You are on page 1of 16

Tartalomjegyzk

TARTALOMJEGYZK
Prolgus ............................................................................................................ 4
Installls ..................................................................................................... 6
A jtkrl ltalban ...................................................................................... 8
A kezels elemei: ............................................................................................. 9
Ikonok ..................................................................................................... 9
Parancsnoki hd ...................................................................... 9
Csillagtrkp ............................................................................... 10
Kolnik ................................................................................................. 13
Felszerels ............................................................................. 16
Gyrts .................................................................................................. 20
Ku tats ................................................................................... 22
- Diplomcia .............................................................................................. 24
- Informcis kpernyk ........................................................................... 26
Adatbzis ....................................................................... 31
Br ................................................................................................... 32
Opcik ................................................................................................... 33
Fldi csata ......................................................................... 35
rcsaa ....................................................................................
Ms fajok ............................................................................. 40
Hogyan kezdjk el? ..................................................................................... 4 1
A fggelk: Irnyts billentyzetrl ........................................................ 44
B fggelk: pletek lersa ............................................................................. 46
C fggelk: Tallmnyok lersa .....................................................................
A ksztk nvsora ........................................................................................... 66

3
Prolgus Prolgus

Szmos emberi letre alkalmas bolygt fedeztek fel, s hamarosan ltrejttek


PROLOGUe: az els tallkozsok idegen fajokkal is: j bartokkal s ellensgekkel. Az
emberisg szmos rendszert. hdtott. meg, melyek kzponti bolygja
Fld, harmadik vezred a technolgiai s trsadalmi forradalmak kora. Centronom kpviselte mindazt az ert s sszetartst, mely a Birodalmat
vezredek lland hborzsai utn az emberisg vgre megtallta a BKT egybekovcsolta.
Hatalmas vrosok emelkedtek ki a fldbl, egyre visszbb szortva a
A korbbi betonvrosok eltntek a Fld sznrl. A tudomny segtsgvel
termszetes krnyezetet, mg vgl a klnll vrosok megszntek: csak
irtzatos kltsgek rn sikerlt visszalltani a termszet eredeti
egy ltezett az egsz bolygt elbort hatalmas metropolisz. A Fld
szpsgt. A Fld maga lett a paradicsom, az otthont keres emberek
nyzsg mhkashoz hasonltott, de a tagadhatatlan tlnpesedsi problmk
vgyainak mintja, s az ide teleptett tudomnyos intzmnyek rvn az
ellenre a halads aranykora volt ez. Tudsok millii dolgoztak a
emberisg technolgiinak blcsje is.
megoldson...
Kolonizci ez volt a bavsz. A naprendszer tbbi bolygja ridegnek s A galaxis kihvsaira a tudsok egyre jabb s jabb forradalmi
ellensgesnek tnt, de ez nem jelentette azt, hogy a tvoli rben ne lehetne megoldsokkal lltak el, kezdve a nanomret ngygyt biolgiai
gazdag s letre alkalmas bolygkat, bolygrendszereket tallni. A tudsok rendszerekkel (melyek emberek milliinak lett mentettk meg a
megllaptottk, hogy meglehetsen messze, a Proxima Centauri krl kering szlssges ghajlat s/vagy veszlyes llnyekkel rendelkez bolygkon),
egy, a fldi let elltsra alkalmas planta. De ez csupn egy volt a sok egszen az emberszer, mechanikus lnyekig az androidokig.
kzl. A tvolabbiak elrsre egszen addig gondolni sem lehetett. amg Kifejlesztik trsaknak, segtknek s vdelmezknek szntk ket, de egy
dr. Emily Ngornbe fel nem fedezte a megszokott hromdimenzis vilgunkbl szerencstlen vletlen teljesen ms fordulatot adott az esemnyeknek. Az
val kitrs lehetsgt: utazst egy olyan dimenziban, ahol egyik ksrleti pldny programozsban vgzetes hiba trtnt s a szmos
elkpzelhetetlen tvolsgok tehetk meg egyetlen szempillants alatt. biztonsgi ellenrzsen tcsszott hibs kd belekerlt e pldny
vezrlprogramjba. A piltaknt tesztelt android hajjval nekitkztt az
5-s szm rllomsnak, mely akkor sajnos korntsem volt elhagyatott: a
Birodalmi Szentus tartotta ott ppen esedkes lst... Szmos kisebb
baleset trtnt mr korbban is, de ez az incidens vgleg eldnttte az gyet:
az androidok fejlesztst s gyrtst egyszer s mindenkorra betiltottk.

A 3200-as vekre a galaktikus mreteket elr birodalom egyre tbb


problmval kszkdtt. Az nagy arny terjeszkeds igen komoly szocilis
gondokat hozott felsznre, az egysges birodalmat egyre nehezebb volt
sszetartani. A hossz bke korszaka vget rt: egymssal torzsalkod
kisebb csoportok kezdtk meg harcukat a hatalmas birodalom rnykban_
Rgi fnynek folyamatos halvnyulsval az emberisg lassan, de biztosan
az els kozmikus hbor szlre sodrdott. Egyre tbb s tbb rendszer
keveredett bele a harcokba, jabb s jabb terleteket hastva ki a Birodalom
testbl. A gyengesget megrezve a korbban bks vagy csak csendben
kszld idegen fajok is megjelentek az emberek terletnek hatrain.

Az egyre ktsgbeejtbb helyzetben a vezetsnek nem maradt ms eslye.


mint egy mindeddig szigoran titkos fegyver bevetse...
Amikor az UNSN Trailblazer aktivlta hajtmveit s belpett a hipertrbe, a
lncok, amelyek eddig gzsbaktttk az emberisget, egy csapsra eltntek.
4 5
Installls

INSTALLLS Installls

Rendszerkvetelmnyek: A jtk indtsa


- egy IBM kompatibilis szmtgp (min. 486DX4 100Mhz, Pentium ajnlott) Lpj be abba a knyvtrba, ahov az Imperium Galactica-t installltad
MS-DOS 5.0 (vagy jabb verzi) vagy Windows 95 opercis rendszer (alaprtelmezsben: c:\imperium)
8 MB szabad RAM (Windows 95-hz 32 MB ajnlott) rd be, hogy IMPERIUM s <ENTER>.
Ha nhny msodpercen bell nem ltod a cmkpernyk egyikt, prbld
SVGA videokrtya jra belltani a hangkrtyt s ellenrizd, hogy az egr tnyleg mkdik-
e. - Ha ezutn sem indul a program, krj segtsget!
4x sebessg CD-ROM drive - Ha szakrt bartod sem boldogul (de a program az gpn termszetesen
62 MB szabad winchester terlet
fut), akkor mg mindig megprblhatod valamelyik telefonszmunkat
- egr
felhvni!
Installls: Ennek a kziknyvnek a clja az Imperium Galactica htternek s
Helyezd be az Imperium Galactica CD-t a meghajtba! kezelsnek bemutatsa. Sokan azonban nem szeretik az ilyen tmutatkat,
DOS alatt lpj be a CD fknyvtrba (pldul: d:\ s <ENTER> de szmukra is elhelyeztnk nmi segtsget a jtkban, mely szemlyes
). - rd be, hogy INSTALL s <ENTER>. terminljukrl hvhat le a jtk sorn.
Kvesd az installl program tmutatsait! Azonban a gpknyv igyekszik rszletesebb informcikkal, tippekkel
segteni, melyek esetleg tapasztaltabb jtkosoknak is segthetnek. gy azt
javasoljuk ha nem is ez az els stratgiai jtkod sznj r nhny percet
A hangkrtya belltsa: s tanulmnyozd t ezt a knyvecskt!
Elszr installlnod kell a programot a fentiek szerint!
A legegyszerbb mdszer a programra bzni a hangkrtya felismerst, de
sajnos ez nhny esetben nem mkdik kielgt eredmnnyel. Ha a
rendszer lefagy", a kzi bellts mg mindig segthet. Ha esetleg nem
vagy biztos abban, hogy milyen hangkrtyd van, a legjobb megolds az
SB 2.0 vlasztsa, mert igen sok krtya emullja ezt a hangkrtyt
valamilyen szinten.
Ha sikerlt a bellts, mentsd le az adatokat!
Ksbb brmilyen hangkrtyval kapcsolatos vltoztats esetn rdemes
ezt a rvid programot lefuttatni, mert a helytelen bellts a jtk
Ieragyshoz" vezethet!
Gravis Ultrasound hasznlatakor gyeljnk arra, hogy csak 0,1,2,3 DMA
konfigurcikkal mkdik.
H a az ani mci k al at t ket tesne a kp , az ins t al l futt atsa ut n a
videomd lltsval kikszblhetjk ezt a hibt (egyes videokrtyk nem
100% VESA 2.0 kompatibilisek).

7
' .

A kezels elemei
A jtkrl ltalban
A KEZEL-.5 cLEMEI
A JTKRL LTALBAN Az rhaj fedlzetn a klnfle irnyokra klikkelve mozoghatunk. A nylra
vltoz kurzor jelzi, hogy az adott irnyban kijrat tallhat. Ha clkeresztet
A jtkban egy fiatal hadnagy szerept jtsszuk, akit a C4 szektor ltunk, akkor ott egy msik kpernyre lphetnk t. A kperny jobb fels
felgyeletvel bznak meg. Mivel ez a szektor hemzseg az idegen fajoktl sarkban a kurzorral mutatott terlet nevt olvashatjuk, mieltt egy klikk-
s a Birodalomhoz csak tbb-kevsb h egynektl, a feladat nem grkezik kel tlpnnk oda.
knnynek! Gyors ellptets vagy gyors hall - mindkt eset lehetsges,
a dnts a Te kezedben vanl
A kperny tetejn s aljn szinte az egsz jtk sorn megtallhatjuk a
kezdetben rszletesen lert kldetsekkel igaztanak el feljebbvalid, de kvetkez nhny informcit:
ahogy egyre jobban fny derl a jtk szerkezetre, ahogy egyre tbb s tbb - a bal fels sarokban az id sebessgt llthatjuk. sszesen hromfle
technolgival, kolnival s felelssggel tallkozol, gy vlnak a feladatok idbellts ltezik: a norml, a gyors s a nagyon gyors. Az els kt
egyre nehezebb - rd bzva a megvalsts mdjt. Nem szksges rangban csak kett, a tovbbiakban mindhrom rendelkezsre ll. A
mindenkit legyzni vagy megsemmisteni a vgs kldets teljestshez: a negyedik helyen az llj gombot talljuk, amivel az idt lehet lelltani.
nyers ernl nha tbbet r a diplomcia s a szvetsgesek keresse. A Ez azrt hasznos, mert ilyenkor nyugodtan krbe tudunk nzni
jtkban 7 idegen faj s 3 emberi rdekcsoport (a Birodalom, a Szabad kolniinkon vagy tallmnyaink kztt, s ekzben nem telik az id!
kereskedk Szvetsge s a Fggetlen Nemzetek Szvetsge) tallhat, akik mellette a pnznk mennyisge tallhat (credits). Ez minden nap
a jtkos admirliss val ellptetse utn sajt - jtkrl jtkra vltoz - jflkor nvekszik az aktulis adrszlettel s klnfle akcik (pl.
krlmnyeikhez igaztjk cselekedeteiket, szinte kizrva kt azonos kutats, gyrts) cskkentik. -
jtkmenet kialakulsnak lehetsgt. ettl jobbra a standard galaktikus id lthat (Hosszas vitk utn
eldlt, hogy 2665-tl az idszmtst az j kzpont - Centronom -
A jtkban Neked kell dntened a forrselosztsrl: mikor s mennyit keringsi idejhez lltjk. Ez az j id a korbbi Fldi idhz kpest
kltesz a kolnikra, terjeszkedsre, hborra, kutatsra s gyrtsra. krl bell negyvenszer lassabb. ).
Eleinte csak kisebb hajkat (rombolkat s cirklkat) bznak Rd, de jobb oldalon a mr korbban emltett szveges ablak tallhat, amely a
ksbb nagy csatahajkat, st a flotta bszkesgt a Thorin"-t is kurzor alatt lv terlet nevt tartalmazza.
irnythatod. A legtbb haj felptse klnbz, a nagyobbakon egyre tbb
Lent az zenetablak s jobbra a kpernyrl kilps ablaka tallhat. itt
opci vlik elrhetv. Minden hajn tallhat egy n. gylekez s
szrakozhely (maradi egynek nha kocsmnak vagy brnak szoktk jelennek meg a figyelmeztetsek az zenetekrl is. ilyenkor ide
nevezni - de maradjunk csak a hivatalos megnevezsnl!), ahol szmos klikkelnk, rgtn a hdra kerlnk, ahol az zenetpanelen lthatjuk, milyen
emberrel beszlhetnk, rtkes httrinformcikat gyjtve kldetseinkhez. adst fogott a haj kommunikcis tisztje. a mg nem ltott zeneteket
piros sznnel jelli szmunkra (VTEL). zeneteket kldhetnk is ugyanezen
Az sszes hajn megtallhat a parancsnoki hd (innen rhetk el a panel segtsgvel (ADS).
klnfle irnytkpernyk s adhatk/vehetk zenetek) s a parancsnoki
szoba, ahol szemlyes terminlunkat kezelhetjk, adatokat hvhatunk le a
Birodalom adatbzisbl, ill. szemlyes zeneteinket vehetjk t.

8 9
A csillagtrkp A csillagtrkp
bontsval foglalkozhatsz (errl ksbb).

A CS LLAGTRK- A kvetkez ablak a bolygkhoz teljesen hasonl mdon kezeli a radarok


hatsugarban lv ellensges s a sajt flottkat. Az idegen flottk ereje
kezdetleges radarok hasznlata esetn csak becsls, a flottk sebessge
viszont minden esetben a vals rtk. Ezen kt informci alapjn
dnthetsz a tmadsrl, esetleg a visszavonulsrl. (De vigyzzi
Af6jlettebbfajok ersebb drhajkkal rendelkeznek) Ha sikeresen
Meara visszaverted e,gy faj 2 csatahaj vezette flottjt, az nem jelenti azt, hogy
Fis{ 171sikfqj nvlegesen
Gr,g, TH64.
swaEs ufflianijyen erejtUlottja nem spr el egy pillanat alatt!) Egy flotta
sebessgt a nagy hajk (rombolk, cirklk, csatahajk) hajtmvei
hatrozzk meg: a flotta mindig a leglassabb hajhoz knytelen igazodni.
Hajtmvekkel, fegyverekkel s egyb felszerelsekkel a hajt a
INFO
FELSZERELS gombbal elrhet kpernyn lthatod el.

Mg midig jobb oldalt, kzptjon tallhatk a csillagtrkp mrett bellt


Feil atio. billentyk:
5
.sp-okugus Ltr.
A nagy ZOOM billenty a kperny kzepre kzelt bal klikkre, attl
atmg.s.,29
..EdLpoNL:GarLhne, ILL.
140.eRLI hINLyn:
~ Al V r o d t r a n l " T liut 't tvolodik jobb klikkre.
- A NORML benyomsa esetn az egrgomboknak nincs specilis
funkcijuk (a megszokott kivlaszts van belltva a bal egrgombra, a
Ez a kperny az egyik legfontosabb a jtkban, mivel ez adja a legnagyobb jobb pedig a felszerels kpernyre visz). Erre a mdra rdemes
ttekintsi lehetsget. Innen mozgathatod flottidat, vizsglhatod visszakapcsolni, ha mr azt a terletet ltjuk, amit szeretnnk.
bolygidat, s innen indthatsz mholdakat mg ismeretlen vilgok A SCROLL billenty aktivlsa esetn a jobb egrbillenty segtsgvel
feldertsre - csak hogy nhnyat emltsnk a szmos lehetsg kzl. mozgathatjuk a csillagtrkpet (hacsak nem az egsz szektort ltjuk
A jobb fels sarokban az ppen kivlasztott bolyg neve lthat. Az egyszerre - ekkor termszetesen ez a funkci hatstalan!).
ELRE/HTRA gombokkal mozgathatod a kivlasztst elre/htra. A ZOOM MD segtsgvel a trkp egy ltalunk kijellt terlett
A bal als sarokban az ppen aktulis bolygrl lthat nhny nagythatjuk (bal klikk), illetve az adott kzpponttal kicsinythetnk. A
informci: a bolyg neve, a felszn tpusa, a npessg s morl, vgl a fld- kijellt pont kzelben lv bolygkat s flottkat a gp figyeli, s a
r vdelem nhny eleme (rbzisok, vdflottk) lthat. A trkpen a legkzelebbit veszi kzppontnak (feltehetleg gy is ezeket akarjuk
kirs szne utal az irnyt fajra. Sajt bolygkrl termszetesen minden kzelebbrl megvizsglni).
informci lthat, idegen vagy fel nem dertett bolygkhoz elbb
Az INFO billenty a hasonl nev kpernyre visz (Id. ksbb), a HD
(km)mholdat kell kldeni.
felirat pedig a parancsnoki hdra kapcsok
Ez, valamint a kolonizls (csak kolonizl hajval) is innen trtnik.
Termszetesen a megfelel tpus mholdnak kell lennie a raktrban, A jobb als sarokban a fkperny kicsinytett mst tallhatjuk. Ezen
illetve a kolonizl hajnak a bolyg fl kell rnie. Az egyszer mholdak
egyrszt gyorsan mozoghatunk (a kvnt helyre klikkelnk), msrszt a
legnagyobb htrnya, hogy knnyen felfedezhetk s megsemmisthetk. A
kpernyn lthat terlet elhelyezkedst azonosthatjuk a teljes trkphez
kmmholdak feldertse nehezebb s tbb informcit is szolgltatnak. viszonytva. A lthat terletet piros tglalap jelli, ami a zoom -ols
hatsra vltoztatja mrett - utalva arra, hogy a teljes kperny kisebb
A BOLYG billenty a kolnia kpernyjre visz, ahol az pletek ptsvel,
vagy nagyobb rszlett ltjuk. Az els hrom rangban a jtktr viszonylag
Mg nhny billenty tallhat ezen a kpernyn, amelyek a csillagtrkpen
10 lthat elemeket kapcsoljk ki/be. gy pldul kikapcsolhatjuk a csillagokat 11
kicsi, a hatrokat egy srga ngyzet jelli.
A csillagtrkp A kperny nagy rszn a kivlasztott kolnia kpe lthat. Oldalt hrom
jabb ablak (almen) kapcsolhat be, mg a lenti ikonokkal j kpernyket
(CSILLAG), a radarok hatsugart DAR), a holtakat a (FLOTTA) rhetnk el.
gombbal, a tjkozdst segt rcsot (SZEKTOR) s vgl a kolnik s
flottk neveit (NEVEK). Ez utbbi gomb tbb funkci kztt vlt, ha A bal fels sarokban az PLET feliratra klikkelve egy kis ablakban
megnyomjuk lthatjuk a kolnik, a tlottk, esetleg mindkett neveit, vagy megjelenik egy plet kpe (alaphelyzetben egy kzponti plet, de ha ms
akr egyiket sem. 1r3

A kperny legnagyobb rszt a trkp foglalja el (az alatta lv informcis


terletrl mr volt sz). Termszetesen csak a radarjaink hattvolsgban
tallhat bolygkat s flottkat ltjuk (teht hiba lltjuk be ngyes
rangban az egsz trkpet erre a kpernyre, csak viszonylag kis rsze fog
rdemi informcit hordozni!). A klnbz sznek a klnbz fajokat
jellik:

Piros - Garthogok
Vilgossrga - Sullepek
Zld - Dargslanok
Lila Dribek
Sttkk - Szabad Kereskedk Szvetsge (SZKSZ)
Kk - Fggetlen Nemzetek Szvetsge (FNSZ)
Vilgoskk - Ychomok
Fehr - Morgathok
Sttpiros - Kalzok kpernyn mr tlltottuk a kurzort, akkor az utoljra vizsglt plet) s az
Vilgoszld - Ecalepek sszeg, amibe a felptse kerl. Az PTS ikonnal elkezdhetjk az
Szrke - kereskedk ptkezst, ha megfelel mennyisg pnzzel rendelkeznk. Ekkor mg ki
kell vlasztanunk az plet helyt: a felsznen az plet mretre jellemz
Ezen a kpernyn (is) lehet irnytani flottinkat. Hasznlhatjuk a MOZGS ngyzethlt olyan helyre kell vigyk, ahol nincsenek tban tereptrgyak
s TMADS ikonokat is, de ugyanaz a funkci az ALT s a CTRL (minden mez zld). Egy bal klikk utn szorgalmas munksaink meg is
billentykkel is elrhet. Minden esetben meg kell adnunk a clpontot is! kezdik az ptkezst.
Tmads mdban a clpont lehet ellensges flotta vagy bolyg. A LISTA billenty a kolnia informcik" nev kpernyre visz (ez az
Mindazonltal fldi tmadshoz szksgnk lesz tankokra s raktavetkre, ltalnos informcis kperny egyik alkpernyje"). Itt a megjelen listn
amelyek a csatahajkban szllthatk (vagyis olyan flotta, amelyben nincs kivlaszthatjuk a szvnknek kedves pletet (elolvashatjuk rvid lerst
csatahaj, vagy a csatahajban nincsenek fldi egysgek, az nem tmadhat is a kperny aljn). A szrke szn pletek az adott bolygn valamilyen
bolygt). Tmadst csak akkor adhatunk ki bolygra, ha mr ismerjk az ott ok miatt nem pthetk: pldul adott gyrtpusbl minden bolygn csak egyel
tartzkod fajt. Ha nincs elg informcink a bolygrl, a bolyg neve pthetnk, fejlesztbzisbl pedig bolygnknt az 5 tpusbl sszesen
szrke (vagy nincs kirva nv) ekkor km-mholdjainkat odakldve kis id eggyel rendelkezhetnk. Termszetesen ha a bolygn mr valamelyik
elteltvel tbb adathoz jutunk. Kolonizlshoz is elengedhetetlen felttel a pletfajtbl felptettk a maximlis szmt, akkor a tovbbiakban errl le
bolyg egyes tulajdonsgainak ismerete ehhez is egy mhold teleptse kell mondanunk. Bizonyos felszntpusokon tovbbi korltozsok is 13
segt hozz minket.
Kolnik

12
Kolnik
Kolnik

lehetsgesek (pldW ruoermnek jgbolygn nem sok rtelme lenne), csak!), a mkds szzalkos hatsfokt s a termelt
illetve idegen fajoktl e idtott kolnikon is korltozottak ptsi ru/szolgltatsmennyisget.
lehetsgeink. Hrom kis ikonnal dnthetnk az adott plet sorsrl:
la mindezeket figyelcmhevve eldntttk mit szeretnnk pteni, a A SRLS/JAVTS ikonnal srlt pleteknl be-/kikapcsolhatjuk
KOLNIA ikonnal (s ott az PTS ikonnal s helykijellssel) javtst (az pleten lthat hibt jelz kis szm ilyenkor villogni kezd,
felhzhatjuk az adott pletet. Knyelmesebb megolds egy dupla klikk az jelezve, hogy a javts folyik). Minden megrongldott plet csak
plet nevn: ekkor automatikusan a kolnia kpernyjre kerlnk s cskkentett hatkonysggal (illetve 50% hiba felett sehogyan sem) mkdik.
azonnal a ngyzethlt tehetjk le (vagyis mintha mr az PTS ikonra is Ltfontossg pletek ers megrongldsa a lakossg morljnak (s
klikkeltnk adfizetsi hajlandsgnak) rohamos cskkensvel, rosszabb esetben a
volna). npessg pusztulsval jrhat!
Az AKTV gombbal lellthatjukielindthatjuk a gyrtst az adott. pletben.
Kiss lejjebb, de mg mindig a bal oldalon tallhat a kolnia RADAR Ezzel pldul kikapcsolhatjuk az energiaelltsbl a kevsb fontosnak tlt
kapcsolja. Hasonlan a kicsinytett csillagtrkphez ez is a gyors tevkenysgeket (alaprtelmezsben az energia egyenl rtkben oszlik el az
ttekintst s mozgst szolglja (fldi csatknl is gy mkdik!). rdemes pletek kztt, vagyis ha az energiaignyt 85%-ban brjuk kielgteni, akkor
figyelnnk az pleteket reprezentl tglalapok sznt: a zld a teljesen maximum ennyire fog mkdni minden plet. Ezt brlhatjuk fell a
normlis mkdst jelzi, a srga az pts alatt ll pletek szne, a piros a kikapcsolssal).
mkdskptelen (1d, ksbb), mg a fekete a lerombolt pleteket jelli. Vgl a LEROMBOL gomb lebontja az pletet. Ilyenkor az eredeti r 40%-t
gyszintn piros a szne az p, de energiaellts nlkli vagy kikapcsolt visszakapjuk s a hely felszabadul jabb ptkezsek szmra.
pleteknek. Ezeket az informcikat a nagy trkpen is lthatjuk: a
ronglds mrtkt egy kis szm jelzi, az energiahinyt pedig egy villog A kp aljn tallhat ikonok a tovbbi kpernykre val tlpst szolgljk:
villm ikon.
A KOLNIA INFO az adott nev kpernyre visz (ennek egyik elemtl az
ptsnl mr volt sz).
A BOLYG szintn a megfelel nev kpernyre visz (ld. ksbb).
A TRKP a mr korbban trgyalt ttekint csillagtrkpre visz vissza,
mg a HD a parancsnoki hdra tesz minket.
(ez az ikonsor a jobboldali kis tglalapra klikkelssel el is tntethet)
Ha ellensges bolygnl lpnk be erre a kpernyre, akkor a bolyg felett
kering kmmholdunk tpustl fggen kapunk informcikat a
felsznrl (a kettes verziszm kmmhold szinte minden informcit felfed
elttnk, ami tmads eltt ltfontossg lehet! Nyilvn sokkal sikeresebb
a tmads, ha tudjuk hol helyezkednek el az ellenfl erdjei...).

I'11-:Irt LYGO _

A jobb oldalon az PLET INFO ablak aktivlhat, ha egy pletre


klikkel link: ez az plet informcis ablak. Itt leolvashatjuk az plet
energiafogyasztst, a szksges munksok szmt (ha brmelyikbl nincs
meg a szksges mennyisg, az plet cskkentett hatsfokkal mkdik 15
14
Felszerels Felszerels

E Le': Z R"Hr... E csoportba teszi, amelyben a csoportra klikkelve mozoghatunk. gy pldul a


2/9 felirat a 2-es tpus rombolk alatt azt jelenti, hogy 9 darabbal
rendelkeznk ebbl a tpusbl s most ppen a msodikat ltjuk. Ha
11999 Thzwea,nber, ak rklikkelnk a csoportra, a felirat 3/9-re mdosul, jelezve, hogy most ennek
. . "

, .
.

-
: az rhajnak az adatai lthatk... Ha a csoportban az ENTER gombbal
,



. vltunk a hajk kztt, akkor a kivlasztott felszerelsi hely kint marad a
kpernyn, megknnytve ezzel a hajk felszerelst. Bal gombbal elre, jobb
gombbal vissza lehet lpni a csoportban lv egysgek kztt.
kikt. , e _

0 - . . NO. F.D.Li pg1725(C.9;


Nzznk egy pldt a felszerelsre is!
Csatahajnkon tallhat 10 darab egyes tpus lzergy, de maximum 14
lenne r feltehet. Tegyk fel, hogy a raktrunkban is tallhat ebbl a
tpusbl nhny darab. Ekkor a 1 gombbal mg feltehetnk 4-et, de gy is
FSI ei
'Orhm,6 Q u k t :2 5 . iNr dnthetnk, hogy a vrhat tzernvekeds remnyben lecserljk az
;..hdLser,k,:5 Et..:M/Lipus
iLmkie.g5 sszes lzergyt 2-es tpusra. Ebben az esetben vegyk le a -1 gombbal
ELL aC.3
mind a tz rgit s tegyk fel az jakat. A fradsgos procedra eredmnye
mr az els rcsatban megmutatkozik... Ha a +1 vagy -1 gombokat
nyomva tartjuk, akkor az ppen lltott rtk folyamatosan n vagy cskken.
...

Ahhoz, hogy hajink felszerelsbe egyltaln belekezdhessnk, a flottnak


Ez a kperny 5 rszre van osztva: fell kt kpernyn helyezkednek el a olyan bolyg kzelben kell tartzkodnia, amelyen katonai rkikt
flottk s/vagy bolygk amelyeket felszerelni szeretnnk. Alattuk az adott tallhat. Errl szllnak fel ugyanis azok a rvid hattvolsg
helyre felszerelhet eszkzk listja lthat, mg alul a kivlasztott egysg szllthajk, melyek a bolyg raktraibl a flottnkhoz szlltjk a
adatai (sttusz kperny) s egy kicsinytett csillagtrkp tallhat (ezen felszerelst.
szintn irnythatjuk a flottinkat a CTRL s az ALT billentykkel,
csillagtrkpnl ismertetett mdon). Hajink ellenrzse minden rcsata utn ajnlatos, mivel a
fegyverrendszerek s felszerelsi pontok srlhetnek, szlssges esetben
Minden flottban maximum 3 csatahaj s korltozott szm kisebb haj meg is semmislhetnek. A teljesen res felszerelst helyeket szaggatott zld
lehet (rombol s cirkl sszesen max. 25, vadszgp tpusonknt max. vonallal jelzi a program ez jelentheti azt, hogy az ott lv eszkzk
30). A vadszgpek s a fldi egysgek tpusonknt lthatk a kpernyn, megsemmisltek, de azt is, hogy egyszeren elhasznltuk ket (pl. ellttk
ezek alapfelszereltsge nem vltoztathat meg. A nagyobb hajkon teljes raktakszletnket). Slyos srlsek esetn ugyanez a keret piros,
tallhat felszerelsi pontok"-ra klnfle eszkzk helyezhetk el. mg az enyhbbeknl srga. A teljesen vagy majdnem teljesen mkdkpes
Vannak amelyekre egy vagy tbb fegyver, msokra radar vagy hajtm rendszereket folytonos zld keret jelzi. A haj legnysge a srlt
szerelhet. Az adott pontra felrakhat elemek listja a kzps kpernyn hajrszeket folyamatosan javtja, de a megsemmislt eszkzk csak az
jelenik meg (pldul egy lzer teg esetn az 1-es, 2-es, 3-as esetleg 4-es rkiktkben ptolhatk.
fejlettsg lzergyk). Nem tehetnk fel (termszetesen) mg ki nem
fejlesztett
dolgokat, illetve az adott hajra vagy az adott helyre egyltaln nem rakhat
eszkzket (pldul 3-as tpus bomba vrusbomba csak a nagy Thorin"
csatahajnkra tehet. Ugyangy rgebbi tpus hajkra nem tehet pldul a
legmodernebb lzergy hiba rendelkeznk mr esetleg vele!).
Ha tbb kzepes mret hajval rendelkeznk, mint amennyi grafikusan
16 elhelyezhet a kpernyn, akkor azonos tpus hajinkat a program egy
Kolnik felszerelse Kolnik felszerelse

Kt flotta kztt az erk mozgatsa az eddigiek ismeretben mr


KOLJLK FELSZERELSE gyerekjtk, csak mindkt oldali ablakba flottt kell helyeznnk. A bal
oldaliba egyszeren a flotta kijellsvel helyezhetnk egyet, a jobb oldaliba
pedig pl. a MEGOSZT, gombokkal hvhatunk le egy msikat.

A MEGOSZT kivlasztsa utn a kijellt hajkat pakolharjuk" t msik


flottba, azaz a kt fels ablak a kt flottt mutatja. Az ablakok alatt
megjelent nyilakkal pakolhatjuk t a kivlasztott hajkat az egyikhl
msikba. Az egysgek rraksa a mr korbban megismert mdon to uenik.

SSZEVON csak akkor lehetsges, ha kr flotta kzel van egymshoz.


Ekkor a megosztshoz hasonlan kt ablakban jelenik meg a kt flotta, s a
nyilak segtsgvel lehet trakni rhajkat.

A LISTA gomb megnyomsakor flottink neve alapjn vlaszthatunk. Ha j


flotta jtt ltre (MEGOSZT vagyaz j opcival), akkor annak nevet is
adhatunk, elg csak rklikkelni az j flotta" feliratra.

j flotta ltrehozsa csak katonai rkiktvel rendelkez bolyg kzelben


Egy bolygn a polgri pletek mellett tbbfle vdelmi rendszer lehetsges, az traks sorn resen_ maradt flottkat pedig trlhetjk a
telepthet fldi egysgek (tankok s rakts egysgek), rllomsok, TRL opcival. (De ha elfelejtennk., ez automatikusan is megtrnik.)
fldr fegyverrendszerek (gyk s vdpajzsok), valamint
vadszktelkek. A bal als sarokban lv sttuszablak, a kivlasztott flottrl ad
sszefoglal informcikat (nv, rhajk s fldi egysgek szma, mozgs
Tankok a kzponti pletben s az erdkben llomsoztathatk, s ezen clpontja vagy a tartzkodsi hely).
pletek szma meghatrozza fldi egysgeink maximlis mennyisgt is. Az ELRE/HTRA ikonokkal tetszs szerint mozoghatunk flottink kztt.
rllomsbl legfeljebb bolygknt hrmat llthatunk orbitlis plyra s
ezek nem tvolthatk el maximum megsemmislhetnek , s A kperny jobb al5 sarkban lv kis csillagtrkpet szabadon
fegyverrendszereik sem mdosthatak. A bolygkrli plyn lv mozgathatjuk az egr jobb gombjnak folyamatos nyomvatartsa mellett.
rllomsokat viszont lehetsgnk van lecserlni jobb tpusra. Bal klikkel flottkat s bolygkat jellhetnk ki, mg az ALT/CTRL
billentykkel s a cl kijellsvel mozoghatunk illetve tmadhatunk.
A bolyg vdelmnek kialaktsa is a felszerels kpernyn trtnik, nagyon
hasonlan a flottkhoz. Elszr kivlasztjuk a bolygt, majd a teleptend
eszkz csoportjt (Id. bal als sarok), vgl a csoporton bell a konkrt
tpusra klikkelnk. Ezutn a +1/-1 gombokkal vgezhetjk el a belltst.
Lehetsg van egy kzelben llomsoz flottbl is ttenni egysgeket a
bolyg vdelmre. A TRANSZFER ikon megnyomsval a jobb fels
ablakban megjelenik a flotta kpe s a benne tallhat egysgek.
Kivlasztjuk az tcsoportostand egysgtpust (pldul 2-es tpus tank)
s a kperny kzepn megjelen nyilakkal vgezhetjk el az trakst
termszetesen csak addig, mg el nem rjk a bolygn llomsoztathat
18 maximlis mennyisget. 19
Gyrts Gyrts

gombbal. Termszetesen egy kategrin bell tbb eszkzt is termelhetnk


YRT ""
.
- prhuzamosan, de ekkora gyrtkapacitsunk megoszlik az ltalunk 0 s
100 kztt belltott fontossgi rtkeknek megfelelen. Alaprtelmezsben
ez az rtk 50, vagyis llts nlkl a gyrtkapacits egyenlen oszlik
DaLieWaa
meg a termkek kztt,
Vgl be kell lltanunk a gyrtani kvnt mennyisget (ezek ra azonnal
- FEI,S.2MELESEk
'FEC.W ,::R111.i.
STEM
levondik a pnznkbl, de ha ksbb meggondoljuk magunkat, akkor ez a
pnz termszetesen a darabszm cskkentsvel visszakaphat).
Ci t.k
A legyrtott vagy raktrunkban felhalmozdott fegyvereket az ELAD
gombbal eladhatjuk az eredeti r 40%-rt.
o .
1 1 on k.cak.
-

Specilis helyzete van a csatabajknak a tallmnyok kztt: ezeket csak az


rben lehet sszeszerelni iszony mreteik miatt, gy elbb egy megfelel
512.51.z.,
r -llomst kell plyra helyeznnk valamelyik bolygnk felett.
:1KIVESZ
45.=.1)-Y___________________________________________________
W#-3, Ei4 Gyrtsi terletek:
jrliqjk: Vadszok
Rombolk
KPACTAS: 2f3Do Zszlshajk
rbzisok
Mholdak
A gyrts kperny csak a msodik rang utn rhet el. Itt klthetjk el
nehezen sszesprolt pnznket rhajk, felszerelsi trgyak s fegyverek Hajtmvek
gyrtsra (pleteket csak a kolnia kpernyn lehet ltrehozni). Felszerels: Modulok
Mindhrom kategrin bell jabb alcsoportok, s ezeken bell Radarok
egysgtpusok tallhatak (pldul az rhajk kategrijn bell a vadszok Pajzsok
alcsoportjban hat, klnbz erssg vadszgp ltezik).
Lzergyk
Fegyverek: Nehzfegyverzet
A gyrtst tbb korltoz tnyez akadlyozhatja. A legalap vetbb
Bombk s raktk
(pnzhiny) mellett a technikai fejlettsg, valamint a gyrtkapacits hinya
Tankok
okozhat fennakadst. Tudsaink munkjt a ksbb rszletezend Fejlesztsi Radaros s rakts egysgek
kpernyn irnythatjuk, a gyrtkapacitst pedig a kolnia kpernyn, j
gyrak ptsvel nvelhetjk. A kperny jobb als sarkban lthatjuk
kategrinknt (vagyis az rhajk, felszerelsi trgyak s fegyverekgyrtsa
fggetlen egymstl) pillanatnyi sszes gyrtkapacitsunkat. Egy 100
szzalkosan mkd.(hibtlan s energival elltott) gyr ezt az rtket
1000-el nveli, a fenti felttelek nem teljeslse esetn ez a szm arnyosan
cskken. Minden bolygnkon maximlisan hrom gyrat pthetnk,
kategrinknt egyet-egyet.
Azon termkeket, melyek fejlesztse sikeresen lezrult s kategrijukban
legalbb egy mkdkpes gyrunk tallhat kijellhetjk gyrtsra a
HOZZAD ikon segtsgvel. Ha a rendelkezsre ll 5 hely mindegyike
betelt, elbb egy termket ki kell vennnk a gyrtandok listjrl a K1VESZ
20 21
Kutats Kutats

S A legfontosabb informci a teljes kifejlesztshez szksges


fejlesztkzpontok szma. Ezekbl minden bolygn csak egy pthet (annak
ellenre, hogy t tpus van bellk: polgri, mechanikai, komputer,
mestersges intelligencia s katonai). A meglv s a fejlesztshez szksges
kzpontok szma egyms alatt tallhat a kperny kzepn, pirossal
kiemelve azok, amelyekbl az igny nagyobb, mint amennyi
rendelkezsnkre ll (egy adott tpusbl tbb bzisunk is lehet, mint
szksges, de ettl nem lesz gyorsabb a fejlesztst).
/ - 3 a n ' t
Ha pldul egy tallmnyhoz minden tpus kzpontbl egy szksges, de
Fildi j.r/xes'Avek mi nem rendelkeznk mechanikai s katonai fejlesztbzissal, akkor a fels
sorban 5 darab l-es szmot ltunk (jelezvn, hogy erre lenne szksgnk),
alatta pedig 3 db zld egyest s 2 db vrs 0-t ltunk (jelezve, hogy 2
Maar / plettel kevesebbnk van, mint kellene).

Minden fejlesztsre bizonyos mennyisg pnzt kell fordtanunk. Minl


SODD/BETIEJ tbbet ldozunk r (egy bizonyos hatrig), annl gyorsabban rlhetnk az
Lia,
eredmnynek. A kperny bal oldaln, kzpen lthatjuk az
. n.
'..takkiLt
Irt...C...FI
hwLven
r.41 hata.t'ob ia p.ritowaJlo aktulis/maximlis pnzmennyisget, amit a fejlesztsre fordthatunk. Az
5000/10000 esetn a maximlis pnz felt ldozzuk jelenleg a projektre,
gy a minimlis id ktszerese alatt lesz majd kszen. Ha a rfordtott
A kutatsban a kategrik, alcsoportok s egysgek kivlasztsa teljesen sszeget megnveljk 7500-ra (a baloldalt tallhat gomb segtsgvel), a
hasonlan trtnik, mint a gyrtsban. fejleszts felgyorsul s mr a minimlis id 4/3-a alatt befejezdik.
Egy tallmny kpe mellett tbb informcit is tallhatunk:
teljes kp: a tallmny mr ki van fejlesztve A START gomb megnyomsval az adott fejleszts lell s az jonnan
- vonalrajz: a tallmny mg nincs kifejlesztve elindtott tallmny kutatsa folytatdik. Az elzleg lelltott fejlesztst a
CD jel: a tallmny kifejleszthet START gombbal az adott llapottl folytathatjuk. A MEGNZ gombbal pedig
Forg CD: tallmny ppen fejleszts alatt van az aktulis kutats adatait nzhetjk meg (ez lesz a kivlasztott, gy a
- CD felkiltjellel: a tallmny fejleszthet, de nem fejezhet be a sttuszablakban minden informci megjelenik rla).
jelenlegi technikai szinten
- Forg CD felkiltjellel: a tallmny ppen fejleszts alatt van, de nem
fejezhet be a jelenlegi technikai szinten
Ha a tallmny kpe vrs vonalakkal t van hzva, akkor mg nem
fejleszthet, mert ms tallmnyok is szksgesek a munka elkezdshez.
Pldul a 2-es tpus csatahaj fejlesztshez 3-as pajzs s radar, valamint
4-es hiperhajtm is szksges (ezekrl a kperny jobb oldaln kaphatunk
informcit: a zld sznek a mr teljestett fejlesztseket jelzik, a pirosak
mg nincsenek kszen).

A kperny kzepn rszletesebb informcikat is kaphatunk az ppen


kivlasztott projektrl: a tallmny nevn kvl megtallhat itt a sttusza
(befejezett, elkezdhet, fejleszts alatti vagy tl bonyolult), a kszenlt
foka
22 s a fejlesztsbl mg htralv id.
Diplomcia
Diplomcia
harcos np nem biztos hogy szereti a megalzkod trgyalpartnereket!
Helytelen megkzeltsnek srtds, esetleg hbor lehet a kvetkezmnye,
DIPLOMC ugyanakkor egy sikeres diplomciai manver lnyegesen kzelebb vihet a
vgs szvetsg ltrehozshoz!
"rkrffl Ksrletez kedv egynek rmre a jtklls ments s tlts nem
mkdik a kapcsolattarts ideje alatt...

r.1..tP I Dmii t". kt1Pcsei0Lok


-

POn2 f6 .jhn
EiQrBsICedeL m kaPr_s6 I aLak ..;;IieL Lh'Sa
5auetsd5KLds
ani4,Ohsdl'f,014261 s Lhs
52(hL0q4,10,:-'- anDK 'R
loesed I 'atd_ be f eJease

Diplomciai kapcsolatokat csak az 5. szinttl ltesthetnk. Ha belpnk a


diplomciai szobba, a kperny tetejre klikkelve hvhatjuk le a
kapcsolatteremt monitort. Megjelenik a jtkban mg ltez fajok neve,
mellettk a hozznk viszonytott kapcsolatuk egy szmmal kifejezve. Ez az
rtk 0 s 100 kztti lehet, ahol a 0 a hbors, a 100 a szvetsgesi
viszonyt jelenti. Rszletesen:

00-25: hbors viszony (DE nem szksgszeren jelent ez hadzenetet! Csak


azt jelzi, hogy az adott faj legszvesebben kiirtana bennnket.)
26-40: feszlt viszony
41-65: semleges viszony
66 80: j kapcsolat
-

81 99: szvetsgesi szint kapcsolat.


-

A legals opcival (VISZONYOK ELLENRZSE) krhetnk informcit az


idegenek egyms kztti kapcsolatrl (itt az rtkek szintn 0 s 100
kzttiek lehetnek), vagy egy adott faj nevre klikkelve krhetnk
audiencit.
Tbb trgyalsi tma van (pldul beszlgets, kereskedelmi kapcsolatok
polsa, szvetsg ajnlsa stb.), amire minden faj a jelenlegi kapcsolatok s
szmos egyb tnyez fggvnyben reagl. A fajokrl rdemes minl tbbet
24 megtudni a szobnkban tallhat informcis adatbzisbl egy bszke,
25
Informcis kpernyk
Informcis kpernyk
Flottk
A Flotta kperny azokrl az rflottkrl ad bvebb felvilgostst, melyek
PERNY jelenleg szenzorcink hatskrn bell tartzkodnak. Hasonlkppen a
bolygknl bemutatott rendszerhez, a flottakat tulajdonosuk sznvel jelli a
program. A kperny jobb fels sarkban elhelyezett informcis ablakbl a
5526 r `CE: 55E:11 ______________________________________________ kvetkez fontos adatokat ismerhetjk meg:
n e ki U r n i r t e Pnw Car ing - Nv: a flotta neve
:
ru Lt jdnrcas: G aLLKL~s 6 r 6,,LNKLSus - Tulajdonos: azaz melyik galaktikus birodalom fennhatsga al
EmbareK-

n~~ "n] tartozik az adott flotta


FeLsaF, : EoLd
FLd Lia. f O L S i r N

LaISISLr
1666B semPnLiel.
: .3'1006/1666B Lui',L.
.J66613 szmg, INLielb:L LoLud
Oda: Rigsikkr&nyoLIN:.
Parancs: a jelenleg rvnyben lv parancs (pl.: tmads vagy mozgs a
Nihe Ltk.s.
,10011,16668'LLKID. clpont feltntetsvel)
r 31A55 nvs MOSD FJh
Kzeli bolygk: melyik bolyg kzelben tartzkodik
6,0 52,,

sszettel: a flotthoz tartoz zszlshajk, rombolk, vadszok s


fldi csapatok hozzvetleges szma.
NizsisWmnnvgLp

A kperny jobb als sarkban lv kis trkpen az egr segtsgvel


.'reLePil.c11 ugyancsak vlogathatunk a flottk kztt -.

3LM j
__________ ti

AL"Kai4tibr,

1111111(.31ici

Alaprtelmezs szerint nyolc klnbz Informcis kperny kzl


vlaszthatunk. Ezek sorrendben a kvetkezk: Bolygk, Flottk, pletek,
Bolyg Info, Katonai Info, Tallmnyok, Pnzgyi Info s Idegenek.

Bolygk
Ezen a kpernyn felsorolsszeren megtallhat mindig a tulajdonos
sznnek megfelelen az sszes ismert lakott bolyg neve (a lakatlan
bolygk itt nem kerlnek felsorolsra). A kperny jobb fels sarkban
elhelyezett informcis ablakbl a kvetkez fontos adatokat ismerhetjk F11,01.1.11
1"lrho.,1W, :6 mt,k.:5
meg: Un dh sooW:s p~:M/Li >u .

i cLL nee]yw_ht.Las KnueLber..


-Nv: az adott bolyg neve
Tulajdonos: azaz a kolnia ppen melyik galaktikus birodalom
fennhatsga al tartozik
Faj: melyik faj ptette eredetileg a kolnit
.7,J=all
Tpus: a bolyg felsznnek tpusa
- Npessg: a bolyg npessge, ennek vltozsa (+/ -) s a hangulat

A kperny jobb als sarkban lv kis trkpen az egr felhasznlsval


ugyancsak lpegethetnk a bolygk kztt.

26 27
Informcis kpernyk informcis kpernyk

pletek Katonai info


Az pletek informcis ablak felsorols az sszes olyan pletrl, melyeket
koloniinkon pthetnk, Az egr bal gombjval kijellt pletrl a kperny
aljn rvid ismertett olvashatunk (az pletek pontos s rszletes lersa a
B. Itiggelkben tallhat). Amennyiben a kijellst kveten az plet neve
srga, gy nincs akadlya az ptkezsnek (legfeljebb a pnzhiny), ha
azonban szrke, az ppen aktulis bolyg valamilyen okbl nem alkalmas a
kivlasztott komplexum ltrehozsra. Pldul fejlesztkzpontokbl
mindssze egy lehet bolygnknt, gyrakat tekintve pedig minden gyrtpus
plantnknt egy-egy zem erejig kpviseltetheti magt. Az pletek neve
mellett feltntetett kt szm kzl az els mindig az adott bolyg felsznn
elhelyezett pletek szmt jelzi, mg a msodik az adott pletfajtbl az
sszes kolnin eddig felptettek szma. Ha ebbl a szmbl az els piros,
akkor az adott plet ppen pts alatt van a kolnin.

Bolyg info
Nhny (a bolygknl mr ismertetett) alapadat mellett rszletesebb
felmrst lthatunk egy adott bolygrl:
Lakhely: maximlis/foglalt
Krhzi hely: maximlis/foglalt A kpernyn vdegysgeink felsorolst rszletesebben is lthatjuk: a fld-
- maximlis/felhasznlt r vdelmet (iongyk, pajzsok, rbzisok), a vd vadszok szmt s
Energia: termelt s szksges tpus szerint sztvlasztva a felsznen llomsoz egysgeket is.
Ha brmely rtknl az igny meghaladja a rendelkezsre llt, akkor az
emberek jelzik ignyket az adott plettpusra (s a morljuk cskkenni
fog, amg ezen kvnsgukat ki nem elgtjk). Ha nincsen elg energia vagy Tallmnyok
munks a kolnin, akkor pleteink nem fognak teljes hatkonysggal A tallmnyok a jtkban mindenkor hasznlt besorols szerint vannak
mkdni: lehet, hogy a hinynak ppen ez az oka! oszlopba rendezve (rhajk, felszerelsek, fegyverek s pletek). Az egyes
Nha a kolnia specilis pleteket kvn a tovbbi fejldshez (pl. tallmnyok szne a fejlesztsi lehetsgekre utal:
vzleprlt vagy tzoltsgot). srga = a tallmny ki van fejlesztve
zld = a tallmny kifejleszthet
Az adbevtelek az adott bolygn beszedett napi adt jelentik. Az adzs szrke = a tallmny nem fejleszthet
mrtke vltoztathat az AD+ s az AD gombokkal az admentes

fehr = a tallmny ppen fejleszts alatt van
paradicsomtl egszen az irritl adkulcsokkal terhelt Ha egy fejleszthet tallmnyra dupln klikkelnk a bal egrgombbal,
orsz...klnmm...bolygig. Termszetesen magasabb adkulcsoknl az akkor a fejleszts kpernyre jutunk, ha pedig egy kifejlesztett tallmnyra,
admorl elkezd sllyedni, amit az emberek hangulatnak javtsval, vagy akkor
rendrsgek teleptsvel fordthatunk meg. a gyrts kpernyre.
Az adzson kvl a kereskedelmi kzpontok is adnak bevtelt. Ezek ugyan
meglehetsen alacsonyaknak tnnek, viszont nem fggnek a morltl, gy Pnzgyi info
lzadoz vagy idegen fajok ltal lakott bolygkon is szmthatunk rjuk. Ez a kperny hrom rszre van osztva:
Fell az sszes adbl s kereskedelembl szrmaz bevtelnket, valamint
A kperny aljn a fld-r vdelem elemei vannak felsorolva (rbzisok, bolygink adzsi morljnak tlagt lthatjuk. Lent ugyanezeket az
28 iongyk, pajzsok).
29
Informcis kpernyk Adatbzis
1
adatokat talljuk az utoljra kivlasztott bolygra (a kivlaszts itt is
mdosthat a +/- gombok segtsgvel). ADATEIZ
Kzpen kiadsaink alakulst figyelhetjk az utols napon: kln
rszletezve a kiadsok okt ill. cljt (fejleszts, gyrts, 7
191,~ri
pts/pletjavts).

Idegenek
Ez az informcis kperny megegyezik azzal, amit a diplomcinl is
megnzhetnk, ha az sszes faj egymssal val kapcsolatra vagyunk
kvncsiak. A tblzat szimmetrikus, vagyis a kapcsolat mindkt oldal
szempontjbl egyforma (vagyis egyoldal j/rossz viszony nem ltezik). Ha
arra vagyunk kvncsiak, hogy milyen a kapcsolatunk a tbbi fajjal, az els
sort kell figyelnnk, ha arra, hogy milyen a Garthogok s a tbbi faj,
akkor a msodikat s gy tovbb. Ja y,apcaLatalkS, war,tak,, a
De V1NamaY, -
gak.a;NiaSaLl
Inforrnc
A kperny aljn kln felsorolst lthatunk a szvetsges s az ellensges Trkp',
birodalmakrl (a tblzatban ezek zld s piros sznnel ki is vannak
emelve).

Az adatbzis mindig elrhet sajt szobnkban. Sok problma megoldsban


segthet az itteni informcik ttanulmnyozsa, de a jtk megoldshoz
tippeket ne keressnk itt! Nha a jtkmenetben val tovbblpsre is
hasznlnunk kell az itt fellelhet opcikat, amelyek a kvetkezk:
zenet felvtele
- Idegenek
rhaj trkpe
Segt informcik

30 31

You might also like