Professional Documents
Culture Documents
GEOMETRIJSKO MODELOVANJE
I PARAMETARSKI DIZAJN
2
Proces projektovanja i dizajniranja
Ne postoji nijedan aspekt današnjeg života u koji nije uključen rad inžinjera.
Napravljene zgrade, oprema koja se koristi, vozila koja se voze, kao i putevi i šine po kojima
idu ta vozila su direktni proizvodi inženjerskih aktivnosti. Rast hrane koja se jede se obavlja
uz asistenciju inženjerskih proizvoda, inženjeri projektuju i konstruišu opremu pomoću koje
se štampaju knjige, izrađuju medicinsku opremu, kao i opremu čiji je rezultat televizijska
slika. Inženjerstvo i proizvodnja zajedno predstavljaju najveću pojedinačnu ekonomsku
aktivnost većine zapadnih zemalja i predstavlja bazu prosperiteta tih zemalja.
Kao posljedica ovih pritisaka, nije iznenađujuće da se inžinjeri sve više okreću mašinama radi asistencije pri razvoju i izradi proizvoda. Uključene
mašine su računari i njihov zadatak je procesiranje informacija – koriste se za asistiranje u definisanju i procesiranju informacija koje su povezane sa
dizajnom proizvoda i sa organizacijom i upravljanjem proizvodnih sistema koji su uključeni u cijelokupan posao.
U tržišnoj ekonomiji, razvoj proizvoda će biti odgovor na projektovane potrebe tržišta, i to obično treba biti identifikovano u formi kratkog dizajna, koji
će biti osnova za dalji razvoj proizvoda. Pomenuti kratak dizajn će se dobijati od dizajnera (projektanta),kojiće istraživati načine na koje će se projekat
tretirati, i onda će se, eventualno, razvijati i kreirati instrukcije za proizvodnju. Pri tome, imaju pomoć od projektanata analitičara koji koriste analize i
simulacione tehnike u cilju testiranja projektantskog (dizajnerskog) rješenja i inžinjera koji vrše eksperimentalna istraživanja radi testiranja i izrade
prototipova, kako bi definisali detalje. Ova grupa može biti podržana od strane inžinjera istraživača koji vrše eksperimentalna ili teoretska istraživanja
kako bi se, eventualno, popunila praznina u razumjevanju materijala, procesa ili tehnike.
Kada je projekat razvijen u detalje od strane procesnog inžinjera ili planera procesa, koji će identifikovati procese i operacije potrebne za proizvodnju
i montažu ili konstruisanje proizvoda. Detalji ovih procesa, kao I detalji djelova proizvoda, koriste se od strane proizvodnog planera ili kontrolora za
raspored proizvodnje djelova, kao i za upravljanje tom proizvodnjom.
Ovo je veoma širok opis inžinjerskog procesa i detalj u svakoj fazi se zanatno razlikuje po broju ljudi koji su uključeni i po prirodi i složenosti proizvoda.
Treba voditi računa o tome da je proces projeoktovanja, na primjer zrakoplovnih motora ili računarskih sistema, vrlo složen proces koji uključuje velike
timove i usko je ograničen tehničkim faktorima. U nekim oblastima proizvod može da bude rezultat rada jednog projektanta (dizajnera) ili malog
tima, ili može da bude uslovljen nekim faktorima koji imaju dominantnu ulogu.
3
U poslednjih nekoliko godina bilo je nekoliko pokušaja da se obezbjedi formalni opis faza ili elemenata procesa projektovanja. U pogledu opsega
projektnim situacijama, nije iznenađujuće da je došlo do nekih promjena u ovim opisima, kako u terminologiji detalja, ali generalno se slažu da
dizajn napreduje korak po korak – od izjave za identifikovanjem problema (specifikacija zahtjeva), traganje za rešenjima i razvoj izabranog rešenja
za proizvodnju, testiranje i korištenje. Ovi opisi se često nazivaju modeli procesa projektovanja (dizajniranja).
Koncept rada dizajnera koji rade sa modelima je ključan u primeni projektovanja pomoću računara (AUTODESK). Važno je razlikovati
modele procesa projektovanja, koji su u suštini pokušaj da se opišu obrazci koje dizajneri sljede pri projektovanju (dizajniranju) proizvoda,
kao i modele samih projekata. Tokom procesa projektovanja, dizajn je apstraktan: fizički artefakt ne postoji, tako da sve dok se ne konstruiše
ili proizvede postoji potreba da bude nekih dizajnerskih modela za one koji su učestvovali u procjeni, manipulisanju i usavršavanju. Ukazano
je da bi trebalo da modeli postoje kao različite prezentacije. Na primjer, geometrija inžinjerskih komponenti može biti predstavljena na
različite načine. Ako je dizajn veoma jednostavan, onda to može da bude ideja samo jednog dizajnera (projektanta), ali za sve projekte,
osim krajnje jednostavnih, potrebno je pripremiti i formalne prezentacije.
Dizajnerski modeli se koriste za razne svrhe. Na najosnovnijem nivou, oni se koriste od strane dizajnera za snimanje i manipulaciju idejama
i da se obezbjedi osnova za ocjenu dizajna. Proces projektovanja rijetko se preduzima od strane jednog dizajnera, i zbog toga modeli imaju
važnu ulogu u komunikaciji u dizajnu između učesnika u procesu i onih koji su uključeni u proizvodnjui razvoj.
4
Modelovanje algoritmima
Algoritam, vjerovatno smo, manje – više svi do sada imali prilike da se susretnemo sa ovim pojmom u različitim oblastima. Ali je posebno zanimljivo
navesti da se algoritam primarno vezuje za oblast matematike, u koju je i prvi put uveden, sada već daleke 1600. godine. Za to je zaslužan jedan
matematičar persijskog porjekla, čije je ime bilo Al Horezmi i koji je zapravo uveo konkretni izraz, a sa ciljem da što jednostavnije opiše način na koji
bi trebalo da se računaju decimalni brojevi. Zapravo, ovaj pojam i vodi porjeklo upravo od prezimena pomenutog matematičara, a danas se sve
manje on vezuje za oblast matematike, a sve više za informatiku.
Generalno govoreći, algoritam u domenu računarstva i informatike je niz naredbi koje bi trebalo da budu izvršene na konkretnom uređaju, to jest
u okviru određenog programa. Podrazumjeva se da apsolutno svaki algoritam mora da bude vrlo precizno određen, odnosno mora da, prema
pravilima bude naveden apsolutno svaki korak.
Dijagrami toka
6
Parametarski dizajn
Parametrizam je arhitektonski stil koji se temelji na računalnoj tehnologiji i algoritmima. Koncept je nastao iz tehnika digitalne animacije sredinom
devedesetih, ali je u ranoj 21. stoljeću došlo do izražaja s razvojem naprednog parametrijskog dizajna. Pristup parametarskog dizajna rezultirao je
mnogim zavojitim, ne-pravocrtnim zdanjima izgrađenima u posljednjih nekoliko desetljeća.
Pojam ' parametricism ' je skovao Patrik Schumacher, partner Zaha Hadid Architects, koji ga je promovirao kao prirodni nasljednik postmodernizma.
Prema Schumacheru:
Stil je konačno zatvorio prijelazno razdoblje neizvjesnosti koje je izazvalo kriza modernizma i obilježila je niz kratkotrajnih epizoda, uključujući
postmodernizam, dekonstruktivizam i minimalizam. Parametrizam je veliki novi stil nakon modernizma.
Schumacher je teorizirao da, postajući dominantnim stilom za avangardnu arhitektonsku praksu, parametricizam može artikulirati sve kompleksnije
društvene procese i institucije. U smislu estetike, stil karakterizira elegancija uređene složenosti, fluidnosti i neobuzdanih zakrivljenosti koje podsjećaju
na sustave koji se nalaze u prirodi.
Schumacher je identificirao definiranje heuristike parametricizma kao pozitivne (dogme) i negativne (tabu):
Pozitivna heuristika uzima u obzir parametarsku mouldability svih oblika, sa sustavnim infleksijom, postupnim diferencijacijom i korelacijom.
Negativne heuristike uključuju izbjegavanje klasičnih arhitektonskih karakteristika kao što su geometrijski oblici poput kvadrata, trokuta i krugova,
kao i izbjegavanje jednostavnog ponavljanja elemenata.
Arhitektonski oblici parametarskog oblikovanja temelje se na specifičnim algoritmima ili pravilima. Parametrizmi povezuju elemente, arhitekturu i
urbanizam kao skup kriterija dizajna koji čine cjeloviti sustav vrijednosti, koji bi mogli uključivati način na koji se ljudi kreću kroz zgradu, njihovu učestalost
susreta, vrijeme zadržavanja i tako dalje. Ove su vrijednosti povezane na sličan način u odnosu na proračunsku tablicu, a jedna promjena vrijednosti
uzrokuje promjenu svih ostalih povezanih vrijednosti.
Prema tome, krajnji cilj parametricizma je da računalo može izračunati svaki zamislivi čimbenik i isporučiti zgradu koja odgovara i odražava sve njih,
čime se postiže arhitektura temeljena na racionalnim znanstvenim podacima nasuprot intuitivnim umjetničkim prosudbama.
Središnja kritika parametricizma jest da ponekad napušta zahtjev da zgrada odgovarajuće odgovara kontekstu svoje lokacije, tj. U smislu topografije,
lokalne kulture, ekonomije itd. Mnoge od najcjenjenijih zgrada koje su dizajnirane pomoću parametarske tehnike optuženi su za sposobnost
pripadanja bilo gdje s malim ili nikakvim privrženjem određenom području.
7
Primjer u arhitekturi
Client: TAV S.p.A. (Treno Alta Velocità S.p.A.) – Municipality of Reggio Emilia
8
Awards : ECCS European Steel Design Award 2009
Dynamo
10
Kreirati listu sacinjenu od 5 krugova
11
12
Na ovim primerima mozemo uociti kako mijenjanje radijusa
krugova na “glider” utice na cjelokupni oblik tijela
13
Ovaj cvor mozemo naci u
Lunchbox
paketu(Packages>Search
packages>Lunchbox))
14
15
U revitu kreirati dvije vrste familija prozora, sa svijetlijim I tamnijim
prozorima
16
Dodati cvorove sa slike na dijagramu. Ovo ce nam omoguciti da vrsimo modifikacije na tackama kreiranim na
pocetku modeliranja
17
Jedan red prozora ce nedostajati, da bismo zatvorili objekat selektujemo proore I iskoristimo copy-rotate naredbu
18
Na kraju selektujemo prozore u spiralnom poretku I promijenimo familiju da bismo I
na modelu dobili dvije vrste prozora, svetlije I tamnije
19
Literatura
https://hrv.cosummitconstruction.com/parametricism-65608
https://archsmarter.com/what-is-dynamo-revit/
https://www.oxfordwebstudio.com/da-li-znate/sta-je-algoritam.html
https://sh.wikipedia.org/wiki/Algoritam
20