Professional Documents
Culture Documents
PEDAGOKI FAKULTET
MATEMATIKA-FIZIKA
PROFESOR: STUDENT:
Doc.dr. Goran Popovi Hasii Aida
SAETAK
Uvoenjem tehnologija u nastavni proces, dolo je do promjena postojeih metoda poduavanja
i obrazovanja. Implementacija ICT-a u obrazovni proces uslovljava podsticanje novih pristupa
nastavi i metoda uenja, koji imaju za cilj unapreivanje kvaliteta nastave. Primjena
informacionih tehnologija (IT) u nastavi ima veliki znaaj i vane pedagoke efekte za
nastavnika i studenta. IT nastavniku omoguuje da koristi savremene nastavne metode, da
usmjerava studente ka samostalnom istraivanju, da uvijek ima povratnu informaciju o
usvojenom znanju, itd. IT u nastavi studentu omoguuju da razvija sposobnost samostalnog
rada, da lako i efikasno razmjenjuje svoje znanje sa ostalim kolegama, da koristi razliite izvore
informacija itd.
SUMMARY
With introduction of technologies into the teaching process, there has been a change in existing
methods of teaching and education. Implementation of ICTs in the education process conditions
encouraging new approaches to teaching and learning methods, which aim to improving the
quality of teaching. Application of Information Technology (ITs) in the teaching has big
significance and important pedagogical effects for teachers and students. IT enables the teacher
to use modern teaching methods, that directs students to independent research, that there is
always feedback on acquired knowledge, etc. IT in teaching enables students to develop the
ability to work independently, to easily and effectively sharing their knowledge with other
colleagues, to use different sources of information, etc.
Keywords: teaching process, improving the teaching process, modern information technology
(IT), e-learning, information and communication technology (ICT)
1.UVOD
ICT- information-communication technologies (informaciono komunikaciona
tehnologija ) Page 2
U tradicionalnoj nastavi dominira frontalni oblik rada sa izraenom predavakom funkcijom
nastavnika to ne obezbjeuje dovoljnu interakciju sa studentima niti ostavlja dovoljno vremena
za samostalne aktivnosti studenata u funkciji kvalitetnijeg ovladavanja nastavnim sadrajima.
Nastava je, esto, formalizovana, verbalizovana i neodvoljno oigledna, to smanjuje trajnost
znanja i mogunost povezivanja teorije sa realnim ivotom. Tek u posljednjih desetak godina sa
masovnijim koritenjem raunara u natavnom procesu stvoreni su preduslovi za kvalitetnije
inoviranje obrazovne tehnologije.
Dakle, kvaliteta nastave se moe podii primjenom nekih od tehnologija, gdje treba znati koja
vrsta pomagala, na koji nain i u kojem podruju. To naznauje da potpuno ukidanje nekog
sistema (klasino provoenje nastave) i uvoenje novog (sistemi uenja i pouavanja na daljinu,
e-learning uenje) ne pridonosi razvoju. Samo prihvaanjem dobrih aspekata starijih sistema i
njihovim integriranjem s novim sistemima stvara jednu kvalitetnu i sigurnu bazu znanja za
daljnju nadogradnju u budunosti.
Pod pojmom e-uenje (engl. e-learning) podrazumjevaju se ''nastavni sadraji i aktivnosti uenja
ostvarene uz pomo elektronike tehnologije''. Iz toga se moe zakljuiti da se radi o vrlo
openitom pojmu koji moe pokriti cijeli niz realizacija e-uenja. Problem s takvom openitom
definicijom lei u tome to je kroz vrijeme nastalo vie razliitih interpretacija i sinonima izraza
e-learning da to danas unosi poprilinu zbrku u razumjevanje toga to to uope jeste.
Jedan nain da se klasificira e-uenje je preko medija kojim se isporuuje. U tom sluaju postoje
dvije kategorije: uenje bazirano na Webu (engl. web based learning WBL ili training WBT) i
uenje bazirano na raunaru (engl. computer base learning CBL ili training CBT).
U strukturi kompjuterske nastave i nastavnom procesu nastavnik i student dobivaju nove uloge i
poloaje. Nastavnik nije vie samo prenosilac informacija i ocjenjiva studentovog znanja, ve
postaje jo upravlja i regulator toka informacija, organizator i voditelj cjelokupnog procesa
usvajanja nastavnih sadraja, a student postaje aktivni uesnik, nastavnikov saradnik, a ponekad i
kreator procesa nastave i uenja. U kompjuterskoj nastavi ''funkcija nastavnika se prenosi svojim
teitem na pripremanja nastavnog rada, na motovisnje studenta, na njegovo osposobljavanje za
rad, na modelisnju nastavnog procesa i na egzaktnu kontrolu i evidenciju natavnog rada''.
Pri takvom radu uenici se upoznaju sa primjenom raunara u nastavi, uoavaju znaaj
savremenih izvora znanja i mogunost razliitih prezentacija rezultata (npr. tablino, grafiki).
Koritenjem raunara poveava se motivacija i aktivnost uenika na asu, jer uenici
individualno mogu stvoriti problemsku situaciju i brzo provjeriti svoje pretpostavke, a zatim
mogu stvarati sline problemske situacije. Uenici mogu simulirati eksperiment, koji je u
stvarnosti teko izvodiv, to im olakava kreiranje vizualnih reprezentacija fizikalnih realnosti.
Raunar se, u kombinaciji sa ureajima za akviziciju podataka, moe koristiti i za potrebe
formativnog vrednovanja znanja, usmjerenog ka pravovremenom otkrivanju miskoncepcija
Postoji ogroman broj softwara, koji potencijalno pospjeuju uenje fizike. Ovdje e sada biti
predstavljena klasifikacija softwara prema nainu koritenja. Takoer e biti reeno, koji je
pedagoki nain njihove upotrebe.
Alati za akviziciju i obradu podataka se mogu koristiti kako za jednostavne proraune podataka u
tabelama, tako i za prikupljanje podataka putem senzora (Microcomputer Based Laboratories-
MBL), kao i za video analizu.
Mladi ljudi su veinom zainteresirani za teme, koje su vezane za stvarni svijet, odnosno okolinu
koja ih okruuje. Takoer je poeljno rano razviti pozitivan stav prema prirodnim naukama.
Jedan od naina na koji moemo pospjeiti zainteresiranost uenika, sastoji se u kreiranju
situacija u kojima uenici (uz nadzor nastavnika) promatraju neku pojavu, prikupljaju podatke i
izvode zakljuke.
Video analiza prua mogunost uenicima da prouavaju fiziku u kontekstu njima bliskih pojava
iz stvarnog ivota (npr. pojave u kontekstu nekog sporta). Prilikom prikupljanja podataka, a
zatim njihovog analiziranja oni uviaju da su pojave u stvarnom ivotu mnogo kompleksnije od
jednostavnih teoretskih modela koji se tipino koriste u kolskoj praksi. Jo jedna od koristi
prouavanja ovih pojava je i razvijanje laboratorijskih vjetina. Real-time grafiki prikazi
mjerenja pomau u povezivanju apstraktnih reprezentacija jezika fizike, s jedne strane i
neposredne okoline uenika, s druge strane.
4.4. Mikrosvjetovi
Osim dobrog poznavanja didaktike, fizike i njene metodologije, nastavnik radi uspjenog
implementiranja metode modeliranja treba da posjeduje dobre organizacijske sposobnosti i
vjetine. Mogli bismo drugim rijeima rei nije dovoljno da nastavnik kreira dobar model
nastave, potrebno je da ga zna i efikasno koristiti.
Cilj razredne diskusije je openito formulacija i evaluacija naunih stavova, a ovo zahtijeva:
Nastavnik u tom smislu uenike treba da opskrbljuje resursima modeliranja da kroz razrednu
diskusiju razjasni znaenje kljunih fizikalnih koncepata (radi ostvarivanja nedvosmislene
komunikacije meu sudionicima nastave), da im olaka prelaz sa jezika svakodnevnice na jezik
fizike, te da trai koritenje razliitih reprezentacija pri opisivanju jedne te iste pojave.
Pogodan kontekst za modeliranje u nastavi fizike, zasigurno predstavlja digitalna video analiza
fizikalnih pojava.
4.5.3. Interaktivni video
Razvoj raunarske tehnologije je omoguio nastavnicima i uenicima da mogu sami snimiti svoj
vlastiti video, pohraniti ga na raunar i onda analizirati. Uenici mogu analizirati video na mnogo
naina, a jedan od naina je tretiranje videa kao seta pojedinanih frejmova. Snimljeni video se
moe koristiti u razliitim programima, a da se ne gubi kvaliteta samog videa.
ICT- information-communication technologies (informaciono komunikaciona
tehnologija ) Page 11
Interaktivni video je svaki video u kojem korisnik ima vie opcija od samog pokretanja i
zaustavljanja, kao to su:
-still frame, omoguava da bude prikazan frejm onoliko dugo koliko je potrebno;
-step frame, omoguava korisniku da premotava snimak naprijed ili nazad po jedan frejm;
Interaktivni video moe biti iskoriten da zaintrigira uenike, kako bi aktivno uestvovali u
procesu uenja. Kansas State University Physics Education Group je razvila odreene alate i
materijale prilagoene za upotrebu interaktivnog digitalnog videa za poduavanje fizike u
uionici. Interaktivni, digitalni video materijal je razvijen i konstruisan u vidu dva programa
Video Analayzer Computer Program i Visual Space-Time Computer Program.
Video Analyzer koristi Intel's Action Media II paket za snimanje videa s kamere na hard disk
raunara. Unutar programa imamo nekoliko opcija za playback, ukljuujui kontinuirani
playback u okviru kontrolne trake. Mi se moe koristiti za pozicioniranje kursora bilo gdje na
videu, moemo napustiti objekt, koji smo markirali da upiemo odgovarajue koordinate u
dokument. Korisnik moe pratiti kretanje objekta tokom cijelog videa. Program se moe koristiti
i za praenje kompleksnih objekata.
Visual Space-Time, se ne koristi za snimanje videa, ali koriste Action Media II file format za
analiziranje pravolinijskog kretanja objekta. Program omoguuje korisniku da identifikuje i
oznai objekt od interesa, kao i da obiljei njegovu poziciju u zavisnosti od vremena
U okviru Tracker definirana su dva osnovna tipa modela estica: analitiki i dinamiki model.
Dinamiki model estica moe biti Kartezijev, polarni i sistem dva tijela. Kao to je ve reeno
svi modeli u Trackeru se konstruiraju u okviru Model Buildera.
Model Builder omoguuje definiranje razliitih parametara, poetnih uslova, kao i izraza za
poloaj i intenzitet sila. U samim izrazima se mogu koristiti sve matematike operacije i
funkcije.
Analitiki Model Builder (Slika 4.) posjeduje polja za unos x i y, koja omoguuju uenicima da
odrede poloaj estice u zavisnosti od vremena, ako kretanje ima poznata analitika rjeenja.
Nakon pokretanja samog videa, prikazuju se i poloaji objekta formirani na osnovu vrijednosti i
6.4.2.Dinamiki modeli
Tracker moe obezbijediti uvod u dinamiko modeliranje (Slika 5.). Uenici definiraju i
mijenjaju izraze za sile, vrijednosti parametara i poetne uslove, a kretanje po modelu se
automatski prikazuje na videu. U isto vrijeme, podaci se prikazuju na grafikonima i u tabelama.
Samo kretanje se simulira pomou Runge-Kutta algoritma, ali su numeriki podaci skriveni od
uenika, tako da je njihova panja usmjerena na razmatranje sila i posljedice djelovanja tih sila .
Cilj koritenja ovog videa: Utvrditi u koju kategoriju kretanja spada slobodni pad; Odrediti
ubrzanje Zemljine tee analiziranjem slobodnog pada.
Ovaj video e nam posluiti da ispitamo najprije u koju vrstu kretanja spada slobodni pad, te da
zatim odredimo ubrzanje Zemljine tee, analiziranjem jednakoubrzanog kretanja.
1. Poznatu duinu odreujemo na osnovu mjerne letve, koja se nalazi na video snimku.
Duina je u ovom primjeru izraena u metrima.
2. Postavimo koordinatni sistem onako kako mislimo da e nam biti najpogodnije za dalji
rad. U ovom sluaju smo ga postavili tako da povrina stola odgovara y = 0 m.
3. Poetni frame nam je frame 1, a kao krajnji uzimamo frame 8.
4. Izaberemo opciju Create Point mass (model materijalne take) i onda biljeimo poloaj
naeg objekata od poetnog framea koji smo izabrali do krajnjeg.
Sa grafikona moemo vidjeti da se mijenja tek trea decimala koordinate x nakon 0,062 s pa
moemo uzeti priblino da se poloaj loptice u x pravcu ne mijenja. X komponenta brzine
tijela je dakle priblino jednaka nuli, odakle slijedi da je F x takoer priblino jednaka nuli
(promjena vx je zanemariva).
to se tie kretanja u y-pravcu dobili smo krivu, koja predstavlja krivu drugog reda (parabolu).
Rezultat, shodno kojem se kretanje po y-pravcu veoma dobro modelira pomou parabole,
ukazuje na injenicu da slobodni pad predstavlja u biti jednakoubrazno kretanje.
gt2
y(t) = y0 + v0 t + 2 (1)
m
Kao rezultat fitovanja smo dobili da je y0 = 0,6161 m, v0 = 1,084 s , a ubrzanje Zemlje
m
g= 9,828 s . Poto smo kretanje pratili od framea 1 (a ne od framea 0), brzina v0 = 1,084
2
m
s predstavlja brzinu loptice 0,03 s nakon naputanja ruke.
Iz same vrijednosti za ubrzanje Zemljine tee, koju smo dobili analiziranjem ovog videa i
raunanjem relativne greke, vidimo da postoji dobro podudaranje sa tablinom vrijednou za g.
vy = gt + v0. (2)
injenica, shodno kojoj y-komponenta brzine u jednakim intervalima raste za jednake iznose,
dodatno potkrepljuje tvrdnju da se kod slobodnog pada radi o jednakoubrzanom kretanju.
m
Na osnovu fitovanja krive dobili smo vrijednost za ubrzanje Zemlje g = 9,911 s 2 . Bolju
vrijednost za ubrzanje Zemljine tee smo dobili analizirajui grafik zavisnosti y koordinate od
vremena y = y(t). Rezultati za y(t) su pouzdaniji, jer su zasnovani na veem broju taaka v y(t)
se dobija numerikim metodama, na osnovu samog y(t).
5. ZAKLJUAK
1. http://www.scribd.com/doc/29657063/primena-savremene-informaciono-
komunikacionetehnologije-u-nastavi-filozofije
2. Tomi, B., Dumani, M.: Odabrana poglavlja iz metodike nastave informatike, Sveuilite u
Zagrebu, Uiteljski fakultet, Zagreb, 2012.
3. http://www.scribd.com/doc/96468741/Primena-ICT-u-obrazovanju
4. http://www.apeiron-uni.eu/centar/Radovipdf/Specijalisticki/NedimDelic.pdf
5. http://www.scribd.com/doc/91194884/Obrazovne-Tehnologije-i-Podrucja-Primjene-
Racunala-uNastavi
6. http://www.ss-ekonomska-upravna-os.skole.hr/upload/ss-ekonomska-
upravnaos/multistatic/17/tehnologije%20u%20obrazovanju.ppt
7. Mandi, P., Mandi,D.: Obrazovna informaciona tehnologija Inovacije za 21. vek, Beograd,
1997
SAETAK.......................................................................................................................................2
SUMMARY.....................................................................................................................................2
1. UVOD..........................................................................................................................................3
4.4. Mikrosvjetovi.............................................................................................................................9
5. ZAKLJUAK............................................................................................................................19
6. LITERATURA..........................................................................................................................20