Professional Documents
Culture Documents
EGYÜTT!
51 GYAKORLAT
AZ ÚJRAKEZDÉSHEZ
1
KEDVES PEDAGÓGUS!
Adriány Kincső Szikszay Zsuzsa
Ügyvezető Igazgató Community Impact Vezető
United Way Magyarország United Way Magyarország
1
TARTALOM
KÖSZÖNTŐ1
MÓDSZERTANI BEVEZETŐ 11
ENERGIZER, RÁHANGOLÁS 27
ÖN-, ÉS TÁRSISMERET 41
EGYÜTTMŰKÖDÉS53
KOMMUNIKÁCIÓ65
PROBLÉMAMEGOLDÁS75
A KARANTÉN-IDŐSZAK FELDOLGOZÁSA 83
IMPRESSZUM96
2
A GYAKORLATOK
ÖSSZESÍTŐ TÁBLÁZATA
CÍM KATEGÓRIA CÉLOK AJÁNLOTT NEHÉZSÉGI IDŐ
KOROSZTÁLY FOK
3
CÍM KATEGÓRIA CÉLOK AJÁNLOTT NEHÉZSÉGI IDŐ
KOROSZTÁLY FOK
4
CÍM KATEGÓRIA CÉLOK AJÁNLOTT NEHÉZSÉGI IDŐ
KOROSZTÁLY FOK
5
CÍM KATEGÓRIA CÉLOK AJÁNLOTT NEHÉZSÉGI IDŐ
KOROSZTÁLY FOK
6
CÍM KATEGÓRIA CÉLOK AJÁNLOTT NEHÉZSÉGI IDŐ
KOROSZTÁLY FOK
7
CÍM KATEGÓRIA CÉLOK AJÁNLOTT NEHÉZSÉGI IDŐ
KOROSZTÁLY FOK
8
CÍM KATEGÓRIA CÉLOK AJÁNLOTT NEHÉZSÉGI IDŐ
KOROSZTÁLY FOK
9
MÓDSZERTANI
BEVEZETŐ
MÓDSZERTANI BEVEZETŐ
KULCSSZAVAK:
Nagyon
PEDAGÓGUSOK MONDTÁK:
nehéz időszak
volt, de rengeteget
tanultam belőle.
Sokszor felkelni
Rájöttem, hogy
sem volt kedvem.
jó dolog, ha vannak
keretek.
Mindig szerettem
Nagyon hiányoztak a gép előtt ülni, de ez
a barátaim, meg durva volt.
a sok nevetés.
12
Ez az online kézikönyv azért született meg, hogy segítséget nyújtson pedagó-
gusok számára az újrakezdéshez. De pontosan milyen újrakezdéshez?
13
MIÉRT ÁLLÍTOTTUK ÖSSZE EZEKET A GYAKORLATOKAT?
Meggyőződésünk, hogy az előttünk álló tanévet nem lehet úgy kezdeni, aho-
gyan azt eddig tettük. Osztályfőnökként, tudatosan tervező pedagógusként
figyelembe kell vennünk, hogy hogyan érkeznek vissza a gyerekek az iskolába,
ebbe a közös élettérbe.
Amit biztosan tudunk, az az, hogy össze kell rázni a csapatot. Vagy másképp
fogalmazva: szükség lesz arra, hogy egymásra és a közös tevékenységekre
hangoljuk őket annak érdekében, hogy újratanulják a kapcsolódást, a csibész-
kedést, a barátkozást, a feladatokra fókuszálást és hogy képesek legyenek
majd az esetleges újabb karanténhelyzetet felkészülten kezelni.
Ez nem kis feladat, hiszen nekünk is tanulni kell, hogyan reflektáljunk a történ-
tekre, és felkészüljünk a helyzetből fakadó új kihívásokra, hogy megküzdjünk
a sok bizonytalansággal.
14
Csak ezután kezdődhet a tervezés: célkitűzés, ívépítés, honnan hová szeretnék
eljutni, milyen módszerek, eszközök segítségével pontosan mit és hogyan
fogok (esetleg kicsit másképp) csinálni.
Olyan pedagógusoknak, akik tudják, hogy mindezt csak akkor tudják gördü-
lékenyen és hitelesen csinálni, ha ők maguk is jól vannak. Ez nem azt jelenti,
hogy elhitetik magukkal és a diákjaikkal, hogy jól érzik magukat, hanem azt,
hogy képesek a szembenézésre, az őszinteségre.
15
HOGYAN ÉPÜL FEL EZ A KIADVÁNY?
▶ Energizer, ráhangolás
▶ Ön- és társismeret
▶ Együttműködés
▶ Kommunikáció
▶ Problémamegoldás
▶ A karantén-időszak feldolgozása
16
MI MINDEN KELL AHHOZ, HOGY ISKOLAI KERETEK KÖZÖTT IS
MŰKÖDJENEK EZEK A GYAKORLATOK?
▶ Alapértékek, csoportszabályok
17
▶ Útvonalterv és tervezés
▶ Visszajelzések, reflexió
https://i-dia.org/blog/a-sokat-emlegetett-visszajelzes/
https://i-dia.org/blog/a-sokat-emlegetett-visszajelzes-2-resz/
https://i-dia.org/blog/a-sokat-emlegetett-visszajelzes-3-resz/
18
▶ Tanár facilitátor szerepben
19
MIT TANULTUNK A KARANTÉN-IDŐSZAKBÓL?
EGY KIS HÁTTÉR
A diákok esetében:
▶ túl sok időt töltöttek a gép előtt, miközben rengeteget tanultak a digitális
működésből
A szülők esetében:
A pedagógusok esetében:
20
Néhány link a karanténidőszak alatti
digitális oktatásról és annak hatásairól:
https://qubit.hu/2020/06/15/
hosszu-tavu-hatasa-lehet-a-karantennak-az-ovodas-gyerekek-lelki-eletere
https://hvg.hu/elet/20200408_Digitalis_oktatas_A_csaladi_otthonok_gyarma-
tositasa
https://eduline.hu/kozoktatas/20200330_iskolapszichologus_interju
https://ujegyenloseg.hu/a-gyerekek-otode-is-eltunhetett-a-tanarok-szeme-elol/
http://www.gemius.hu/all-reader-news/az-elmult-honapok-merlege.html
https://unicef.hu/blog/karanten-gyerekkent
http://ckpinfo.hu/2020/04/15/tavtanitas-digitalis-tanulas-autonom-tanu-
las-a-gyakorlatban-gyarmathy-eva-osszefoglaloja-pedagogusoknak/
http://ckpinfo.hu/2020/06/03/
lezaro-ujrakezdes-foldes-petra-modszertani-ajanlasa/
https://ec.europa.eu/education/resources-and-tools/
coronavirus-online-learning-resources_hu
21
BÓNUSZ
A TANÁRSZEREP ÚJ MEGVILÁGÍTÁSBAN.
Mit tanulhatunk az agilis vezető és a growth mindset elméletekből?
A modern vezetői felfogások közül itt most az agilis vezető fogalmát hívjuk
segítségül. Ezt a fogalmat eredetileg az üzleti vállalkozások hatékonyságának
növelésére dolgozták ki, pontosabban azt vették észre, hogy az ilyen típusú
vezetők az igazán sikeresek. Milyen is az agilis vezető/tanár? Mindenekelőtt
olyan, aki képes agilis szervezeti kultúrát kialakítani. „Az agilitás teszi lehetővé
a vezetők számára, hogy gyors, rugalmas válaszokat és testreszabott alterna-
tívákat kínáljanak a változások eddig soha nem látott gyorsasággal végbemenő
történéseihez”– állítja Simon Hayward, az Agilis vezető című könyv szerzője.
Az agilitás egyúttal egy olyan munkamódszer, ami nagy hangsúlyt helyez
a munka-, iskolai környezet pszichológiai szempontú, támogató jellegére, a prio-
ritások következetes képviseletére, a döntések optimális mértékű átruházására.
22
A legújabb kutatási eredmények szerint a jövő vezetőinek a legfontosabb kompe-
tenciái a kommunikáció, a kreativitás, az együttműködés és az empátia lesznek,
de nyugodtan kijelenthetjük, hogy ezek egyben az elég jó tanár kompetenciái is
kiegészítve a tanulás tanulásának képességével. A facilitátor-tanár igazi vezető
is egyben, aki tudja, hogyan hozhatja ki az osztályából vagy a csoportjából
a maximumot.
A growth mindset-ről
Jogosan merül fel a kérdés, hogy ha ez így van, akkor hogyan tudjuk a leg-
hatékonyabban támogatni tanítványainkat, csapatunk tagjait abban, hogy
23
akarjanak erőfeszítéseket tenni, gondolkodni a mikénteken (stratégiázni),
és adott esetben segítséget kérni. Orosz Gábor szociálpszichológus szerint
ez a három legfontosabb terület, amin dolgozni érdemes a fejlődés fókuszú
visszajelzések adásakor.
Kalandra fel!
24
A FELHASZNÁLT FORRÁSOKRÓL ÉS
AZ EGYÜTTMŰKÖDŐ SZERVEZETEKRŐL
A GYAKORLATGYŰJTEMÉNY AZ ALÁBBI
FORRÁSOK FELHASZNÁLÁSÁVAL KÉSZÜLT:
25
ENERGIZER,
RÁHANGOLÁS
BAB
CÉLOK: LEÍRÁS:
energiaszint növe-
1 A gyakorlat középpontjában egy elképzelt tárgy, a BAB áll.
lése, a jó hangulat
megalapozása 2 A résztvevők körben állnak.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
28
BANG!
CÉLOK: LEÍRÁS:
résztvevők átmoz-
1 Egy nagyobb szabad területet alakítunk ki és kört alkotunk –
gatása, energiaszint
diákok, pedagógusok egyaránt.
növelése
2 A pedagógus középre áll, ő kezdi a feladatot.
KOROSZTÁLY:
3 A pedagógus véletlenszerűen rámutat valakire a körből, és azt
5. osztálytól
mondja „Bang!”, majd annak, akire rámutatott, azonnal le kell
guggolnia. Ha késlekedik és ezért nem sikerül időben leguggolnia,
IDŐ:
akkor kiesik (ezt azzal jelzi, hogy guggoló helyzetbe helyezkedik).
5-10 perc
Ha sikerül a Bang! felkiáltásra azonnal leguggolnia, akkor a két
szomszédja egymás felé fordul és lövő mozdulattal azt mondja,
ESZKÖZ:
„Bang!” Az győz, aki gyorsabban mondott Bang!-et, aki lassabb
semmi tárgyi jellegű,
volt, kiesik (ezt azzal jelzi, hogy guggoló helyzetbe helyezkedik).
de a formációkat
Így haladunk egészen addig, amíg már csak két játékos marad.
előre be kell mutatni
4 Ők egymásnak háttal felállnak, majd tesznek egymástól öt
NEHÉZSÉGI FOK: lépést. Akkor megállnak és a pedagógus jelzésére (pl. taps)
★★★ egymás felé fordulnak, és azt mondják: „Bang!” Aki hamarabb
mondja, hogy „Bang!” az a győztes.
29
EVOLÚCIÓS KŐ-PAPÍR-OLLÓ
CÉLOK: LEÍRÁS:
oldódás, résztvevők 1 Egy nagyobb szabad területet alakítunk ki, kört alkotunk.
átmozgatása, ener-
2 A játék a klasszikus kő-papír-ollóból indul. (Ha valaki nem
giaszint növelése
ismerné az alapjátékot, gyorsan mutassuk meg.)
Elég, ha csak annyit kérdezünk, hogy hogy Evolúció helyett lehet szurkolni is egy-
érzeték magukat. másnak, azaz a vesztes játékosok kígyózó
sort alkotva a nyertes mögé állnak, és
hangosan szurkolnak neki. Ez a verzió segít
az összetartozás érzésének erősítésében.
30
GYORS TAPS
CÉLOK: LEÍRÁS:
energiaszint
1 Körben állunk, felveszünk egy alapállást, felkészülünk arra,
növelése, egymás-
hogy nagyon gyorsan tudjunk tapsolni, majd a megadott jelre
ra hangolódás
mindenki 20 másodpercig nagyon intenzíven tapsol.
IDŐ:
5 perc
ESZKÖZ:
nincs szükség
eszközökre
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
31
HANGSÚLYELTOLÓDÁS
CÉLOK:
figyelemfejlesztés,
egymásra LEÍRÁS:
hangolódás
1 Körben állunk és egytől négyig számolunk úgy, hogy először
az egyesen van a hangsúly, amit tapssal jelzünk.
KOROSZTÁLY:
5. osztálytól 2 Ezután a hangsúly tovább „vándorol”, így másodszorra már
a kettesre tapsolunk, majd a hármasra, végül a négyesre.
IDŐ:
3 Ezt követően minden kezdődik elölről.
5-10 perc
ESZKÖZ:
-
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
32
ADD ÁT AZ IMPULZUST!
CÉLOK: LEÍRÁS:
lezárás,
1 Körben állunk és megfogjuk egymás kezét.
összetartozás,
közösségi élmény 2 Akinek a játékvezető megérinti a vállát, az indítja kézszorítás-
sal tőle jobbra az impulzust.
KOROSZTÁLY:
3 Amint érezzük, hogy impulzust kaptunk, rögtön továbbadjuk,
3. osztálytól
egészen addig, amíg az vissza nem ér ahhoz, aki indította.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
33
KERESD A PÁROD!
CÉLOK: LEÍRÁS:
résztvevők
1 Egy nagyobb területet alakítunk ki, ahol szabadon lehet mozogni.
átmozgatása,
energiaszint 2 A feladat során mindenki kap egy kártyát, melyen egy közis-
növelése mert pár egyik fele található (például: Jerry).
34
KIEGÉSZÍTŐS PÁROS JÁTÉK
CÉLOK: LEÍRÁS:
energiaszint
1 Olyan közös tulajdonságokat, szokásokat keresünk, amik
növelése, egymás
a csoporton belül mindenkire jellemzőek.
jobb megismerése
2 A résztvevők párokat alkotnak és a pedagógus által megadott
KOROSZTÁLY: mondatkezdeteket fejezik be. Ezek a következők:
5. osztálytól
▶ Mindketten…
▶ Online is megvalósítható.
35
NÉV ÉS KEDVENCEK
CÉLOK: LEÍRÁS:
ismerkedés,
1 Körben állunk vagy ülünk.
feloldódás
2 Egymás után mindenki elmondja a saját nevét úgy, ahogy
KOROSZTÁLY: szereti, ha a csoportban szólítják, és utána mond valamilyen
3. osztálytól kedvencet (étel, időtöltés, könyvcím, stb.), amit abban
a pillanatban szívesen megoszt a többiekkel.
IDŐ:
3 Például: „Szólítsatok Zsuzsinak, és nagyon szeretek labdázni.”
a diákok számától
függ (16 résztvevő
esetén kb. 2 perc)
ESZKÖZ:
-
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
▶ Előjött-e olyan dolog, amit nem tudtál ▶ Közvetlenül a bemelegítő után érdemes
a másikról? végezni ezt a gyakorlatot.
▶ Volt-e valami, ami meglepett? ▶ Meg lehet ismételni még egy pár
kör erejéig úgy, hogy a név után egy
olyan állatot nevezünk meg, amelynek
a tulajdonságaihoz leginkább hasonlít
a miénk.
36
PACSI PÁR
CÉLOK: LEÍRÁS:
energiaszint
1 A diákok szabadon mozognak a térben, és felveszik egymással
növelése
a szemkontaktust.
37
SZOKATLAN TÁRGYHASZNÁLAT
CÉLOK: LEÍRÁS:
energiaszint
1 Megmutatunk egy hétköznapi tárgyat (például egy gemkapcsot),
növelése, kreativitás
és elindítjuk a játékot azzal a kezdő mondattal, hogy: „Ez nem
fejlesztése
egy gemkapocs, hanem egy...”
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
38
VAJON KI LEHET AZ?
CÉLOK: LEÍRÁS:
egymás
1 A résztvevők egy papírra felírják a nyári élményeiket maximum
megismerése
3-4 mondatban.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
HASZNOS TIPPEK:
39
ÖN-, ÉS
TÁRSISMERET
ÁRVERÉS
CÉLOK: LEÍRÁS:
egymás jobb
1 Bevezetésképpen elmondjuk, hogy most egy igazi árverést
megismerése,
fogunk csinálni, ahol tárgyak helyett értékeket fogunk elár-
kommunikáció,
verezni, vagyis értékekre lehet licitálni. Ha valaki nem lenne
csapatépítés
tisztában egy árverés szabályaival, akkor magyarázzuk el neki.
42
CSOPORT-PROFIL
CÉLOK: LEÍRÁS:
egymás jobb
1 Alakítsunk 3-4 fős kis csoportokat, és rajzoljon minden
megismerése,
kiscsoport egy embert a csomagolópapírra.
csapatépítés,
együttműködés 2 Közben függesszük ki egy nagy csomagolópapírra, hogy
az egyes testrészek (fej, láb, stb.) mit szimbolizálnak
KOROSZTÁLY: (lásd lejjebb).
6. osztálytól
3 A csoportok feladata az, hogy megtalálják csoporton belül
a közös nevezőket, például: mindannyian szeretik a pizzát,
IDŐ:
ezért a has területére egy pizzát rajzolnak, mindannyian
30 perc
szeretik a jazz zenét, ezért a fül területére egy trombitát
rajzolnak, és így tovább a többi testrész esetében is.
ESZKÖZ:
csomagolópapírok, 4 Majd a csoportok bemutatják a kész profiljaikat, a többiek
filcek, illetve pedig kérdéseket tehetnek fel nekik.
a kifüggesztett
segédlet. REFLEXIÓ:
43
ELVARÁZSOLT CSAPAT
CÉLOK: LEÍRÁS:
egymás megisme-
1 A résztvevők először egyénileg kis cetlikre (post-it-ekre)
rése, csapatépítés,
összeírnak saját magukról 3-4 jó tulajdonságot.
együttműködés,
kommunikáció 2 Ezt követően kis csoportokat alkotunk, ahol megosztják
egymással a felírt tulajdonságaikat.
KOROSZTÁLY:
3 A kis csoportok kiválasztanak maguknak egy-egy olyan
3. osztálytól
állatképet, ami a felírt tulajdonságok alapján jellemzi a kis-
csoportjukat, majd a választásukat megindokolják és röviden
IDŐ:
kifejtik a jellemzőket.
30 perc
ESZKÖZ:
papír, színes ceruza,
filc, legalább 20
állatkép (esetleg
kártya)
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
▶ Mutassátok be az állatotokat!
44
ÉLETEM KÖNYVE
CÉLOK: LEÍRÁS:
önmagunk és
1 Mindenkinek kiosztunk A4-es lapokat, színes ceruzákat, filceket.
egymás jobb
megismerése 2 A feladat az, hogy a félbehajtott lapon mindenki ábrázol-
ja az életét bemutató könyvet.
KOROSZTÁLY:
3 Nyugodtan elengedhetik a fantáziájukat, bármilyen műfajt,
9. osztálytól
kerettörténetet, személyiséget választhatnak, nem feltétlenül
csak a sátjukat.
IDŐ:
45 perc 4 Tervezzék meg a könyv elejét és hátulját úgy, hogy az első
oldalra mindenképpen kerüljön cím.
ESZKÖZ:
5 A félbehajtott papír belső bal oldalán szerepeljen egy tarta-
papír, színes ceruza,
lomjegyzék, jobb oldalon egy rövid részlet a könyvből a könyv
filc, egyéb kreatív
hátlapjára pedig kerüljön egy rövid bemutató, „kedvcsináló”
eszközök
a kiadványhoz.
45
ÉN-KÉP
CÉLOK: LEÍRÁS:
önmagunk és
1 Beveztésképpen elmondjuk, hogy most kicsit egymással fogunk
egymás jobb
foglalkozni.
megismerése,
kreativitás 2 Párokat alkotunk.
46
MI LENNÉL, HA…?
CÉLOK: LEÍRÁS:
ráhangolás, saját
1 Minden játékos kap egy nyomtatott lapot, amin az alábbi
maguk és egymás
kategóriák szerepelnek: növény, állat, tárgy, bútor, ruhanemű,
jobb megismerése
közlekedési eszköz, étel, filmszereplő, stb.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
47
POZITÍV PLETYKA
CÉLOK: LEÍRÁS:
egymás jobb
1 Bevezetésképpen elmondjuk, hogy most, pletykálkodni fogunk,
megismerése,
de nem akárhogyan!
együttműködés,
a pozitív megerősí- 2 3 fős csoportokba osztjuk a diákokat.
tés gyakorlása
3 A gyerekek úgy helyezkedjenek el, hogy egyikőjük háttal üljön
a másik két, szintén ülő diáknak.
KOROSZTÁLY:
9. osztálytól 4 Az a feladat, hogy a két diák „pletykálkodjon” a harmadik,
háttal ülőről. Például: „Meséltem, hogy Misi múltkor milyen se-
IDŐ: gítőkész volt velem töri órán?” vagy „Nagyon kedvelem Misiben,
25 perc hogy mindig figyelmesen meghallgat mindenkit, nagyon jó vele
beszélgetni, látszik, hogy tényleg érdekli, amit a másik mond.”
ESZKÖZ:
5 Fontos, hogy kizárólag pozitív megerősítések, elismerések,
-
dicséretek hangozzanak el.
▶ Milyen érzés volt hallgatni, amit rólad ▶ Szerencsés, ha már ismerik egymást
beszéltek? a diákok.
48
SKÁLA
CÉLOK: LEÍRÁS:
önmagunk és egymás
1 Egy nagyobb szabad területet alakítunk ki, ezen húzunk egy
jobb megismerése,
képzeletbeli vonalat két végponttal, amit a teremben akár egy
érvelés gyakorlása
szigetelőszalaggal ki is jelölhetünk vagy szabadtéren krétával
is felrajzolhatunk.
KOROSZTÁLY:
3. osztálytól 2 Minden körben egy-egy állítással határozzuk meg a skála két
végpontját: ha ezzel az állítással értesz egyet, ide állj,
IDŐ: ha azzal, akkor oda, ha a kettő között valahol, akkor válassz
15 perc magadnak a két végpont közötti vonalon egy pontot attól
függően, hogy melyikhez áll közelebb a véleményed.
ESZKÖZ:
3 Egyesével felolvassuk az állításpárokat (javaslatok):
opcionálisan szigete-
lőszalag vagy kréta 4 Minden kérdés után érdemes legalább a két végponton állót
megszólítani: „Miért éppen oda álltál?”
NEHÉZSÉGI FOK:
5 Törekedjünk arra, hogy minden diák legalább egyszer
★★★
megszólaljon, megindokolja a választását.
50
EGYÜTTMŰKÖDÉS
BÁJOS SZABÁLYOS
CÉLOK: LEÍRÁS:
szabályalkotás, 1 Az osztályt 4-5 fős kis csoportokra bontjuk, és minden csoport-
keretek tisztázása, nak adunk egy-egy tetszőleges társasjátékot szabályok nélkül.
szerepértelmezés
2 A kis csoportok feladata az, hogy csak és kizárólag a társasjá-
ték elemei és a kreativitásuk segítségével megalkossanak egy
KOROSZTÁLY:
olyan szabályrendszert a játékhoz, amivel az játszhatóvá válik.
5. osztálytól
3 A tervezés szakaszában módosíthatnak az elképzeléseiken, de
IDŐ: utána már az általuk meghatározott célok és szabályok szerint
20 perc kell játszaniuk. A célokat és a szabályokat egy papírra kell
rögzíteniük.
ESZKÖZ:
társasjátékok sza-
bályleírások nélkül,
papírok, tollak
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
54
ÉLŐGÉP
CÉLOK: LEÍRÁS:
együttműködés- és
1 Bevezetésképpen elmondjuk, hogy egy nagyon különleges játék
kezdeményező-
következik, amihez érdemes elengedni a fantáziájukat.
készség, kreativitás
fejlesztése 2 4-5 fős kis csoportokat alakítunk.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
55
HATVÁNYVONAT
CÉLOK: LEÍRÁS:
együttműködés, 1 Bevezetésképpen elmondjuk, hogy most számokkal fogunk
problémamegoldás, játszani, és egyben nyomozni is. A cél az, hogy összeálljanak
a vezető és a ve- a hatványvonatok, vagyis elől a kettes, utána a négyes, majd
zetés szerepének a nyolcas és így tovább.
felismerése
2 Kiosztjuk kártyákon a 2, a 3, a 4, az 5, stb. hatványait, és
indulhat a nyomozás.
KOROSZTÁLY:
5. osztálytól 3 Ha a csoport megoldotta a feladatot, felezzük meg az időt és
indítsunk egy-egy újabb hatvány-számsort. A második kísérlet
IDŐ: előtt lehet időt adni a stratégiaalkotásra.
10-15 perc (több
forduló esetén több
idő kell)
ESZKÖZ:
számkártyák
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
56
HOGY VAGYUNK?
CÉLOK: LEÍRÁS:
egymás
1 Most azzal fogunk foglalkozni, hogy hogyan is működünk,
megismerése,
milyen állapotban vagyunk csapatként. Tulajdonképpen egy
konfliktuskezelés,
diagnózist fogunk felállítani az osztályról.
közösségfejlesztés
2 Egy brainstorminggal kezdünk, összeszedjük azokat a területeket,
KOROSZTÁLY: amiket érdemes lenne megvizsgálni. Például: szorgalom, viselke-
8. osztálytól déskultúra, együttműködés, kommunikáció egymással, probléma-
megoldás, kreativitás, közösség, figyelem egymásra, elfogadás.
IDŐ:
3 Minden egyes javasolt területet/fogalmat beszéljünk is át
45 perc
részletesen, hogy ugyanazt értsük alatta.
57
KACAT-VADÁSZAT
CÉLOK: LEÍRÁS:
ráhangolás, ener-
1 Négy fős csoportokat hozunk létre.
giaszint növelése,
időbeosztás, 2 A kis csoportoknak az a feladatuk, hogy 10 perc alatt
csapatmunka ABC sorrendben gyűjtsenek olyan kis tárgyakat, amelyek
neve az ABC egyes betűjével kezdődik, például: alkoholos filc,
KOROSZTÁLY: borító, ceruza, csengő....
3. osztálytól
3 A végén nézzük meg, hogy melyik csapat meddig jutott
az ABC-ben, és milyen tárgyakat talált.
IDŐ:
20 perc 4 Az a csapat győz, amelyik a legtöbb tárgyat gyűjtötte.
ESZKÖZ:
stopper
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
58
KÖTÉL-BÚJÓCSKA
CÉLOK: LEÍRÁS:
csapatmunka,
1 Elöljáróban elmondjuk, hogy most egy ügyességi feladat
együttműködés
következik.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
59
LABDA A KÖRBEN
CÉLOK: LEÍRÁS:
problémamegoldás, 1 Elmondjuk, hogy most egy igazi ügyességi feladat következik.
együttműködés
2 Körben áll a csoport.
60
LEPLABDA
CÉLOK: LEÍRÁS:
együttműködés 1 Elmondjuk, hogy most egy igazán vicces ügyességi feladat
erősítése, kommu- következik.
nikáció, energiaszint
2 A játék a röplabdához hasonló, de a csapatoknak egy lepedőt
növelése, mozgás
körbe fogva kell a labdát elkapni és átlőni a másik csapat
térfelére. A könnyűnek tűnő feladat egyáltalán nem az, mert
KOROSZTÁLY:
a csapatnak nagyon össze kell tudnia dolgozni, és erre hívjuk is
5. osztálytól
fel az elején a figyelmet.
▶ Volt-e stratégia?
61
SZÉKES JÁTÉK
CÉLOK: LEÍRÁS:
problémamegoldás,
1 Előzetesen elmondjuk, hogy egy olyan játék következik, amely
együttműködés,
során nagyon kell majd figyelni egymásra és egymás biztonsá-
kommunikáció
gára, de tudjuk, hogy ők erre képesek.
6 Érdemes még néhány kört csinálni úgy is, hogy mindig más
diák indul el.
62
63
KOMMUNIKÁCIÓ
A NYÁRI SZÜNETBEN
CÉLOK: LEÍRÁS:
beszélgetésindítás,
1 Az elején elmondjuk, hogy ez most egy csöndes, mesélős
energiaszint-
játék lesz.
növelés, ráhangolás,
egymás megis- 2 A résztvevők körben ülnek, egy valakit kivéve, aki a kör
merése, hatékony közepén áll. Ő kezdi a játékot: „A nyári szünetben én…” –
kommunikáció és befejezi a mondatot.
ESZKÖZ:
-
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
66
EGYIRÁNYÚ- KÉTIRÁNYÚ
KOMMUNIKÁCIÓ
CÉLOK: LEÍRÁS:
kommunikációs
1 Elmondjuk, hogy most azt lehet kipróbálni, mennyire könnyű
készség fejlesz-
vagy nehéz érthető utasításokat adni.
tése, torzítások
megismerése 2 Egy önként jelentkező kap egy geometriai ábrát, és azt kell
szóban leírnia a többieknek úgy, hogy minél pontosabban
KOROSZTÁLY: hasonlítson az elkészült rajz az eredetihez. Például az ábrán
5. osztálytól elforgatott négyzetek sora látható, amit a beszélőnek a lehető
legpontosabban el kell magyaráznia szóban, hogy a társai le
IDŐ: tudják rajzolni azt az ábrát, amit a beszélő lát.
20 perc
3 A csoport többi tagja a beszélő utasításai szerint rajzol.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
67
ÉN MÉG SOHA...
CÉLOK: LEÍRÁS:
hatékony kommu-
1 Elmondjuk, hogy ebben a játékban azt keressük, ki mit nem
nikáció, ráhangolás,
csinált még.
energizer, ön- és
társismeret 2 A körben ülő játékosok egymás után mondanak olyan dolgokat,
amiket még sohasem tettek.
KOROSZTÁLY:
3 A többiek kézfeltartással jelzik, ha ők már csinálták
5. osztálytól
az adott dolgot.
▶ Mennyire volt könnyű vagy nehéz ▶ Ha van helyünk, akkor lehet egyik
ezeket az állításokat megfogalmazni? oldalról a másikra futva játszani
a játékot. Ebben az esetben a terem
▶ Volt-e valami meglepő számotokra?
közepén áll az, aki elkezdi a mondatot,
majd mindenki más, akire az állítás
nem igaz (tehát ő már csinálta az adott
dolgot), átfut a másik oldalra.
68
ÉRZELEM-ACTIVITY
CÉLOK: LEÍRÁS:
érzelmek
1 Elmondjuk, hogy most érzelmekkel fogunk foglalkozni, hiszen
felismerése,
azok erősen befolyásolják életünket és működésünket.
kifejezése, önmagam
és mások megisme- 2 Kis csoportokat alakítunk, mindegyik csoport valamelyik tag-
rése, kommunikációs ja húz egyet az előre elkészített érzelem-kártyákból (például:
készségek fejlesz- öröm, bánat, megvetés, félelem, gyűlölet, türelmetlenség,
tése, non-verbális közöny, izgalom, rettegés, düh), és próbálja elmutogatni
jelzések gyakorlása a többieknek a kártyán szereplő érzelmet.
ESZKÖZ:
érzelem-kártyák
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
69
HÁZ-FA-KUTYA
CÉLOK: LEÍRÁS:
szerepek azonosítá-
1 Elmondjuk, hogy most közös rajzolás következik. 2. A csoport
sa, kommunikáció,
tagjai párosával leülnek egymással szemben egy-egy asztal-
együttműködés
hoz. Minden páros kap egy lapot és egy tollat.
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
70
NÉMA FOTÓS
CÉLOK: LEÍRÁS:
kommunikációs
1 A kerettörténet az, hogy van egy fotós, aki a távolból szeretne
készség fejlesztése,
egy menő osztályképet csinálni, de sajnos nem halljuk a hang-
a csoportműködés
ját, mert nem jó a mikrofonja, így kénytelen gesztikulálva,
gyakorlása, szerepek
testbeszéddel adni utasításokat.
a csoportban
2 Az osztály nagyon igyekszik kitalálni, hogy mit szeretne
KOROSZTÁLY: a fotós, és beállni abba a pózba, amit kér.
3. osztálytól
3 A fotós beáll egy pontra (elképzeljük, hogy mindezt egy számító-
gép képernyőjén keresztül látjuk), a többiek össze-vissza előtte.
IDŐ:
A fotós mutatja, hogy álljanak közelebb egymáshoz. A csoport
10-15 perc
összébb húzódik, majd a fotós mutatja öt ujját, a másik kezével
lefelé mutogat. A csoport megpróbálja értelmezni, hogy mit
ESZKÖZ:
akarhat: öt ember guggoljon le vagy üljön a földre? Vagy csak
esetleg telefonon
húzódjon le? A fotós hevesen bólogat, mutogat arra, aki jót
előkészített netes
mondott. Öten leülnek a földre egymás mellé, aztán a fotós
osztályképek
a két kezével A betűt formál és 3-at mutat. A csapat vitatkozni
kezd, hogy ez mit jelent, és így tovább...
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★ 4 A fotós maximum 5 utasítást adhat.
71
SZÓBOKROK
CÉLOK: LEÍRÁS:
ráhangolás,
1 Most egy kicsit visszagondolunk arra, hogy milyen volt akkor,
szókincsfejlesztés,
amikor nem járhattunk iskolába és csak a képernyőn láthattuk
ventillálás,
egymást.
beszélgetésindítás
2 3-4 fős csoportokat alakítunk. Minden csoport kap 2-3,
KOROSZTÁLY: a karanténhez kötődő szót vagy kifejezést, és az a feladata,
5. osztálytól hogy a szó minden betűjéhez írjon egy-egy olyan szót, ami
azzal a betűvel kezdődik és kapcsolódik az eredeti szóhoz.
IDŐ:
3 Egy példa:
10 perc
ONLINE ISKOLA: otthon, napindítás, laptop, ninó, eredmény,
ideges, indulok, sietek, kémia, okosság, lemaradtam, alszunk.
ESZKÖZ:
KARANTÉN: kemény, anya, reménytelenség, alvás, nem, töri,
papír, ceruza
élet, normális.
72
73
PROBLÉMAMEGOLDÁS
A BÁRÁNYOK ÉS A PÁSZTOR
KATEGÓRIA: LEÍRÁS:
problémamegoldás
1 A játék szereplői a bárányok - ők nem látnak (a szemüket
bekötjük) és nem tudnak beszélni -, valamint a pásztor - ő
CÉLOK:
lát, de nem mozoghat és nem érintheti meg a bárányokat.
problémamegoldás,
Az ő feladata, hogy a lehető legrövidebb időn belül beterelje
együttműködés,
a bárányokat egy karámba.
kommunikáció
2 A csoport feladata az, hogy kitaláljon egy olyan stratégiát,
KOROSZTÁLY: amit majd a megvalósítás során követnek. Ekkor még nem
7. osztálytól tudják a játékosok, hogy ki lesz közülük a pásztor.
76
JUSSUNK ÁT A FOLYÓN!
CÉLOK: LEÍRÁS:
együttműködés
1 Szabadítsunk fel akkora helyet a teremben/folyosón/a szabad-
fejlesztése,
ban, hogy egy 5x5 A/4-es lapból levegősen kirakott pálya el-
kommunikáció,
férjen. A lapok helyett szigetelőszalaggal – vagy a szabadban
stratégia-alkotás,
krétával – is kirajzolhatjuk a négyzetrácsos pályát.
problémamegoldás
2 A pálya két egymással szemben lévő oldala a szárazföld,
KOROSZTÁLY: a kettő között „sebes sodrású folyó hömpölyög” — a cél, hogy
7. osztálytól az összes diák átjusson az egyik oldalról a másikra.
78
SNÚROZÁS
CÉLOK: LEÍRÁS:
kommunikáció,
1 Elmondjuk, hogy a snúrozás egy olyan ügyességi játék, amit
munkamegosztás,
szüleink és nagyszüleink rengeteget játszottak.
csapatépítés,
problémamegoldás 2 Egy 1 négyzetméteres kijelölt területre kell 30 pénzérmét
bedobni úgy, hogy közülük minél több maradjon bent ezen
KOROSZTÁLY: a területen.
5. osztálytól
3 A terület 3 méterre legyen a csapat induló helyétől, vagyis
onnan, ahonnan a játékosok dobhatnak.
IDŐ:
30 perc 4 Egy csapat dobássorozatán belül nem szabad az eldobott
érmékhez érni.
ESZKÖZ:
5 A csapat az első 5 dobást követően kérheti a dobó lecserélését
csomagolópapír,
(de csak egy alkalommal).
filcek, maszkolósza-
lag, 30 pénzérme 6 Az a csapat nyer, amelyiknek több érméje maradt az adott
(lehetőleg ugyan- területen belül. Az érméket ezt követően összeszedik és
olyan nagyságú, átadják a következő csapatnak.
és legyen pluszban
is belőle, hogy ne
kelljen túl sok időt
tölteni a kereséssel)
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
79
TENISZLABDÁS /
PING-PONG LABDÁS
CÉLOK: LEÍRÁS:
kommunikációs
1 Ügyességi játék következik.
készségek fejlesz-
tése, kreativitás, fe- 2 A csapatoknak golyópályát kell építeniük.
lelősségmegosztás,
3 A cél az, hogy a pálya legyen elég stabil, és minél hosszabb
problémamegoldás,
ideig maradjon a pályán a labda (ha áll, az érvénytelen,
csapatépítés
gurulnia kell).
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
80
TOJÁSEJTÉS
KATEGÓRIA: LEÍRÁS:
problémamegoldás
1 A feladat az, hogy a nyers tojást minden csapat ugyanolyan
magassából (2-3 m) ejtse le úgy, hogy az ne törjön össze.
CÉLOK:
problémamegoldás, 2 Minden kiscsoport ugyanazokat az eszközöket kapja (10 darab
együttműködés, szívószál vagy hurkapálca, 10 darab papírzsebkendő, 1 méter
kreativitás, alkotás, ragasztószalag és egy nyers tojás).
stresszkezelés,
3 A kapott tárgyakból egy olyan eszközt kell megépíteniük,
stressztűrés
amely megvédi a tojást attól, hogy összetörjön.
IDŐ:
30 perc
ESZKÖZ:
szívószál vagy
hurkapálca,
papírzsebkendő,
ragasztószalag,
tojás (a kiscsoportok
létszámának
megfelelően)
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
81
A KARANTÉN-
IDŐSZAK
FELDOLGOZÁSA
A MI VÁROSUNK
CÉLOK: LEÍRÁS:
reflexió, csapatépí-
1 Azzal indítunk, hogy most egy várost fogunk közösen megé-
tés, kommunikáció,
píteni a kör közepén található tárgyakból. Elsőként a csapat-
ön- és társismeret,
tagoknak meg kell beszélniük, hogy milyen várost szeretnének
ráhangolás
építeni, mire kívánnak különös figyelmet fordítani (például
arra, hogy sok legyen a zöld terület és a kerékpárút), stb.
KOROSZTÁLY:
4. osztálytól 2 Közben mindenki elvesz egy tárgyat, és elhelyezi azt a város-
nak kijelölt területen.
IDŐ:
3 Amikor a város elkészült, megnézik, hogy mit hoztak létre és
30 perc
közösen adnak neki egy nevet.
ESZKÖZ:
mütyűrök (kis
játékok, Duplo
vagy LEGO figurák,
termések, kisebb
használati tárgyak,
stb.), maszkoló-
szalag a terület
kijelölésére
NEHÉZSÉGI FOK:
★★★
▶ Mi történik benne?
84
ÁLLJUNK EGY NAGY KÖRBE!
CÉLOK: LEÍRÁS:
egymásra hango-
1 Bevezetésként röviden beszélünk arról, hogy a karantén, a táv-
lódás, karanténhoz
oktatás egy különleges időszak volt az életünkben, mindenki
kötődő élmények
számára sok újdonságot hozott.
felidézése,
érzések megosztása, 2 Ezután ismertetjük a játékszabályokat.
empátia növelése
3 Az első ember feláll (főleg kisebbeknél szerencsés, ha a peda-
gógus kezdi a sort) és mond két állítást, ami a karantén idején
KOROSZTÁLY:
őt jellemezte vagy ami számára újdonság volt, például: “többet
3. osztálytól
olvastam, mint előtte”, “eleinte nehezemre esett a megszokott
időben felkelni”.
IDŐ:
csoportlétszámtól 4 Az egyik állítás a jobb kezéhez kapcsolódik, a másik a balhoz.
függően kb. 20-30 Ezután a csoportból kapcsolódik hozzá az a személy, akire
perc szintén igaz valamelyik állítás, ha több ilyen személy is van,
akkor a gyorsaság dönt. A példánál maradva, ha ő is többet
ESZKÖZ: olvasott, mint előtte, akkor odaáll az első személy mellé és
Amennyiben még megfogja azt a kezét/csuklóját, amelyikhez az olvasásos állítás
aktuális lesz a tá- tartozott.
volságtartás a vírus
5 Most ő mond magáról, az időszakról egy új állítást a szabad
miatt, használhatunk
kezéhez. Hozzá is kapcsolódik egy következő személy.
előre levágott hos�-
Addig tart a gyakorlat, amíg mindenki be nem állt a körbe,
szabb madzag- vagy
a végére nem marad szabad kéz/csukló. A két szélső embernek
szalagdarabokat,
a legvégén találnia kell egy közös pontot, amivel egymáshoz
amivel kapcsolód-
kapcsolódhatnak, így lesz teljes a kör.
hatnak egymáshoz
a csapattagok. 6 Amennyiben valamiért kerülné a csoport a kézfogást vagy
csuklófogást, akkor az érintés kiváltható azzal, ha kis terpesz-
NEHÉZSÉGI FOK: be állnak és a cipőéleket érintik egymáshoz a csoporttagok.
★★★
85
HAGYJUNK NYOMOT!
CÉLOK: LEÍRÁS:
közös tervezés, 1 Körben ülünk és elmondjuk a csoportnak, hogy most egy nagy
folyamatkövetés, munkába fogunk, megpróbáljuk elkészíteni az évünk lenyo-
folyamatos reflexió matát. Ez nyilvánvalóan hosszabb időt vesz igénybe, ezért
ügyesen kell megtervezni a folyamatot.
KOROSZTÁLY:
2 Először arról érdemes beszélni, hogy mire való egy évkönyv, miért
3. osztálytól
érdemes ilyet csinálni, miért lesz jó ránézni, amikor elkészül.
86
IDŐKAPSZULA
KATEGÓRIA: LEÍRÁS:
a karantén-időszak
1 Felvezetésképpen elmagyarázzuk, hogy mi is az az idő-
tanulságai
kapszula, és miért izgalmas hosszabb idő elteltével elővenni
a gondolatainkat, kívánságainkat. (Egy év rendkívül hosszú
CÉLOK:
idő, ami alatt el is felejtjük, hogy mit gondoltunk bizonyos
célok kitűzése az új
dolgokról vagy éppen magunkról az elején).
tanévre
2 Mindenki kap egy papírt és egy tollat.
KOROSZTÁLY:
3 Bemutatjuk az időkapszulát, ami lehet egy doboz, egy befőttes
3. osztálytól
üveg vagy bármi más.
87
JÓL ESETT
CÉLOK: LEÍRÁS:
feldolgozás,
1 Elmagyarázzuk, hogy most a pozitív, kedves visszajelzések
visszajelzés, érzések
adását gyakoroljuk. Ennek azért van jelentősége, mert a nagy
kimondása
rohanásban sokszor elfeledkezünk arról, hogy visszajelzéseket
adjunk azoknak, akikkel a legtöbb időt töltjük, márpedig ezek
KOROSZTÁLY:
a sok erőt és motivációt adhatnak annak, aki kapja őket, de
7. osztálytól
annak is, aki adja.
89
MOZDULJ ÉS MESÉLJ!
CÉLOK: LEÍRÁS:
reflexió, feldolgozás,
1 Egy közös történetet fogunk alkotni. Ehhez körben állunk,
mozgás, kreativitás
a csoport létszámától függően alkothatunk egy nagy kört vagy
több kisebb (6-8 fős) kört.
KOROSZTÁLY:
5. osztálytól 2 Az első ember beáll egy mozdulatba és mond egy mondatot.
A következő megismétli ezt a mozdulatot és mondatot, majd
IDŐ: elmozdul ebből egy másik helyzetbe, és ahhoz mond egy saját
5-20 perc mondatot. A következő megismétli az előtte álló mozdulatát és
mondatát, majd hozzáteszi a sajátját.
ESZKÖZ:
3 A kör végén megismételjük az egészet úgy, hogy egy film
nincs szükség
mozdulatsorához legyen hasonlatos: tehát az első mozdul és
eszközökre
mondja, majd a következő mondja el a sajátját és így tovább.
Amikor mindenki csak a sajátját idézi fel, akkor áll össze egy teljes
NEHÉZSÉGI FOK:
mozdulatsor és hozzá egy történet, egy vallomás, egy élmény.
★★★
4 Egy példa: Anna zsebre rakott kézzel, lehajtott fejjel
beáll, és azt mondja: „Na tessék, már megint!” Barni beáll
ugyanígy, és elismétli a mondatot, majd kihúzza a kezeit,
az ég felé emeli őket, és azt mondja: „Miért lesz már megint
zoomos matekóra?” Csaba beáll Barni pózába és megismétli
a mondatot, majd arca elé kapja a kezét, és azt mondja:
„Bocsánat pedagógusnő, de nem jó a kamerám”. Dénes ismétli
Csabát, majd mozdulata az, hogy vadul maga előtt kezd matat-
ni, mintha egy számítógép billentyűin írna valamit, és némán
mondja, hogy: „Sajnos a mikrofonom is elromlott.” Emma meg-
ismétli Csabát, majd mint aki elindul valahová, azt mondja:
„Hát így sajnos semmi értelme az órának, inkább irány a Meki!”.
Amikor mindenki sorra került, egyben lejátsszuk az egész
jelenetet és mondatsort.
90
Ő AZ, AKI...
KATEGÓRIA: LEÍRÁS:
a karantén-időszak
1 Felvezetésképpen ismertetjük a játék menetét: kártyákat
tanulságai
fogtok húzni, amiken utasítások szerepelnek és az lesz a fel-
adatotok, hogy szavak nélkül mutassátok meg, ami a kártyán
CÉLOK:
szerepel. Például: Mutasd meg, hogyan érezted magad, amikor
feldolgozás
megtudtad, hogy hétfőtől nem lesz suli! Állj be ebbe a pózba,
mozgással, érzelmek
fejezd ki testbeszéddel!
kifejezése
2 Ezután kezdődik az igazi játék: Álljon ki az, aki örült az online
KOROSZTÁLY: létnek, aki megijedt, aki minden online órán evett, stb. Majd
3. osztálytól változtathatunk az instrukción: Ülj az elé, akire a leginkább
igaz, hogy nagyon sokat dolgozott, aki felszabadult lett, aki
IDŐ: megkönnyebbült, aki bepánikolt.
5-20 perc
3 Ezután 5-6 önként jelentkező áll ki a többiek elé, és kapnak
egy kérdést, amit meg kell jeleníteniük testbeszéddel. A többi-
ESZKÖZ:
ek pedig választanak, hogy kié a leghihetőbb, a legviccesebb,
saját készítésű
a legmeglepőbb.
kártyák
4 Csapattól függően lehet cserélni a szereplőket. Ha szavazósat
NEHÉZSÉGI FOK: játszunk, akkor a legjobb, ha mindenki az elé a szereplő elé ül
★★★ le, akire szavaz. Így dinamikus, mozgásos lesz a gyakorlat.
91
A VÉGRE EGYÜTT!
ALKOTÓI
UNITED WAY MAGYARORSZÁG
www.unitedway.hu
KONNEKT EGYESÜLET
BURATTINO ÁLTALÁNOS ÉS
KÖZÉPISKOLA, GYERMEKOTTHON A Konnektben olyan inspiráló kapcsolódá-
sokat hozunk létre, melyek segítik a tudatos
A csepeli Burattino Magyarország
pályaorientációt, hogy mindenki olyan életet
egyetlen olyan magánintézménye,
éljen, amiben megelégedett és kiteljesedett.
melyben általános és középiskola,
szakképzés és gyermekotthon Ennek jegyében a 2015-ben alapított,
integráltan működik. Iskolánk 1991-es önkéntes fiatalok alkotta egyesületünk
indulásakor egy olyan iskolamodellt az elmúlt években már több mint 1500
hozott létre, amelynek diákjai családias diák résztvevővel, 150 középiskolából, 500
hangulatban, kis létszámú osztályokban, önkéntes bevonásával 10 000 diákot ért
a munkát örömmel végezve élhetik el. Első programunk a középiskolások
mindennapjaikat. Iskolánkban kizárólag pályaorientációját segítő Mentorprogram ,
rászoruló gyermekekkel foglalkozunk, amely évről évre folyamatosan növekszik.
természetesen tandíjmentesen. Kiemelten Az elmúlt években új programokat indítottunk,
fontosnak tartjuk az esélyteremtést, melyek tovább segítik a tudatos pályaorien-
hiszünk abban, hogy a hátrányok tációt. Kifejlesztettük a HovaTovább? pálya-
kinőhetőek és hogy mindenki tehetséges orientációs tréninget középiskolai osztályok
valamiben. A Burattino gyermekek, számára, minden évben megrendezzük
családok és pedagógusok közössége, a szakmákat személyes életutakon keresztül
ahol örömet találunk az együttlétben megismertető KonnektLIVE rendezvényünket,
és a közös munkában. és legújabb, Nagykövet programunkkal
a fiatalokkal foglalkozó felnőttek (tanárok,
https://www.burattino.hu/
szülők, iskolapolgárok) számára nyújtunk
segítséget.
https://www.knnkt.org/
94
ROGERS SZEMÉLYKÖZPONTÚ OSONÓ SZÍNHÁZMŰHELY
OKTATÁSÉRT ALAPÍTVÁNY
Az Osonó Színházműhely szakmai múltja
A Rogers Akadémia alapítványi formában, kö- 1993-ig nyúlik vissza. A Társulat legfőbb
zépiskolás tanulócsoportként működik. Olyan célja, hogy az előadások létrehozása mellett
közeget szeretnénk létrehozni magunkból a színházi nevelés eszköztárának segítsé-
és magunk körül, amely hitet, gyökeret, gével, élménydús műhelyfoglalkozásokat
kapaszkodót ad fiataloknak saját belső tartson az ifjúság és a velük foglalkozó
erőik mozgósításához. Humanista értékek szakemberek számára. A szervezet
segítségével minőségi közösséget igyekszünk mottója, hogy „a színház csak ürügy”
teremteni, ahol jól esik élni és tanulni. a fejlődést szolgáló gyakorlatokhoz.
http://rogersakademia.hu/
DIA
A DIA célja, hogy maradandó tanulási élményeket nyújtson azok számára, akiknek erre
a legnagyobb szüksége van: a tanulási nehézségekkel küzdő fiataloknak, a jövőkép-
választás előtt álló középiskolásoknak, az útkereső egyetemi hallgatóknak, az innovatív
pedagógiai módszerekre szomjazó tanároknak.
Mindannyiunk jövője múlik azon, hogy a következő évtizedekben felnő-e Magyarországon egy
olyan generáció, amelynek tagjai képesek egymással együttműködni és szóba állni, érzéke-
nyek a társadalmi problémákra, ezekre újszerű és fenntartható megoldásokat dolgoznak ki.
A DIA-ban több mint 20 dolgozunk azon, hogy olyan tanulási élményeket teremtsünk,
amelyek nyomot hagynak. Élményeket, ahol teret kap a kreativitás és innováció, mert
mindenkiben ott van az alkotás lehetősége; az együttműködés, mert a jövő kihívásai-
ra csak közösségekben fogunk tudni megoldásokat találni; a párbeszéd, mert akkor tudunk
változtatni, ha nem hagyjuk, hogy az emberek véleménybuborékokba zárkózzanak.
https://i-dia.org/
95
VÉGRE EGYÜTT!
51 GYAKORLAT AZ ÚJRAKEZDÉSHEZ
A BEVEZETŐT ÍRTA:
ÖSSZEÁLLÍTOTTA ÉS SZERKESZTETTE:
SZAKMAILAG LEKTORÁLTA:
Galambos Rita
DIZÁJN ÉS TÖRDELÉS:
Jekli Ágnes
96
United Way Magyarország