nagradata Ajzner
(Eisner Award). Ima brat
bliznak Fabio Mun (Fabio
Moon), koj e isto taka ilus-
trator, so kogo sorabotuva
na nivniot avtorski strip
„Casanova“.
8 Sindrom #2
Intervju
razli~ni proekti vo isto vreme, GB: Sakam koga kreiram novi
zatoa {to ne mo`am da se karakteri za sekoja prikazna. Ne
fokusiram na nitu eden kako sakam da crtam karakteri na koi
{to treba. {to sum fan.
www.makytrir.som.mk 9
Ilustracija
10 Sindrom #2
Manga Info
Charles
ovoj period vidno e kul-
od
Wirgman vo 1862
turnoto vlijanie
na SAD preku
godina, a kako nivnite stripovi,
crta~ se pojavuva
Eshinbun Nipponchi.
filmovi i crtani
(posebno crtanite na
No, poradi negoviot Dizni), koi vnesle nekoi
ednostaven stil na promeni vo stilot na
crtawe magazinot crtawe na mangata.
www.makytrir.som.mk 11
Ilustracii
12 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 13
Profil
ISTORIJATOT NA BETMEN?
Te{ko e da se vo Crime Alley od strana na sit-
niot kradec Xo ^il, se kolne
poveruva deka deka }e go posveti `ivotot i
nekade postoi semejnoto nasledstvo na istre-
buvawe na kriminalot vo Gotam.
nekoj, vo bilo koj Edinstven koj ostanuva da se
del na svetot, {to gri`i za maloletniot Brus e
nikoga{ ne slu{nal semejniot batler Alfred
Penivort, biv{ vojnik i akter.
za Betmen (Batman). Brus gi minuva svoite tinej-
xerski godini vo Francija kade
u~i od najdobrite svetski
detektivi, a pominuva i dolg
period na Tibet kade se
usovr{uva sebesi vo razli~ni
bore~ki ve{tini. Na svojot 26ti
rodenden Brus se vra}a vo
Gotam, spremen da go ispolni
vetuvaweto koe im go dal na vo gradot i da im donese nade`
svoite po~inati roditeli. Vo na onie na koi najmnogu im treba.
istiot period vo Gotam e pre- Sega Gotam go ima svojot Vitez.
frlen Xim Gordon, policaec so No maskata vadi na povr{ina
~isto minato, spremen da drugi maski. Po~nuvaat da se
`rtvuva i zagubi mnogu za da go pojavuvaat kriminalci inspiri-
odr`i svojot integritet. rani od Betmen. Na scena
Dvajcata, Gordon i Vejn, se doa|aat enigmati~niot Ridler
soo~uvaat so grad korumpiran od (The Riddler), samonare~eniot
glava do petici. Lanecot na aristokrat kradec Pingvin (The
korupcija i kriminal minuva od Penguin), ubavata no fatalna
gradona~alnikot pa se do @ena Ma~ka (Catwoman) i mnogu
najbednite kradci i makroa na sli~ni, no najopasniot doa|a
^ovekot-liljak od Gotam e ulicite na Gotam. to~no edna godina po pojavu-
pove}e od kulten lik koj odamna Prviot obid na Brus da vaweto na Betmen. ^ovekot bez
go ima nadminato stripot kako sprovede pravda zavr{uva minato, bez vistinsko ime i so
svoj mati~en medium i uspe{no re~isi tragi~no po negoviot mnogu izvrtena smisla za humor,
ima zavladeano so mnogu drugi. `ivot. Re{enieto go nao|a vo ednostavno nare~en Xoker
Nekolkute holivudski blokbas- stravot i sklonosta kon sueve- (Joker). Vo prviot od dolgo-
teri, kultnata serija od 60tite, rie na negovite protivnici. Toj godi{nata serija napadi na
deseticite crtani serii (me|u stanuva Betmen, ~ovekot liljak. Xoker, toj ubiva eminentni
koi najistaknata e onaa na Brus Od den na den, sorabotuvaj}i so gra|ani na Gotam dodeka se
Tim) i stoticite igri se dokaz Gordon (koj poleka uspeva da se obiduva da go otrue rezervoarot
za toa. Likot koj uspe{no egzis- iska~i do pozicijata Na~alnik za voda so koj se snabduva
tira pove}e od 70 godini, za den na policija), Betmen uspeva da gradot. Ottoga{, toj i Betmen
denes da e seu{te na samiot vrv se sprotivstavi na kriminalot zapo~nuvaat igra koja trae do
na popularnosta, zad sebe ima
ogromna lepeza na protivnici i
prijateli, kako i bogata istori-
ja i hronologija. Prikaznata za
Betmen e preraska`ana bezbroj
pati, no negovata originalna
istorija, onaa na koja se gradi
likot vo samiot strip, malku-
mina ja znaat celosno.
Koj e vsu{nost Betmen?
Brus Vejn, sinot na d-r Tomas i
Marta Vejn, na osum godi{na
vozrast, po svedo~eweto za
ubistvoto na negovite roditeli
14 Sindrom #2
Profil
den denes. Osven kostimiranite Gradot nabrgu }e bide uni{ten
kriminalci, gradot e dom i na od katastrofalen zemjotres koj
organiziraniot kriminal, ovde }e gi smeni odnosite me|u kri-
otslikan vo rivalskite semej- minalnoto podzemje i Betmen
stva Falkone i Maroni. Vo zasekoga{. Po izvesen period,
bitkata protiv niv, pokraj Betmen vleguva vo nova era od
Gordon i Betmen, }e se vklu~i i svoeto dejstvuvawe, so pojavu-
Javniot Obvinitel Harvi Dent, vaweto na Demijan, negoviot
koj }e padne `rtva na taa ista sin so Talija Al Gul, i toa vo
borba. Liceto na Dent }e bide period koga toj, Brus, }e se soo~i
uni{teno so kiselina pri edno so najgolemata opasnost dotoga{
sudewe i negovoto mentalno - semo}nata masonskata organi-
zdravje }e bide zna~itelno zacija Blek Glav (Black Glove)
naru{eno, pa kako rezultat na predvodena od ~ovek koj tvrdi
toa toj }e go stane Tu-Fejs (Two- deka e po~inatiot Tomas Vejn.
Face), {izofreni~en krimi- Sudirot na Betmen i Blek Glav
nalen bos koj odlukite gi ostava }e bide prekinat so negovata
na svojata sre}na pari~ka. Vo navodna smrt pri invazijata na
tretata godina od negovoto zemjata od strana na bogot
dejstvuvawe kako za{titnik na Darksid (Darkseid). Ovoj nastan
Gotam, Betmen }e najde pomlad na svojot mentor i }e si sozdade }e gi pomesti site raboti kaj
partner vo cirkuskiot sirak novo ime za sebe: Najtving negovite naslednici. Grejson
Ri~ard Grejson, koj }e stane (Nightwing). Betmen }e mu najde povtorno }e mora da bide
prviot Robin (Robin). Ovaa zamena vo mladiot uli~en skit- Betmen, Demijan }e stane Robin,
promena }e vlijae mnogu na Brus. nik Xejson Tod, koj za razlika a Drejk }e se nare~e sebe si Red
Negoviot `ivot }e dobie nova, od svojot prethodnik e arogan- Robin i }e zamine na li~na mis-
mo`ebi malku posvetla dimen- ten, tvrdoglav i drzok. Toa i }e ija da go pronajde Brus, za kogo
zija. Tie dvajca vo narednite se poka`e fatalno po negoviot veruva deka ne e mrtov.
nekolku godini }e dejstvuvaat `ivot, koga po kratko vreme toj
}e se soo~i sam so Xoker i }e
bide pretepan do smrt. Zagubata
na Xejson }e go uni{ti Betmen.
Povtornoto soo~uvawe so smrt-
ta i ~uvstvoto na vina }e go
odnesat do rabot... S¢ do pojavu-
vaweto na mladiot Tim Drejk,
tinejxer i samouk detektiv koj
otkako }e go otkrie vistinskiot
identitet na Betmen }e stane
naredniot Robin. Od site trojca
koi go nosele kostumot na Robin,
Drejk e verojatno najsli~en na
negoviot mentor. Za razlika od
Grejson koj e opu{ten i sekoga{
nasmean, od Tod koj e drzok i Idninata na Betmen i negovite
izbuvliv, Drejk e povle~en, prijateli i neprijateli ostanu-
inteligenten i na momenti pod- va da ja sledime vo narednite
ednakvo mra~en kako i Betmen. godini, no poznavaj}i go likot i
Ovoj period svoj pe~at ostava onaa kreativna energija koja ja
Bejn (Bane), kubanski platenik dobivaat avtorite koi rabotele
kako dinami~no duo, s¢ dodeka koj }e uspee i figurativno i na nego niz ovie 70 godini,
Ri~ard ne porasne i ne zamine bukvalno da go skr{i Betmen. mo`eme da go o~ekuvame samo
na fakultet. Ovoj period go Otkako Brus ostanuva privre- najdobroto. S¢ dodeka na
odbele`uva pojavuvaweto na stripot se potpi{uvaat imiwa
Ras Al Gul (Ra’s al Ghul), „be-
meno vo koli~ka kako invalid,
Grejson (ne po svoja volja) }e ja kako kreatorot Bob Kejn, Deni
smrten“ kriminalen lord koj vo prevzeme odgovornosta da bide O”Nil, Frenk Miler, Mark Vejd
Betmen gleda svoj naslednik, Betmen. Tuka se pojavuva Azriel Xef Loeb i Grant Morison,
dodeka negovata ubava }erka Betmen }e ima bogata i svetla
Talija (Talia al Ghul) gleda
(Azrael), u{te eden interesen
lik koj si dava sloboda da gi strip idnina.
soprug i tatko na nejzinite deca. lovi, no i da gi egzekutira Qubi{a Sulimanovi}
Brian The Dog
Godinite }e go napravat svoeto kriminalcite vo Gotam.
i Grejson }e se trgne od senkata
www.makytrir.som.mk 15
Ilustracija
16 Sindrom #2
Strip
Zdravko Girov - Talamar (scenario i moliv) / Bane the Jester (tu{) / Damjan Mihailov (sen~awe)
talamarscreations.blogspot.com / jesterssketchbook.blogspot.com / ferwar.deviantart.com
www.makytrir.som.mk 17
Strip
18 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 19
Strip
20 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 21
Mini [kola
PRAVEWETO SCENARIJA
i nekolku korisni knigi okolu toa...
O~igledno e deka i scenarijata izgleda logi~no na gleda~ot, od koi najzna~aen za praveweto
za strip se baziraat vrz istite odnosno ~itatelot. Taa logi~na scenarija e Xozef Kembel,
pravila vrz koi {to se baziraat struktura deneska u{te se amerikanski analiti~ar i avtor
i scenarijata za ROMAN odnosno narekuva i fabula, si`e ili na na knigata „Heroj so iljada
NOVELA, TEATAR i FILM. Taa angliski „plot“, dodeka samiot lica“.
osnovna struktura e poso~ena Aristotel pak ja narekuval na Toj vo ovaa svoja kniga, preku
u{te od Aristotel i nakratko starogr~ki „µυθος“ /mythos/. opse`ni analizi i sporedbi na
obrazlo`ena vo „Za Poetikata“. Koga }e go pro~itame ovoj zbor, razli~ni mitovi od razli~ni
Strukturata koja {to ja poso~il mythos, toj ne asocira na vremenski periodi, doka`uva
Aristotel do den denes va`i za mitologija, neli? Toa sepak ne deka site tie prikazni vo svoja-
osnova, iako denes e ~esto e slu~ajnost, zatoa {to taa ta osnova imaat sli~na struktu-
osporuvana ili nedovolno do- osnovna logi~ka struktura e ra. Fakt e deka do den denes
bro sfatena, no e sekako mnogu navistina prisutna vo skoro ~ovekot seu{te ja sledi taa
dorabotuvana i nadograduvana. site mitovi {irum Zemjinata struktura, svesno ili ne, vo
Klu~ot poradi koj {to ovaa topka. Pionerite koi {to vo pogolema ili pomala mera koga
kniga e va`na le`i vo faktot nau~nite krugovi pravea pi{uva scenario za roman, no-
{to taa za prv pat ni ja dava opse`ni istra`uvawa so cel da vela, teatar, film ili strip
logi~nata struktura na edno go potvrdat ova bea nikoj drug t.e. koga raska`uva prikazna.
scenario t.e. kakvo treba da tuku K. G. Jung i nekoi Isto taka, va`no e i
bide edno scenario za toa da mu negovi sledbenici, Konan, u~eweto za arhe-
eden od najprepoz- tipovite, koe {to
natlivite strip junaci na site ni doa|a od ve}e
vremiwa, se bori protiv zmijoliko spomenatiot g-n
~udovi{te, vo koja jasno se prepoznava
Jung. Me|utoa,
arhetipskata matrica vo koja herojot se
bori protiv zmejot, tema dosta prisutna i
za potrebite
vo sredniot vek (vidi gi na pr. ikonite na eden scena-
na tema „Sv. \or|i i zmejot“), vo koja rist, dlabokite
obi~no herojot spasuva nekoja implikacii koi
devojka od kanxite na arhetipovite gi
~udovi{teto. imaat za ~ovekot ne
se tolku va`ni. No,
mo`e da mu bide od golema
korist knigata „^ovekot i
negovite simboli“ od K. G. Jung,
vo koja na elementaren na~in se
opi{ani osnovnite arhetipovi.
Tie se va`ni zatoa {to gi pret-
stavuvaat vode~kite idei vo
edna prikazna i toa niz
razli~nite likovi i karakteri
koi se pojavuvaat vo taa prikaz-
na, a koi kako {to znaeme mo`at
da bidat pove}e ili pomalku
eti~ki izgradeni.
So toa zaokru`uvame ne{to {to
na mnogumina im e ve}e jasno:
deka za edna dobra prikazna
potrebna e pred s¢ dobra struk-
tura i dobro izgradeni likovi.
[to se odnesuva do prepo-
ra~anive knigi, se nadevam deka
}e im bidat od korist na site
onie koi {to sakaat da se zani-
mavaat so pravewe scenarija,
dopolnitelno prodlabo~uvaj}i
im gi nivnite razbirawa za
materijata.
www.makytrir.som.mk 23
Ilustracii
24 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 25
Strip
26 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 27
Ilustracija
28 Sindrom #2
Strip
www.makytrir.som.mk 29
Strip
30 Sindrom #2
Ilustracija