Professional Documents
Culture Documents
Lộ trình học Inventor Cơ Bản
Lộ trình học Inventor Cơ Bản
Đưa ra bài test thử cho mỗi lớp. Ôn luyện, giải đáp thắc mắc về cách
Buổi Giải đáp các thắc mắc về ràng ràng buộc hình học, đọc và hiểu
4 buộc hình học, cách đọc và hiểu được hình – chuẩn bị cho bài Test
bản vẽ ở mức trung bình khó. và buổi thứ 5.
Cùng Box Solid tổ chứ Test kết
Dựa vào kết quả, phân mỗi lớp ra
thúc phần Sketch – Yêu cầu tất cả
Buổi làm 2 nhóm – Qua và Không qua.
các thành viên của các lớp tham
5 Để giúp học viên thấy mình đang ở
gia đầy đủ.
đâu,kiến thức mình thế nào.
Test lịch sử Hội.
Trong lộ trình học Sketch, có tối đa 1 buổi dự bị để các lớp dạy đủ kiến thức cần dạy.
Các NĐG linh động trong việc dạy, sao cho phù hợp với lớp của mình.
3D Tìm hiểu cơ bản nhất về 4 lệnh:
MODEL Extrude, Revolve, Emboss, Decal.
(4 lệnh chính) Học viên có thể tạo khối cơ bản,
Hướng dẫn tạo các mặt phẳng cơ làm được các bài tập trong quyển
bản. VD: OffsetPlane, MidPlane, CADD.
…các cách tạo mặt phẳng cơ bản. Tạo hứng thú, tính sáng tạo của các
Hiểu và sử dụng được phần thành viên.
Buổi
Model(chỉnh sửa các thao tác Tạo mối quan hệ giữa các người
6
lệnh). đứng giảng với các lớp. Đưa ra đánh
Hướng dẫn Fillet, Chamfer, Mirror giá về mỗi lớp sau khi chia lớp.
cơ bản.(Phần phụ) Tạo phong trào học tập cho lớp.
Đưa việc vẽ sản phẩm thực tế vào VD: Tặng quà cho những bạn có
bài tập về nhà. sản phẩm thực tế đẹp, sáng tạo…
Người đứng giảng giữa các lớp
thay đổi lớp với nhau trong 1 buổi.
Vẫn giới thiệu với học viên cách
Tìm hiểu cơ bản về 4 lệnh: Sweep, dùng các lệnh ở mức cơ bản nhất.
Loft, Coil, Rib. .(4 lệnh chính) Sau buổi học, học viên hiểu được
Buổi Hướng dẫn Rectangular, Circular ở công năng của lệnh, không đi quá
7 mức cơ bản.(Phần phụ) sâu vào mỗi lệnh.
Hướng dẫn tạo trục quay, điểm 3D. Đọc, hiểu và dựng lại được những
Nâng cao mức độ bài tập lên. chi tiết ở mức trung bình khó.
Giới thiệu cơ bản các lệnh còn lại Các học viên hiểu và thực hiện
Buổi trong thanh Modify: Hole, Thread, được cơ bản chức năng của lệnh.
8 Shell, Split, Direct, Delete Face. Dựng lại được các hình, sự dụng
Sử dụng việc gán vật liệu, màu sắc, thành thạo cơ bản các lệnh có tính
Ôn tập, tổng hợp tất cả các thắc Chuẩn bị, giải đáp các thắc mắc, các
mắc về lệnh, cách đọc bản vẽ, cách lỗi hay gặp… cho học viên trước khi
dựng hình sao cho tối ưu nhất,… Test loại trực tiếp vào buổi tiếp
Buổi Đánh đòn tâm lý về buổi Test tiếp theo.
9 theo. Tăng áp lực cho học viên ôn tập, rèn
Các lớp có thể linh động tổ chức các luyện phần mềm sao cho sau buổi
buổi gặp gỡ, nói chuyện giữ các thành Test có nhiều thành viên tâm huyết
viên. ở lại với lớp nhất.
Chọn ra các thành viên nghiêm túc,
Cùng Box SolidWorks tổ chức
Buổi ưu tú ở lại với Box để tiếp tục tham
buổi Test loại trực tiếp.
10 gia giai đoạn II: Lộ trình học nâng
Test: Dựng hình 3D.
cao.
Trong lộ trình học Sketch,3D Model có tối đa 2 buổi dự bị để các lớp dạy đủ kiến thức cần dạy.
Các NĐG linh động trong việc dạy, sao cho phù hợp với lớp của mình.
Trên đây là khung sườn cơ bản của LỘ TRÌNH INVENTOR CƠ BẢN, NĐG tùy thuộc vào tình
hình của lớp mà dạy sao cho phù hợp.
Mục tiêu sau khi kết thúc lộ trình: Học viên sử dụng thành thạo phần mềm ở mức Cơ Bản.