You are on page 1of 5

PELAN STRATEGIK KELAB KOMPUTER & ICT SKCSS 2020-2022

NKRA/MKRA/NKEA/Generik Meluaskan akses kepada pendidikan berkualiti dan berkemampuan JADUAL1


Pelaksanaan HOTS dalam Kurikulum, Pentaksiran dan Latihan, dan Penyediaan dan Pelancaran Portal dan
INISIATIF PPPM
Perpustakaan Video eGuru
ASPIRASI SISTEM 5 AS Akses; Kualiti; Ekuiti; Perpaduan; Kecekapan
Pengetahuan; Kemahiran Berfikir; Kemahiran Memimpin; Kemahiran Dwibahasa; Etika dan Kerohanian;
ASPIRASI MURID 6 AM
Identiti Nasional
A1 Menyediakan kesamarataan akses kepada pendidikan berkualiti bertaraf antarabangsa
ANJAKAN
A 10 Memaksimumkan keberhasilan murid bagi setiap ringgit

BIL ISU STRATEGIK MATLAMAT OBJEKTIF KPI SASARAN STRATEGI


TOV 2020 2021 2022
1 Pencapaian Pencapaian 1F Bilangan 1 1 1 1 1.Menyediakan jadual dan
prestasi sukan & prestasi Pencapaian Penyertaan aktiviti kelab yang lebih
kokurikulum sukan & Kelab sekurang- menarik dan penuh
semua murid kokurikulum kurangnya 3 cabaran
masih belum yang tinggi kali dalam
mencapai oleh semua tempoh 3 2.Mengadakan kem
standard murid tahun di kepimpinan dan juga
peringkat perkhemahan dalam dan
Daerah/Negeri luar kawasan sekolah bagi
menarik minat murid
100% murid % kehadiran
hadir dalam purata ≥ 90.00 93.3 95 98 100 3.Menyertai pertandingan
aktiviti Kelab dan murid robotic atau apa-apa
Komputer terlibat dalam pertandingan ict dan
aktiviti kelab multimedia yang dianjurkan
boleh pihak peringkat
70% Bilangan 93 95 98 100 zon,daerah dan negeri bagi
pencapaian pencapaian meningkatkan
murid murid dalam pengetahuan dan
melibatkan diri mengenal dan pengalaman.
dalam aktiviti celik IT
Kelab Komputer
PELAN STRATEGIK KELAB KOMPUTER & ICT SKCSS 2020-2022
Pemantauan berterusan
yang sistematik dari
pengurusan sekolah
khususnya :
Penyelaras Uniform
Penyelaras sukan dan
Permainan
Penyelaras Kelab dan
Persatuan

Tindakan:
Mengemukakan laporan
pada setiap perjumpaan.
Mengambil tindakan yang
sewajarnya ke atas murid-
murid yang masih tidak
hadir perjumpaan
kokurikulum

Buku Laporan Kokurikulum


perlu dilengkapkan pada
setiap masa untuk
mengesan aktiviti dan juga
kehadiran murid
PELAN STRATEGIK KELAB KOMPUTER & ICT SKCSS 2020-2022
Pelan Taktikal Kelab Komputer & ICT, SK Convent Sentul 1 (M) Tahun 2020 Jadual 2

Teras Strategik
Aspirasi Sistem Akses; Kualiti; Ekuiti; Perpaduan; Kecekapan
Aspirasi Murid Pengetahuan; Kemahiran Berfikir; Kemahiran Memimpin; Kemahiran Dwibahasa; Etika dan Kerohanian; Identiti Nasional
Isu Strategik 1. Pencapaian prestasi sukan & kokurikulum oleh semua murid masih belum mencapai standard
Matlamat 1. Pencapaian prestasi sukan & kokurikulum yang tinggi oleh semua murid.
Sasaran/capai
Nota
Objektif KPI TOV
OTI 1 OTI 2 ETR
1F Pencapaian Kelab / Persatuan Bilangan Penyertaan sekurang-kurangnya 3 kali 1 0 1 1
(Kelab Komputer & ICT) dalam tempoh 3 tahun di peringkat Daerah/Negeri

100% murid hadir dalam aktiviti Kelab Komputer % kehadiran purata ≥ 90.00 dan murid terlibat 93.3 94 94.5 95
dalam aktiviti kelab

70% pencapaian murid melibatkan diri dalam Bilangan pencapaian murid dalam mengenal dan 93 94 94.5 95
aktiviti Kelab Komputer celik IT
Strategi Projek / Program Tempoh Pelaksanaan Tanggungjawab

PENYELARAS SUKAN &


1 Kualiti Pengajaran – Menyampaikan aktiviti

PENYELARAS KELAB &


SETIAUSAHA SUKAN
GPK KOKURIKULUM

PENYELARAS UNIT
KOKURIKULUM

KETUA / GURU
BERUNIFORM
yang mudah difahami, mudah dingati dan

SETIAUSAHA

PERSATUAN

PERMAINAN

PENASIHAT
menyeronokkan murid.
J F M A M J J O S O N D

a. Guru merancang aktiviti terlebih dahulu.


b. Guru pelbagai kaedah pengajaran.
c. Guru mengaitkan isi pelajaran dengan
pengetahuan dan pengalaman lepas murid. PERTANDINGAN ROBITIC X X X X
d. Guru menggunakan pelbagai alat bantu
mengajar. AKTIVITI KELAB
e. Guru mempastikan ketepatan isi pelajaran. KOMPUTER X X X X X X X X X X X X
f. Guru memantau kemajuan dan kefahaman (KENAL IT, CELIK IT)
murid.
g. Guru menyampaikan isi pelajaran secara
sistematik, jelas dan mudah difahami. MEMBINA BLOG/ SITE X X X
h. Pengajaran guru dapat menarik minat dan
menyeronokkan murid untuk terus belajar.
PELAN STRATEGIK KELAB KOMPUTER & ICT SKCSS 2020-2022
Jadual 3

REKOD PELAKSANAAN DAN PENILAIAN PROGRAM KELAB KOMPUTER & ICT, SKCSS TAHUN 2020
UNIT KELAB / PERSATUAN KELAB KOMPUTER & ICT
Tarikh Pemantauan
Program Utama / Aktiviti Tempoh Pelaksanaan
Bajet Keseluruhan
Unit Bertanggungjawab

J F M A M J J O S O N D

SEKITAR BULAN FEB GPK KOKURIKULUM


PERTANDINGAN ROBITIK X X KETUA / GURU PENASIHAT
DAN MAC

Sasaran / Capai
Objektif Kumpulan Sasaran KPI TOV Nota
OTI 1 OTI 2 ETR
Pencapaian Kelab / Persatuan Ahli Kelab Komputer Penyertaan sekurang-kurangnya 3
(Kelab Komputer & ICT) kali dalam tempoh 3 tahun di 1 0 1 1
peringkat Daerah/Negeri

Penilaian keberkesanan: Cadangan Penambahbaikan:


PELAN STRATEGIK KELAB KOMPUTER & ICT SKCSS 2020-2022

REKOD PELAKSANAAN DAN PENILAIAN PROGRAM KOMPUTER & ICT, SKCSS TAHUN 2020
Unit Kelab / Persatuan Kelab Komputer & ICT
Tarikh Pemantauan
Program Utama / Aktiviti Tempoh Pelaksanaan
Bajet Keseluruhan
Unit Bertanggungjawab

J F M A M J J O S O N D
AKTIVITI KELAB KOMPUTER GURU PENASIHAT KELAB
SEPANJANG TAHUN X X X X X X X X X X X
(KENAL IT, CELIK IT) KOMPUTER
OKTOBER DAN
MEMBINA BLOG/ SITE X X
NOVEMBER

Sasaran / Capai
Objektif Kumpulan Sasaran KPI TOV Nota
OTI 1 OTI 2 ETR
100% murid hadir dalam aktiviti AHLI KELAB KOMPUTER % kehadiran purata ≥ 90.00 dan
Kelab Komputer murid terlibat dalam aktiviti kelab 93 94 94.5 95
70% pencapaian murid melibatkan Bilangan pencapaian murid dalam
diri dalam aktiviti Kelab Komputer mengenal dan celik IT
93 94 94.5 95

Penilaian keberkesanan: Cadangan Penambahbaikan:

You might also like