Professional Documents
Culture Documents
PT saobraaj
Maturski rad
Tema: Komponente raunarskih sistema
Predmet: Automatska obrada podataka
Mentor: Uenik:
Profesor ahman Jasmin Sanjin Dindo
X X
1
Vare 2017
Sadraj
1.Uvod....................................................................................................................................................2
2.Historija raunara................................................................................................................................3
2.1.1Generacija raunara....................................................................................................................4
2.2.2Prva generacija raunara.............................................................................................................4
2.2.2. Druga generacija raunala........................................................................................................5
2.2.3 Trea generacija raunala..........................................................................................................5
2.2.4 etvrta generacija raunala........................................................................................................6
2.2.5 Peta generacija raunala............................................................................................................6
2.2.6 esta generacija raunala (projekat)..........................................................................................6
3. Arhitektura raunara...........................................................................................................................7
3.1.1.Raunar......................................................................................................................................7
3.1.2 Centralna jedinica za obradu(CPU)...........................................................................................8
3.1.3 Takt procesora.........................................................................................................................10
3.1.4 Jedinice za pohranu podataka..................................................................................................11
3.3.5Ureaji za pohranu podataka....................................................................................................12
3.1.6Kuite raunara.......................................................................................................................16
3.1.7Matina ploa...........................................................................................................................16
3.1.8 Grfika kartica.........................................................................................................................18
3.1.9Napajanje..................................................................................................................................19
3.2. Modem......................................................................................................................................20
3.2.1 Zvuna kartica.........................................................................................................................21
3.2.2 Ulazne i izlazne jedinice..........................................................................................................22
3. Software...........................................................................................................................................29
3.1.1 Sistemski software...................................................................................................................29
3.1.2 Aplikativna programska podrka.............................................................................................31
3.1.3. Podaci, datoteke i baze podataka............................................................................................31
3.2. Princip rada raunala.................................................................................................................31
3.2.1 Unos podataka.........................................................................................................................32
3.2.2 Obrada podataka......................................................................................................................32
3.2.3 Prikaz rezultata obrade............................................................................................................33
3.2.4 Pohrana podataka.....................................................................................................................33
4.Razvoj raunala u budunosti............................................................................................................34
5.Zakljuak...........................................................................................................................................35
2
Vare 2017
6.Literatura...........................................................................................................................................36
7.Rijenik.............................................................................................................................................37
1.Uvod
Raunalo ( poznato kao kompjutor, kompjuter, obradnik, rednik i komputator ) je sloen
ureaj koji slui za izvravanje matematikih operacija ili kontrolnih operacija koje se mogu
izraziti u numerikom ili logikom obliku. Raunala su sastavljena od dijelova koji obavljaju
jednostavne, jasno odreene funkcije. Sloeno meudjelovanje tih djelova rezultira
sposobnou raunala da obrauje informacije. Ako koristimo stolno raunalo, znamo da u
njemu nema ni jednog dijela koji bi sam bio raunalo . Raunalo je zapravo sustav
sastavljen od veeg broja dijelova koji rade zajedno.
U ovom maturskom radu u se osvrnuti na osnovne dijelove raunala bez kojih rad raunala
nije mogu. Govoriti o raunalnoj tehnologiji ne bi imalo svrhu ukoliko ne bismo spomenuli
njezin razvoj, posebno po generacijama. Raunalne generacije nam pomau tako da nam
stupnjevito prikazuju toan pregled rada i sastava raunala, te tehnologiju koja se koristila u
odreenim vremenskim razdobljima. ovjeku je raunalo vano kao stroj koji olakava rad, a
istraivanjima i poboljanjem tehnologije njegova tendencija je velikim dijelom ili ak u
potpunosti zamijeniti svoj fiziki rad raunalnim radom. Upravo iz tog razloga, raunalni
svijet se neprekidno mijenja, istrauju se novemogunosti ili poboljavaju stare, ali glavna je
tenja istraivanje novih mogunosti na poljima minimalizacije, veih mogunosti raunala,
te tedljivijeg i ekoloki prihvatljivijeg proizvodnog procesa, te samog rada na raunalu..
U ovome maturskom radu pokuao sam objasniti princip rada raunala u dananje vrijeme, te
neke osnovne dijelove bez kojih rad raunala nije mogu. Isto tako, osvrnuo sam se na
povijest raunala, prikazala neke najvanije karakteristike generacija raunala i spomeno neke
pretpostavke, odnosno predvianja kakva bi nam raunalna budunost mogla
3
Vare 2017
2.Historija raunara
Turingov stroj teoretski je ureaj kojeg je zamislio Alan Turing (1912. 1954.) tesvoje ideje
objavio 1937. godine. Kao misaoni eksperiment, Turing je definirao ureaj koji bibio
sposoban obavljati logike operacije bilo kojeg raunalnog algoritma. Hipotetski''automat''
kojeg je zamislio Turing zapravo koristi tablicu stanja te registre stanja, a ulaznepodatke
uitava s trake. Isto tako, stroj izlazne podatke biljei na traku u obliku znakova i pomaka.
Univerzalni Turingov stroj, odnosno ''Univerzalni raunski stroj'' je stroj koji moe provesti
bilo koji unaprijed odreeni set instrukcija, odnosno moe biti koriten kao simulatorbilo
kojeg specifinog namjenskog Turingovog stroja, za to mu je potreban unos seta instrukcija
kako provesti obradu, te ulaz podataka nad koje treba obraditi.
Taj model stroja smatra se temeljem, odnosno teoretskom postavkom Von Neumannove
arhitekture raunalaobjavljene 1946.
U djelu je opisana graa iprincip rada raunala ope namjene s mogunou pohrane
programa nazvanog VonNeumannovo raunalo. Arhitektura takvog raunala sastojala se od
aritmetike (aritmetiko-logike) jedinice, upravljake jedinice, memorijske jedinice i ulazno-
izlazne jedinice.
Von Neumannov
model raunala
2.1.1Generacija raunara
4
Vare 2017
Zpoinje 1951. godine izradom UNIVAC-a, prvog raunala koje nije bilo koriteno samo u
znanstvene i istraivake svrhe, ve i u ekonomsko-statistike svrhe.Generacije raunala
ugrubo moemo podijeliti na dva raunalna sustava: Von Neumannov model raunalnih
sustava (koji traje od prve do etvrte generacije raunala) i model nove grae raunalnih
sustava(peta generacija i budunost)
Mora se napomenuti da razni struni izvori razliito definiraju broj generacija, poetak i kraj
era, to posebno vrijedi za novije generacije raunala.
Zapoinje 1951. godine izradom UNIVAC-a, prvog raunala koje nije bilo koriteno samo u
znanstvene i istraivake svrhe, ve i u ekonomsko-statistike svrhe
Najpoznatiji modeli prve generacije raunala su: EDVAC, UNIVAC i IBM 705.
5
Vare 2017
Druga generacija raunala, s poetkom u 1959. godini, kao osnovni element je koristila
poluvodiku napravu, tranzistor, umjesto elektronskih cijevi. Samim time smanjenaje
dimenzija raunala i potronja elektrine energije, a poveana je sigurnost rada i brzina
izvoenja raunskih operacija. Vana karakteristika takvih raunala je to su koristili
magnetske jezgrice kao primarnu memoriju.
Najpoznatiji modeli druge generacije raunala su: IBM 7070, IBM 7090 i IBM 1401.
U treoj generaciji raunala uvedeni su pisai s visokom brzinom ispisa, diskovi velikog
kapaciteta i zapoela je integracija komunikacijske tehnologije u raunalu.
Najpoznatiji modeli tree generacije raunala su: IBM 360, CDC 3000 i Siemens 4004
etvrta generacija raunala zapoinje 1972. godine i ona je obiljeena s tehnologijom visoko
integriranih krugova koji se izrauju na dva naina, LSI (veliki stupanj integracije) i VLSI
(vrlo veliki stupanj integracije) tehnologijom.
Najpoznatiji modeli etvrte generacije raunala su: Apple 1, IBM 370, Siemens 7700 i
UNIVAC 100.
Zapoela je 1981. godine u Japanu kada je donesen desetogodinji plan razvojaraunala. Kao
osnovni element ove generacije uzeti su super visoko integrirani krugovi kojisu jo vie
ubrzali obradu koja se sada odnosila i na dokumente, slike, govor, zvuk i sl. Grafike
mogunosti raunala su sve bolje, a isto tako javljaju se i prve zastupljenije lokalne,a kasnije i
globalne mree za prijenos podataka. Peta generacija raunala se smatra poetnom u
preuzimanju rada ovjeka, ali isto tako i poveanju efikasnosti ljudskoga rada, nadomjetajui
njihovu intelektualnu funkciju i funkciju posredovanja znanjem.
6
Vare 2017
2.2.6 esta generacija raunala (projekat)
Teko je tono odrediti koje bi se inovacije mogle smjestiti u estu generaciju raunala zbog
vrlo brzog razvoja raunala, ali isto tako i zbog njihove isprepletenosti. Ipak, razvoj beinih
tehnologija, neuralna raunala, digitalni prijenosi i umjetna inteligencija, te bioipovi su neke
od prepoznatljivih karakteristika este generacije raunala.Procesori postaju sve manji, a
njihova mo i brzina sve vea. Tendencija da se principrada ne svodi na nule i jedinice postaje
sve zastupljenija, te se one zamjenjuju znakovima to slinijim ovjekovom razmiljanju,
odnosno stvaranju umjetne inteligencije.
3. Arhitektura raunara
3.1.1.Raunar
Raunar, kompjuter, raunalo, sloeni je ureaj koji slui za izvrava matematicke operacija
ili kontrolnih operacija koje se mogu izraziti u numerikom ili logikom obliku. Raunari su
sastavljeni od komponenata koje obavljaju jednostavnije, jasno odreene funkcije. Eng.
hardware, hardver, sklopovlje raunala, opipljivi dio raunala su svi elektroniki i
elektromehaniki dijelovi raunala.
CPU
Glavna memorija
Ulazno-izlazni ureaji (tipkovnica, zaslon, pisai, veze, sabirniceod el.
Memorija
Komunikacijski ureaji
Prema von Neumannu, hardver se sastoji od tri glavna dijela: sredinje jedinice za obradu,
jedinice za pohranu, odnosno memorije i ulazno-izlaznih jedinica
7
Vare 2017
Slue za posao, uenje i zabavu.Mikroraunare moemo podijeliti na: a)stolne (desktop)
racunare postavljaju se na odreenom mjestu i ne premjetaju se. PC - Personal computer
b)prijenosne raunare mogu se ponijeti na putovanje, lagani su (2 3 kg), imaju svoje
vlastite baterije koje im omoguavaju autonomiju od nekoliko sati radu bez prikljuka na el.
mreu. Prijenosni se opet dijele na:
a)laptot raunare namijenjene za dranje na krilu
b)notebook veliine biljenice
c)hand-held raunare veliine kalkulatora dre se u ruci
d) palmtop raunari veliine dlana
e) PDA raunari (Personal Digital Assistant) - najmanji
Superraunari
Predstavljaju najmocniji skupinu ra unara. Odlikuju se posebnom arhitekturom i posebnim
tehnolokim rjeenjima. Namjenjeni su za primjene u vojne svrhe ili u svrhu specijalnih
istraivanja. Ne postoji njihova serijska proizvodn ja nego se proizvode po narudbi.
Enormno su skupi (10 mil.)
Raunarske sisteme moemo podijeliti i prema tome koliko korisnika istovremeno mogu
Opsluivati: a)jednokorisnike (mikro ra unari i radne stanice)
b) viekorisnike (ostale tri vrste)
Moemo ih podijeliti i prema broju procesnih jedinica procesora na:
a)jednoprocesorske (svi raunari raeni po Von Neumanovom modelu)
b)vieprocesorske
Vieprocesorski sistemi mogu neki zadatak podijelit
i na dijelove koje obrauju na zasebnim procesorima. Zbog toga su ovi raunari znatno bri.
Ovaj postupak podjele posla na vie procesora se naziva paralelno procesiranje
Osnovne komponente raunara sa stanovnitva hradvera, raunar se satoji od:
1.Centralne jedinice za obradu (CPU)
2.Izlaznih ureaja
3.Ulaznih ureajaArhitektura raunara (computer architecture) se bavi problemima upotrebe i pravljenja
raunara. Posmatrano sa stanovita arhitekture raunara, upotreba raunara se svodi na njegovo programiranje,
jer je namena raunara da izvrava programe.
8
Vare 2017
CPU - central processing unit je elektroniki sklop koji moe izvravati raunarske programe.
Eng. Central Processing Unit, sredinja procesorska jedinica, tj. procesor je poluvodika
komponenta kod koje su na jednoj ploici poluvodia smjeteni svi vani dijelovi sredinje
jedinice za obradu kao to su npr. aritmetiko-logika jedinica, upravljaka jedinica, cache
memorija i sl.
Procesor (engl. central processing unit CPU, hrv. " centrala jedinica za obradu"[), glavni je
dio raunala koji voen zadanim programskim naredbama izvodi osnovne radnje nad
podacima. Sredinji procesor nadzire odnosno izvrava glavni program i tipino upravlja i
svim ostalim dijelovima raunala. Danas sredinja jedinica za obradbu nainjena je od
tranzistora, tipino u CMOS izvedbi, planarnom tehnologijom na siliciju ili drugom
poluvodikom monokristalu.
Ipak, suvremeni procesori se sastoje od vie milijuna tranzistora smjetenih na jednu ploicu
tog poluvodia.
Procesor slui za obradu podataka, upravljanje i nadzor protoka podataka izmeu pojedinih
dijelova raunala, te zapravo za kompletno usklaivanje pravilnog rada raunala.
Obrada podataka se vri na nain da sredinja procesorska jedinica prima binarne podatke,
rukuje njima na temelju naredbi, te preraene binarne podatke predaje okolini.
Postoje dvije vrste procesora s obzirom na skup naredbi koje mogu izvravati - CISC 8 i
RISC9 . Glavna prednost CISC procesora je u sposobnosti izvravanja sloenih naredbi
imese olakava pisanje programa za njih.
ISC procesori mogu izvravati manje razliitih naredbi, bri su, ali isto tako je njihova graa
jednostavnija i zahtjeva manje logikih sklopova, pa stoga imaju manju cijenu.
9
Vare 2017
Opta blok ema procesora
Da bi se rad raunala mogao odvijati sinkronizirano, sve promjene stanja u njemu moraju se
zbivati u tono odreenim diskretnim vremenskim momentima, odreenim taktnim signalima.
Oni daju "ritam" pod kojom radi procesor, ali i cijelo raunalo.
Bilo koja akcija u raunalu moe se napraviti samo u trenutku koji je odreen generatorom
taktnih signala.
Na taj nain se usklauje rad i djelovanje svih elemenata raunalnog sustava pri obradi
podataka
10
Vare 2017
3.1.4 Jedinice za pohranu podataka
ROM memorija ispisna je memorija, odnosno memorija u koju se podaci mogu upisati samo
jednom, a nakon toga se mogu samo itati. Iz tog razloga je primjena ove memorije
ograniena na osnovne i neizostavne podatke koje mora imati svako raunalo. Takva
memorija je najee vrlo maloga kapaciteta i upisuje ju proizvoa raunala. S druge strane,
RAM je upisiva i izbrisiva memorija, odnosno u nju se mogu, ukoliko je potrebno, upisivati i
brisati podaci. Podaci pohranjeni u ovu memoriju ostaju u njoj sve dok se ne prekine
napajanje raunala, tada se podaci nepovratno gube. Postoje dvije vrste RAM memorije
Staticka
Dinamicka
Statika radna memorija je vrsta radne memorije u kojoj je svaki bit pohranjen u jednom od
bistabilnih skolpova smjetenih u memorijskom integriranom sklopu. 13 Takav sklop trajno
zauzima jedno od dva stabilna stanja (0 ili 1). Takva memorija je jednostavno graena i moe
joj se brzo pristupiti. Ipak, nedostatak je velika dimenzija bistabilnog sklopa to ograniava
broj bistabila koji se mogu smjestiti na jednu ploicu poluvodia. Takoer, statika radna
memorija je znatno manjeg kapaciteta nego dinamika memorija.
Dinamika radna memorija je vrsta radne memorije kojoj je svaki bit pohranjen kao naboj u
kondenzatoru smjetenom u memorijskom integriranom sklopu. 14 Razmjena podataka
dinamike radne memorije je znatno sporija zbog toga to se naboj u kondenzatoru gubi, te je
potrebno esto osvjeavanje te memorije, to svakako, rezultira gubitkom vremena.
Virtualna memorija je zapravo prividna memorija stvorena tako da tvrdi disk oponaa dio
radne memorije, pa se tako procesoru ini da mu je na raspolaganju mnogo vea radna
11
Vare 2017
memorija. Prednost takve memorije je prividno raspolaganje veom radnom memorijom no
to jest. Ipak, nedostatak je brzina prijenosa u odnosu na radnu memoriju.
Flash memorija je posebna vrsta poluvodikih memorija koja se najee koristi kao eksterna
memorija, a glavna joj je znaajka ponaanje kao radna memorija, ali je vana prednost to se
podaci nee izgubiti prestankom napajanja. Iz takve memorije se mogu itati podaci, ali je za
pohranu novih podataka potrebno izbrisati postojee podatke. Takve memorije se obino
koriste kao zamjena za tvrdi disk malog kapaciteta, manjeg od 64 GB.
Cache je mala memorija koja slui za pohranu podataka koji se esto koriste. U nju se, za
razliku od buffer memorije moe pisati na koje mjesto se eli i itati s kojeg mjesta se eli.
L1 cache je primarna cache memorija. Nalazi se na istom ipu kao i procesor , radi na taktu
procesora, kapacitet 8-128kB. L2 cache- sekundarna cache memorija najee radi na
nazivnoj brzini procesora.
Podaci koji su smjeteni u keu mogu biti vrijednosti koje su izraunate ranija ili duplikati
poetnih vrijednosti koje su smjetene drugdje. Ako se zahtijevani podaci nalaze u keu
(cache hit), ovaj zahtjev moe biti posluen jednostavnim itanjem kea, to je srazmjerno
bre.
Cache memorija diska ima zadau ubrzati razmjenu podataka izmeu sporog tvrdog diska i
radne memorije, a nalazi se unutar sklopa za upravljanje tvrdim diskom. Kapacitet te
memorije je obino izmeu 100 KB i 32 MB.
ROM (skraeno od engl. Read-only memory - memorija iz koje se podatci mogu samo
itati). Koristi se kao medij za pohranu podataka u raunalima.
Zbog toga to se na ovakav medij podatci ne mogu (na jednostavan nain) zapisivati, njegova
upotreba je najea kod distribucije firmvera (vrste softvera to je u uskoj vezi sa raunarlni
hardverom , gdje nema potrebe za estim auriranjem).
Dananji poluvodiki ROM ima tipian oblik integralnog kruga , ono to obino zovemo "ip", a
razlikujemo ga od ostalih "ipova" esto samo po upisanim oznakama.
Tenutno postoji tendencija smjetanja softvera na diskove umjesto na ROM.
Ovo omoguava lake izmjene, a ni operativni sustavi se vie gotovo uope ne smjetaju na ROM.
Ipak, ROM je zadrao svoju primjenu kod raunala, npr. za smjetaj BIOSa, ali i tu u svojoj
modificiranoj inaici - Flash-ROM. Mobilni telefoni i neki drugi runi elektronski ureaji koji
barataju podatcima takoer koriste ROM ili flash memoriju.
Danas se uglavnom rabe tri vrste medija za pohranu velikih koliina podataka:
12
Vare 2017
magnetski,
optiki,
poluvodiki (engl. flash) mediji.
Svaki od navedenih vrsta medija ima svoje prednosti, nedostatke i podruje primjene.
Razvojem raunala rastu i mogunosti pohrane sve vee koliine podataka, to prati poveane
potrebe sustava i korisnika. Zato su osmiljeni razliiti mediji za pohranu ovisno o koliini
podataka koja se moe zapisati na njih. Prvi takav medij je bila 3,5'' 15 disketa koja je imala
kapacitet od 1,44 MB, a sastojala se od magnetskog diska i polimernog kuita, meutim
danas je vrlo rijetko koritena.
Tvrdi disk je okrugla ploa oblika diska presvuena magnetskom tvari i spremljena u metalno
kuite. Tvrdi diskovi se u naelu rade kao ureaji za ugradnju u unutranjost raunala, ali
postoje i varijante koje se izvana prikljuuju u raunalo. Jedna je varijanta ladica unutar
raunalnog kuita u koju se tvrdi disk umee, a druga je kuite u kojoj je tvrdi disk i takva
se preko USB sabirnice prikljuuje u raunalo (eng. portable HD). Kapacitet tvrdog diska se u
dananje vrijeme mjeri u stotinama (pa i tisuama) gigabajta jer je potreba za pohranom
velike koliine podataka sveprisutna
Magnetske kartice su mediji poput zdravstvenih i kreditnih kartica, a slue za pohranu malih
koliina podataka. Na njihovu poleinu je nanesen magnetski sloj s kapacitetom pohrane
podataka do nekoliko KB. Ti su podaci uneseni od strane proizvoaa i ne mogu se mijenjati.
13
Vare 2017
Iako vrlo stara tehnologija, magnetske kartice zbog jednostavnosti proizvodnje i niske cijene
jo uvijek zauzimaju veliki dio trita kartica.
Magnetske kartice
Optiki diskovi su ureaji za pohranu podataka iji se rad temelji na fizikalnim svojstvima
svjetlosti. Kao izvor svjetlosti, pri upisivanju i itanju podataka, koristi se laser. Pri upisivanju
podataka koristi se laserska zraka koja izobliuje povrinu diska.
CD (Compact disc) ureaj slui za reprodukovanje sadraja koji se nalaze na CD mediju. Neki
mogu samo prikazivati sadraj, dok imamo i ureaje koji su u mogunosti i snimati nove podatke
sa raunara ili s drugog CD medija.
CD-ROM ("Compact Disc Read-only memory") je ureaj koji moe itati bilo koju
vrstu CD medija. CD-ROM se obino spaja na IDE sabirnicu na matinoj ploi koja slui za
protok podataka, dok se rijee koristi SCSI interfejs. Najee to zapaamo je brzina jednog
ureaja, a koja se mjeri u kilobajtima u sekundi. Prvobitna brzina CD ureaja je bila 150 kilobjata
po sekundi, odnosno 1x brzina. Tehnolokim napretkom dananja brzina (teoretska) itanja CD
medija je 52x odnosno 7.62 megabajta po sekundi. Pri ovakvim brzinama medij u CD ureaju se
vrti na 10000 okretaja u minuti.
14
Vare 2017
CD/RW ("Compact Disc Read/Write") je ureaj koji moe snimati podatke na CD medij. Upravo
je to najbitnija razlika izmeu CD/RW-a i obinog CD itaa. Brzina pisanja na medije je obino
48x ili 52x, no to nije uvijek ostvarivo. Mnogo ovisi i o kvaliteti medija, ali i u nainu rada
zapisivanja podataka. Kada se zapisuju podaci, brzina na poetku nije ista kao na kraju, obino
zapisivanje krene sa neke manje brzine (npr. 16x) da bi zavrila imeu 40x pa do teoretskih 52x.
Predstavljanjem veih brzina esto se deavalo da zapisivanje bude prekinuto zbog nemogunosti
blagovremenog protoka podataka (buffer underrun) prema CD/RW-u. Najee se radi o
nekvalitetnom mediju ili sporijem raunalu. Zbog toga su firme koje prave ove ureaje izumile
tehniku "buffer underrun protection" koja moe zaustaviti snimanje te ponovno nastaviti isto bez
da CD medij bude uniten.
CD/RW ("Compact Disc Read/Write") je ureaj koji moe snimati podatke na CD medij. Upravo
je to najbitnija razlika izmeu CD/RW-a i obinog CD itaa. Brzina pisanja na medije je obino
48x ili 52x, no to nije uvijek ostvarivo. Mnogo ovisi i o kvaliteti medija, ali i u nainu rada
zapisivanja podataka. Kada se zapisuju podaci, brzina na poetku nije ista kao na kraju, obino
zapisivanje krene sa neke manje brzine (npr. 16x) da bi zavrila imeu 40x pa do teoretskih 52x.
Predstavljanjem veih brzina esto se deavalo da zapisivanje bude prekinuto zbog nemogunosti
blagovremenog protoka podataka (buffer underrun) prema CD/RW-u. Najee se radi o
nekvalitetnom mediju ili sporijem raunalu. Zbog toga su firme koje prave ove ureaje izumile
tehniku "buffer underrun protection" koja moe zaustaviti snimanje te ponovno nastaviti isto bez
da CD medij bude uniten.
15
Vare 2017
3.1.6Kuite raunara
Svi dijelovi raunala, osim vanjskih (monitor, mi, tipkovnica, pisa itd.) smjetaju se u
kuite. Sa prednje strane kuita nalaze se optiki ureaji, disketni ureaj (floppy), tipke za
ukljuivanje i resetiranje raunala i signalne lampice, a sva moderna kuita imaju i audio i
USB prednje prikljuke. Na stranjoj strani se nalaze prikljuci matine ploe, prikljuci
raznih kartica (grafika kartica, modem...) te prikljuak na napajanju raunala.Najei
materijali od kojih se izrauju kuita su elik (u obliku tankog lima) i plastika a moderna
kuita se sve vie izrauju i od aluminija, pleksiglasa i drugih materijala.
3.1.7Matina ploa
Maticna ploca je dio raunara koji vee sve komponente na njoj te omoguava komunikaciju
izmeu raznih dijelova u raunaru, praktino matina ploa je dom za ostale komponente. Od
matine ploe mnogo toga zavisi, matina ploa direktno utie na performanse raunara
shodno mogunostima njenog ipseta, socketa i same izvedbe matine ploe ona podrava ili
ne podrava razliite vrste procesora. Po dodacima ugraenim u matine ploe imamo one
osnovne i druge. Danas obavezni osnovni ugraeni dijelovi su floppy, ATA i SATA kontroleri,
utori za mia, USB utor i tipkovnice. Svi proizvoai matinih ploa barem na dijelu svojih
16
Vare 2017
proizvoda ugrauju jo i zvuni ip, grafiki ip, LAN (mreni) ip, pa ak i procesor (VIA).
Kroz godine pojavljivali su se razni standardi za matine ploe, tzv. Form Factor koji
odreuje oblik i veliinu matine ploe, danas je uobiajeni ATX standard, dok imamo i
njegovu micro inaicu mATX, logino napravljene da bi se mogle smjestiti u manja kuita,
dok je obina ATX ploa neto vea. Takoer postoji stari AT standard koji je osnova ATX-a,
ali se danas vie ne proizvode matine ploe
ipset: Glavni dio koji vee sve ostale dijelove sa procesorom te alje CPU
informacije ostalim dijelovima, sastoji se od dva dijela: NorthBridge i SouthBridge.
Socket: Socket odreuje koju vrstu procesor moemo udjenuti u matinu plou. Zadnji
univerzalni socket koji su podravali svi proizvoai procesora za PC kompjutere je bio
socket 7.Danas je nemogue staviti AMD procesor u matinu plou koja podrava Intel socket
(i ipset). Ispod emo nabrojati neke od najpoznatijih socketa:
17
Vare 2017
Socket 939 - Za AMD procesore
BIOS: kontrolie primitivne fukncije raunara i svaki put provjerava svoje stanje kod
paljenja raunara.
Memorijski slotovi: Slue kao dom za RAM memoriju, obino ih ima vie.
PCI slotovi: PCI (Peripheral Component Interconnect) konektori za zvune, TV, mrene pa
i grafike karte.
AGP port: Accelerated Graphics Port (AGP), konektor namijenjen za grafike karte,
karakterie ga vea brzina od PCI-a.
IDE konektori: Integrated Drive Electronics (IDE), slui za spajanje PATA hard diskova,
optikih ureaja (DVD/CD-ROM/RW), obino nalazimo dva konektora.
SATA konektori: Serial Advanced Technology Attachment (SATA) je neto novijeg datuma
nego PATA, slui za konektovanje SATA hard diskova, i logino dodnosi bolje mogunosti,
sam konektor je neto manji i praktiniji.
USB prikljuci: Universal Serial Bus (USB) slui za prikljuivanje vanjskih ureaja
(printera, memory stickova...), te je najnoviji standard USB 2.0 koji je mnogo bri od starog
USB 1.1
Grafika kartica je podsustav u raunalu koji slui za prikazivanje slike na zaslonu monitora.
Ona je zasluna za ono to vidimo na zaslonu, bio to tekst, program ili igra. No, kako bi
grafika kartica funkcionirala potrebno je instalirati odgovarajui upravljaki program (eng.
driver) koji dolazi na mediju za pripadnu grafiku karticu (obino na CD-u), ali se moe nai i
na Internetu.
Grafika kartica moe biti integrirana na matinoj ploi ili dolazi kao zaseban dio. Povezana
je raunalom putem sabirnice. Svaka kartica na sebi ima procesor, solidnu koliinu memorije
vanu za igranje te jo neke elemente. Grafika kartica moe imati jedan ili vie izlaza. Veina
novih grafikih kartica ima 3 izlaza:
DVI za LCD
TV izlaz
Grafike kartice koje se spajaju na matinu plou dolaze u nekoliko standarda i ona ovisi o
sabirnici koju koristi:
18
Vare 2017
ISA
PCI
AGP
PCI-E
Nain rada
Moderne grafike kartice su opremljene snanim grafikim procesorima (GPU) koji svojom
snagom obraivanja podataka i brojem tranzistora gotovo nadmauju centralne procesore
(CPU)) nekog rauarskog sistema. GPU su namjenski procesor i ciklusi u GPUima se obino
troe na obradi podataka da bi se to realnije prikazivanja neka grafika scena veim brojem
poligona i boja u dvije 2D ili tri dimenzije 3D. Za razliku od centralinih vienamjenskih
procesora, dizajn GPU-a je usmjerena na sljedee:
PCB (Printed Circuit Board) je printana ploa na kojej se nalaze svi ostali dijelovi
GPU (Grapich Processing Unit) grafiki procesor, ujedno i glavni dio koji prevodi binarni kod
u sliku)
RAM (ili VRAM - Video Random Acces Memory), slui za pohranjivanje najnunijih
podataka za GPU, najee teksture
Prikljuak
19
Vare 2017
o PCI
o AGP
o PCI Express
Izlazi
o DisplayPort
3.1.9.Napajanje
Napajanje je hardverski dio koji raunalu osigurava napon i struju. Napajanje osigurava da
svaki dio raunala dobije odreenu koliinu energije koja mu je potrebna, s obzirom da svi
dijelovi raunala ne troe istu koliinu elektrine energije. Takoer, jedan od glavnih zadataka
napajanje je da pretvori 220 V u 3,3 V, 5 V i 12 V to je u skladu sa naponskim zahtjevima
hardvera u raunalu. Ono takoer ima i osobno hlaenje. Glavna karakteristika je njena snaga.
Elektrina snaga se mjeri u W (vatima) ili matematski reeno P=U*I (napon pomnoen sa
strujom). Najvei potroai su grafika kartica, hard disk, matina ploa i optiki CD/DVD
ureaji.
4+4 pinski konektor, u zavisnosti od zahtjeva CPU-a u ATX ili EPS sistemima
6-pinski konektor (za jae PCI Express ili AGP grafike kartice)
Kvalitetno napajanje je u novije vrijeme neophodno, jer je upravo taj dio esto povezan sa
otkazivanjem veine raunarskih dijelova, a najei uzroci za otkazivanje napojne jedince su:
praina (koja onemogui daljnje okratanje hladnjaka gdje dolazi do pregrijavanja), uticaj vie
sile (grom), nepravilno rukovanje korisnika itd.
20
Vare 2017
Treba znati da mnogi proizvoai navode netanu snagu svojih napojnih jedinica, puno veu
nego to ona zaista jeste. Oni tu snagu dobiju mjerenjima u nerealnim uslovima i za veoma
kratke intervale vremena. Tako veoma esto napojne jedinice koje imaju deklarisanu snagu
npr. 400W teko da mogu kontinuirano isporuiti i 200W. Kod kupovine je najbolje najprije
provjeriti ko je proizvoa napajanja jer vei proizvoai su obino pouzdaniji i pravilno
obiljeavaju snagu svojih napajanja.
3.2. Modem
Slui uglavnom za spajanje na internet, no u nekim izvedbama (voice i fax modemi) se mogu
koristiti za slanje i primanje telefaksa, kao automatska sekretarica ili za automatizirano
pozivanje telefonskih brojeva. Radi tako da prevodi podatke koje dobije iz telefonske linije u
podatke smislene raunalu i obrnuto.
Modem je ureaj za slanje digitalnih podataka putem postojee telefonske linije. Meutim,
telefonske linije su analogne i prilagoene iskljuivo frekvencijama ljudskog glasa, pa
modemi obavljaju konverzije potrebne za prijenos podataka.
Kod predajne strane modema postupak pretvaranja digitalnih podataka u signal zvune
frekvencije zove se modulacija, a sklop koji to obavlja modulator. Kod prijemne strane
modem pretvara signale zvunih frekvencija u digitalne podatke. Taj postupak naziva se
demodulacija, a sklop koji to obavlja demodulator. Postoje dvije vrste modema: unutarnji i
vanjski.
Standardi
CCITT/ITU
21
Vare 2017
V.34 - do 33600 bit/s
Proizvoaki
Bell
Vrste Modema
ini
Uskopojasni
irokopojasni
o Kabelski
Beini
22
Vare 2017
3.2.1 Zvuna kartica
Zvuna kartica je kartica koja omoguava raunalu da primi zvuk kao ulaz ili ju raunalo
koristi za stvaranje zvuka.
Princip rada
Radi funkcija A/D i D/A pretvaraa i jo nekih drugih funkcija kao naprimjer oscilatora za
stvaranje raznih efekata pojedina poduzea su razvila posebni skup integriranih krugova.
Analogno-digitalna pretvorba
Analogni signal je neprekidan u vremenu i potrebno ga je pretvoriti u niz digitalnih
vrijednosti. Zbog toga je nuno definirati brzinu prijenosa tj. frekvenciju kojom se nove
digitalne vrijednosti odabiru tj. uzorkuju s analognog signala. Uestalost novih digitalnih
vrijednosti se zove brzina uzorkovanja (eng. sampling rate) ili frekvencija uzorkovanja
(eng.sampling frequency) konvertera.
Digitalno-analogna pretvorba
Odvija se otpornom mreom R-2R. Struja je jednaka u svakoj grani. MSB bitovi su u grani
koja je blizu ulaza u OP. Napon Uo=-If*Rf, dakle napon Uo je izravno proporcionalan
binarnoj rijei..
23
Vare 2017
raspoloivih mogunosti chipset-a matine ploe koji koristi zapise u BIOS-u. Dva su
najvanija sklopa koji slue za prikljuivanje vanjskih jedinica paralelni i serijski ulazno-
izlazni sklopovi.
24
Vare 2017
dvosmjerni prijenos je postupak dvosmjerne razmjene podataka, meutim ne istovremene,
stoga je u jednom trenutku mogue ili slanje ili primanje podataka. Simpleks prijenos,
odnosno jednosmjerni prijenos je postupak jednosmjernog slanja podataka.
3. IrDA 19 i Bluetooth su dva naina beine razmjene podataka koja su sve veu
primjenu pronala u povezivanju prijenosnih raunala ili u povezivanju stolnih raunala s
pisaima, mobilnim telefonima i sl. IrDA je norma koja propisuje nain povezivanja dvaju
ureaja koji podravaju IrDA tehnologiju polu-dupleks serijskom vezom infracrvenom
svjetlou valne duljine priblino 875 nm u svrhu razmjene podataka. Bluetooth je
industrijska norma za beinu mreu koja rabi radiovalove male snage, a slui povezivanju i
razmjeni podataka na male udaljenosti. Iako Bluetooth zapravo pripada u raunalne mree,
zbog malog dometa se moe smatrati i ulazno-izlaznom jedinicom koji slui za povezivanje
dvaju ureaja.
4. Sabirnica (eng. bus) je normirana veza za razmjenu podataka izmeu dvaju ili vie
ureaja. Postoje dvije vrste sabirnica s obzirom na mjesto razmjene podataka: unutarnje
(smjetene unutar kuita) i vanjske sabirnice (smjetene izvan kuita).
6. Normirane unutarnje sabirnice su: PCI sabirnica, ISA sabirnica i AGP sabirnica. PCI
sabirnica 20 je ope namjene i doputa najvie 16 prikljunih kartica. Naziva se jos i
meusabirnicom jer se njome ne prikljuuju dodatni sklopovi direktno na mikroprocesor.
Postoje 32-bitovne i 64-bitovne PCI sabirnice. ISA sabirnica 21 je uvedena 1981. godine, ali
je danas gotovo u potpunosti zamjenjena PCI sabirnicom. AGP sabirnica 22 je namjenjena
prikljuivanju sklopova namjenjenih prikazu slike, odnosno grafikih kartica. S obzirom da su
zahtjevi za protok podataka suvemenih grafikih kartica velikih mogunosti, zauzeli bi sav
kapacitet PCI kartice, te bi uvelike usporio razmjenu podataka s ostalim sklopovima. Iz tog
razloga je uvedena AGP sabirnica koja se koristi samo za prikaz podataka na monitoru.
25
Vare 2017
brzinom prijenosa. Sabirnica IEEE 1394 ima 6 prikljunica, a ureaji se prikljuuju u granatu
strukturu. Brzina prijenosa podataka je velika, pa se stoga ovakva sabirnica ne koristi za
relativno spore ureaje poput pisaa, mia ili tipkovnice, ve za prijenos video zapisa,
primjerice videokamera. SCSI sabirnica 23 je dvosmjerna paralelna sabirnica koja se koristi
za povezivanje raunala s primjerice magnetskom vrpcom, CD-ROM diskom, skenerom i sl.
SCSI sabirnica takoer podrava tehnologiju plug and play to bitno olakava prikljuak
ureaja s gledita korisnika jer nisu potrebna podeavanja programa. Primjena takvih
sabirnica u osobnim raunalima nije rairena zbog visoke cijene, ali se one ipak ugrauju u
nekim osobnim raunalima, primjerice kod Apple osobnih raunala.
Mi je pokazni ureaj spojen za raunalo pomou kabela ili beino. S gornje strane
mia nalaze se tipke i kotaii koji slue za pomicanje kursora po zaslonu monitora, a
pritiskom na tipku ili okretanjem kotaia alju se naredbe raunalu. Po istome principu radi i
osjetilna ploha koja se zbog nepraktinosti mia koristi kod prijenosnih raunala. Osjetilni
zaslon ima sposobnost otkriti mjesto dodira i reagirati u skladu s njim. Najee se koristi kod
runih raunala i mobilnih telefona, ali isto tako i na bankomatima, sustavima
samoposluivanja i sl. Palica je takoer pokazivaki ureaj, a sastoji se od kuita koje miruje
26
Vare 2017
na podlozi i palice koja izlazi uspravno iz kuita, te joj je omogueno kretanje. Najee se
koriste u raunalnim igrama.
Trackball je ureaj veoma sline grae i funkcije kao i mi. Razlika je u tome to se kod
trackball-a kuglica nalazi na vrhu tako da se on ne treba pomjerati. Kretanje kursora se vri
tako to se kuglica rotira u eljenom pravcu. Prednost u odnosu na mi je to mu ne treba
velika povrina za pomjeranje.
Skener je ulazni ureaj koji korisnik koristi za unos crtea ili slike s papira ili slinogmedija u
raunalo. Naelo rada skenera temelji se na pretvorbi svjetla odbijenog od slike uelektrine
impulse koje raunalo moe prepoznati. Postoji mnogo vrsta skenera: stolni skener, skener za
filmove, runi skener, rotacijski skener, 3D skener, skener bar koda, itd
27
Vare 2017
Dojstik je ulazni ureaj veoma popularan kod malih generacija i koristi se prilikom igranja
kompjuterskih igrica. Sastoji se iz postolja na koje je privrena palica. Pomjeranjem palice
vre se uitavanja na osnovu take na X i Y osama (kod 3D dojstika i Z ose), tj. poloaja
koji je uitan u sistemu. Dojstik koji ima dugmie na sebi se naziva trigger (okida).
Touchpad
Touchpad predstavlja malu povrinu osjetljivu na dodir. Danas se najee koristi kod
notebook raunara i ima funkciju mia. Funkcionie tako to se prstom prelazi preko nje, a
efekat je pomjeranje kursora na ekranu. Izbor se vri pritiskom na povrinu ili izborom jednog
od tastera. Korisna je za osobe koje imaju problema sa veim pomjeranjem ruke.
Izlazni ureaji podatke iz raunala pretvaraju u oblik razumljiv korisniku. Takvi ureaji
su: monitor, pisa, crtalo, zvuna kartica i sl. Monitor je izlazni ureaj koji podatke iz
raunala prikazuje korisniku na svom zaslonu. Prikaz se sastoji od teksta, brojeva,
crtea, slika, simbola i sl. Osnovni element slike monitora je zaslonska toka (eng.
pixel) koja je
zapravo krug promjera od 0,1 do 0,5 mm, ali moe biti i pravokutnik tih dimenzija.
Kakvoa monitora se mjeri u broju tih toaka, pa stoga, to je vei broj toaka, vea
28
Vare 2017
je kakvoa, odnosno razluivost ili rezolucija monitora. Postoje dvije osnovne vrste
monitora: CRT 25 i LCD 26 monitori.
Rezolocija predstavlja otrinu i jasnou slike. Mjeri se u pikselima, tj. takicama koje
formiraju sliku. to je vei broj piksela, slika je bolja.
Pisa je izlazni ureaj koji podatke iz raunala na korisnikov zahtjev ispisuje na papir.Postoji
nekoliko vrsta pisaa: tintni, laserski, matrini, termiki, foto pisa i sl. Tintni pisa je
najrasprostranjeniji za privatne korisnike zbog svoje prikladne cijene i ispisa u boji. Takvi
pisai sliku na papiru stvaraju putanjem kapljica tinte. S druge strane, najrasprostranjeniji za
poslovne potrebe je laserski pisa koji radi na principu fotokopirnog ureaja pomou
poluvodikog lasera. Ostali pisai svoju namjenu imaju u razliitim podrujima, ali nisu
toliko rasprostranjeni kao tintni ili laserski pisai.
29
Vare 2017
Laserski pisa Tintni pisa
Crtalo je izlazni ureaj koji se koristi za ispis crtea, a koristi se primjerice u tehnikom
crtanju. Temelji se na naelu pomicanja pera za crtanje u odnosu na medij po kojemu se crta.
Pomak pera se ostvaruje kombiniranjem dva pomaka koji se oznaavaju kao x i y pravac.
Zvuna kartica je elektroniki ureaj koji omoguuje snimanje, reprodukciju i sintezu zvuka.
Za prikaz zvuka korisniku slue zvunici ili slualice.
30
Vare 2017
3. Software
Eng. software, softver, programska podrka, dio raunalnog sustava koji nije materijalan, ve
postoji u obliku informacija pohranjenih u raunalu. Ukupna programska podrka raunala
moe se podijeliti na dvije vrste, na sistemsku programsku podrku i aplikativnu programsku
podrku.
Usluna (pomona) programska podrka (eng. utility software) je dio sistemske programske
podrke, a obuhvaa programe za prevoenje programa pisanih u programskom jeziku u
strojni jezik, programe posluitelje, pomone programe, te sustave za upravljanje bazama
podataka (DBMS).
31
Vare 2017
Simulatori su kao programi prevoditelji implementirani u odreen tip raunala koji
konstruiraju radne programe prikladne za obradu na raunalima nekoga drugog tipa.
Emulatori izvorne programe konvertiraju u radne programe u jednom voru mree, a obrauju
ih u nekome drugom voru. Generatori slue za automatsko dodavanje odreenih standardnih
funkcija izvornim programima ije prevoenje obavljaju.
Podatak je skup znakova zapisan na nekome mediju. Podatak je dio informacije, a predstavlja
znakovni prikaz injenica promatranog objekta u vremenu i prostoru. Strukturu podatka ine:
znaenje (naziv i opis), vrijednost (mjera i iznos) i vrijeme. Moe biti u obliku slike, teksta,
zvuka i sl. Podaci unutar strukture, odnosno konteksta, ine informaciju. Postupak pretvorbe
podataka u informacije nazivamo obradom podataka. Datoteka je skup podataka pohranjenih
na nekome mediju. Hijerarhijski se sastoji od slogova ili zapisa (eng. record) i polja (eng.
field), dakle datoteka se sastoji od slogova, a slogovi od polja. Baza podataka je skup slinih
zapisa, podataka ili datoteka pohranjen na nekome mediju, a mogue ga je pretraivati. Baze
podataka su najee pohranjene na tvrdome disku i pristupane su za koritenje aplikacijskim
programima, poput upravljakog sustava baze podataka (DBMS). DBMS se koristi za
ureivanje baza podataka - nadopunu i korekcije, te traenje podataka.
32
Vare 2017
3.2. Princip rada raunala
Kada govorimo o radu raunala, o onome to raunalo radi, spominjemo obradu podataka
(eng. data processing). Pod obradom podataka smatamo izvoenje postupaka nad podacima
koristei neka pravila i postupke. Glavne etiri faze obrade podataka su: unos podataka,
obrada podataka, prikaz rezultata obrade i pohrana podataka. Temeljni pojmovi vezani uz
obradu podataka su bit, bajt, slog i rije. Bit je temeljna jedinica za informaciju koja poprima
dvije vrijednosti 0 ili 1. Za bit se podrazumjeva jedna od binarnih znamenaka, dakle 0 ili 1,
te kada je ona 1 bit je postavljen (eng. set), a kada je 0 bit je poniten (eng. reset). Bajt je
najmanja adresna veliina u raunalu, a iznosi 8 bita. Slog je binarni broj s etiri znamenke.
Rije je odreena koliina bitova koja se u raunalu obrauje kao cjelina.
Faze obrade podataka su: unos podataka, obrada podataka, prikaz rezultata obrade i pohrana
podataka.
Unos podataka je omoguen preko ureaja za unos podataka, a on moe biti izravan i
neizravan. Izravan unos podataka je unos u kojemu se podaci izravno unose s izvornog
dokumenta u raunalni sustav. Ureaji koji omoguavaju takav unos podataka su: scaneri, ip-
kartice, glasovni ureaji i pokazivai. Scaneri podatke s papira itaju, te tekst i grafike
elemente pretvaraju u raunalu razumljiv oblik. Preneseni podaci se zatim mogu itati,
oblikovati, pohranjivati i sl. ip-kartice (eng. smart cards) imaju ugraene mikroipove koji
omoguuju obradu podataka i trajno memoriranje, te auriranje podataka pri svakoj uporabi
takve kartice. Glasovni ureaji (eng. voice input devices) pretvaraju rijei (naredbe) uz
vukovnom obliku u kod razumljiv raunalu, usporeivajui zvukovni oblik izgovorene
naredbe s memoriranim oblikom. Nakon pridruivanja i prepoznavanja izgovorene naredbe,
raunalo e ju izvriti. Pokazivai poput mia, joysticka, touch pada i sl. slue za aktiviranje
toaka na zaslonu ekrana i time se alju naredbe raunalu. Isto tako, omogueno je unositi
grafike podatke pokazivaima.
33
Vare 2017
(logiki podatak). Svi se podaci u raunalnom sustavu memoriraju kao binarni nizovi, a
smjeteni su u memorijska polja predviena za pohranu podataka.
Informacije dobivene obradom podataka mogu se prikazati u dva oblika - privremenom (eng.
softcopy) i trajnom (eng. hardcopy). U privremenom prikazu informacija su informacije
namijenjene trenutnoj uporabi korisnika, a u trajnom prikazu korisnik ne mora nuno odmah
upotrijebiti te informacije, ve ih moe koristiti kasnije. Ureaji za privremeni prikaz
informacija su monitor i ureaji za zvuni i glasovni prikaz. Ureaji za trajni prikaz
informacija su pisa i ploter
34
Vare 2017
odvojene malim razmakom. Staze i sektori odreuju adresu magnetskog polja na kojemu se
nalazi pojedina informacija. Optiki nosioci za pohranjivanje podataka koriste optiku
(lasersku) zraku. Takvi nosioci su CD i DVD diskovi.
35
Vare 2017
5.Zakljuak
U ovom maturskom radu proucilo arhitekturu raunara openito. Objasnili smo osnovne komponente
raunara pomou kojih unosimo podatke u raunar, komponente koje obrauju i izvravaju programe
te one koje nam omoguuju prikaz. Vano je napomenuti da se razvoj raunala i raunalne tehnologije
ne moe smatratizavrenim procesom, jer razvoj i dalje traje, odnosno razvoj raunala napreduje sve
veim koracima, a raunala postaju sve monija, sve manja i sve pristupanija irokim drutvenim
slojevima. Sa stalnim promjenama u znanosti i tehnologiji, te sa sve veom potrebom modernog
ovjeka za informacijama i znanjem, raunalni svijet pokuava pomiriti tendenciju rasta medija za
pohranu i tehnologije za obradu podataka s potrebom i tenjom da se sve komponente raunala uine
manjima, povoljnijima, pa ak i ekoloki prihvatljivijima. Iako postoji mogunost da e se raunala
nastaviti razvijati u skladu s postojeim shemama i principima rada, isto tako ne treba iskljuiti
mogunost nekog velikog revolucionarog otkria koje bi moglo promijeniti ustaljenu sliku o
raunalima i raunalnim sustavima koje imamo danas. Trenutno se, ipak, dio, ako ne i veina
istraivanja novih raunalnih tehnologija smatra znanstveno-fantastinom od strane obinih korisnika,
ali to ne umanjuje mogunost da e do takve budunosti ipak doi.
36
Vare 2017
6.Literatura
Darko Grundler: Kako radi raunalo , Varadin, Pro-mil, 2004. god.
Thom Luce: Computer Hardware, System Software, and Architecture, Mitchell Publishing
Ralph M. Stair, Jr.: Computers in today's world, Irwin, Homewood, Illinois, 1986. god.
http://en.wikipedia.org/wiki/Turing_machine , 28.12.2009.
http://www.plyojump.com/classes/images/computer_history/univac_1951.jpg , 7.1.2010.
http://www.fahad.com/pics/fujitsu_160gb_300mbs_hard_disk.jpg , 7.1.2010.
http://www.njuskalo.hr/image-w450/laser-printeri/samsung-clp-315-laserski-pisac-boji-slika-
37
Vare 2017
1428146.jpg
7.Rijenik
1 Eng. CPU, Central Processing
2.Unit Instrukcije su slijedne operacije koje raunalo moe izvesti
8 CISC (eng. Complex Instruction Set Computer) je vrsta procesora koja moe izvravati
mnogo razliitih sloenih naredbi.
38
Vare 2017
9 RISC (eng. Reduced Instruction Set Computer) je vrsta procesora koja moe izvravati
manje razliitih naredbi, ali ih moe izvravati bre.
10 Koliina podataka koju memorija moe pohraniti popularno se naziva kapacitet memorije.
11 Eng. Read Only Memory je memorija koja se moe samo itati.(ROM)12 Eng. Random
Access Memory je memorija sa sluajnim i neogranienimpristupom.(RAM)
13. 3,5 floppy disc, 3,5 inna disketa; in-odgovara duini od 25,4 mm.
14. DB25 (eng. Data Bus 25 lines) je prikljunica paralelnih vrata s 25 prikljuaka
15. IrDA (eng. infrared port) sklop koji omoguuje prijenos podataka infracrvenom
svjetlosti.16. PCI sabirnica (eng. Peripheral Component Interconnect bus) sabirnica za
povezivanje perifernih ureaja
17. ISA sabirnica (eng. Industry Standard Architecture) IBM-ova sabirnica iz 1981. godine.
20. QWERTY potjee od slova upisanih u prvih est tipki u drugome redu,
22. LCD (eng. Liquid Crystal Display monitor) monitor s tekuim kristalom
24. PDMS (eng. Product Data Management System) software za tehnike i poslovne
informacijske sustave
39
Vare 2017
40
Vare 2017