You are on page 1of 22

INSTRUKCJA OBSUGI I

PROGRAMOWANIA
FUNKCJI XILOG PLUS

v.1.0 Wrzesie 2002


Kod 0000573271H
SCM GROUP

Ta instrukcja obsugi jest skierowana do tych wszystkich, ktrzy chc pozna


oraz nauczy si obsugiwa urzdzenia do wiercenia / frezowania koncernu
SCM.
Informacje zawarte w tej instrukcji obsugi pozostaj wasnoci koncernu
SCM, mog by reprodukowane, powielane lub rozpowszechniane tylko za jego
zgod.
Koncern SCM nie ponosi jakiejkolwiek odpowiedzialnoci za konsekwencje
nieprawidowego wykorzystania tych informacji.

Opublikowane przez
Gedux Software & Services
www.gedux.com

SPIS TRECI
Wskazania dotyczce uywania komputera ........................................................ 4
1.1
Klawiatura i myszka...................................................................................... 4
1.2
Uruchomienie programu: menu start ............................................................ 5
1.3
Okno zcza standardowego ........................................................................ 5
1.4
Pliki oraz katalogi ......................................................................................... 9
1.4.1
Pliki Xilog Plus....................................................................................... 9
1.4.2
Otwieranie i zapisywanie pliku ............................................................ 10
1.4.3
Tworzenie katalogu, usuwanie oraz zmiana nazwy pliku. ................... 12
2. Opis Xilog Plus .................................................................................................. 13
2.1
Co to jest Xilog Plus ................................................................................... 13
2.2
Jzyk .......................................................................................................... 13
3. Prace przy pomocy Xilog Plus .............................................................................. 16
3.1
Fazy robocze.............................................................................................. 16
3.2
Konkretny przykad: produkcja skrzyda ..................................................... 16
3.3
Rwnoczesne wykonanie kilku programw: Program Mix....................... 20
3.4
Zyskanie na czasie: optymalizacja programw .......................................... 20
3.5
Personalizacja programu: programowanie parametryczne ........................ 21
3.6
Instrukcje osobiste Xilog Plus: makra......................................................... 22
1.

1.
1.1

Wskazania dotyczce uywania


komputera
Klawiatura i myszka

W celu zastosowania Xilog Plus naley zapozna si z klawiatur i myszk, ktre sa


konieczne do komunikacji z komputerem.
Klawiatura
Klawiatura moe by zastosowana poprzez nacinicie jednego lub kilku przyciskw
do wysyania polece.
Pojedyncze przyciski. Nacisn przycisk oraz puci go. Jeeli przycisk ten ma
przez kilka sekund by przytrzymany, to naley to dziaanie powtarza bardzo czsto.
Przykad: chcemy wpisa literk A oraz przytrzyma przycisk A wcinity, zamiast
nacisn go tylko raz; na ekranie ukae si seria A (AAAAAAA).
Kombinacje przyciskw. W celu wysania kilku polece przy pomocy klawiatury,
naley rwnoczenie nacisn kilka przyciskw. Na przykad kombinacja przyciskw
CTRL oraz X: w tym przypadku naley przytrzyma przycisk CTRL wcinity oraz
nacisn przycisk X oraz puci go. Wskazanie bdzie nastpujce: nacisn
przyciski [CTRL] + [X].
Myszka
Myszka jest urzdzeniem, ktre jest w dolnej czci wyposaone w kulk gumow a
w grnej czci w dwa przyciski.
Poprzez poruszenie myszki po twardej powierzchni powodujemy poruszenie si
wskanika( najczciej w formie strzaki) po ekranie komputera. W ten sposb
nastpuje przesunicie kursora na elementy graficzne, ktre pokazuj si na ekranie
(na przykad rysunki, pozycje menu itd.). kademu elementowi odpowiada jedno
polecenie: poprzez nacinicie jednego z przyciskw myszki (zwykle przycisku
lewego), program otrzymuje polecenie, odpowiadajce elementowi graficznemu, na
ktrym znajduje si kursor. Ten proces zosta opisany przy pomocy sowa kliknij.
Polecenie kliknij na przycisk OTWRZ oznacza, e naley przesun strzak
myszki na przycisk graficzny OTWRZ

oraz nacisn lewy przycisk myszki.

Najczciej naley nacisn lewy przycisk myszki, lecz kilka polece moe by
rwnie wysanych do komputera poprzez naciniecie prawego przycisku myszki.

1.2

Uruchomienie programu: menu start

Xilog Plus musi by zainstalowany na komputerze wyposaonym w system roboczy


Windows. W celu uruchomienia programu zwykle jest stosowane menu START,
ktre ukazuje si po lewej stronie.

nastpnie naley klikn na ALL PROGRAMS (wszystkie programy)

naley klikn na nazw programu (przy Xilog Plus klikn na Scm Group, nastpnie
na Xilog Plus, lub na PanelMac).

Przycisk START znajduje si na licie , nazwanej list zastosowa.

1.3

Okno zcza standardowego

Graficzne zcze standardowe, uywane przez Xilog Plus, jest nazwane oknem
zcza standardowego (to samo zcze systemu roboczego Windows).
Okna s to prostoktne przestrzenie o rnych wymiarach, zawierajce funkcje oraz
rodowiska pracy Xilog Plus.

Wewntrz tego okna mona rozdziela polecenia poprzez kliknicie myszk na


przyciski oraz menu komputera, pisa przy pomocy klawiatury w specjalnych polach,
czyta informacje itd. Kilka okien mona otwiera rwnoczenie. Wszystkie okna typu
Windows posiadaj trzy przyciski znajdujce si po prawej stronie u gry.

Pierwszy przycisk (od lewej: przycisk MINIMALIZUJ) umoliwia biece zniknicie


okna. W celu ponownego otwarcia tego okna naley klikn na prostokt z nazw
okna, ktre ukae si u dou na licie aplikacji.

Drugi przycisk (przycisk POWIKSZ) umoliwia powikszenie okna w trybie


penoekranowym (w ten sposb okno obejmuje cay ekran komputera) lub
zmniejszenie okna. W celu wyboru rnych opcji naley kilkakrotnie nacisn na
przycisk.
Jeli okno zostao otwarte w trybie penoekranowym, to ukae si nastpujca ikona
przycisku:

Jeli okno zostao zminimalizowane, to ukae si nastpujca ikona:


W drugim przypadku mona dowolnie zmienia wymiary okna. Przesun strzak
myszki po krawdzi okna, aby strzaka ukazaa si jako strzaka podwjna.
Przytrzyma lewy przycisk myszki oraz porusza myszk: krawd okna pozwoli si
przesuwa. W celu rwnoczesnego zmniejszenia okna w kierunku pionowym oraz
poziomym naley postpowa zgodnie z powyej opisanymi instrukcjami, przy czym
strzak myszki naley przesun na naronik okna.
Okno moe zosta rwnie przesunite po prostu na ekranie, bez zmiany jego
wymiarw. Strzaka myszki porusza si u gry strony po pasku niebieskim (zwanym
rwnie paskiem tytuowym, poniewa pokazuje on zwykle nazw programu oraz
tytu otworzonego pliku), przytrzyma lewy przycisk myszki oraz przesun myszk:
okno zostanie przesunite.

Trzeci przycisk (przycisk ZAMKNIJ, oznakowany przez X) zamyka okno.


Zamknicie okna gwnego programu powoduje zamknicie programu. Funkcje
przesuwania, zmniejszania i zamykania okna istniej rwnie w menu; chodzi o PopUp menu, to zawiera ono list polece. Przy pomocy prawego przycisku myszki
naley klikn na pasek tytuowy oraz klikn na dan opcj przy pomocy lewego
przycisku myszki.

Obok opcji ZAMKNIJ ukazuje si ALT+F4; dziki temu polecenie zamknicia okna
moe zosta wysane rwnie przy pomocy klawiatury poprzez nacinicie
przyciskw [ALT]+[F4].
Okno zcza standardowego wyrnia si poprzez to, e wiele polece moe by
wysyanych w rny sposb na komputerze. Na przykad nastpujce polecenia
mog nastpowa w celu zamknicia okna:
klikn na przycisk zamykania (po prawej stronie u gry przycisk wyrniony liter
X);
klikn na pasku tytuowym na opcj ZAMKNIJ;
nacisn przy pomocy klawiatury przyciski [ALT]+[F4].
Naley wybra dany sposb postpowania!
Do wysania polecenia do programu w oknie zcza standardowego mamy do
dyspozycji rne sposoby postpowania. Poniej wymieniono kilka przykadw
zcza standardowego Xilog Plus..
Menu
Menu zawiera listy polece. Na przykad: poprzez kliknicie na opcj PLIK przy
pomocy myszki ukae si lista polece.

W celu wyboru polecenia z listy naley klikn na nazw polecenia. Pokae si


instrukcja kliknij na PLIK / ZAPISZ, tak e naley klikn w menu na PLIK a
nastpnie na opcj ZAPISZ na licie polece.

Niekiedy menu zawieraj si w jednym polu. W tym przypadku naley klikn na


czarn strzak, w celu pokazania dostpnych opcji.

Klikn na jedn z opcji w celu jej wyboru.

Ikony
Wiele polece istniejcych w menu mona przedstawi rwnie przy pomocy ikon:
chodzi o przyciski, ktre przedstawiaj polecenie, ktre ma zosta uaktywnione przy
pomocy rysunku. Ikony mog by zebrane na paskach.

Rwnie w tym przypadku naley klikn na ikon przy pomocy myszki, w celu
wykonania polecenia przy pomocy odpowiedniej ikony.

Ikony czyni wybr polece prostszym i szybszym. W celu rozpoznania polecenia


poczonego z dan ikon mona na kilka sekund najecha wskanikiem myszy na
ikon: ukae si nazwa odpowiedniego polecenia.

Zcze standardowe moe pokazywa rwnie specjalne stany programu lub


urzdzenia. Na przykad: informacja mm, ktra ukae si na pasku stanu (u dou),
pokazuje, e jednostk ustawion w Xilog Plus s milimetry (zamiast cali).

Przyciski
Przyciski mog by powizane nie tylko z ikonami, lecz rwnie ze sowami, ktre
wskazuj bezporednio na klika oglnie uywanych funkcji. Na przykad: w kilku
oknach pojawia si przycisk OK., ktry zatwierdza polecenie oraz przycisk USU,
ktry powoduje usunicie polecenia. Poniszy rysunek pokazuje te przyciski w oknie,
ktre ukazuje si podczas uruchomienia polecenia do utworzenia nowego programu
w Xilog Plus: poprzez kliknicie na przycisk OK. zostaje utworzony nowy program
(jeli zostaa wybrana opcja PROGRAM w tym oknie); poprzez kliknicie na przycisk
USU zniknie to okno.

Pola tekstowe
Pola tekstowe su do wprowadzania tekstu przy pomocy klawiatury. W celu pisania
w polu tekstowym naley klikn na to pole przy pomocy myszki: wewntrz ukae si
kreska oraz pokae, e mona wpisywa tekst.

1.4

Pliki oraz katalogi

1.4.1 Pliki Xilog Plus


Programy obrbki napisane przy pomocy Xilog Plus zostaj zapamitane w postaci
pliku.(tzn. zebrane w pamici komputera). Plik jest zbiorem danych zapamitanych w
komputerze. Po napisaniu i zapisaniu programu mona go stosowa jeszcze raz. W
systemie roboczym Windows pliki s oznakowane przez ikony. Na przykad ukae si
ikona programu Xilog Plus nastpujco:
W rzeczywistoci Xilog Plus stosuje rne typy plikw: mix, programy, pliki z
wyposaeniem, itd. kady typ pliku moe by rozpoznawany poprzez odpowiedni
ikon.

Inna wan cech jest to, e s rozrniane rne typy plikw, przy pomocy
rozszerzenia, tzn. przy pomocy trzech liter stojcych po nazwie pliku, oddzielonych
kropk od nazwy.
Przykad: program obrbki zosta stworzony i nazwany PORTA; jeli chodzi o
program (rozszerzenie PGM), to jego pena nazwa brzmi PORTA.PGM; jeli chodzi o
mix (rozszerzenie MIX) to kompletna nazwa brzmi PORTA.MIX; jeli chodzi o
wyposazenie (rozszerzenie TLG), to kompletna nazwa brzmi PORTA.TLG i tak dalej.
Pliki s zebrane w katalogach. Katalogi pokazuj si przy pomocy nastpujcej
ikony:

Katalogi s jak puste pudeka, ktre su do zbierania plikw, po zainstalowaniu


Xilog Plus oddaje do dyspozycji katalog, w ktrym zostan zebrane rne pliki:
katalog JOB.

1.4.2 Otwieranie i zapisywanie pliku


Otwieranie i zapisywanie pliku nastpuje wewntrz specjalnego okna. Na przykad:
do otworzenia zapisanego pliku naley klikn na menu PLIK/OTWRZ oraz pokae
si nastpujce okno na ekranie:

W celu otwarcia pliku Xilog Plus zapisanego w katalogu JOB naley postpowa
wedug nastpujcych instrukcji:
1)
jeli katalog JOB nie zosta jeszcze wybrany, naley poszuka go w menu
Pop-Up SZUKAJ W oraz klikn na odpowiedni ikon, w celu jego
wyboru;

2)

klikn na przycisk OTWRZ.

3)

poka si pliki istniejce w katalogu. Wybra plik, ktry ma by otwarty


oraz ponownie klikn na przycisk OTWRZ; zostanie otworzony plik w
Xilog Plus.

10

WSKAZWKA. Menu zawijane pola TYP PLIKU umoliwia jedynie pokazanie


kilku typw plikw. Na przykad: poprzez wybr opcji PROGRAMY (*PGM) w
oknie do otwierania plikw uka si pliki tylko tego typu. W celu pokazania
wszystkich plikw naley wybra opcj WSZYSTKIE PLIKI.

Okno do zapisywania pliku jest podobne do okna do otwierania pliku. Programy


Xilog Plus zostaj zapisane w katalogu JOB, ktry moe ewentualnie zosta
wybrany i otwarty. Xilog Plus wybiera prawidowe rozszerzenie pliku; nadajemy
nazw plikowi, poprzez wpisanie jej w pole NAZWA PLIKU oraz zapisanie jej
poprzez kliknicie na przycisk ZAPISZ.

WSKAZWKA: pliki DXF zaimportowane do Xilog Plus mog zosta zapisane


zarwno w formacie PGM, jak rwnie w formacie XX; w tym przypadku naley
wybra jednaz opcji w polu ZAPISZ JAKO (zobacz instrukcja obsugi edytora
Xilog Plus importowanie pliku DXF).
UWAGA. Kady plik musi posiada wasn nazw, ktra bdzie rna od nazw
innych plikw w tym samym katalogu. Jeli na przykad plik o nazwie
PORTA.PGM ju istnieje w katalogu PGM to mona usun stary plik poprzez
zapisanie innego pliku o tej samej nazwie PORTA.PGM!
W celu zapisania pliku naley klikn w menu na PLIK/ZAPISZ lub PLIK/ZAPISZ
JAKO. Rnica pomidzy tymi dwoma poleceniami jest nastpujca:
ZAPISZ. Podczas zapisywania pliku po raz pierwszy poprzez kliknicie na
menu PLIK/ZAPISZ, otwiera si powyej pokazane okno do zapisywania, w ktre
naley wprowadzi nazw pliku, aby mg on zosta zapamitany. Nastpne
procesy zapisywania przy pomocy menu PLIK/ZAPISZ nastpuj bez pokazania
okna zapisywania: jeli maj by dokonane zmiany, to stara wersja zostaje
automatycznie usunita z ostatniej wersji, poniewa nowa wersja zostaje
zapamitana z ta sama nazw i w tym samym pooeniu.

11

ZAPISZ JAKO. Funkcja ZAPISZ JAKO umoliwia pokazanie okna do


zapisywania w kadym momencie. Jest to bardzo korzystne, jeli chcemy zmieni
nazw pod ktr jest zapisany plik lub pooenie zapisanego pliku; w ten sposb
zostaje zapisany zmieniony plik bez usuwania starego pliku.
Podobnie jak katalog JOB w Xilog Plus moe zosta wybrana rwnie stacja
dyskietek i CD-ROM w menu Pop-Up. Na przykad: w celu pokazania programu
zawartego na dyskietce w Xilog Plus, naley woy dyskietk do napdu
(odpowiedni otwr w komputerze) oraz klikn na menu PLIK / OTWRZ, wybra
ikon stacji dyskietek w menu Pop-Up SZUKAJ W oraz klikn na przycisk
OTWRZ w celu wywietlenia opcji menu.

1.4.3 Tworzenie katalogu, usuwanie oraz zmiana nazwy pliku.


Zarwno okno OTWRZ PLIK jak rwnie okno ZAPISZ JAKO posiadaj przycisk
do tworzenia nowych katalogw (katalogi mog by tworzone rwnie wewntrz
innych katalogw). Naley klikn na specjalny przycisk

oraz nada nazw katalogu przy pomocy klawiatury.


Po utworzeniu pliki i katalogi mog by usuwane w prosty sposb lub mona
zmienia ich nazw. Klikn na ikon pliku lub katalogu przy pomocy prawego
przycisku myszki. Ukae si menu szybkiego wybierania: naley klikn na USU (w
celu usunicia) lub na ZMIE NAZW (w celu zmiany nazwy).

12

2.
2.1

Opis Xilog Plus


Co to jest Xilog Plus

Oprogramowanie Xilog Plus firmy SCM Group jest stosowane do zarzdzania


urzdzeniami do wiercenia i frezowania sterowanych cyfrowo. Skada si ono w
dwch pakietw oprogramowania, ktre mona instalowa razem lub osobno:
oprogramowanie edytora programw oraz pulpitu obsugi urzdzenia.
Edytor programw suy do tworzenia i zmiany programw, ktre zawieraj
instrukcje robocze urzdzenia oraz jego podzespow. Moe on by rwnie
zainstalowany na normalnym komputerze biurowym PC. W jego miejscu mog by
zastosowane rwnie inne edytory do tworzenia programw.
Pulpit obsugi urzdzenia umoliwia interpretacj oraz wykonanie programw
utworzonych przy pomocy edytora. Poza tym umoliwia pautomatyczne i / lub
rczne zarzdzanie ruchami urzdzenia. Naley go zainstalowa na komputerze PC
znajdujcym si w szafie pocze elektrycznych.

2.2

Jzyk

Urzdzenie sterowane przez Xilog Plus wykonuje obrbk zgodnie z instrukcjami


zawartymi w programach. Oglnie instrukcje zawieraj procesy robocze, ktre ma
wykona obsugujcy oraz seri parametrw, ktre pokazuj sposb pracy.
Najpierw naley zrozumie system orientacji zastosowany przez Xilog Plus w
obszarze roboczym wiertarko-frezarki, ktry pokazuje kierunek poruszania si
gowicy frezarskiej. Ten system uwzgldnia trzy proste kierunki wzgldem
powierzchni roboczej: dugo, szeroko oraz gboko. Te trzy kierunki s
oznakowane przy pomocy trzech liter zgodnie z kartezjaskim systemem osi.
X
(dla dugoci, kierunek lewo prawo );
Y
(dla szerokoci, kierunek przd ty)
Z
(dla gbokoci, kierunek w gr w d).

W celu ustawienia kierunku poruszania si gowicy frezarskiej urzdzenia naley


zmierzy odstpy przesuni odpowiednio do trzech osi, poprzez rozpoczcie od
punktu pocztkowego, zwanego punktem pocztkowym osi.
Aby lepiej zrozumie ten system naley wzi jako przykad gr w szachy. Plansza
do gry w szachy moe zosta podzielona na kolumny (pionowo) oraz linie (poziomo).
Wszystkie pola znajduj si na skrzyowaniu linii z kolumn. Na przykad: w celu
identyfikacji pola, w ktrym znajduje si wiea jak na poniszym rysunku, powiemy
e wiea znajduje si w polu C6, tzn. w punkcie przecicia kolumny C oraz linii 6.

13

W tym przypadku linie i kolumny do punktu pocztkowego s tak ponumerowane, e


znajduje si on w naroniku u dou po lewej stronie szachownicy.
W systemie osi kartezjaskich moemy powiedzie, e wiea znajduje si w
pooeniu X=3 orz Y=6, aby pokaza odstp trzech p wzdu osi X (kolumny) oraz 6
pl wzdu osi Y(linie).

W celu wprowadzenia pola na szachownicy wystarcz dwie wsprzdne. W


przypadku naszego urzdzenia do wiercenia frezowania jest konieczna trzecia
wsprzdna, ktra podaje pionowe przesunicie na gboko. Ta trzecia
wsprzdna jest podawana wzgldem trzeciej osi (o Z).
Wynikiem tego jest nastpujcy system wsprzdnych.

Te wsprzdne zostay oznakowane przy pomocy wartoci pozytywnych. Mona si


jednak przesuwa wzdu osi od naprzeciwlegego punktu pocztku ruchu. W tym
przypadku naley zawsze zmierzy odstp od punktu pocztkowego, lecz jest
oznakowany przez wartoci negatywne.

14

przy pomocy tego sytemu mona identyfikowa dowolny punkt w tej przestrzeni. Na
przykad: w celu wprowadzenia punktu na pycie drewnianej, w ktrej urzdzenia ma
zrobi otwr, zostanie zastosowany punkt przecicia wsprzdnych X, Y, i Z.
na przykadzie pokazanym na poniszym rysunku urzdzenie wykonuje otwr na
powierzchni pyty w punkcie, ktry odpowiada wsprzdnym X=100, Y=10, Z= -10.
W tym przykadzie wsprzdna Z gbokoci jest oznakowana przy pomocy numeru
negatywnego.

W tym przykadzie wsprzdna Z gbokoci zostaa oznakowana przy pomocy


numeru negatywnego.
WSKAZWKA: pooenie pocztku osi oraz instrukcje zastosowania
wsprzdnej Z mog by rne w zalenoci od zastosowanego typu
urzdzenia (SCM lub Morbidelli). Zobacz informacje specyficzne w instrukcjach
obsugi Xilog Plus.
W powyej opisanym przykadzie gowica frezarska wykonuje cztery rne
przesunicia:
1.
przesunicie, w celu ustawienia si na punkcie do wiercenia
2.
przesuniecie, w celu zblienia si do punktu do wiercenia
3.
przesuniecie, w celi zrobienia otworu
4.
przesunicie, w celu wyjcia z otworu, po jego wykonaniu oraz powrt do
pooenie z punktu 2.
XB X=100 Y=100 Z=-10 D=20
gdzie:
XB
X=100
Y=100
Z=-10
D=20

nazwa instrukcji, ktra identyfikuje otwr


pooenie rodka otworu na osi X (mm)
pooenie rodka otworu na osi Y (mm)
pooenie rodka otworu na osi Z (mm)
zewntrzny wymiar roboczy: pokazuje punkt, w ktrym ustawia si
gowica frezarska, przed i po zrobieniu otworu (mm).

15

3. Prace przy pomocy Xilog Plus


3.1

Fazy robocze

Przy pomocy Xilog Plus praca zostaa podzielona na rne fazy. Zwykle cykl obrbki
przewiduje nastpujce fazy:
1)
wczenie i kalibracja urzdzenia. po wczeniu urzdzenia oraz
zaadowaniu systemw osoba obsugujca musi wykona kalibracj, ktra
ustawi urzdzenie automatycznie celem realizacji programu. T faz
naley wykona tylko raz, a do momentu odcicia napicia od caego
urzdzenia. W tym przypadku naley wykona kalibracj przy ponownym
wczeniu urzdzenia.
zobacz: instrukcja obsugi pulpitu urzdzenia
2)

sporzdzenie wyposaenia. Po wykonaniu kalibracji naley wskaza na


narzdzia istniejce na urzdzeniu oraz ich waciwoci. Ta faza jest
nazywana uzbrajaniem. Uzbrojenie to moe by rwnie zapisane oraz
wielokrotnie ponownie stosowane.
zobacz instrukcja obsugi edytora Xilog Plus

3)

tworzenie programu. Program to lista instrukcji obrbki, napisanych przy


pomocy edytora (zarwno przy pomocy edytora Xilog Plus, jak rwnie
przy pomocy innego edytora) oraz zapisanych w pliku.
zobacz: instrukcja obsugi edytora Xilog Plus

4)

test programu. Przed rozpoczciem obrbki przedmiotu zaleca si


wykonanie kompletnej symulacji programu, w celu skontrolowania
ewentualnie istniejcych bdw lub nieprawidowoci w zachowaniu
urzdzenia (na przykad: zderzenia narzdzi z powierzchni lub
nieprawidowe ruchy narzdzi po obrabianym przedmiocie).
zobacz: instrukcja obsugi pulpitu urzdzenia

5)

realne wykonanie programu. Po istnieniu testu nastpuje realna realizacja


programu. Przy pierwszej obrbce jest kontrolowana ponownie
prawidowo programu.
zobacz: instrukcja obsugi pulpitu urzdzenia

3.2

Konkretny przykad: produkcja skrzyda

Powyej wymieniony przykad opisuje waniejsze fazy robocze.


przeanalizowano konkretny przykad w sposb roboczy: obrbka skrzyda.

Poniej

WSKAZWKA: ponisze przykady programowania urzdzenia maj charakter


wskazwek oraz maj na celu uczynienie metody uytkowania
oprogramowania bardziej klarown oraz bardziej zrozumia.

16

Naszym celem jest produkcja skrzyde. Najpierw naley zaopatrzy si w rysunek


skrzyde z wszystkimi wymiarami. Zamy, e posiadamy nastpujcy rysunek.

Nastpnie musimy zdecydowa, jakie narzdzia robocze naley zaadowa do


urzdzenia. Na przykad, potrzebujemy trzy frezy:
frez cylindryczny do wykoczenia pyty;
frez profilujcy do wyprofilowania krawdzi zewntrznych pyty;
drugi frez profilujcy do profilowania wewntrznego pyty.

Te trzy narzdzia s zamontowane na specjalnym stoku oraz zoone w magazynku


urzdzenia. Po dokonaniu ustalenia pooenia narzdzia oraz ich waciwoci musz
zosta wprowadzone do Xilog Plus. Ta faza zwana Uzbrajaniem nastpuje kolejno:
najpierw naley zmierzy narzdzia wedug okrelonych kryteriw;
naley wprowadzi waciwoci narzdzi do pliku z wyposaeniem;
plik naley zapisa w pamici komputera, aby mona byo go uywa po
utworzeniu programu do obrbki skrzyde.

17

Na przykad s konieczne nastpujce wymiary:

Lunghezza utile
Lunghezza
Diametro massimo
Diametro utile

dugo uytkowa
dugo
przekrj max
przekrj uytkowy

WSKAZWKA. Instrukcje pomiarowe narzdzi zale od zastosowanego typu


urzdzenia (SCM lub Morbidelli). Zobacz informacje specyficzne w instrukcjach
obsugi Xilog Plus.
Te pliki naley wprowadzi do pliku z wyposaeniem cznie z innymi parametrami
(prdko obrotowa, prdko posuwu, itd.).

tera moemy napisa program, ktry poda urzdzeniu instrukcje celem wykonania
prac na pycie do produkcji skrzyda.
Co oznacza, e piszemy program przy pomocy Xilog Plus? Aby zrozumie pojcie
programu, wyobramy sobie, ze chcemy kupi gazet. Aby osign ten cel naley
wykona serie procesw:
1.
wyjcie;
2.
wsi do auta i uruchomi silnik
3.
pojecha autem a do kiosku z gazetami
18

4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.

poprosi sprzedawc gazet o gazet


zapaci
wsi do auta i uruchomi silnik
pojecha autem do domu
zaparkowa auto
wej do domu
przyjemnie przeczyta gazet

W rzeczywistoci te procesy s prostymi przyzwyczajeniami, ktre wykonujemy bez


zastanowienia. W celu wyprodukowania skrzyda musimy poda urzdzeniu
instrukcje do wykonania prac. Nastpuje to przez napisanie programu, tzn.
szczegowej listy prac, ktre ma wykona urzdzenie.
Program napisany przy pomocy Xilog Plus ukazuje si jako seria linii tekstu; kadej
linii odpowiada jedna instrukcja. Kada instrukcja posiada jedn nazw, oznakowan
skrtem oraz podaje instrukcje do urzdzenia w celu wykonania jednego lub kilku
procesw roboczych:
napis, lub nagwek. Napis rozpoczyna si literk H i jest pierwsz
(obowizkow) instrukcj programu. Zawiera kilka danych oglnych: na
przykad wymiary pyty, jednostka zastosowana w programie (milimetry lub
cale) , itd.
serie profili. Profil to droga geometryczna, ktr musi porusza si narzdzie
w sposb cigy. Zwykle zaczyna si kady profil przy pomocy instrukcji
automatycznego wejcia (instrukcja GIN lub XGIN): pokazuje sposb, w jaki
narzdzie zblia si do pyty, aby rozpocz prac); potem nastpuje
instrukcja pocztku frezowania (instrukcja G0 lub XG0): pokazuje punkt, w
ktrym narzdzie rozpoczyna cicie pyty). Profil koczy si instrukcj do
automatycznego wyjcia (instrukcja GOUT lub XGOUT): pokazuje punkt, w
ktrym narzdzie oddala si od pyty na kocu profilu). Pomidzy
automatycznym wejciem i wyjciem, mona wpisa instrukcje obrbki profilu,
ktre mog by rne: frezowanie, wiercenie , przesuwanie si.

Po zakoczeniu pisania programu mona rozpocz waciw obrbk.


W celu wykonania programu naley zastosowa pulpit obsugi urzdzenia Xilog
Plus .Naley przestrzega poniszych zalece:

19

na pulpicie obsugi urzdzenia naley wybra wyposaenie, ktre ma by


zastosowane do obrbki skrzyda;
zaadowa program na pulpit obsugi urzdzenia (bezporednio z pamici
komputera lub przez przeniesienie programu z dyskietki, jeli zosta napisany
przy pomocy komputera biurkowego).

Teraz urzdzenie jest gotowe do produkcji skrzyde.


Przed realizacj programu zaleca si, wykonanie symulacji programu (bez pyty na
powierzchni roboczej), aby skontrolowa, czy program zosta prawidowo napisany
oraz czy obrbka jest ustawiona w dany sposb. Na pulpicie obsugi urzdzenia
mona skontrolowa, czy ruchy urzdzenia s prawidowe oraz czy mog powsta
szkody (na przykad zderzenia z powierzchni robocz);
w przypadku uszkodze mona opni lub przerwa obrbk poprzez ustawienie
prdkoci poruszania si urzdzenia.
Po wykonaniu tego testu pyt, ktra ma by obrabiana, naley ustawi w danym
pooeniu na powierzchni roboczej oraz uruchomi proces obrbki. Rwnie w tym
przypadku zaleca si skontrolowanie prawidowoci obrbki, przed jej seryjnym
wykonaniem.

3.3

Rwnoczesne wykonanie kilku programw: Program Mix

Powyej wymieniony paragraf (przykad skrzyda) opisuje rne fazy cyklu produkcji,
od tworzenia programu do realizacji na urzdzeniu. Czsto naley produkowa rne
produkty i dla kadego produktu naley stworzy specjalny program. W tym
przypadku nie nastpuje oddzielna realizacja rnych programw: przy pomocy Xilog
Plus jest moliwe sporzdzenie listy programw. Poprzez realizacj listy nastpuje
automatyczna realizacja seryjna wszystkich programw.
Te listy rnych programw s nazywane Programem-Mix. Program Mix jest to
program Xilog Plus, lecz w odrnieniu od normalnego programu zawiera program
Mix tylko jedn instrukcj, ktra wywouje programy, ktre maj zosta zrealizowane:
podczas tworzenia programu Mix naley zdecydowa przy pomocy specjalnego
polecenia Xilog Plus, jakie programy naley wprowadzi na list.
zobacz: instrukcja obsugi edytora Xilog Plus.

3.4

Zyskanie na czasie: optymalizacja programw

Jeli Xilog Plus ma wykona kilka procesw obrbki (na przykad w przypadku
programu Mix), mog si powtarza przesunicia narzdzi po powierzchni roboczej:
jest to strata czasu. Z tej przyczyny jest moliwa optymalizacja programu.
Optymalizacja programw porzdkuje przesunicia narzdzi, aby procesy obrbki
byy wykonywane tak szybko jak to jest moliwe. Aby czstotliwo zatrzyma
urzdzenia zredukowa do minimum podczas wymiany narzdzi.
Optymalizacja programu przy pomocy Xilog Plus jest bardzo prosta: naley wybra
polecenie optymalizacji oraz wprowadzi dany proces optymalizacji. Xilog Plus
wykona dalsze kroki ze strony osoby obsugujcej automatycznie.
zobacz: instrukcja obsugi edytora Xilog Plus.

20

3.5

Personalizacja programu: programowanie parametryczne

Zamy, e mamy do zrealizowania program FORI.PGM dla czterech otworw na


naronikach pyty prostoktnej o dugoci 600 mm i szerokoci 400 mm. Otwory
znajduj si w odlegoci 50 mm od krawdzi pyty.

Jeli jest konieczne wykonanie programu FORI.PGM na pycie o rnych wymiarach,


to naley zmieni program, aby zachowa ten sam odstp otworw od krawdzi.
Zmiana ta nastpuje poprzez wprowadzenie nowych wsprzdnych otworw, ktre
naley zmierzy ponownie wzgldem wymiarw nowej pyty, druga wersja programu
zostaje zapisana, na przykad pod nazw FORI2.PGM.
Czsto jest konieczne wykonanie tej samej obrbki na rnych pytach o rnych
wymiarach. W tym przypadku Xilog Plus umoliwia utworzenie pojedynczego
programu, ktry moe zosta dopasowany w prosty i szybki sposb do rnych
wymaga. Ten program zosta nazwany programem parametrycznym.
Poniej opisano program parametryczny dla powyej wymienionych czterech
otworw. W takim przypadku instrukcja wiercenia nie zawiera wsprzdnych
absolutnych wiercenia ( na przykad danej, e otwr A musi znajdowa si przy
wsprzdnej X=550 oraz Y=350); do programu zostaa podana instrukcja, e otwr
A musi znajdowa si zawsze 50 mm od krawdzi. Podczas realizacji tego programu
na pycie o rnych wymiarach Xilog Plus oblicza automatycznie dokadne pooenie
otworw.
Zamiast wsprzdnych absolutnych X oraz Y dla otworu zostaje podana formua do
programu parametrycznego. W tej formule odstp X od krawdzi odpowiada
zmiennej ABSTANDX, podczas gdy odstp Y od krawdzi odpowiada zmiennej
ABSTANDY. Warto obu zmiennych zostaje obliczona przez Xilog Plus przy
pomocy formuki matematycznej:

21

ODSTPX=DX-50 (do wygadzenia 50 mm z dugoci pyty, jaka jest


pokazywana w nagwku programu przy pomocy parametru DX);

ODSTPY=DY-50 (do wygadzenia 50 mm z szerokoci pyty, jaka jest


pokazywana w nagwku programu przy pomocy parametru DY).

zobacz: instrukcja obsugi edytora Xilog Plus

3.6

Instrukcje osobiste Xilog Plus: makra

Instrukcjami programu Xilog Plus (na przykad instrukcja XBR, ktra umoliwia
wykonanie otworu) s proste polecenia skierowane do uytkownika: polecenie XBR,
ktre zostao wprowadzone do programu przy pomocy odpowiednich parametrw,
wystarcza do wykonania otworu przy pomocy urzdzenia do wiercenia i frezowania,
ktre w tym celu wykonuje seri przesuni. W rzeczywistoci instrukcja XBR jest
prawdziwym programem parametrycznym XBR, ktry zosta skonwertowany do
polecenia; inaczej mwic instrukcja staje si makrem.
Przy pomocy pojcia makra w Xilog Plus zostaj okrelone programy parametryczne,
ktre zostay skonwertowane w instrukcje. Podczas instalacji Xilog Plus zosta ju
wyposaony w instrukcje do wykonywania otworw, frezowania, itd. Te instrukcje
mona po prostu wprowadzi do programu, poprzez kliknicie na odpowiedni ikon
na licie instrukcji.

Przy pomocy Xilog Plus uytkownik moe utworzy wasne makro. Na przykad moe
konwertowa program parametryczny do realizacji czterech wyej wymienionych
otworw do makra. W tym celu naley stworzy rysunek map bitow, ktry naley
poczy z programem. Po zakoczeniu konwersji do makra ukae si rwnie
rysunek poczony z programem obrbki otworw na licie instrukcji a program moe
by stosowany poprzez proste kliknicie, podobnie jak wszystkie inne instrukcje.
zobacz: instrukcja obsugi edytora Xilog Plus

22

You might also like