Professional Documents
Culture Documents
TBT Kaptanı
Ferhat Çalapkulu
AKIL OYUNLARI TÜRLERİ
1 : Hazine Avı 12 : Domino
2 : Amiral Battı 13 : Apartmanlar
3 : Sihirli Piramit 14 : Akari
4 : ABC Bağlamaca 15 : Şekil Bölmece
5 : Patika 16 : Bosna Yolu
6 : Patika Oluşturma 17 : Kelime Avı
7 : Farklı Komşular 18 : Kelime Yerleştirme
8 : Çadır 19 : Kelime Ağı
9 : ABC Kadar Kolay 20 : 4 Harfli
10 : Kare Karala 21 : Işın Ağı
11 : Pentomino Uçları 22 : 4’lü Spiral
23 : Üçlüler
Kaynaklar:
Yeni Başlayanlar İçin Akıl Oyunları Kitabı
ABC Bağlamaca Kitabı
Meraklısına Akıl Oyunları Kitabı
Yeni Başlayanlar İçin Kare Karala Kitabı
Kare Karala Kitabı
Akıl Oyunları Dergileri
http://www.janko.at/
http://puzzlepicnic.com/
http://www.logic-masters.de/Raetselportal/index.php
http://www.croco-puzzle.com/
Örnek
1.Hazine Avı
Rakamlar çevrelerindeki komşu
hücrelerde kaç elmas olduğunu
gösteriyor. Diyagramdaki tüm
elmasların yerini bulun.
(1-6)
(1-8)
2 2 1 1 2 1 1 2
2
2
1
1
2
1
1
2 1 2 2 2 1 2 0
2
2
0
2
1
1
3
0
3
(ABC) A B
A
B
(ABC) B A C
C
A
B C
C B
A B
Örnek
1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
1 1 2 5 5 4 1 1 2 5 5 4
1 2 2 3 3 4 4 5 3 5 4 4 4 3 3 5 4 4 4 3
1 3 2 4 3 5 2 4 1 5 2 2 2 4 1 5 2 2
1 4 2 5
2 1 1 3 3 2 2 1 1 3 3 2
1 5
3 4 1 5 5 3 3 4 1 5 5 3
2 3 4 2 1 3 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
1 2 2 3 5 5 1 2 2 3 3 4 4 5
3 4 2 4 5 4 1 3 2 4 3 5
3 1 5 4 5 2 1 4 2 5
1 5
1 1 4 5 3 1
2 1 4 3 2 4 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5
3 1 4 5 5 5 1 2 2 3 3 4 4 5
3 3 1 5 1 5 1 3 2 4 3 5
2 5 3 1 3 4 1 4 2 5
1 5
4 2 1 2 2 4
(1-5)
1 4
(1-5) 3 3 4
3 4 2
2
4
2
3
4
1
2
2
1 4
0 2
1
0 1
3 1
1
(3)
(3)
AMMAN
N K E V A B Ü K R E Ş ASTANA
ATİNA
İ N S İ T A L İ N T M BEYRUT
L A A Y İ N N S B Ş A İSTANBUL
KABİL
R R R A N K A T A E Ş ANKARA
BERLİN
E H A N A A M A Ğ P K SOFYA
SELANİK
B A Y A Y R M N D A İ BAKÜ
SARAYBOSNA
R T B F T A A B A D N ŞAM
VARŞOVA
B E O B E Y R U T U A TALİN
A S S K A B İ L N B L BUDAPEŞTE
BÜKREŞ
K K N A V O Ş R A V E VİYANA
BAĞDAT
Ü E A N A T S A L E S TAHRAN
Cevap
A Y A K
AL AÇI SAÇ N A Ç A R
AS ANA TEK
AY ANI AYAR T A I A
RA ATA SILA E A A Y
TA GÜÇ KANAT
YA RAY NAÇAR K A N A T
S I L A
Z M Ü Z İ K
Cevap Anahtarı:
A A M
Kullanılmayan kelimeyi
A R A A yazın. Örnek için cevap
D S U D O K U N şöyle olurdu:
I T
O Y U N L A R I
K
T
ESKORT
GURME I T
JAMBON
KAYGI
MATEMATİK E
NUMARA T
SELAMET
SURAT
YARIŞMA
ZAR ESKİ
ARİA ETNA
- - -
-
- -
-
-
L -
İSTANBUL M
KOCAELİ
SAMSUN
-
SİVAS
ANKARA
ERZURUM
GAZİANTEP
İZMİR
http://www.janko.at/
http://puzzlepicnic.com/
http://www.logic-masters.de/Raetselportal/index.php
http://www.croco-puzzle.com/
Örnek
1.İşlem Karesi + - 11 6 + 7 - 2 11
1’den 9’a rakamları sadece birer / + / / + /
kez kullanarak diyagram dışında
x x 24 3 x 8 x 1 24
verilmiş olan eşitlikleri sağlayın.
Matematiksel işlem öncelikleri + + + + + +
geçerlidir. Örneğin 3+1x5=8 + x 49 4 + 9 x 5 49
olmalıdır. 6 24 7 6 24 7
+ x 18
+ + +
x + 34
- + x
x x 24
11 6 33 - - 0
- - x
- - 0
+ - +
/ + 7
5 0 47
vermektedir. 20 8 12 21 20 8 12 21
1-12
88
54
40
2
21 1-12
48 11 42 40 90 72
11
18
15
40
56
35 27 2 32 66
T X Y Z
Cevap Anahtarı: Rakamları yazın. Örnek
için cevap şöyle olurdu:
(1-7)
A+B+D=F
CEVAP:
BF / E = E A B C D E F G
D x G = AB
(1-7)
AD / CF = E
CEVAP:
DC = F x G A B C D E F G
B=FxD
(1-12)
x5 +3 +3 /3
(1-16)
-3 x3 +3 +3
+1 x2 x3 /3
+2 x3 x2 +5
-5 -4 +3 -3
(1-8)
10
15
9
(1-9)
8 12 10
14
13
16
11 23 12 10
(1-5)
(1-5)
1 2 8 +1-1
2 5 6 -1
5 1 2 +1
+3
3 7 0 -1
3 1 9 +1
9 6 2 +1-1
+3
(1-5)
(1-5)
(1-9)
(1-12)
4
2 3 1
6
3
6
2 4
2 5 4
6 3
2
Cevap Anahtarı: Bulduğunuz işlemi sağdan sola yazın. Örnek için cevap şöyle olurdu:
Cevap Anahtarı: Bulduğunuz işlemi sağdan sola yazın. Örnek için cevap şöyle olurdu:
Cevap Anahtarı: Bulduğunuz işlemi sağdan sola yazın. Örnek için cevap şöyle olurdu:
1 3 4 3
4
2
5 6 5 9
5 8
4
8 3
3 9 7
6
4 8
2 3
3
8 2 6
4
6 2
2 10 3
2 2 16 6
2 4
3 3 2 3 4
3 14
3 6 2 3
4 2 2
Örnek (1-4)
Cevap Anahtarı: Ok doğrultusunun
içeriğini soldan sağa yazın. Boş
37 hücreler için - işareti kullanın. Örnek
46 için cevap şöyle olurdu:
424
19
1:
46
3142
2:
37 37 28 37 37 145
(1-4)
235
316
343
19
2143
433 (1-4)
19
325 46 64 433 46 55
55
73
244
433
64
46 73 37 343 217 64
1 : Sudoku 8 : Üç Dişli
2 : Ardışık Sudoku 9 : Komşusuz Sudoku
3 : Bölgesel Sudoku 10 : Tek-Çift Sudoku
4 : Toplamlı Sudoku 11 : Ekstra Bölgeli Sudoku
5 : Köşegen Sudoku 12 : 1-8 Sudoku
6 : Küp Sudoku 13 : Dıştan Sudoku
7 : Harfli Sudoku 14 : Çapraz Toplamlı Sudoku
Kaynaklar:
Yeni Başlayanlar İçin Akıl Oyunları Kitabı
Sudoku Kitabı
Sudoku ve Türevleri 1-2 Kitabı
Meraklısına Akıl Oyunları Kitabı
Akıl Oyunları Dergileri
http://www.janko.at/
http://puzzlepicnic.com/
http://www.logic-masters.de/Raetselportal/index.php
http://www.croco-puzzle.com/
Örnek
1.Sudoku 1 6 5 2 3 1 6 4 5 2
Her satırda, her sütunda ve 5 2 4 5 2 1 6 3
kalın çizgilerle belirlenmiş her 2 6 1 3 4 5 2 6
2x3'lük bölgede 1'den 6'ya tüm
rakamlar tam olarak bir kez yer 4 1 2 6 5 3 4 1
alacak şekilde diyagramı 5 2 5 2 1 6 3 4
doldurun. 6 4 1 5 6 4 3 2 1 5
4 2
3 1
1 5
6 3
12 7 5 7
4 9
9 10 7
12 9
11 9 3
3 9 6 7 5 8
18 7 8
13
9 12 3
3 11
8 8
5 1
3 2
6 5
2 1
3 5
6
2
5
1
4 1
3
4
1 6
5
7
8
5 4
4
1
6 8
2
5
3
2 7
4 7 8
6 5
1
2 8
3 6
1
4
A
R
H A F
F L H
L
H A L
L
A
R
F
3
6
1
6
1 6
3
2
2 1
5 2 4
2 1 3
2 4
4 6
2
5
5
3
5 4
4 2 8 7
8
6 1 2
8 6 5
2 1 3
4 2 3
6
3 7 1 2
11
5
10
10
7
8
6 11
9
3
6 6
10 6 4
6 9 6
8
3
1 : Kart Sıralama
2 : Renkli Kareler
3 : Eksik Kelimeler
4 : Dijital Toplamlar
Renkli Kareler
Size 4 adet 4x4 (örnekte 3x3) boyutta parçalar verilecek ve bu parçalarda örnekte
de görüldüğü gibi farklı renkte noktalar olacaktır. Bu parçaları bir kare oluşacak
(8x8) şekilde bir araya getirdiğinizde her farklı renk bir karenin köşe noktaları
olacaktır. Örnekte de göreceğiniz gibi kırmızı noktalar bir karenin köşe noktaları;
mavi noktalar başka bir karenin köşe noktaları; yeşil noktalar bir başka karenin köşe
noktaları ve beyaz noktalar da başka bir karenin köşe noktalarıdır. Parçaları
döndürebilirsiniz.
Eksik Kelimeler
Size 10 tane, her biri 8 harften oluşan kelimeler verilecektir. Bu kelimelerin tümünün
harfleri ikişer ikişer gruplandırılmıştır ve bazıları kayıptır. Bu kayıp parçalar size
kart üzerinde verilecektir. Yapmanız gereken, kelimeleri bu kartları kullanarak
tamamlamaktır ve tüm kelimeler anlamlı olmak zorundadır.
Verilen Parçalar
SO ĞA KA FL SO YA ĞA CI
MU AJ CI YA KA MU FL AJ
Dijital İşlemler
Size üzerinde rakamların ve matematiksel işaretlerin bulunduğu şeritler verilecektir.
Amacınız bu şeritlerin tamamını kullanarak (şeritler döndürülürek de kullanılabilir),
şeritler üzerindeki her satırda soldan sağa okunduğunda doğru bir matematiksel
işlem bulmaktır.
Bu matematiksel işlemde matematiksel işlem öncelikleri kullanılmayacaktır; yani
çarpma ya da bölmeden sonra toplama ya da çıkarma yapılır zorunluluğu yoktur.
Bir matematiksel işlem herhangi bir matematiksel işaretle başlayamaz ve bitemez.
Aynı şekilde bir matematiksel işlem sıfırla başlayamaz.
Verilen Parçalar
1.Satır
2.Satır
3.Satır
4.Satır
Kart Sıralama
ÜN ZE NC KÜ İY
VE ŞA EĞ ED AR
RG YE MA ER NA
FE NG HA OR EF
CA İĞ İF MA
SL EN NC İL
HÜ MD GE AN
MP ON DA CA
DA Tİ Cİ İR
Dijital İşlemler
OPTİMİZASYON OYUNLARI TÜRLERİ
1 : Ülke Yerleştirmece
2 : Tüm Küçükler
3 : Kâğıt Katlama Optimizasyonu
Kaynaklar:
http://www.otuzoyun.com/puzzledesign/
http://www.logic-masters.de/Monatsraetsel/monatsraetsel.php
http://puzzleserbia.com/vesti0.htm
Ülke Yerleştirmece
Verilen ülkelerden bazılarını şekildeki karelerin içine yazın. Ülkeleri yazarken
isimlerinde ortak harf bulunan ülkeleri komşu karelere yazmamaya çalışın.
Yazdığınız ülkelerdeki toplam harf sayısı kadar puan alacaksınız. Ayrıca
birbirine komşu olan ve ortak harfleri bulunan her ülke çifti için 4 puanınız
düşülecek.
Şehir Listesi
Ankara Muş
Karabük Muş Gaziantep Iğdır
Bursa Niğde
Çorum Ordu
Denizli Rize Niğde Sivas
Erzurum Sivas
Gaziantep Şırnak Yalova Çorum
Hatay Trabzon
Iğdır Uşak Erzurum İstanbul Hatay
İstanbul Van
Karabük Yalova
Örnek Puanlama
Toplam Harf Sayısı: Hatalar: Ceza Puanı: 3x4=12
7+3+9+5+5+5+6+5+7+8+5=65 İstanbul - Yalova Toplam Puan: 65-12=53
İstanbul - Erzurum
Sivas - Gaziantep
Ülke Listesi
Angola Lüksemburg
Bulgaristan Mısır
Çad Norveç
Danimarka Peru
Etiyopya Romanya
Filistin Somali
Gine Türkiye
Hollanda Ürdün
Japonya Vatikan
Kuveyt Yemen
Tüm Küçükler
Boş hücrelere 1’den 9’a rakamlar yerleştirin. Her rakamın komşuları arasında
kendisinden küçük rakamların hepsinden en az bir tane olsun.
Ceza: Eksik komşu başına 10 puan
Puan: Yerleştirdiğiniz sayıların toplamı - Ceza
1 4 1 1 3
2 3 2 Sayıların toplamı : 48 2 3 6 2 4 Sayıların toplamı : 59
1 5 6 1 2 Ceza : 0 1 2 8 5 Ceza : 50
2 7 4 3 2 Toplam Puan : 48 1 3 1 7 2 Toplam Puan :9
1 2 3 1 2 1
CEZA
8’in komşularında 4 yok
5’in komşularında 3 yok,
7’nin komşularında 3,4 ve 6 yok.
Kâğıt Katlama Optimizasyonu
Size bir tane her iki yönü de rakamlar ve matematiksel işlemlerden oluşak bir
işlem şeridi verilecektir. (Her takım üyesinin daha rahat çalışabilmesi için bu işlem
şeridi her takıma 3 tane olacak şekilde verilir.) Amacınız katlamalar yaparak doğru
bir matematiksel işlem oluşturmaktır.
Verilen şeridi istediğiniz şekilde katlayabilirsiniz; katlamalardan sonra elde
ettiğiniz doğru matematiksel işlemdeki her karakter (rakam ve işaretler) tam olarak
görülmelidir. Tam olarak görülmeden kasıt, işlemdeki her karakterin için bulunduğu
hücrenin tamamı işlemin okunduğu tarafta yer almasıdır.
Bulunan işlemler soldan sağa doğru okunur ve herhangi bir matematiksel öncelik
yoktur okuma esnasında. Yani çarpma veya bölmenin toplama ve çıkarmadan önce
yapılması gibi bir zorunluluk yoktur; tek zorunluluk, bulunan işlem soldan sağa doğru
okunur.
Bulunan matematiksel işlemin ilk ve son hücreleri herhangi bir matematiksel
işaretle başlayamaz ve bitemez. Örneğin şu şekilde bir işlem kabul edilmeyecektir:
x3+4 = 7 ya da 3 + 4 = 7-
Bulunan matematiksel işlem rakamla başlamalı ve rakamlar bitmelidir.
Şu şekilde bulunan 1=1; ya da 23 = 23; ya da 324 = 324 tarzındaki eşitlikler
matematiksel işlem
değildir ve cevap olarak kabul edilmeyecektir. Her matematiksel işlem, eşittir
işaretinden farklı olarak en az bir matematiksel işaret içermelidir.
Puanlama: En büyük sonucu bulandan en düşük sonucu bulana doğru takımlar puan
alacaktır.
7 x 6 = 4 2 Cevap Kâğıdı
İşlem:
7 6 / 2 = 3 8 7 x 6 = 4 2
6 / 2 = 3
Ön Yüz Arka Yüz
MANTIK OYUNLARI
Kaynaklar:
Mantık Oyunları Kitabı 1
Mantık Oyunları Kitabı 2
Akıl Oyunları Dergisi
Soruda verilen ipuçlarını şemaya dikkatlice yerleştirin. Kesinlikle “hayır”olan bir
kutuya “X” koyun; kesinlikle “evet” olan bir kutuya “V” koyun. Bu şekilde olasılıkları
azaltın ve ipuçlarını tekrar değerlendirin. Keşfettiğiniz bir bilgiyi şemanın yalnız
bir yerine işlemekle kalmayın, öteki kısımlara da aktarın.
Örnek:
Aynı apartmanda oturan üç çocuk her sabah aynı okula gitmekte, fakat farklı
sınıflarda okumaktadır. Aşağıdaki iki ipucundan faydalanarak her bir çocuğun adını,
soyadını ve kaçıncı sınıfa gittiğini bulabilir misiniz?
1. Soyadı Güzel olan kız, Berna’dan iki üst sınıftadır.
2. Soyadı Kanat olan çocuk dördüncü sınıfa gitmektedir.
Soyadı Güzel olan kız, Berna olamaz(ipucu 1); bu yüzden
Berna/Güzel kutusuna X koyarız. Güzel soyadı, bir kıza
aitse bu Ali olamaz, Selin olur; bu yüzden Selin/Güzel
kutusuna V koyarız ve Selin için diğer soyad ve ad
olasılıkları kutularına X koyarız.
Güzel soyadlı kız Berna’dan iki üst sınıftaysa(ipucu 1),
Berna üçüncü sınıfa; Güzel soyadlı kız da beşinci sınıfa
gitmelidir. Demek ki Berna/3 kutusuna ve Güzel/5 kutusuna
V koyarız. Diğer olasılıkları içeren kutulara X koyarız.
Selin Güzel’in beşinci sınıfa gittiği bilgisini şemanın diğer kısmına aktarırız ve Selin/5
kutusuna da V koyarız. Bu işlem, unutulmaması gereken oldukça önemli bir işlemdir.
Bunun sonucunda şema bize Ali’nin dördüncü sınıfa gittiğini
gösterir.
Soyadı Kanat olan çocuk dördüncü sınıfa gitmektedir(ipucu
2), bu yüzden Kanat/4 kutusuna V koyarız ve diğer
olasılıkları içeren kutulara X koyarız.
Şemayı incelediğimizde Ali’nin dördüncü sınıfa gittiğini
görürüz, bu da bize Ali’nin soyadının Kanat olduğunu
gösterir. Ali/Kanat kutusuna V koyarız ve diğer olasılıkları
içeren kutulara X koyarız. Şema üzerinden giderek,
bilgileri şemanın farklı kısımlarına aktarırsak şu tabloyu
elde ederiz.
Alerjik Vaka
Alerji, vücudun aslında zararlı olmayan maddelerden etkilenmesi (fındık fıstık gibi), hava
şartlarından etkilenmesi (havadan nem kapmayı kasdetmiyoruz), veya psikolojik etkiler
sonucu (“bu adama kılım, gördüğümde tüylerim diken diken oluyor” sendromu dışında) bazı
maddelere aşırı reaksiyon göstermesidir. Özellikle bahar aylarında polenlerle birlikte daha
çok gündeme gelir. Çevremizde antihistaminlerle ve baskılayıcı ya da alerjik tepkinin üstünü
örtücü çözümlerle sadece belirtileri (semptomları) giderilebilen, fakat aslında çözümü
olmayan birçok vaka yaşanır. Alerjiye yol açan maddeler bireyden bireye değişebileceği gibi,
bir birey birden fazla maddeye de alerjik reaksiyon gösterebilir. Sorumuzda yer alan kişilerin
de maalesef birden fazla maddeye alerjileri var. Kimlerin, nelere alerjisi var acaba?
1. Arı sokmasına alerjisi olan Cihan değildir.
2. Yumurtaya alerjisi olan Melis'in soyadı, susama alerjisi olan Sönmez değildir.
3. Deniz ürünlerine alerjisi olan Faruk'un; soyadı D harfiyle başlamadığı gibi, diğer alerjisi
de çavdar değildir.
4. Çikolataya alerjisi olan Dönmez'in adı Öykü değildir.
5. Mert Karabıyık da alerji problemi olanlardan biridir.
6. Mısıra alerjisi olan kişinin aynı zamanda polene de alerjisi vardır.
CİHAN
FARUK
MELİS
MERT
ÖYKÜ
ÇAVDAR
ÇİKOLATA
POLEN
SÜT
YUMURTA
ARI SOKMASI
ÇAYIR OTU
DENİZ ÜRÜNLERİ
MISIR
SUSAM
13.Apartmanlar 14.Akari
3 3 4
4 1 5 2 3 2 4 3 1 5 1 0 2
5 1 2 3 4 5 2 3 5 1 2 4
1 1
3 5 4 1 2 5 2 4 3 1 4
2 0 1
1 5 4 2 3 1 4 2 4 1 2 5 3 2
2 3 1 5 4 1 3 5 4 2 3 1 4 3 1
3 4 2 4 1
16.Bosna Yolu 17.Kelime Avı 19.Kelime Ağı
KERTENKELE S E L A M E T
A
18.Kelime Yerleştirme K A Y G I T
A K İ T A F A E
Ü U D A G U R M E M
U M A R E R I S U R A T
E N K A Z Ş K T
İ S U R B A J A M B O N İ
K T A E A R K
İ N Z A R F T
İ D E N
A Z S O N S
A
T R İ
A
R E K İ A A
K N R S T
K A U N A
K K D O
A R T L E İ A H
A P A M
9.Futoşiki 10.Dart 61 - 30 - 9 / 22 - 25 - 53
11.Terazi
16.Banknotlar 17.Dörtgenle
5 8 2 6
4 4
6 2
8 3
2 10 3
3 9 7 2 2 16 6
6 2 4
4 8 3 3 2 3 4
2 3
3 14
3 3 6 2 3
8 4 2 2
4.Dijital Toplama