Professional Documents
Culture Documents
2
Senior High School
nina
Enero, 2023
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
KABANATA 1
ANG SULIRANIN AT ANG SANLIGAN NITO
text message o liham, bukod sa iba pang mga tampok. Ang pinakaunang
mobile gadgets sa gamit ng paglalaro online. Ang mga mobile na laro ay ang
ang mga laro sa mobile ay matagal nang naiugnay sa iba't ibang negatibong
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
Maamari, 2021)
positibong naidudulot din ang paglalaro ng mobile games. Isa na dito ang
napapraktisa ang pagiging sabay ng mga galaw at pati na rin ang mga
reflexes
nito.
Layunin ng Pag-aaral
katanungan.
a) Edad
b) Kasarian
c) Strand
mobile games?
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
Kahalagahan ng Pag-aaral
tagumpay.
magaaral kung ano ang mga magiging epekto ng mobile games sa kanilang
tagumpay.
hinaharap.
Saklaw at Limitasyon
pagbabasehan ng pag-aaral.
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
Mobile Games – ito ay mga mobile na laro na idinisenyo para sa mga mobile
kasong ito, ang isang tao ay maaaring maging online kapag gumagamit siya
ng internet.
KABANATA 2
Mula sa pag-aaral nila Jake Nolven noong 2018, malaki ang naitutulong
ng teknolohiya sa buhay nating mga tao. Dahil sa teknolohiya, mapabilis ang
transaksyon, komunikasyon at iba pa. Mas naging mabilis pa ang takbo ng
buhay dahil sa teknolohiya, hindi na dumadaan pa sa sulat o telegrama ang
mga mensahe dahil sa modernong pamamaraan tulad ng texting at chat sa
internet. Masasabing ang layo na nga ng narating ng ating sibilisasyon. At mas
mapabilis pa ang pag usbong ng teknolohiya ng dahil sa pagpasok ng Internet.
Ang internet ay ang mga magkakabit na mga computer network na maaaring
gamitin ng publiko sa buong mundo. Na Ipapadala ang mga datos sa
pamamagitan ng packet switching na gamit ang sinaunang pamayanan na sa
ngayon, pinakamalawak na ang datos o impormasyon nasakop ng internet.
Karamihan sa atin ngayon ay gumagamit ng internet upang basehan ng
mgainpormasyon na kailangan. Dahil dito mas maging praktikal na ang
pagsusuri sa internet kaysa pagbabasa ng libro. Dahil sa malawak ang sakop
ng internet, nagsimula rin ang pag bangon ng iba’t ibang idea, maaari nang
manuod ng paboritong palabas, makinig sa nadownload na kanta at iba pa.
Ngayon, nagbabayad ang mga tao ng malaking oras sa pag internet dahil sa
impormasyon at libangan. Ngunit mas naging pang-libangan na ang paggamit
ng internet. Hanggang sa na isinilang na nga ang mga online games.
Base naman sa isang pag-aaral sa China, sa kadahilanan na lumalago
at dumadami ang mga gumagamit ng smartphone nasubukan ng mga
mananaliksik na aralin kung mayroong kinalaman ang iba’t ibang paggamit ng
smartphones sa emosyonal at psychological na pag-iisip ng isang tao.
Kasabay na rin dito ang mistulang gampanin ng impormasyon na nakakalap
ng mga tao mula sa internet. Ang mga resulta na ipinakita ng pagsusuri na ito
ay nagpapakita na mismo na ang paggamit ng social media at impormasyon
na nakalaan sa internet kahit na ang pang-libangan ay mas maraming mabuti
na naidudulot sa ating well-being. Sa pagpapalawak, ang mga impormasyon
ay nagbibigay daan sa ating sosyal at psychological na well-being. Ang
kinalabasan ng nagtuturo na ang gampanin ng mga impormasyon na nakalap
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
Synthesis
KABANATA 3
DISENYO AT PARAAN NG PANANALIKSIK
Sa kabanatang ito ay
ipapakita ang mga kalahok
sa pananaliksik,
mgainstrumentong
ginamit at pamamaraan sa
pangangalap ng datos.
Sa kabanatang ito ay
ipapakita ang mga kalahok
sa pananaliksik,
mgainstrumentong
ginamit at pamamaraan sa
pangangalap ng datos.
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
Sa kabanatang ito ay
ipapakita ang mga kalahok
sa pananaliksik,
mgainstrumentong
ginamit at pamamaraan sa
pangangalap ng datos.
Sa kabanatang ito ay
ipapakita ang mga kalahok
sa pananaliksik,
mgainstrumentong
ginamit at pamamaraan sa
pangangalap ng datos.
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
Sa kabanatang ito ay
ipapakita ang mga kalahok
sa pananaliksik,
mgainstrumentong
ginamit at pamamaraan sa
pangangalap ng datos.
Sa kabanatang ito ay
ipapakita ang mga kalahok
sa pananaliksik,
mgainstrumentong
ginamit at pamamaraan sa
pangangalap ng datos.
Sa kabanatang ito ay ipapakita ang mga kalahok sa pananaliksik,
mgainstrumentongginamit at pamamaraan sa pangangalap ng datos.
.
Disenyo ng Pananaliksik
CALOOCAN HIGH SCHOOL Page
2
Senior High School
Respondente
Instrumento ng Pananaliksik
Bilang ng sumagot
X 100
Bilang ng tagatugon
Bilang ng tagatugon
Ang ginamit na istatiskal na
tritment sa pagkuha ng
relasyon ay ang Pearson
Product
Moment Correlation
Coefficient
Bibliograpiya
https://www.academia.edu/31576711/_Ang_Epekto_ng_Larong_Online_sa_P
erformance_ng_mga_Estudyante_sa_Senior_Highschool_
https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/0144929X.2021.1929489
http://www.tafpublications.com/gip_content/paper/jahss-2.3.1.pdf
https://www.academia.edu/31576711/_Ang_Epekto_ng_Larong_Online_sa_P
erformance_ng_mga_Estudyante_sa_Senior_Highschool_