You are on page 1of 1

Teknikat dhe gjuhet e programimit

Teze -- Informatik (10.09.2012)

1- Të ndërtohet një program i cili afishon ne ekran si me poshtë:

*
* *
* *
* *
........
* *
************

Ne ekran afishohen n rreshta dhe pjesa ne mes ngelet bosh. n merret nga tastiera. (20 pike)

2- Të ndërtohet programi i cili lexon nga tastiera një vektor me n elemente dhe printon te gjithë elementet
tek dy-shifror te tij. (15 pike)

3- Të ndërtohet një program i cili lexon nga tastiera një vektor me n elemente dhe gjen te gjithë elementet
vlera e te cilëve eshte unike ne kete vektor. Te afishohen ne ekran te indekset dhe vlera e ketyre elemente.
(10 pike).

4- Në një vektor 2 dimensionale ruhen sasite e shitjeve te disa artikujve per cdo dite te muajt te nje dyqani,
emrat e artikujve mbahen në një vektor me emrin Artikulli dhe muaj te konsiderohet me 30 dite.
a. Ndërtoni programin qe lexon te dhënat dhe afishon artikuj te cilet kane sasine me te madhe te
shitjeve. (15 pike)
b. Shitesi pretendon se cdo dite te pakten nje artikull nuk eshte shitur, ndertoni nje funksion i cili
kthen 1 nese eshte e vertete dhe 0 nese jo. (10 pike)

5- Ne një file test ndodhen te dhënat e disa personave ku rreshti i pare përmban numrin e personave, ndërsa
ne rreshtat e tjerë kemi fushat emri, mbiemri, gjinia dhe mosha te ndara me hapësire. Ndërtoni një
program qe lexon dhe i hedh këto te dhëna një file binar gjeneralitet e atyre qe jane mbi 18 vjec te
radhitura sipas moshes, mbiemrit, emrit ne rend rritës duke përdorur strukturat. (15 pike).

6- Te ndërtohet programi i lexon nga një file text te gjithe numrat qe ndodhen ne te, te cilet mund te jene
edhe me presje dhjetore dhe jane te ndare me hapsire. Te afishohet numri i cili ka maksimumin e shifrave
duke perdorur nje funksion rekursiv per llogaritjen e numrit te shifrave. (15 pike)

You might also like