1. Lakaran merupakan contengan berbentuk garisan, gambar,
dan simbol bahasa yang menerangkan sesuatu perkara. 2. Lakaran ialah lukisan awal tau lukisan draf yang dihasilkan melalui cara lukisan bebas (freehand drawing). 3. Lakaran awal dihasilkan dengan adanya pencetus idea.
Pencetus idea Lakaran awal
4. Lakaran bebas ialah hasil lakaran yang spontan dan ringkas
untuk tujuan melajirkan idea. 5. Lakaran berpernan menjadikan gambaran awal untuk menunjukkan rupa atau bentuk sesuatu produk dan memudahkan komunikasi antara pereka bentuk dengan pembuat produk. 6. Lakaran melibatkan proses yang berulang sehingga lakaran tersebut menepati kehendak pelanggan. 7. Proses lakaran bermula daripada contengan idea, perincian konsep asas, perincian visual, dan akhirnya lakaran lengkap.
Peranan Lakaran Utama
1. Lakaran berperanan dalam menentukan konsep awal proses reka bentuk sesuatu produk, proses pembinaan, bahan yang akan digunakan, dan kos pembinaan projek yang terlibat. 2. Peranan utama lakaran termasuklah: (a) Mempercepatkan pembangunan konsep - menerokai konsep dengan baik dan menjimatkan masa. (b) Asas komposisi untuk ilustrasi - menunjukkan komposisi komponen dalam ilustrasi awal. (c) Medium komunikasi pereka dengan pelanggan. (d) Eksplorasi visual - sebagai catatan aktiviti dan eksplorasi pereka. (e) Penyelesaian perincian visual - penerangan tentang elemen, prinsip, dan bahan yang digunakan untuk memudahkan pembangunan produk. 3. Lakaran penting kerana: (a) Merupakan komponen utama dalam reka bentuk dan merupakan lukisan kasar yang dihasilkan oleh pereka untuk menggambarkan idea. (b) Idea reka bentuk dapat diterjemahkan dalam bentuk visual untuk memudahkan pereka bentuk. (c) Lakaran dapat memudahkan pereka membentuk perbandingan pelbagai reka bentuk. (d) Lakaran juga berfungsi menyampaikan maklumat berkenaan bahan, dimensi, warna, dan fungsi dan berguna dijadikan sebagai rujukan kepada pereka bentuk sekiranya terdapat pengubahsuaian. 4. Jenis-jenis lakaran yang biasanya digunakan:
Jenis Lakaran Ciri-ciri Lakaran
Peribadi atau contengan Tidak kemas, tidak tersusun, digunakan untuk penyediaan konsep produk Penerokaan Dilakar untuk membuat perbandingan dengan produk yang sedia ada Teknikal Lakaran ini mengandungi perincian dimensi, mungkin menggunakan lakaran ceraian, keratan rentas, dan pelbagai pandangan untuk menggambarkan rekaan produk yang akan dihasilkan Perkembangan idea Digunakan untuk menenjukkan kesemua lakaran objek bermula daripada idea pertama hingga ke produk yang akan dihasilkan Persembahan Membantu pelanggan memahami konsep rekaan produk Digital Imej yang dihasilkan menggunakan komputer
Teknik Lakaran Piktorial
1. Lakaran piktorial ialah gambaran objek sebenar atau bayangan yang akan dilihat oleh orang yang akan melihatnya dari pelbagai sudut. 2. Lakaran piktorial boleh dibuat dengan cara ortografik atau perspektif. 3. Lakaran ortografik melibatkan tiga pandangan iaitu pandangan atas (pelan), pandangan hadapan, pandangan sisi objek. 4. Terdapat tiga kaedah untuk membua lakaran piktorial iaitu:
Jenis Lakaran Piktorial Ciri-ciri Lakaran
Mempunyai sudut 45” pada satu sisi paksi mendatar
Mempunyai sudut-sudut 30”
pada kiri dan kanan paksi mendatar Dihasilkan dengan kaedah satu titik, dua titik atau tiga titik
Teknik Lakaran Piktorial
1. Teknik melakar akan menentukan kualii lakaran yang akan dihasilkan. 2. Teknik-teknik lakaran adalah seperti berikut:
Kaedah asas lakaran
Melakar garisan lurus adalah sangat pentung untuk menguasai teknik melakar supaya garisan tidak tersasar dari titik yang dikehendaki. Terdapat kaedah garisan dan kaedah garisan terus dua titik. Lakaran Oblik Lakaran yang berbentuk 3D. Lakaran ini dilakar berpandukan tiga paksi asas - paksi menegak, paksi surut, dan paksi mendatar. Paksi surut adalah cenderung kepada paksi mendatar bersudut 45” dan paksi mendatar adalah bersudut tepat dengan paksi menegak. Lakaran Isometik Lakaran piktorial 3D yang menunjukkan keseluruhan dari segi pandangan atas (pelan), pandangan hadapan, dan pandangan sisi. Lakaran Perspektif Lakaran ini merupakan satu kaedah ilustrasi objek di mana objek yang dekat bersaiz lebih besar berbanding objek yang jauh. Lakaran perspektif boleh dihasilkan dengan kaedah satu titik, biasanya digunakan untuk mempersembahkan produk sebenar seperti bangunan dan jalan raya. Lakaran bulatan, lengkung, dan elips Kaedah ini digunakan untuk objek yang tidak bergarisan lurus, contohnya objek berbentuk silinder, sfera dan kon. Gaya visual Lakaran Kaedah yang digunakan untuk menjadikan lakaran lebih realistik. Teknik rendering memaparkan permukaan rata supaya kelihatan melengkung atau membonjol keluar. Kaedah kesan cahaya dan bayang perlu mengenal pasti kedudukan sumber cahaya terlebih dahulu.
Lakaran Asas Produk dalam Bentuk 3D Berdasarkan 2D
Jenis Lakaran Ciri-ciri
Lakaran 2D Terdiri daripada datu pandangan sahaja, dilihat dari satu arah, ukuran yang terdapat dalam lakaran ini bergantung kepada sudut pandangan, sama ada panjang dan lebar, panjang dan tinggi, atau lebar dan tinggi.
Lakaran 3D Memberikan gambaran yang
sebenar objek ingin dibina. Lakaran ini mempunyai lebih daripada satu permukaan kerana menunjukkan tiga ukuran dimensi, iaitu tinggi, lebar, dan panjang.
Pemilihan Lakaran Produk Terbaik Berdasarkan Elemen Reka
Bentuk 1. Pemilihan lakaran produk terbaik dibuat berdasarkan elemen reka bentuk. Hanya satu lakaran yang terbaik dipilih setelah membuat penilaian terhadap beberapa lakaran yang telah dihasilkan. 2. Pemilihan lakaran terbaik juga boleh dibuat menggunakan borang penilaian. Kaedah ini memastikan pandangan dan pendapat kumpulan sasaran atau pengguna diambil kira. 3. Maklumat yang diperoleh dapat digunakan untuk pereka bentuk memilih lakaran yang terbaik berdasarkan kriteria lakaran. 4. Kriteria pemilihan lakaran adalah seperti yang berikut:
5. Pereka bentuk perlu sentiasa peka kepada perubahan
keperluan dan kehendak pengguna, dan sentias mencari idea baru untuk memastikan produk mereka sentiasa berada dipasaran. 6. Maklumat yang ada pada lakaran produk yang dipilih menunjukkan bahan yang digunakan, penyambungan yang dibuat, jenis kemasan produk, fungsi produk, dan elemen yang digunakan.
7. Berdasarkan penilaian, pereka boleh membuat
penambahbaikan atas lakaran akhir. 8. Penambahbaikan atas lakaran mungkin disebabkan oleh kehendak bahagian pengeluaran, kesukaran menghasilkan produk rekaan itu, atupun reka bentuk itu tidak lagi menepati keperluan kerana terdapatnya pesaing atau citarasa pelanggan sentiasa berubah. Semua faktor tersebut akan menjadi reka bentuk sedia ad tidak lagi dapat memenuhi keperluan pasaran dan penambahbaikan adalah diperlukan.
9. Tujuan penambahbaikan dilakukan adalah:
Memenuhi citarasa Mengikut trend semasa terkini pengguna
Menyaingi produk- Mengikut kehendak produk yang ada di pengguna pasaran
10. Penambahbaikan pada lakaran bagi menghadapi persaingan