You are on page 1of 28

PENDAHULUAN

Assalamualaikum
Bersyukur kehadrat Illahi keranadengan limpahkurniaNya dapat jugasaya menyiapkan laporan saya yang telah
diusahakan selama ini yang bertajuk Penggilap Kasut Magik. Laporan ini amat pentingbuat saya memandangkan perkara
ini merupakan sebahagian daripada kerja kursus individu Mata Pelajaran Reka Bentuk & Teknologi Tingkatan 3.
Ribuan terima kasih saya ucapkan kepada individu penting yang banyak membantu saya sepanjang saya
menyiapkanprojeklaporansayaini.PertamasekalikepadaCikgukesayangansayaEn,NathanBalakhrisnan.BeliauguruRBT
sayayangbanyakmemberikanbimbingandansemangatsepanjangperjalananprojekini.
Ucapan sama kepada semua ahli keluarga saya yang turut sama membantu dalam menjayakan projek ini. Tidak
lupajugakepadarakan-rakanseperjuanganyangikutberhempaspulasdalammenyempurnakanprojekini. Bantuankalian
dari segi informasi terkini mengenai projek laporan amat saya hargai. Budi kalian yang sanggup meluangkan masa untuk
memberikansayamaklumattidakakandilupakan.
Akhir sekali terima kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu saya secara langsung atau tidak langsung
sepanjangprojeksayadijalankandandibentangkan

ABSTRAK
Produk Penggilap Kasut Magik ini dihasilkan dengan tujuan membersihkan dan menggilap kasut
kulit atau kasut PVC dengan mudah, cepat dan tidak meletihkan. Pengguna kasut kulit atau kasut PVC
didapati menghadapi kesukaran membersihkan dan menggilap kasut mereka kerana proses
membersihkan dan menggilap kasut mengambil masa yang panjang dan boleh melenguhkan tangan.
Melalui proses penyelesaian masalah secara inventif, reka bentuk mekanikal dan reka bentuk
elektrik telah dipilih untuk digabungkan bagi menghasilkan reka bentuk Penggilap Kasut Magik. Reka
bentuk ini membolehkan produk membersihkan dan menggilap kasut kulit atau kasut PVC dengan mudah,
cepat dan tidak meletihkan.
Laporan ini turut memuatkan langkah-langkah menghasilkan produk. Keputusan yang diperoleh
daripada pengujian dan penilaian yang telah dijalankan membuktikan bahawa produk mampu memenuhi
objektif asal penghasilannya. Produk juga mendapat maklum balas yang positif daripada pengguna yang
telah menguji produk ini.
Selain daripada itu, laporan ini turut menyatakan cadangan penambahbaikan bagi memperbaiki
kelemahan dan memantapkan kualiti produk Penggilap Kasut Magik yang akan dihasilkan pada masa
hadapan.
ISI KANDUNGAN
ISI KANDUNGAN MUKA SURAT
PENDAHULUAN
ANSTRAK
1.0 PENGENALAN
1.1 Kajian Keperluan Pelanggan
1.2 Penyelesaian Masalah Inventif
1.3 Borang Projek Brief
1.4 Aplikasi projek brief dalam bentuk jadual
2.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
2.1 Teknologi yang dipilih
2.2 Tujuan penggunaan teknologi
2.3 Fungsi teknologi
2.4 Kekuatan dan kelemahan teknologi
3.0 PENERANGAN KONSEP
3.1 Pemilihan konsep reka bentuk
3.2 Lakaran perkembangan idea bagi produk
4.0 PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI
4.1 Lakaran bermaklumat
4.2 Lakaran ceraian
4.3 Analisis lakaran dari aspek elemen reka bentuk
4.4 Analisis lakaran dari aspek prinsip reka bentuk
5.0 JADUAL KERJA
6.0 PENGURUSAN KEWANGAN
7.0 PENGHASILAN PRODUK
8.0 PENGUJIAN DAN PENILAIAN
8.1 Pengujian
8.2 Analisis keputusan pengujian
8.3 Penialaian
8.4 Menilai kesesuaian produk
8.5 Menilai kesesuaian produk
9.0 CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
10.0 PENUTUP
BIBLIOGRAFI
LAMPIRAN
1.0 : PENGENALAN
Kasut yang diperbuat daripada kulit atau PVC merupakan salah satu pilihan untuk dipakai ke
tempat kerja. Berdasarkan borang kajian keperluan pelanggan yang diedarkan, pengguna didapati tidak
menggemari proses menggilap kasut. Hal ini disebabkan, proses menggilap kasut menggunakan berus
kasut mengambil masa yang lama dan boleh melenguhkan tangan.
Melalui kaedah penyelesaian masalah inventif, masalah ketika menggilap kasut menggunakan
berus kasut telah dikenal pasti. Penggilap Kasut Magik merupakan produk inovasi yang mampu mengatasi
masalah yang dihadapi pengguna ketika menggunakan berus kasut. Penggilap Kasut Magik ini amat
mudah digunakan dan boleh digunakan oleh sesiapa sahaja tanpa mengira tempat dan masa.

1.1 : KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN


Saya menemuramah beberapa orang pelanggan untuk mengenalpasti masalah mereka berkaitan
produk yang bakal dihasilkan. Kajian ini penting untuk memahami permasalahan sebenar yang dihadapi
oleh pengguna serta mengetahui apa keinginan mereka terhadap produk tersebut.
Kajian Kepeluan Pelanggan telah dilaksanakan menggunkan Borang Kajian Keperluan Pelanggan.
PELANGGAN 1

BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN


BAHAGIAN A : MAKLUMAT PELANGGAN
Nama : Nathan Balakrisnan
Jantina: Lelaki Umur: 35
Pekerjaan: Guru Pendapatan: RM5000
Alamat: Berkeluarga: YA / TIDAK
SMK Bukit Baru Melaka Tanggungan: Tiada
Tempat Membeli Belah: Kekerapan Membeli Belah (Sebulan):
< RM100
RM101 – RM299
Jumlah Perbelanjaan Bulanan:
RM300 – RM499
> RM500 √
Anggaran kos rekaan produk baru RM 70.00
BAHAGIAN B : LATAR BELAKANG PRODUK YAG DIGUNAKAN SEKARANG
Nama produk yang digunakan Berus pengilat kasut
Jenis produk yang digunakan Berus kayu dengan bulu sintettik
Kenapa produk tersebut digunakan 1. Untuk Mengilat kasut

Kebaikan produk 1. Dapat mengilatkan kasut


1. Mengambil masa yang lama untuk mengilatkan kasut
menyebabkan lenguh tangan
2. Jangka masa lama menjadikan kurang motivasi dan
Kelemahan produk menjaga penampilan diri di tempat kerja dan kurang
minat menjaga kekemasan kasut kerja.
3. Bentuk berus yang kurang selesa menyakitkan jari
BAHAGIAN C: PENAMBAHBAIKAN
1. Memerlukan ciptaan yang dapat mengilatkan kasut
dengan mudah, menjimatkan masa dan tidak
melenguhkan.
Apakah penambahbaikan yang perlu ada 2. Rekaan yang memotivasikan penjagaan penampilan diri
pada produk yang akan dihasilkan dengan menjaga kekmasan kasut kerja
3. Bentuk yang lebih selesa dipegang.

BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
Kuantiti kasut yang anda ada 3 pasang
Bahan asas kasut (material) Kulit
Harian
Mingguan √
Kekerapan mengilap kasut
Bulanan
Langsung Tidak
PELANGGAN 2

BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN


BAHAGIAN A : MAKLUMAT PELANGGAN
Nama : Lazim Bin Muhammad
Jantina: Lelaki Umur: 42
Pekerjaan: Pegawai Kerajaan Pendapatan: RM9000
Alamat: VILLA ROSE,
Berkeluarga: YA / TIDAK
JALAN KAPAR SELANGOR
Tanggungan: 3
Melaka
Tempat Membeli Belah: Kekerapan Membeli Belah (Sebulan):
< RM100
RM101 – RM299
Jumlah Perbelanjaan Bulanan:
RM300 – RM499
> RM500 √
Anggaran kos rekaan produk baru RM 100.00
BAHAGIAN B : LATAR BELAKANG PRODUK YAG DIGUNAKAN SEKARANG
Nama produk yang digunakan Berus pengilat kasut
Jenis produk yang digunakan Berus kayu dengan bulu sintettik
Kenapa produk tersebut digunakan 2. Untuk Mengilat kasut

Kebaikan produk 2. Dapat mengilatkan kasut


4. Mengambil masa yang lama untuk mengilatkan kasut
menyebabkan lenguh tangan
5. Jangka masa lama menjadikan kurang motivasi dan
Kelemahan produk menjaga penampilan diri di tempat kerja dan kurang
minat menjaga kekemasan kasut kerja.
6. Bentuk berus yang kurang selesa menyakitkan jari
BAHAGIAN C: PENAMBAHBAIKAN
4. Memerlukan ciptaan yang dapat mengilatkan kasut
dengan mudah, menjimatkan masa dan tidak
melenguhkan.
Apakah penambahbaikan yang perlu ada 5. Rekaan yang memotivasikan penjagaan penampilan diri
pada produk yang akan dihasilkan dengan menjaga kekmasan kasut kerja
6. Bentuk yang lebih selesa dipegang.

BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
Kunantiti kasut yang anda ada 4 pasang
Bahan asas kasut (material) Kulit
Harian
Mingguan √
Kekerapan mengilap kasut
Bulanan
Langsung Tidak
PELANGGAN 3

BORANG KAJIAN KEPERLUAN PELANGGAN


BAHAGIAN A : MAKLUMAT PELANGGAN
Nama : Aslamiah Abu Bakar
Jantina: Perempuan Umur: 50
Pekerjaan: Akauntan Pendapatan: RM 6000
Alamat: VILLA ROSE,
Berkeluarga: YA / TIDAK
JALAN KAPAR SELANGOR
Tanggungan: 3
Melaka
Tempat Membeli Belah: Kekerapan Membeli Belah (Sebulan):
< RM100
RM101 – RM299
Jumlah Perbelanjaan Bulanan:
RM300 – RM499
> RM500 √
Anggaran kos rekaan produk baru RM 80.00
BAHAGIAN B : LATAR BELAKANG PRODUK YAG DIGUNAKAN SEKARANG
Nama produk yang digunakan Berus pengilat kasut
Jenis produk yang digunakan Berus kayu dengan bulu sintettik
Kenapa produk tersebut digunakan 3. Untuk Mengilat kasut

Kebaikan produk 3. Dapat mengilatkan kasut


7. Mengambil masa yang lama untuk mengilatkan kasut
menyebabkan lenguh tangan
8. Jangka masa lama menjadikan kurang motivasi dan
Kelemahan produk menjaga penampilan diri di tempat kerja dan kurang
minat menjaga kekemasan kasut kerja.
9. Bentuk berus yang kurang selesa menyakitkan jari
BAHAGIAN C: PENAMBAHBAIKAN
7. Memerlukan ciptaan yang dapat mengilatkan kasut
dengan mudah, menjimatkan masa dan tidak
melenguhkan.
Apakah penambahbaikan yang perlu ada 8. Rekaan yang memotivasikan penjagaan penampilan diri
pada produk yang akan dihasilkan dengan menjaga kekmasan kasut kerja
9. Bentuk yang lebih selesa dipegang.

BAHAGIAN D : LAIN-LAIN (isikan sekirangya memerlukan maklumat tambahan dari pelanggan mengikut
kesesuaian produk)
Kunantiti kasut yang anda ada 4 pasang
Bahan asas kasut (material) Kulit
Harian
Mingguan √
Kekerapan mengilap kasut
Bulanan
Langsung Tidak
1.2 : PENYELESAIAN MASALAH INVENTIF
Prinsip inventif diaplikasikan untuk menyelesaikan masalah inventif yang dihadapi oleh pelanggan.
Sebanyak 6 langkah terlibat dalam proses penyelesaian Masalah Inventif:
Langkah 1 : Kenal pasti masalah inventif
Langkah 2 : Bina model fungsi dengan garisan interaksi (Tunjukkan kedudukan punca masalah)
Langkah 3 : Buat analisis berantai punca kesan (Kenal pasti punca permasalahan)
Langkah 4 : Tentukan jenis percanggahan fizikal (Ruang atau masa)
Langkah 5 : Tentukan prinsip inventif yang sesuai
Langkah 6 : Cadangan inventif dalam bentuk lakaran (Penentuan konsep, lakaran
perkembangan idea)

1.2.1 : Kenal Pasti Masalah Inventif


Jika hendak gilap kasut kerja (Kulit/PVC)
Maka guna berus pengilap kasut
Tetapi tangan lenguh dan kasut tidak kilat

Gambar Pelanggan Bersama Produk


1.2.2 : Model Fungsi

MODEL FUNGSI BERUS PENGGILAP KASUT


Berdasarkan model fungsi di atas, didapati masalah berpunca daripada pelanggan yang tidak dapat
memberikan tekanan sekata semasa menggilap kasut menyebabkan kasut mengambil masa lama unutk
kilat. Analisis berantai punca-kesan telah dijalankan untuk mengenalpasti punca dan kesan bagi masalah.

1.2.3 : Analisis Berantai Punca dan Kesan

Berdasarkan analisis di atas, masalah kasut tidak berkilat selepas digilap disebakan sifat individu yang
mengejar masa dan tangan menjadi lenguh. Dalam situasi keadaan sebegini, tekanan dan daya pengguna
tidak seragam menyebakan air dan habuk masih melekat pada kasut kerana krim kasut tidak tersebar luar.
1.2.4 : Penentuan Jenis Percangahan Fizikal
Masa Adakah Sebarang Penyelesaian Ketika…
Ciri
Sebelum Percanggahan Fizikal?
Parameter Semasa Selepas
Menggilap Menggilap Menggilap
Fizikal

Tekanan Tidak Tidak Tidak Ruang

Masalah tekanan berus tidak sekata berlaku pada permukaan(ruang) kasut sepanjang proses
menggilap kasut. Oleh itu, kaedah penyelesaian masalah inventif secara pemisahan ruang dipilih
kerana aktiviti menggilap kasut perlu menjadi mudah, tidak melenguhkan tangan dan kasut perlu
kilat pada masa yang sama.

1.2.5 : Penentuan Prinsip Inventif


Kaedah penyelesaian masalah inventif secara pemisahan ruang dipilih sebagai jenis percangahan fizikal.
Prinsip inventif jenis pengantara (intermediary) dan tidak simetri (asymmetry) dikenal pasti sebagai paling
sesuai untuk menyelesaikan masalah inventif yang dihadapi.

Cadangan prinsip Penerangan Adakah konsep ini menyelesaikan masalah


inventif konsep tekanan berus tidak sekata?
Pengantara Memperkenalkan komponen Komponen baharu mestilah boleh memberus secara
(intermediary) baharu untuk membantu berputar dan mempunyai laju yang seragam.
pelanggan Maka, komponen baharu tersebut ialah motor
berkuasa elektrik yang dipasang pada berus yang
berputar.
Tidak simetri Mengubah bentuk kepada Komponen yang mempunyai reka bentuk bulat dan
(asymmetry) simetri atau tidak simetri simetri akan berputar dengan seragam dan stabil.
Maka, reka bentuk berus yang baharu adalah bulat
dan simetri.

1.2.6 : Penyelesaian dalam Bentuk Lakaran


Lakaran dibuat untuk mendapatkan gambaran penyelesaian yang lebih realistic dengan mengaplikasikan
cadangan prinsip inventif yang dikenaplasti. ( sila rujuk lakaran tajuk: Lakaran 3D bermaklumat)
1.3 : BORANG PROJEK BRIEF

Kriteria pertimbangan utama Catatan


1.4: APLIKASI BORANG PROJEK BRIEF DALAM
BENTUK JADUAL
A. Fungsi Projek
1. Apakah jenis produk? 1. Pengilat Kasut Mudah
2. Apakah kegunaan produk ini? 2. Digunakan untuk membersihkan dan mengilatkan
3. Dimanakah produk ini akan digunakan? Kasut Kulit dan PVC
3. Di rumah atau di tempat-tempat lain yang sesuai.
B. Gambaran keseluruhan projek
1. Siapakah yang akan menggunakannya? 1. Semua Pengguna Kasut yang mementingkan
2. Apakah tujuan produk ini dihasilkan? kebersihan
3. Adakah produk ini diperlukan oleh 2. Menggilap dan membersihkan Kasut Kulit dan PVC .
pelanggan? 3. Ya, amat diperlukan.
4. Bagaimanakah produk ini digunakan
dan dipersembahkan? 4. Dipersembahkan dalam pelbagai warna.
C. Reka bentuk produk
1. Apakah elemen dan prinsip reka bentuk 1. Elemen yang akan digunakan ialah saiz,warna dan
yang akan digunakan? bentuk. Prinsip yang digunakan ialah keseimbangan
2. Apakah konsep reka bentuk yang ingin dan kesatuan.
diterapkan? 2. Konsep reka bentuk yang ingin diterapkan ialah
3. Adakah produk ini inovasi daripada Bentuk Ikut Fungsi (Form Follow Function)
produk sedia ada atau produk 3. Produk yang baru dibanggunkan
yangbaharu dibangunkan?
D. Perancangan dalam pengurusan projek
1. Pembahagian kumpulan kerja 1. Pembahagian kerja kumpulan, jadual kerja dan kos
2. Jadual kerja pengeluaran dinyatakan dalam bahagian jadula kerja
3. Kos pengeluaran dan pengiraan bajet.
4. kuantiti penghasilan 2. Kuantiti penghasilan ialah 100 unit bagi fasa awal dan
bergantung pada kehendak pelanggan.
E. Analisis kajian reka bentuk produk dan
pasaran.
1. Membuat perbandingan dari segi 1. Jadual perbandingan.
fungsi, persembahan, tujuan pasaran,
kuantiti, kualiti, kos dan jangka masa.

 Menggunakan bahan kayu  Menggunakan kayu dan


 dan bulu binatang
Hanya satu jenis  bulu sintettik
 penggunaan sahaja Hanya satu jenis
Bentuk yang tidak
 menyelesakan
Memerlukan tenaga  penggunaan sahaja
banyak untuk mengilat Bentuk y ang lebih
 menyelesakan
Memerlukan tenaga
banyak untuk mengilat
2. Adakah produk ini akan mendapat
permintaan di pasaran? 2. Sudah pasti kerana produk ini mempunyai rekaan
yang berinovasi dan sesuai dengan fungsinya.
F. Lakaran idea
1. Bagaimanakah rupa bentuk produk 1. Lakaran produk menggunakan lakaran pictorial yang
dalam bentuk 2 dimensi (2D) dan 3 mempamerkan tiga bahagian pandangan dalam
dimensi (3D) bentuk 3D dan isometrik. Lakaran unjuran ortografik
mempamerkan pandangan 2D pada tiga sudut
pandangan.
G. Penghasilan produk 1. Menggunakan kayu, litar elektronik, motor dc dan
1. Bahan dan peralatan yang diperlukan berus pengilap kasut dan lain lain yang bersesuaian.
untuk menghasilkan produk
2.0 : PENENTUAN GABUNGAN TEKNOLOGI

2.1 : Teknologi Yang Dipilih


Saya telah memilih gabungan reka bentuk elektrik dan reka bentuk mekanikal bagi menghasilkan reka
bentuk Penggilap Kasut Magik

2.2 : Tujuan Penggunaan Teknologi


Mengatasi kelemahan yang terdapat pada berus kasut konvensional. Reka bentuk Penggilap Kasut Magik
yang dihasilkan akan lebih dinamik, berkualiti, selamat digunakan, mesra pengguna dan mesra alam.

2.3 : Fungsi Teknologi


a) Reka bentuk elektrik: Motor AT berputar mengerakkan gear.
b) Reka bentuk mekanikal: Gear taji memindahkan kuasa dan membolehkan pad penggilap berputar
untuk menggilap atau membersihkan kasut.

2.4 : Kekuatan dan Kelemahan Teknologi

Aplikasi Komponen Kekuatan Kelemahan


teknologi
Reka bentuk Gear taji  Memindahkan kuasa dan  Sukar didapati. Hanya
mekanikal memutarkan pad penggilap terdapat di kedai
elektronik sahaja.
Pad penggilap • Menggilap dan membersihkan kasut −
 Span boleh dibasuh sekiranya kotor
Reka bentuk Motor AT • Berputar untuk mengerakkan gear −
elektrik di dalam perumah
• Mudah didapati
• Saiz kecil
 Jangka hayat lama
Bateri • Membekalkan kuasa kepada seluruh  Perlu diganti apabila
sistem kehabisan kuasa
 Harga murah dan mudah didapati
Suis tekan • Melengkapkan litar apabila suis −
tutup ditekan
• Menyambung dan memutuskan
aliran arus
 Harga murah dan mudah didapati

Wayar lembar • Mengalirkan arus ke setiap −


tunggal komponen di dalam litar
 Harga murah dan mudah didapati
3.0 : PERANCANGAN KONSEP
3.1 : Pemilihan konsep reka bentuk
Sepertimana dipersetujui oleh pelanggan dalam borang projek brief:

A. Konsep rekab bentuki adalah Bentuk Ikut Fungsi (Form follow function)
B. Elemen reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah warna,ruang, rupa, tekstur dab bentuk.
C. Prinsip reka bentuk yang digunakan pada lakaran ialah keseimbangan dan kesatuan.

3.2 : Lakaran Perkembangan Idea


Saya telah menghasilkan beberapa lakaran perkembangan idea berdasarkan penyelsaian inventif yang
telah dikenalpasti dengan mengaplikasikan teknologi yang telah dikenalpasti untuk mendapatkan
persetujuan pelanggan. Satu lakaran terbaik telah dipilih oleh pelanggan.
4.0 : LAKARAN AKHIR
4.1 : Lakaran Akhir Bermaklumat
Lakaran terbaik yang telah dipilih ditambahbaik menggunkan teknik rendering untuk memberi gambaran
jelas reka bentuk produk kepada pelanggan

4.2 : Lakaran Ceraian


4.3 : Analisis lakaran produk dari aspek elemen reka bentuk
Elemen Ada Tiada Ulasan
Garisan digabungkan untuk menghasilkan rupa dan bentuk
1 Garisan /
reka bentuk produk.

2 Ruang / Ruang terdapat antara pad penggilap dengan perumah.

Rupa bulatan dan segi empat tepat digunakan untuk


3 Rupa /
menghasilkan rupa bagi reka bentuk produk.
Bentuk Silinder dan kuboid digabungkan untuk
4 Bentuk /
menghasilkan reka bentuk produk.

5 Tekstur / Tekstur kayu diperjelaskan pada reka bentuk produk.

Saiz diterangkan melalui ukuran pada lakaran reka bentuk


6 Saiz /
produk.
Warna produk iaitu warna asal kayu ditunjukkan dalam
7 Warna /
lakaran reka bentuk produk.
Penggunaan warna yang terang dan gelap menunjukkan
8 Nilai /
arah cahaya dan bayang-bayang.

4.4 : Analisis lakaran produk dari aspek prinsip reka bentuk


Prinsip Ada Tiada Ulasan
Reka bentuk yang seimbang menunjukkan kekuatan reka
1 Keseimbangan /
bentuk produk.
Penekanan reka bentuk melalui tekstur kayu dan butang
2 Penekanan /
tekan tutup pada produk.
Bentuk bulatan dan kuboid yang ringkas digabungkan pada
3 Keringkasan /
reka bentuk produk.

4 Pergerakan x −

5 Pengulangan x −
Warna hijau bagi suis yang kontras dengan warna kayu
6 Kontras /
menjadikannya menonjol dan dapat dilihat dengan jelas.

7 Kepelbagaian x −
Kesatuan semua elemen mengikut prinsip reka bentuk
8 Kesatuan / menghasilkan imej, konsep dan idea yang sempurna bagi
reka bentuk produk.

9 Harmoni x −
5.0: JaDUL Kerja
Minggu

Bil Aktiviti 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

Penerangan keperluan pelanggan kepada pereka bentuk(Kajian


1
Keperluan Pelanggan)

2 Kajian dan penemuan penyelesaian masalah

3 Perbincnagan konseo bersama pelanggan (Projek brief)

4 Melakar reka bentuk produk

5 Penyediaan mock-up atau model

6 Menetapkan bahan dan alatan yang diperlukan

7 Mencari pembekal bahan dan alatan

8 Membuat pesanan

9 Mendapatkan belakan bahan

Mengukur, menanda dan memotong bahagian-bahagian produk


10
serta memasang bahagian-bahagian produk.

11 Kemasan

12 Pengujian dan penilaian dan kefungsian

13 Kerja siap dan membuat laporan serta tuntutan bayaran


6.0 : PENGURUSAN KEWANGAN
6.1 : Konsep SMART
S: Tujuan Projek
Nama projek : Penggilap kasut magik
Tujuan : Menggilap dan membersihkan kasut
Bilangan : 100 unit
Sasaran : Pekerja pejabat, guru, murid sekolah dan pengguna yang mementingkan kasut yang
berkilat dan bersih

M: PENGAGIHAN KEWANGAN
a) Kos Bahan (Komponen/Bahan)

Jumlah
No. Bahan Kuantiti Kos seunit (RM)
(RM)
1 Kayu (300 mm × 80 mm × 20 mm) 100 3.00 300.00
2 MDF (180 mm × 180 mm × 5 mm) 100 1.00 100.00
Kepingan akrilik hitam (100 mm × 100
3 100 1.00 100.00
mm × 5 mm)
4 Span (300 mm × 250 mm × 20 mm) 100 1.00 100.00
5 Suis tekan tutup 100 0.50 50.00
6 Motor AT 3V 100 3.00 300.00
7 Bateri AA 1.5V 200 1.50 300.00
8 Pemegang bateri 100 0.80 80.00
9 Set gear taji 100 3.00 300.00
10 Wayar lembar tunggal merah (0.5 m) 100 0.50 50.00
11 Wayar lembar tunggal hitam (0.5 m) 100 0.50 50.00
12 Kertas las (kertas pasir) 100 0.50 50.00
Glu PVA, bahan pateri, skru kayu dan
13 - - 2.00
tona kayu
Jumlah 1780.00

b) Kos Upah
Bilangan pekerja : 2 orang
Kadar upah : RM 5 sejam
Tempohan masa : 5 jam
Bilangan Hari : 10 Hari
Pengiraan kos upah : bilangan pekerja x tempoh masa x kadar upah x bilangan hari
: 2 orang x 5 jam x RM 5 x 10 Hari
: RM 500.00
c) Kos Overhead
Kos sehari Bilangan Jumlah
Perkara
(RM) hari (RM)
Bil elektrik 2.00 10 20.00

Bil air 1.50 10 15.00

Jumlah 35.00

d) Kos Pengeluaran projek

Kos Pengeluaran projek : Kos bahan + Kos upah + Kos overhed


: RM 1780.00 + RM 500.00 + RM 35.00
: RM 2315.00
Kos Pengeluaran Seunit : Kos Pengeluaran projek/ jumlah unit
: RM 2315.00 / 100 unit
: RM 23.15

e) Kos Jualan

Kos Jualan : Kos Pengeluaran Seunit + Peratus keuntungan


: RM 23.15 + RM 23.15 (100% keuntungan)
: RM 46.30

A: BOLEH DICAPAI
Keuntungan = kos jualan - kos pengeluaran seunit produk
= RM46.30 - RM23.15 = RM23.15

R: REALISTIK
Gabungan bahan yang mudah diperoleh dengan kemahiran pereka bentuk membuktikan produk ini
mampu direalisasikan menjadi produk sebenar.

T: TEMPOH MASA

Produk dapat disiapkan dalam tempoh masa yang ditetapkan tanpa melebihi kos yang dianggarkan.
7.0 : PENGHASILAN PRODUK
A. Mengukur, menanda dan memotong bahan
1) Mengukur dan menanda ukuran pada kayu, MDF serta kepingan akrilik hitam.
2) Menggerudi lubang pada kayu menggunakan mesin gerudi.
3) Memotong bahagian dalam kayu yang telah digerudi menggunakan gergaji jig.
4) Mengapit kayu yang telah dipotong bahagian dalamnya menggunakan apit G dan potong
bentuk luar menggunakan gergaji jig
5) Memotong bulat kepingan akrilik menjadi cakera dan mengerudi lubang pada cakera akrilik
menggunakan mesin gerudi.
6) Menanda span mengikut ukuran tapak penggilap menggunakan pen penanda dan pootng ikut
bentuk menggunkan pemotong styrofoam.

B. Membina dan mencantum bahagian produk


1) Meletak dan meratakan glu PVA pada komponen produk menggunakan berus dan apitkan
guna APit G, keringkan selama seharian.
2) Mengapit perumah dan penutupnya menggunakan ragum meja. Menggosok permukaan
perumah menggunakan mesin pelelas untuk merata dan melicinkan permukaannya.
3) Menggerudi lubang suis tekan tutup pada perumah menggunakan mesin gerudi. Meletak suis
tekan tutup di dalam lubang yang telah digerudi pada perumah.
4) Memateri semua komponen dalam kerangka produk
5) Pasangkan penutp atas dan penutup bateri
6) Menyapu tapak penggilap dengan glu PVA untuk dicantum dengan span kemudia dipasangkan
pada set gear taji.

C. Membuat kemasan
1) Membalut suis tekan tutup menggunakan masking tape sebelum menyapu tona kayu pada
perumah.
2) Menyapu tona kayu pada perumah menggunakan berus.
3) Membiarkan tona kayu yang telah disapu pada perumah kering sepenuhnya.
8.0 : PENGUJIAN DAN PENILAIAN
Saya memilih kaedah pengujian jenis parameter untuk menguji kefungsian produk saya. Aspek ujian yang
dijalankan :

 Merekodkan masa dalam minit yang diambil Penggilap Kasut Magik dan kain lap untuk
membersihkan kasut kulit atau kasut PVC.
 Merekodkan masa dalam minit yang diambil Penggilap Kasut Magik dan berus kasut konvensional
untuk menggilap kasut kulit atau kasut PVC.

8.1 : Pengujian

Berdasarkan keputusan ujian parameter, dapat dirumuskan bahawa Penggilap Kasut Magik dapat
membersihkan dan menggilap kasut dengan lebih cepat dan mudah berbanding berus kasut konvensional.
8.2 : Analisis Keputusan Pengujian
Aspek produk Kekuatan Kelemahan
A) Kefungsian  3 Boleh digunakan untuk  3 Putaran motor AT menjadi
menggilap dan membersihkan perlahan apabila pad
kasut. penggilap ditekan agak kuat
 3 Hanya mengambil masa selama pada permukaan kasut.
4 minit untuk menggilap dan  3 Bateri perlu diganti apabila
membersihkan sepasang kasut. kehabisan kuasa.
B) Ergonomik  3 Pemegang produk selesa −
dipegang.
 3 Produk ringan dan boleh
dikendalikan dengan sebelah
tangan.
 3 Suis untuk ON/OFF produk
mudah dicapai.
 3 Produk sesuai digunakan oleh
semua peringkat umur.
C)Reka bentuk dan  3 Reka bentuk produk ringkas  3 Perumah kayu mungkin
nilai estetika dan menarik. pecah jika terjatuh. Perumah
 3 Tona kayu menyerlahkan juga mungkin reput setelah
tekstur kayu pada produk. tempoh masa tertentu.
 3 Penggunaan kayu berkualiti
tinggi meningkatkan ketahanan
produk.
 3 Pad penggilap boleh
ditanggalkan untuk membasuh
span sekiranya kotor.
D) Keselamatan  3 Produk selamat digunakan −
kerana tiada bahagian yang
tajam.
 3 Litar terlindung dan ditutup
dengan kemas.

8.3 : Penilaian
Penilaian dilakukan dengan menggunakan borang soal selidik untuk menganalis keputusan yang
diperolehi. Sebanyak 10 orang telah diberikan borang soal selidik. Mereka dibenarkan mencuba produk
yang dihasilkan sebelum mengisi borang yang dibekalkan
Berilkut adalah contoh soal selidik yang digunakan:

Nama:………………………………………… Pekerjaan:………………………………………………………

BORANG SOAL SELDIK BAGI: PENGGILAP KASUT MAGIK


Arahan: Tandakan ‘/’ untuk menyatakan pndapat anda terhadap aspek produk yg dinilai

Aspek Produk ya Tidak

A)Kefungsian

1 Produk boleh digunakan untuk membersihkan kasut.

2 Produk sangat mudah digunakan untuk menggilap kasut.

3 Produk boleh membersihkan dan menggilap sepasang kasut dalam masa 4 minit.

B)Ergonomik

4 Produk mempunyai pemegang yang selesa dipegang.

5 Produk ringan dan boleh dikendalikan dengan sebelah tangan.

6 Kedudukan suis ON/OFF mudah dicapai oleh ibu jari.

7 Produk boleh dikendalikan oleh semua peringkat umur.

C)Reka Bentuk dan Nilai Estetika

8 Reka bentuk produk ringkas dan menarik.

9 Kemasan tona kayu sangat sesuai dengan produk.

10 Tekstur kayu sangat menyerlah dan menarik.

11 Produk dihasilkan daripada kayu berkualiti tinggi dan tahan lasak.

12 Reka bentuk produk seimbang mengikut kesesuaian susunan komponen dalam produk.

13 Pad penggilap boleh ditanggalkan untuk membersihkan span.

D)Keselamatan

14 Produk tidak mempunyai bahagian yang tajam.

15 Litar dalam produk terlindung dan ditutup dengan kemas.

Tuliskan cadangan anda untuk menambahbaik produk ini


8.4 : Analisi Keputusan Penilaian
Dapatan daripada soal selidik dianalisis dan dibuat kesimpulan. Beikut adalah analisis dan kesimpulan
yang diperlehi:

Aspek Produk % ya & Tidak Kesimpulan

A)Kefungsian

100 -
1 Produk boleh digunakan untuk membersihkan kasut.
Penggilap Kasut Magik
- berfungsi sepenuhnya
2 Produk sangat mudah digunakan untuk menggilap kasut. 100
untuk membersihkan
- dan menggilap kasut
Produk boleh membersihkan dan menggilap sepasang kasut dalam masa 100 dengan mudah,
3
4 minit. berkesan dan cepat.

B)Ergonomik

90 10
4 Produk mempunyai pemegang yang selesa dipegang.
Penggilap Kasut Magik
80 20
5 Produk ringan dan boleh dikendalikan dengan sebelah tangan. selesa dipegang dan
boleh dikendalikan
90 10
6 Kedudukan suis ON/OFF mudah dicapai oleh ibu jari. oleh semua peringkat
umur.
90 10
7 Produk boleh dikendalikan oleh semua peringkat umur.

C)Reka Bentuk dan Nilai Estetika

90 10
8 Reka bentuk produk ringkas dan menarik.
Penggilap Kasut
100 -
9 Kemasan tona kayu sangat sesuai dengan produk. Magik mempunyai
reka bentuk yang
100 -
10 Tekstur kayu sangat menyerlah dan menarik. memuaskan hati
pengguna dan bahan
70 30 yang digunakan untuk
11 Produk dihasilkan daripada kayu berkualiti tinggi dan tahan lasak.
membina perumah
Reka bentuk produk seimbang mengikut kesesuaian susunan komponen 10 perlu ditambah baik
12 90
dalam produk. mengikut kesesuaian
fungsi produk.
90 10
13 Pad penggilap boleh ditanggalkan untuk membersihkan span.

D)Keselamatan

100 -
14 Produk tidak mempunyai bahagian yang tajam. Penggilap Kasut
Magik sangat selamat
100 -
15 Litar dalam produk terlindung dan ditutup dengan kemas. digunakan.

8.5 : Menilai Kesesuaian Produk


Hasil daripada penilaian, produk didapati :
1) Produk dapat berfungsi sepenuhnya seperti yang dirancang.
2) Produk dapat memenuhi keperluan dan kehendak pengguna untuk membersihkan dan menggilap
kasut dengan mudah, berkesan dan cepat.
Oleh itu, Penggilap Kasut Magik amat sesuai digunakan untuk membersihkan dan menggilap kasut.
9.0 : CADANGAN PENAMBAHBAIKAN
Berdasarkan laporan pengujian dan penilaian, Penggilap Kasut Magik didapati mampu berfungsi seperti
yang dirancang oleh pereka bentuk dan selamat digunakan oleh pengguna.

Kelemahan yang Cadangan penambahbaikan


dikenalpasti
 Putaran motor AT menjadi perlahan apabila  Menukar kepada motor AT yang
pad penggilap ditekan agak kuat pada mempunyai daya kilas yang tinggi.
permukaan kasut.
 Bateri perlu diganti apabila kehabisan  Menggunakan bateri berkuasa tinggi
kuasa. yang boleh dicas semula menggunakan
plag 3 pin atau USB.

 Melengkapkan produk dengan alat


pengecas tanpa wayar.
 Perumah yang dihasilkan daripada kayu  Menggunakan bahan seperti plastik
mungkin pecah jika terjatuh. Perumah juga atau fiber untuk menghasilkan
mungkin reput setelah tempoh masa perumah yang lebih tahan lasak,
tertentu. ringan, moden dan mempunyai ciri-ciri
futuristik.

LAKARAN CADANGAN PENAMBAHBAIKAN


10.0: PENUTUP
Penggilap Kasut Magik merupakan reka bentuk produk yang dihasilkan dengan tujuan untuk
memudahkan pengguna menggilap kasut dengan mudah dan pantas. Harapan saya, produk ini akan
dapat memenuhi keperluan semua kategori pengguna. Penggilap Kasut Magik telah direka bentuk
dengan bentuk yang selesa. Saiznya yang kecil memudahkan produk ini dikendalikan dan dibawa ke mana
sahaja. Harga produk yang berpatutan menjadikan produk mampu dimiliki oleh sesiapa sahaja. Akhir kata,
ucapan terima kasih yang tidak terhingga ditujukan kepada semua pihak yang telah memberi sokongan
dan bantuan kepada saya sehingga produk ini berjaya dihasilkan.

11.0 BIBLIOGRAFI
Dr.Zulhasni Bin Abdul Rahim, NathanBalakhrisnan (2018) Reka Bentuk Teknologi Tingkatan 3: Johor
Bahru: Penerbit Besteri Sdn.BHd
Zukhairi Abd Rahman, (2017) Reka Bentuk Teknologi Tingkatan 2: Kuala Lumpur: Penerbit Sasbadi
Sdn.BHd
Kamus Dewan. (Edisi Keempat). (2005). Kuala Lumpur: Dewan Bahasa dan Pustaka
https://youtu.be/CDUjZ3Yw134: Lakaran 3D Bermaklumat

12.0: LAMPIRAN

You might also like