Professional Documents
Culture Documents
SA TEHNIKOM
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da objasni funkcije, komponente i načine upotrebe računara u
svakodnevnom životu i radu.
Ishodi učenja
Po završetku učenja učenici će moći da:
-objasne potrebu za računarima u svakodnevnom životu i radu;
-prepoznaju sfere života i poslove đe i kako se koriste računari;
-opišu funkcije računara i uporede sa poslovima za koje se koriste računari;
-opišu djelove računara i prepoznaju razlike između njih;
-pokažu komponente računara, opišu njihovu funkciju i koriste ih;
-povezuju funkciju djelova računara sa komponentama i funkcijama računara.
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
- objasne potrebu za računarima u svakodnevnom životu i radu;
- opišu funkcije računara i uporede sa poslovima za koje se koriste računari;
- prepoznaju sfere života i poslove đe i kako se koriste računari;
- razlikuju određene vrste i oblike računara računara;
Strana 2
Informatika sa tehnikom 2020./21.
kompjuter, Super kompjuter, Raspberry PI, micro:bit...);
Diskutuju o vrstama poslova kod kojih postoji potreba za znanjem rada na računaru.
Uočavaju koliko je primjena računara olakšala rad samom čovjeku.
Ishod časa 1.2.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da opiše djelove računara i prepozna razlike Rbr. časa:3.
između njih.
Razrada ishoda
Oktobar 1. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- navedu djelove računara;
- podijeli djelove računara na ulazne ili izlazne;
- opišu ulogu centralne jedinice (kućišta računara);
- povezuju funkciju djelova računara sa komponentama i funkcijama računara;
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
opisivanje računanja, unošenje teksta, crtanje, igranje, učenje, čitanje novosti;
opis hardvera, softvera, računarske mreže, Interneta, vrste računara, djelovi hardvera,
ulazno-izlaznih uređaja na elementarnom nivou;
Pojmovi:
računar, računarska mreža, Internet, desktop, laptop, tablet, ipad, smart telefon, board
kompjuter, super kompjuter, hardver, softver, podatak, informacija, miš, tastatura, kamera,
mikrofon, monitor, štampač, projektor, zvučnici, USB Flash memorija, optička memorija, glavna
ili RAM memorija, procesor,...
b.) Aktivnosti učenja
Diskutuju o funkcijama djelova računara i povezuju ih sa funkcijama računara i primjenom istih.
Učenici navode djelove računara i grupišu ih na ulazne i izlazne uređaje.
Ishod časa 1.3.
Na kraju učenja učenik će znati da poveže određene komponente računara sa centralnom R.br. časa:5.
jedinicom.
Razrada ishoda
Oktobar 2. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- nabroje komponente računara, opišu njihovu funkciju i koriste ih;
- odrede mjesto na kojem se povezuju određene komponente sa centralnom jedinicom;
- prilagode potrebni kabal svakom uređaju računara za komunikaciju sa centralnom jedinicom, kao i kabal za
napajanje;
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
objašnjavanje uloge pojedinih uređaja računara, demonstrirati povezivanje određenih
djelova računara sa centralnom jedinicom.
opis hardvera, djelovi hardvera, ulazno-izlaznih uređaja na elementarnom nivou;
Pojmovi:
računar, hardver, miš, tastatura, kamera, mikrofon, monitor, štampač, projektor, zvučnici, USB
Flash memorija, optička memorija, glavna ili RAM memorija, procesor,...
Strana 3
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Povezuju određene djelove računara sa centralnom jedinicom, koristeći pri tom adekvatne
kablove.
Strana 4
Informatika sa tehnikom 2020./21.
– rijetko se uključuje u diskusiju a kablove za povezivanje kao i – bira kraći put do cilja;
zadatke završava tek nakon kabal za napajanje računara; – prezentuje samouvjereno svoj
upozorenja na moguće negativne – povremeno se uključuje u projektni rad;
posljedice ili uz pomoć drugih. diskusiju i zadatke realizuje uz – samostalno povezuje smartfon
ili USB sa računarom i prenosi
određene napomene.
podatke;
– samostalno i na vrijeme
završava zadatke i spreman je da
pomogne drugome;
– aktivno učestvuje u
komentarima časa, svojih radova
i radova drugih i kritićki ih
procjenjuje.
OBLICI RADA: frontalni, individualni, grupni rad
Strana 5
Informatika sa tehnikom 2020./21.
uključenje računara, logovanje, isključenje, „uspavljivanje“ i restart računara;
Pojmovi:
Start, restart, shut Down, log in/off
b.) Aktivnosti učenja
Učenici pravilno uključuju, restartuju i isključuju računar.
Analiziraju raličite načine resetovanja i isključivanja računara i potrebu za istim.
Nabrajaju i objašnjavaju sadržaj radne površine.
Ishod časa 2.2.
Rb. časa: 11.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da koristi miš i tastaturu.
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da: Novembar 2. nedelja
- koriste miš i prepoznaju značenje osnovnih oblika pointera;
- koriste tastaturu i primijene neku od osnovnih komandi s tastature.
Razrada ishoda
Strana 6
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Po završetku učenja učenici će moći da:
- objasne pojam foldera;
- kreiraju po potrebi nove foldera;
- organizuju stablo foldera za čuvanje dokumenata;
- brišu foldere;
- vraćaju obrisane foldere iz RecycleBin
- ocijene važnost dobro organizovane mape čuvanja dokumenata;
Strana 7
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Sadržaji:
pokretanje programa notepad/wordpad iz Start menija ili sa desktop-a, kreiranje
određenog teksa (može biti tekst pjesme koju su učili iz crnogorskog jezika ili sl) i čuvaju na
određenoj lokaciji.
manipulacija fajlovima (kopiranje, premještanje, brisanje, vraćanje...)
Pojmovi:
fajl / datoteka, folder / direktorijum, My documents, Back, shortcut /prečica, recycle bin, restore,
rename, copy, cut, edit, All programs, Calculator, Notepad, Paint, dialog box, View Help, File
name, Save, Accessories, CD/DVD, USB memorija, …
b.) Aktivnosti učenja
Pišu kraće tekstove i snimaju ih u obliku fajlove u određene foldere, posmatraju i prepoznaju
uobičajene tipove fajlova (tekstualni, tabelarni, slike, video) i manipulišu sa njima.
NIVO POSTIGNUĆA
Osnovni nivo Srednji nivo Viši nivo
-prepozna (uz pomoć nastavnika) -vješto koristi tehniku kreiranja -primjenjuje pravilno metode
dugme za paljenje i gašenje foldera/fajlova i manipuliše njima paljenja i gašenja računara;
računara; po desktop; -kreira digitalni rad u
-pokreće programe -razlikuje folder od fajla; odgovarajućem programu, čuva
notepad/wordpad iz Start menija -pri radu u programu za crtanje na ga u svom folderu; mijenja mu
ili sa desktop-a; računaru, uspješno primjenjuje ime; premješta ga iz foldera u
-pokazuje, uz pomoć nastavnika, stečena znanja; folder;
kako se kreira novi foldre; -koristi program za kucanje -često postavlja pitanja i
-rijetko se uključuje u diskusiju a teksta, snima fajl na određenoj učestvuje u diskusijjama;
zadatke završava tek nakon lokaciji; -izrađuje samostalno u Paint-u
upozorenja na moguće negativne -povremeno se uključuje u digitalni sadržaj;
posljedice. diskusiju na času a zadatke -procjenjuje ulogu organizacione
realizuje uz određene napomene. šeme foldera;
-samostalno i na vrijeme završava
zadatke, digitalni radovi su
uredni, precizni i razumljivi,
pomaže drugima;
Ishodi učenja
Po završetku učenja učenici će moći da:
-kreira crtaže u programu za crtanje i snima ih kao fajlove;
-prepozna osnovne elemente iz radnog okruženja u programu i prilagođava ih;
-identifikuje alate za crtanje, opisuje njihove funkcije i koristi ih;
-koristi ponuđene oblike pri crtanju i prilagođava ih;
-koristi opcije za selektovanje objekata na crtežu i manipuliše njima
Didaktičke preporuke za realizaciju Obrazovno-vaspitnog ishoda 3.
Program za crtanje je izabran kao lagan uvod u korišćenje aplikacija, njenih alata i funkcija. Akcenat treba da
bude na nenametljivom načinu usvajanju pojmova (kroz crtanje tema po želji učenika) koji će se ponavljati kroz
svaku narednu aplikaciju.
Ishod časa 3.1.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da kreira crtaže u programu za crtanje i snimi Rbr. časa: 21.
Strana 8
Informatika sa tehnikom 2020./21.
ga kao fajl.
Razrada ishoda
Decembar 3. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- pokrenu program za crtanje;
- prepoznaju osnovne elemente iz radnog okruženja u programu i prilagođavaju ih;
- identifikuju alate za crtanje,
- opisuje funkcije alate za crtanje;
- koriste alate za crtanje;
- koriste alate za promjenu debljine linije, boje...
- izrađuju jednostavne crteže.
- sačuvaju fajl na određenoj lokaciji.
Pojmovi:
Paint, shapes, pictures, undo, redo, ribbon, tools, colors, shapes, clipboard, images, size, zoom,
grid, rulers, brushes, fill, outline, crop, resize, select, pencil, text, PNG, JPEG, TIFF, ..
Strana 9
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Pojmovi:
Paint, shapes, pictures, undo, redo, ribbon, tools, colors, shapes, clipboard, images, size, zoom,
grid, rulers, brushes, fill, outline, crop, resize, select, pencil, text, PNG, JPEG, TIFF, ..
b.) Aktivnosti učenja
Mogu sami odabirati teme za crtanje ili da im nastavnik odabere.
Istražuju i iskazuju svoju kreativnost, ilistruju portret svog omiljenog crtanog junaka.
Ishod časa 3.3.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da koristeći program Paint kreiraju digitalni Rbr. časa: 25.
portret.
Razrada ishoda
Decembar 5. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- kreiraju crtaže u programu za crtanje;
- ilistruju portret svog omiljenog crtanog junaka;
- ocjenjuju važnost primjene kompjutera kod crtanog filma;
- snimaju fajl na određenoj lokaciji.
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
kreiranje novog crteža na temu omiljeni crtani junak;
isticanje važnosti primjene računara u stvaranju animiranih filmova.
Pojmovi:
Crtani film, kompjuterske igre, grafiti
NIVO POSTIGNUĆA
Strana
10
Informatika sa tehnikom 2020./21.
procjenjuje.
SMS, Viber, Facebook, pravilno kucanje, pravilno raspoređivanje vremena, pravilo razmjene informacija i
mišljenja (sa roditeljima i nastavikom u smislu kontrole sadržaja ...
b.) Aktivnosti učenja
Nabrajaju svoje lične podatke (ime, broj tel, adresa stanovanja, škola koju pohađaju...).
Učenici nabrajaju neke društvene mreže za koje su čuli i koje možda koriste.
Obrazovno-vaspitni ishod 1. Br. časova realizacije: 2+2
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da opiše namjenu i osnovne funkcije operativnog sistema i prilagođava
ga svojim radnim potrebama.
Ishodi učenja
Po završetku učenja učenici će moći da:
-objasne potrebu za operativnim sistemom kao vrstom softvera i opiše njegove funkcije;
-prepoznaju vrste operativnih sistema i objasni njihovu namjenu;
Strana
11
Informatika sa tehnikom 2020./21.
-identifikuju elemente osnovnog podešavanja operativnog sistema i prilagođavaju ih svojim radnim potrebama.
Didaktičke preporuke za realizaciju Obrazovno-vaspitnog ishoda 1.
Operativni sistem je osnovni dio i treba ga pažljivo preći uz nadogradnju gradiva iz prethodnog razreda. Svi/sve
učenici/učenice treba da usvoje osnovne pojmove i značaj operativnog sistema kao softvera i odrade osnovne
vježbe podešavanja sistema pomoću istog.
Strana
12
Informatika sa tehnikom 2020./21.
traženje određenih fajlova/foldera uz pomoć komande Search;
pregled osobina foldera/fajlova i ostalih ikonica
Pojmovi:
fajl, folder, search, options, size, date create, ...
b.) Aktivnosti učenja
Učenici pretražuju svoj računar tržeći određeni sadržaj.
Provjeravaju kapacitete dostupnosti uređaja za smještanje podataka.
Ishod časa 1.3.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da podesi neke od osnovnih parametara, kao što Rbr. časa: 7.
su vrijeme i datum, jezik tastature.
Razrada ishoda
Oktobar 4. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- podešavaju osnovne parametre za vrijeme i datum;
- odaberu željeni jezik tastature;
- rade promjenu „Default“ jezika;
- dodaju nove i brišu postojeće jezike.
Strana
13
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Kucaju određeni tekst i primijenjuju razne vrste jezika tastature.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Istaći važnost upotrebe svog jezika tastature i primjenom slova č, ć, ž, š, đ.
Pripremiti listić sa određenim tekstom koji će zahtjevati kucanje teksta latinicom, a zatim i
ćirilicom.
NIVO POSTIGNUĆA
Osnovni nivo Srednji nivo Viši nivo
- u radu na računaru slabo - u radu na računaru uz povremenu - u radu na računaru samostalno
primjenjuje naučeno; pomoć nastavnika primjenjuje primjenjuje naučeno: podešava
- svojim riječima i uz pomoć naučeno; vrijeme, jezik okruženja, regiona i
nastavnika, učenik može da opiše - objasni razliku između jezik tastature; kuca zadati tekst
ulogu operativnog sistema; operativnog sistema i kokristeći više jezika tastature;
- prepoznaje operativni sistem na aplikativnog softvera; pronalazi i grupiše odgovarajuću
kome radi; - nabroji bar 2 operativna sistema; vrstu fajlova;
- rijetko postavlja pitanja i rijetko - upoređuje ulogu OS računara i OS - pronalazi i analizira osobine
daje komentar. smart telefona; fajlova i foldera;
- svojim riječima objasni važnost - pomaže drugima, predlaže svoje
dobro organizovanog stabla ideje i realizuje ih u saradnji sa
foldera i fajlova; drugim učenicima.
- povremeno postavlja pitanja i
povremeno daje komentar na
času.
OBLICI RADA: frontalni, individualni, grupni rad
OSVRT NA REALIZACIJU:
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da koristi program za obradu teksta na osnovnom nivou.
Ishodi učenja
Po završetku učenja učenici će moći da:
-pokrenu program i identifikuju osnovne elemente radnog okruženja;
-snimaju dokument na zadanoj lokaciji sa zadatim imenom i rade sa više dokumenata;
-kreiraju prosti tekstualni dokument i usvoje pravila unosa teksta;
-podese orijentaciju dokumenta i margine;
-mijenjaju izgled teksta;
-manipulišu tekstom u okviru jednog ili više dokumenata;
-unose simbole u tekst.
Didaktičke preporuke za realizaciju Obrazovno-vaspitnog ishoda 2.
Fokus dijela gradiva vezanog za program za obradu teksta treba prvenstveno usmjeriti na sticanja vještina koje
će omogućiti učenicima/učenicama da konforno mogu obraditi tekst nivoa potrebnog za aktivnosti i zaduženja iz
predmeta koji se izučavaju u osnovnoj školi.
Strana
14
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Ishod časa 2.1.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da kreiraju prosti tekstualni dokument i usvoje Rb. časa: 11.
pravila unosa teksta.
Razrada ishoda
Novembar 2. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- pokrenu program i identifikuju osnovne elemente radnog okruženja;
- identifikuju osnovne elemente radnog okruženja,
- podese orijentaciju dokumenta i margine;
- snimaju dokument na zadanoj lokaciji sa zadatim imenom.
Strana
15
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Učenici pokreću program za obradu teksta Microsoft Word. Vježbaju pravilno kucanje kraćih
tekstova. Znaju da obrišu i mijenjaju otkucani dio teksta, selektuju spojene i razdvojene riječi,
rečenice... Kopiraju i premještaju tekst u dokumentu i između dokumenata. Koriste komande
undo i redo. Pretražuju otkucani tekst prema zadatoj riječi (ili riječima) i zamijeni je drugom.
Ishod časa 2.3.
Rb. časa: 15.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da formatira tekst u Microsoft Word programu.
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
Novembar 4. nedelja
- pokrene Microsoft Word program i u njemu otkuca neki tekst;
- selektuje određene djelove teksa i oblikuje ih, mijenja veličinu fonta, tip fonta, boju fonta;
- primijene naglašavaje teksta – bold (podebljano), italic (zakrivljeno),underline (podvučeno);
- primijene ispisivanje indeksa (subskripta) i eksponenta (superskripta) u tekstu.
Pojmovi:
font, font size, bold, italic, underline, styles, selektovanje, copy, cut, paste, paragraf, undo, redo,
find, replace, print layout, symbol, break. ..
b.) Aktivnosti učenja
Učenici pokreću program za obradu teksta Microsoft Word.
Kucaju određeni tekst, a potom na njemu vježbaju formatiranje teksta mijenjaju font, font size,
bold, italic, underline teksta primjenjuju gotove stilove.
Pojmovi:
font, font size, bold, italic, underline, styles, selektovanje, copy, cut, paste, paragraf, undo, redo,
Strana
16
Informatika sa tehnikom 2020./21.
find, replace, print layout, symbol, break. ..
b.) Aktivnosti učenja
Učenici pokreću program za obradu teksta Microsoft Word.
Kucaju određeni tekst, a potom na njemu vježbaju formatiranje dodavanje ivica pasusu, sjenčenje
pasusa, poravnanje teksa - lijevo, centar, desno, u blok (justified).
Strana
17
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Sadržaji:
pokretanje aplikacije za obradu teksta iz menija ili pomoću prečice, otvara i zatvara
tekstualni dokument;
vježbanje dodavanje i formatiranje tabele po tačno naznačenim uputstvima.
Pojmovi:
font, font size, bold, italic, underline, styles, selektovanje, copy, cut, paste, paragraf, undo, redo,
find, replace...
Strana
18
Informatika sa tehnikom 2020./21.
tekstualni dokument;
kucanje kraćeg teksta i formatiranje istog po sopstvenom izboru.
Pojmovi:
font, font size, bold, italic, underline, styles, selektovanje, copy, cut, paste, paragraf, undo, redo,
find, replace...
NIVO POSTIGNUĆA
Osnovni nivo Srednji nivo Viši nivo
- u radu na računaru slabo - u radu na računaru uz - u radu na računaru samostalno
primjenjuje naučeno; povremenu pomoć nastavnika primjenjuje naučeno: formatira
- pokreće aplikaciju za obradu primjenjuje naučeno; određeni tekst po uputstvu i
teksta Microsoft Word 2010, - kuca kraći tekst i primjenjuje sopstvenoj želji, mijenja
kuca kraći teks i sačuva ga na osnovne načine formatiranja orjentaciju i margine dokumenta,
određenoj lokaciji. teksta, kopira određeni dio manipuliše tekstom u okviru
teksta i smješta ga na drugoj dokumenta, radi sa pasusima i
lokaciji, radi poravnavanje sekcijama, pretražuju tekst na
teksta - lijevo, centar, desno, u zadatu riječ (ili riječi) i zamijeni je
blok (justified); drugom (find, replace), koristi
- povremeno postavlja pitanja i komande undo i redo, umeće sliku
povremeno daje komentar na ili tabelu unutar teksta.
času.
OSVRT NA REALIZACIJU:
Strana
19
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Strana
20
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da kreira novu radnu knjigu i otvori postojeću.
Oktobar 1. nedelja
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
- navede prednosti korišćenja tabelarnih proračuna u različitim situacijama,
- pokaže osnovne elemente radnog okruženja u programu;
- manipuliše radnim listovima, redovima i kolonama;
- promijeni naziv radnog lista;
- selektuju ćelije, vrste, kolone radnoga lista;
Strana
21
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
unošenje tekstualnih i brojčanih podataka i njihova jednostavna podešavanja (broj,
tekst, datum, procenat), oblikovanje teksta (format, pozicija, oblik);
sortiranje ćelija vrste po rastućem ili opadajućem numeričkom ili alfabetskom
rasporedu;
promjena širine kolone i visine ćelije u zavisnosti od potrebe teksta.
Pojmovi:
Sheet, insert, delete, rename, columns, row, cells, sort...
b.) Aktivnosti učenja
Samostalno rade na računaru nad podacima koje su odabrali sami ili uz pomoć nastavnika.
Preuzimaju vježbu sa maila, koju im je nastavnih prethodno pripremio i poslao, rade razna
formatiranja u okviru iste.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Pripremiti i poslati na mail učenicima vježba 1.2 i dati im sledeće uputstvo:
- formatirajte cijenu tako da se prikazuje sa dvije decimale;
- ispred kolone “Š ifra”, umetnite novu kolonu za redni broj stavke “R. broj”;
- kolonu “Barcode” premestite ispred kolone “Grupa”;
- iza kolone “Cijena” dodajte novu kolonu “PDV” i formatirajte je tako da se brojevi prikazuju
kao procenti sa dvije decimale;
- umetnite jednu vrstu iznad zaglavlja tabele i napišite naslov “Velikoprodajni cjenovnik”;
- iza kolone “Pak.” dodajte novu kolonu “Datum pakovanja” i formatirajte je tako da se datum
prikazuje u formatu DD.MMM.YYYY;
- dodajte novi radni list “Kopija”, i na njemu iskopirajte cijelu tabelu pomoću Copy/Paste;
Na kraju učenici treba svoj rad da snime po već poznatom načinu davanja imena radne knjige i
preko maila pošalju nastavniku.
Ishod časa 1.3.
Rb. časa: 7.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da primijeni jednostavne računske operacije.
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
Oktobar 3. nedelja
- napiše jednostavne računske operacije sabiranja, oduzimanja, množenja i
dijeljenja određenih ćelija;
- napiše jednostavne računske operacije za izračunavanje prosjeka, min-a, max-a određenog opsega;
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
pisanje formula sa jednostavnim računskim operacijama (sabiranje, oduzimanje,
množenje, dijeljenje, prośek, min, max);
Pojmovi:
sum, average, min, max...
b.) Aktivnosti učenja
Samostalno rade na računaru nad podacima koje su odabrali sami ili uz pomoć nastavnika.
Primjenjuju zadata podešavanja i formule nad podacima.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Ovaj ishod raditi na tri naredna časa.
Traka formule, sastoji se od adrese aktivne ćelije, a adresa ćelije određuje se slovom kolone i
brojem reda u kojem se nalazi (npr. D8), zatim dugme s znakom jednakosti (uređivanje
formule) i treći dio gdje dolazi sadržaj aktivne ćelije (ono što upisujemo u ćeliju).
Strana
22
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Tokom rada na prvom času, u vježbu uključiti znanje sa prethodnog časa vezano za
formatiranje. U okviru ove prve vježbe, poseban akcenat staviti na rad sa aritmetičkim
operatorima (znak PLUS (+); znak MINUS (-); znak ZVEZDICA za množenje (*); znak KOSA CRTA
za deljenje (/); znak PROCENAT (%); znak KARET za stepenovanje (^)). Takođe, učenicima
pokazujem kako se podaci “vuču” iz drugih ćelija. Veoma je bitno, da se učenici naviknu na
formatiranje brojeva sa dvije decimale, postavljanje znaka valute, formatiranje datuma...
Ishod časa 1.4.
Rb. časa: 9.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da primijeni jednostavne računske operacije.
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
Novembar 1. nedelja
- napiše jednostavne računske operacije sabiranja, oduzimanja, množenja i
dijeljenja određenih ćelija;
- napiše jednostavne računske operacije za izračunavanje prosjeka, min-a, max-a određenog opsega;
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
pisanje formula sa jednostavnim računskim operacijama (sabiranje, oduzimanje,
množenje, dijeljenje, prośek, min, max);
povezivanje tabelarnih proračuna sa svakodnevnim životom i navođenje
prednosti/nedostaka njihovog korišćenja (npr. izračunavanje nabavne i prodajne cijene
artikla…).
Pojmovi:
sum, average, min, max...
b.) Aktivnosti učenja
Samostalno rade na računaru nad podacima koje su odabrali sami ili uz pomoć nastavnika.
Primjenjuju zadata podešavanja i formule nad podacima.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Tokom drugog časa, odraditi vježbu 1.4 u kojoj je potrebnoizvršiti određene računske operacije.
Vježu učenicima podijeliti u štampanoj formi, kako bi vježbali i formatiranje teksa i ćelija.
Ishod časa 1.5. MT: Preduzetničko učenje
Rb. časa: 11.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da primijeni jednostavne računske operacije.
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
Novembar 2. nedelja
- napiše jednostavne računske operacije sabiranja, oduzimanja, množenja i dijeljenja određenih ćelija;
- napiše jednostavne računske operacije za izračunavanje prosjeka, min-a, max-a određenog opsega;
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
pisanje formula sa jednostavnim računskim operacijama (sabiranje, oduzimanje,
množenje, dijeljenje, prośek, min, max);
Pojmovi:
sum, average, min, max...
b.) Aktivnosti učenja
Samostalno rade na računaru nad podacima koje su odabrali sami ili uz pomoć nastavnika.
Primjenjuju zadata podešavanja i formule nad podacima.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Tokom trećeg časa, odraditi vježbu 1.5 u kojoj je potrebno izvršiti određene računske operacije.
Strana
23
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Vježbu učenicima podijeliti u štampanoj formi, kako bi vježbali i formatiranje teksa i ćelija.
Ishod časa 1.6.
Na kraju učenja učenik će znati da prikaže podatke pomoću jednostavnih grafikona i objasni Rb. časa: 13.
značenje podataka.
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
Novembar 3. nedelja
- unese podatke u tabelu;
- izvrši određene matematičke radnje;
- selektuje određeni opseg ćelija;
- kreiraju grafikon na osnovu određenih podataka.
Pojmovi:
Sheet, insert, delete, rename, columns, row, cells, sum, average, min, max, chart...
b.) Aktivnosti učenja
Primjenjuju zadata podešavanja i formule nad podacima i grafički je prikazuju.
Sami oblikuju izgled podataka u radnom listu i iskazuju svoju kreativnost.
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
primjenjivanje opcije za formiranje jednostavnog grafikona (selektovanje opsega ćelija i
primjena odgovarajućeg grafikona uz objašnjenje značenja podataka sa grafikona);
Pojmovi:
Sheet, insert, delete, rename, columns, row, cells, sum, average, min, max, chart...
b.) Aktivnosti učenja
Primjenjuju zadata podešavanja i formule nad podacima i grafički je prikazuju.
Sami oblikuju izgled podataka u radnom listu i iskazuju svoju kreativnost.
Strana
24
Informatika sa tehnikom 2020./21.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Tokom ovog časa, odraditi vježbu 2.6u kojoj je potrebno izvršiti određene računske operacije,
pronalaženje min i max temperature u određenim gradovima i njihovo grafičko predstavljanje.
NIVO POSTIGNUĆA
Osnovni nivo Srednji nivo Viši nivo
- učenik pokreće aplikaciju za - svojim riječima ističe - stvara dokument, formatira
tabelarni proračun Microsoft prednosti korišćenja programa sadržaj ćelija po uputstvu i
Excel 2010; za tabelarne proračune u sopstvenoj želji;
- unosi određene podatke i snima različitim situacijama; - koristi neke ugrađene funkcije
fajl na određenoj lokaciji; - kreira prosti tabelarni (za izračunavanje prosjeka, min-
- svojim riječima i uz pomoć dokument, koristi osnovne a, max-a određenog opsega..);
nastavnika, učenik može da načine formatiranja ćelija; - grafički prikazuje podatke i
pokaže i imenuje osnovne kopira/premješta sadržaj objašnjava značenje prikazanih
elemente radnog okruženja; određene ćelije; podataka;
- izvršava osnovna podešavanja - manipuliše radnim listovima, - tačno i samostalno primjenjuje
(font teksta), jednostavne redovima i kolonama (sortiranje zadata podešavanja na
obračune i grafikone; podataka, promjene konkretnom primjeru;
- rijetko postavlja pitanja i rijetko visine/širine...); - aktivno učestvuje u razgovoru
daje komentar. - kreira jednostavne formule i daje predloge za optimalno
koristeći operacije sabiranja, rješavanje postavljnih
oduzimanja, množenja i zadataka/vježbi.
dijeljenja sadržaja određenih
ćelija;
- povremeno postavlja pitanja i
povremeno daje komentar na
času.
OBLICI RADA: frontalni, individualni, grupni rad
OSVRT NA REALIZACIJU:
Strana
25
Informatika sa tehnikom 2020./21.
- pokreće prezentaciju od početka ili bilo kojeg slajda;
- prikazuje osobine kvalitetne prezentacije na primjeru;
- navodi prednosti korišćenja prezentacija u različitim situacijama.
Decembar 1. nedelja
Razrada ishoda
Po završetku učenja učenici će moći da:
- kreiraju novu prezentaciju i čuvaju na određenoj lokaciji;
- pokažu osnovne elemente iz radnog okruženja;
- umeću nove slajdove;
- manipulišu slajdovima;
- navode objekte na slajdu.
c.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
kreiranje nove prezentacije i otvaranje postojećih koje su ranije snimljene na računaru,
snimanje na različite lokacije koje zadaje nastavnik/ca;
navođenje osnovnih elemenata radnog okruženja (osnovne sadržaje sa katica, slajdove..);
odabiranje namjene slajda (naslovni, sa jednom ili dvije kolone teksta, prazni…) i
prilagođavanje dizajna (odabir od ponuđenih mogućnosti, mijenjanje boja po potrebi);
manipulisanje slajdovima (dodavanje, brisanje, sakrivanje, kopiranje, premještanje);
Pojmovi:
Slide, layout, insert, shapes, pictures, tabela, ClipArt, media...
d.) Aktivnosti učenja
Kreiraju prezentacije u Microsoft Power Point programu, snimaju prezentaciju na određenoj
lokaciji.
Vježbaju rad s slajdovima, prelaze između slajdova, otvaraju i umeće novi slajd, brišu ga itd.
Strana
26
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da prilagodi namjenu i dizajn slajdova temi
prezentacije.
Razrada ishoda
Decembar 1. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- primjenjuju ugrađene obrasce za dizajn;
- vrše promjenu dizajna prezentacije;
- vrše promjenu pozadine na određenom slajdu ili svim slajdovima;
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
prilagođavanje dizajna (odabir od ponuđenih mogućnosti, mijenjanje boja po potrebi);
pomoću googla doći do određenih informacija.
Pojmovi:
b.) design, themes, beckground styles, format beckground..Aktivnosti učenja
Učenici samostalno rade kompjuterske prezentacije tema koje su odabrali sami ili uz pomoć
nastavnika.
Praktično vježbaju promjene boje pojedinačnih ili svih slajdova.
Primjenjuju zadata podešavanja slajdova, teksta, dizajna i oblika i pokreću prezentacije.
Strana
27
Informatika sa tehnikom 2020./21.
- unose tekst u text box;
- dodaju nove text box-ove na slajdu;
- kopiraju, premještaju i brišu tekst;
- mijenjaju vrstu, oblik i veličinu slova u text box-u.
Razrada ishoda
Decembar 4. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- dodaju efekte prelaza između slajdova;
- biraju neku od postojećih animacija za tekst ili drugi objekat na slajdu;
- rade pokretanje prezentacije.
Strana
28
Informatika sa tehnikom 2020./21.
- rijetko postavlja pitanja i rijetko računarske prezentacije i tekst projektni rad;
daje komentar. dokumenta; - pomaže drugima, predlaže svoje
- svojim riječima objasni važnost ideje i realizuje ih u saradnji sa
dobro pripremljene računarske drugim učenicima.
prezentacije;
- povremeno postavlja pitanja i
povremeno daje komentar na
času.
OBLICI RADA: frontalni, individualni, grupni rad
OSVRT NA REALIZACIJU:
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da opiše glavne komponente i performanse računarskog hardvera.
Ishodi učenja
Po završetku učenja učenici će moći da:
-pokažu komponente računarskog hardvera i prepoznaju načine povezivanja komponenti;
-razlikuju priključke na računaru;
-razlikuju jedinice mjere za brzinu takta procesora i uporedi brzine dva procesora;
-razlikuju jedinice količinu memorije i upoređuju količine memorije na različitim memorijskim jedinicama.
a.) Sadržaji/pojmovi
Strana
29
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Sadržaji:
demonstriranje komponenti u unutrašnjosti kućišta desktop-računara (CPU, matična
ploča, operativna memorija, grafička kartica, hard-disk, SSD (solid state disk), modul za
napajanje… i načina povezivanja (PATA, SATA, kabl za napajanje, USB…; objašnjavanje proširenja
pojma hardver novim načinima skladištenja podataka (External disk, Network storage, Media
servers);
izračunavanje i upoređivanje jedinica mjere koje opisuju hardverske komponente
računara
Pojmovi:
komponente hardvera (CPU, matična ploča…)
jedinice mjere (Bit, Bajt, KB, MB, GB, Kbs, MBs, Hz, GHz, rezolucija …).
b.) Aktivnosti učenja
Navodi tipove računara i njihove karakteristike (količina memorije, procesor, grafička kartica,
veličina monitora). Na primjer, po grupama razmatraju ponudu za kupovinu desktop ili laptop
računara i prepoznaju komponente i njihova svojstva.
Pokazuje komponente u unutrašnjosti kućišta desktop-računara.
Nabrajaju jedinice mjere za koje su čuli.
Izračunava koliko fajlova nekog tipa može stati na neki medij (npr. koliko pjesama u formatu
mp3 može stati na karticu mobilnog telefona ili USB flasha).
NIVO POSTIGNUĆA
Osnovni nivo Srednji nivo Viši nivo
- djelimičnonabraja različite - objasni ulogu pojedinih - upoređuje količine memorije na
komponente računarskog komponenti računarskog različitim memorijskim
hardvera; hardvera; jedinicama
- povremeno učestvuje u - nabraja mjerne jedinice i - objasni komponente u
Strana
30
Informatika sa tehnikom 2020./21.
razgovoru; pretvara ih iz manje u veću i unutrašnjosti kućista;
- rijetko postavlja pitanja i rijetko obrnuto; - aktivno učestvuje u razgovoru i
daje komentar. - povremeno postavlja pitanja i daje kritički osvrt na prikazane
povremeno daje komentar na radove i prezentacije.
času.
OBLICI RADA: frontalni, individualni, grupni rad
OSVRT NA REALIZACIJU:
Strana
31
Informatika sa tehnikom 2020./21.
prikazivanje algoritma kao niza instrukcija zadatih na prirodnom jeziku i kao
algoritamske sheme (npr. promjeniti gume na biciklu predstaviti opisom na prirodnom jeziku i
algoritamskom shemom, ili naći put u lavirintu ako su instrukcije: gore, dolje, lijevo, desno);
izvršavanje instrukcija zadatog algoritma korak po korak i zapisivanje dobijenih
vrijednosti u svakom koraku;
zadavanje jednostavnog problemskog zadatka za koji treba napraviti algoritam (na
prirodnom jeziku i/ili algoritamskom shemom);
Pojmovi:
instrukcija, algoritam
b.) Aktivnosti učenja
Definišu pojam algoritma i povezuju ga sa aktivnostima iz svakodnevnog života.
Crtaju jednostavni algoritam npr. pravljenja svog omiljenog sendviča, dolaska u školu, dobijanja
soka od šipka ili bilo čega sličnog iz svakodnevnog života.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Upoznati učenike sa tipovima algoritma:
- Linijski algoritam - izvršava se korak po korak, od prvog do poslednjeg, i svaki od koraka se
izvršava tačno jedan put;
- Ciklični algoritmi - u njima primećujemo ponavljanja;
- Uslovni (razgranati) algoritmi - to su rješenja zadataka koji zavise od nekog uslova. U
uslovnim algoritmima neke naredbe će se izvršiti, a neke neće, u zavisnosti od ispunjenosti
uslova.
Tražiti od učenika da svako za sebe opiše postupak npr. pravljenja svog omiljenog sendviča,
dolaska u školu, dobijanja soka od šipka ili bilo čega sličnog iz svakodnevnog života. Koji tip
algoritma će koristiti?
Ishod učenja 2.2.
Rb. časa: 7.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da koristi Scratch radno okruženje.
Razrada ishoda
Oktobar 4. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- pokrenu program Scratch;
- navedu elemente radnog okruženja programa Scratch;
- razlikuju kategorije komandi;
- koriste se pozornicom;
- koriste gotove blokove.
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
pokazivanje radnog okruženja za izradu programa (scratch);
Pojmovi:
program Scratch
b.) Aktivnosti učenja
Učenici pokreću i koriste Scratch program za programiranje, upoznaju se sa radnim
okruženjem (isprobavaju funkcionisanje pozornice, blokove, prostora za skripte, itd. prema
sopstvenom nahođenju).
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Kroz navođenje jednostavnih primjera iz svakodnevnog života učenici se podsećaju pojma i
značaja algoritma. Nakon toga, uz pomoć praktičnog rada na računaru u programu Scratch,
učenici će se upoznati sa Scratch radnim okruženjem i načinom njegovog funkcionisanja.
Ishod učenja 2.3.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da sačuva i učita projekt u onlajn i oflajn radnom Rb. časa: 9.
okruženju Scratch-a.
Strana
32
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Razrada ishoda
Novembar 1. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- razlikuje onlajn i oflajn radno okruženje Scratch;
- pokrene sačuvani projekat i koristi likove, pozadine, skripte i zvuk koje je prethodno sačuvao.
Didaktičke preporuke za realizaciju obrazovno-vaspitnog ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
pokretanje sačuvanog projekta i korišćenjei likova, pozadine, skripte i zvuk koje se
prethodno sačuvane;
Pojmovi:
program Scratch
b.) Aktivnosti učenja
Učenici iznose svoje mišljenje o tome da li i na koji način mogu da sačuvaju i učitaju projekat
koji su kreirali, kao i da li i na koji način mogu da u novom projektu iskoriste lik, skripte,
pozadinu ili zvuk iz prethodno kreiranih projekata.
Učenici pronalaze na projekte koje su prethodno kreirali i pokušavaju da ih sačuvaju i učitaju.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Nastavnik na svom računaru, a preko projektora pokreće video – lekciju kako bi se učenici
upoznli sa načinom čuvanja i ponovnog korišćenja projekta, lika, skripte, pozadine i zvuka i to
isprobavaju kroz primjere date u lekciji, a zatim kroz primere koje sami odaberu. Nakon toga u
paru kreiraju novi projekat koji se sastoji od kombinacije elemenata (lika, skripti, pozadine i
zvuka) iz prethodno kreiranih projekata. Uz pomoć demonstracije iz video - lekcije i praktičan
rad osposobljavaju se za čuvanje i ponovno korišćenje projekata, lika, pozadine, skripte i zvuka
u onlajn i oflajn radnom okruženju Scratch-a.
Ishod časa 2.4.
Rb. časa: 11.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da pokreće lika na pozornici.
Razrada ishoda
Novembar 2. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- koriste ikone za izbor lika;
- mijenjaju pozadinu pozornice;
- koriste odgovarajuće blokove naredbi kako bi promijenili položaj lika na pozornici;
- implementiraju jednostavan program koji izvršava zadate instrukcije i objasne razliku između algoritma i
programa.
- sačuvaju projekat.
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
promjena postojećeg i odabir novih likova iz postojeće biblioteke, crtanje novih likova,
dodavanje sa računara ili slikanih;
promjena pozadine pozornice.
Pojmovi:
program Scratch, lik, pozornica
b.) Aktivnosti učenja
Ispisivanje korake algoritma zadatog prirodnim jezikom ili shemom (npr. lavirinit u obliku
pravougaonika ako su dozvoljene instrukcije GORE, DOLJE, LIJEVO, DESNO).
Učenici samostalno rade zadatke, biraju lik, osmišljavaju njegova različita kretanja i čuvaju
projekat.
Učenici prezentuju svoje radove.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Nastavnik na svom računaru, a preko projektora pokreće program Scratch i demonstrira način
pomjeranja lika na pozornici. Nakon toga, uz pomoć praktičnog rada na računaru u programu
Strana
33
Informatika sa tehnikom 2020./21.
Scratch, učenici će se koristiti razmim izborom likova i koristeći se određenim blokovima
izvršiti kretanje lika po pozornici.
Ishod časa 2.5.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da kreira jednostavni linijski programa primjenom Rb. časa: 13.
odgovarajućih blokova naredbi.
Razrada ishoda
Novembar 3. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- raščlane cjelinu na manje djelove (korake) potrebne za kreiranje linijskog programa;
- objasne način funkcionisanja određenih blokova naredbi;
- koriste odgovarajuće blokove naredbi kako bi kreirali jednostavni linijski program.
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
kreiranje jednostavnih linijskih algoritama koristeći se odgovarajućim blok naredbama;
prezentacija kreiranih projekata.
Pojmovi:
program Scratch, lik, pozornica, blok naredbe, linijski algoritam...
b.) Aktivnosti učenja
Navode koji tipovi algoritma postoje i iznose karakteristike linijskog algoritma.
Kreiraju jednostavni linijski program, sa likom kojeg su sami odabrali.
Prezentuju linijske programe koje su kreirali.
Komentarišu radove ostalih učenika i biraju najbolji, najkreativniji.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Ponoviti tipove algoritma i objasniti ukratko karakteristike linijskog algoritma. Nakon toga, učenici
kreiraju jednostavni linijski program, koristeći se određenim blok naredbama. Biraju sami izgled lika
i pozornice.
Ishod časa 2.6.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da koristi elemente korčnjača grafike (lokacija, Rb. časa: 15.
orijentacija, olovka)
Razrada ishoda
Novembar 4. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- primijeni jednostavne računske operacije;
- raščlane cjelinu na manje djelove (korake) potrebne za primjenu kornjača grafike;
- kombinuju odgovarajuće blokove naredbi kako bi kroz jednostavne zadatke primenio kornjača grafiku;
Didaktičke preporuke za realizaciju ishoda:
a.) Sadržaji/pojmovi
Sadržaji:
kreiranje program koji omogućava kretanje lika po pozornici, povezujući kretanje lika
sa promenom mesta u koordinatnom sistemu;
crtanje pravougaonika, a zatim i objavljivanje kreiranog projekata (programa).
Pojmovi:
lokacija,orijentacija, olovka...
b.) Aktivnosti učenja
Navode koje su blokove naredbi koristili kako bi kreirali program koji omogućava kretanje lika
po pozornici.
Koriste odgovarajuće blokove naredbi i mijenjaju vrijednosti u programu kako bi nacrtali
željeni oblik (zvijezdu, tougao, kvadar...)
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Ponoviti načina kretanja lika po pozornici. Upoznati učenike sa kornjača grafikom,a zatim
Strana
34
Informatika sa tehnikom 2020./21.
učenici samostalno crtaju željeni oblik mijenjajući vrijednosti u programu.
Ishod časa 2.7.
Rb. časa: 17.
Na kraju učenja učenik će biti osposobljen da kreira uslovni algoritam u programu Scratch.
Razrada ishoda
Decembar 1. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- definišu uslovni algoritm;
- navedu primjere primjene uslovnog algoritma u svakodnevnom živoru;
- kombinuju odgovarajuće blokove naredbi kako bi kreirali jednostavne uslovne algoritme.
Pojmovi:
komanda IF
b.) Aktivnosti učenja
Navode primjere iz svakodnevnog života koji zavise od određenog uslova.
Učenici u paru kreiraju sopstveni program u obliku kviza sa pitanjima i odgovorima koje su
sami osmislili.
Učenici prezentuju svoj kviz tako što ostali parovi odgovaraju na pitanja. Na kraju određuje se
pobednički par.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Za rad u paru kao primjer može da bude set pitanja, na način što lik postavlja pitanje, korisnik
daje odgovor, lik vraća odgovor (tačno/netačno, da/ne i sl.). Koristi se blok naredba Ako je -
inače (If-else) iz kategorije Upravljanje (Control).
Strana
35
Informatika sa tehnikom 2020./21.
funkcionisanja cikličnog programa.
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Kako bi najbolje shvatili ulogu cikličnog algoritma najbolje bi bilo uporedili linijski i ciklični
algoritam, potrebno je da učenici otvore projekat sa prošlog časa i provjere da li ima
ponavljanja u nekom dijelu. Na ovom času učenici će naučiti kako da brže i jednostavnije
postignu isto koristeći se ciklični algoritam.
Ishod časa 2.9.
Rb. časa: 21.
Na kraju učenja učenik će znati da naprave program koji će rešiti brojevni izraz koji postave.
Razrada ishoda
Decembar 3. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- objasne pojam promenljive;
- kombinuju odgovarajuće blokove naredbi kategorije operacije i blok promenljive kako bi kreirao
jednostavan program za izračunavanje vrednosti brojevnog izraza.
Strana
36
Informatika sa tehnikom 2020./21.
komandama, a u cilju što bolje izrade programa
Pojmovi:
program Scratch...
b.) Aktivnosti učenja
Kreiraju kviz sa pitanjima iz određenog nastavnog predmeta (strani jezici, matematika, istorija,
geografija, biologija).
c.) Preporuka za ostvarivanje ishoda
Podijeliti učenike u paru i dati im zadatak da kreiraju kviz od 5 do 7 pitanja iz određenog
nastavnog predmeta, a zatim treba da rešavaju kviz koji su kreirali drugi učenici.
Ishod časa 2.11.
Na kraju učenja učenik će znati da primijeni odgovarajuće blokove naredbi radi kreiranja Rb. časa: 25.
igrice po sopstvenom izboru..
Razrada ishoda
Decembar 5. nedelja
Po završetku učenja učenici će moći da:
- izaberu odgovarujećeg lika;
- odaberu pozadinu po želji;
- kombinuju odgovarajuće blokove naredbi i blok promenljive kako bi kreirali igricu.
Strana
37
Informatika sa tehnikom 2020./21.
OSVRT NA REALIZACIJU:
Strana
38