You are on page 1of 7

Isnma almalar

a) Yrme almalar
rencilere srasyla aadaki admlar izlettirilir. Bu almalarla rencilerin
yryerek snmalar ve bir sonraki almaya motive olmalar amalanmaktadr.
Dolaysyla her bir admn yeteri kadar srede yerine getirilmesi nerilmektedir.
rnek 1:
- rencilere serbest olarak yrmeleri sylenir.
- rencilere verilen tempoya gre yrmeleri sylenir.
- rencilerin srasyla yava, hzl ve daha hzl yryerek komalar salanr.
- rencilerin hz verilen tempoya gre yavalatlr.
- renciler srasyla yava, daha yava yryerek durmalar ve kollarn havaya
kaldrarak esnemeleri salanr.
- rencilerin kollarn serbest olarak yere brakmalar salanr.
- rencilerin kollarn yerde saa sola sallamalar salanr.
ngiliz drama uzman Peter Slade, seyirci algs gelimeden rencileri tiyatro ile
tantrmann (buradasahneye kp seyirci nnde gsteri sunmaktan sz ediliyor) onlarn
samimiyetini, kiiliklerinin doal geliimini bozacan; kendini, kendi iinde olan biteni
alglamadan gstermeyi seecei iin kendini tanyabilme ve dolaysyla gelitirebilme
olanan bulamayacan; dolaysyla kiilik geliimin yarm kalacan belirtiyor.

rnek 2:
Salonun alma ortamnn iinde btn grup dank bir durumda yerini alr.Yrmeye
uygun bir mzik sesi, herkesin rahat duyabilecei ykseklikte alr. Grup nce mzii dinler,
mziin gizemini duyumsamaya alr. Grup balama iaretini aldktan sonra, mzie
uyarak yrr. Yry annda karlaan kiilerle gz iletiimine geilir. Kii, kendinin o anki
durumunu karlatklarna anlatmaya alr. Karlalan kii, isterse, yant verir. Bir sre
sonra mzik kapatlr. Yaanlanlar paylalr.

rnek 3:
Grup tekrar yrmeye devam eder. Bu kez karlalan kiilerle selamlalr. Bir sre sonra
retmen, gruba yry annda aadaki ynergeleri verir.
Adn syle.
Doum yerini syle.
En sevdiin sanatnn adn syle.
Kendine bir e bul.
Einle kar karya dur.
Eine dikkatlice bak ve einin zerindeki btn ayrntlar grmeye al.
Einle srt srta dur.
Einle srt srta dururken, onu tanmlamaya al.
Tanmlama bitince konuulanlar kontrol et, daha sonra yrmeye devam et.
rnek 4:
rencilerin e olmas salanr. Her e birlikte yrmeye balar. ok sk aalarn olduu bir
ormanda eler yol aarak yrrler. Balk amurla kapl bir tarlada birlikte yrrler. Elerden
biri srekli korkar, dier e ona yardm eder. Nehir kysnda yrme, kyda kaygan talar
var, srekli kayarak yrme, gece karanlkta yrme, Bodrumda ok kalabalk ve neeli bir
sokakta yrme ve nihayet gzel bir yer ve dinleneceksiniz. ok uzun bir yol yrdnz. Her
yannz ard. ok yorgunsunuz. Oturunuz ya da rahat bir ekilde uzannz. Elere grup
yneticisi tarafndan u ynergeler verilir:
imdi srt st yere uzann.
Kollarnz ve ayaklarnz lastik gibi gerdirerek derin nefes alp verin.
Gergin vcudunuzu brakn. Tekrar gerdirin, nefes alp verin.
Yere bu kez yzkoyun yatn.
Arkadanz srtnz elinin ii ile ovarak masaj yapsn.
Sonra ayn masaj siz arkadanza yapn.

b) Dikkat almas
Btn grup ember olur.
emberi bozmadan herkes arka arkaya durur (Her bir kii arasnda bir kol boyu mesafe
vardr).
Grup, retmenin ynergesi ile yrmeye balar.
Grup, retmenin ynergesi ile durur.
Grup durduunda retmen gruba aadaki ynergeyi verir.
Ellerimi bir kez vurduumda herkes tam ters yne dnp yrmeye devam edecek. Ellerimi
iki kez vurduumda herkes kendi ekseninde bir kez dndkten sonra ayn ynde yrmeye
devam edecek.
Bu alma, grup ynergelere eksiksiz uyuncaya kadar devam eder.

c) Oyunlar
Meyve Sepeti
Grup ember olur. Bir tebeir yardm ile herkesin durduu yer iaretlenir. Grup lideri herkese
bir meyve ismi verir. rnein elma, armut, muz vb. retmen emberin iindedir ve ebenin
kendisi de bir meyve ismi alr. Ebe istedii bir meyvenin ismini syler. rnein elma der.
emberdeki btn elmalar yer deitirir. Elmalar yer deitirirken ebe de emberde yer
kapmaya alr. Bir kii yer kapamad iin akta kalacaktr. Bu akta kalan kii ebe olur
ve emberin ortasna gelir. emberin ortasna geldiinde, o da bir meyve ismi syler. rnein
elma ya da armut, ya da muz, der.
Oyun byle devam edebilecei gibi emberin ortasna gelen ebe, iki meyve ismini
ayn anda syleyebilir ya da meyve sepeti diyerek emberdeki herkesi oyuna katabilir.

Ku Kafeste
Grup ember olur. Grup yeleri el ele tutuur. Ortada bir ebe vardr. Ebe kuu, ember
eklindeki grup ise ku kafesini temsil eder. Kafesin iindeki ku, kafesten kamak ister. Grup
yeleri ellerini ayaklarn birletirerek kuun kafesten kamasna engel olmaya alrlar.
Kafesten kamay baaran ku, istedii birini kafese sokabilir. O kii, bu kez ebe ve ku olur.
Oyun byle devam eder. stenirse kafeste iki ya da ku da ebe olabilir.
Ke Kapmaca
almaya, grubu bee ayrarak balanr. Bir karenin drt kesine yerleen gruplardan biri
ortada yer alr. Kelerdeki gruplar yer deitirirken ortadaki grup boalan bir keyi
kapmaya alr. Ke kapmayan grup ortaya gelir ve ebe grubu olur.
Kukla almas
retmen, almaya bir ipli kuklay oynatarak balayabilir. Daha sonra katlmclardan
kendilerini birer kukla olarak hissetmeleri istenir. Grup lideri kuklalarn balarn, kollarn,
ayaklarn, tm vcudunu birer kukla gibi oynatacaklar ynergeler vererek almaya devam
eder. Katlmclar, daha sonra gruplara ayrlr ve birer kukla gsterisini (rnein kuklalarn
dans) mzik eliinde gerekletirirler.
Hareketi Kim Balatt?
Katlmclar daire eklini alrlar, aralarndan biri ebe seilir. Ebe darya karlr. Daha sonra,
gruptan hareketi balatacak bir kii seilir. Bu kii bir hareket yapar (rnein elini, ayan,
ban oynatr.). Dier katlmclar ayn hareketi tekrarlarlar. Sonra ebe dairenin ortasna
alnr. Ebenin grevi, hareketi balatan kiiyi saptamaktr. Hareketi balatan kii ve gruptaki
dier kiiler, ebeye ipucu vermemeye alrlar. alma, ebenin hareketi balatan kiiyi
bulmas ve bu kiinin ebe olmas ile devam eder.
Zim-Zum-Zam
Katlmclar daire oluturur. Katlmclarn elinde bir top (Bu, hayali bir top olabilecei gibi
baka bir nesne de olabilir.) vardr. Topu, sa yanndaki kiiye verirken zim, sol yanndaki
kiiye verirken zum, karsndaki bir kiiye atarsa zam demesi gerekir. Doru sesi
karamayan, oyun dna alnr.
Farkl Yrme
Snfn tamam dank bir biimde ayakta durur. retmenin ynergesi ile aadaki
almalar yaplr.
mzik eliinde ileriye yrme
mzik eliinde geriye yrme
mzik eliinde yan yan yrme
mzik eliinde zigzaglar izerek yrme
mzik eliinde olduun yerde yrme
mzik eliinde sekerek yrme
mzik eliinde srayarak yrme
mzik eliinde tek ayakla yrme
mzik eliinde normal yrme
Balk A Yenge
ki kii kol kola girer.
Bu iki kii yenge veya balk a olur.
Birbirlerinden ayrlmadan dier kiileri yakalamaya alrlar.
Yakalananlar yengecin yeni kollar olurlar / yakalananlar an paras olurlar.
Herkes yakalannca oyun biter.
Eer a koparsa yeni iki kii seilir.
Beni Takip Et
Grup yeleri yrmeye balar.
Gruptan bir kii bir hareket yapar dierleri onun yaptnn aynsn tekrar eder.
Grup yeleri ember olur.
Grup yeleri lideri takip eder.
Grup yeleri yrmeye devam eder.
Davul-Zurna 1 -2 -3 Oyunu
Grup yelerinden biri ebe olur.
Ebe grup yelerine srtn dner.
Grup yeleri ebeye en uzak mesafede sralanr.
Ebe Davul Zurna 1, 2, 3 dediinde herkes donar hareketsiz durur.
Ebe kmldayan grdnde onu oyundan karr.
Hi kmldadn fark ettirmeden ebenin srtna dokunan kii, oyunu kazanr.
Don Ate / amura Batma
Herkes serbest olarak dolar ve grup yelerinden biri ebe olur.
Ebenin dedii herkes olduu yerde donar/hareketsiz durur.
Ebelenenler ellerini ve bacaklarn aarak olduklar yerde beklerler.
Serbest olan dier katlmclar, hareketsiz duranlarn bacaklarnn arasndan geerek
onlar canlandrabilirler.
Eini Bul
1. Aama
Herkes kendine bir e seer.
Eler birbirinden ayrlr.
Ritim eliinde yrnr.
Yrylerin rutin olmasna dikkat edilir.
retmen Eini bul! dediinde herkes eiyle el ele tutuup yere ker.
En son ken oyundan kar.
2. Aama
Oyunun ikinci aamasnda lider Eini bulma! diye seslendiinde aran oyundan
kar.
Flamingo oyunu
Ortada bir izgi ekilir.
Bu izginin bir taraf deniz dier taraf kumsal olarak belirlenir.
Herkes birer flamingo olur (Flamingolar biliyorsunuz ki tek ayak zerinde dururlar).
retmen, Flamingolar sahilde dediinde herkes sahile, Flamingolar denizde dediinde
herkes denize geer.
Yanl yere giden yanar.
Gemi Oyunu
retmen, salonda hayali izgi izer.
Bir utaki izgi iskele , ortadaki gverte, dier utaki ise sancak olur.
retmen grup yelerinin ynergeye gre, sancak veya gverteye komasn ister.
aran, denize dp boulur.
En son kalan veya kalanlar, denizde boulanlar gverteye alr.
Boulanlar, bu arada boulma taklidi yaparlar.
stop
Gnll bir ebe belirlenir.
Ebe topu havaya atp grup yelerinden birinin adn syler.
Ad sylenen kii, topu yakalad anda istop diye barr.
Herkes olduu yerde donar.
Ebe, topla kimi vurursa o yeni ebe olur.
Herkesin can olacaktr.
Canlar tkenenler oyundan kar.
Merhaba nci Hanm
Ayakta ember olunur.
Bir kii ebe olur ve emberin etrafnda dolamaya balar
Dokunduu kii, emberde ebenin gittii ynn tersine doru komaya balar.
Karlatklarnda, dururlar Merhaba nci Hanm! Naslsnz nci Hanm? yi gnler nci
Hanm! diyerek tokalarlar ve bo olan yeri kapmaya alrlar.
Akta kalan, yeni ebe olur.
Robot
Grup ikiye ayrlr; fakat bir grup dierine gre daha az sayda olur.
Say olarak fazla olan grup robot grubu olur.
Robotlar, sadece sabit bir yne doru yrrler.
Dier grup, onlarn duvara ve birbirlerine arpmalarn nler.
Eer arprlarsa veya duvara arparlarsa robotlar olduklar yerde kalacaklar.
Robotlar biraz hzl hareket ederler.
Grup yeleri eer isterse robot taklidi yapabilir.
Sandalye Kapmaca
Sandalyeler katlmc saysndan bir eksik olarak ember eklinde mekna yerletirilebilir.
Sandalyelerin arkalar emberin iine doru konulur.
Grup yeleri, mzik eliinde ritme gre sandalyeler etrafnda dolar dans ederler.
Mzik kesildii anda, herkes kendine bir sandalye bulur; akta kalan oyundan kar.
Sandalyelerin yannda durulmaz, devaml hareket hlinde olunur.
Ortamda sandalye yoksa minder vb.den de yararlanlabilir.
Trtl / Salyangoz
Bir ember oluturulur.
emberde herkes saa dner.
Herkes nndeki arkadan birbirinden kopmayacak biimde belinden tutar.
Amacmz bataki kiinin, kuyruu (en sondaki kiiyi) yakalamasdr.
Top Bende Deil
Grup yeleri serbest olarak yrr.
Grup yeleri elindeki topu, mzik devam ettii srece Top bende deil. Diye bararak
baka bir arkadaa verir.
Mzik kesildiinde top kimin elinde kaldysa o oyun d kalr.
Topun elinde olduu kiiden kaanlar, top verildiinde almayanlar da oyundan karlar.
emberde Yer Kapma
Grup yeleri ember olur.
Bir kii ebe olur.
Ebe bir grup yesinin sa omzuna dokunursa, o kii dokunulan omzunun zt ynne doru
komaya balar ve yerine geri dnmeye alr.
Omzuna dokunulan kii, ebeden nce yerine ulaamazsa, yani ebeye yerini kaptrrsa kendisi
ebe olur.
Ben Kimim Oyunu
Katlmclardan bir kii ebe olarak seilir ve gruptan uzakta konuulanlar duyamayaca bir
yere gnderilir. Ebe darda arlmay beklerken grupla birlikte ebenin kim olduuna karar
verilir. Karar verme ilemi tamamlandktan sonra ise ebe ieri arlr. Daha sonra ebe olan
kii gruptaki her bir kiiye kendisinin kim olduunu bulabilmek iin evet ya da hayr
cevabna karlk olan sorular sormaya balar. Grup yelerinin sorulan sorular dnda bir ey
sylememesi gereinin oyunun bir kural olduu lider tarafndan belirtilir. Ebe, grup
yelerinden her birine ancak bir soru sorma hakkna sahiptir. kez kim olduuna ilikin
tahmin yapabilir; ancak gruptaki herkese, kim olduunu bulabilmek iin sorular sorduktan
sonra hla kendisinin kim olduunu bulamamsa yanarak oyundan karlr. Bu oyun iin
tarihten nl kiiler, sanatlar seilebilir.
Parazit almas
ayr grup oluturulur. Gruplardan biri kendi arasnda bir kelimeye karar verir. O grubun
amac kararlatrd kelimeyi dier bir gruba iletmeye almaktr. nc grubun amac ise
bu duruma engel olmaktr. Bylece bir grup kararlatrd kelimeyi anlatmaya alrken
dier bir grup o kelimenin ne olduunu anlamaya alr. Ortada yer alan grup ise anlamaya
alan gruba engel olmaya alr. Bu almada kelimeyi anlatmak iin iaretler de
kullanlabilir. Herkes kendi amac dorultusunda her eyi yapabilir, barabilir, srayabilir.
aretlerle anlatmaya alabilir; fakat gruplar kendi bulunduklar izginin dna kmazlar.
Tm bu abalar bulunduklar yerden yapmak zorundadrlar.
ofr ve Arabas
rencilerin ikili e olmas salanr. Elerden ndeki araba, arkadaki ofr olur.
ofr arabann srtna srekli olarak yava yava dokunur; bylece araba ne doru
ilerler. ofr elini ektiinde araba durur. ofr, bana yavaa dokununca araba geri
geri gider; elini ekince yine durur. Sa omzuna vurulunca araba saa, sol omzuna
vurulunca da sola dner. Daha sonra eler yer deitirirler; ofrler araba, arabalar ofr
olur. Sonra ayn oyun arabalarn gzleri kapal iken bir kez daha oynanr. Bu oyunda
tm snf konumaz, yalnzca dokunarak iletiim kurmu olur.
Ayna almas
Halka olunur. Isnma hareketleri tekrar edilir. Karlkl e olunur. Eler ellerini birbirlerine
doru aarlar. Daha sonra balaryla birbirlerinin elini takip ederler. retmen, Tm
bedeninizle karnzdakinin aynassnz. diyerek oyunu balatr. Ayna grevindeki renci,
arkadann yapt tm hareketlerin aynsn yapar. Hareketlerin hepsi ok yava
yaplmaldr. renci bu hareketi karndaki arkadann alglama hzna uygun yapmaldr.
Bu almalar, szsz mzik (klasik) eliinde yaplr ve empati almasdr. Birey hareketi
yaparken karsndakini hissetmeye almaldr.
Eler srt srta verir. ok yava olarak biri dierinin hareketini, takip eder. Sonra yz
yze dnerek hareketi tekrar ederler.
Kr Gezdirme
Gruptaki herkes gzleri kapal bir ekilde karya doru yrr ve kar karya geldii kiiyle
eleir. Daha sonra elerden biri gzlerini kapatr, dier e ise eini istedii yere gtrmekte
serbesttir. Eini hareket ettiren kii, gzleri kapal olan eini hayali olarak istedii herhangi bir
yere gtrr. Bu srada gtrd o yerle ilgili olarak eine bilgi vermeye balar (u anda
uradayz, unu yapyoruz, uraya gidiyoruz, yanmzda u kiiler var vb.). Burada ama
empati kurabilmek, imgelem gcn canlandrabilmektir.
Elleri Tanma Oyunu
Herkes biriyle eleir ve einin ellerini ok dikkatli ekilde bakar. Einin ellerine dokunarak
onu hisseder. Einin ellerini her adan inceler (trnaklarnn uzunluu, parmaklarnn yaps
vb.). Ardndan herkes byk bir daire oluturur. iftlerden birinin ei ortaya geer. Daireyi
oluturan bireylerin her biri yerlerini deitirir. Ortada duran, gz kapal olan kii ise daha
sonra teker teker daireyi oluturan her bireyin ellerini yoklayarak hangi elin eine ait
olduunu bulmaya alr.
Sesi Tanma Oyunu
Ayn ekilde gruplar bu kez eleriyle birlikte ortak bir sese karar verir. Daha sonra her iftten
bir kii gzleri kapal olarak ortaya geer. Dairedeki yer alan eleri ise dairedeki yerlerini
deitirir. Ardndan dairedeki eler nceden kararlatrdklar sesi kararak elerinin
kendilerini bulmalarna yardmc olmaya alr.
Neredesin? Buradaym
Grup bir ember oluturur. Bu emberin ad gven emberidir. emberin ortasna iki kii
geer. Bu iki kiiden biri gzlerini kapatr, dierinin gz aktr. Gz ak olan kii
kaacak, gz kapal olan kii de onu yakalayacaktr. Gz kapal kii, srekli Neredesin?
diye sorar. Gz ak olan kii de Buradaym. diye yant verir. Gz kapal olan, gz ak
olan yakaladnda eler deiir. Gz ak olan gzn kapatarak gz kapal olan gzn
aarak oyuna devam eder.
Heykel Olma Altrmalar
kili olarak eler oluur. Eler karlkl durur. Elerden biri bir poz verir. Dier e ayn pozu
tekrarlar. nemli olan ayrntda pozu yakalamaktr.
Elerden biri gzn kapatr. Gz ak e bir poz verir. Gz kapal e dokunarak ayn
pozu kendi bedeninde vermeye alr. alma roller deierek devam eder.
almaya el pozu ile devam edilir. Elerden biri gzn kapatr. Gz ak olan iki elini
kullanarak ellerine bir poz verdirir. Gz kapal olan kii einin ellerine dokunarak ayn pozu
kendi ellerine vermeye alr. Poz verilince gz kapal e gzn aar ve eller karlatrlr.
alma eler deierek devam eder.
retmen katlmclar gruplara ayrr. Her gruba belli kavramlar verir. rnein bar,
zgrlk, ayrlk, kavuma vb. Her grup bu kavramlara uygun heykel ya da heykel gruplar
oluturur. Heykel almasna sanat akmlar balamnda devam edilebilir. rnein klasik
heykel, soyut heykel, ftrist heykel vb.
Einiz Ne Giymi? Einiz Neyi Deitirmi? Oyunu
Gruptaki herkes ikierli olarak eleir. Elerden her biri, birbirini ok dikkatli bir ekilde
inceledikten, duruundaki, kyafetindeki her bir ayrntya dikkat ettikten sonra arkalarn
dner. Birbirlerine ne giydiklerini sylerler. kinci aamada eler, ilk durumundan farkl
olmak kouluyla kendilerinde deiiklik yaparlar. iftler kendilerinde yapmalar gereken
deiiklii tamamladktan sonra, birbirlerine dnerek karsndakinde ilk hlinden farkl
olarak ne gibi deiiklikler olduunu bulmaya alrlar.
Grsel Alg almas-Sandalyede Poz Verme
Gruptan bir kii seilerek bir sandalyeye oturtulur. Seilen kiiden, sandalyede oturarak bir
poz vermesi istenir. Bu srada gruptaki dier kiilerin arkas dnktr; onlarn ilk duruu
grmemeleri gerekmektedir. Daha sonra lider gruptaki bir kiiden seilen kiiye bakmasn
(ok dikkatli bir ekilde, her ayrntya dikkat ederek onu iyice incelemesini) ve onun verdii
pozun aynsn vermesini ister. O kii de sandalyede inceledii kiinin verdii pozun aynsn
vermeye alr. Daha sonra lider, baka bir kiiden sandalyeye poz veren kiiye bakmasn
ister. O kii de ayn ekilde inceledikten, sandalyede oturan kiinin verdii poza dikkat
ettikten sonra, kendince ayn pozu verir ve bu ekilde gruptaki her birey ayn sreci izler. En
sonunda ilk pozu veren ile son pozu veren yan yana iki sandalyeye oturtulur ve sonuca baklr.
Sonuta, her sandalyeye oturanda hareketin biraz daha deitii ve hareketin son
hlinin ilk hlinden olduka farkl bir hl ald gzlenir.
Nesneleri Tanmlama Oyunu
Grup yeleri halka oluturularak oturtulur. Herkesin eline tek tek kk objeler verilir.
retmen, herkesten srayla ellerindeki nesneleri tanmlamalarn ister. Daha sonra grup
yelerinin ayn nesneleri, hayali bir anlam vererek tanmlamalar istenir. Sonra objeler bir
sadaki kiiye verilerek bir kez daha tekrar edilir. Nesnelerin hepsi ortaya konur. Grup kendi
iinde 5-6 kiilik gruplara ayrlr. Her gruptan bir sorumlu seilir. Sorumlu kiiler 2 nesne
seer. Grup, bu nesneleri kullanmaya uygun bir yk oluturur. yk, grup tarafndan
canlandrlr (lhan, Okvuran, Adgzel, 2003).

You might also like