You are on page 1of 24

MAGUS Kalandozok.

hu

Elfek könyve

köszönhetően sikerült a fattyakat


Az elf nép rövid, átfogó visszaszorítani, s a föld alá küldeni
őket mindegy szálig, a mai Ediomad
történelme területére. Valahol itt szakadt ketté,
észak és dél elfjeinek története, hisz
A könnyűléptű nép, legendái
többségük a háború után délen keresett
szerint, ők érkeztek legelsőnek Ynev
menedéket, s mindösszesen két ország
földjére. Történetükben, egy nagy
maradt az északi tájakon. Az egyik
forgatag repítette őket erre a földre, s
Valerium (jelentése Jórév) egy hajós
egyeduralkodó fajként népesítették be,
országgá lett, a másik pedig Rehiar
az akkor még kopár területeket.
(Szemek földje) a remek kovácsok volt
Érkezükkor nőt ki az anyaföldből Urria,
ismert. Ezen a vidéken már magukat
egyetlen Istenük segedelmével, az első
crantainak nevezők is felbukkantak, s
fa, mi az Uscayha nevet viselte (Új
velük vívtak harcokat a túlélésért az
Árnyat Adó) Sokáig, békében, s
északon maradt elfek. Az itt
egyetlenként éltek, ám valamikor a
maradottaknak volt kötelességük
Sírások korában felfedezték, hogy még
figyelni, és jelezni, ha bármiféle
sincsenek egyedül, s a felfedezettek az
veszély közelegne a könnyűléptű nép
aquir nevet viselték. A felfedezés után,
felé. Rehiar óelfei ekkoriban emelték
évezredek teltek el, míg szép lassan
Oilan városát, mi a mai napig is áll
megismerte egymást a két faj. Az elfek
Sirenarban. Urria tizenkét szemet jelölt
birodalma akkoriban virágzott, s
ki, kik a családok élére álltak, s
hatalmas területeket uraltak akkoriban.
Oilanból figyeltek, s vigyáztak. Ám
Ám elf léptékkel hamar kiderült, hogy
valami mégis elkerülte a figyelmüket,
az aquirok eddig szépen mosolyogva
hiszen nem sokkal később Valerian
tervezték, hogyan végeznek az elf
megsemmisült. Az orkok népsége volt
néppel, s hozzák el az örök sötét
mindenben a hibás, hisz a szemek
birodalmát. Tervük szerint ki akarták
mindenlátó tekintete átsiklott a
oltani a napot, a holdat s a csillagokat,
rövidéltű csürhén, s figyelmen kívül
hogy a végtelen éj országává tegyék
hagyta, hogy mennyit is képesek ártani
Ynev földrészét. Ám a hosszú életűek
az elf népnek. Mire a segítség
nem hagyták ennyiben az aquirok tervét,
megérkezett, addigra Valerian eltűnt
s hadba szálltak velük. Nagy háború
Ynev színteréről, s csak merő
következett kettejük között, mely olyan
bosszúból, pusztította el Allrin a
hősöket szült Ynev földjére, mint
tizenkettek egyike az orkok
Ezüstkardú Fraien, Haienn a naplények
nagyvezírét Ujhorgánt, s népét pedig
ura, s Enua Hillio a sárkányszövetség
menekülésre kényszeríttette.
megalapítója. A sárkányoknak
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

A tizenkettek azonban manapság csak hatan Ellentétben az emberekkel, az elfek nem


vannak, hisz miután a sötét nép, az aquirok ismét a isteneket, hanem isteni lényegű egykor élt
felszínre merészkedtek, hat áldozta életét. Ekkortájt hősöket tisztelnek, onnantól, mikor is Urria
lett Mallior kalahorává, az elf hős, ki bosszúból elfordította tőlük tekintetét. Ezek délen és
kilenc valóvérűt küldött a halálba. De térjük át a déli északon mások, ám közülük is vannak, kiknek
elfek történetére, egy pillanatra. Akkoriban volt mára már elveszett hatalmuk, s vannak kik még
utoljára nagy nép az elf, hiszen hatalmas erdők urai mostanság is erejükkel, táplálják a hosszúéltű
voltak ők. Ez volt a Szellők Ideje. Urria vezetőként népet.
küldött népének néhány kiváltságos Ó-elfet, kik
Tysson Larba vezették népüket. Kránon kívül, szinte Narmiaren, a Ködökön Járó:
egész Dél Ynev az fennhatóságuk alá tartozott, s itt,
ismét a béke évezredei köszöntöttek az elfekre. A legnépszerűbb kalahorák egyike. A
Ekkor kaptak az elfek más tulajdonságokat is, hajnalok urának is nevezik. A fák, az állatok, s
melyek megváltoztatták, könnyebbé tették életüket. magának a természetnek az ura. Az elfek
Ekkoriban adatott a népnek az első megtartó, kinek szerint minden növény nevét ismeri, amely
pártfogója Sienna Boralise volt az érintéssel enyhítő, valaha létezett Yneven. Ő Maga jellemzi
kit most északon Narmiarenként tisztelnek. De mindazt a kiábrándultságot, ami magát a
ennek az időnek is vége lett, majd megjelent újabb könnyűléptű népet is. Az útmutatásait követi
két faj Ynev színpadán. Amund és Dzsenn. Senki mindazon elf, aki a természetbe „menekül”.
nem tudja miért is érkeztek ide, s mi volt Délen Sienna Boralisse és Fliadais D'Anatel
háborúskodásuk célja, de tény és való, hogy alakjában tűnik fel, ám tudni kell, hogy egy és
gyűlölték egymást, már a kezdetek kezdetén is. ugyan azon kalahoráról van szó, mind északon
Persze ostoba háborúskodásaikba a könnyűléptű mind pedig délen.
népet is belekeverték, s hosszú harc után elfek
Tyssa L'imenel, a vér nélkül való:
ezreinek okozták vesztét, s későbbi szenvedésüket.
Ezekben az időkben keletkezett Taba El Ibara, Rég letűnt korszakokba vezet vissza a
minek homokját a harcok előtt dús lombkorona története. Leginkább a sivatagi elfek kalahorája,
takarta, s ekkoriban váltak a homok lakóivá ki a legismertebb mártír kalahora. A legendák
ottmaradt elfek garmadája, kik az óta is Tyssa szerint aquirok gyötörték, s kínozták, majd
L’ymenel-t tisztelik kalahorájukként. Ismét folyatták ki vérét, s innen ered a neve.
hátrálásra kényszerült a nép, majd megszületett a Délvidéken Nemathial Arivenként ismerik.
második Tysson Lar. Itt élte át az legutolsó boldog
korát a könnyűléptűek népe, s itt tett pontot Veela Luminatar, az Egykor Volt
boldogságukra az idő. Hiszen jött krán, az ork Fényesség:
hordáikkal, s letarolta a virágzó birodalmat Tysson
Lart. Érdekes, hogy az elfek történetében az orkok A legősibb kalahorák egyike. Az óelf
kétszer is vesztüket okozták egy-egy birodalmuknak. iratokban Finna Liest említik nála hamarabb. Ő
Ezért is gyűlölik őket annyira, az aquirkról már nem Dolga emlékeztetni népét, az ősidőkben
is beszélve. De nézzünk vissza egy picit északra. elkövetett bűnökre, a kitaszításra, s amiért Urria
Szóval, egészen ezeddig ők is csak vegetáltak, s elfordította tekintetét az elfekről.
visszaszorultak mind crantai, később kyr nyomásra,
a mai területeikre, s megalapították Sirenart, Az elfek vallása délen
(jelentése Keresők) s a Tizenkét család szövetségét.
Ekkoriban alakult meg egy másik emberek által Finna Lies, a korokon tanító:
létrehozott szövetség, szintén északon, de ez már
egy másik történet. A Nép legelső kalahorája, aki az elfek
érkezte után gyámolította az elfeket, s a
Az elfek vallása északon csalódottakat. Noha kultusza már nem olyan,
mint régen, még mindig számos elf áldoz neki.
Manapság átvette szerepét Narmiaren.

2
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Siena Boralisse, az Érintéssel Moranna Naranol, a Homály Lakója:


Enyhítő:
A szükségszerű elmúlás kalahorája, mosolya
A fák és a patakok szelleme, az ő szelíd és titokzatos. Minden elf lelkének
testéből sarjadnak a gyógynövények. Az mérlegelője, noha szabadosabb szellemi irányzatok
egészség és a természet felvigyázója, elvitatják tőle ezt a jogát. A túlvilági vándor, aki a
bizonyos vidékeken Narmiaren fákba beletörődés és a tiszta szem tanítását vallja. A
költözött lelkeként tisztelik. megváltozhatatlan sors gyakorlati, de nem erkölcsi
Magon L'levar, a Szavakat Ismerő: főségét hirdeti.
Az elfek népének bölcse. Ő Ügyel arra,
hogy semmi feledésbe ne merüljön, ami Délen és északon egyaránt tisztelt
egyszer megtörtént. Valamikor az aquir kalahora:
háborúkban veszett nyoma, ám azóta is
várja az alkalmat, hogy visszatérjen, s népét Az egyetlen kalahora, akit valamennyi elf
támogassa minden erejével. tisztel, még a kránban élők is. Életében legendás hős
volt, aki dicső halálával szentté magasztosult, ám
Eidhil K'Meakhan, a Dalokba Élő: örök kárhozatra is ítéltetett. A legenda szerint az
aquir háborúkban, az egyik Rehint fogadta be saját
A másik kalahora, aki a múlt testébe, s így indult neki ediomadnak. Kilenc
történéseit őrzi, s vigyázza, ám a dalnokok s valóvérűt pusztított el, de a tizedik hatalomigéje az
a költők által emlékeztet minden elfet a örök sötétségbe taszította.
legendákra s a történelmük eseményeire.
Elfendel és Sirenar napjainkban
Nemathiel Airaven, a Tűzhelyre
Vigyázó: A történeti háttér után, térjünk rá azokra az
elfekre, akiket a játékos megszemélyesíthet. A
Tyssa L'imenel déli megfelelője. Ám játszható kasztokra. Mind Sirenarban mind
itt a jövő, s a családi békét hívatott rendben elfendelben. Aki elf karakterrel kíván játszani,
tartani. Kétszer is elpusztult már, ám a Nép mérlegre kell raknia, a belőle származó hátrányokat,
bizakodása mindkétszer lángot gyújtott illetve az előnyöket. a könnyűléptű nép északon és
halott testében. délen más-más kasztokat alkot. Délen sokkal
emberközelibb kultúrát alakítottak ki, míg északon
Rhienna Malvaireen, a Tűz tűzzel vassal, vigyázzák, hogy idegen ne lépjen
Csiholója, a Mosolyokban Honoló: határaikon belülre. Északon, Oilan városa Sirenar
központja, nevezzük most fővárosnak, s a Rehynnek
Az elf szerelmesek pártfogója. A
itt székelnek. Hatan vannak, s figyelnek óvó
szívekben lobogó tűz felvigyázója. Aki
szemekként, valamint "ők a szövetség uralkodói is.
híján van a mosolynak, a szerelemnek,
A szent városba csak olyan nyerhet bebocsátást, aki
azokhoz mindenképpen eljut. Ő A virágpor,
még nem érintkezett más fajok gyermekeivel,
a madárdal, a tavaszi szellő. Mondják, akit
kivételt csak egy-két esetben láthatunk. (lsd.
megérint bármely megnyilvánulása, rögtön
Később) Elfendelben egészen más a helyzet. A
szerelembe esik.
főváros a Király Városa (Shedan) néven ismert. Itt
Flidais D'amatel, a Lombok őre: csak elfeket találhatunk, ám nem annyira kötöttek a
feltételek, mint Sirenarban. Az uralkodó
Narmiaren és Siena Boralisse természetesen a király elf nevén hidan. Ő Minden
testvére, esetleg az valamely esetben óelf, s csak óelf családból kerülhet valaki
megtestesülésük a déli elfek szerint. erre a posztra. Elfordulhat az is, hogy többen viselik
Bizonyos erdők őrző kalahorája, a megadó ezt a rangot. Ez nem a megosztottság, minél inkább
és megbocsátó türelem hírnöke. az egységet hívatott jelképezni.

3
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Elfendel élő társaik, ők mindenben megegyeznek velük,


ám vannak közöttük kivételes képességűek, kik
Nos, amint már fentebb is látható, az Elfendeli a Tudás Tornyában tanulják el a varázslói
kultúra sokkal inkább befogadja az emberi népet, s mágia alapjait.
az ifjabb fajokat, mint Sirenari társaik. Kevésbé Ők az igazi értelembe vett elf varázslók,
féltik kultúrájukat, burkolóznak be, s menekülnek a kik nem csak a magas mágiával, hanem
külvilág elől. Megértik, sőt be is fogadják az idegen szakrális hatalommal is rendelkeznek. Ők,
fajokat. Hiszen, mi mással lehetne magyarázni, azt a különleges „szféraként” használhatják a
kikötővárost, amit az Elfendeli tengerparton megtartók mágiájánál leírt általános varázslatok
találhatunk. Ennek a neve Ninheon, s talán ez a mellett (ők az egyedieket nem), a varázslói
legnagyobb változásokon átesett elf település. mágiák egyes elemeit. Hosszú éveken át
Rengeteg ember, félelf lakja. Nem igazán a tanulmányozzák, s értelmezik ezen
kereskedelmi forgalom erre a meghatározó, a neve mágiaformák alapjait, s válnak Ynev talán
ellenére, mind inkább a lenyűgöző látvány és az legbölcsebb elfjeivé. Nem a pusztítás a
egyediség vonza ide más fajok gyermekeit. lételemük, s nagyon ritkán nyúlnak mágiájuk
Fővárosuk, ahol a király is él, (elf nevén Hidan) ezen részéhez, némelyikük talán egész életében
Shedannak hívják. Ő dönt a népet érintő fontosabb sem. Sokkal inkább próbálják lecsillapítani, s
kérdésekben, s előfordul, hogy a délvidék elfendelen elüldözni ellenfeleiket, támadóikat. Ők,
kívül élő lakói is engedelmeskednek szavának. támadást sosem kezdeményeznek, mindig jó
(Yllinor). A kisebb, családokat érintő kérdésekben, a szóval próbálják visszafogni, a botor lelkeket.
hercegek joga a döntéshozatal. Elf néven shindar. A (Elviekben csak NJK-k lehetnek, hisz rettentő
legfontosabb feladatuk, a család védelme, s az ritkán hagyják el Elfendel erdejeit, de a
érdekeik szem előtt tartása. Ők nem lehetnek könnyes szemek ebben az esetben is elérhetik
megtartók, sem pedig luminatarok. Luminatar, róluk céljukat. Mindazonáltal csak és kizárólag olyan
még nem esett szó. Ők, talán a legbölcsebb, elfjei játékosoknak ajánlatos, kik értik, s képesek
egész Ynevnek. Olyan elfek ők, kik azonosulni az elf karakterrel, s
megvilágosodtak, s ekkor birtokába jutnak az összes mentalitásukkal.) Siena Boralisse megtartója,
eddigi életük tudásanyagának. Délen öt, míg játéktechnikailag a következőképpen
északon összesen hét élhet belőlük. számolandó. Miután átlényegült, a kalahora
Szólnunk kell még az itt elfendelben található által, s betegségei, fogyatékosságai, elméje
amolyan varázslóiskoláról, a Tudás Tornyairól. Itt épülésére váltak, az elf megtartóvá lesz. Ha az
képzik elfendel mágiatudóit, s itt található leírás az átlényegülés után, asztrál, akaraterő, s
elfeledett ómágiáról is. Az oktatók között nem egy is intelligencia képessége eléri a 18-as
akad, akik még birtokában vannak ennek a tudásnak átlagértéket, betekintést nyer a Tudás Tornyába.
a maradékának. Varázslókat képeznek itt, persze (az átlag azt jelenti, hogy összeadjuk a három
nem a hagyományos értelemben vett varázslókra képességet, majd osztjuk hárommal. Ha az így
kell itt gondolni. A természetes anyag mágia, kapott szám nagyobb vagy egyenlő 18-al, akkor
mesterei ők, kik mágiájukkal a tudásszerzést, a varázslóvá válhat.) Ez a kaszt, már önmagában
vizsgálódást segítik. Rendkívül bölcs elfek ők, kik ikerkasztúnak minősül, úgyhogy több kaszt
nagy tiszteletnek örvendenek. nem vehető fel mellé. Rettentő nehezen lépnek
tapasztalati szintet, ám elfekről lévén szó, ez
Elfendel megtartói náluk nem akadály. Ez azt jelenti, hogy
átlényegülésük után azonnal a varázslók
Szinte képmásai az északi társaiknak, kik táblázata szerint történik majd a szintlépés, ám
Narmiarent hiszik, s tisztelik kalahorájukként. Délen az ott szereplő Tp mennyiségeket duplázni kell.
Siena Boralisse, az Érintéssel Enyhítő tölti be Tehát, ha negyedik szinten lényegült át a
szerepét, s nyilvánul meg hatalma. Kettejük között, karakter, akkor azonnal a varázsló negyedikről
annyi különbséget lelhetünk csupán, hogy vannak ötödikre való Tp számát kell figyelembe venni,
akik ugyan azt a szerepkört vállalják, mint északon és megszorozni kettővel, azaz dupla

4
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

mennyiségű Tp szükséges egy-egy Harcértékek


szintlépéshez.
Hm/Szint: 4(1)
Képzettségek Fp/Szint k6+1
Kp alap: 5
Ha szimpla megtartóként kíván Kp/szint: 7
játszani a karakter, mindenben a Mp/Szint k6+2
Narmiraennél leírtakra kell hagyatkozni. Ha
a Tudás Tornyaiban nevelkedett Elfendeli bárdok
növendékről van szó, akkor a következő
táblázat alapján számítandók az értékei A délvidék bárdjai, sokban hasonlítanak északi
fajtársaikhoz, hiszen ugyanazon kalahorát hiszik
X. Pszi (elf metódus) Mf mindkét helyen. Ám aprócska eltérések azért
X. Herbalizmus Af akadnak mentalitásukban. Északi rokonaikkal
X. Méregkeverés/semlegesítés Af hasonlóan, kutatnak, s keresnek újabb és újabb
X. Sebgyógyítás Af legendákat, mik az elf néppel hozhatóak
X. Vallásismeret Mf összefüggésbe. Szintén részt vesznek a
X. Időjóslás Af szertartásokon, hisz zene és tánc nélkül
X. Írás/olvasás Mf elképzelhetetlen lenne egy elf szertartás. Ezt
X. Ősi nyelv (Ó-elf) Mf bizonyára az ifjabb népek megkérdőjeleznék, minek
X. Asztrálsík ismerete * Af is ez a monoton lassú zene és tánc, de az elf nép
X. Rúnamágia Af körében óriási hagyomány övezi ezt a dolgot. Nem
X. Mágiahasználat ** Mf is kell másra gondolnunk, mint az Íjtánc. Tehát, mint
X. Legendaismeret Af mondottam volt, ebben megegyeznek, a Sirenarban
X. Történelemismeret Af élő bárdokkal. S, hogy mi a különbség? Az emberi
X+1. Asztrálsík ismerete Mf kultúra közelsége, talán az itt élő bárdokat “fertőzte”
X+1. Sebgyógyítás Mf meg leginkább. Gyakran láthatjuk őket a kikötők
X+2. Méregkeverés/semlegesítés Mf mulatóiban, zenészként fellépni, vagy egy-egy
X+2. Herbalizmus Mf hajóúton szórakoztatják az utasokat. Néhányan
X+2. Rúnamágia Mf vissza sem térnek igazi hazájukban, hanem az új
kikötőkben próbálnak szerencsét. Sokkal inkább
* hasonló a démonológiához, itt az vevők a léhaságra, csavargásra, semmittevésre, mint
asztrállények ismerete. Sirenari társaik, így talán az efféle elf bárdok
**A mágiahasználat tekintetében, a közelebb állnak az emberi társadalom igazi
megtartó alkalmazhatja: értelemben vett bárdjaihoz. Igaz, elég
távolságtartóak, ám ha valakit mégis közel engednek
• Elemi mágia (kivéve elemi magukhoz, az igaz barátságra számíthat. Gyakran
tűz) használnak ők is fúvós hangszereket, mint például a
• Természetes anyagok pánsíp, furulya, de más hangszereket is használnak,
mágiája ki-ki, ízlése szerint. Természetesen ők is
• Asztrálmágia ragaszkodnak tradicionális fegyvereikhez, viszont
• Mentálmágia vértet sosem hordanak.
• Jelmágia
• Időmágia
• Térmágia
• Egyéb mágikus módszerek
Kagylóval a varázslói és megtartói
mágiák összefűzhetőek.

5
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Képzettség fok/% sík lényeit zabolázzák meg. Nos, ezek, akik ezt
3 fegyver használata Af állítják tévednek. Ezekben az erdőkben is
Ökölharc Af találhatóak úgynevezett Ashirruk, akik az
Fegyverdobás Af általuk megidézett lényekkel védik az erdő
4 nyelvtudás5, 4, 3, 3 Af rengetegét. Ilyen lény például az Asham,
Időjóslás Af akinek mint ismeretes az anyagi valója maga az
Legendaismeret Mf erdő, s az ártó szándékú behatolókat hívatott
Történelemismeret Mf jobblétre szenderíteni. (bővebben a Summarium
Etikett (valamely külhoni) Af 242. oldalán).
Éneklés / zenélés Mf Nos, akkor térjünk rá a játszható
Pszi Af kasztokra, ez után a kis kitekintő után.
Tánc Af
Hangutánzás Af Az elf harcos főkaszt
Erdőjárás Mf
Lovaglás Mf Az elfekről igencsak békés kép terjedt el
Úszás Af Ynevszerte, s kevesen tudják, hogy amilyen
Szexuális kultúra Af békésnek tűnnek, legalább olyan jó harcosok is.
Mászás 30% Nem azért, mert vérengzőek, vagy örömüket
Esés 15% lelik a harcban, elég egy pillantást vetni
Ugrás 15% történelmükre, s megkapjuk a választ. Az íj
Kötéltánc 10% használatában nincs párjuk, s a fegyverüket is
Lopózás 15% legalább olyan jól használják. A Sirenarban élő
Rejtőzés 10% harcosok nem kímélik azokat, akik hívatlanul
sértették meg a határaikat, ám a határon túl
Más értékek megegyeznek az általános bárdnál élők, jóval elnézőbbek a többi fajjal szemben.
leírtakkal, kivételt képez ez alól a százalékos
képzettség, valamint, hogy nekik harcértékükből 2- Általános elf harcos
őt Cé-jükre is áldozniuk kell.
Ebben a formában a harcos eléggé
szabad, hiszen mint ahogy egy ember harcos is,
Tsz. Képzettség fok/%
rengeteg Kp-val rendelkezik. Különleges
2. Tánc Mf
képességei, és magas célzó alapja azonban
3. Etikett Mf
jóval az átlagos harcos fölé emelik:
3. Időjóslás Mf
4. Fegyverdobás Mf
Képzettségek fok/%
5. Tánc Mf
3 fegyverhasználat Af
5. Hangutánzás Mf
Lovaglás Mf
6. Fegyverhasználat Mf
Erdőjárás Mf
1 fegyverdobás Af
Esés 30%
Sirenar
Tsz Képzettség fok/%
Erdőjüket, s annak határait harcosok őrzik a
2. Sebgyógyítás Af
behatolók elől. Sokan nem tudják azonban, hogy mi
1 fegyver használata
az ami még vigyázhatja ezeket a megközelíthetetlen 4. Mf
(választható íj, kard)
területeket. Szót kell itt ejtenünk arról a védelemről,
ami az asztrálsíkon fenyegetheti a behatolót, az ártó
Harcértékei, Kp-ja, és egyéb értékei a
szándékkal közeleg. Sokak szerint csak a sötét
harcos főkaszt szerint számolandók.
határon túl léteznek beavatottak, akik az asztrál
mágia terén legyőzhetetlen ellenfélnek tűnnek, s a

6
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Sereneya
Tsz Képzettség fok/%
A bosszúállókat nevezik így, kik az 2. Ökölharc Mf
elf népet ért sérelmekért vesznek elégtételt. 4. Nyomolvasás/eltüntetés Mf
Párhuzam húzható Uwel szolgáival, kikkel 4. Álcázás/álruha Mf
mentalitásuk is egy csöppnyit hasonló. Ők 5. 1 fegyverhasználat Mf
azok, kik az emberek között is megállják a 5. Pszi Mf
helyüket, hiszen gyakorta kell vegyülniük 7. Vakharc Mf
közöttük. Kalahorájukként Malliort
tisztelik. Több emberi nyelvet elsajátítanak, Ők, mint a fejvadászok, szintén +1 Sebzést
s az emberi kúltúra alapjai sem kapnak, minden második szinten, ám a +1 KÉ
ismeretlenek előttük. Felderítőik elmarad náluk.
rendületlenül járják az elfek lakta Mivel ilyen sokrétű a kiképzésük, nem marad
vidékeket, s mindazon helyeket, ahol az idejük nagyon más képzettségeket elsajátítani, így
elfek kapcsolatba került a külvilág fajaival. Kp alapjuk nem túl kimagasló, bár nagyobb mint
Ahol sérelem éri népüket kegyetlenül egy átlagos fejvadásznak. Fegyverzetük
lecsapnak. Ők értesítik Oilant ha aquirok Természetesen a tradicionális elf fegyverzet, amit ha
bukkannának fel valahol, s ha orkkal álcázni kívánják magukat nem használnak, más
találkoznának, kérdés nélkül ölik meg. Ők fegyverhez kell, hogy nyúljanak. Ez általában
az egyetlenek Sirenarban élő elfek közül, könnyedebb hosszú, vagy rövidkard. Harcértékeik a
akik nem vetik meg kiszakadt társaikat, s fejvadász szerint számolandók.
talán még a félelfekkel is jó a viszonyuk.
Titokzatos harcosok ők, félik nevüket, hisz CÉ alap 30
gyilkosokként tartja számon őket a külvilág. Kp alap 5
Szó is essen róla, valóban nem mellőzi a Kp/Szint 7/30%
fejvadászok tudását az övék, de mindezek Ép alap 7
ellenére sem hidegvérű gyilkosok. Lesből Fp alap 6
sosem támadnak, s mielőtt a bosszú Fp/Szint k6+4
célpontjára kiróná a büntetését, elsorolja
neki, az elkövetett bűnöket, sőt még a Deinn
büntetések közül is választani enged, már
ha az hajlandóságot mutat ez irányba. Magukat deinneknek nevezik azok az elfek,
akik a határ védelmét hívatottak ellátni. Más néven,
Képzettségek fok/% az emberek őket hívják Sirenari erdőjáróknak. Ők
5 fegyverhasználat Af élnek a legközelebb az emberek társadalmához,
Ökölharc Af hiszen a határon, s annak közelében jócskán akadnak
Lovaglás Mf embernépek. A deinnek feladata jól
Erdőjárás Mf körülhatárolható. Ők vigyázzák Sirenar kapuit, a
Vakharc Af zöld határokat. Tartják a kapcsolatot a belső
3 nyelvtudás (5, 4, 3) Af részekkel, ahová minden álltaluk tapasztalt dolgot
Nyomolvasás/eltüntetés Af elküldenek. Közülük kerül ki a legtöbb kiszakadott,
Álca/álruha Af hiszen gyakorta megesik, hogy új otthonra lelnek
Pszi Af valamely közeli településen. Belőlük lesznek az
Úszás Af úgynevezett elf kalandozók, akik neveltetésüknek,
Csapdaállítás Af életfelfogásuknak megfelelően szinte mind másként
Mászás 20% keresik a boldogulásukat.
Esés 15%
Ugrás 15%
Lopózás 20%
Rejtőzés 25%

7
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Képzettségek: élnek s tevékenykednek a határon belül, s azon


túl is. Nincsenek jellegzetes fegyvereik,
Képzettségek fok/% szokásaik, hisz ezek mind árulójukká lehetnek.
3 fegyverhasználat Af Ynev bármely fejvadászával felveszik a
Lovaglás Mf versenyt. Legkisebb 10. szintű fejvadászok ők.
Idomítás Mf Magányos mesterek képzik őket hosszú időn át,
Lefegyverzés (íjjal, karddal) Af s végül járulnak a hatok elé, kik döntenek
Sebgyógyítás Af további sorsukról. Olyan még nem fordult elő,
Rejtőzködés 30% hogy a hatok visszautasítottak volna egy Sirayo
növendéket, s olyan sem, hogy egy szent
Tsz Képzettség fok/% gyilkos kiszakadottá lett volna. A Sirayok csak
2. Célzás Af NJK-k lehetnek. Ez alól nincsen kivétel.
3. Pszi Af
3. Ökölharc Af Sirenar és Elfendel fegyverei
4. Sebgyógyítás Mf
4. Lopózás 20% Tám/körKÉTÉVÉSebzés
6. 1 fegyverhasználat Mf Levéltőr2 9 9 2 k6+1
9. Lefegyverzés Mf Khossas 1 8 10 14 k6+2

Elég sokrétű kiképzésük miatt kevesebb Kp- Tám/körKÉCÉ Táv Sebzés


val rendelkeznek, mint a többi harcos, valamint Elf íj 2 9 13 140m2k6+2
értékeik is eltérnek attól. Nagy hangsúly fektetnek
az íjászatba, így HM elosztása is változik. Elf vértek
KÉ alap 9 MGTSFÉ Súly
TÉ alap 18 Sodronying0 3 10kg
VÉ alap 73 Mellvért 2 5 6kg
CÉ alap 40
HM/Szint 12(3) Sirenar bárdjai
Kp alap 7
Kp/Szint 10 Szót kell ejtenünk még az elf bárdokról,
Ép alap 6 kik Sirenarban nevelkedtek. Ők azok, kiknek
Fp alap 6 dala a szertartásokon hallatszik, a gyász
Fp/Szint k6+4 énekeket ők játsszák, s dalolják el.
Elképzelhetetlen nélkülük a régmúltba
Említésre méltóak még a nem játszható visszamerengés, s emlékezés a régi időkre. A
kasztok is, akik a szent város Oilan védelmét, s Sirenarban élő bárdok, érdekesmód egy déli
ügyeit látják el. Ilyen kaszt például az Oylinn, kalahorát tisztelnek, mégpedig Eidhil
akinek feladatköre hasonló a Deinnekhez, de ő a K'Meakhan, a Dalokba Élőt. Ezek a bárdok
szent városon belül tölti be ezt a szerepkört. emlékeznek a régmúlt történetére,
Kétségkívül a legjobb elf harcosok, s olyan legendáriumára, s ő bennük, s dalaikban
különleges képességekkel ruházzák fel őket, amiktől fogalmazódik meg mindaz, mi az elf nép
méginkább remek fegyverforgatóvá válnak. Nem megkeseredettségét jellemzi. Ők lehetnek azok,
ritka közöttük, aki beszéli az óelf nyelvet, s kikből mint a deinnekből igazi kalandor válik,
hatalomszavakat használ. A másik ilyen kaszt a hiszen gyakran indulnak útnak, akár
Sirayo, akivel már inkább találkozhat a játékos Elfendelbe, akár más tájakra, hogy minnél több
karakter. Szent gyilkosok ők, kik büntetlenül dalt, éneket gyűjtsenek az elf nép tetteiről, hogy
visszatérhetnek a szent városba, Oilanba, miután mindig minnél több dologról tudják
külországi feladatukat teljesítették. Senki nem tud emlékeztetni társaikat, a régmúlt történéseivel
róluk semmit, még saját fajtársaik sem. Titokban kapcsolatban. Ezeket sosem vetik papírra sem

8
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

hólyagírással nem jegyzik le, hanem hogy nekik harcértékükből 2-őt CÉ-jükre is
emlékeik között tartják meg a jövő áldozniuk kell. A százalékos értéket kárpótolandó,
nemzedéke számára, s élő szóval adják őket az ő Kp alapjuk 6, amihez szintenként 10 Kp járul,
tovább. Ennek ellenére legendáik mit sem ám előtérbe kell helyezni a művészeteket, a
csorbultak, hisz Eidhil K'Meakhan, a képzettségpontok elköltésekor.
Dalokban Élő hordozza őket. Leginkább
használatos zeneszerszámaik, a fúvós Egyéb különleges képességek
hangszerek közül kerülnek ki, de egy
némelyik pengetős hangszeren is játszik. Kevésbé használják a fénymágiát, mint ember
Dalaikban a természetet, a bánatot, a soha társaik, ám minden hang, vagy dal mágia
nem múló szerelmet énekelik meg, s erősségéhez hozzáadhatják intelligenciájuk 10 feletti
hallgatása bármely udvarban elismerést, részét, E-ben. Képesek ők is a bárdok különleges
hoz. Ők, ellentétben ember társaikkal, nem képességének használatára.
léha gazemberek, inkább az elf művészet
megtestesítői, s művészként is viselkednek, Sirenar megtartói
bármily társaságba is kerüljenek. Persze
remek harcosok is egyben, kik csak és A szövetség területén egyetlen kalahorának
kizárólag tradicionális fegyvereikkel találhatunk megtartóira, méghozzá Narmiraen, a
hajlandóak küzdelembe bocsátkozni. Ködökön járónak. Az ő szent elfjei alkotják Sirenar
szakrális hatalmát. Neki van egyedül hatalma ahhoz,
Képzettségek fok/% hogy ezt az anyagi síkon is kinyilatkoztassa.
3 fegyverhasználat Af Megtartóik általában valami testi hibával jönnek a
Fegyverdobás Af világra, vagy súlyos betegségben szenvednek. A
3 nyelvtudás (5, 3, 3) Af fogyatékosságuk lehet velük született, vagy az
Legendaismeret Mf életükben szerzett hiányosság is. Az ilyen
Történelemismeret Mf betegségben szenvedő elfeket lényegíti át
Etikett (külhoni) Af Narmiraen, saját megtartójává, s ekkor tesznek szert
Éneklés/zenélés Mf ezek az elfek különleges pszi képességekre, s
Tánc Af tudatuk is ekkor teljesedik ki. Ez a következőképpen
Hangutánzás Af zajlik:
Erdőjárás Mf Különböző mértékben növekszik asztrál és
Lovaglás Mf intelligencia képessége, ami húsz fölé is mehet.
Ősi nyelv ismerete (óelf) Af Egyik testrész csonka vagy hibás: +1
Sebgyógyítás Af Valamely súlyos betegségben szenved: +2
Úszás Af Ha több testrészük is fogyatékos vagy sérült:
Szexuális kultúra Af +3
Ha a testi fogyatékosságokhoz, betegség is
Tsz Képzettség fok/% párosul: +4
2. Tánc Mf Pszi pontjaik a kyr metódussal egyenértékűek
2. Művészet Af de csak a pyarroni módszer mesterfokát, illetve a kyr
3. Etikett Mf bontást használják, ám ők teljes intelligenciájukat
5. Tánc Mf megkapják, és hozzáadhatják pszi alap értékükhöz.
5. Hangutánzás Mf Ezekből a pszi pontokból, a papi gyógyításnak
5. Művészet Mf megfelelően rendelkezhetnek, ám ehhez áldás sem
6. 1 fegyverhasználat Mf szükséges, bárkit képesek evvel meggyógyítani,
8. Ősi nyelv ismerete (óelf) Mf mindössze 3 kör meditációra van szükségük
bármilyen gyógyításhoz. Magukkal igen keveset
Más értékek megegyeznek az foglalkoznak, leginkább mások szenvedését
általános bárdnál leírtakkal, kivételt képez próbálják enyhíteni. Megtartó, olyan elfből lehet, aki
ez alól a százalékos képzettség, valamint, előző kasztjában valamilyen sérülés ért, olyan, ami

9
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

beilleszthető a már előbb felsoroltakhoz. Ekkor, a Tsz Képzettség fok/%


kalahora, sérülését átlényegítve magába fogadja az X. Pszi (Elf-metódus) Mf
elfet, s innentől megtartónak minősül. Ez X. Herbalizmus Af
játéktecnikailag azt jelenti, hogy folytathatja a X. Méregkeverés/semlegesítés Af
szintlépést, onnan, ahonnan az átlényegülés X. Sebgyógyítás Af
megtörtént. Lássunk egy egyszerű példát. Frianar, 5. X. Vallásismeret (saját vallás) Mf
tapasztalati szintű elf harcos, súlyos betegségbe X. Időjóslás Af
esett, s e betegségre felfigyelvén Narmiraen X. Éneklés/zenélés Af
kegyeibe fogadta őt. Ekkor a harcosból, 5. X. Állatismeret Mf
tapasztalati szintű megtartó lett, s régi kasztját X+1. Időjóslás Mf
eldobva, új kasztjában lép szinteket. A megtartó X+2. Sebgyógyítás Mf
harcértékmódosítóját osztja el szintenként, s a X+3. Méregkeverés/semlegesítés Mf
megtartó Fp/Szintjét kapja meg és így tovább, ám X+3. Herbalizmus Mf
régi kasztja szintlépését használja továbbra is a X+3 Történelem Af
tapasztalati pontok tekintetében. Mint már a X+3 Legendaismeret Mf
következtetést levonhattuk, a megtartó voltaképpen
az elf nép papja. Nincsenek a szó szoros értelemben Hm/szint 8 (2)
templomaik, ám ne higgyük, hogy nincs szent hely, Kp alap 6
ahol a megtartók ne rónák le tiszteletüket Kp/szint 10
kalahorájuknak. Ez Narmiraen esetében egy liget, Fp/szint K6+3
egy elf írásokkal díszített szikla, és ehhez hasonló Mp/szint K6+2
dolgok. Különleges, bensőséges viszonyban vannak
a természettel, ismerik a fák és a bokrok neveit, az A megtartó mágiája
állatokat, képesek ezek manipulálására,
felhasználására, s ismerik a módokat, ahogy tőlük Alapvetően a papi mágiára épül, néhány
információkat szerezhetnek. Általában valamely kivételtől eltekintve, úgyhogy leírást nem, csak
liget, pagony lakói ők, de nem ritka közöttük az az esetleges eltéréseket írnám le, illetve az
olyan sem, aki belső vágyaktól hajtva, új vidékek egyedi varázslatokat.
növények megismerésével foglalatoskodik. Az Áldás: Mana-pont: 2
erdőben jól mozognak, ám a városokban kissé Csend teremtése: Mana-pont: 5
esetlenek. Itt 5% esélyük van rá, hogy valamely Élelem teremtése: Mana-pont: 5
mágiájuk rosszul jön létre. Fegyvereikben, a Gyógyítás: Nincs eltérés a papihoz
könnyed, levéltőröket, s természetesen az képest
elmaradhatatlan elf íj forgatásában járatosak. Kárhozat: Mana-pont: 65
Bőrvértnél komolyabb páncélt sosem öltenek. Láthatatlanság evilági lények előtt:
Általában valamilyen állat kíséri útjukat, akit Mana-pont: 8
könnyedén segítségül hívhatnak szorult Óvó fegyver: Mana-pont: 10
helyzetükben. Szertartás: Mana-pont: 2
Vízfakasztás: Mana-pont: 5
Égi szekér: Mana-pont: 55
Köd felidézése: Mana-pont: 3
Szent tűz: Mana-pont: 20
Természeti lények megidézése: Mana-
pont: 17
Villámcsapás: Mana-pont: 13
Elemi lények szólítása: Mana-pont: 30
Engedelmesség állatok: Mana-pont: 7
Engedelmesség növények: Mana-pont: 3
Mágiaérzékelés: Mana-pont: 1
Vadak szólítása: Mana-pont: 12

10
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Vihar: Mana-pont: 23 innentől kezdve a kalahora védelmét élvezi. Nem


Földrengés: Mana-pont: 70 lesz mágikus hely, ám néhány varázslathoz
Időjárás ellenőrzés: Mana-pont: 45 elengedhetetlen, s a mana-pontok is csak itt
ill. 80 térhetnek vissza a Narmiraen megtartó elméjébe.
Őselemek felidézése: Mana-pont: 75
Síkkapu: Mana-pont: 85 Burjánzás

Narmiraen egyedi varázslatai Mana pont: 8


Erősség: 10
Nem szóltunk még arról, hogy Varázslás ideje: 1 kör
Narmiraen megtartói, miként szerzik vissza Időtartam: 1 kör/szint
mana-pontjaikat csak és kizárólag egy Hatótáv: 5m/szint
felszentelt ligetben képesek erre, egy Mágiaellenállás: speciális
körüljárás nevű rituáléval, amit 30 kör alatt A varázslat létrejötte után az adott területen
végeznek el. Ez egyfajta imádság, ami alatt lévő növények eszeveszett növekedésbe kezdenek,
mana-pontokkal töltődik fel elméjük, s amelybe a megtartó be is avatkozhat. A természetes
ismét használhatják varázserejüket. formáktól nem térhet el, de az adott területen olyan
Naponta háromszor képesek erre, utána már ütemben fognak növekedni a növények, ahogyan azt
minden körüljárás egyel csökkenti az ő akarja. A fák maximálisan egy lábnyit nőhetnek 2
állóképességüket, hisz fáradtságos és kör alatt, a bokroknak ez egy körbe kerül.
kimerítő rituálé ez. Természetesen a természet gátat szab egy idő után,
tehát akármilyen nagy tudású megtartó sem képes
Növények ura 1000 m-es fákat kinöveszteni a földből.
Mana pont: 5 Kéregszem
Erősség: 5
Varázslás ideje: 1 kör Mana pont: 26
Időtartam: 15 kör Erősség: 5
Hatótáv: 50 lépés Varázslás ideje: 3 kör
Mágiaellenállás: speciális Időtartam: maradandó
A varázslat során, a veszélyes Hatótáv: érintés
növények ártalmatlanná tehetők, illetve Mágiaellenállás: speciális
mind a veszélyes mind az ártalmatlan A megtartó ennek a varázslatnak a
növényfélék rábírhatók, hogy minden segítségével olyan helyekre is bepillantást nyerhet,
erejükkel védelmezzék a megtartót. Ez azt ahol valójában nincs is ott. Az adott fa kérgén
jelenti, hogy az ágaikkal akadályozzák, keresztül láthat. A varázslat hasonlóan működik a
vagy gyökereikkel kigáncsolják az varázslók kémszem varázslatához, ám itt a megtartó
áldozatot. két fára helyezi el a mágiát, mely hatására úgy
gyűrődik a kéreg, mint egy szem. Egy másik fán
Liget felszentelése keresztül pedig bepillantást nyerhet az így megjelölt
látómezejébe. A jeleket csak Narmiraennek szentelt
Mana pont: 12 ligetben lehet elhelyezni, s 100 mérföldnél távolabb
Erősség: 8 nem lehet ily módon látni.
Varázslás ideje: 5 kör
Időtartam: végleges
Hatótáv: max. 50 lépésnyi sugarú kör
Mágiaellenállás: speciális
Evvel a mágiával a megtartó
Narmiraennek ajánl egy ligetet, amin

11
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Rejtekhely Állatok ura


Mana pont: 35 Mana pont: 15
Erősség: 20 Erősség: 10
Varázslás ideje: 2 szegmens Varázslás ideje: 3 kör
Időtartam: 10 kör/szint Időtartam: végleges, ill. lásd leírást
Hatótáv: érintés Hatótáv: 50 lépés sugarú kör
Mágiaellenállás: speciális Mágiaellenállás: -
A mágia segítségével a megtartó menedéket A megtartó szintenként egy állatot
találhat egy fában, ami elegendő méretű ahhoz, hogy hűséges társává tehet. Az így magához kötött
befogadja a megtartó tesztét. Itt képtelen beszélni, állat, úgy viselkedik, mintha a megtartó már
mágiát használni, ám pszit alkalmazhat. Míg őt nem évek óta idomítaná, képességeihez mérten
látják, ő mindent tökéletesen lát, ami a fán kívül pedig engedelmeskedik a megtartó szavának.
történik Csupán auraérzékeléssel lehet őt felfedezni. Semmiképpen nem lesz intelligensebb, nem fog
Összese a varázslat létrejötte után háromszor tudni beszélni stb. A megtartó csakis állatokat
hagyhatja el a fát. Ha felfedezik, s fizikai támadást rendelhet így maga mellé, fejlett tudattal bíró
irányoznak a fára, minden elszenvedett egy STP a lényeket vagy mágikus tulajdonságokkal
fára, 3 Fp-t jelent a megtartónak. rendelkezőket nem. Azok az állatok pedig,
akiknek jelleme ellentétes a megtartóéval
Narmiraen kapuja (Rotrix, Halálvarjú stb.) csak 20 körig
engedelmeskednek a varázslatnak, ezután
Mana pont: 33, 45 ill. 55 lefoszlik róluk a bűbáj.
Erősség: 15
Varázslás ideje: 5 szegmens Vadak szava
Időtartam: egyszeri
Hatótáv: érintés Mana pont: 12
Mágiaellenállás: speciális Erősség: 8
Varázslás ideje: 3 szegmens
Ennek a varázslatnak a segítségével a megtartó
Időtartam: 5 kör/szint
képes közlekedni két fa között, anélkül, hogy egy
Hatótáv: 12 lépés
lépést is tenne. Egyfajta térkapuként funkcionál a két
Mágiaellenállás: -
fa, egyik az induló, másik az érkező részt
képviselve. A mana-pontok befektetésével, a A mágia segítségével a megtartó elérheti,
távolság növekszik a következő képpen: hogy ideiglenesen szót érthessen az állatokkal.
33 Mp: 100 mérföld alatti Nem csak ő fogja érteni azok szavát, de az
45 Mp: 101-200 mérföld állatok is értelmezni tudják az ő beszédét.
55 Mp: 201-300 mérföld Egyetlen dolog szab korlátot a mágiának: az
A megtartó a varázslatkor csak felszentelt eltérő fogalomrendszer. Hiszen nem várhatjuk
ligetbe érkezhet, és csak olyan helyre, ahol már járt. el egy madártól, hogy tökéletesen tisztában
legyen az elf társadalom fogalomrendszerével,
Rovarok ura szokásaival stb. Remek szerepjátékra nyílik
lehetőség, s a KM fantáziája javát bevetheti
Mana pont: 3 ennek a mágiának az alkalmazása esetén. 6
Mindenben megegyezik a boszorkányok által mana-ponttal az időtartam 2 körrel kitolható.
ismert rovarfelhő nevű varázslattal.

12
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Vadak teste Taba el Ibara


Mana pont: 45 Nos, elérkeztünk Ynev legtitokzatosabb
Erősség: 12 elfjeihez, a homoki elfekként emlegetett néphez.
Varázslás ideje: 5 kör Róluk tán még annyi sem ismeretes, mint Kránban
Időtartam: 1 óra/szint élő fajtársaikról. Mint azt az elf történelemből is
Hatótáv: érintés láthatjuk, valamikor a Kék hadjárat során foglalták
Mágiaellenállás: mentális ill. - el az itt élő elfek területeiket. Vagyis, pontosítva a
Ezt a mágiát alkalmazva a megtartó dolgot, ők már itt voltak, csak erdőik váltak
vagy egy általa kiválasztott személy, egy semmissé, s váltotta fel az örök homok birodalma.
tetszőleges állat alakját veheti fel. Ebben a Valamikor a Pyarron előtti 2900-as évekre tehető ez,
formában mindent, amit az állat cselekedni mikor is az elfekre mért dzsenn hadicsapás, végképp
képes, ő is megteheti, ám nem használhat pontot tett ennek a háborúnak a végére. Igazából,
mágiát, nem beszélhet stb. Csak és ezen a területen, mindhárom nép megfogyatközött.
kizárólag a megtartó által ismert állatok Ebből kettő elrejtőzött, egy pedig elkeveredett az
alakja felvehető, más állaté nem. emberi társadalommal. A két rejtőző nép közül az
egyik a szépek népe volt. Iszonyatos nehézségek
Szellemtárs árán szoktatták magukat, s szokták meg jelenlegi
környezetüket. Azóta is várják, hogy a homokdűnék
Mana pont: 32 helyén, egyszer majd új élet sarjad, s visszakapják
Erősség: 15 hatalmas erdőrengetegeiket. Persze, addig is
Varázslás ideje: 2 kör megvédik, s őrzik, a majdan eljövő paradicsom
Időtartam: 5 perc/szint helyét, s kegyetlen vérengzéssel csapnak le az ide
Hatótáv: 5 lépés sugarú kör behatoló idegenekre.
Mágiaellenállás: - Társadalmi felépítésükről nem sokat tudni, ám
Ha sikerrel hajtja végre ezt a mágiát a valószínű ők is megőrizték az egykor volt társadalmi
megtartó, abban az esetben kilép a testéből, kasztrendszert, tehát természetesen uralkodót
s lelkét egy állat lelke mellé plántálhatja választanak maguknak, aki minden fontosabb
bizonyos időre. Az új testben azonnal kérdésben, a nép érdekeit figyelembe véve dönt. A
átveheti az irányítást, s az idő tartam király nem a Vér Nélkül Való megtartója, hisz ők a
lejártáig ezt folytathatja is. A megtartó kormányzásra bizonyos okok miatt nem alkalmasak.
teste, azonban a mágia időtartama alatt Mindenképpen bölcs elfnek kell lennie, ki kezében
védtelen, s bármilyen más lélek birtokba tudja tartani ezt a fajta elf társadalmat is. A király a
veheti, illetve alanya lehet természetes sivatag talán legjobb harcosa, hisz eme harcos
anyag mágiának. Ha az időtartam alatt nem népnek, nyílván harcos uralkodóra van szüksége.
sikerül visszatérnie a testébe, lelke kiszáll Székhelye valahol a mélysivatag közepén található,
az állatéból és bolyongani kezd. Ha mit ember s talán más faj sem pillanthatott meg
azonban egy órán belül valaki visszasegíti a soha. A királyt követi rangban természetesen a
testbe, akkor gond nélkül élhet tovább, ám megtartók kasztja. Az ő tanácsukat kéri ki az
ha nem, akkor a porhüvelye uralkodó a fontosabb ügyekben, s a népet érintő
helyrehozhatatlan károkat szenved, s a fontosabb kérdésekben. Számuk a társadalomban
megtartó örök bolyongásra kényszerül a elenyésző, talán 5-10 lehet, bár az egész Homoki elf
köztes síkok valamelyikén. A varázslat nép nem számlálhat talán 100-150 főt sem.
bármikor beszüntethető. Manapság, így a manifesztációs háború idején egyre
gyakrabban bukkannak fel, le-le csapva Amhe
Ramun fattyaira és természetesen (sajnos vagy nem
sajnos ki ki tetszése szerint) az amund nyomásnak
ellenálló emberi társadalomra is.
És akkor most térjünk át a sivatag, elf népének
kasztrendszerére.

13
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Tyssa L’ymenel harcosai HM/Szint: 12 (3)


Kp alap: 5
Valójában az itt élő elf nép gyermekei mind- Kp/Szint: 7
mind harcos kasztúak. Felveszik Ynev bármely Fp/Szint: k6+6
harcosával a versenyt, sőt, talán a küzdelem
kimenetele nem is kétes, a homoki elfek javára. Különleges képességek:
Szinte bármilyen helyzethez képesek alkalmazkodni,
*pszi képességeik jóval meghaladják egy
s úgy harcolni Bár egyes tulajdonságaikban,
átlagos pszi használó tudását.
közelebb állnak a fejvadászokhoz, neveltetésük, és
erkölcsi normáik messze nem azonosak az Ynevi
értelemben vett fejvadászéval. Kitartóak, szívósak és Vízszipoly
mindenekelőtt vasakaratúak. Egy homoki elfet Pszi pont: 3
szándékától senki, és semmi nem rendíthet vissza, Erősség: 3
fenyegessen az bármivel. Fegyvereik, elf társaikhoz Meditáció ideje: 1 kör
hasonlóan kard, tőr teszi ki, ám itt az íj belátható Időtartam: -
okokból hiányzik fegyverzetükből. A sivatagban Mágiaellenállás: mentális
sem az íjhoz, sem a nyílvesszőhöz nincs elegendő
faanyag, így ezen elfeknél, az íjak nem találhatóak A homoki elf képes maga körül 10
meg. Akad ugyan néhány rég elfeledett darab, mi lépésnyi körzetben lesz képes a nedvesség
még képviseli egykoron volt fő fegyverüket, de ez begyűjtésére. Mindazok, akik elvétik mentális
már elenyésző mennyiség, arról nem is beszélve, mágiaellenállásukat a 3 E-jű hatás ellen, k6 Fp-
hogy nyílvessző nélkül használhatatlanok. Ezek a t veszítenek ad adott terület határain belül.
harcosok, leginkább a mélysivatag, azon belül pedig Újabb Pszi pontok felhasználásával a terület
kijelölt határaik szélét járják, óva, s oltalmazva nagysága, a hatás erőssége változtatható. 30
mindennemű behatolóktól. Ők azok az elfek, kikkel pontból például egy 100 lépésnyi sugarú terület
a botor, eltévelyedett sivatagjáró, vagy éppenséggel 3-es kiszipolyozása, vagy egy 10 lépés sugarú
kalandozó találkozhat. körben lévők 30 E-jű kiszárítása válik lehetővé.
Tyssa L'menel harcosainak képzettségei: Ez utóbbi az erősítésből fakadóan 10 k6 Fp
veszteséget okoz az ellenszegülni
2 fegyver használata Af képteleneknek.
1 fegyver dobása Af
Sivatagjárás Mf Homoktölcsér
Nyomolvasás/eltűntetés Mf
Pszi pont: 15
Időjóslás Mf
Erősség: 10
Földharc Af
Meditáció ideje: 1 kör
Belharc Af
Időtartam: 1 óra
Harc helyhez kötve Af
Mágiaellenállás: -
Harci láz Af
Pszi Af* A Tyssa L’ymenel megtartója, vagy
harcosa képessé válik mentális energiái
felhasználásával egy futóhomokból készült
2. Fegyverhasználat Mf tölcsért formálni, a sivatag egyszerű
2. Pusztítás Af homokjából. A tölcsér átmérője 5 méter lesz,
2. Harci láz Mf melynek nagysága 3 pszi pontonként 1 méterrel
3. Földharc Mf növelhető. Tehát egy 10 méteres tölcsér 30 pszi
4. Belharc Mf pontba fog kerülni. A tölcsérben állok,
4. Harc helyhez kötve Mf kötelesek létrejöttekor gyorsaság próbát dobni,
5. Fegyverhasználat Mf a tölcsér epicentrumától számított mínusz
6. Pszi Mf* értékekkel. Például ha a tölcsér epicentrumától
1 méterre áll, akkor -2-vel dobja a próbát, ha 1

14
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

akkor -1, ha pedig az epicentrumban van készített fegyverektől, ám milyenségük igencsak


akkor -3. Ha sikertelen a próba, eltérő.
menthetetlenül süllyedni kezd, hacsak társai
nem segítenek rajta. A kimászás erőpróbát Khossas
követel, -3-as módosítóval. Természetesen,
ha a homoktölcsér teljesen elnyeli áldozatát, Tám/kör: 2
az illető meghal. Sebzés: K6+4
Ké: 10
Homok köpönyeg Té: 15
Vé: 18
Pszi pont: 8
Erősség: 2 Levéltőr
Meditáció ideje: 1 kör
Időtartam: 5 kör/szint Tám/kör: 2
Mágiaellenállás: - Sebzés: K6+2
Ké: 11
A homoki elf képes maga köré hívni a Té: 13
sivatag homokját, s ennek álcájába Vé: 4
burkolózni. Ilyenkor a homoki elf
érzékelhetetlenné válik a szem számára, Páncélok
egészen addig, amíg mozdulatlan nem
marad. Ha egy apró mozdulatot is tesz, az Az ilyen eljárással készülő páncélok pille
álca megtörik és azonnal láthatóvá válik. súlyúak, a mozgásban egyáltalán nem gátolnak, sőt
Gyakran alkalmazzák ezt a metódust a különlegességük még, hogy a homokszemek sem
sivatag elfjei, hisz rajtaütésekkor tökéletes tudnak az acél mögé illetve közé jutni.
meglepetés okozható vele.
Sodronying
A homoki elfek fegyvertára:
MGT: 0
Az itt élő elfek különleges SFÉ: 4
fegyverekben és vértekben sem szenvednek
hiányt. Beszéltünk már a Kék Hadjáratról, Mellvért
de talán a háború nevének az eredetéről
MGT: 0
nem igazán. Nos, az itt használt
SFÉ: 6
fegyverekről kapta nevét ez a csata sorozat,
hiszen valamikor ilyen tájban jelent meg az Az itt készített mellvér minden esetben
elfek körében az úgynevezett kékacél, mágikusnak tekintendő, ám csak és kizárólag a
melynek kovácsolási technikáját legjobb harcosok tulajdonában lehet ilyen (8 Tsz.).
kékedzésnek hívják. Vannak ugyan Taba El Rettentő megbecsülésnek és óriási kitüntetésnek
Ibara sivatagán kívül élő elf kovácsok, kik számít egy ilyen vért elnyerése a homoki elfek
konyítanak valamelyest ennek a körében. Elvesztése halálos bűnnek számít.
technikának az alkalmazásához, de igazi
mesterei csak a homoki elfek között
akadnak. A készítés során a legendák
szerint az izzó acélba homokot szórnak, s a
kék hold fényében “fürösztik” meg. Ezáltal
nyer kék fényt az így készített páncél,
fegyver. Formájukban nem különböznek a
Sirenar vagy Elfendel kovácsai által

15
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Tyssa L’ymenel küldöttei környezetükből vizet képesek elvonni mentális


hatalmukkal, s azt saját gyógyításuk
Ezek a küldöttek szintén betegségeik által szolgálatába állítják (lsd. Vízszipoly, ám a
lesznek megtartóvá. Korán felismerik magukon gyógyítást csak a küldöttek képesek
ezeket a kórokat, s mielőtt társaik gyengeségük miatt alkalmazni). Az így összegyűjtött vizet saját
lekaszabolnák őket, a sivatag mélyre vonulnak, testükben raktározzák, s ha úgy hozza szükség,
bízva kalahoráik hatalmában, a kegyben, hogy őket a törzs tagjainak rendelkezésre bocsátják –
választják, bár erre az esély igen csekély. Ha emiatt gyakorta óriási, vízzel teli tömlőkhöz
küldöttként térnek vissza népükhöz, már nem hasonlítanak. Általában a karjukat szokták
számítanak számkivetettnek: a szent megvágni, ha hozzá akarnak jutni az így tárolt
megszállottaknak kijáró tisztelet övezi őket, s nedvességhez. Minden, a környezetből elorzott
hatalmuk előtt minden elf kénytelen meghajolni. Fp-t a saját gyógyulásukra tudnak fordítani. Fp-
Igazából nem megtartói, csupán prófétái a Vér ik az átváltozás során nem változnak, továbbra
Nélkül Valónak, akinek megtöretett testét állítják is annyival rendelkeznek, amennyi kasztjuk
példaként fajtársaik elé, ekképp vonva párhuzamot alapján jár nekik. Azok akik sérüléseket
az egykor volt erdők és a kalahora között. szenvednek a víz kiszipolyozása közben,
Leggyakoribb betegségük az izomsorvadás, vagy a minden 10 Fp sérülés után 1 Állóképesség
Ghrom-kór. Csakúgy, mint fajtársaik, ők is képesek pontot veszítenek, ami a megtartó szintjének
manipulálni a sivatag homokját, s vannak olyan megfelelő napig nem is tér vissza.
dolgok is a tarsolyukban, melyek a legtapasztaltabb A homoki elfek küldöttei képesek 50
sivatagjárókat is elképesztik. Pszi-pontot igénylő félelmetes erejű hívással
Mint a küldöttek általában, ők is fanatikusak. egy homokurat maguk mellé szólítani, aki 2k10
Gyakorta járni sem bírnak, híveik cipelik őket kis körig engedelmeskedik megidézőjének, azután
hordszékeken. Mentális energiáik azonban visszatér a Föld Őselemi Síkjára.**
lenyűgözők. Akárcsak a többi küldött, ők is A Vér Nélkül Való küldöttei soha nem
különböző Pszi diszciplínákkal manipulálnak. harcolnak, ha mégis harcba keverednek,
Átlényegülésük után Intelligenciájuk és Asztráljuk fanatikus harcosok óvják őket, s ha kell, saját
3-mal nő, s ha még nem is volt nekik, ezután életüket áldozzák értük.
rendelkezni fognak a Pyarroni pszi Mesterfokával, A küldött, átlényegülése előtt, mindig
melyhez a Kyr metódus alapján kapnak újabb harcos kasztú, így további szintlépéseit is
pontokat, szintenként megfejelve +3 ponttal. ekképp kell számolni tapasztalati pontok
Akármilyen diszciplínákat kedveltek eddig, tekintetében. Rettentő szívósak, ám életerejük
energiáikat az elkövetkezőkben az idegenek, és igencsak megsínyli az állandó önsanyargatást,
legfőbb ellenségeik, az amundok és dzsennek ellen önkínzást. Kifejezetten NJK kaszt, s még a
fogják fordítani. Pszi-pontjaikat saját fájdalmukból játékosok könnyes szeme sem változtathat ezen
tudják felújítani, ami annyit tesz, hogy minden egyes a tényen.
elvesztett Fp-ért automatikusan egy Pszi pontot
kapnak, akár maguknak okozták a fájdalmat, akár
más sebesítette meg őket. Ha rituális önkínzásuk
során szenvednek sérüléseket – meditáció közben –
akkor minden egyes elvesztett Fp két Pszi-pontot
jelent. Ennek ellenére nem mazochisták, egy cseppet
sincs ínyükre a fájdalom, ám átváltozásuk során
lemondtak önálló lényükről, s testüket a
közösségnek engedték át, rendelték alá. Gyakorta
nincsenek tisztában egyéni korlátaikkal: ájulásig
kínozzák magukat, s hatalmas szellemi energiákkal
térnek magukhoz a kábulatból. Másoknak nem
építhetnek pajzsokat, s maguknak is csak
statikusakat. Legfőbb képességük, hogy a

16
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Képzettségek: Homokköd
Az átlényegüléskor kapott Szféra: egyedi
képzettségek: Mana pont: 5
Erősség: 3
X. pszi (elf metódus)* Mf Varázslás ideje: 3 szegmens
X. herbalizmus Af Időtartam: 8 kör
X sebgyógyítás Af Hatótáv: 25 lépés sugarú kör
X. vallásismeret (saját vallás) Mf Mágiaellenállás: -
X. időjóslás Af Mágikus hatalmával a Vér Nélkül való
X. állatismeret (sivatagi) Mf megtartója egy kis terület felett 3 láb magasságig
X. sivatagjárás Mf
felemelheti a sivatag finom homokját, s az így
X. történelemismeret Af lebegő szemcsék szinte átláthatatlan ködhöz hasonló
X. legendaismeret Af
félhomályba vonják az adott helyet. A megtartón
X. nyomolvasás eltűntetés Af kívül mindenki más csak korlátozottan lát a területen
X+1. időjóslás Mf (dobofegyvert vagy íjat használni lehetetlen, a
X+2. sebgyógyítás Mf
ködben állók VÉ-je 25-tel csökken). Széllel el lehet
X+2. történelemismeret Mf oszlatni a jelenséget az időtartam lejárta előtt, ám
X+3. legendaismeret Mf
azután a homokszemcsék mindenképpen maguktól
X+3. nyomolvasás eltűntetés Mf leesnek.
*(a leírt módon kapott pszi pontok és
Homokszolga
pyarroni módszer alkalmazása)
Szféra: egyedi
HM/Szint: 8 (2) Mana pont: ?
Kp alap: 6 Erősség: 2
Kp/Szint: 10 Varázslás ideje: 1 kör
Fp/Szint: K6+6 Időtartam: 1 perc / szint
Mp/szint K6+2 Hatótáv: 20 lépés
Mágiaellenállás: -
**
A litánia végeztével a megtartótól számított 20
Homokúr lépésnyi távolságon belül, az ő akaratának
megfelelően egy elfszerű alak emelkedik ki a
Termet: Ó homokból, melyből saját testét is megalkotja A
Sebesség: 85 (SZ) teremtmény az időtartam lejártáig, segíti, védelmezi
Támadás/kör: 1 létrehozóját, azután ismét darabokra hullik. Önálló
Kezdeményező érték: 35 akarata nincs, de a megtartó legfeljebb háromszavas
Támadó érték: 120 utasításait (egyszerre csak egyet) igyekszik
Védő Érték: 120 teljesíteni. Értékei megfelelnek a földelementál
Sebzés: 6K10 szolgáéval.
Életerő pontok: 50
Max. Tp: 20000

A küldöttek egyedi mágiái:


A megtartóknál leírt általános
mágiaformulákon kívül a következő egyedi
varázslatokkal rendelkeznek.

17
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

A sivatag szava Beszélő homok


Szféra: egyedi Szféra: egyedi
Mana pont: 8 Mana pont: 18
Erősség: 4 Erősség: 5
Varázslás ideje: 2 szegmens Varázslás ideje: 2 kör
Időtartam: 5 kör / szint Időtartam: 10 kör
Hatótáv: 100 lépés Hatótáv: 25 lépés
Mágiaellenállás: - Mágiaellenállás: -
E varázslat segítségével a megtartó értesülhet A megtartó képessé válik szavait a homok
mindarról a mozgásról, amely az ő száz lépésnyi segítségével másutt megszólaltatni, mint ahol ő
körzetében történik. A mozgásban levő élő vagy tartózkodik. Csupán érintkeznie kell a
élettelen dolgokról a velük érintkezésbe lépő homok, sivataggal, ki sem kell mondani a szavakat, a
illetve a szél számol be a homoki elfnek. El tudja kívánt helyen a homok magától beszélni kezd
mondani, hogy hányan és milyen irányú mozgást majd, olyan hangerővel amilyet a homoki elf
végeznek, de arról, hogy kik azok, s hogy milyen akar. A hangját nem lesz képes elváltoztatni és
szándékkal közelítenek nem tud számot adni. csakis olyan nyelveken szólalhat meg,
amelyeket ismer. Varázslatokat létrehozni ilyen
Homokba olvadás módon lehetetlen.

Szféra: egyedi Délibáb


Mana pont: 22
Erősség: 4 Szféra: egyedi
Varázslás ideje: 3 szegmens Mana pont: 5
Időtartam: 1 perc / szint Erősség: 3
Hatótáv: önmaga Varázslás ideje: 1 kör
Mágiaellenállás: - Időtartam: 1 óra
Hatótáv: max. 500 lépés
Ha ezt a mágiát alkalmazza a megtartó képessé
válik arra, hogy teste elkeveredjen a talpa alatti Mágiaellenállás: -
homokkal. A varázslat nem jön létre olyan helyen, Ez a varázslat kétféleképpen vehető
ahol szikla, föld, fa, stb. Tehát nem homok áll a igénybe. Az egyik felhasználási lehetőség
megtartó rendelkezésére, illetve ahol a homokréteg szerint a megtartó képes elrejtőzni a talaj felett,
vastagsága nem éri el a kéttenyérnyi mélységet és az a hőség miatt vibráló levegő mögött, s mások
egy lépésnyi átmérőjű felületet. A megtartó sem képesek őt észlelni, csak ha tíz lépésnél
mindaddig maradhat a homokba olvadva, míg az közelebb kerül hozzájuk. A másik mód szerint
időtartam le nem jár, bár amennyiben kedve tartja éppen ellenkezőleg, e természeti jelenséget
hamarabb is kiemelkedhet onnan. kihasználva fantomokat teremthet (szintenként
A homokba olvad elfet nem lehet egyet), akik hacsak nem kerülnek a
megkülönböztetni a környezetétől, csupán az szemlélőkhöz 25 lépésnél közelebb
Auraérzékelés nevű kyr diszciplínával. Ebben az megkülönböztethetetlenek lesznek az élő
állapotban nem sebezhető, ám ő sem használhat személyektől. Ezeket a fantomokat a megtartó
mágiát, sem pszit, viszont 1 lépés/kör sebességgel akarata szerint mozgathatja, az időtartam
mozoghat. 8 mana-pontért az időtartam 1 perccel lejártáig bármit megtehet velük, amit csak egy
növelhető. ilyen illúzióval művelhet.
Értelemszerűen a varázslat előfeltétele, a
sivatag felett vibráló természeti jelenség
megléte, azt a megtartó semmilyen más módon
előidézni nem tudja.

18
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Homokbőr érvényesül) Amennyiben az időtartam lejárta után a


mágiát használó vízhez jut, bőre 1 órán belül
Szféra: egyedi visszanyeri eredeti állapotát. Csakúgy mint a
Mana pont: 14 homokbőr, ez is csak akkor alkalmazható másokon,
Erősség: 6 ha az illető ebbe beleegyezik. Az időtartam nem
Varázslás ideje: 2 kör növelhető.
Időtartam: 1 óra / szint
Hatótáv: érintés Kút
Mágiaellenállás: -
Szféra: egyedi
A megtartó a hőséggel szembeni Mana pont: 3
ellenállóképességét tudja felerősíteni e Erősség: 5
varázslat segítségével. Hatására bőre Varázslás ideje: 1 kör
megkeményedik és szürkévé változik. Időtartam: 12 kör
Újdonat külseje megkíméli a homoki elfet Hatótáv: 50 lépés sugarú kör
az erősebb napsütés és forróság hatásaitól Mágiaellenállás: -
még akkor is, ha a homokbőrön kívül
semmilyen ruházatot nem visel. (2E-ig a A homok alatt rejtőző víz jelenlétére
tűznek is ellenáll) bukkanhat e varázslat segítségével a megtartó. Az
A megtartó ezt a varázslatot másra is időtartam lejártáig meg tudja mondani milyen
alkalmazhatja, de csak abban az esetben, ha mélyen (50 m-ig), és mennyi víz található a
az illető beleegyezik. A legkisebb ellenállás környezetében, de arról nem lesz információja, hogy
hatására (TME) a kívánt hatás nem jön ez a folyadék fogyasztható e.
létre. Éppen ez okból, bármennyire is Másik felhasználási módja szerint azt tudja
sajnálatos, öntudatlanul, ájultan fekvőre megállapítani, hogy a föld felett merre található víz
csak akkor alkalmazható sikerrel, ha (kulacsokban, tömlőkben), még akkor is, ha ezeket
magukhoz térve beleegyezésüket adják a akár mágikusan, akár természetes módon álcázták.
beavatkozáshoz. Az időtartam nem
növelhető. Krán
Szunnyadó szomjúság A Kráni elfek történelme
Szféra: egyedi A szöveg Hiarren Aiy'Nearthan, renegát kráni
Mana pont: 5 elftől származik, aki az információkat
Erősség: 3 segítségnyújtás fejében bocsátotta a Fehér Páholy
Varázslás ideje: 3 kör rendelkezésére. A forrás igazmondása ezen ok miatt
Időtartam: 1 óra / szint erősen megkérdőjelezhető, és számos helyen
Hatótáv: érintés ellentmondásban áll eddigi ismereteinkkel, de ez az
Mágiaellenállás: - egyetlen összefoglaló mű a kráni elfekről, ami a
A kínzó szomját altatja el a megtartó birtokunkban van.
önmagában vagy másokban, ha ezt a mágiát „Beleegyeztem, hogy ha kijuttattok a városból,
alkalmazza. Hatására minden fajta víz utáni meselek nektek a hazamrol, es most a szavamnak
sóvárgás megszűnik, csakúgy mint a állok. Nyugodtan megtehetem, hiszen nagyon
nedvesség hiányának minden káros valószínűtlen, hogy valaha is hasznát vehessetek
következménye. A varázslat látható annak, amit elmondok, nem hiszem ugyanis, hogy
következménye, hogy az idő múlásával az eljuthatnátok a Középső Tartományok mélyére. A
alkalmazó bőre megráncosodik, kiszárad, s múltunk ősidőkre nyúlik vissza, de erről sokat
idővel ezeréves öregekéhez lesz tudhattok az Elveszettektől is, így csak a lényeges
hasonlatossá. (A hatodik óra után, dolgokat említem. Az Ősökkel - ti aquiroknak
automatikusan a homokbőr hatása hívjátok őket - folytatott háború volt az, ami

19
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

közvetlenül népünk szétválásához vezetett. Amikor között, ekkor alakult ki a Hét Domb és Hét
Mallior elveszett a Bíbor Hadúrral vívott csatájában, Völgy vidékének mai formája. Azóta
családja a Tanácsban gyengének neveztek a Nép tartózkodunk a komolyabb viszályoktól, az
istenét, amiért cserbenhagyta a hőst. Miután esetleges nézeteltéréseket kisebb összecsapások
eretneknek kiáltották ki őket, elhagytak az útján rendezzük. Valamikor ebben az időben
szállásterületüket, felvettek a Ly'Shematenel nevet, történt, hogy a Kosfejes Ur kinyilatkoztatta
ami annyit jelent a nyelveteken „Tettekkel Verrion H'Anthall születését, és a Dai'Hylassien
emlékező”, és északra vonultak. Az igazi oka a Háznál megszületett az első kiválasztott
távozásuknak, és velük együtt mások - köztük a mi gyermek. Magasztos hőssé vált, tudását
Házunk - távozásának más volt. Hosszabb ideje magától a kalahorától kapta, és házával szakítva
feszült már ellentét a Népet irányító óelfek, és oktatta az összes utána születő gyermeket,
néhány Ház között. Hercegünk látta, hogy az az út, bárhova tartoztak is. Az ő tanait követjük, az ő
amin az óelfek vezetésével járunk, a pusztulásba tudását örökítjük tovább ma is, generációról
vezet, így csatlaközött a Ly'Shematenelekhez. generációra. Most néhány szó a Házakról,
Felvette az Aiy'Nearthan, „Az Igaz Ösvényt Járó” politikáról, klánokról. Mint mar említettem, a
nevet, és a szövetséges Házak közül is tobbet Nép tizennégy házból áll. A Házakat két
rabeszelt a csatlakozásra. A Nép legjobb harcosai, nagyobb csoportra oszthatjuk fel, a Dombok
legerősebb Hazai vonultak hat északra, hogy Házaira, es a Völgyek házaira. Amikor régen a
visszahódítsák ősi területeiket, s saját útjukat járják, területeket felosztottak, a Dombok Házai, a hét
és új, erős istent találjanak maguknak. Az idők során erősebb Ház kapta a jobb területeket, es a
meg több másik Ház is csatlaközött hozzánk, így Völgyek Házai, a gyengébbek a kevésbé jókat.
mire eljött az idő, és a Kosfejű erre a világra nyitotta Azóta ugyan változtak a Házak pozíciói, es
szemet, az Igazak Népe már tizenöt házból állt. ezzel a területek egy része is, a régi felosztás
Mikor először hallottunk Ranagol prófétáiról, mégis megmaradt.
félisteni gyermekeiről, rögtön tudtuk, hogy o az az
isten, akire népünk oly régóta vart. Elindultunk hat, A Hét Domb és a Hét Völgy
hogy találkozzunk velük. Rayvanhur volt az első,
akit megismertünk, és a Népet azóta is örök hűség
birodalma
fűzi hozzá. Az ő szavát követve telepedtünk le a
Birodalom legszebb erdejeiben, közel a Belső
A Dombok Házai:
Tartományokhoz, és kezdtünk hódolni Ranagolnak. Dai'Hylassien „a Holdfényre Lépő”
Olyan isten ő, aki megtestesíti mindazt, amire a Aiy'Nearthan „az Igaz Ösvényt Járó”
Népnek szüksége van, és erőt ad nekünk. Aiy'Umassyras „az Igaz Harcos”
Természetesen harcoltunk a területen és határain élő Rya'Ryallyes „az Ősök Vadásza”
Ősökkel, elpusztítottuk a gyengéket, elkerültük a Ly'Shematenel „a Tettekkel Emlékező”
hatalmasokat. Harcoltunk egymással is, területek, Shiy'Quantheless „az Erdőmélyi”
elvek, és hatalom miatt. Szállásunk akkor még nem Aen'Menthelyass „a Határvidéki”
volt felosztva, nem is neveztük Hét Domb és Hét
Völgy vidékének. Erre csak a népetek érkezése után A Völgyek Házai:
került sor. Mintegy ötezer evvel ezelőtt történt, hogy
a fakóvérűek nagy számban kezdtek elozonleni a Dias'Dyanan „a Folyóparti”
Birodalmat. Kezdetben nem tartottuk őket komoly Nei'Lyarthan „az Éjben Járó”
veszélynek, és itt hibát követtünk el. Az érkező Vea'Nerien „a Tűzszemű”
emberek megtámadtak a Shiy'Shinteless Házat, akik Khea'Khintalass „a Hegyvidéki”
legyengültek a belviszályok miatt, elfoglaltak Thae' Nequiryn „a Titkok Tudója”
területeit, és szinte teljesen kiirtottak őket. Ez már Syer'Lyarquin „az Éj Ismerője”
összefogásra késztetett bennünket. A megmaradt Thae'Leinar „a Füvek Tudója”
tizenegy Ház felfüggesztette a belviszályait, és
együttes erővel megállította az emberek A Házak mellett több független hatalmi
előrenyomulását. Felosztottak a területeket a Házak tényező is létezik meg a Hét Domb és Hét

20
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Völgy vidéken. Legerősebbek a Családra oszlik, közöttük ugyanolyan viszályok,


lovagrendek, amelyek igen ősi kisebb csetepaték vannak (bár ezek sokkal kisebbek
hagyományokra nyúlnak vissza, az ősidők és sokkal inkább kézben tartottak, szabályozottak)
harcosait tekintik példaképüknek. mint a Házak közöttiek, egy-egy fontosabb poszt,
Eredetileg csak az Aiy'Umasyrass háznak pozíció, vagy jog elnyeréséért. Az erdeikben épített
voltak lovagjai, de körülbelül tízezer éve az tágas városokban élnek, melyeknek sok köze nincs
akkori nagymester almot látott, melyben az emberek varosaihoz. Általában egy Ház
Ranagol jelet küldött neki. Lovagjaival szállásterületen egy főbb varos, es hat-nyolc kisebb,
együtt elhagyta hat a Házat - amelyet ez főleg határvédelmi célokat szolgáló város van. A
jelentősen megviselt- és megalapította a fontosabb épületeket, területeket a fegyvereseken
Quirrta Khinn rendet. Azóta több más kívül a Ház szolgálatában álló ashirruk által
lovagrend is alakult, de ez a legősibb és megidézett lények is őrzik. A kráni elfek, hűen őseik
leghatalmasabb. Igen fontos tényező még a hagyományaihoz, továbbra is türelmesen vadásznak
Shi-Siquan klán. Eredetileg a Shiy'Hinteless az aquirokra. Ebben különösen kiemelkedőek egyes
Ház túlélő harcosai által alapított szövetség lovagrendek, es a Rya'Ryallyes klán. Azok az elfek
volt, akik hivatásuknak a fakóvérűek akik megöltek egy aquirt - ezen persze nagytudású
vadászatát tekintettek, és habozás nélkül nemes aquirt kell érteni - különös megbecsülésnek
bármely Ház segítségére voltak, ha azoknak örvendenek, bármely Ház szívesen látja őket
valamilyen összetűzésük támadt az vendégül, még ha ellenséges klánhoz tartozik is.
emberekkel. Hosszú ezredévek során váltak
csak fejvadászklánná, miközben Különleges klánok, rendek
tapasztalatokat szereztek az egyéb
birodalmi Klánokkal folytatott harcokban. Khea'Khintalass Ház:
Ma már elfek megölésére is vállalnak
megbízást, bár fő célpontjaiknak továbbra is Azért különleges, mert a többiekkel
az embereket tartják. Ha egy Háznak ellentétben nem bonyolódik hatalmi, területszerző
fejvadászra van szüksége egy másik Ház harcokba, és más klánok is békén hagyják. Ennek
ellen, és magában nem boldogul, mindig a egyetlen oka van, ok készítik az elfek által használt
Shi-Shiquant keresi meg, emberi klánokat fegyverek nagy részét. Egyedül náluk maradt fenn
soha nem bíznak meg ilyesmivel. Ez az ősi elf kovácsok tudása, az altaluk készített
általánosságban jellemző a hatalmi harcokra fegyvereknek, verteknek nincs párja. A lovagrendek
is, mindig egymás között intézik el a Házak. kizárólag tőlük szerzik be a verteket-bar ritkán van
Persze előfordulhat, hogy valamilyen újra szükségük - és a legtöbb klán is tőlük származó
módon egy-egy Káosz szektát, vagy Szabad fegyverekkel szereli fel harcosait. A fémet a hegyek
Rendet is a másik ellen fordítanak, de ez gyomrába vájt kohókban, vulkánok tüzében edzik.
sohasem megbízással történik. Ha Egyetlen mester el közöttük, aki amolyan varázsló-
valamelyik Házról kitudódna, hogy kovács, ő készíti a lovagi verteket, illetve a
embereket, vagy más fajúakat fizetett meg különleges aquir-vadász fegyvereket. A történelem
azért, hogy a segítségére legyenek más Ház során eddig kétszer fordult elő, hogy meghalt,
ellen, azonnal elveszítené az összes mielőtt kitaníthatta volna az utódját, ekkor a Ház a
szövetségesét."A kráni elfek lélekszáma birodalom egyik leghíresebb (és legmegbízhatóbb)
nem nagy, mintegy ötvenezerre tehető. nekromanta szövetséget kérte fel, hogy hozza vissza
Szigorúan Házakba szerveződve élnek, az életbe, amíg az utód el nem sajátít mindent.
minden Ház élén a herceg áll. A (Ugyan a kirendelt nekromanta hazafelé vezető útján
hiedelemmel ellentétben nem mindegyikük mindkét alkalommal véglegesen elhalálozott, de a
tartozik elszámolással a sötét elfeknek, a Ház bőségesen kárpótolta a szövetséget. Nem
tizennégy klánból mindössze hatan vannak. szerettek volna, ha kitudódik, hogy kiket és milyen
Ok azok akiknek a szállásterületük célra vettek igénybe.)
egybeesik néhány sötét elf
vadászterületével. Minden Ház több

21
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Rya'Ryallyes Ház Hold Szövetsége. Tagjai kiválasztottként


jönnek a világra, két hold formájú anyajeggyel
Mint a nevük is jelzi (Ősök vadásza), még a a testükön, de csak akkor kerülhetnek be a
többi elfhez képest is kiemelkedő jelentőséget Szövetségbe, ha sikerül megtalálniuk magukon
tulajdonítanak a hagyományoknak. Nincsenek is a harmadik, láthatatlan anyajegyet is. A
sokan, az egyik legkisebb lélekszámú elf Ház. rendnek egyetlen, ősidők óta tartó feladata van:
Kiváló diplomatáiknak, és a többi Ház tiszteletének „Régen történt, meg az ősi háborúk
köszönhetően mégis komoly szerepet töltenek be a idején. Az Ősök azt terveztek, hogy letaszítják
Hét Domb és Hét Völgy vidékén. Az ő Házukból a napot és a holdakat az égről, hogy örök
került ki a Quirrtha Khinn lovagrend legtöbb csillagos éjszaka boruljon foldunk föle. Egyik
nagymestere és - bár a rend tagjai nem nagyon legnagyobbjuk, az átkos Opálhajós, el is
ápolják a viszonyt a Házzal ahonnan származnak- ez tűntette a harmadik holdat, mire népünk
sem elhanyagolható tényező. A Háznak van néhány ráeszmélt a veszélyre. Hőseink szörnyű
gondosan orzott, generációról generációra öröklődő veszteségek árán, varázslatok segítségével
fegyvere, melyeket kizárólag aquirok elpusztítására elfogtak az Opálhajóst és rabságba vetettek.
használnak. Ezek száma néha csökken - ha a Arra akarták kényszeríteni, hogy újra helyezze
kiszemelt hős hibázott - néha nő, amikor a kovács vissza a harmadik holdat az égre, de az Ős csak
elkészíti a következőt (minden varázsló-kovács kinevette őket, és hangja hallatán holtan estek
életében egy ilyen fegyvert készíthet, rebesgetik, össze a gyengébbek. Ekkor bízták meg a
hogy a saját lelket kovácsolja a fegyverbe. Tény, harcősök rendünket az ő őrizetével, egyetlenen
hogy általában az élete végén készíti el, es sosem éri feladatunkul azt szabva nékünk, hogy kínozzuk,
meg a másnapot.) A fegyverek pontos leírása nem míg nem enged akaratunknak. Azóta őrizzük és
ismert mindegyik különböző (jelenleg négy van a gyötörjük az Opálhajóst, itt maradtunk, mikor a
ház birtokában). Közös tulajdonságuk, hogy Nép elhagyta e vidéket, itt voltunk mikor
parancsszóra ötven méter sugarú körben csendet visszatértek. Őrizzük a Szavak Hatalmat, amit a
teremtenek, ami megakadályozza a kiszemelt prédát, Nép már korok óta elfeledett, és mostantól te is
hogy a nyílt küzdelem helyett hatalomszavakhoz közénk tartozol....”
folyamodjon. A fegyverek hátránya, hogy A rend, az elfek között egyetlenkent
korlátozott önállósággal bírnak (az elnyelt aquir vér, (eltekintve Mallior időnként felbukkanó
illetve lelkek miatt) így csak erős jellemű harcos rövidéletű küldötteitől) ismeri a
használhatja őket. Mivel általában a Ház legjobbjai hatalomszavakat. Használatukra csak azok
érdemlik ki a megtiszteltetést, hogy használhatják a képesek, akik kiválasztottként születnek, és ez a
fegyvert, ez általában nem okoz problémát.. de senki képességük is csak a rendbe nyert felvételük
sem tévedhetetlen. után bontakozik ki. Nagynéha kapcsolatba
kerülhetnek a külvilággal, de kinti ellenfeleik
Boszorkányszekták: ellen sosem használnak hatalomszavakat, csak
ősi boszorkánymágiát. Egyetlen feladatuk az
A kráni elfek között több boszorkányrend is Opálhajós őrzése és gyötrése, melyet csak a
találhatok. Ezek részben ősi hagyományokon legnagyobb tudású rendtagok
alapulnak, melyeknek nem sok közük van az emberi végeznek...mindezidáig eredmény nélkül.”
boszorkányok tudásához, másrészt sokat átvettek a
Birodalom más boszorkányszektáinak tudásából is A fenti szövegért nagybetűs KÖSZÖNET
(annak ellenére, hogy azoknak a lenezett fakóvérűek Melorannak! A szöveg eredeti mivolta miatt
a tagjai). Általában Házaktól függetlenül elnézést kérek az ékezetek hiányáért, bár azt
tevékenykednek, és többfele feladatot is ellátnak. hiszem így is öröm olvasni ezeket a sorokat.
Kívánságra nevelnek feleségeket hercegeknek,
egyéb rangos személyeknek is, némelyik pedig És akkor ezután a “kis bevezető” után
kapcsolatban áll a Shi-Shiquannal, és különleges térjünk át a részletes ismertetésre.
feladatok ellátására képeznek számukra
növendékeket. Különleges boszorkányrend a Három

22
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

Kráni elf lovagrendek: álltal igen nagy fegyelmet kíván meg a rend
tagjaitól. Mindenki egy elfnek engedelmeskedik,
Ezek a lovagok, kizárólag nevükben méghozzá a rend nagymesterének, ki a Néma
viselik a lovagjelzőt, hiszen semmiféle Nagymester nevet viseli (elf nyelven Semmer
olyan kiváltságokkal nem rendelkeznek, Suspheryas). A nagymester legalább olyan nagy
mint az emberi társadalom lovagjai. Olyan tekintélynek örvend, mint bármelyik völgy illetve
ifjakból összeállított elit harcosgárda, akik domb hercege. A címet egy ősaquir elejtésével lehet
szívóságukkal, megjelenésükkel, erejükkel kiérdemelni, nem csoda hát, hogy a rend története
tűntek ki már kora gyermekkorukban. A során számos alkalommal volt üres ez a poszt. Ilyen
rendbe tartozni dicsőség, és felelősség is esetben természetesen van vezető, kinek szava értő
egyben. Ha egy házból egy elf lovagrend fülekre talál, de ő csak megbízott vezető, s csöppet
tanítványt választ, az roppant megtisztelő a sem övezi akkora tisztelet, mint a nagymestert. De
ház részére és minél inkább híresebb rend, visszatérve a Semmer-re, miután a hőstettét
annál inkább dicsőségteljes a domb vagy a végrehajtotta, el kell zarándokolnia a Halott Sóhajok
völgy lakóinak. Jelentős lovagrend a Hét erdejébe, amely részét képezi ugyan az elf
Domb és a Hét Völgy birodalmában kettő szállásterületeknek, de közvetlenül a tiltott határ
leledzik, név szerint a Quirrtha Khinn és az mellett húzódik, és egyik ház sem tart rá igényt.
Hur-Khissas rend. Mindkettő jelentős Hogy itt mi történik vele, azt senki sem tudja:
számú lovaggal rendelkezik és egyesek szerint találkozik a rendet valóban vezető
hadiállapotban nagy mennyiségű harcost igazi nagymesterrel. A nagymesteri poszt
képesek támadásba, illetve védekezésbe várományosai közül nem mindenki tér vissza a
lendíteni. Az elf lovagság kialakulása, itt zarándokhelyről, akik pedig igen, azoknak soha
Kránon belül, emberi mintára épült fel, s többé egyetlen szó sem hagyja el ajkát. S, hogy
inkább fejvadászok ők semmint lovagok. A szavak nélkül, hogy képes irányítani a Quirrtha
lovagjelző náluk nem a rangot, a nemesi Khinn-t? Ez a számos rejtély egyike, mi a
előjogot, mindinkább az erkölcsöket, az lovagrendet övezi.
ősök emlékét és a vadászatot testesíti meg. A rendbe való bekerülés után, a tanítványt
Az emberi kultúrákkal ellentétben nem szinte azonnal képezni kezdik. Ellentétben az
rendeznek lovagi tornákat, hisz az esetleges emberek által használt lovagi kultúrával, itt nincs
halálesetek csak csökkentenék az így is apródkodás s a lovaggá ütést nem előzi meg hosszú
kevés lélekszámú elf népet. Ám ne higgyük, szolgálat egy másik lovag mellett. A tanítvány
hogy nincs ebben a lovagi társadalomban hosszú évek során tesz szert a vadászok
amolyan megmérettetés. A rendekbe tudományára. Megtanul uralkodni a saját félelmein,
tömörült elfek mindegyike, mikor megérett kiégeti magából a rettegés fogalmát, s mindeközben
rá vadászatra indul. A cél, pedig egy Aquir. pedig mesterévé válik fegyvereinek is. Az itt látott
Evvel bizonyítja társainak és rendjének, kiképzés már-már kínzásnak tűnik, de mindig
hogy rászolgált a bizalomra, mikor a falak meghozza gyümölcsét. Vasfegyelemben élő
közé engedték. Egy-egy nagyobb tudású harcősökat találhatunk itt csak és kizárólag. Idejében
Aquir elejtésére több lovag is útra kel, hogy megválasztott tanítványokkal, kik közül a történelem
együtt közös erővel cserkésszék be. során egyetelen egy sem cáfolt rá rátermettségére.
Fegyvereiket nézvést, mindegyikük
Quirrtha Khinn lovagrend: felavatásukkor egy tökéletesen testreszabott páncélt
kap, melynek készítésében ők személyesen is részt
A rend megalakulása egy egyszerű vesznek tanulóéveik során. Meg kell jegyeznünk,
házszakadásnak nézett ki, mikor is a hogy egy ilyen vért elkészítése nemritkán 60-70 évet
Aiy'Umassyras ház lovagjainak mestere is igénybe vesz, de a jelenlegi „Semmer Suspheryas”
álmot látott, miután lovagjaival együtt vértjét állítólag 200 évig kovácsolták, míg tökéletes
elhagyta a domb szállásterületét, és új lett. Ezek a vértek minden esetben mágikusak.
földeken, megalapította a Quirrtha Khinn-t. Elvesztésük iszonyú vétség, s ha el is veszik, a rend
A szervezet felépítése igen egyszerű ám ez mágiatudorai hamar a nyomára bukkannak, s a vért

23
MAGUS Elfek könyve Kalandozok.hu

tulajdonosával az élen (ha még él) megtorolják a képzett harcősök, semmint lovagok. A rengeteg
gaztettet. Páncéljukon kívül kardjuk segíti őket a képzettség miatt egy kicsit kevesebb Kp-t
harcban, mely a legtökéletesebb kovácsmunka, mint kapnak, mint más lovagtársaik, s harcértékeik is
minden elf kard. A Kránban használatos Hiequar-t egy csöppet csekélyebbek azokénál.
használják, általában párosan, ám a pajzs használata
sem áll messze tőlük. A Hiequar páros forgatásának Ké alap 7
mesterei az innen kikerült lovagok. Té alap 20
Jellemző még a Quirrtha Khinn-re, és persze Vé alap 75
más lovagrendekre is, a rejtett fegyverek használata. Cé alap 35*
Páncéljaikba gyakran kerülnek tűvetők, kipattanó HM/Szint: 11 (4)
acélhúrok, apró nyílvetők, de előfordul alkar alól Kp alap: 3
kipattanó hosszú penge is. (ez minden esetben a KM Kp/Szint: 6
jogköre eldönteni, milyen fegyver leledzik a Ép alap 7
páncélban, és értékeinek kitalálása is rá vannak Fp alap 7
bízva) Fp/Szint: K6+4

Képzettségek: *Ez az elfből származó módosító, nem


hozzáadandó a fajból származó értékekhez.
Képzettség Fok / %
Nehézvértviselet Af Elf lovagi vértezet:
Pajzshasználat Af
MGT: 4
Fegyverhasználat (Hiequar) Mf
2 fegyverhasználat Af SFÉ: 7
Lovaglás Mf Súly: 10 kg
Erdőjárás Mf
Futás Mf Fegyverzetük:
Nyomolvasás/eltűntetés Mf A Shi-Siquan-nál ismertetett két fegyvert
Heraldika (elf kultúrkör) Af használják ők is, valamint a harmadik
Különleges fegyver használat Af fegyverük a levéltőr.
Kétkezes harc Af
Lopózás 40%
Rejtőzés 35% ?.
Szerző: OLD MAGUS RPG Team
3. Heraldika (elf kultúrkör) Mf Forrás: MAGUS RPG.HU
4. Pajzshasználat Mf Szerkesztette: Magyar Gergely
4. Pszi Af*
4. Kétkezes harc Mf
5. Fegyver használata (íj) Mf
8. Nehézvértviselet Mf
12. Pszi Mf A cikk 80%- a, Krán fejezet kivételével
megjelent az elf nép címen az Atlantisz oldalon
Láthatjuk, hogy az itt képzett lovagok is.
kiképzésükben jócskán eltérnek az emberi
társadalom lovagjaitól. Hisz ők inkább célirányosan

24

You might also like