Professional Documents
Culture Documents
Pinal Na Abstrak
Pinal Na Abstrak
MOBILE GAMING SA
AKADEMIKONG
PANGGANAP NG
MGA MAG-AARAL
Ang pag-aaral na ito ay tumutukoy sa epekto ng mobile gaming sa
mas madali itong gamitin sa pagkalap ng mga datos. Ang mga mananaliksik ay
estudyante may gulang na 15 hanggang 19. Ito ay isinagawa sa mga oras na ang
ang epekto ng Mobile gaming sa kanila ay mayroong dalawa o (25%) ang sumagot ng
paglabo ng mata, at isa (12.5%) sa lahat ay nakakaramdam ng pagsakit ang ulo, hindi
pagpasok sa klase, at ang paglalaro ay nakakatanggal istres. Sa tanong na ilang oras ang
namang tatlo (37.5%) ang sumagot na ginugugol nila ang 5 pataas na oras sa paglalaro.
May tatlo o (37.5%) ang sumagot ng Php10-100, tatlo (37.5%) naman ang sumagot ng
bakit naeengganyo ang mga ito sa paglalaro dahil ito lamang ang paraan nila
mabawasan ang paglalaro ng mobile games. Payuhan ang mga mag-aaral na ito