Professional Documents
Culture Documents
DETYRE KURSI
Uninterruptible Power Supply (UPS)-UPS perdoret per te siguruar nje burim energjine
te vazhdueshem nese ikin dritat duke na mundesuar qe te ruajme informacionet tona
dhe te fikim ne menyre te regullt komp. Ai gjithashtu mbron komp. nga tensioni i ulet
ose i larte, etj…
Motherboard Motherboard-i është pjesa
elektronike me të cilën lidhen të gjitha pjesët e një
kompjuteri (disa prej të cilave janë të përfshira në
motherboard) dhe e cila lidh ato pjesë me njëra-
tjetrën. Vetë motherboard-i quhet si pjesa qendrore
e një kompjuteri.
Motherboard-i ka formën e një pllake drejtkëndëshe
me qarqe të integruara (çipe), pjesë mbajtëse (slote)
për pjesë të tjera, pjesë lidhëse (konektorë) dhe
lidhjet mes tyre.
Pjesa më e madhe e motherboard-eve japin mundësi Figura 3. Pamje e nje Motherboardi
për të vendosur pjesë shtesë dhe për të zëvendësuar
disa prej pjesëve ekzistuese në një kompjuter.Te gjitha pjeset kryesore te kompjuterit
lidhen ne motherboard. Luan nje rol shume te rendesishem ne shpejtesine e pergjithshme
te kompjuterit. Motherboard është “Zemra” e kompjuterit Njihet ndryshe si: Board i sistemit
Board-i kryesor Board-i bazë Bazat e HW MotherBoard + BIOS 2 Ofron lidhjen e
përbashkët midis pjesëve të tjera të kompjuterit duke përfshirë CPU, kujtesat, lexuesit të
disqeve, etj. Kur ndërtoni një PC, zgjedhja e motherboard është zgjedhja e parë dhe
kryesore që bëhet Motherboard që përdor një PC përcakton funksionalitetin e tij si dhe
mundësinë për përditësime të mëvonshme të pjesëve përbërëse.
ROM – BIOS (Read Only Memory-Basic Input Output System / Memorje Vetem e
Lexueshme – Sistemi baze i Hyrje Daljeve) është e vendosur në pllakën amë e e cila i
ruan informacionet edhe pasi të shkyçet kompjuteri nga rryma. Në ROM memorie ruhen
instruksionet bazë të të dhënave
për pajisjet harduerike me të cilat
ndër vepron procesori. ROM
memoria përmban udhëzime që
mund të arrihen drejtpërdrejt nga
procesori (CPU). Këto udhëzime në
ROM mund të ndryshohen vetëm
me ndërhyrje të veçanta teknike,
pra përmbajtja nuk mund të fshihet
ose të ndryshohet me mjete
normale. eshte nje mikrocip i
vecante ne motherboard-in e
Figura 4. Pamje nga ekrani kryesor i konfigurimit të BIOS-eve kompjuterit. Ai permban Software
Award. qe lejon kompjuterin te punoje me
Sistemin Operativ.
Memoria ROM është një pjesë e vogël e cila përmban programin dhe konfigurimin
themelor të një kompjuteri për ta kaluar atë në gjendje pune. Memoria ROM zakonisht
vendoset në motherboard.
Computer Ports-Portat e kompjuterit perdoren per te futur ose nxjere informacione nga
kompjuteri. Jane te vendosura ne
pjesen e mbrapme te njesise
qendrore.
Kemi pese lloje kryesore portash
kompjuteri:
Serial Ports – Portat Seriale
Parallel Ports – Portat Paralele
PS/2 Ports – Portat PS/2
USB Ports – Portat USB
Graphic Ports - Portat Grafike
Pjesë mbajtëse (në anglisht: sockets ose slots) për procesorët në të cilat vendosen
një apo disa procesorë (në disa motherboard-e, procesori është salduar drejtpërdrejt në
motherboard dhe nuk mund të ndërrohet). Një pjesë mbajtëse për procesorin përmban:
1. një strukturë fizike për të mbajtur procesorin;
2. vende për montimin e një ventilatori ose pllake ftohëse;
3. lidhjet elektrike ndërmjet procesorit dhe motherboard-it.
Shumica e motherboard-eve për kompjutera personalë kanë vende për 1 ose 2
procesorë. Kompjuterat e specializuar siç janë serverat mund të kenë vende për 4 apo
më shumë procesorë.
Pjesë mbajtëse për memorie RAM, të cilat duhet të jenë të përshtatshme për memorien
që duam të vendosim. Për të lehtësuar dallimet fizike midis tipeve të ndryshme të
memorieve, memoriet prodhohen me një apo disa çarje të vogla, të cilat duhet të
përputhen me vendet e ngritura në pjesën mbajtëse.
Shumica e motherboard-eve për kompjutera personalë kanë 2 ose 4 pjesë mbajtëse për
memorie RAM. Kompjuterat e specializuar për punë grafike ose serverat mund të kenë 8
ose më shumë pjesë të tilla.
Një çipset (grup qarqesh të integruara) që krijon lidhjet ndërmjet bus-it të përparmë (front-
side bus) të procesorit, memories dhe bus-eve periferike. Në kompjuterat personalë,
çipseti përbëhet nga dy çipe të lidhura drejtpërdrejt me procesorin. Meqë kanë detyra të
ndryshme, për t’i dalluar nga njëri-tjetri, njëri quhet ura veriore (në anglisht: northbdrige),
ndërsa tjetri ura jugore (në anglisht: southbridge).
Ura veriore lidh procesorin me pjesët e tjera me shpejtësi të lartë, siç janë memoria RAM
dhe kontrolluesit e grafikës.
Ura jugore lidh procesorin me pajisjet me shpejtësi të ulët të tipit PCI ose ISA. Në ditët e
sotme, ura jugore përfshin brenda saj lidhje për pjesë periferike, siç janë ato për rrjetet,
pajisjet USB dhe audio.
Prodhuesit e procesorëve kanë nisur të përfshijnë shumë funksione të urës veriore
drejtpërdrejt në procesorë. Si rrjedhojë, disa prodhues çipsetesh kanë krijuar çipsete
vetëm me një çip, i cili kryen funksionet e urës
jugore dhe ato pak funksione të urës veriore që
nuk i kryejnë vetë procesorët.
Memoria ROM në kompjutera personalë është
memoria ku ruhet BIOS-i. Nëse memoria ROM
mungon ose është dëmtuar fizikisht, BIOS-i nuk
mund të ekzekutohet dhe kompjuteri ndalon së
punuari; në këto raste duhet zëvendësuar
memoria ROM ose i tërë motherboard-i.
Shembull nga afër i një memorieje ROM dhe
vendit mbajtës të saj.
Figura 9. Shembull nga afër i një memorieje ROM
dhe vendit mbajtës të saj.
Memoria ROM që përdoret zakonisht në kompjutera personalë është e tipit EEPROM (në
anglisht: electrically erasable programmable read-only memory, pra memorie vetëm e
lexueshme, e programueshme dhe e shkruajtshme me sinjale elektrike).
Sinkronizuesi i kohës prodhon një sinjal elektrik të posaçëm që përdoret për të njoftuar
pjesët e tjera të kompjuterit që të ndalojnë ose të rifillojnë punën e tyre në të njëjtën kohë.
Pjesë mbajtëse për karta shtesë (të quajtura slot-e) krijojnë mundësi për vendosjen e
pjesëve shtesë (të quajtura karta shtesë). Slotet kanë formë drejtkëndëshe që mund të
kenë të çara horizontale njëra pas tjetrës; të çarat (nëse ka) e secilës prej sloteve
përdoren për të dalluar nëse një kartë shtesë mund
të vendoset fizikisht në atë slot.
Pjesë mbajtëse për baterinë e CMOS, e cila është
një bateri e vogël, zakonisht e tipit CR2032, që
përdoret në disa kompjutera për të mbajtur të
pafshirë konfigurimin e BIOS-it në një memorie të
posaçme CMOS edhe kur kompjuteri është i fikur, si
dhe për të ruajtur datën dhe orën e kompjuterit. Në
disa kompjutera të tjerë, ky konfigurim ruhet në
kujtesa të tipit EEPROM ose flash, njësoj si kodi i
BIOS-it, dhe i vetmi funksion që kryen bateria është
mbajtja e datës dhe orës. Figura 10. Shembull i baterise se BIOS-it
Sound Card – Karta e Zerit -Karta e Zerit konverton sinjalin e zerit dixhital ne sinjal zeri
analog dhe e dergon ate ne bokse per t’a degjuar ate.
Network Interface Card (NIC) -Karta e Rrjetit Karta e Nderfaqes se Rrjetit (Karta e
Rrjetit) lejon kompjuterat te komunikojne me njeri tjetrin nepermjet kabllave. Shpejtesia
e transmetimit te tyre varion nga 10 Mega Bit/Sekonde deri ne 1 Giga Bit /Sekonde
Modem (Modulator/Demodulator) -Modemi eshte nje paisje qe lidh kompjuterin tone
me kompjuterat e tjere duke perdorur rrejtin telefonik.
TV Card - Karta TV -Karta TV kryesisht kryejne dy funksione:
TV decoding: Transferon sinjalet e figures qe shkojne nga Monitori ne TV.
TV tuning: Na mundeson te shikojme ne Monitor Kanalet TV, keshtu qe
kompjuteri jone luan rolin edhe te nje TV.
PC Card – Karta PC -Jane disa karta ne madhesine e kartave te kreditit qe na
mundesojne te shtojme veçorite e laptopeve tone.
Graphics Card – Karta Grafike - është qarku që mundëson shfaqjen e imazheve në
ekran. Quhet kartë sepseka formë drejtëkëndëshe dhe montohet në motherboard.
Montimi behet neprmjet sloteve qe ndodhen ne bord. Kablli i monitorit që shkon tekkasa
lidhet pikërisht me kartën grafike. Karta grafike eshte ajo paisje e cila ben te mundur
kthimin e sinjaleve dixhitale ne sinjale analoge. Sinjali dixhital perbehet nga informacioni
qe pershkruan ne vlera numerike gjith harten e pixel-ave ne ekranet e kompjuterave.
Nje pixel perbehet nga tre numra dixhitale (te cilat pershkruajne ngjyren e pixelit i
perbere nga tre ngjyrat baze, Ekuqe, Jeshile dhe Blu) te cilat percaktojne nivelin e
tensionit te tre kanaleve qe perbejne ngjyren e perftuar nga "perzierja" e ketyre te fundit.
Qellimi kryesor i karteles grafike eshte te ktheje keto vlera dixhitale ne vlera tensioni per
c'do kanal i cili pasi amplifikohet nga ekrani shfaqet imazhi ne ekran (detyre qe i mbetet
monitorit per ta kryer).shkurt, kartela grafike sherben per te kthyer sinjalet dixhitale ne
sinjale analoge (analoge - forme sinjali qe eshte i afte te perpunoje truri njerzo).E gjith
kjo behet e mundur duke kordinuar punen nje softuer kompjuterik (program) qe quhet
dhe drajv (nga anglishtja , drejtues).Cilesia e karteles varet nga rezolucioni i cili eshte i
lidhur fort me shpejtesine ekarteles grafike (n.q.s kartela grafike nuk ka shpejtesine e
duhur ajo nuk ben te mundur freskimin e imazhit te ekranit me rezolucion te larte, e cila
eshte e nevojshme per te realizuar animacionin e nevojitur per te pare dicka ne ekran
pa shkeputje,Njeriu sheh 16 foto ne nje sekonde, dhe ne kete menyre ne shohim
gjithcka pa shkeputje.Pa shkeputje nenkuptojme,pa foto bosh). Atehere karta grafike
duhet te jete e shpejte sa te freskoje ekranin 16 foto ne nje sekonde, me kete
nenkuptojme qe, per rezolucione te larta duhet nje kartele grafike e shpejte dhe nje
procesor te shpejte qe te bejne te mundur, perpunimin dhe shderimin ne analog te
sinjaleve dixhitale ne kohe reale,per te pare nje imazh ne ekran pa shkeputje (16 foto
ne sekonde,me shume foto ne sekonde me mire, por nuk eshte e nevojshme,kartat i
freskojne imazhet me numur me te madh se 16 foto per te bere te mundur ne kalimin ne
rezolucione te ndryshme). Kuptohet qe nje kompjuter i shpejte dhe nje kartele grafike e
shpejte do suportoje rezolucione te medha dhe freskime me te shpeshta te figures. Keta
kompjutera jane te pershtatshem per multimedaja (filma, muzike,animacion) dhe lojra
tre dimensionale moderne. - Kartat grafike shfaqen ne dy menyra on Board (ne trupin e
bordit) dhe te jashteme (nepermjet slotit ne bord).
Kompjuterat e sotem perdorin shume grafike
dhe sidomos Sistemet Operative me
nderfaqe Grafike si Windows. Karta Grafike
mund te lidhet me Mainboard-in ne nje nga
menyrat e meposhtme: Onboard: Çipi dhe
memorja e kartes grafike jane pjese e
Mainboard. PCI/PCI Express: Karta grafike
vendoset ne sllotin (Nderfaqen) PCI.
AGP(Porta e Pershpejtuar Grafike): Karta
grafike vendoset ne nje sllot te vecante te
dizenjuar vecanerisht per te lidhur kartat Figure 13. Shembull karte grafike PCI-Express me dalje
grafike. për HDMI dhe për dy monitorë DVI.
Mausi është një pajisje shënuese e cila dallon lëvizjen në një sipërfaqe të sheshtë. Kjo
lëvizje përkthehet në lëvizjen e një shënuesi (në anglisht: pointer) në ekran, gjë që i lejon
përdoruesit të kontrollojë paraqitjen grafike të
programeve dhe të dhënave. Njohja e lëvizjes
mund të kryhet nëpërmjet lëvizjes së një sfere, e
cila rrotullon dy boshte brenda mausit; këto boshte
e përkthejnë lëvizjen në vija me koordinata në
plan. Mause të tjerë e dallojnë lëvizjen nëpërmjet
njohjes optike të ndryshimit të sipërfaqes gjatë
lëvizjes së mausit. Mauset mund të lidhen me
kompjuterin me ose pa tel.
Shumë mause përmbajnë një ose më shumë
butona me shtypje dhe një mekanizëm rrote për
kontroll më të plotë. Figura 15. Shembull mausi me 12 butona
Tastiera është e ngjashme me makinën e shkrimit dhe përdor një sërë preklash ose
tastash për t’i lejuar përdoruesit të
zgjedhë se çfarë shkronjash, numrash
dhe komandash t’i japë kompjuterit.
Ashtu si mauset, edhe tastierat mund
të jenë me apo pa tel.