Professional Documents
Culture Documents
6.Ndërtimi i Web-it
6.Editimi i tekstit (WYSIWG)
7.Platformat komerciale për të krijuar
faqet web, Dreamwaver, Frontpage
7.Integrimi HTML me CSS
Programimi në
8.Vendosja e tekstit, figures dhe
Web
lidhjeve në faqen web duke përdorur
17 orë
HTML/ CSS
8.Laborator- Elementet e avancuar të
formatimit të tekstit , listat, tabelat
9.Ndërtimi i formularëve
9.Kornizat në HTML
10.Faqet statike dhe dinamike
10.Bazat e JavaScript
11.Integrimi i JavaScript në HTML
11.Elementet e faqes Web që
ndërtohen me JS
12.Koncepti i gjuhës PHP dhe
përparësitë e saj në Web
12.Laborator – Publikimi i një faqeje
Web
13. Vleresim tre mujori I pare
13.Java Applet si zbatim në Web
14.Projekt – Faqe personale në
HTML
14. Projekt – Faqe personale në
HTML
1.Hyrje ne algoritmike
1.Klasifikimi i algoritmev
2.Shkrimi i algoritmeve
2.Ndërtimi i bllokskemave
Programimi dhe 3.Gjuhët e programimit
Algoritmika 3.Pesë konceptet bazë të gjuhëve të
22 orë rogramimit
4.Fazat e programimit
4.Struktura e një programi në C++
5.Tipat e variablave
5.Konstatntet dhe tipat standard
6.Degëzimi algoritmit
6.Degëzimi i plotë i algoritmit
7.Instruksionet ciklike
7.Vektorët dhe matricat në C++
8.Laborator-Ushtrime për strukturat
në C++
8.Laborator- Vektorë dhe matrica
9.Gjuha e programimit Scratch
9.Krijimi sprite-ve të reja
10.Laborator – Krijimi aplikacioneve
të thjeshtë në Scratch
10.Laborator – Ekzekutimi i
ushtrimeve të thjeshta në Scratch
11. Krijimi lojërave zbavitëse në
Scrathch
11. Testim(tremujori i dyte)
12.Projekt (Ndertimi I nje programi
fillestare ne Java)
12.Karakteristikat kryesore të
programit Java
PLANIFIKIM REKOMANDUES PËR ZBATIMIN E PROGRAMIT TË LËNDËS TIK, PËR KLASËN E SHTATË
Procesi i planifikimit të temave sipas programit mësimor është pjesë shumë e rëndësishme e punës së mësuesit. Pikërisht për t’ju ardhur në ndihmë atyre
materiali i mëposhtëm ka natyrë rekomanduese si një model i mundshëm. Pasi çdo mësues e mbështet planifikimin e tij vjetor, tremujor e deri tek ai i
përditshëm jo vetëm në përputhje me aktet ligjore të MAS por edhe nivelit të shkollës e klasës ku punon, duke njohur mirë kërkesat e programit. Ndaj do të
këshillonim që ky model të jetë më tepër me natyrë orientuese, pa përjashtuar përdorimin e tij ashtu si paraqitet.
Mbështetur në kurrikulën e re që tashmë ka hyrë në zbatim planifikimin e shohin në këta elementë:
Planifikimi vjetor i programit bazohetnë shpërndarjen e e lëndës sipas 3 tremujorëve të vitit shkollor, bazuar në njohuritë dhe rezultatet e të nxënit të
.kompetencave sipas tematikave të programit
Modeli i mëposhtëm për planifikimin vjetor është hartuar sipas tekstit “TIK 10” të Ideart, dhe përmban të gjitha njohuritë e parashikuara në programin e TIK për
klasën e dhjetë. Njohuritë e një tematike janë të integruara edhe në tematika të tjera si për shembull njohuritë për përpunimin digjital janë të integruara
pothuajse në të gjitha tematikat e tjera. Ndarja e orëve në periudha tremujore varion dhe mund të ndryshojë në varësi të planit të veprimtarive dhe të orarit të
shkollës si dhe të ditëve festive e të pushimit. Në planet tremujore janë planifikuar të gjitha orët. Mësuesit janë lirë të bëjnë ndryshime në varësi të specifikave të
shkollës dhe të nxënësve të tyre.
Planifikimi tremujor i programit, si edhe ai vjetor, ndërtohet mbi një model bazë. Në këtë planifikim caktohen temat për çdo orë mësimore, situatat e të
nxënit, metodat mësimore dhe veprimtaritë e nxënësit, vlerësimi dhe burimet. Materiali i një teme mësimore është parashikuar për 1orë mësimi.
Përsa i përket situatave të të nxënit ato gjenden në tekstin e nxënësit dhe në tekstin e mësuesit.
Metodat e të nxënit dhe veprimtaritë e nxënësit si edhe vlerësimi jepen për gjithë periudhën tremujore.
PLANIFIKIMI 3-MUJOR
FUSHA: TIK DHE TEKNOLOGJI
Lënda: TIK
Metodologjia
Situatë e parashikuar të të
Nr Tematika Temat mësimore dhe veprimtaritë Vlerësimi Burimet
nxënit
e nxënësve
Vetëvlerësim
Krijimi i një mjedisi të Metoda interaktive/
Zbatim i parimeve ergonomike gjatë diagnostikuses, me kuicin kompjuter, karrige
1 shëndetshëm gjatë bashkëvepruese/
punës me kompjuter e përgatitur në Flash pune, maus etj
Bota e punës në kompjuter gjithëpërfshirëse
Player
kompjuterit
kompjuter, libri Tik
10 orë Zbatim praktik në Vlerësimi i vazhduar
Diskutim mbi përvojën e punës për 10, internet,
1 Protokolli Backup klasë Përgjigje të dhëna në
sigurimin e të dhënave digjitale programe free të
mënyra të ndryshme: Backup
Pajisje të
Pajisjet e reja digjitale Vlerësim formues
Kërkim i pavarur mbi historikun e Punë në grup magazinimit të të
2 të ruajtjes së të Vlerësim i aktivitetit
pajisjeve të magaziniit të të dhënave Hetim dhe zbulim dhënave: CD.
dhënave gjatë debateve në klasë
DVD. USB. Hard
Vlerësim formues
Identifikim i rrjetit të përodorur në Zbatim praktik kompjuter, printer,
3 Klasifikimi rrjeteve Vlerësim i detyrave të
laboratorin e Informatikës Punë në grup internet. rrjet
shtëpisë
kompjuter, internet,
Metoda integruse
3 Topologjia e rrjeteve Vëzhgim i pajisjeve të lidhur në rrjet. Vlerësim diagnostikues pajisje të lidhur në
rrjet
Skemë komuikimi,
Diskutime për
Vlerësim përmbledhës. kabëll koaksial,
Kanalet e transmetimit Bashkëbisedim mbi skemën e raportin dërgues –
4 Vlerësim i detyrave të kabëll çift. pajisje
të të dhënave komunikimit. marrës në
dhëna në fletore digjitale me
komunikim
bluetooth
Laborator
Veprimtari konkrete e nxënësve që kompjuter/ USB,
Përdorimi i pajisjeve
zgjedhin mënyrën që e quajnë më të Punë në grup dhe hard disk, CD, i
5 digjitale për Vlerësim portofoli
thjeshtë dhe më të lehtë për të punë individuale Cloud, të dhëna
magazinimin e të digjitale
ruajtur të dhënat digjitale personale.
dhënave
Platformat
Eksplorimin i disa platformave Vlerësim i aktivitetit
komerciale për të kompjuter,
7 komerciale si Dreamwaver, Hetim dhe zbulim gjatë në debateve në
ndërtuar një faqe internet
Frontpage klasë
web
Teknika që kompjuter,
Integrimi HTML me
7 Vëzhgim i faqeve të ndryshme qeb zhvillojnë mendimin Vlerësim formues internet, faqe të
CSS
krijues ndryshme web.
Laborator Elementet
Përdorim i elementeve të kompjuter,
8 e avancuar të Punë në grup Vlerësim portofoli
përparuara: lista tabela internet
formatimit të tekstit
Përshkrime dhe
Elementet e faqes Shkëmbim eksperiencash personale kompjuter,
11 paraqitje në forma Vlerësimi individual
Web që ndërtohen nga përdorimi i elementeve të JS faqeweb
të ndryshme
me JS
VLERESIM
13
TREMUJORI I PARE
Nxitje e mendimit
Java Applet-s si Vetëvlerësim me listë kompjuter,
13 Bashkëbisedim mbi apple-tet kritik
aplikacion web kontrolli internet, faqe web
Projekt
14 Faqe web personale
në html
PLANIFIKIMI 3-MUJOR PËR PERIUDHËN JANAR - MARS
Metodologjia dhe
Situatë e parashikuar të të
Nr Tematika Temat mësimore veprimtaritë e Vlerësimi Burimet
nxënit
nxënësve
kompjuter,
internet, skemë
Shqyrtim i skemës për hartimin Vetëvlerësim me listë
2 Shkrimi i algoritmeve Kllaster e gatshme për
e një algoritmi kontrolli
shkrimin e
algoritmeve
Vlerësimi i detyravenë
Pesë konceptet bazë të kompjuter,
3 Punë në grup ;fletore prezantimi me gojë
gjuhëve të programimit internet
ose me shkrim.
Vlerësimi i përgjigje të
Tregohen shembuj algoritmesh Metoda interaktive/ dhëna në mënyra të
Struktura e një kompjuter,
4 që shërbejnë për shkrimin e një bashkëvepruese/ ndryshme pjesëmarrja në
programi në C++ internet
programi në C++ gjithëpërfshirëse veprimtaritë e përshkruara
në Librin e mësuesit
kompjuter,
Metoda interaktive/
Vëzhgim i paraqitjes grafike të Vlerësimi i vazhduar shembuj
5 Tipat e variablave bashkëvepruese/
shkrimit të një algoritmei algoritmesh,
gjithëpërfshirëse
internet
Vetëvlerësim
Konstantet dhe tipat Shembuj mbi kuptimin e fjalës Nxitje e mendimit kritik kompjuter,
5 diagnostikuses, , plotësimi i
standardë konstante. internet
fletëve të punës;
Shembuj
Vlerësim formues algoritmesh të
6 Degëzimi i algoritmit Vëzhgim dhe eksplorim
gatshme, tabelë
e zezë, kompj
Laborator Ushtrime
8 me vektor dhe Veprimtari praktike në klasë Punë individuale Vlerësim portofoli programimi
matrica
programi
Diskutim rreth mundësive të Vlerësim i vazhdueshëm
Gjuha e programimit Punë e udhëhequr nga scratch,
9 përdorimit të programeve të mbi bazën e detyrave dhe
Scratch mësuesi kompjuter,
thjeshta aktivizimit në klasë
internet
Laborator Krijimi i
Krijimi i një aplikacioni të Programi scratch,
10 një aplikacioni të Punë në grup Vlerësim portofoli
thjeshtë kompjuter
thjeshtë në Scratch
Laborator
programi scratch,
10 Ekzekutimi i Ekzekutim ushtrimesh Punë individuale Vlerësim portofoli
kompjuter
ushtrime në Scratch
Java
punojnë me një komunitet online për të arritur një qëllim të përbashkët kërkimor;
krijojnë, promovojnë dhe paraqesin një transmetim për një audience të gjerë.
.
Vetëvlerësim
Identifikimi i tipave të Nxitje e mendimit internet,
1 Tipat e programeve Java diagnostikuses, , plotësimi i
programeve Java kritik kompjuter
fletëve të punës;
Modele revistash
Sillen shembuj nga bota që tregojnë
Përdorimi i e filmave të Walt Vlerësimi i detyravenë ngjarjen përmes
Nxitje e mendimit
5 organizuezit grafik, Disney, për ogranizimin ;fletoreparaqitja me gojë ose figures,
kritik (braintstorming)
storyboard e ngjarjes, rrëfimit me shkrim fragmente
përmes figures,. filmash të
Disneyt etj
Krijimi dhe integrimi i Vëzhgimi i një shembulli Punë në grup dhe Vlerësim i detyrave të kompjuter/ USB,
6
skenave në Flash animacioni në Flash. punë individuale dhëna youtube
kompjuter,
Përdorim simbolesh dhe Vlerësim i treguesve të internet,
7 Puna me simbolet Ilustrim me shembuj
animacionesh planifikuar Macromedia
Flash
Laborator
kompjuter,
Përdorimi i Macomedia
7 Krijimi animacionesh Punë individuale Vlerësim portofoli macromedia
Flash p.r krijimin e
flash
animacioneve
Metoda interaktive/ Vlerësimi i vazhduar mbi
Diskutim mbi rrugët e kompjuter,
8 Publikimi skenave bashkëvepruese/ veprimtaritë e përshkruara
publikimit të skenave internet
gjithëpërfshirëse në Librin e mësuesit
skedarë fla,
Eksportiim i skenarit të Nxitje e mendimit editor për
Vetëvlerësim me listë
8 Shtimi i një file HTML përgatitur në flash në kritik shkrimin e kodit
kontrolli
faqen web. html, kompjuter
internet
Kompjuter,
Paraqitje e shkurtër Paraqitje e skenarëve të Vlerësim diagnostikues skenarë të
9 në Power Point rreth përgatitur në flash në Punë individuale përgatitur në
realizimit të skenarit P,P flash, programi
P,P
Projekt
Macromedia
10 Krijim animacioni me Punë individuale Vlerësim portofoli
Flash
Stickman
Mbledhje të dhënash
Identifikim i të dhënave Vlerësim me një listë pyestësor,
10 dhe paraqitja e tyre Punë në grup
Mbledhje e tyre treguesish intervista,
duke përdorur Tik