Professional Documents
Culture Documents
PANANALIKSIK
PANANALIKSIK
Panimula
kung nasaan ang pag-unlad ay naroon din tayo, sumasabay kung ano ang
offline.
Ayon kay Jhessa Yhou, isang blogger “Ang mga online games o mobile
manlalaro.”
1
Ang online o mobile gaming ay isang tekknolohiya kaysa sa isang
pag-aaral na ito ay naglalayong malaman kung ano nga ba ang mga epekto
II. LAYUNIN
2
Ang bahaging ito ay naglalaman ng mga layuning gustong
METODOLOHIYA
3
A. Disenyo ng Pananaliksik
dahil mas madali itong gamitin sa pagkalap ng mga datos. Ang mga
Poblacion, Mapandan, Pangasinan, 150 metro ang layo sa bayan. Ang mga
4
pag-aaral na nakasentro sa mga epekto ng mobile gaming sa akademikong
E. Sarbey Kwestyuner
5
Lagi Madalas
Madalas Minsan
Minsan Hindi kailanman
Hindi kailanman _________________________________
_________________________________
7) Saan ka madalas ginagawa
_________________________________
ang iyong mga takdang aralin?
11) Sa iyong palagay bilang
Bahay manlalaro, may maganda bang
Paaralan benipisyo ang paglalaro ng
mobile games? Ipaliwanag.
8) Nakakakilos ka ba ng maayos
kapag hindi ka nakapaglaro? _________________________________
_________________________________
Lagi _________________________________
Madalas _________________________________
6
katanungan. Nilalaman rin nito ang naging konklusyon at maaaring
aaral at paglalaro
4
mag-aaral na
ginugugol ang oras sa
pag-aaral
3
Bilang ng mag-aaral
mag-aaral na
ginugugol ang oras sa
2 paglalaro
0
1-2 na oras 2-4 na oras 5 pataas na walang
oras ginugugol na
oras
Oras na ginugugol
Batay sa grap 1, may apat (4) o 50 % ang sumagot ng 1-2 oras ang
ginugugol ang 1-2 oras sa paglalaro. May dalawa (2) o 25% ang sumagot
na ginugugol nila ang oras sa pag-aaral ngunit may tatlo (3) o 37.5% ang
sumagot na ginugugol ang 2-4 oras sa paglalaro. May tatlo (3) o 37.5% ang
7
Paglabo ng mata
Pagsakit ng ulo
12.5%
25% Hindi makagawa ng
12.5% takdang aralin
Nagpupuyat
Pampatanggal istres
isa (1) o 12.5% ang sumagot na sumasakit ang ulo kapag naglalaro, isa (1)
nakakatanggal istres.
8
P500.00 - P1000.00 3
P100.00 - P P499.00 2
P10.00 - P99.00 0
Walang nagagastos 3
kung bakit naeengganyo ang mga ito sa paglalaro dahil ito lamang ang
paaralan. Narito rin ang mga negatibong epekto ng mobile gaming tulad
9
kanilang pokus ay nakabaling sa paglalaro. At ang panghuli ay
BIBLIOGRAPIYA
10
The Daedalus Project (2009, Marso 9)
http://www.nickyee.com/daedalus
http://udyong.gov.ph/index.php?option=com_content&view=article&id=75
7:computer-games-nakakatulong-ba-o-nakakasira-sa-pag-
aaral&catid=90&Itemid=1267
https://www.slideshare.net/mobile/KristelGailBasilio/ang-kaugnayan-
ng-paglalaro-ng-online-games-sa-pag-aaral-estrada-at-ravile-2018
http://vhabhieboss.blogspot.com/2017/03/epekto-ng-online-games-sa-
kabataan.html?m=1
11
BIO-NOTE
CLARISSE B. CERAME
Siya ay 17 taong gulang. Siya ay ipinangank
noong ika-6 ng Oktubre taong 2001. Siya ay mahilig
magbasa at hilig niya ring sumubaybay ng mga Sci-Fi
at di-piksyon na pelikula.
JERICO DG.JULIAN
Isang masipag at palaban na mag-aaral. May
takot sa Diyos at kabilang sa isang samahan na
Kristiyanong Kabataan para sa Bayan (KKB). Mahilig
siyang maglaro ng volleyball at tumugtog ng ukulele.
JEFFERSON U. REVILLA
Isang estudyanteng mahina sa matematika
ngunit bumabawi sa larangang siyensya. Siya ay
naniniwala sa Diyos ngunit hindi sa relihiyon. Ang
talento niya ay maglaro ng online games, tumugtog ng
gitara, tambol at ukulele. Mahilig siyang magpatawa
kahit wala naming nakakatawa.
12
ROD RICK M. SOQUILA
Siya ay 17 taong gulang, ipjnanganak noong ka-
27 ng Nobyembre sa taong 2001. Isang mapagmahal na
anak, isang musekero sa isang tribu sa Mapandan ang
“Tribu Pandan”. Mahilig din maglaro ng “Mobile
Games”
LJ A. AQUINO
Siya ay isinilang sa bayan ng Mapandan
probinsiya ng Pangasinan noong ika-25 ng
Setyembre noong taong 2002.Mahilig siyang
magtirintas ng buhok at maglinis ng bahay.
13
MARC STEPHEN A. ERASQUIN
Siya'y 17 taong gulang, ipinanganak noong
ika-18 ng marso sa taong 2002 at mag-aaral ng
mapandan national high school senoir high at
kumuha ng strand na STEM upang makamit ang
kanyang pangarap na maging enhenyero o kapitan
ng isang barko balang araw at patuloy paring nag
aaral upang ito'y matupad.
14
JOSE MANUEL A. SERAFICA
Isang mabuti at mapagmahal na anak. Ang
bunso ng pamilya at siya ay mahiyain. Mahilig
siyang maglaro ng basketball upang mapanatili
ang magandang pangangatawan at kaisipan.
Palakaibigan at handang tumulong sa mga
nangangailangan. Isang kabataang laging
maaasahan at walang inuurungan na pagsubok.
15
DOKUMENTASYON
16
Bago ang pangangalap ng datos
17