Professional Documents
Culture Documents
Z1
Z11 Z12
Z13
Z1121
Sl.1.Principijelna struktura sistema ciljeva konstrukcije
Pomo}u njih se mogu re{avati problemi sa jednom ili vi{e funkcija cilja.
Postoji i nekoliko ograni~enja :
*U obliku algebarskih jedna~ina tipa : h1(x1,x2xn) =O ; i =1, 2,m1
Ograni~enja izra`avaju ~injenicu da postoji jedan ili vi{e funkcionalnih
odnosa koji povezuju promenljive x1,x2xn , pri ~emu svaki od tih odnosa smanjuje
broj parametara koji se mogu nezavisno menjati.
*Ograni~enja u obliku algebarskih nejedna~ina tipa: g1(x1,x2xn)<(=)O ; j
=1, 2,m2
Ovakva ograni~enja odre|uju radne granice nekih promenljivih veli~ina u jednom
sistemu.
*Ograni~enja u obliku jednakosti diferencijalnih ili integralnih jedna~ina
Primer: dxi = fi(x1,x2,xn) ;i=1,2,3m3
dt xi(o) = xi0 ; to<t<(=)tf
Nastaju kod diskontinualnih procesa.
Na|eni optimumi moraju zadovoljiti ograni~enja tako da se svaka ta~ka u
mogu}oj oblasti naziva mogu}om ta~kom.
6. Modelovanje u ma{instvu
Modelovanje predstavlja va`an postupak koji nalazi {iroku primenu u
in`enjerstvu.
Znati modelovati, zna~i znati re{avati raznoliku tehni~ku i drugu
problematiku kao i baviti se istra`iva~kim radom.
Matemati~ko
Modelovanje mo`e biti
Materijalno
U tekhni~koj terminologiji pod modelovanjem se podrazumeva postupak
izrade modela sa gledi{ta prakti~ne realizacije (materijalizacije zami{ljene
koncepcije).
Pod materijalnim modelovanjem podrazumevamo proces izrade:
Prototipa
Funkcionalnog modela
Makete
Prototip je najpregledniji model u in`enjerskoj praksi predstavlja materijalno
izveden funkcionalan model nekog sistema na kome se mogu uo~iti sve
karakteristike rada kvaliteta i sli~no na kome se mogu proveriti svi parametri
konstrukcije i rada u kvalitetu i kvantitetu.
Funkcionalni model se radi za proveru nekih karakteristika realnog sistema,
pri ~emu ne ispunjava uslove karakteristike prototipa (dimenzije, kvalitet i sl.).
Maketa se koristi samo za oblik nekog sistema pri ~emu materijal ne mora da
bude isti kao i proizvod. Slu`i samo za vizuelnu ocenu sklopa bez mogu}nosti
provere radnih funkcija ili drugih parametara osim geometrijskih.
Zahteva najmanje ulaganja ali ne daje kvalitativne i kvantitativne podatke.
Ima 7 pitanja
1. Gde? lokacija i objekti
2. Sa ~ime? -Na ~emu ? oprema, alati, ure|aji.....
3. Kako? kojom tehnologijom
4. Od ~ega?- sirovine
5. Ko? stru~na radna snaga
6. Kome? korisnik potro{a~
7. [ta definisanje proizvoda
Sl.1 Model 1. definisanje novog proizvoda pri postoje}em stanju opreme bez novih
ulaganja.
Kadrovi
kreativni 100 10
Resursi
100/10 10/1
10 1
Tr`i{te
100
Sl. 1. Vrednosna lista elemenata uticajnih na izbor novog proizvoda.
Ve}i zbir bodova daje ve}u garanciju uspe{nosti plasmana novog proizvoda
na tr`i{tu i obrnuto.
Roba {iroke potro{nje (R[P) ima obezbedjeno tr`i{te kako u lokalnom tako i u {irem
okru`enju, a njena uspe{nost (opstanak) zavisi od vrednosti robe. Kod pojedina~ne
proizvodnje uspe{nost I konkurentnost se obezbedjuje monopolom na svetskom
tr`i{tu gde uticajni elementi prelaze vrednost R[P. (sledi dijagram)
Svaki proizvod ima svoj `ivotni vek na tr`i{tu koga odlikuju slede}e faze u razvoju:
osvajanje proizvoda; njegovo lansiranje na tr`i{te; stvaranje dobiti na tr`i{tu
(ekspanzija ili potpuna mo}) ; onda dolazi do zasi}enja i dolazi do pada uzlazne
linije i dobit opada (usled zasi}enja tr`i{ta, zastarevanja, pojave konkurentnijih i
jevtinijih proizvoda, sa istim namenama). Da bi se trend pada spre~io svako
preduze}e mora na vreme razmi{ljati i o popuni novih, usavr{avanjem postoje}eg
proizvoda do kojeg se mo`e do}i na slede}e na~ine:
- potpuno novog proizvoda koji je zasnovan na nekom pronalasku ili unapredjenju
tj. kreaciji novog proizvoda od strane sopstvenog preduze}a.
- kooperacijom sa posednikom re{enja idokumentacije
- kori{}enjem re{enja koje nije pod za{titom
- kori{}enjem re{enja koje ne podle`e za{titi.
Tr`i{te postaje sve nemilosrdnije i konkurentnije pa uspe{no opstajanje na njemu
zahteva od rukovodstva da mora da proceni zahteve tr`i{ta, predvidi potrebe i `elje
potro{a~a, uo~i promene u okru`enju, a sve to treba da prati postoje}u kadrovsku i
opremsku osposobljenost preduze}a.
Na~in dolaska do re{enja za novi proizvod prolazi kroz slede}e faze:
- radjanje ideje , kojom se re{ava neki problem za koji se koriste ve} poznata
nau~na tehnolo{ka znanja u cilju pobolj{anja proizvoda
- period inkubacije ili selekcije ideja i razvoj vr{i se pa`ljivo razrada i odabir
ideje i one se pretvaraju u proizvod
- period razvoja i ispitivanja tr`i{ta pre ulaska u proizvodnju ispituje se tr`i{te i
prate reakcije potro{a~a i utvrdjuje se mogu}nost realizacije proizvoda ili
procesa
- period komercijalnog rasta u njemu se proizvod plasira kupcu. To se posti`e
kontinualnim promovisanjem i stalnim pobolj{anjem proizvoda.
13. Modeli kreativnog procesa (sa jednim ili dva izlaza)
(slika 1)
Proces na iznala`enju novih tehni~kih re{enja temelji se na odredjivanju projektnog
zadataka i na pojedina~nom ili timskom radu. Kod individualnih stvaralaca ceo
proces se odvija u jednoj li~nosti, koja kada se upozna sa problemom, kreativno ga
razvija i pravi projektni zadatak preko kriti~ke analize zahteva.
Daljim razvijanjem {eme dolazi se do idejnog re{enja, koje daljim procesom mo`e
dovesti do 2 re{enja i to: 1. identifikacija postoje}eg re{enja; i 2. dobijanje novog
re{enja ili tehni~kog unapredjenja. Takodje, mogu}e je da ovaj proces dovede i do
nenala`enja re{enja.
slika 1
Za op{ti model karakteristi~ne su op{te funkcije, radne i stabilne karakteristike, {to
zna~i da se sa manje ulo`enog rada dobija manje zna~ajan proizvod, dok kod
dodatnih unapredjenja (varijabila) se dobija novi modei kreiranja tehni~kog
unapredjenja koji karakteri{u novi izlazi A,B i C (nov objekat sa novim funkcijama i
sa manje delova koji je jevtiniji, univerzalniji, efikasniji i tehnologi~niji).
Kod ovog modela va`na je identifikacija bitnih parametara, koji su izlo`eni procesu
pobolj{anja, a iste zatim rangirati po vrednosti i mogu}nosti za pobolj{anje, a zatim
re{avati pitanje op{teg re{enja kojim }e se dobiti tehni~ko unapredjanje.
Za kreiranje inovacije postupak mo`e biti isti kao i za unapredjenje, s tim {to se
tada dobija originalnije re{enje. Po stepenu originalnosti razlikujemo 3 nivoa
pronalazaka i to:
- III klasa nivoa pronalazaka: minimalni uslovi originalnosti, {to predstavlja novost
koja u svom sastavu nema elemenata poznatih re{enja
- II klasa nivoa pronalazaka: postignut ve}i stepen originalnosti
- I klasa nivoa pronalazaka : najvi{i nivo originalnosti.
Objekti koji se inoviraju su: materijal (vrsta, kvalitet); masa (koli~ina); slo`enost
konstrukcije (broj elemenata); tehnologi~nost; kvalitet elemenata; kreativni proces.