Professional Documents
Culture Documents
2 PERKAKASAN
2.2.1 PERANTI INPUT
Hasil Pembelajaran :
1. Mengenalpasti Peranti Input yang digunakan untuk teks, grafik, audio dan video.
i - Teks
Merupakan peranti yang digunakan untuk memasukkan data dan arahan. Terdapat berbagai
bentuk, gaya, saiz, bentangan (susun atur), "rasa/sentuhan" dan bilangan kekunci. pada
kebiasaannya bilangan kekunci ialah 101. Bentangan yang selalu digunakan ialah susun atur
QWERTY kerana lima kekunci pertama baris atas untuk alfanumerik ialah huruf Q,W,E,R,T dan
Y.
ii - Grafik
1. Mesin Pengimbas
Peranti in menukarkan imej teks, lukisan, gambar dan yang serupa dengannya pada helaian
kertas kepada bentuk digital untuk dimasukkan secara langsung ke komputer. Imej yang telah
diproses boleh dipaparkan di skrin, disimpan di peranti storan dan dihantar kepada komputer lain.
2. Kamera Digital
Kamera Digital adalah sama dengan kamera tradisi kecuali imej direkod secara digital pada
cakera atau dalam ingatan kamera dan bukan filem. Anda boleh mengambil gambar, melihat dan
meletakkannya di halaman Web dalam masa beberapa minit sahaja.
Kod Bar adalah set garisan yang berbeza ketebalannya yang mewakili nombor. Pengimbas Bar
Kod digunakan untuk input data dari kod bar ke dalam komputer. Kebanyakan barang-barang
sekarang menggunakan kod bar sebagai maklumat produk.
iii - Audio
Rajah 2.15: Mikrofon
Peranti input audio digunakan untuk merekod atau memainkan muzik analog kepada bentuk
digital. Amnya, ia boleh menerima berbagai bentuk bunyi seperti input. sedangkan peranti
pengecam suara hanya boleh menerima satu jenis input audio sahaja iaitu input suara.
iv - Video
Peranti ini membolehkan gambar video ditukar kepada bentuk digital melalui kad khusus.
v - Lain-lain
1. Skrin Sesentuh
Peranti ini bertindak sebagai peranti input dan pada masa yang sama sebagai peranti output.
Ia membenarkan pengguna memberikan arahan atau membuat pilihan dengan hanya menyentuh
pada skrin. Contoh perkakasan yang mempunyai skrin sesentuh adalah mesin ATM Bank, telefon
pintar, mesin kiosk dan mesin juruwang.
2. Peranti Penunjuk
2.2 PERKAKASAN
2.2.2 PERANTI OUTPUT
Hasil Pembelajaran :
1. Mengenalpasti Peranti Output yang digunakan untuk teks, grafik, audio dan video.
i - Monitor
Memaparkan maklumat yang kelihatan di atas skrin. Maklumat yang biasa dipaparkan di atas
skrin adalah seperti gambar, permainan komputer, tayangan filem, arahan, teks dan sebagainya.
antara jenis-jenis monitor adalah CRT (Cathode Ray Tube, LCD (Liquid Crystal Display) dan
Plasma Display.
ii - Projektor LCD
Fungsi yang sama seperti monitor tetapi lebih sesuai digunakan untuk ditayangkan di sebuah
bilik atau kawasan yang luas.
iii - Pencetak
iv - Speaker Audio
Speaker ataupun lebih dikenali dengan nama pembesar suara. Ia mengeluarkan maklumat
dalam bentuk bunyi/audio.
2.2 PERKAKASAN
2.2.4 STORAN
Hasil Pembelajaran :
2.2.4 Storan
Rajah 2.31: Contoh Peranti Storan
Storan primer berada berasingan dengan CPU tetapi ia selalu berinteraksi atau
dicapai oleh CPU. Data dan suruhan perlu ada di dalam storan primer sebelum
boleh dicapai oleh CPU. Storan primer terbahagi kepada dua iaitu :
o Ingatan Capaian Rawak (RAM)
o Ingatan Baca Sahaja (ROM)
RAM merupakan cip yang menyimpan aturcara dan data yang sedang diproses
oleh CPU. Ia merupakan storan sementara kerana sebaik sahaja suiz elektrik
dimatikan, semua data yang disimpan dalam RAM akan hilang.
Fungsi RAM adalah seperti berikut :
Cip ingatan baca sahaja (ROM) mempunyai aturcara yang dimuatkan semasa
pengilangan. Ciip ROM tidak meruap dan tidak boleh diubah oleh pengguna.
Ia telah ditetapkan semasa diperingkat kilang lagi.
"Baca sahaja" bermaksud CPU boleh membaca atau mencapai aturcara yang
ditulis dalam cip ROM. Di antara maklumat yang dimasukkan ke dalam ROM
ialah konfigurasi-konfigurasi sistem komputer, kod mikro dan BIOS (Basic Input
or Output System) iaitu set aturcara rutin asas dalam komputer.
Rajah 2.34: Konfigurasi BIOS
ii - Storan Sekunder
Menyimpan data dan maklumat seperti fail gambar, video, lagu dan dokumen
secara kekal walaupun tiada bekalan kuasa.
Menyimpan program sistem pengoperasian untuk menghidupkan sesebuah
komputer.
Menyimpan pelbagai program aplikasi dan program utiliti seperti Microsoft
Office, Winrar, Kaspersky , Antivirus dan sebagainya.
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
Menyatakan fungsi OS
Menyatakan perbezaan antaramuka OS
DEFINISI
- Sistem pengoperasian atau operating system (OS) adalah set program-program yang
dipasang dalam cakera keras.
- Tanpa OS, sesebuah komputer langsung tidak berguna atau tidak beroperasi.
- Antara tugasan OS ialah
o mengawal, menyelaras dan mengkoordinasi perkakasan
o menyedia antara muka pengguna
o membolehkan program aplikasi dipasang untuk kegunaan pengguna
Jenis Platform
FUNGSI OS
- OS adalah set program komputer yang paling kompleks dan penting untuk komputer. Ia
berfungsi dalam mengawal, menyelaras dan mengkoordinasi perkakasan seperti pemprosesan
(CPU), ingatan utama (RAM), papan kekunci, paparan video, pemacu cakera dll. Ia juga
menyediakan antara muka pengguna dan membolehkan program aplikasi dipasang untuk
kegunaan pelbagai pengguna.
- Antara fungsi OS ialah:
V) Mengurusan perkakasan
- berfungsi untuk menyelaras dan menjejaki setiap perkakasan
- memberi arahan kepada perkakasan agar mengikut tugas masing-masing berdasarkan
arahan tersedia atau dari pengguna.
- melibatkan komponen input, output, storan sekunder dan ingatan utama.
ANTARAMUKA OS
- Adalah sebahagian daripada sistem pengoperasian yang anda dapat lihat dan berinteraksi
dengannya, dengan program atau dengan pengguna lain.
- Kepentingan adalah membolehkan pengguna berinteraksi dengan perisian untuk mengawal
cara kemasukkan data dan arahan serta cara maklumat dipaparkan.
Perbezaan antara OS
PERISIAN APLIKASI
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
DEFINISI
- Perisian aplikasi merupakan program yang direka untuk memudahkan membantu pengguna
dalam melakukan tugas seharian seperti menaip, mengira atau membuat grafik.
- Perisian juga membolehkan pengguna membaca dan berinteraksi dengan teks, imej dan
maklumat lain di laman web semasa melayari internet.
- Jenis perisian aplikasi ialah
o perisian pemprosesan perkataan
o perisian hamparan elektronik
o perisian persembahan
o perisian pangkalan data
o perisian grafik
o pelayan internet
o penerbitan meja
- Perisian yang boleh melakukan tugas seperti sunting dokumen, cari dan ganti, cantum e-mel,
kaki dan kepala dokumen, nota kaki, fungsi matematik, penjana indeks, penjana kandungan dan
import/eksport dokumen.
- Kegunaan dalam bidang perniagaan seperti menyediakan maklumat dalam bentuk dokumen
seperti memo, laporan, surat menyurat, minit mesyuarat dll yang perlu ditaip.
- Kegunaan awam seperti menaip tugasan, surat, jurnal, log wayang gambar dll.
- Kelebihan perisian:
o mencipta dokumen dan menyunting semula
o mencetak teks bersama grafik seperti surat, notis, kertas kerja dll.
o menyimpan memo atau dokumen yang telah ditaip ke dalam cakera
o mencipta di lain masa, mengubahnya, mencetak semula dll dengannya.
- Contoh: Microsoft Word, Lotus AMI Pro, Star Office Writer, Corel WordPerfect dan TexMaker
- Kelebihan perisian:
o menyimpan alamat (URL) sesuatu web kegemaran atau yang sering dilawati
o mencetak maklumat yang menarik dalam laman web
o menjejak sejarah laman web yang pernah dilawati sebelum ini
o memindah turun fail-fail seperti format fail pdf, mp3, doc dll
o membuat naik fail-fail tertentu ke komputer pelayan
- Contoh: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari dan Opera.